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Magic Legends est jouable en bêta ouverte depuis quelques jours et Crypc Studios esquisse quelques-uns de ses projets : optimisation des serveurs, rééquilibrage de gameplay, mais aussi modification de la monétisation pour ajouter des... Lire la suite
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Dans la boutique occidentale de Blizzard, les options permettant d'acquérir l'équivalent de 30, 90 ou 180 jours de temps de jeu disparaissent et seule l'option à 60 jours subsiste. Dans la boutique russe, le prix du jeu et de l'abonnement augmente. Lire la suite
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22 mars 2021D'après le nouveau ministre de la culture sud-coréen (aussi en charge du jeu vidéo), les joueurs ont de moins en moins confiance dans les modèles économiques des studios. Il entend donc légiférer pour mieux encadrer le secteur. Lire la suite
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8 mars 2021L'Allemagne actualise sa loi sur la protection des mineurs et entend y intégrer une disposition interdisant les loot boxes dans les jeux destinés aux joueurs mineurs. Le Bundestag y voit une initiation aux jeux d'argent. Lire la suite
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Perks permettra à une nouvelle génération de créateurs de jeux de gagner leur vie grâce au système économique le plus favorable aux utilisateurs du marché actuel Lire la suite
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Absent des Game Awards 2020, Halo Infinite sort malgré tout de son silence par le biais d'un long article publié sur le site officiel du jeu. Entre un aperçu de ce que proposeront le multijoueur et les cosmétiques et une confirmation... Lire la suite
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Le MMORPG Lands of Kehliel sort de l'ombre et entend se démarquer avec son système de quêtes compétitives : jusqu'à quatre groupes de joueurs s'opposent pour remplir des missions uniques et en obtenir les récompenses. Lire la suite
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Electronic Arts n'entend manifestement pas renoncer aux lucratives loot boxes de ses titres EA Sports, mais face à la pression, l'éditeur ajoute un outil permettant de contrôler, voire de limiter ses dépenses dans FIFA 21. Lire la suite
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Le MMORPG Elyon opte pour un modèle buy-to-play. Pourquoi ? Parce que c'est le moyen d'attirer des joueurs plus impliqués et dont les attentes sont mieux identifiées. Pour autant, le MMORPG sera vendu peu cher en Corée. Lire la suite
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À l'occasion du showcase annoncé voici quelques semaines, le groupe Krafton présentait aujourd'hui son MMORPG Elyon à la presse sud-coréenne, en prévision d'un lancement le 10 décembre prochain. Le jeu sera distribué selon un modèle buy-to-play. Lire la suite
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22 octobre 2020Deux joueurs canadiens ont initié une action de groupe contre Electronic Arts : ils considèrent que les loot boxes des jeux EA Sport relève du régime des jeux d'argent, alors que le studio ne dispose qu'aucune licence pour exploiter... Lire la suite
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ZOS offre quelques jours d'essai gratuit à l'abonnement de TESO, ESO Plus. Dès maintenant et jusqu'au 19 Octobre 2020 à 16h vous pouvez essayer gratuitement ESO Plus, l'abonnement de TESO. Pour se faire, il suffit de se connecter au jeu... Lire la suite
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Manticore Games a conclu un accord de financement de 15 millions de dollars validant ainsi la vision et les avancées de Core, la plate-forme de création de jeux vidéo ouverte pour tous. Lire la suite
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Du haut de ses cinq ans et 75 millions de joueurs, Rocket League va faire évoluer son modèle économique au profit d'une offre free-to-play – distribué sur l'Epic Games Store, même si les joueurs Steam pourront continuer à jouer. Lire la suite
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Magic: Legends opte pour un modèle free-to-play et l'intégralité du jeu de base sera jouable gratuitement. S'y ajoutent néanmoins des contenus additionnels (des classes, sorts ou artefacts) à débloquer dans la boutique ou en jouant intensément. Lire la suite
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En avril dernier, le développement des Chronicles of Elyria était abandonné après avoir été financé par des joueurs qui envisageaient d'engager des poursuites. Faute de pouvoir poursuivre le développeur, ils s'intéressent à sa plateforme... Lire la suite
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Comment monétiser l'audience croissante intéressée par l'esport ? En affichant de la publicité dans les jeux. Des bannières publicitaires seront ajoutées dans l'univers de League of Legends durant les Summer Split du mois prochain. Lire la suite
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ArcheAge: Unchained promettait un modèle buy-to-play mais la prochaine extension se révèle payante, en sus de la version de base du MMORPG. Face à l'incompréhension des joueurs, Gamigo l'explique par les défaillances du PassArche. Lire la suite
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Si Tony Hawk's Pro Skater 1+2 sera lancé sans micro-transactions lors de sa sortie, Jen Oneal n'exclu pas le modèle économique pour autant. C'est lors d'une interview, destiné à esquisser quelques fonctionnalités de son jeu de Skate... Lire la suite
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Selon Owen Mahoney (Nexon), concevoir des modèles économiques de jeux free-to-play ciblant les baleines (les plus gros dépensiers) est « une erreur », notamment car les baleines fragilisent les écosystèmes des jeux en ligne. Lire la suite
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La version nord-américaine de Tera fait évoluer son système de loot boxes. Le MMO d'action proposera une série de coffres contenant toujours les mêmes objets et le joueur pourra consulter le pourcentage de chances d'obtenir chaque objet. Lire la suite
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Si un joueur engage des dépenses inconsidérées dans la boutique d'un MMORPG, est-il seul responsable ou l'exploitant a-t-il aussi une part de responsabilité ? Selon les juges taïwanais, le joueur doit assumer ses (mauvais) choix. Lire la suite
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À sa sortie, Corepunk optera pour un modèle buy-to-play. Le développeur aurait préféré une offre à abonnement, mais elle est jugée non viable économiquement et non réaliste pour un titre comme Corepunk. Lire la suite
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Comme nombre d'autres jeux en ligne, World of Tanks aura aussi son Battle Pass pour compléter à la fois son offre ludique et son modèle économique. La première saison débute aujourd'hui et durera jusqu'au 10 juin. Lire la suite
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10 mars 2020Afin de protéger les jeunes internautes, les parlementaires australiens recommandent de réguler l'utilisation des loot boxes (pour les interdire aux joueurs mineurs), en plus de mieux informer les parents sur leur propres usages susceptibles... Lire la suite
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