Elyon
Elyon
Développeur | Bluehole | ||||||||||||||||||||
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Exploitant | Kakao Games Europe | ||||||||||||||||||||
Plateformes | Windows | ||||||||||||||||||||
Genres | Action, jeu de rôle (rpg), mmo, mmorpg, fantasy | ||||||||||||||||||||
Statut | Disponible | ||||||||||||||||||||
Bêta fermée |
13 décembre 2017 (République de Corée) 25 avril 2019 (Thaïlande) 11 avril 2020 (République de Corée) 25 juillet 2020 (République de Corée) |
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Sortie |
10 décembre 2020 (République de Corée) 2021 (Europe) |
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Modèle économique | Prix d'acquisition inconnu | ||||||||||||||||||||
Localisation | |||||||||||||||||||||
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PEGI | Inconnu |
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Elyon (anciennement le Project W, puis Ascent: Infinite Realm) est présenté comme un MMORPG d'action "next-gen", développé par le studio coréen Krafton (à qui l'on doit déjà TERA). Son équipe de développement est composé de membres ayant fait leurs armes sur Aion, Tera ou encore ArcheAge.
Présentation modifier
Évoqué pour la première fois en 2014 et développé par le studio Bluehole (à qui l'on doit déjà Tera et deviendra Krafton), Elyon (anciennement le Project W, nom de code dans lequel le "W" faisait référence à "World" pour souligner la place prépondérante de l'univers de jeu, puis renommé Ascent: Infinite Realm abrégé AIR pour mettre en avant la dimension aérienne du MMO) est présenté comme un MMORPG d'action "next-gen".
Lors des premières phases de tests (en 2017), Ascent: Infinite Realm se focalise sur des mécaniques de batailles aériennes. Selon le développeur, le système de combat se veut résolument novateur (tout comme l'était celui de Tera en son temps) et il entend proposer des fonctionnalités inédites dans un MMORPG. Le jeu intègre initialement des batailles de gigantesques dirigeables, puis s'articule autour de combats aériens impliquant des vaisseaux plus modestes mais aussi plus maniables (lors de la bêta 2). Ascent: Infinite Realm fait néanmoins l'objet d'une nouvelle refonte en 2019-2020 et devient Elyon : le MMO adopte alors un système de combat sans ciblage et intégrant de très nombreuses compétences, laisse une place moindre aux combats aériens (pour intégrer aussi des affrontements au sol) et intègre un contenu mêlant PvP et PvE (là où le PvP et le PvE était très très distincts dans les versions initiales du jeu).
Sortie modifier
La sortie d'Ascent: Infinite Realm en Corée du Sud est plusieurs fois repoussée, au point qu'une version thaïlandaise est lancée en 2019, avant la sortie de la version originale sud-coréenne.
En mars 2020, le studio Krafton annonce une refonte du MMORPG qui est rebaptisée Elyon. Cette nouvelle mouture fait l'objet d'une première phase de test le 11 avril 2020. Une nouvelle session de test est ensuite organisé les 25 et 26 juillet de la même année. Un lancement en Corée du Sud est prévu dans le courant de l'année 2020, puis fixé précisément pour le 10 décembre 2020 (et ultérieurement en Occident, manifestement au cours du deuxième semestre 2021).
Sociétés liées modifier
La liste ci-après répertorie les sociétés liées à Elyon.
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Bluehole Société, 2007 |
Développeur | ||
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Kakao Games Europe Société, 2015 |
Exploitant | ||
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Informations complémentaires modifier
En novembre 2016, le studio Bluehole annonce la signature d'un accord d'édition avec le groupe Kakao Games Europe qui obtient ainsi les droits d'exploitation de la version occidentale de Ascent: Infinite Realm (en Europe et en Amérique du Nord). Aucune date de lancement n'est alors encore annoncée.
En 2019, le MMO fait l'objet de plusieurs phases de tests en Asie (notamment en Thaïlande), en attendant un lancement en Corée puis en Occident.
Vidéos
9 vidéos de Elyon ont été référencées.
Liens
- Site officiel (anglais)
- Site officiel (coréen)
- Site officiel (français)
- Actualités
- Forums
- Images
- Vidéos
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