- Afficher les critiques précédentes
-
07/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par WlassovUne petite pierre à l'édifice : je prends beaucoup de plaisir avec ce jeu. C'est calme, dépaysants, des combats forts intéressants, qui renforcent l'idée d'un MMO/STR. Les personnages sont souvent haut en couleurs (je n'ai pas encore aperçu de clones en "stuff t8" ; ) ) , on ne se sent pas obligé de "rusher le niveau max" pour profiter du jeu, le système de PvP est commode dans le sens ou l'on choisit de se faire camper ou pas. : )
Evidement, il y a des détails graphiques assez scandaleux, mais cela donne du charme. Bien loin d'être aussi rodé et fini qu'un WoW, ce jeu permet de s'évader un instant, le soir, en rentrant du boulot.
Un jeu qui ne conviendra certainement pas au plus grand nombre.Publié le 06/03/2008 22:18, modifié le 07/03/2008 10:120 personne a trouvé cette critique utile. -
07/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Par DavuliteLa Terre est un tas de poussière, les survivants sont tous des incarnations de joueurs. Il n'y a pas de PNJ ou de quêtes ou même de MOB. Tout ce qui existe dans le jeu a été créé par les joueurs. Non ce n'est pas un JDR par forum, il y a bien un aspect Gameplay. On déplace son personnage à travers le monde, on rencontre d'autres survivants égarés/organisés. Certains sont des tueurs/violeurs/cannibales ; d'autres simplement d'honnêtes commerçants.
En fait... dans Fractal, tu joues le personnage que tu veux. Et ça, sans aucune limite.
Un seul but pour tous : Survivre.
A toi d'imposer ton ordre dans ce chaos.Publié le 06/03/2008 20:44, modifié le 07/03/2008 10:15 -
07/03/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Par
Benwulf
Etant un passionné de MMORPG depuis DAoC, j'ai joué à beaucoup de MMORPG tel que SWG, FFXI et WoW.
Ce jeu, sur le papier, a l'air très passionnant et novateur. Seul petit point d'interrogation qui reste : le system de combat. D'après les vidéos que l'on peut voir, il a l'air complètement dépendant du « skill » du joueur pour effectuer des combos (déjà ce mot « combot » dans un MMORPG sonne bizarre à mon goût)...
Reste à tester le jeu et à voir ce qu'il donne. Son principal atout reste le GvsG.
En espérant qu'ils vont mettre des gardes fous pour que les plus petites guildes puissent survivre ; ).Publié le 06/03/2008 17:44, modifié le 07/03/2008 10:181 personne a trouvé cette critique utile. -
07/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.9/10
Pirates of the Burning SeaIl était un petit navire, qui n'avait ja... qui faisait que naviguer.
ParK-net
Un bol d'air fraîchement venu.
Ce jeu est, comment dire... après avoir nagé dans une mer sombre de World of Warcraft tout au fond, pour remonter vers la surface vers du EverQuest II, Ryzom ou Vanguard, on sort la tête de l'eau quand on joue à Pirates of the Burning Sea.
Même si les villes ou les personnages se ressemblent, ils sont tellement bien faits que, pour moi, je m'en fiche. Je ne trouve pas les quêtes répétitives, je prends du plaisir à les lire, une première pour moi. Chaque bataille est différente, je peux très bien battre trois navires, puis me faire couler par un rafiot moins puissant. J'exagère, je sais, mais en même temps, j'ai réussi à détruire un navire niveau 32 avec mon petit bateau de niveau 19. Eh, oui, je me suis amusé à prendre bien le vent en compte, surtout que mon bateau va plutôt vite, puis ensuite de dos, je détruis son équipage pour enfin aborder, il ne lui reste que peu de marins, je lui tire des coups de pistolet, paf, j'ai gagné ^^.
Enfin bref, le PVP lui, a l'air vraiment sympa même si je ne l'ai pas vraiment testé. J'ai déjà fait des quêtes avec une vingtaine de navires qui se battent, c'est plutôt grandiose. Vraiment faire attention aux alliés, ils peuvent bien évidemment vous gênez, et si vous ne faites pas attention, vous ne pouvez pas tirer, vous ne pouvez plus voir, ni même plus avancer s'ils forment une ligne, donc fichu pour aborder. S'ils se débrouillent bien, tant mieux, sinon, vous pouvez voir vos alliés couler comme des mouches. C'est pour cela qu'il me tarde vraiment de tester le RvR.
