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29/09/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.15 personnes sur 38 ont trouvé cette critique utile.Je reste très déçu et mécontent car j'ai bel et bien gaspillé plus de 50 € pour ce jeu !
J'ai dit "jeu" ? oui j'ai bien dit jeu et ca n'a rien d'un jeu. C'est pire qu'une démo car il n'y a rien dans ce jeu. C'est tous juste un beau tableau. Le graphisme est sympa mais après il y a plus rien d'un mmo, même pas de loot d'équipement.
Le Pve est tres mauvais et le pvp il n'y en a pas. La dynamique, le gameplay, le marchandising, est mauvais aussi.
Les PNJ se baladent en slip avec des bottes rouges QUI MONTE JUSQU'AU SLIP !
Ca sent le vite fait chinois !
Je vous conseille de passer votre chemin !
Il faut vouloir aimer taper des arbres pendant des heures sans loot. C'est la limite d'effort humain. Franchement si je suis dur ds ce jeu c'est pour éviter qu'on nous en pondent d'autre comme ca dans les année à venir. Il faut être intransigeant.
Attendez "uncharted waters online" qui sort le premier octobre 2010. Ce dernier est fait par des japonnais et il y a une très grosse différence.
Bonne soirée : )
Gutam15 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/05/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.8 personnes sur 20 ont trouvé cette critique utile.Par SechzJ'ai joué à aoc six mois, au début tout est beau tout est bien... mais au bout de quelques temps je me suis aperçu que le jeu a été bâclé pour laisser place aux graphismes, certes très beaux, pour un contenu vraiment pauvre.
Faible au niveau pve hl (un loot impossible pour 40 personnes, nombreux bugs de validation, chaque monstre dans les donjons sont du niveau d'un boss (2 heures à taper dessus à 40 personnes, ça gonfle à la fin, sachant qu'il y a un mob tout les mètres ! ) )
Très médiocre au niveau pvp, inexistant à mon sens et complètement irréaliste en ce qui concerne les batailles de siège... . . avec je vous le donne en mille... un calendrier ou il faut s'inscrire pour participer à un siège et une map bloquée tout au long de la bataille => incapacité technique chez Funcom ou manque sérieux de compétences et de connaissances des mmo massif ? Je me pose la question car j'ai attendu donc quatre mois pour me rendre compte que ce système ne bougerait jamais et suis donc partie de aoc pour retourner sur daoc...
En resumé, aoc est certes un très beau jeu au niveau graphique mais qui manque sérieusement d'intéret et de role play, qui est réservé au hardcore gamers (si vous souhaitez découvrir le jeu dans sa totalité, ce qui est souvent le but d'un joueur classique... )
En l'absence de zone ouverte avec zone de contrôle et prise de fort, on se retrouve avec du n'importe quoi au niveau rp et des manipulations entre guilde pour ne pas perdre un fort par exemple = calendrier !
Bref un beau gâchis !Publié le 05/05/2009 13:55, modifié le 08/05/2009 01:478 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Dofus est partiellement payant ce qui gâche ce jeu car il n'est même pas en 3D... un minimum pour un jeu payant !
Malgré son gameplay très complet et des races comme les métiers qui sont très variés, dofus ne tient pas ses paroles... Dofus 2. 0, quand va t-il sortir ?
Malgré ses nouveaux décors et dessins le jeu pourrait faire comme Ragnarok : faire une map en 3D, ce qui m'a déçu. Il vaut mieux opter pour un jeu comme Rappelz, Flyff ou encore Archlord qui sont gratos.
Mais bon moi franchement quand j'ai joué a ce jeu c'était sympa avec un pote mais la grade des niveaux est très lente depuis le niveau 30.
Malgré les quêtes très variées et très nombreuses, le jeu est ennuyeux, avec ses combats tour par tour qui sont très longs quand les ennemis sont forts.
Comme les donjons, le scénario est très bien fait avec l'histoire à la création du perso. C'est vrai on ne va pas voir de clones dans dofus car le choix de la couleur des cheveux et des habits peut être différente mais de rien.
Pour la création du perso les choix sont pas flagrant : la forme de la coiffure ne peut pas être changée comme les habits, ce qui fait des ressemblances entre les autres persos.
