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06/08/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.15 personnes sur 52 ont trouvé cette critique utile.10/10
Allods OnlineThe Best
ParNaafauch
Ca va être un super MMORPG,
Beaux graphismes,
Plusieurs classes,
Plusieurs races,
Du donjon,
Du PvP,
Du RvR,
Des batailles astrales en plus l'histoire est super !
Bon c'est vrai il ressemble a WoW et alors !
En plus ça vient de Russie !
En plus j'ai vu le journal d'un Bêta Testeur ! C'est un truc de fou !
Et a mon avis il va y avoir du RolePlay !
Et pour une fois ce sera pas un Jeu dans l'époque de la chine médiéval ^^
Puis tu choppe une bonne guilde ou si t'aime bien gérer un peu tu la crées tu l'améliores et alors là en bataille sur les vaisseaux astraux (pas des bateaux volants ils sont juste a l'IMAGE des navires traditionnels) avec tous les membres de la guilde !
Alors en donjons ! Y'a un boss c'est un Poulpe Zombie Momifié avec une cloche sur la tête !
Enfin un jeu avec des beaux graphismes, bien fait, la répartition des monstres logique (Car dans Rappelz les Orcs sont répartis avec des boules de poile heu... ^^"... )
En plus c'est gratuit car WoW... (c'est bien mais payé l'extension a 65 euro + un abonnement c'est un peu exagéré nan mais Blizzard est tellement riche que si vous personnalisez votre page d'accuille IGoogle vous pouvez avec Frostmourne en dessous de la barre de recherche O_o et bien d'autres truc délirant... )
Enfin voilà quoi
Cordialement Naafauch !Publié le 05/08/2009 21:32, modifié le 06/08/2009 13:3215 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/05/2005Cette critique a été rédigée il y a plus de 20 ans.1 personne sur 15 a trouvé cette critique utile.2/10
EverQuest IIMisère..
EQ2 est une insulte au premier volet.
EQ2 est beau... aussi beau qu'une belle blonde à forte poitrine et à 2 de QI...
Plus sérieusement, le seul point positif de ce jeu c'est son systeme d'artisanat (en + des graphismes bien sûr)...
Pour le reste, tout est mal fichu... Système d'instance pitoyable, gameplay pitoyable, la liste est longue... Pour un jeu qui se veut la référence en matiere de PvM, c'est franchement raté... à tout point vu. C'est sans doute pour cela que SOE revoit sa copie...
A éviter de toute urgence !Publié le 07/04/2005 10:06, modifié le 16/05/2005 03:271 personne a trouvé cette critique utile. -
30/05/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.1 personne sur 13 a trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméPoint Positif : Graphiquement, c'est très beau.
Point Négatif : Cash Shop.
Ce jeu est tout simplement payant, le mode free to play n'existe pas, dès le début du jeu on vous propose d'acheter des crédits via une carte de crédit pour pourvoir se stuffer.
J'ai tenté l’expérience en me disant que si j'arrive à atteindre le niveau 60, ce système d'achat d'équipement pour le T1/T2/T3 sera différent ! Grande erreur que j'ai faite, je me suis aperçu en arrivant dans la capitale au niveau 59 que même le stuff ultime des raids s’achète aussi à partir de crédits !
A fuir pour les gamers qui veulent jouer gratuitement. Pourquoi galérer trois mois pour avoir un stuff équivalent à une personne qui peut l'obtenir en moins d'une journée !
Un bon attrape-nigauds pour les joueurs débutants et puis au bout de deux semaines de pex intensif, on se rend compte que ce jeu est une arnaque totale !
Ils sont fort, le jeu passe d'un abonnement mensuel à la gratuité mais sous une forme de mode de payement finalement en passant par la boutique... donc l'économie de ce jeu est morte. 3/10 pour les graphismes et le contenu des maps.
