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Au printemps dernier, SEGA se disait intéressé par les NFT et les mécaniques play-to-earn. Quelques mois plus tard et face à l'impopularité du sujet chez les joueurs, le groupe japonais se montre bien plus prudent et mesure les difficultés. Lire la suite
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Dans ses voeux pour la nouvelle année, Yosuke Matsuda évoque un avenir très technologique pour Square Enix : l'IA, la 5G ou le cloud gaming, mais aussi le « jeu décentralisé » avec des joueurs participant à la création de contenu et... Lire la suite
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Le studio Com2uS peaufine son « Com2Verse », un métavers présenté comme une plateforme de « mondes-miroirs en ligne tout-en-un », dédiés au travail, au commerce, aux loisirs et aux échanges sociaux. Le studio dévoile son prototype. Lire la suite
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28 décembre 2021Les mécaniques Play-to-Earn s'annoncent très lucratives mais sont interdites en Corée du Sud. Le studio Natris semblait avoir trouvé une parade mais les autorités de régulation, les tribunaux et les législateurs sud-coréens se saisissent de l'affaire. Lire la suite
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Le groupe Blue Monster annonce le racaht du développeur indépendant Citadel Studios, avec l'ensemble de ses actifs incluant le MMORPG Legends of Aria. Blue Monster entend y intégrer « des éléments métaverses et des NFT ». Lire la suite
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L'année prochaine, le MMORPG RF Online se déclinera sur un nouveau serveur international saisonnier et « Play-to-Earn » : en fonction de leur progression et résultats PvP, les joueurs recevront des crypto-monnaies. Lire la suite
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Gamigo éditera Fractured Online : le studio Dynamight profitera de fonds supplémentaires pour accélérer le développement de son MMORPG, mais assure que rien ne changera en terme de gameplay ou de modèle économique. Lire la suite
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On connait l'intérêt d'Ubisoft pour les NFT. Il se concrétise : le développeur dévoile Quartz, sa plateforme d'échanges de NFT reposant sur des objets uniques issus de son catalogue de jeux. La plateforme se lancera en bêta avec des... Lire la suite
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Le Play-to-Earn, ce modèle économique qui doit permettre aux joueurs de gagner de l'argent en jouant, peut-il s'implanter durablement dans l'industrie du jeu ? Jang Hyun-guk en est convaincu, tout comme le jeu mobile et le free-to-play. Lire la suite
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L'éditeur sud-coréen Gamevil vient de s'offrir Zenaad, spécialisé dans les plateformes d'échanges de contenus numériques, pour concevoir une plateforme de NFT articulée autour de ses (futurs) jeux. Lire la suite
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L'Alpha 4.0 de Mad World se tiendra du 20 au 24 décembre prochains et tous les joueurs inscrits sur le site officiel y auront accès. Pour l'occasion, le MMORPG en HTML5 proposera de nouvelles fonctionnalités – et ouvrira sa boutique. Lire la suite
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Summoners War: Chronicles doit faire l'objet d'un pré-lancement au premier trimestre 2022 sur PC et mobiles. D'ici là, Com2uS précise que le MMORPG intégrera des mécaniques « play-to-earn » reposant sur les NFT. Lire la suite
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Lost Ark est distribué en free-to-play, mais en Corée, le modèle économique du MMORPG a soulevé de nombreuses questions. En Occident, Amazon Game Studios entend l'adapter et promet toute dépense sera optionnelle. Lire la suite
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Cryptic a récemment déployé le premier des trois chapitres de la campagne Échos de la prophétie de Neverwinter, avec son battle pass. Nous avons soumis quelques questions à Noah Holmes, content designer du MMO, sur la mise à jour,... Lire la suite
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BitCraft prend la forme d'un MMORPG communautaire. Pour y accueillir autant de joueurs que possible, Clockwork Labs le distribuera en free-to-play et pour le monétiser, le studio préfère « vendre des Lamborghinis que des médailles de mérite ». Lire la suite
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Le 1er octobre, Neverwinter lancera le premier épisode d'une campagne évolutive en trois épisodes. Progresser dans la campagne permettra de progresser aussi dans un Battle Pass gratuit, complété aussi par un Battle Pass premium. Lire la suite
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Elyon devait sortir à la fin du mois en Occident (comme New World). Face à l'encombrement de MMORPG, Kakao Games repousse la sortie du jeu au 20 octobre et opte pour un modèle free-to-play. Lire la suite
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29 août 2021DC Universe Online se dote d'un 41ème Episode, House of Legends, ajoutant du contenu mais aussi des fonctionnalités plutôt pensées pour les nouveaux joueurs. L'Episode est distribué gratuitement, comme les précédents. Lire la suite
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La version occidentale d'Elyon sera lancée le 29 septembre prochain. D'ici là, le groupe Kakao Games lance les précommandes du MMORPG et en précise le modèle économique reposant une boutique et un abonnement optionnel. Lire la suite
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15 juillet 2021Le député australien Andrew Wilkie entend déposer un projet d'amendement visant à interdire aux mineurs tout jeu intégrant des loot boxes, qu'il assimile à des mécaniques de jeu d'argent (réservé aux adultes en Australie). Lire la suite
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D'abord annoncé en free-to-play, le jeu de survie coopératif Icarus sera finalement distribué en buy-to-play pour éviter les désagréments d'une boutique. Et pour les amateurs d'artisanat, le mode Outposts permettra de jouer sans danger. Lire la suite
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Crowfall sera lancé le 6 juillet prochain et le studio ArtCraft en profite pour préciser le modèle économique du MMORPG : le jeu sera vendu 39,99$ (au lieu de 49,99$), avec un abonnement optionnel de confort ou destiné aux guildes. Lire la suite
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La boutique de New World fait actuellement l'objet de tests. Suite à des fuites, le développeur précise philosophie quant à la boutique du MMORPG : d'abord des objets cosmétiques, ensuite potentiellement des objets de confort pour... Lire la suite
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8 avril 2021Sous l'impulsion d'une association de protection de l'enfance au Brésil, les tribunaux, puis le législateur brésilien pourraient être amenés à interdire l'utilisation des loot boxes dans les jeux distribués sur son sol, sous peine d'astreinte. Lire la suite
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4 avril 2021L'agence de recherche AppAnnie publie un rapport montrant une très forte croissance des revenus pour les jeux mobiles au premier trimestre de cette année. Lire la suite
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