Voila ce que je pense de Dofus qui m'a désagréablement surpris car des amis m'ont dit que c'était super bien...Publié le 05/04/2009 10:53, modifié le 05/04/2009 14:263 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/01/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Des graphismes certes correctes mais un level design vide et hideux surtout hors ville.
Le jeu se basse uniquement sur le monster-bashing (juste tuer des monstres). Comme le nom l'indique on peut voler, mais les combats aérien sont de piètre qualité, voler ne servant donc uniquement qu'a se déplacer plus vite.
Des classes correctes mais peu originales malgré que le sytème d'évolution des classes est pas mal si on n'oublie le fait qu'on se lassera du jeu avant d'attendre les dernières classes. Des sorts similaires malgré le système de combo original.
Une liberté nulle aussi dans le fait qu'on suit un chemin unique et prédestiné. Et une communauté de pyjama arrogants, excités, dans le but est d'arnaquer et d'insulter les autres.
Une évolution du perso lente et linéaire du perso sauf si vous déboursez quelques euros (les joies du F2P)...
Bref un jeu plutôt mauvais dans sa globalité, simple à un point d'être réservé pour ceux qui n'ont jamais joué à un MMO ou pour les casuals gamers...Publié le 06/01/2009 19:29, modifié le 06/01/2009 23:002 personnes ont trouvé cette critique utile. -
03/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.8 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Bonjour,
Réédition du 03/02/2011
Objectivité et réalité :
Alors à ce jour, la VF est une catastrophe, comme déjà cité, les enfants croyant à la dite gratuité envahissent le jeu, qui je le rappelle est interdit aux moins de 16 ans par la loi US non applicable en Europe et donc 18 ans. Mais le paradoxe vient du fait que Aéria distribue des jeux "Bisounours" et l'inscription est à 13 ans.
Bien, je vais quand même développer plus en détail :
Tout a été faussé depuis 2009 par l'évolution des épisodes amenant a dépenser de plus en plus, obligeant sournoisement et obligatoirement l'utilisation de l'Item Shop.
C'est un très bon jeu PVP, rendu on ne sait pourquoi érotique par les gérants dits GMs, et les autres avis lucides et matures sont très gentils, ayant joué sur tous les serveurs occidentaux, US, DE et FR, Les trois modes au level 60 et bien "Rankés", j'ajouterais que le budget de réussite moyen pour un UM est de 100 à 200€ par mois et si l'on suit les Week-end à paliers appelés à tort évents boutiques promotionnels, loin d'être des évents, LoL, juste une grosse tire-lire pour les GMs, on peut voir des joueurs atteindre les 500€ par mois, j'en ai connu plusieurs. Le principe du F2P est bien connu, rendre "accros" à la boutique progressivement les joueurs, mais j'avoue que pour Shaiya c'est fait avec confusion du terme "en douceur" et celui de "à la louche" !
Il serait temps que Aéria se réveille ou le jeu va disparaître, car même lorsque l'on a les moyens, on aime pas être pris pour une vache à lait et on arrête.
Dommage, le jeu pourrait-être toujours intéressant, il y a des bonnes zones PVP, des graphismes encore corrects, mais trois communautés restreintes de plus en plus : les gamins vulgaires, les Golden Flambeurs et ceux qui essaient de se maintenir sympathiquement de plus en plus rares, bien sûr. Au final en trois ans de jeu, il vaut mieux acheter une bonne voiture, Lol.
De plus pour la VF les règles changent trop souvent et ne correspondent pas à celles des autres pays occidentaux ou asiatiques.
J'ai baissé la note de deux points et je suis généreux.
J'aime ce jeu et une reprise sérieuse serait souhaitable à Berlin (Direction Européenne).
Tout ce qui suit a été faussé depuis malheureusement par l'évolution des épisodes :
Je vais faire court car il a été très bien décrit dans les Posts suivants ou précédents, c'est un excellent compromis lorsqu'on est en attente d'un "Best of Mmo", et il est vrai que l'essayer c'est l'adopter, il a réussi à me détourner de Rappelz, GW (corpg) , et mis en stand by DAoC, il accroche bien : essayez-le aussi.
