Critiques et tests

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  • 27/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    J'ai beaucoup joué à ce jeu en version US et bien entendu en version francophone depuis sa sortie.
    Le jeu est beau, sans être exceptionnel et les races/classes sont intéressantes.
    Mais...

    Là où beaucoup de MMO favorisent le jeu multijoueur (à comprendre par là, une réelle participation au groupe, de géré son personnage AVEC les autres) on se retrouve la plupart du temps avec un système simple : taper.
    Peu importe que l'on soit mage, guerrier, assassin ou autres. L'important est de faire le plus mal possible sans se préoccuper de quoi que se soit. Bref, on sélectionne le monstre et on cogne. Fort de préférence.

    Reste encore les soigneurs, qui sont un peu décevants bien que ma classe préférée. Ils deviennent de simple pile à vie. Ce n'est pas vraiment une technique, mais plutôt un réservoir à vie afin que le groupe reste sur place encore plus longtemps au même endroit sur les mêmes monstres.
    Ensuite, une classe peu utilisée que je nommerais invocateur. Les développeurs l'on annoncé, le jeu comporte des animaux à domestiquer afin de vous rendre plus puissants. Que se soit pour vous seconder au combat, prendre les coups à votre place ou tout simplement vous aider. Mais il est triste de constater que peu de joueurs s'en occupent réellement. Les braves bêtes sont bien souvent là pour de la figuration et parfois même tout simplement rangées dans le sac.
    L'invocateur n'ayant donc presque plus personne à soigner, à buffer, il se retrouve comme un guerrier... en moins puissant.
    Enfin, le tank. De race Deva et de classe Paladin. Il est sur papier celui qui prend les coups à la place du groupe. Mais comme dit plus haut, il suffit de taper fort et d'avoir une grosse armure pour que n'importe qui remplace cette classe.

    Bref un jeu beau, sympa, diversifié. Peu importe votre race ou classe, il vous suffira d'avoir une grosse armure, de faire mal et le monde vous sourira.
    Publié le 27/02/2008 02:40, modifié le 27/02/2008 19:57
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 29/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Par KatOrY
    Habbo, je l'accorde est pour moi un excellent jeu sous lequel je ne trouve pas d'arrières pensées.
    Soit, Habbo est un site ou nous créons notre avatar virtuel avec le seul but est de vivre sa vie.
    Il existe le clan HC réservé a ceux qui paient 25 crédits (monnaie Habbo) soit 5 euros. Les HC sont très avantagés et cajolés par Habbo Hotel, après tout, ce sont eux qui les payent ! Les HC ont énormément tendance à mépriser ceux qui ne le sont pas, le plus souvent en exécutant une discrinimation mais qui est sévèrement punis par Habbo Staff qui peuvent interdire l'accès a celui-ci au grand maximum 2 mois.
    Mais, et heureusement ! , tous les HC ne sont pas aussi détestables. C'est ainsi que j'ai sur Habbo des amis HC qui vont jusqu'a me donner des mobis - mobilier).
    N'avez vous jamais vu de sites qui n'incitent pas à acheter sous n'importe quel moyen ? Ainsi Habbo vous incite à acheter votre argent inutilement, d'après moi, en sortant de nouveaux mobis.
    Sinon Habbo est un site qui vous aide dès votre inscription à vous adapter avec un guide virtuel. Vous gagnez également vos premiers mobis, qui sont impossible à donner et à échanger. Habbo a même prévu une page anonyme ou vous pourriez dénoncer tous vos secrets les plus sombres à laquelle des menbres de L'aide A l'Enfance vous répondrait.
    La discrimination existe sur Habbo. Que ce soit raciste (très severement puni, 3 ans d'interdiction d'accès) , sur l'argent où les mobis.
    Aussi habbo est un site sur lequel certains mauvais visages essayeraient de vous mener dans un acte malhonnête. Ainsi on vous proposera des crédits gratuits mais bien sûr il vous faut passer votre mot de passe... NON ! NON, NON ET NON ! N'acceptez jamais.
    Je précise aussi de ne pas vous interroger si l'un jour un inconnu viens, avouons-le, vous draguer...
    Publié le 26/02/2008 17:50, modifié le 29/02/2008 14:46
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par dracaw
    Bonjours tout le monde,