Point énormément important pour moi : le crafting. Je peux dire que je suis gâté, une vraie profondeur, pour une forme simple.
Enormément de spécialisations possibles, être agriculteur, ou alors dessinateur. Le petit hic : on doit attendre, il se forme selon une main d'oeuvre en temps réel, un peu comme un jeu de gestion sur le net. Seulement, une fois en société, il vous faudra bien vous organisez pour mettre au point une chaîne de production et enfin sortir de beaux bateaux.
En parlant de bateaux, on ne peut pas passer sur le fait qu'ils sont magnifiques. En effet, certes, quand on est en haute mer, on peut voir des côtes, pas forcément très jolies, mais c'est comme si on se baladait sur une carte. Une fois en ville, à pied ou en combats navals, les paysages sont sublimes.
Un jeu que je recommande à tout le monde, surtout ceux qui en ont marre du monster-bashing.Publié le 06/03/2008 12:54, modifié le 07/03/2008 10:253 personnes ont trouvé cette critique utile. -
03/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Je cherchais depuis longtemps un jeu qui mêle un « gran turismo » à un MMO et je suis tombé sur Project Torque !
Une conduite « arcade / simu » qui ne trompe pas, des améliorations à acheter au fil des courses, des graphismes très soignés... que du bonheur !
Plus on fait de courses, plus on gagne de l'xp et des RP pour acheter améliorations ou nouvelles voitures.
Les mises à jour sont très fréquentes et de nouvelles voitures, upgrades, carrosseries sont disponibles tous les mois.
La monnaie locale pour les jeux d'Aeria Games, le RP nous permet aussi d'acheter des voitures plus puissantes mais aussi nous permet d'avoir des voitures licenciées (en moyenne, comptez 15€ ; pour les voitures les plus puissantes).
Plusieurs modes de jeu sont disponibles :
- Courses pro : les voitures se heurtent, plus d'xp.
- Courses amateurs : les voitures ne se heurtent pas. Prennent moins de dégâts quand on se vautre.
- CTF ou « Capture the flag » , trop sympa. XD
- Ramassage d'artefacts : on est dans une grande partie de la ville et on se bat pour ramasser de petits objets ! Très drôle.
- Et enfin : Course de dragster. Sur un ovale on fonce, on fonce ! Tous les coups sont permis... mais pas souvent appréciés !
Bref, que du bonheur pour un F2P à la conduite et aux graphismes soignés !Publié le 03/03/2008 18:17, modifié le 03/03/2008 21:57 -
03/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.La vidéo de présentation donnait tellement envie.
Voilà donc le jour J. On va enfin pouvoir tester la bête.
Et là, que de déceptions.
Un frère jumeau de Titan Quest mais en moins bien.
On ne choisit ni son sexe, ni son apparence. Bien entendu, la classe est liée à cet avatar.
Bref, pas vraiment de choix disponibles.
Allé hop, un petit mage. Voyons voi... Graphiquement ça tiens la route. Mais un peu dépassé.
Quand au système de jeu, c'est au plus bourrin qui l'emporte.
Mais que sont devenus les jeux qui demandaient des réflexes, de la gestion,... ?
Testons un peu les combats. Rien d'original. Mais ce mob va arrêté de bouger, oui ! Cinq fois que j'essaye de le sélectionner, grrrr.
A enfin. A ouiiii, je peux mourir en deux coups par le premier scarabée venu ? Il a quel niveau ? Bah, on ne vous le dit pas justement.
Vous l'aurez compris, rien de bien transcendant dans ce jeu.
A chacun de voir. Je ne détruis pas ce jeu, mais j'en suis franchement déçu.
A vous de tester.Publié le 03/03/2008 18:12, modifié le 03/03/2008 21:481 personne a trouvé cette critique utile. -
03/03/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.13 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.Last Chaos, c'est de jolis graphismes, des effets forts sympathiques, une palette de couleurs réalistes et des monstres détaillés et correctement animés.
Pas beaucoup de skills ! Les puristes n'apprécieront pas ! A tout casser, 10 compétences au niveau 30 (dont deux coups utiles et le reste en passif).
Pour info, il m'a fallu trois semaines (à deux heures par jours) , pour arriver niveau 25 !
Et il faut bien savoir que c'est du « bashing » et encore du « bashing » !
