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JOL d'Or 2019 : Quel MMORPG attendez-vous en 2020 et au-delà ?

Créé le 31 décembre 2019
Ascent: Infinite Realm, pour le PvP aérien
13 %
(49)
Ashes of Creation, pour le monde évolutif
15 %
(55)
Bless Unleashed, pour le MMO d'action sur console
0 %
(1)
Camelot Unchained, pour le RvR d'envergure
29 %
(108)
Corepunk, pour l'immersion dans un monde cyberpunk
17 %
(63)
Crimson Desert, pour le gameplay narratif
13 %
(48)
Crowfall, pour les campagnes militaires
13 %
(50)
Dual Universe, pour explorer la galaxie
11 %
(41)
Fractured, pour la progression via la connaissance
3 %
(11)
Magic: Legends, pour les mécaniques de Magic
12 %
(44)
New World, pour le MMORPG à grande échelle
35 %
(129)
Pantheon: Rise of the Fallen, pour le jeu de groupe
18 %
(68)
Autre(s), merci de préciser
9 %
(32)
373 votants | 107 commentaires

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Commandos : Derrière les lignes ennemies

Commandos : Derrière les lignes ennemies est le premier titre du studio Pyro Interactive (aujourd'hui connu sous le nom de Pyro Mobile) et est édité par Eidos Interactive (aujourd'hui Square-Enix Europe). Il est sorti le 31 juillet 1998. C'est grâce à la série des Commandos que le studio atteint au début des années 2000 une renommée mondiale.    Ce premier titre a été vendu à plus de 8 millions d'exemplaires de par le monde.    Commandos : Derrière les lignes ennemies et un jeu d'infiltration en 3D isométrique. Il place le joueur aux commandes d'une escouade de 6 commandos alliés, durant la Seconde Guerre mondiale. Chacun d'entre eux possède des capacités qui leur sont propres et ceux-ci doivent unir leurs efforts pour atteindre différents objectifs de mission. Le jeu est très exigeant et il faudra user de tactique et d'analyse pour en arriver à bout. Surtout que chacune d'entre elles doit être réussie sans compter la moindre perte humaine. Le jeu compte une vingtaine de missions, certaines particulièrement longues. Lire la suite