Et vivement une version française pour les non anglophones, elle arrive et je réédite.
- Déjà, je vais en parler en termes traduits en français car il est arrivé en Europe sur le serveur allemand Aurora et maintenant, les serveurs français Proelium et Pandorium qui malgré l'acharnement des gestionnaires a du mal à démarrer faute de joueurs. (Ex phrase : qui après une phase de tests privée en février 2009, donc imminent, ouvrira ses portes au public dès le mois de mars. )
Shaiya a la particularité de présenter quatre modes de jeu dont un d'initiation pour les débutants des MMO, une excellente initiative. Ce mode est le mode Facile et le moins utilisé aussi car il s'arrête au Level 30, le mode normal obligatoire sur le client US pour débloquer le mode difficile anciennement au Level 50 et maintenant au 40 est le plus utilisé pour le PVE et très agréable car il offre de l'expérience rapide et l'accès au PVP malgré tout. Le mode difficile est le meilleur compromis mais il est plus lent à progresser que le normal qui progresse à 150 % en rapport, mais avec moins de styles et de points pour la construction de vos personnages.
Le mode difficile bien géré peut faire face aux ultimes. Le mode ultime est réservé aux exigeants du PVP, puissant mais imposant aussi un passage à l'item store (boutique en ligne) car l'achat des rez est indispensable, en effet le risque est de perdre votre avatar définitivement si il n'est pas ressuscité dans les 3 minutes ce qui peut être un nouveau challenge difficile ou pénible !
L'artisanat est à ce jour prévu mais non implanté, il est cependant possible de confier ce rôle à des PNJs (les forgerons) , c'est pour cela que j'ai noté moyen cette perspective prochaine de le faire vous-mêmes.
- Shaiya, parmi les F2P, en plus d'être très acceptable graphiquement et musicalement, même s'il s'agit d'un MMO classique, quêtes, PVE dit de chasse aux monstres (Bash) , possède un PVP très accrocheur qui est son point fort : ZONES dès le Level 1, Arènes, classement des guildes et des joueurs, combats entre guildes de même faction, donnant des points de caractéristiques non négligeables et des avantages (bonus, drop, craft) à la faction dominante.
- Deux précisions encore, Shaiya dans le monde des F2P est à ce jour le seul où l'on peut jouer deux modes (normal et difficile) sans passer par l'item store si on est pas trop pressé, on trouve des items à vendre dans les villes marchandes, au court d'évents qui sont nombreux en jeu ou sur le forum d'Aeria (petits concours).
La deuxième importance est le fait que depuis son arrivée en Europe, on peut commencer directement en mode difficile.
Avec ses prises D'Altars qui ressemblent aux prises de reliques, ses 4 races, ses 12 classes, la personnalisation des avatars, les montures, ce jeu a tout d'un grand !Publié le 11/11/2008 16:19, modifié le 03/02/2011 21:198 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/11/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Le moins bon selon moi, sans aucun doute. En fait le seul que j'ai trouvé NUL et encore plus NUL quand on regarde son prix.
OK, OK il apporte beacoup de skills, d'objets et pas mal de contenu end game...
Mais sinon le gameplay avec les héros, et les quêtes qui demande tel ou tel hero et si ton hero est pas lvl xx tu crêves ou tu perds ton temps à fond... BoF !
J'ai fini quand même 3 fois ce jeu et a chaque fois je ne pouvais jouer + de 30 min par cycle de je sais pas combien d'heure après un certain temps.Publié le 11/11/2008 15:59, modifié le 12/11/2008 15:250 personne a trouvé cette critique utile. -
22/10/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Intéressant ce jeu. Vraiment.
Fort d'un graphisme plus que respectable, une personnalisation de l'héroïne vraiment poussée, une map immense, des quêtes à ne plus en finir.
La gestion des caractéristiques n'est pas aux oubliettes tant elle est perfectionnée.
En gros, je mets la meilleure note à ce jeu car j'ai vraiment été séduit.
Le seul bémol (j'ai creusé) c'est la barrière de la langue anglaise face à certaines quêtes vraiment complexes.
