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31/03/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.0 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.10/10
AionUn nouveau monde
ParRg Aeris
Je suis un amoureux des MMORPS, j’ ; ai participé à un certains nombres de bêta-test et j’ ; ai été joueur de nombreux jeux tel que : World of Warcraft, Guild Wars, RF Online, ou encore City of Vilains mais je ne trouvais pas ce qui me correspondait le mieux.
Et voilà que naît Aion. Subjugué par les premières vidéos, je me suis renseigné sur l’ ; univers qui tournait autour et j’ ; y ai découvert exactement ce que j’ ; ai toujours recherché. Reste à savoir si le jeu sera à la hauteur de mes espérances. En attendant j’ ; envie les petits Coréens. : p.
Au plaisir de trouver des joueurs tout aussi intéressés que moi sur Aion ! (En général, je n'aime pas mettre 10/10 ^^)Publié le 30/03/2008 19:50, modifié le 31/03/2008 14:170 personne a trouvé cette critique utile. -
10/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.Moi qui me faisait un plaisir d'y jouer... J'ai était complètement déçu par Star Wars Galaxie. La création de personnages est très bonne, je ne peux critiquer cette partie ! Elle est très bien faite.
Mais quand je commence le jeu... Et qu'à peine je bouge la souris et que sur le jeu, cela fait caméra... Je me pose des questions !
La souris est en "zone-morte", on ne peut pas l'utiliser comme bon nous semble. Elle sert juste de caméra ! Là, je bloque ! C'est plus fort que moi, c'est hors du confort que j'ai envers les MMO. Complètement déçu, je n'ai pas grand chose à dire.
Le jeu complètement en anglais... sans traduction... je ne peux pas non plus ! A 15 ans, on est pas tous bilingue. Il faudrait que les gens s'en rendent enfin de compte. Bien content d'avoir pas pris d'abonnement y a deux ans !
0 pointé, eux qui aime les bulles...Publié le 09/03/2008 22:09, modifié le 10/03/2008 13:550 personne a trouvé cette critique utile. -
11/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.3 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.Par Pacific BlueDans le fond, si je comprends bien, ce MMO est en réalité fait pour les gens n'ayant pas envie de jouer pendant des heures à un jeu pour évoluer... l'intérêt est en fait d'avoir un personnage qui évolue sans rien faire ? C'est sûr, tout ça, ce n'est qu'une grosse blague... juste à voir le nom des races... mais c'est plutôt une grosse blague pour les MMO en général, le jeu se moque carrément d'eux. Mais, ce que je ne comprends pas, c'est qu'il y a du monde qui y joue. Comment peut-on être fier d'avoir un personnage lvl 60 en ayant laissé notre ordi allumé pendant des heures, voire des jours ? C'est quoi ? Ils ont l'impression qu'il y a de l'argent qui tombe du ciel avec ce jeu ? Ils ne payent pas 10$ par mois pour jouer pendant cinq mois et devenir lvl60, ils deviennent lvl60 en laissant pendant cinq mois leur ordi allumé... Ah bah ouais... il y a 50$ qui viennent d'être économisés.
Et pour la 3D : « The shading around the progress bars and buttons and so on gives them sort of a 3D feel » . -_-
Personnellement, je ne suis pas de cette branche. Mais je suis compréhensif... Au lieu de croire que c'est tous des pov' cons, je vais croire que c'est des gens qui n'ont pas beaucoup de temps à eux et qui sont quelques peu bizarres, voire beaucoup.
Et comme je trouve ce jeu complètement ridicule et qui se moque de ce que j'aime : 0/10Publié le 10/07/2008 06:17, modifié le 11/07/2008 10:473 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/12/2012Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 12 ans.8 personnes sur 49 ont trouvé cette critique utile.Ce titre est peut-être prometteur ! Ce qui est sur le papier a l'air tout aussi prometteur.
Possibilité de porter n'importe quelle armure, n'importe quelle arme, un leveling qui risquera de ressembler plutôt à GW2.
Un PvP de masse ressemblant aux jeux actuels.
