Ankama
| Activités | Développeur, éditeur, distributeur, exploitant |
|---|---|
| Nationalité | Française |
| Date de création | 15 mai 2001 |

Dernières actualités de Ankama 
- Ankama décline Dofus sur mobile (20/04/2008)
Ankama Studio est un studio Lillois de création et l'éditeur/diffuseur de DOFUS, le jeu de rôle massivement multijoueur sur internet.
Sommaire |
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Présentation[modifier]
Ankama est une entreprise Lilloise aux multiples activités, dont la création de jeux vidéo, et est notamment l'éditeur/diffuseur de DOFUS, le jeu de rôle massivement multijoueur sur internet.
La première activité d'Ankama, lors de sa création en mai 2001, était la conception de sites Internet pour les professionnels. C'est en 2002, suite au succès de la web-agency qui compte quelques clients prestigieux, que leur envie de créer un jeu vidéo commence à se concrétiser. Ils commencent en effet à développer un jeu : DUEL.
En 2003, l'équipe d'Ankama franchit une nouvelle étape vers l'univers vidéo-ludique avec la création d'Ankama Studio, une équipe qui travaillera exclusivement sur le développement de leur jeu, qui change de nom : DUEL devient DOFUS.
Le 15 octobre 2003, le studio lance le premier bêta-test fermé de son jeu.
En 2004, Ankama commence à vraiment rencontrer le succès. En effet, peu après que Dofus soit passé en phase de bêta-test public, le 4 avril, il remporte déjà ses premières récompenses : Prix du meilleur jeu et Prix du Public toute catégorie lors du Flash Festival en France.
En septembre, le studio lance officiellement DOFUS en version finale et payante.
Depuis, DOFUS est devenu un véritable phénomène en France. C'est le premier jeu massivement multijoueurs français à connaître un tel succès. Ankama profite d'ailleurs de la renommée de son jeu pour étendre ses activités à de nouveaux secteurs.
En 2005, ils créent Ankama Éditions pour gérer la création et l'éditions de produits dérivés de DOFUS, comme le manga qui connait lui aussi un succès conséquent auprès des fans.
La notoriété du jeu commençant à dépasser les frontières de la France, une version anglophone de DOFUS sort en septembre 2005.
Le développement de Dofus Arena, le second jeu du studio, débute en fin d'année.
En parallèle à ces succès vidéo-ludiques, l'activité « Création de sites Internet » d'Ankama est toujours aussi reconnue et la liste de leurs clients importants continue de s'allonger.
En 2006, Ankama et DOFUS reçoivent une nouvelle consécration, internationale cette fois, en remportant coup sur coup le Prix du meilleur jeu et le Prix du Public toute catégorie lors du Flash Forward (mars 2006 à Seattle, USA) et le Prix du Public lors de l'Independent Games Festival (mars 2006 à San José, USA).
La même année, l'activité Ankama Studio est officiellement lancée avec le développement d'un jeu vidéo online pour la société internationale LEGO : Voya Nui Online Game.
La première activité d'Ankama, lors de sa création en mai 2001, était la conception de sites Internet pour les professionnels. C'est en 2002, suite au succès de la web-agency qui compte quelques clients prestigieux, que leur envie de créer un jeu vidéo commence à se concrétiser. Ils commencent en effet à développer un jeu : DUEL.
En 2003, l'équipe d'Ankama franchit une nouvelle étape vers l'univers vidéo-ludique avec la création d'Ankama Studio, une équipe qui travaillera exclusivement sur le développement de leur jeu, qui change de nom : DUEL devient DOFUS.
Le 15 octobre 2003, le studio lance le premier bêta-test fermé de son jeu.
En 2004, Ankama commence à vraiment rencontrer le succès. En effet, peu après que Dofus soit passé en phase de bêta-test public, le 4 avril, il remporte déjà ses premières récompenses : Prix du meilleur jeu et Prix du Public toute catégorie lors du Flash Festival en France.
En septembre, le studio lance officiellement DOFUS en version finale et payante.
Depuis, DOFUS est devenu un véritable phénomène en France. C'est le premier jeu massivement multijoueurs français à connaître un tel succès. Ankama profite d'ailleurs de la renommée de son jeu pour étendre ses activités à de nouveaux secteurs.
En 2005, ils créent Ankama Éditions pour gérer la création et l'éditions de produits dérivés de DOFUS, comme le manga qui connait lui aussi un succès conséquent auprès des fans.
La notoriété du jeu commençant à dépasser les frontières de la France, une version anglophone de DOFUS sort en septembre 2005.
Le développement de Dofus Arena, le second jeu du studio, débute en fin d'année.
En parallèle à ces succès vidéo-ludiques, l'activité « Création de sites Internet » d'Ankama est toujours aussi reconnue et la liste de leurs clients importants continue de s'allonger.
En 2006, Ankama et DOFUS reçoivent une nouvelle consécration, internationale cette fois, en remportant coup sur coup le Prix du meilleur jeu et le Prix du Public toute catégorie lors du Flash Forward (mars 2006 à Seattle, USA) et le Prix du Public lors de l'Independent Games Festival (mars 2006 à San José, USA).
La même année, l'activité Ankama Studio est officiellement lancée avec le développement d'un jeu vidéo online pour la société internationale LEGO : Voya Nui Online Game.
Les jeux-vidéo MMO de Ankama
Ankama a développé, édité, exploité ou distribué les jeux massivement multi-joueurs suivants :
2004
- Dofus (développeur, éditeur, exploitant, distributeur)
2007
- Dofus : l'île d'Otomaï (développeur, éditeur, exploitant, distributeur)
2008
- Dofus Arena (développeur, éditeur, exploitant, distributeur)
2009
- Wakfu (développeur, éditeur, exploitant, distributeur)
Sociétés liées à Ankama
Inconnues...Liste des employés de Ankama
Aucun employé de Ankama n'est encore référencé dans MMOpédia.

