Réalisé par le studio sud-coréen Lionheart et édité par Kakao Game, Odin: Valhalla Rising est présenté comme un MMORPG distribué sur PC et plateformes mobiles, immergeant les joueurs dans un monde ouvert et réaliste, inspiré des mythologies nordiques.
Réalisé par le studio sud-coréen Lionheart et édité par Kakao Game, Odin: Valhalla Rising (anciennement Project Odin) est présenté comme un MMORPG immergeant les joueurs dans un vaste monde ouvert, d'un seul tenant (sans écran de chargement entre les zones), inspiré des grandes mythologies nordiques et des luttes opposant les humains, les démons et les dieux.
Le jeu revendique une approche réaliste : le MMO est conçu avec l'Unreal Engine 4 et repose sur des animations en motion capture.
Odin: Valhalla Rising propose quatre classes de personnages jouables : le Guerrier, la Sorcière, le Prêtre et l'Assassin.
Annoncé en octobre 2019 en Corée du Sud, Odin: Valhalla Rising doit être lancé d'abord en Asie : le 29 juin 2021 en Corée du Sud (les joueurs sud-coréens sont invités à réserver le nom de leurs personnages dès le 2 juin 2021), puis à Taiwan au troisième trimestre 2022, au Japon au premier trimestre 2023, et enfin en Occident fin 2023. Le lancement occidental est reporté au premier semestre 2024.
Le MMORPG est distribué sur PC et plateformes mobiles iOS et Android.