Un PvE mais sans autres informations complémentaires ( ? ) sinon qu'il sera possible, soit de jouer en groupe, soit de jouer solo ?
Une grosse impasse pour le moment sur ce qui rendra unique son personnage, et l'évolution de celui-ci sur le monde persistant.
Un énième MMORPG qui ira rassembler les points intéressants des jeux sortis précédemment avec en toile de fond, les univers d'Eder Scroll.
Notez que le moteur 3D utilisé ne fait pas sensation (version modifié du HeroEngine au dernières nouvelles [selon le développeur, cette version modifiée du HeroEngine n'a servi qu'à concevoir une version prototype du MMO, la version finale du jeu s'appuie sur un moteur interne, ndlr]) , les images visible des personnages (en dehors des textures des décors) sur l'Alpha sont très moches (ressemblant au personnage de DAoC. 1. 02).
En tant que possible futur joueur (donc client) , j'attends vraiment de voir mieux... Je ne suis loin d'être convaincu par les premières images alors que je l'avais été autrefois par d'autres jeux.8 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/05/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.9 personnes sur 42 ont trouvé cette critique utile.Par LioulaJ'ai acheté le jeu dès sa sortie. Bien que l'accès au jeu soit difficile j'ai tout de même pu me connecter y jouer pas mal de temps. Et quand je lis "5. 57 - Moyen" ça attise ma colère. Déjà pour juger un jeu faut commencer par y avoir jouer. Ce n'est pas en un jour de jeu qu'on peut se permettre d'y mettre une note. Je ne pense pas que JO soit très objectif dans sa note.
Néanmoins pour les curieux qui hésitent encore à se l'acheter, je poste surtout pour cela, pour vous, lecteurs abasourdi par cette note catastrophique pour un si grand titre. Ne prenez surtout pas en compte la note de Jeuxonline. info. Diablo 3 possède un système très poussé pour le multijoueur, possibilité de jouer en mode solo. Le personnage avec lequel vous jouez en solo ne sera pas différent de celui avec lequel vous jouez en mode multijoueur. Les deux sont les même. C'est-à-dire que votre personnage peut jouer en mode solo tout comme en mode multijoueur d'ailleurs dans les options vous pouvez activer le mode multijoueur à partir du mode solo.
Un système poussé vers une dynamique sociale intéressante. Vous rejoignez automatiquement une partie. Vous pouvez communiquez aisément et jouer en coopération aisément aussi. Vous pouvez rejoindre votre partenaire n'importe où dans le monde de Diablo 3. Vous pouvez l'ajouter dans vos amis, échangez etc... Il existe même un onglet pour les joueurs rencontrés avec leur disponibilité en temps réel. Encore connecté ou bien déconnecté.
L'hôtel des ventes ne trahira pas votre plaisir de jouer. Les items vendus en hôtel de vente peuvent être accessible par vous même dans le jeu, pour les plus feignants, l'hôtel de vente est là pour vous. L'hôtel de ventes à deux types de monnaies, argents réels ou bien argent virtuel du monde de Diablo 3. Cela afin d'éviter les escroqueries.
Impossibilité de vous faire tuer par un de vos partenaires. Le PK n'est plus possible actuellement. Les classes sont toutes magnifiques, vous avez le choix du sexe. Et les leveling offrent un système très original avec des compétences primaires, secondaires, actives et passives.
Je donne une note parfaite car il s'agit d'un jeu dont vous ne serez pas déçu. Et c'est aussi dans le but de remonter la moyenne du jeu : D9 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/12/2011Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.15 personnes sur 74 ont trouvé cette critique utile.Personnellement, ce genre de jeux commence à me saouler. Je parle pas des MMOs en général mais plutôt ceux qui te foutent trois pubs par page web au lieu de faire de la qualité. Et le pire dans l'histoire, leurs joueurs : pas foutu de chercher un bon MMO eux-même, il faut qu'ils prennent le premier qui dépense la moitié de son budget en pub.