Niveau craft, très léger mais il a le mérite d'exister.
Côté pet, un petit poney qui devient une jolie monture et un petit dragounet qui devient une énorme monture ! Mais il faudra beaucoup de patience, oui beaucoup...
Côté PVP, une arène, du GVG, des prises de forteresses pour les taxes.
En gros : Si tu aimes le bashing sans trop réfléchir avec une base de tout ce qui fait un MMO, ce jeu est pour toi !
Si tu veux du PVP recherché, avec du craft ultra complexe et de la prise de niveaux faciles avec des quêtes intelligentes... passe ton chemin !Publié le 03/03/2008 16:20, modifié le 03/03/2008 21:4113 personnes ont trouvé cette critique utile. -
03/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Le problème de WoW, c'est que les joueurs et accrocs pensent de nos jours qu'il n'y a que ce MMO de bien sur le marché. Il y a ceux qui ne peuvent décrocher de leur écran et ceux qui ont vu trop de pub de WoW un peu partout.
Sans le descendre au plus bas, WoW est pour moi un jeu très médiocre. Un gameplay assez développé, des mises à jours pas supers innovantes, des graphismes cartoon, un choix de classes vite ennuyeux, payant par mois, bande son un tantinet trop répétitive et une carte du monde vite explorée.
WoW, son secret, c'est le fait de s'être imposé au bon moment, d'avoir convaincu les joueurs que ce MMO était le meilleur et de le faire payer par un système d'abonnement. Mais qu'on n'arrête. Bientôt ce sera WoW sur son portable TSSSS.
Pour finir, on va dire que ce sont les créateurs de WoW qui ont eu de la chance, mais qui seront pour moi vite rattrapé quant à l'arrivée de GW2, Aion et de meilleurs a venir.Publié le 02/03/2008 13:24, modifié le 03/03/2008 21:242 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Pour présenter ce petit jeu, qui a tout des grandes pompes payantes, il faut regarder son contenu de A à Z.
Perfect World a été donc basé sur des décors asiatiques ainsi que les paysages.
En commençant le jeu, on est tout de suite immergé par la customisation des personnages, très riche pour un F2P.
Ensuite vient l'immersion dans le jeu : on commence par les quêtes, très basées sur du bashing ou allez d'un point à un autres, mais là, surprise, puisqu'on trouve aussi des quête de craft, de vitesse et bien plus encore.
Au fur et a mesure, on apprend a voler, quel plaisir. =)
Combats aériens, PvP sauvage, Perfect World est très dynamique. On y rajoute des « events » réguliers de courses de monture, d'arène où il faut récupérer des coffres, de guerres territoriales (on doit récupérer un territoire ennemi) , de courses d'obstacles. Bref, que du bonheur. xD
On peut pourtant reprocher au jeu sa gestion par Cubizone qui délaisse le jeu par rapport au profit qu'ils en font, et de l'absence des GameMasters.
Un autre point qui rebute certaines personnes est la latence du jeu, sachez qu'elle sera réglée en Mars.
Je signale que le jeu n'est pas en version finale. Il y manque encore beaucoup de contenu, bien qu'il soit déjà riche.
Un petit reproche à nos « frenchies » qui ne testent pas assez les MMO qui on un succès, seulement car il sont en anglais. Les anglophones sont fan de PW et on les comprend. ^_^
A tester, ce must.Publié le 01/03/2008 23:40, modifié le 02/03/2008 11:281 personne a trouvé cette critique utile. -
02/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Etant un routard de MMORPG (EverQuest 2, Star Wars Galaxy, World of Warcraft, Guild Wars, Final Fantasy 11, Linéage 2) , je ne suis pas fan du monde de la piraterie. Mais l'heroic fantasy dans les jeux manquent de profondeur (qui n'est lié qu'à son gameplay).
Pirates of the Burning Sea en fait l'exception. A mon avis, c'est le jeu qui en a plus que son gameplay.
C'est la surprise. Je ne m'attendais pas à un tel jeu que je considérais comme une digression face aux poids lourd du jeu vidéo. Bye Bye World of Warcraft.
A chaque fois que j'y joue, je me dis quand est-ce que je vais m'arrêter (car dès que j'avançais dans le jeu, à un moment donné, je finissais par découvrir ses limites). Eh ben là, non. Plus j'avance, plus je découvre divers possibilités passionnantes. On peut jouer en solo ou en groupe.