    Je suis un joueur de Dofus depuis fort longtemps... Pourquoi avoir mis 9/10 ?
    Parce que ce jeu me fait partager des moments inoubliables, une vie virtuelle se crée, une vie ou la sociabilité n'a pas de limite ; Une vie où l'age ne fait pas le respect, mais seulement le niveau, la gentillesse et la sociabilité...
    Ce jeu est à mon goût mal noté sur JOL car les gens n'ayant testé ce jeu que 30min se retrouvent dans la section test du jeu (incarnam ou incarnoob pour les intimes ^^) et ne voient que des gens sans scrupule en général, totalement déphasé du monde de Dofus...
    Le jeu ne commence qu'au niveau 80, là où on rencontre du monde, où l'on connait le jeu, où l'on a une réputation qui se crée... certes le jeu est en 2D, mais c'est ce qui le différencie de ces concurrents (WoW, GW, FF, etc. ) qui se ressemblent assez (parole d'ancien gamer ^^).

    Dofus est un monde plein de surprises, d'humour et de moments moteurs... Le seul mot pouvant presque qualifier ce jeu est... parfait seulement !
    Publié le 26/02/2008 11:02, modifié le 27/02/2008 19:41
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 26/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Et une fin tragique, l'arrivée de "l'e-Sport" sur le PvP WoW est vraiment nul.

    On ne trouve rien d'e-Sport dans le PvP WoW, vu le nombre de joueurs qui utilisent des bots pour rester AFK et « leech » des points : (.
    Il reste un bon jeu, malgré ses (gros) défauts, sa communauté est énorme. Paradoxalement, elle est très mal bâtie (à coup de flood "ki pe me pacé de lor svp" non merci).
    J'entends par là qu'il n'y a pas énormément de joueurs matures, créant une ambiance ennuyeuse, les partenaires ne savent pas ce qu'ils doivent faire, et lorsqu'on essaye de leur dire, ils nous répondent tout simplement qu'ils savent ce qu'ils font, résultant à un wipe.
    Malgré tout, il est possible de jouer à toute heure, il y aura toujours du monde (peut-être moins) pour faire une instance ou du PvP.
    Le PvP est moyen, on remarque souvent les mêmes actions au fil du temps... et les mêmes combinaisons. Le déséquilibre se fait ressentir patch après patch, et le contenu devient moyen.

    J'ai eu tout de même de merveilleux moments sur ce jeu avec des amis, il a juste fallu que le PvP devienne le pilier du jeu "Je te poursuis et je gagne" pour avoir un équipement correct (pas le meilleur, mais lorsqu'on voit tous les joyeux lutins qui se baladent en stuff PvP pour faire du PvE... ) , il n'y a plus de difficulté à chercher/farmer son stuff depuis l'arrivée de la Saison1 en Points d'honneur.

    Les WorldEpics ne valent plus rien, les « crafts forge » non plus, les donjons héroïques non plus (peut-être pour les badges mais bon... ).

    Les MJ ne servent à RIEN (ou presque) , on a le droit à un support technique plus que médiocre, des réponses telles que "on peut rien y faire", trois heures après la requête...
    Bref, le PvE reste tout de même fun, mais ça devient vraiment n'importe quoi sur le PvP.
    Publié le 26/02/2008 04:40, modifié le 26/02/2008 09:39
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 25/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    5 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de kamak kamak
    c'est LE mmo auquel il faut jouer une fois dans sa vie
    le design manga et attachant créé une atmosphère et un univers unique
    les guerres pour la conquête de donjons et le pvp, où on lutte contre d'autres joueurs sont tout simplement titanesques.
    Les events sont toujours différents et nous dépaysent tout le temps
    J'ai rencontré des gens dans le jeu que j'ai aussi vu dans la réalité
    ce jeu m'a apporté bcp, vraiment à conseiller !
    je conseille à tous les amateurs de manga et de mmo online
    Publié le 25/02/2008 14:55, modifié le 25/02/2008 15:20
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 25/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    15 personnes sur 21 ont trouvé cette critique utile.
    Par Croonical
    Eve est un jeu sublime et qui répond très nettement aux Mmorpg quant à sa liberté.
    Contrairement aux autres, il ne suffit pas d'aller voir un maitre dans tel domaine pour pouvoir exercer un métier ; ici on n'apprend pas, on fait. Si vous voulez être mineur ? et bien vous le faites. Pareil pour les pirates, traders, producteurs, combattants, diplomates etc...
    Le point le plus important est que ce sont les joueurs qui façonnent Eve, et non l'inverse. Ça va être un peu dur de l'expliquer, mais les "Eveiens" comprendront.
    On retrouve le pvp de masse avec l'adrénaline qui suit. On stress, panique... et oui, il y a vraiment des enjeux. Perdre son vaisseau c'est la galère pour en racheter un et l'équiper, ne pas pouvoir défendre ses propres terres ou se faire empaler sur un système ennemi ; voilà pourquoi c'est si prenant.
    Du vrai commerce (relativement proche de celui IRL).
    Une forte politique... bref Eve excelle dans ces domaines.
    Cependant, malgré toutes les qualités de Eve, il subsiste de gros défauts (qui n'en sont pas pour certains).
    - Il n'y a pas de pur PvE en tant qu'instances faites par dizaines de joueurs pour tuer tel ou tel monstre.
    - La difficulté d'apprentissage est plus qu'énorme. Il faut vraiment en vouloir pour comprendre. Le jeu est en anglais (sauf le tuto) , le tuto est très limit?. bref on apprend vraiment qu'en se trouvant des compagnons plus expérimentés (corp/guilde).
    En conclusion, Eve est un jeu fantastique qui n'est pas prêt de sombrer dans l'oubli.
    Publié le 25/02/2008 13:03, modifié le 25/02/2008 15:39
    15 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 25/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    Bon alors voilà, je suis attentif à vos avis depuis un an sur JeuxOnLine et je n'étais jamais intervenu.