J'ai même pas envie d'avoir envie de m'intéresser à ce jeu... L'univers : Star Wars, waaah, qu'elle originalité, et paf l'autre moitié du budget qui part... Non, non, on manque pas d'argent, c'est pour ça qu'on fout le collector à 140 euros ! Pas de souuucis ! Bref, l'éditeur compte son argent, les développeurs ont la pression... Tous les éléments sont réunis pour faire de ce jeu un succès qui va vite couler...
[... ]Publié le 11/12/2011 18:12, modifié le 11/12/2011 18:2215 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/10/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.2 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.Bon, que cela soit dit maintenant : Vindictus n'est pas un MMORPG. Cela doit être MMO beat them all like.
Et encore. Il est tout à fait possible de jouer uniquement solo.
Afin de ne pas perdre trop de temps sur cette horreur, je dirais :
En positif :
- graphiquement, très moyen, il y a pire en F2P.
En négatif :
- Tout est instancié. L'on navigue entre l'unique village du jeu, et les pseudo donjons couloirs à la chaîne.
- L'aspect role play game est insignifiant.
- Un scénario quasi néant.
- Trois boutons, quelques combinaisons pour les combats.
Je crois que j'ai fait le tour, passez votre chemin, même si j'étais payé, je n'y jouerais pas. Il semblerait que ce jeu soit à l'apogée du phénomène du F2P arnaque, racleur des fonds de cartes bleues sous prétexte d'un jeu vaguement intéressant codé avec les pieds en trois jours par la concierge parce qu'elle connait le basic...
Petit à petit, on nous habitue à la merde afin que l'on ne puisse plus sentir le mauvais goût, et nous soutirer des sous avec en contre partie le moindre effort pour un maximun de rentabilité. Peu importe si le jeu est bien, ce n'est pas fait pour durer, c'est juste une opération ponctuelle pour gagner du fric. Ceci n'a rien à voir avec l'art du jeu vidéo.
Il y a les copie de médicaments de mauvaises qualités comportant du ciment et du liquide de refroidissement, il y a Vindictus qui copie les jeux vidéo sans en être.Publié le 04/10/2011 16:04, modifié le 04/10/2011 19:432 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/02/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.6 personnes sur 27 ont trouvé cette critique utile.10/10
DragonSagaImpatient
Hello tout le monde !
Moi personnellement je trouve que les vidéos ont l'air bien style manga un peu, je pense que ce jeu va faire un malheur il a l'air trop bien mais bon, je comprends pas tout
36 classes ? Mais bon j'espère qu'il sera mieux que Flyff parce que j'ai pas trop aimé car c'est long a xp. Mais bon la classe qui à l'air bien c'est les voleurs.
Il a l'air prometteur. Le seul truc qui me dérange c'est que je sais pas quand ça sort lol. Quelq'un peut éclairer ma lanterne en tout cas je lui met un 8/10 car les 2 ptits poinst c'est pour la jouabilité, pvp, famillier ou monture, les évolution et quête.
Bon moi je jouerai des qu'il sera sorti. Vivement sa sorti que je fasse le tri dans mes jeu lol. Comme je le dis il y'aura des bonne Critique ça à mon avis ça sera pareil que la mienne, mais je voudrai bien voir les autres critique des joueurs.
J'espère que ça sera pas des bêtises genre : c'est un jeu de gamins.
Et qui n'est pas encore sorti lol. Je suis impatient !
PS : J'ai hâtePublié le 01/02/2009 20:32, modifié le 01/02/2009 21:396 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/04/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Comme tout les fans, j'attends avec impatience la sortie de SGW. Mais malheureusement, en lisant les infos sur le jeu, j'aperçois que le jeu serait payant, comme WoW (voir FAQ).
En effet, certains parlent déjà de mettre le jeu sous abonnement mensuel (12 a 18€ par mois). Acheter le jeu est une chose, faire payer les joueurs couramment pour jouer en est une autre.
C'est vraiment dommage car cet abonnement retire beaucoup à un jeu unique car c'est sans vous rappeler qu'il s'agit du premier jeu en ligne sur l'univers StarGate au monde !
