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Le groupe Kakao Games s'offre les droits mondiaux de Terra Fire, un jeu de survie de grande envergure immergeant les joueurs dans un monde de science-fiction et reposant sur des mécaniques de shooter. Lire la suite
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À l'occasion des Game Awards, Crimson Desert commence à se dévoiler : le titre devient un « jeu d’action / aventure en monde ouvert », mêlant des éléments narratifs et des fonctionnalités multijoueurs en ligne. Lire la suite
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Déjà l'origine de Gran Saga, le studio NPIXEL dévoile Chrono Odyssey, MMORPG cross-plateforme embarquant les joueurs dans une guerre divine et dont les mécaniques de jeu reposent sur la gestion de l'espace et du temps. Lire la suite
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Le MMORPG Lands of Kehliel sort de l'ombre et entend se démarquer avec son système de quêtes compétitives : jusqu'à quatre groupes de joueurs s'opposent pour remplir des missions uniques et en obtenir les récompenses. Lire la suite
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D'ici au lancement du MMORPG mobile Warhammer Odyssey, le studio Virtual Realms entend se focaliser sur un PvE efficace (notamment le leveling et des world bosses). Le PvP ne viendra que plus tard, au gré de l'exploitation. Lire la suite
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Annoncé en juillet dernier, le MMORPG Rise commence à esquisser son gameplay articulé autour de mécaniques PvP et de combats dynamiques, dans un monde faisant la part belle à la narration. Le jeu sera lancé prioritairement sur PC et consoles. Lire la suite
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En liminaire du G-Star 2020, le studio Lionheart commence à dévoiler son MMORPG PC/mobile Odin: Valhalla Rising : le jeu repose sur un monde immense abritant des créatures colossales et théâtre d'affrontements massifs. Lire la suite
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17 novembre 2020Après s'être longtemps fait très discret, Summoners War: Lost Centuria commence à esquisser son gameplay dans le cadre de journaux de développement vidéo, en attendant le coup d'envoi d'une bêta ouverte dès le 21 novembre. Lire la suite
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Le end-game d'Elyon repose notamment sur des mécaniques PvP et RvR (des guerres de clans et des guerres de factions). Pour encourager les joueurs à s'y investir, le studio Krafton intègre le PvP aux autres mécaniques de gameplay du MMORPG. Lire la suite
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L'année dernière dans la foulée de son rachat par Tencent, Sharkmob indiquait travailler sur un jeu en ligne multijoueur AAA sur reposant une licence culte. Le développeur dévoile aujourd'hui Vampire: The Masquerade Battle Royale. Lire la suite
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Les combats d'Ashes of Creation sont encore loin d'être finalisés (ils sont encore brouillons et peu lisibles) et doivent significativement évoluer, mais le studio Intrepid en illustre la première mouture dans le cadre de son stream mensuel. Lire la suite
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Après avoir déjà signé Legends of Aria, le studio Citadel dévoile The End, un projet à mi-chemin entre le MMO et RPG d'action, immergeant les joueurs un univers persistant dark fantasy d'inspiration viking et conçu pour être joué en petit comité. Lire la suite
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Le MMORPG Project V4 se met à jour pour débloquer un nouveau mode de jeu PvP aux allures de captures de drapeaux, en attendant le déploiement d'un nouveau raid de boss PvE. Lire la suite
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Reposant sur des mécaniques sandbox, le MMORPG spatial EVE Online ressemble à un véritable écosystème à bien des égards. Les histoires à y vivre vont évoluer en fonction de bien des événements, dont des migrations impactant des milliers de joueurs. Lire la suite
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Après avoir été lancé en Corée du Sud en 2018, le MMO mobile Icarus M se lance en version internationale, traduite en anglais. Le jeu mobile reprend les principaux codes de son aîné sur PC. Lire la suite
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La version finale de Corepunk permettra de progresser jusqu'au niveau 40. Le développeur revendique un niveau de difficulté relativement élevé et un niveau maximum qui s'atteindra en 80 à 100 heures de jeu, en PvE ou en PvP. Lire la suite
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Comme chaque mois, Ashes of Creation se dévoile dans le cadre d'un long livestream. Le dernier en date illustre le système de combat hybride du MMORPG (avec ou sans ciblage), ainsi que le château qui pourra être conquis en Alpha 1. Lire la suite
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À l'occasion de l’Opening Night Live de la gamescom 2020, le studio Ratloop Games dévoilait Lemnis Gate, un FPS jouable (et rejouable) dans une boucle temporelle de 25 secondes. Lire la suite
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Annoncé voici quelques jours, le jeu d'arène Tera Battle Arena précise son gameplay : des affrontements opposant quatre équipes de trois joueurs dans une arène abritant des boss et des bonus à récolter régulièrement. Lire la suite
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Le MMO d'action Tera est réputé pour son gameplay. Il se décline dans un nouveau mode de jeu autonome, Tera Battle Arena, reposant sur des affrontements PvP en équipe et en arène. Lire la suite
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Le 5 août prochain, Phantasy Star Online 2 sera officiellement lancé sur Steam (officiellement dans 36 pays). Sega en profitera aussi pour déployer la prochaine mise à jour majeure du MMO-light, son Episode 4. Lire la suite
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En attendant un lancement prévu en octobre, Star Wars: Squadrons illustre en vidéos ses différents modes et mécaniques de jeu. En juin dernier, Electronic Arts dévoilait Star Wars: Squadron, jeu de combats spatiaux plaçant le joueur... Lire la suite
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La prochaine mise à jour d'Astellia sera déployée le 28 juillet prochain : elle doit augmenter les récompenses distribuées dans la zone d'Avalon (où trois factions s'affrontent), en plus d'ajouter de nouveaux enjeux de gameplay. Lire la suite
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Après une première phase de tests en avril dernier, Elyon accueillera de nouveaux testeurs à la fin du mois. Cette fois, les joueurs devront tester plus spécifiquement les différents modes de jeu PvP, RvR et PvPvE du MMORPG. Lire la suite
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Le studio sud-coréen GameTales annonce le développement d'un MMORPG reposant sur l'Unreal Engine 5. Le jeu doit intégrer une phase de progression jouable sur mobiles, quand le end-game PvE et PvP doit se jouer sur PC. Lire la suite
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