    J'aimerais vous donner mon avis sur PotBS. Tout d'abord, je me présente pour permettre de me situer dans la communauté, je suis un casual gamer (max 8 heures de jeu/semaine) , j'ai joué 2 ans à WoW, 1 an à LotRO puis PotBS. J'aime les jeux immersifs, originaux, permettant un RP original.

    Joueur de GN (grandeur nature pour ceux qui connaissent) , j'ai souvent incarné des rôles de pirates et je me frottais les mains de ce PotBS sur lequel j'ai immédiatement créé le capitaine Lapoutre, fier pirate et capitaine du poulpe sanglant. J'y ai trouvé une communauté (sur le canal nation et dans la société qui m'a acceuilli) très très motivée et assez RP. C'est le point fort.

    Passé les premières heures de découvertes, j'ai vite déchanté. PotBS est répétitif jusqu'à l'ennui total au bout de 15 niveaux, terriblement statique, bourré de bugs. Au delà d'une dizaine de ports visités c'est la redite totale, idem pour les quêtes, les PNJ, les combats.

    Le système de commerce, plutôt sympa est rendu inutile par le peu de joueurs présents sur les serveurs. Les articles ne se vendent pas, ne servent à rien. Bref, au bout d'un mois, je résilie mon abonnement et je le désinstalle de la machine.
    Entre temps, j'avais entrainné quelques camarades dans l'aventure. Qu'ils m'excusent.

    Je mets 3/10 car j'estime que l'univers est très original, la preuve : la motivation RP des joueurs. Malheureusement le jeu n'est pas au niveau. Il faut le dire. J'aimerais bien avoir l'avis de ceux qui lui mettaient d'excellentes notes avec un mois de recul...
    Publié le 24/02/2008 22:42, modifié le 25/02/2008 22:22
  • 24/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Je trouve DOFUS excellent et après deux ans de jeu, je ne m'en lasse toujours pas car l'univers est varié, les combats ou les explorations en groupe sont superbes. Le système de guilde sert à se faire de nouveaux amis IG. Le mode de chat est également bien divisé : Normal, Privé ou Groupe, Guilde, Alignement, Recrutement et Commerce.

    Coté points faibles, quand on perd tout ses points d'énergie, on se retrouve en fantôme et des fois, c'est énervant car il faut trouver le phoenix le plus proche, et en plus on ne retrouve que 1 000 pts d'énergie. Ce qui fait qu'on se retransforme rapidement en fantôme. Aussi les combats PvM tout seul sont biens mais déjà moins bien que ceux en groupe.
    Aussi les évènements spéciaux n'apparaissent pas si souvent, et ce n'est que sur certains serveurs.
    Publié le 23/02/2008 12:53, modifié le 24/02/2008 11:40
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 24/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    4 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Je vais faire court et simple.
    EVE est génial si on aime l'espace bien entendu : C'est beau, les vaisseaux aussi, les combats, tout est parfait jusque là.

    Seul inconvénient : A part faire de l'argent (isk) , il n'y a pas grand-chose à y faire.
    La plupart des joueurs ont deux comptes. Un compte pour un perso qui restera la plupart du temps non « corpé » (pas de guilde) afin de farmer de l'argent en mission ou en trade (vente). Et un autre personnage pour le PvP.