Peut-être souhaitent-ils faire autant que World of Warcraft (qui est un énorme succès, il faut le reconnaitre même si on ne l'aime pas) ?
Je trouve ça vraiment dommage de faire payer pour jouer.
En mettant cet aspect a l'écart, on remarque quand même que le jeu propose un bon gameplay avec des mondes magnifiques et complets.
Il ne reste plus qu'à espérer que CME décide de ne pas faire payer d'abonnement pour pouvoir monter la note plus proche de 10 sur 10.Publié le 04/01/2007 22:30, modifié le 08/04/2009 18:192 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/11/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.3 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméArcheAge était annoncé depuis longtemps et Trion n'a pas lésiné sur les moyens et les publicités. Mais il arrive après Rift qui est bien plus réussi que ArcheAge.
Les graphismes de ce jeu sont bons, mais Rift était bien plus réussi. Les décors ne sont pas bien détaillés. Il faut aimer le style de jeu asiatique : les pièces d'armures sont dans le même style que celles d'Aion. Ce qui n'est pas trop grave si le gameplay est bon : ArcheAge propose un gameplay peu développé. Les quêtes se ressemblent. La carte est peu lisible, il est difficile de voir où se dirige son personnage.
L'artisanat semble varié, mais il est mal expliqué en jeu et il est difficile de trouver les composants. De plus, il n'est pas vraiment possible d'essayer l'artisanat avec un compte gratuit.
Les monstres sont réunis en paquet assez ou trop serré, ça pose problème aux classes de DPS à distance. Les déplacements ne sont pas précis, il est difficile de diriger son avatar. Trion propose de passer en mode fenêtre pour résoudre le problème, mais le jeu est moins stable en mode fenêtre ! Le jeu n'est pas stable, ou les serveurs éjectent le surplus de joueurs pour faire de la place. Le jeu ne semble pas reconnaître un clavier français : il faut configurer le clavier soit même. L'interface Glyph pose de nombreux problèmes de connexion : de temps à autre, je reçois la clé pour identifier l'endroit de connexion une heure après !
L'interface de jeu est discutable : pourquoi signaler les quêtes avec l'aide de flèches de direction ? On peut pas découvrir tranquillement l'univers du jeu sans un GPS ?
La musique est simple et pas très originale à mon avis, c'est sans doute pour avoir une ambiance comme Aion. Mais ce dernier jeu était nettement plus réussi au niveau graphisme, son, et gameplay. Il y a des goldsellers. Pourtant à Rift ou à Aion, les programmeurs ont trouvé des parades pour éviter ce fléau. Les serveurs sont européens, c'est sans doute un peu dommage pour des joueurs qui ne parlent pas anglais. Le jeu me semble avoir plein de défauts, Trion l'a sorti trop tôt ou ils n'ont pas assez testé.
Ce jeu me semble être un copié-collé d'Aion qui a innové en proposant du PVP dans les Abysses. Mais là : les programmeurs ont repris un concept qui a fonctionné avec Aion en ajoutant plus d'artisanat et du housing. Il me semble que ce jeu n'innove pas beaucoup et il est du point de vue artistique discutable. La bande son et les graphismes ont bien du mal à créer une bonne ambiance.
Heureusement qu'il est possible de télécharger gratuitement le jeu et de le tester sans abonnement : c'est le seul point positif que j'ai trouvé.Publié le 25/09/2014 13:39, modifié le 09/11/2014 12:063 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/02/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.0 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.Par BuzzleclairLes nouvelles quêtes : toujours aussi chiantes... ><
Les nouvelles zones et leur qualité graphique : vraiment très agréables et rafraîchissant en comparaison avec les autres extensions (valable aussi pour les diverses zones instanciées).
La nouvelle classe : pas eu l'occasion de beaucoup jouer moine mais à titre d'exemple en soigneur on a un réel changement du style de jeu par rapport aux anciennes classes.
Les combats de mascottes : pas pris le temps d'essayer vu que je n’adhère pas du tout au concept.
