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Editoriaux MMORPG et billets d'humeur

» Les éditoriaux MMO

Le MMOG est un genre connaissant une évolution rapide et ininterrompue depuis plusieurs années. Régulièrement, nous revenons sur un événement d'actualité, une tendance, une innovation marquante afin d'essayer d'en analyser subjectivement les causes et les conséquences.

» Les éditoriaux MMORPG de JeuxOnLine
Les éditoriaux MMORPG de JeuxOnLine : De Marvel Universe Online à Champions Online
Cryptic Studios, le « développeur officiel » des MMORPG de Super héros devait concevoir Marvel Universe Online. Après plusieurs semaines de rumeurs, le titre était définitivement enterré par l'éditeur Microsoft. Chronique d'une mort annoncée... et d'une résurrection. Cryptic recycle son projet, la licence en moins et la liberté en plus.
» De Marvel Universe Online à Champions Online
Les éditoriaux MMORPG de JeuxOnLine : MMO annulés, sorties repoussées...
Il y a tout juste un an, les joueurs de MMORPG s'enthousiasmaient à l'idée de fouler bientôt les contrées virtuelles des mastodontes AoC ou WAR, ou des outsiders Aion ou GnH. Un an plus tard, force est de constater que le bilan fait grise mine. Les sorties de ces jeux ont été repoussées, quand leur développement n'a pas été purement et simplement annulé. Mais peu importe car en 2007, les joueurs de MMO ont patienté avec moult titres, infiniment plus modestes et souvent gratuits... parfois pour leur plus grand bonheur.
» MMO annulés, sorties repoussées...
Les éditoriaux MMORPG de JeuxOnLine : ESWC, quand le MMO fait son show
Cette année, le Mondial du Gaming de Paris accueillait l'ESWC, la célèbre compétition de jeu vidéo. A cette occasion, des matchs exhibition de World of Warcraft ont attiré un public nombreux. L'entrée du MMORPG dans l'arène du sport électronique ?
» ESWC, quand le MMO fait son show
Les éditoriaux MMORPG de JeuxOnLine : Quand World of Warcraft rencontre Second Life, SOE annonce FreeRealms
A l'occasion de l'annonce de FreeRealms, un MMORPG visant pour la première fois le (très) grand public et non plus uniquement le secteur de niche des « gamers », nous revenons sur les projets et stratégies à plus ou moins long terme de Sony Online Entertainment (SOE) en matière de jeux en ligne.
» Quand World of Warcraft rencontre Second Life, SOE annonce FreeRealms
Les éditoriaux MMORPG de JeuxOnLine : Entre « Buzz » et « Eating Bees »
Le mois de mai 2007 a été l'occasion de plusieurs annonces de nouveaux projets de jeux en ligne. Hasard de calendrier, mai a aussi été le mois de départ de plusieurs chargé(e)s de communauté célèbres dont le rôle consistait à communiquer avec les joueurs.
Nous revenons sur les nouvelles méthodes de communication des éditeurs avec les communautés, moins directes et plus inspirées du marketing.
» Entre « Buzz » et « Eating Bees »
 
» Editoriaux MMORPG

Forcément personnels et subjectifs, parfois pleins de mauvaise foi et revendiqués comme tels, les éditoriaux de JeuxOnLine sont l'occasion de partager une opinion et d'en débattre... qu'elle porte sur les choix et stratégies des développeurs de MMO ou sur les comportements de joueurs qui s'approprient les mondes virtuels.
Ces éditoriaux accueillent tout autant les revendications que les coups de coeur ou coups de gueule des « résidants » des mondes virtuels. Qu'on les partage ou non, ces sentiments restent sans aucun doute légitimes et respectables. Ils se veulent avant tout, le moyen d'exercer son sens critique.

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