    Le PvE est très routinier. L'environnement ne varie pas (espace) , donc on se cantonne à warper, jumper, missionner.

    Le PvP est encore plus lourdingue : on warp, on jump, on warp, on jump, au bout de 3h00, on a éclaté deux vaisseaux, on peut aller se coucher. Si on a la chance de ne pas se faire podkill.
    L'exploration et autre passe temps du jeu, je n'en parle pas. On « scan » l'espace, on rescan l'espace, on rescan l'espace, on rescan l'espace, on rescan l'espace, on rescan l'espace, oooooh, j'ai trouvé un spot de PNJ, super.

    Voilà en gros. Sinon pour ceux qui aiment s'endormir devant leur écran ou miner semi afk et payer un abonnement plus cher que la plupart des MMO, sautez dessus.
    Publié le 23/02/2008 10:48, modifié le 24/02/2008 11:43
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Obsilien
    Je ne ferais que compléter les avis précédemment dits. Final Fantasy XI est très beau techniquement et malgré son age tout aussi beau graphiquement. Et il est le premier MMORPG à proposer des classes complexes et qui sortent de l'ordinaire.

    Mais alors où est le problème ?

    C'est tout simplement la communauté présente dessus. Comme tout MMORPG, il y a une ambiance (ce que je nomme "ondes") qui se repend dans le périmètre d'un MMORPG.
    Je ne connais pas trop l'histoire de cette communauté mais de ce que je sais sur la communauté de nos jours, il y a une forte concentration de personnes individuelles. On se retrouve rarement dans une Linkshell (Guilde) dite "aimable" ou "sympathique" pour dire vrai. Toutes les personnes que j'ai interrogées, ont changé de Linkshell plus de dix fois et continuent encore.

    D'où le problème récurrent du jeu. Avoir du mal à trouver des « party » pour lvl up ! Je sais que je passe mes journées sur le jeu mais si ce n'était pas le cas, je n'aurais jamais fait de party de toute ma vie (sachant que j'en fais deux par jours, de 30 minutes chacune). Ce n'est pas le nombre de personnages joueurs qui fait ça... Même quand il y a 30 personnes dans la zone on se retrouve quand même seul ! Encore une fois, c'est l'ambiance individualiste du jeu (les personnes recherchent tout le temps l'équipe parfaite même si ça doit leurs prendre une journée en moins d'xp).

    Et au final, cette ambiance est très prise de tête et rend les choses beaucoup moins intéressantes. Un MMORPG peut être très bien mais si l'ambiance persistante ne suis pas, il perd énormément d'intérêt.
    Donc le jeu est excellent techniquement et professionnellement mais pour un jeu aussi dur de base, la communauté n'a fait que enfoncer encore plus la difficulté pour un jeu qui demande beaucoup de solidarité pour être profitable au maximum. Je le conseille toutefois aux fans des Final Fantasy et à ceux qui veulent s'y mettre pour tester avec la période d'essai de 30 jours.

    Sur ce, Have Fun !
    Publié le 21/02/2008 20:31, modifié le 22/02/2008 09:52
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 22/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    Par Avatar de solweig solweig
    Pas grand-chose à dire : j'ai fait parti des premiers bêta-testeurs (25 personnes) de T4C chez GOA. A l'époque de Vircom où il n'y avait qu'un seul serveur avant séparation, avec une version mal traduite et buggée de la version américaine.

    J'ai atterri sur Caern-sidth en tant que "MJ affilié".

    En gros : beaucoup d'émotion, de nostalgie, et de Role-play, peu de PvP (salut à vous Salibrus, Leona et Elesias) puisque que beaucoup trop haut niveau (pas de niveau bloqué... enfin à 255... ). Mais des jeux comme Vanguard sont quand même beaucoup plus prenants et complexes, avec le recul. Mais bien sûr, gros pincement au coeur pour mon premier MMO en bêta fermée et petit comité.