Le pvp : WoW reste le jeu le plus abouti en terme de pvp et offre à la fois au joueurs occasionnels la possibilité de s'amuser et d'évoluer tout en offrant comme toujours la possibilité aux joueurs de haut niveau la possibilité de s'investir dans un jeu offrant une visibilité, une maniabilité, une fluidité et jouabilité inégalée à mon sens.
Le pve : là aussi le même topo possibilité de jouer à différents niveaux de difficultés qui offre la possibilité de s'investir plus ou moins dans le jeu. Seul jeu qui offre la possibilité de modifier à sa guise son interface, qui offre des combats de difficulté extrêmement enlevée et inintéressants à ceux qui le souhaitent, et tout cela encore une fois avec une jouabilité excellente.
En bref : bref si on veut s'investir dans un bon MMO de façon durable, y'a pas vraiment d'autres choix...0 personne a trouvé cette critique utile. -
21/12/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.15 personnes sur 77 ont trouvé cette critique utile.Faut-il vraiment donner une critique et une note à ce jeu ?
Si on me traite de joueur de base, parce que je place les graphismes en avant, je dirais non mais tous de même !
Mais bon on peut le comprendre Bioware souhaite lui aussi manger du fameux gâteau des mmo à abonnement (merci wow ! ) , mais bon à force de vouloir faire le même gâteau que les voisins et de vouloir le servir au même prix, on oublie l'ingrédient secret et on le remplace par du poison.
Cela relève-t-il d'une prouesse technique de faire actuellement mieux que World of Warcraft qui est déjà comme plutôt moche graphiquement ? et de plus il se fait très vieux maintenant.
Si le jeu avait adopté un modèle graphique aussi fluide propre, voire artistique tel que j'ai pu le voir dans Guild Wars 2 (on va me traîté de troll, mais pourquoi n'aurais je pas le droit de confronté la réalité des choses, guild wars 2 existe belle et bien) j'aurais pu avoir la critique moins dur si ce jeu n'avais pas existé certes.
En plus, c'est Star Wars mince ! l'histoire est plutôt digne d'un film ou d'un dessin animé je vous le demande ?
artistiquement la direction aurais du être de faire dans le graphisme sérieux ! C'est Star Wars bon sang pas les bisounours !
Pour l'heure il est comme dans son jeu en général et d'un point de vue jeu en ligne, "à des années lumières".
Son gameplay, lent et d'un classicisme plus qu'ennuyant n'aide en rien, quand toute l'industrie du jeu vidéo se tourne actuellement et inaugure enfin vers l'action rpg.
ça viens faire le mmo classique encore de trop.
Gameplay + spécificité (craft/talent etc. ) > Gameplay PvP > Graphisme (fluidité) > Scénario
Voilà l'ordre des choses selon moi.
Scénario c'est bien, mais franchement qu'on ne vienne pas me dire que ça n'est pas rébarbatif de se prendre du scénario de 15 minutes à chaque pnj.
On veut jouer avant tout bon sang !
Le scénario doit être numéro 1 dans un jeu vidéo, surement pas.
Un jeu n'a pas à être basé sur le scénario ou peu (enfin le mieux étant que tous soit réuni ! ) , la preuve Minecraft est un jeu qui à marché du tonnerre de brest est niveau scénario c'est 0, le vide, le néant. (graphiquement (c'est du java attention) , l'affichage et le niveau technique du jeu c'était pas si mal)
Je ne dis pas que le scénario est inutile, mais avant de faire un scénario solide, on constitue un jeu avec un gameplay qui tiens la route (et tous ce qui concerne les mods : talent/craft) si possible original et intéressant.
Ensuite on tâche de faire un minimum des graphismes convenable, et un sens artistique un minimum envoutant.
Et maintenant oui, on pense au scénario ! et seulement là.
De toute façon même de ce point de vue là si on ose comparer encore une fois à 'Guild Wars 2' oui il faut le comparer à ce qui est comparable c'est à dire le prochain blockbuster mmo.
Je reste potentiellement fan du background mais... ça reste pompé dans ce mmo.
Même scénaristiquement et dans notre choix d'histoire personnel Guild Wars 2 'le fait aussi !