Donc, si vous n'avez pas peur de l'anglais et que vous voulez évoluer dans un monde fantasy vraiment bien fichu, Perfect World vous conviendra parfaitement.
Le PVE devient sophistiqué dès lors où les compétences commencent à mûrir. Le PVP (PK) n'est pas sans reste, bien que je n'en sois pas fan personnellement. Attention à bien paramétrer son combo en fonction de son perso.
La mentalité du jeu est pour le moment très agréable sur le serveur ORACLE (Malaisie) [... ] (bien que l'autarcie n'est pas mon fort, j'évolue avec plusieurs persos sur les deux serveurs, mais inscription différente : ()
Et puis, j'adore mon perso (EP) qui s'envole au lointain dans un magnifique coucher de soleil.
Eh oui, même le romantisme est au rendez-vous dans ce jeu, atmosphère serein créé par une musique zen (qui devient lassante à force) mais qui permet vraiment de se détendre, chose que j'avais oublié dans un jeu vidéo (surtout après un an de [... ] de Metin).Publié le 21/10/2008 12:58, modifié le 22/10/2008 11:243 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/09/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par milonoscorpioJ'y ai joué pendant environ 3 mois. Au premier abord on est impressionné : interface magnifique, des jeux de mots partout, concept agréable et intéressant...
Mais au bout d'un moment on finit par tourner en rond et faire toujours la même chose. Et c'est loin d'être le pire défaut.
Le pire défaut c'est la modération, ou plutôt sa quasi absence. Sur le forum, tous les jours, des joueurs se plaignent d'avoir été arnaqués, insultés parfois de façon raciste et chaque fois c'est la même réponse : au mieux ils se font envoyer bouler, au pire ils se font sanctionner. Autrement dit, les mauvais joueurs sont très rarement sanctionnés, les victimes régulièrement. Le site officiel explique que ça fait partie du jeu de tirer partie des faiblesses des autres, donc ils encouragent explicitement les mauvais comportements, donc le mieux à faire quand on se fait arnaquer c'est d'arnaquer quelqu'un d'autre et surtout ne le dire à personne. Forcément il en résulte une ambiance complètement pourrie, avec en prime, des joueurs qui proposent ou demandent des webcams contre des objets ou des kamas (la monnaie du jeu) , et là ça devient carrément de la prostitution. En sachant que de nombreux joueurs ont moins de 12 ans, c'est quand même assez problématique, mais visiblement les modérateurs et l'équipe technique s'en moquent. Du moment que l'argent rentre...
Il y a aussi le problème des "bots" qui pourrissent les maps avec des messages publicitaires intempestifs.
Et malgré le fait que Dofus soit payant, visiblement on n'a pas le droit de se plaindre...
C'est dommage, Dofus aurait pu être franchement génial malgré tous ces graves défauts.Publié le 04/09/2008 21:48, modifié le 08/09/2008 13:553 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par IzjanaJ’ai été déçu par ce jeu.
Malgré son originalité et quelques points forts, il devient vite lassant.
Je trouve que c’est surtout par la redondance des donjons et un univers trop pauvre et limité.
Les graphismes sont corrects mais ils ne se sont pas trop appliqués pour faire l’environnement, le strict minimum.
Un problème au niveau de la différence des couleurs quand par ex : on achète un maquillage, on n'a pas du tout les mêmes intensités dans le jeu !
La personnalisation des personnages est assez pauvre (même avec les items payants). En haut niveau, on a quasiment que des clones avec les mêmes armures, mêmes armes…
Le monde est fermé, très petit (2 villes et des donjons) et en plus découpé en zones donc on perd un temps énorme avec tous ces chargements. Quand on « entre » dans un bâtiment il faut attendre que ca charge pour finalement avoir qu’un screen.
Les donjons sont quasiment les mêmes (des couloirs qui se répètent) , les mêmes monstres, à la fin un boss. Ex : vampire avec une armure rouge/blanche ou noire... et toujours ces chargements.
Un point positif pour la possibilité de détruire, déplacer certains objets dans les donjons.
Les quêtes sont toujours du même style : faire un donjon/trouver qq chose, etc.
