Beaucoup de potentiel

8/10
Dans l'univers de la licence Dungeons & Dragons, DDO est sans doute le jeu en ligne type MMORPG le plus aboutit jusqu'à présent. La licence lui offre une potentialité sans commune mesure.
Pourtant ce jeu, bien qu'excellent à eu droit a une sortie précipitée et par conséquent beaucoup de faiblesses et manque de contenu. Mais depuis sa sortie le jeu s'est étoffé et va continuer a s'étoffer au fur et a mesure dans les temps prochains.
Les points forts sont :
- Une grande variabilité dans la construction de vos personnages, que ce soit dans la race la classe mais aussi toutes les options de dons, compétences et sorts. Il y a vraiment moyen de créer un personnage comme personne n'a. Normal le jeu s'appuie sur le système DD qui permet justement de faire énormément de choses dans ce domaine.
- Pas de Farming d'item/gold, pas d'expérience par Kill de mob... Tout se déroule via un système de quête qui s'enrichit continuellement au travers des différents modules qui sortent.
- Groupes quasiment obligatoires pour progresser, ça force les gens a faire connaissance ! D'ailleurs un très bon système de recherche de groupe existe.
- Communauté assez mature, pas mal de rolistes invétérés dessus.
- Ambiance immersive, graphisme de toute beauté !
Franchement le jeu gagne à être connu et plébicité !
N'hésitez pas ! Si vous trouvez un bon groupe de joueurs, vous serez vite accros.
Attention ce jeu n'est pas pour les vieux loups solitaires qui aiment pas jouer avec d'autres !
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Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 20 avril 2005
Bêta ouverte 1 novembre 2005
Sortie 28 février 2006

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Note moyenne : (191 évaluations | 15 critiques)
7,9 / 10 - Très bien
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