Il la dévoilé depuis longtemps et en à déjà montrer l'intérêt, donc même de ce point de vue là ça me parais aussi meilleur que swtor qui lui est censée être basé principalement sur le scénario comme ça à était de nombreuse fois répétez par ces devs.
Le seul atout qui fais vendre SWTOR c'est le mot Star Wars dans la déco, mais d'un autre côté je me rend compte que ce jeu aura une utilité tout de même, dans l'histoire du mmo il fera connaître le mmo à la communauté 'pro jeu offline'.
Voilà c'était ma critique, j'ai pu voir plus d'une demi heure de stream et de nombreuse vidéo pour m'en persuader (ainsi que le témoignage d'un ami) ce n'est définitivement pas un jeu qui m'intéresse et je ne le conseille à personne au risque d'être déçu, il faudra seulement être un dur et pure fanatique de l'univers Star Wars.
Je mets donc 1/10 pour l'univers Star Wars, et le fait que ce soit un mmo futuriste.
Si ce n'est que le 0 n'aurais pas était de trop.
Si Guild Wars 2 n’existait pas, j'aurais pu être plus clément aux environs de 5/10 (pour vous donner une idée).Publié le 21/12/2011 19:23, modifié le 21/12/2011 22:3915 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/06/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.31 personnes sur 108 ont trouvé cette critique utile.Par benjikenobiUn jeu qui va devenir la référence du MMO selon moi. Vivement le mois d'avril 2011...
Les classes ont l'air bien équipé avec les performances propres à chacune et les détails des personnages riches... et j'attends de pouvoir le tester ! Les vidéos sont sublimes et très bien travaillées et soignées. Le jcj maintenant annoncé donne encore plus envie de découvrir ce magnifique jeu MMORPG... pour ma part, je me voie déjà avec un jedi =) mon rêve...
Sur le monde, environnent et paysages ont bien l'air varié et riche en décorations, mais les personnages ont l'air un peu palot. J'espère que je me trompe sinon que dire de plus à part que l'on est des millions à attendre Star Wars : The Old Republic. Vivement que ça passe vite... Par contre, pour les instances, je sais pas à quoi m'attendre où j'ai peut-être sauté un article (le nombres de personnes par groupe, etc. ). L'artisanat à la mode WoW, pas mal du tout, même si c'est peut-être pas le meilleur. =) Et pour la musique, je sais déjà que ça va être géant aussi de ce coté là. C'est Star Wars, quoi !31 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/01/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 25 ont trouvé cette critique utile.Par jorkassimwarsLe jeu est graphiquement magnifique avec des décors somptueux. Pour en profiter il faut une grosse configuration. Système de combat innovant un des rares jeu online où on peut frapper plusieurs adversaires à la fois, jeu prenant en solo, systèmes d'artisanat et de commerce impeccables. voilà pour les points positifs.
Pour les points négatifs, quand votre personnage est en level 80 on s'ennuie ferme, pratiquement plus rien à faire à part se taper les uns sur les autres. Les bugs sont constants, aucune résolution des problèmes avec les mises à jour, ralentissements multiples en jeu jcj avec latences très nombreuses, très pénible à la longue, plantages multiples et nombreux de l'ordinateur, expulsions du jeu nombreuses, par exemple l'image du jeu se fige à l'écran avec obligation de reset pour pouvoir revenir dans le jeu, service technique pratiquement inexistant, on envoie un message on vous répond pas ou une semaine après ! Manque de personnel ? En jcj on frappe un adversaire pas de dégâts, parfois on se retrouve bloquer dans le décor, le jeu donne l'impression d'être une bêta, pas fini, c'est vraiment dommage, il y a de moins en moins de joueurs dans AoC pas surprenant, depuis mai 2008 date du lancement du jeu, pas d'évolution pour résoudre les problèmes des bugs, des latences, des ralentissements et en plus ils ont beaucoup plus nombreux aujourd'hui !Publié le 02/01/2010 18:08, modifié le 15/01/2010 01:323 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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