On a 200 channels pour répartir les joueurs. Pas possible donc de tchater avec quelqu'un d’autre (sur le normal) , si on n’est pas sur le même channel. Du coup, à part qq exceptions, les tchat sont vides sauf pour les annonces des gold-farmers (pourquoi les GM ne font rien à ce sujet ? ).
Chacun se contente de faire son donjon et ca m’arrive souvent que les autres membres du party (max 4 sauf si c’est un RAID) ne disent pas un seul mot- vraiment dépriment. D’un autre côté, on n’a pas vraiment de quoi parler avec les autres.
Pas assez d’interactions, émoticônes - on ne peut pas trop rigoler dans le jeu (heureusement qu’on a le canard sur le bateau ! ).
Le gameplay est un peu redonnant, pas assez développé au niveau des skill, on tape nos combo avec la souris, OK pour le début mais après, ça prend du temps pour activer un skill quand tu dois taper xx fois (oui je préfère ma liste de skill de 1 à = ; p). Un point positif tout de même, les monstres/boss ne restent pas en place, la plupart dispose de plusieurs attaques et ça rend les combats plus difficiles (plus intéressants).
Pas de PvP dans le jeu, même pas une arène ou on pourrait se battre…
Le craft ne sert quasiment à rien car ca va nous coûter plus cher que d’acheter le produit sur le marche et les éventuels bonus qu’on gagne sont médiocres.
Donc un jeu qui pouvait être beaucoup mieux mais pour mon cas, il a trop de points faibles.
Tout de même pour un MMO gratuit, il reste correct.1 personne a trouvé cette critique utile. -
18/08/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.13 personnes sur 32 ont trouvé cette critique utile.5/10
Star Wars The Old RepublicUn jeu agréable et sympathique mais un niveau de difficulté assez simple
Par un compte suppriméJ'ai joué à ce jeu à sa sortie et après la sortie du dernier add-on : il y a pas mal de gameplay bien différents, il est possible de jouer les différentes classes : Jedi, soldats, jedi consulaire ou contrebandiers.
Le jeu est stable et il semble ne pas avoir trop de bugs. Les graphismes sont bons sans être exceptionnels et le paysage est simple. Les animations de son personnage pourraient être plus développées (certains mouvements sont mal rendus) . La bande son est agréable et assez discrète : ça rappelle bien les films de Star Wars.
Les quêtes de classe sont sympathiques à suivre et le leveling est agréable. Il est possible de choisir un compagnon en fonction de son template : dps, tank ou heal.
Les missions sont nombreuses et il y a des missions 'bonus' à faire dans toutes les zones. Les instances sont bien faites et proposent un peu de défis.
L'artisanat semble pas trop mal. Il y a des quêtes pour l'équipage : ces quêtes rapportent soit des composants, soit des crédits. Mais l'artisanat obtenu semble assez utile, d'autres beaucoup moins : il y a quelques métiers qui sont importants. C'est pareil à tous les jeux (Rift, Aion, Age of Conan, The Secret World) .
À l'heure actuelle Star Wars The Old Republic a été trop simplifié : il est très facile de prendre du niveau et les instances à quatre joueurs ou les opérations à huit joueurs sont assez faciles à faire.
Les derniers ajouts sont des missions solo avec un boss à tuer : l'histoire est intéressante mais il y a aucune difficulté.
Ce jeu peut mériter un 6 ou 7 en notation, mais le système de boutique est très mal fait. Bioware semble prendre de mauvaises décisions : il y a plus de contenu PvE solo qu'en groupe.Publié le 28/12/2011 23:47, modifié le 18/08/2016 07:5913 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/11/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
Stanky
Téléchargé, installé, joué et pour terminer je viens de le désinstaller.
Encore un toujours un F2P sans fond vraiment basique.
Le thème était pourtant sympathique mais le jeu est juste horrible.
Une interface pauvre, moteur graphique dépassé, répétitif à souhait, level design sans âme et je ne parle même pas du scénario et des textes.
On dirait un Silkroad Online light de part son interface et ses textures médiocres. À noter que Silkroad est sorti en 2005.