    Solweig. (alias Tux).
    Publié le 21/02/2008 10:30, modifié le 22/02/2008 09:56
  • 25/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Je comprend très bien les critiques contre silkroad concernant les bots et les servers crowed... Moi-même joueur de la version internationale de silkroad, j'ai laissé tomber ce jeu pour ces mêmes raisons... Puis j'y suis revenu mais pas exactement sur le même.
    Pour les "non connaisseurs" : il existe plusieurs versions de silkroad :
    -ISRO donc la version internationale où il y a les bots, mauvaise ambiance, et.
    -KSRO donc la version coréenne, la plus avancée mais les servers sont aussi pleins...
    -puis d'autres versions dont je ne me souviens plus comme une version arabe...
    -et enfin CSRO donc la version chinoise, celle ou je suis... elles est moins avancée que KSRO mais beaucoup plus que ISRO, les GM's sont très présents, aucun bot, des servers toujours easy... le rêve quoi !
    pour s'inscrire et jouer a CSRO, il suffit juste de suivre ce tres bon tutoriel :
    http : //www. silkroad-france. servhome. org/forum/viewtopic. php ? id=12200
    bon jeu a tous ; )
    Publié le 18/02/2008 18:43, modifié le 25/02/2008 15:45
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 06/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    10 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Warhammer Online ne marquera pas l'histoire comme Dark Age of Camelot car au final il innove peu et offre peu d'interaction avec le monde.

    On peut dire que le monde se prête mal au jeu de rôle, le coté magique des capitales n'existe pas.

    Ceux qui aiment le PvE devraient même éviter le jeu car le contenu est pauvre.

    Mais il faut avouer qu'il remplit un objectif principal qu'on demande a un jeu : se divertir. Sur un serveur peuplé on peut vraiment combattre et s'amuser de suite. Pas la peine d'XP pendant un mois pour pouvoir engager le combat entre joueurs. On peut commencer dès le premier niveau.

    Le système de groupe ouvert, de scénarios accessibles facilement, de quêtes publiques donnent un dynamisme jamais vu jusqu'alors dans un MMO.

    C'est un jeu qui sans révolutionner les MMO répond au besoin : "Je veux Pvp maintenant" Les palliers T1, T2, T3 sont réussis car on monte crescendo dans l'apprentissage de son personnages... Jusque la tout va bien.

    En ce qui concerne le T4 (avant la sortie de la terre des morts) on essaye de s'accrocher mais le bilan est négatif car on ne s'amuse plus vraiment à cause de combat de masse sans interet, avec beaucoup de lag, aucune adrenaline, et un systeme de RvR bancal qui ne favorise pas les petites escarmouches.

    Reste a voir si la terre des morts va sauver le jeu.
    Publié le 17/02/2008 21:22, modifié le 06/06/2009 12:32
    10 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 18/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour à tous !
    Tibia est tout simplement mon premier MMOrpg...
    J'avoue nager dans une totale subjectivité en disant que le jeu est bon, même que je l'ai adoré !
    Les graphismes sont atroces, les interfaces basiques, et les serveurs souvent surchargés, mais dieu que j''ai eu des sensations sur ce jeu !
    On a quand même droit à un choix de personnages et races convenable, à un monde extremement vaste, et à un gameplay assez fourni !
    Aujourd'hui, passez votre chemin, mais il y a 10 ans, Tibia était un excellent jeu pour démarrer sa carrière dans les MMO ! ; -)
    Cya !
    Publié le 16/02/2008 19:33, modifié le 18/02/2008 14:30
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Pour ma pars, ce jeu devient très vite lassant.
    Je compte actuellement une centaine d'heures de jeu sur le même personnage (refaire un perso ne me dit vraiment rien, juste le fait de savoir qu'il va falloir se refaire toutes les quêtes me fatigue et m'ennuie à l'avance ! ) et je me rends compte qu'à part « farmer » , il n'y a que ça à faire, sauf bien sur les raids. Mais qui eux aussi, deviennent vite lassant car il faut passer des soirées entières à peaufiner les techniques, etc.

    Alors oui, quand on a « farmé » toutes les réputations (quêtes journalières, clés héroïques... ) , quand on a up ses métiers au maximum, quand on a « farmé » les battle ground pendant une semaine pour avoir une pièce qu'à peu près tout le monde possède et quand on a « farmé » des pièces d'or pour je ne sais quelle utilisation, et bien on se lasse, et très rapidement même.

    Au point de vouloir arrêter ce jeu qui pourtant m'a tenu en haleine pendant des journées entières.

    - PVP inexistant et un fossé énorme entre l'Alliance et la Horde,
    - Artisanat peu développé (beaucoup de patron lqr) ,
    - Ajout d'extensions tous les ans avec encore pour le prochain, 10 niveaux de plus, et l'impossibilité pour 90 % des personnes de pouvoir combattre Archimonde et encore moins Ilidan.
    - Des « kikoulol » en veux-tu, en voilà qui ne respectent personnes.
    Publié le 15/02/2008 13:39, modifié le 16/02/2008 17:44
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
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