Critiques de Remyfire

  • 6 janv. 2009
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    4 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Ce jeu est vraiment le MMORPG de référence bien par son nombre de joueurs, son succès et sa lourde médiatisation.

    Les graphismes à la date de sa création étaient magnifiques, à l'heure actuelle, on voit bien, pour certaines caractéristiques (dont certaines textures) que le jeu commence à mal vieillir. Ce détail pourrait presque être négligeable face au level design d'une qualité excellente, avec d'ailleurs des capitales vraiment grandioses.

    Le gameplay est vraiment bien et varie pas mal en fonction des classes, mais il évolue peu au fil des niveau, et devient un peu répétitif. Le PvE est vraiment bien avec ses zones nombreuses et son bestiaire très complet, les donjons sont vraiment bien surtout pour découvrir et développer un coté coopératif. Le PvP en duel est plutôt inintéressant, malgré qu'il soit bien fait, le PvP prenant toute son importance lors des raids et des instances.

    Le son est d'une bonne qualité à la fois par ses musiques du style héroïc fantasy diversifiées et peu répétitives. Mais le plus important est aussi l'ambiance sonore qui permet de s'immerger dans le jeu. Les bruitages sont plutôt biens, mais on n'y prête forcement pas attention.

    Le scénario est plutôt vide après l'introduction du jeu (et des extensions) mais il est d'une grande richesse si on prend compte qui est la suite de warcraft III (mais bon il s'agit d'un autre jeu, non MMO en plus).

    Mais le défaut (enfin si s'en est un) c'est que la partie intéressante du jeu est réservé au hardcorgamers, si ce n'est au no-lifes, en effet les casual gamers aurons une progression lente, le jeu nécessitant beaucoup de temps à consacrer, faces au autres no-lifes qui perdront leur vie sociale (si ils en avait une) ce qui ma valu le cas.

    Pour finir je dirais que le jeu ne vaut pas vraiment qu'on dépense autant d'argent pour son abonnement, il existe certes des serveurs privés, mais ils sont un peu buggées, et mêmes certains ont tendance à fréquemment cracher.
    Publié le 6 janv. 2009 à 20:39, modifié le 6 janv. 2009 à 23:02
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 6 janv. 2009
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Des graphismes certes correctes mais un level design vide et hideux surtout hors ville.
    Le jeu se basse uniquement sur le monster-bashing (juste tuer des monstres). Comme le nom l'indique on peut voler, mais les combats aérien sont de piètre qualité, voler ne servant donc uniquement qu'a se déplacer plus vite.
    Des classes correctes mais peu originales malgré que le sytème d'évolution des classes est pas mal si on n'oublie le fait qu'on se lassera du jeu avant d'attendre les dernières classes. Des sorts similaires malgré le système de combo original.
    Une liberté nulle aussi dans le fait qu'on suit un chemin unique et prédestiné. Et une communauté de pyjama arrogants, excités, dans le but est d'arnaquer et d'insulter les autres.
    Une évolution du perso lente et linéaire du perso sauf si vous déboursez quelques euros (les joies du F2P)...

    Bref un jeu plutôt mauvais dans sa globalité, simple à un point d'être réservé pour ceux qui n'ont jamais joué à un MMO ou pour les casuals gamers...
    Publié le 6 janv. 2009 à 19:29, modifié le 6 janv. 2009 à 23:00
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
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