Je suis désolé, en 2011, avoir une interface aussi bas de gamme : les noms des joueurs s'affichent dans un jaune pétant sans icone, les artworks durant les dialogues mal détourés sur un simple fond noir,... C'est tout bonnement inconcevable.
Respecter les créateurs, mon oeil, j'ai l'impression qu'ils se passent entre les studios la même release bidon d'un moteur de MMO et que chaque studio ajoute son petit pack de textures 16*16 le tout agrémenté par des textes écrits par le stagiaire hindou qui a au maximum cogité une semaine dessus.0 personne a trouvé cette critique utile. -
18/04/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Voici 5 mois que j'ai cédé à la tentation de replonger dans l'aventure d'Age of Conan, grâce à l'offre alléchante de "12 Month Recurring Free ROTGS12". Vous l'avez bien compris : pour un abonnement de 12 mois, l'extension Rise of the Godslayer gratuite.
J'ai donc repris mes personnages et suis parti à la conquête du Kithaï. Trois semaines de farming de réputation, quelques donjons et la déception s'est fait de nouveau cruellement sentir. Les 98 euros pour ces trois semaines me restent encore en travers de la gorge à ce jour.
Que dire d'Age of Conan ? A défaut de gommer les erreurs, Funcom en rajoute des nouvelles.
Les paysages sont assez jolis, les plaines et les montagnes bien rendus. On note toutefois une certaine exaspération de se retrouver toujours face à des murs invisibles lorsque l'on s'approche d'une limite de carte. Les décors intérieurs sont toujours aussi pauvres : peu de mobilier, presque ou pas de décorations murales. Quant aux décors dans les donjons, ils se résument au strict minimum. On pourrait se plaire à se promener dans les quelques nouvelles villes : mais difficile de s’immerger dans cet univers parmi ces vendeurs proposant des objets alors qu'il n'y a aucun étalage à proximité, ces ruelles propres et bien ordonnées, et surtout parmi de rares joueurs.
Avis à celles et ceux qui ont vu le film de John Milius ou dévoré les histoires d'Howard, Sprague de Camp ou Carter et qui serait tentés par l'exotisme du Kithaï, le seul exotisme que vous y trouverez est la dernière de trouvaille de Funcom : le farming de réputation ! Une solution supplémentaire pour occuper les joueurs juste après le farming d'instances.
Ce Mmorpg va de déception en déception. A croire que les équipes de Funcom ont bâclé ce jeu et sont parties sur un autre projet...Publié le 30/03/2011 11:02, modifié le 18/04/2011 12:230 personne a trouvé cette critique utile. -
13/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.4 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Par LoolieRubisJe joue à Dofus depuis 2 ans et demi, au début ce jeu était sympa.
Depuis la version 2 c'est la cata : bugs sur bugs ! Les DEVS mettent un temps fou à les''régler'', pourtant ils modifient sans cesse nos sorts, mais ils sont incapables de régler le problème des EC devenus trop fréquents et trop répétitifs à la limite de l'anti-jeu sans avoir à créer un nouveau niveau, lourd d'investissement parait-il !
Depuis quelques jours se sont de 1 à 5 points de vie qui restent quasi systématiquement aux "monstres" ce qui nous obligent à utiliser un nouveau sort pour les achever, cela devient pénible et débile.
Certains challenges sont également débiles aussi, impossibles à faire, à se demander si ceux qui les ont créés joue à Dofus !
Les kamas gagnés en fin de combat sont complètement aléatoires et parfois frisent le ridicule : à combat égal on peu gagner 18 ou 500k.
Nous sommes sans cesse ''harcelé'' par les vendeurs de kamas, là encore les DEVS sont incapables de supprimer ces annonces, ce qui laisse parfois à penser que certains sites qui vendent les kamas sont des "filiales" d'Ankama qui ramasse la monnaie en € et non en kamas !
Certaines classes, à niveau égal sont complètement disproportionnées au niveau de la puissance des sorts.
Le forum, était jusqu'à ce jour est un véritable ''mêle tout fouille au pot'' ! Les mêmes sujets étaient abordés sur plusieurs sections différentes.
Espérons que celui qui est en construction sera plus clair.
