Zooms MMORPG et premières impressions
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Du fait de leur popularité croissante, les MMORPG sont de plus en plus nombreux... même s'ils ne se valent pas tous. JeuxOnLine vous guide dans cette jungle impénétrable, sélectionne les titres qui font l'actualité, marquent par leur originalité et resteront (peut-être) dans les mémoires.
publié le 2011-06-09
Le groupe Nival profite de l'E3 2011 pour dévoiler Prime World, titre empruntant aux MMO et aux MOBA, mêlant à la fois un gameplay stratégique et social, s'adressant aux hardcore gamers et aux joueurs occasionnels et imaginé pour les joueurs et les joueuses. » Lire la suite
publié le 2011-06-01
Simon Ffinch, design producer d'End of Nations, répond à nos questions et nous présente les principales originalités de son MMORTS entre un gameplay stratégique, persistant et axé sur les interactions entre joueurs. » Lire la suite
publié le 2011-03-29
En 2007, on découvrait Frogster avec le lancement de Bounty Bay Online. Quelques années plus tard, le studio allemand revendique une croissance forte, une place parmi les grands noms de l'industrie du MMO et un catalogue toujours plus rempli. Portrait. » Lire la suite
publié le 2010-12-23
Après moult incertitudes quant à la pérennité du jeu aux États-Unis ou en Asie, Mythos connait une seconde jeunesse en Europe chez l'exploitant Frogster. Le Hack and Slash s'annonce en bêta-test à compter du 28 décembre 2010, nous ne profitons pour interroger Arne Freund, producteur du jeu, sur ses projets européens pour le jeu. » Lire la suite
publié le 2010-11-24
Le studio taiwanais Gamania s'installe tout juste en Europe et nous dévoile son premier titre, Hero 108 Online. Où l'on découvre un jeu en ligne déjanté et défouloir, qui s'annonce comme le premier titre d'une longue série de MMO exploités en Occident par Gamania. » Lire la suite
publié le 2010-11-04
En bêta-test depuis l'été 2010, Bloodline Champions détonne dans le paysage vidéo ludique en ligne. Ni MMO, ni vraiment MOBA, il se veut un « jeu d'arène PvP » misant sur autant sur l'action que sur la stratégie pour proposer un gameplay compétitif. Aperçu des grandes lignes de Bloodline Champions. » Lire la suite
publié le 2010-09-21
À quelques semaines du coup d'envoi du bêta-test de Crasher, nous avons eu l'opportunité d'essayer le MOBA de Punchers Impact chez le développeur. Premier aperçu d'un jeu hybride, compétitif et coopératif, qui emprunte autant au MMO qu'au jeu de rôle. » Lire la suite
publié le 2010-08-31
A l'occasion du lancement du bêta-test européen de Jade Dynasty, nous revenons sur les projets à venir du tout récent studio d'exploitation Perfect World Europe et les originalités du premier MMO localisé en français de leur catalogue. » Lire la suite
publié le 2010-08-27
Pour Funcom, la GamesCom de Cologne était notamment l'occasion de dévoiler un nouveau pan de The Secret World, son MMORPG à l'univers contemporain et ésotérique. On y a découvert les premières minutes de gameplay d'un joueur ayant rejoint les Templiers dans les rues de Londres et au coeur de ce qui se cachent au-delà des ruelles sombres de la capitale britannique. » Lire la suite
publié le 2010-07-12
Les prochains patchs de Runes of Magic ouvriront la voie vers la forêt septentrionale de Janost. En avant première exclusive, nous dévoilons les premières intrigues principales et quêtes épiques du lieu. » Lire la suite
» A la Une
Zoom sur Allods Online
Les équipes de gPotato étaient présentes au Festival du Jeu Vidéo 2009, notamment pour présenter Allods Online, son prochain MMORPG à gros budget. On y a testé un titre ambitieux, qui entend rivaliser avec ses homologues payants. Zoom sur le prochain MMO « free to play » de gPotato au Festival du Jeu Vidéo.
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Retrouvez la totalité de nos précédents « zooms et avants premières MMO », archivées par date.
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- Miguel Caron et The Secret World,
- Zoom sur « l'Update 6 » d'Age of Conan,
- League of Legends : présentation de la Forêt Torturée,
- Zoom sur Allods Online,
- Zoom sur Karos Online,
- Premier anniversaire d’Age of Conan : interview de Craig Morrison,
- Interview Allods Online,
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- Plein feu sur Dragonica,
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- Cities XL, quand le City Builder se fait massivement multijoueur,
- Interview de l'équipe de développement de Leelh,
- Motion-Twin, une nouvelle approche du jeu en ligne ?,
- DC Universe Online, entre licence et MMO d'action,
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- Un week-end en bêta : les arcanes du PvP,
- Huxley, ou le MMOFPS en question,
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- F4 et Neuf Cegetel présentent Exalight,
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- Présentation de Bounty Bay Online,
- Aion: The Tower of Eternity,
- Zoom sur Second Life,
- Preview Age of Conan,
- Preview Gods and Heroes,
- Preview The Chronicles of Spellborn,
- Test "Massive Assault NetWork",
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