Inutile de dire que le charme de ce jeu, c'est son univers mature et immersif. Au niveau social, les comportements des joueurs sont plus Roleplay (car il y avait un gars pour se mettre en valeur) et plus humains (le jeu, ce n'est pas que parler de statistiques et de pgm parlant en anglais de MMORPG). La création de personnage est très complète et permet de donner une identité et un style à son avatar (le mauvais est autorisé quand on est pirate).
Le contenu est très travaillé et moi qui survolais les quêtes, je prends plaisir à les lire. Ca passe autant par la chasse au trésor que par l'immersion dans le quotidien des pirates.
Au fond l'essayer, c'est l'adopter.
Toutefois j'aimerais que le contenu soit plus développé mais là, c'est le travail des développeurs. Manque de housing, élargissement de zones et d'univers (j aimerais bien Singapour et les Mers de chines) , d'autres scénarios et trésors (pourquoi pas l'Atlantide, ou des mystères antiques ? ) , des aspects comme la séduction, etc.
Bon, j'en ai marre d'écrire les critiques, faut que je réponde à l'appel du large...
Et je prends le large en espérant vous trouver à mes cotés contre cette satané compagnie des Indes. A bas le monopole ! Vive le rhum et les trésors bordés de femmes dans chaque port...Publié le 01/03/2008 16:10, modifié le 02/03/2008 11:231 personne a trouvé cette critique utile. -
29/02/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.WoW est un bon jeu pour ceux qui découvrent le monde MMO.
Facile d'accès, pas compliqué il ravira les plus jeunes... L'accessibilité liée à une réalisation irréprochable sont les principales qualités de ce titre.
Pour ceux qui sont un peu plus impliqués dans le monde MMO, WoW trouve vite ses limites tant en terme de contenu que de mise à jour. Ce dernier point fait effectivement parti des gros défauts du titre. En effet, un accès facile implique une progression très rapide et en 2 ou 3 mois on atteint les limites du jeu en jouant de façon très "casual". Rien de bien grave si on était assuré d'une mise à jour du contenu fréquente et gratuite mais justement ce n'est pas le cas.
Non seulement il faut payer un abonnement mensuel pour jouer mais surtout il faut encore payer pour bénéficier des mises à jours qui sont sommes toutes d'un niveau très discutable.
En conclusion, WoW est un bon titre pour ceux qui veuillent s'essayer au MMO mais passés 2 ou 3 mois il vaut mieux passer à autre chose car en arrière fond il y a vite fait un malaise qui se créé lorsque on se rend compte fait le compte de tout le budget financier que cela à coûté.Publié le 29/02/2008 02:13, modifié le 29/02/2008 15:000 personne a trouvé cette critique utile. -
29/02/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par
Asaliath
Dans l'univers de la licence Dungeons & Dragons, DDO est sans doute le jeu en ligne type MMORPG le plus aboutit jusqu'à présent. La licence lui offre une potentialité sans commune mesure.
Pourtant ce jeu, bien qu'excellent à eu droit a une sortie précipitée et par conséquent beaucoup de faiblesses et manque de contenu. Mais depuis sa sortie le jeu s'est étoffé et va continuer a s'étoffer au fur et a mesure dans les temps prochains.
Les points forts sont :
- Une grande variabilité dans la construction de vos personnages, que ce soit dans la race la classe mais aussi toutes les options de dons, compétences et sorts. Il y a vraiment moyen de créer un personnage comme personne n'a. Normal le jeu s'appuie sur le système DD qui permet justement de faire énormément de choses dans ce domaine.
- Pas de Farming d'item/gold, pas d'expérience par Kill de mob... Tout se déroule via un système de quête qui s'enrichit continuellement au travers des différents modules qui sortent.
- Groupes quasiment obligatoires pour progresser, ça force les gens a faire connaissance ! D'ailleurs un très bon système de recherche de groupe existe.
- Communauté assez mature, pas mal de rolistes invétérés dessus.
- Ambiance immersive, graphisme de toute beauté !
Franchement le jeu gagne à être connu et plébicité !
N'hésitez pas ! Si vous trouvez un bon groupe de joueurs, vous serez vite accros.