Et je confirme, il y a une ambiance pourrie et trop d'insultes et de mépris vis à vis des petits lvl (je suis 184) et maintenant je joue en solo ou avec les membres de ma guilde quand ils sont connectés.
Beaucoup se plaignent qu'ils n'y a que très peu de modos : est-ce vrai qu'ils ne sont pas sélectionnés et qu'ils n'ont aucune compensation tel que leur abonnement gratuit ?
1 mois après ma 1ère critique : rien n'a changé en bien !
Le soit-disant nouveau forum n'a rien de changé, jusqu'à + de 270 pages pour certains sujets, donc pas lues ! Nos diverses critiques pas écoutées ou alors les réponses sont : va voir ailleurs ! C'est ce qu'on fait, j'ai déjà arrêté un compte !
Nos têtes de personnages sont horribles !
Depuis 3 semaines environ quasi impossible d'évolué en XP : pour les mêmes combats, avant entre 150 et 300000 d'XP maintenant c'est la moitié !
Ankama met 2 nouvelles classes alors que les anciennes ne sont même pas équilibrées !Publié le 13/01/2011 16:04, modifié le 13/02/2011 19:504 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Par EileMitWeileAyant vu une pub énorme pour ce jeu, j'ai pensé qu'il aurait été une source de distraction assez évoluée ! Mais après un téléchargement de trois heures, je vois que ce jeu a plus de défauts que de qualités :
- Interface nulle/graphismes à vomir ;
- Connexion aux différents serveurs extrêmement longue ;
- Quêtes incompréhensibles ;
- Histoire floue ;
- Objets à utiliser incompréhensibles ;
En trois mots, vraiment très nul. Je ne le conseille vraiment pas !
Si toutefois vous aimez la difficulté, ainsi que de longues heures de connexion, ce jeu est fait pour vous !
Tout le monde peut faire un jeu mais faire un bon jeu n'est pas à la porter de tous et n'est pas à la portée du créateur de Runes of Magic. Si toutefois vous avez une bonne expérience du jeu, libre à vous de faire une critique avec vos arguments qui seront, je l'espère, assez intelligents et argumentés !
Si vous souhaiter me demander des information complémentaires, dites le moi. Pour en revenir à Runes of Magic, la seule vision de l'interface m'a déplut mais pour pouvoir en faire une bonne critique, j'ai quand même testé, et là j'ai remarqué que votre avatar et presque incontrôlable :
- pour parler à un PNJ, vous devez vous approcher de lui puis lui parler ;
- pour combattre un mob, vous devez vous approcher et l'attaquer ;
Alors que dans tous bon MMORPG, il suffit d'attaquer et votre perso se déplace tout seul !
Malgré tous ces points négatifs, je dirait que le seul point positif que j'ai pu observer est la création de votre avatar qui est beaucoup plus fourni que pour les autres MMORPG, mais toutefois gâchée par une basse définition.3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/11/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.7 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Le jeu en lui-même est très joli, coloré, les perso sont bien faits... Pour ma part, j'ai commencé avec un prêtre pour faire le heal de mon groupe. j'ai joué avec ma copine qui avait fait un tank donc on a avancé plutôt vite.
Les quêtes sont comme sur tous les MMO mais jusqu'au level 40, il y a trois zones pour prendre des levels en ne faisant "presque" aucune quête repet ou alors juste pour l'argent.
Arrivé level 40, vous allez vous amusez à faire de la quête repet en boucle... et il faut tuer 300 Mob pour valider une quête... C'est lourd et indigeste... Le coté mignon perd très rapidement son coté et on ne voit plus que le défaut du jeu. Paye ou fais toi chier...
On peut rajouter à ça, une communauté plutôt pourrie, les GS sont amis avec certains joueurs et ne leur disent rien... Le canal monde lorsque l'on arrive est le canal ou les HL font chier les nouveaux arrivants et ne répondent que très rarement aux questions. Et s'ils répondent c'est pour ce moquer de notre méconnaissance du jeu...
A tester si on aime le monster bashing. Pour ma part, je vais vers d'autres horizons...Publié le 23/11/2010 11:43, modifié le 23/11/2010 11:467 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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