Attention ce jeu n'est pas pour les vieux loups solitaires qui aiment pas jouer avec d'autres !Publié le 28/02/2008 19:34, modifié le 29/02/2008 14:582 personnes ont trouvé cette critique utile. -
10/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
MoustiqueClad
J'ai joué à Dofus pendant environ 2 ans.
J'ai adoré.
Des personnages uniques dans leur genre (Feca, Osa... ) , des classes qu'on ne verra peut-être nul part dans un autre jeu.
Mais le gros défaut, c'est la SECURITE du compte Ankama. Evidement, j'ai payé pour jouer mais il y a toujours des hacks qui tournent partout. C'est insupportable de rentrer chez soi et de voir que son mot de passe ne passe plus. Et quand on récupère son compte, on n'a plus rien (avec le vol de mes comptes mail et Ankama - si on arrive à le récupérer... )
Je n'ai jamais prêté mes comptes et j'ai quand même été hacké 5 fois en 4 mois d'intervalle sur cinq comptes différents. Avec des anti-virus (analyse toutes les semaines) et j'ai changé trois fois de PC.
Et au final plus rien à cause des autres im***** qui font que ça de leur journée.Publié le 28/02/2008 18:07, modifié le 10/05/2008 17:151 personne a trouvé cette critique utile. -
29/02/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
charognard66
Bien, pour me présenter je suis JoL depuis longtemps et je pratique le mmo depuis l'époque de T4C sur GOA...
Alors, je dois avouer que je n'avais pas suivi le développement de ce jeu, et que je viens de le découvrir. Je ne peux donc pas me prononcer sur le End Game à haut niveau...
Bien, lorsqu'on arrive sur le jeu, je dois avouer qu'on est un peut perdu et que se documenter un petit peut n'est pas un luxe. Heureusement pour moi j'ai quelques notion de bataille navale ce qui m'a bien aidé ^^
Déjà, un excellent point, on ne se sent pas dans un mmo : ) le système d'instance est a mon avis génial dans le sens ou l'on ne se trouve pas dans un parc a noobs heu pardon a mobs et que rien que de se retrouver seul en mer a envoyer des volées de boulets dans les flans de navires pirates est un grand kiff : )
Habitué aux mmo classiques (daoc, eq1/2, vanguard, etc. ) les débuts sont déroutants mais en fait c'est le même système de pve que dans les autres jeux. En solo on prend des missions, on les exécute, ou on se dirige vers la haute mer pour chasser, sans parler du commerce et du craft.
C'est le premier mmo ou de part le système d’instance, je me sens, même a bas lvl, l'âme d un capitaine exceptionnel. : )
A la création de votre avatar vous aurez pas mal de possibilités pour personnaliser celui ci et chacun trouvera certainement de quoi être satisfait.
Cela fait a votre entrée en jeu, ne nombreux tutoriaux sous forme de quêtes vous feront découvrir les base du jeu et passer vos premier lvl. Tout cela s'enchaîne naturellement et en français SVP ^^
Pour l'instant, il y a des quêtes a profusion (je suis lvl20) toutes sont scénarisées et réalisées avec soins et je vous conseille de lire les dialogues qui contribuent grandement a l'immersion.
L'arbre de compétences (enfin les arbres de compétences épée et naval) sont bien fournis et pour chaque carrière plusieurs templates sont disponibles, au niveau des navire aussi il y a le choix selon votre façon de jouer (tank bourrin mais lent, petit vicieux rapide, équilibré) De plus les variantes de chaque navire sont bien sympa mais difficile à se procurer.
Pour ce qui est du craft et du commerce, ce jeu est tout bonnement génial et le systèm repose vraiment sur les joueurs qui produisent et approvisionnent le marché. Mais accrochez vous car autant réaliser quelques produits de base ou manufacturés est assez simple, autant réussir a produire un navire en autarcie relève de la folie ^^. Donc chacun trouvera sa place dans le système de commerce et le plus doués et acharnés sauront a coup sur devenir richissimes dans ces nouvelles terres !
Les combats en mer sont bien réalisés et assez réaliste sans tomber dans la simulation. On peut choisir d'endommager la voilure pour ralentir, voir immobiliser son adversaire, l'équipage en vu de préparer un abordage ou bien sur la coque afin de voir celui ci sombrer et l'équipage se faire bouffer par les requins...
Les combats a l'épée sont assez déroutants au début, mais lorsqu'on a compris le truc ça se passe plutôt bien ^^ et le rendu est assez sympa à voir.
Coté graphismes je ne suis pas déçu. Les bateaux sont très bien réalisés, les décors sont sympa, la mer aussi... Pour moi le seul défaut du jeu a ce niveau la se trouve dans les combats a l'épée ou l'on se retrouve toujours avec plusieurs clones sur le pont d’un bateau... c'est un peut dommage mais bon, un abordage sa dure a tout casser 2 minutes alors bon...
Bon j'oublie certainement des tas de choses mais mon boss me tanne pour que je me remette au boulot alors je vais conclure en disant que PotS est pour moi une vraie bouffée d'oxygène dans le monde du mmo, un environnement qui change des elfes et des nains, des combats dynamiques qui changent du spam de touche et en appellent à votre cerveau (aussi bien sur terre que sur mer) une économie et un système de craft qui ravira les amateur de la chose... Malheureusement, vu mon lvl je ne puis vous parler du PvP, mais il me tarde de faire mes premières batailles ^^
Donc si n'hésitez a venir tester si actuellement vous tournez en rond comme un lion en cage cherchant désespérément un mmo qui vous accroche...Publié le 28/02/2008 17:13, modifié le 29/02/2008 14:531 personne a trouvé cette critique utile. -
29/02/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par Greven Il-VecPour ce qui est de l'ambiance, inutile de se lancer sur PotBS si vous aimez les dégâts à 4 chiffres ! Ici il n'y a pas de critiques, pas de procs, tout est basé sur le skill essentiellement et sur la grosseur de sa... chaloupe.
La maniabilité des petits navires laissera peu à peu place à des frégates puis des galions plus "patauds", mais de plus en plus puissants et résistants.
Les canons vont grossir également, de 6 à 10 livres, puis 16... 18...
Bien sur qu'ils font plus de dégâts, que la portée sera plus longue, qu'il y aura de plus en plus de canons sur le (les) pont (s) , mais vous n'entendrez pas des :
"-Ahah, j'l'ai down avec mon canon critique+15, il a pris 7520 grace au proc du capitaine, trop beuhon ! "
Et non, ici les combats se jouent sur la durée, sur le placement du bateau par rapport à l'adversaire mais aussi par rapport au vent.
Bien souvent vous opterez pour ne pas faire de dégâts (Oo ! ) , mais en diversifiant vos tirs pour briser les voiles et les mats de votre adversaire, histoire de le ralentir, ou encore en utilisant des projectiles anti-personnels afin de réduire son équipage en vue d'un abordage.
Voila donc le point fort de POTBS, les combats navals, pendant lesquels vous retiendrez votre respiration en espérant que la bordée ennemie n'endommage pas trop votre structure, que vous noierez votre équipage dans le rhum pour le rendre plus agressif, que vous utiliserez des canons tous droits sortis de vos forges, car voici le second point fort : l'économie !
J'ai toujours aimé crafter dans les différents jeux auxquels j'ai participé, et je dois avouer que monter ses usines de productions de bois, ou minières, servant à extraire les matières premières jusqu'aux autres chaines de production est un régal.
Vous devrez veiller au temps disponible fournit par votre personnel, au transport en mer des marchandises (stress assuré ! ) ,...
Certains préfèreront vendre des matières premières, d'autres se spécialiseront sur des produits finis, il y en a pour tous les goûts !
Pourquoi 8/10 ?
Le jeu a moins d'un mois et n'est pas exempt de défauts : les villes se ressemblent toutes, les missions sont répétitives, les pnj ont des jumeaux dans tous les ports des caraibes, le craft est assez limité au niveau haut-level... Mais nul doute que de nombreuses imperfections seront corrigées dans les patchs à venir.
Bon jeu à vous tous !Publié le 27/02/2008 17:14, modifié le 29/02/2008 14:491 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
Sujets les plus populaires
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.
Auteurs les plus recommandés
-
1.7 recommandations
-
2.4 recommandations
-
3.4 recommandations
-
4.3 recommandations
-
5.2 recommandations
-
6.2 recommandations
-
7.2 recommandations
-
8.2 recommandations
-
1.8 recommandations
-
2.7 recommandations
-
3.6 recommandations
-
4.4 recommandations
-
5.4 recommandations
-
6.4 recommandations
-
7.4 recommandations
-
8.3 recommandations
Auteurs les plus prolifiques
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.