Investissez-vous seulement si vous voulez jouer pour vous sinon passez votre chemin.Publié le 30/05/2014 15:16, modifié le 30/05/2014 15:181 personne a trouvé cette critique utile. -
04/09/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.5 personnes sur 22 ont trouvé cette critique utile.Par
Zuria
L'univers de Final Fantasy m'a beaucoup attiré, sans que je m'y plonge vraiment dedans. J'ai seulement beaucoup apprécié le IX et le XV m'a l'air pas mal du tout. Je me suis toujours méfiée des jeux en ligne Final Fantasy car j'ai dans l'idée que c'est une perte de temps et d'argent pour eux et du gâchis. J'aurais préféré qu'ils n'en fassent pas du tous où qu'ils attendent beaucoup plus longtemps pour avoir plus de maîtrise sur le sujet. Avouez que le démarrage (détaillé dans les autres critiques de la même période que la mienne) est assez catastrophique. Je ne dis pas que beaucoup d'MMORPG n'ont pas trébuché à leur début, mais dans un domaine aussi survitaminé technologiquement, je me demande encore comment c'est possible de mécontenter un tel nombre de client (même les fans trépignent).
Qui dit FF, dit bien-sûr une histoire solide, qui a bien été étudiée. De bonnes cinématiques, un peu trop d'ailleurs puisque le début est une période où s’enchaînent les cinématiques sans taper et sans voir le gameplay jusqu'au niveau 4 à peu près, mais cela vous prend entre 20 et 30 minutes avant de partir réellement à l'aventure. Seulement l'attente vaut le coup puisque l'ambiance est agréable et on s'y sent au chaud et confortablement installé dans un univers qui a fait ses preuves. Je pourrais donc dire que Final fantasy ne vous décevra pas si vous cherchez un bon RPG.
Seulement c'est là qu'est le problème ; en dehors de cela on doute un peu. Oui on peut bouger quand on lance un sort, indispensable aux MMORPG d'aujourd'hui je l'avoue. Quand on voit Aion qui essaye tant bien que mal de faire quelque chose de dynamique avec des personnes immobiles en chargeant un sort, face à TERA le MMOFPS ultra doppé, on sent l'évolution. FF se situe un peu au dessus de Aion mais loin du dynamisme de GW2 et de TERA ou Dragon Nest/Draconica et autres MMO où on écrase ses touches. Pour ceux qui ont joué à FFXII, on y retrouve beaucoup de similitude graphiquement.
Pour ce qui est des races, je ne les trouve pas assez différentes. Comparé à WoW, TERA, à Bless (en développement seulement) ou WildStar, je trouve cela un peu timoré. Certes ce n'est pas important mais j'attendais quelque chose de plus piquant pour un FF à l'univers si riche. Pour les classes, je trouve que les rôles sont assez bien équilibrés (du DPS CaC, du DPS Distance, du heal et du tank comme on connait bien) , à part certaines incertitudes qui persistent pour le moment. Le Barde est-il un bon DPS ? Un bon Buffeur ? L’Érudit sera-t-il capable de heal aussi bien que le Mage blanc ? Quelques débats qu'on trouve souvent sur les MMORPG sans vraiment grand importance. Chacun aura sont rôle en instance et il n'y aura pas trop de doutes.
Le système de pouvoir pour monter plusieurs classes et débloquer des jobs est assez intéressant, mais cela m'a fait un peu peur. Refaire plein de fois des zones différentes pour monter des classes ? Avoir plein de rôles ? Pouvoir tous faire ? C'est assez déstabilisant mais au moins quand quelque chose vous plait pas, vous pourrez changer si vous avez beaucoup de volonté !
Pour ce qui est du jeu solo c'est un peu rébarbatif au niveau des quêtes mineures. La quête principale ne fait pas tout (même si c'est un point fort évident du jeu) et j'ai trouvé les instances moins frissonnantes que certains autres jeux auxquels j'ai joué. Lorsque j'ai débuté en tank, j'avais beaucoup de mal à garder l'aggro et la prise ne main était assez compliquée moi qui avait l’habitude de prendre des tas et de perdre de très rares ennemis si je faisais bien attention. Surtout qu'il est assez difficile de "cliquer" sur une chose qui vous échappe très vite et qui est déjà loin.
Certaines instances étaient assez jolies graphiquement. Pour le moment j'ai vu des donjons assez fermés et sombres mais j'espère par la suite qu'ils seront plus ouverts. En ce qui concerne la communauté, je la trouve très agréable (sauf les moments où on nous râle dessus parce qu'on parle français alors qu'on n'a pas choisi d'être sur un serveur international).
Je ne parlerais pas des GROS et NOMBREUX problème techniques que le jeu comporte pour le moment, surtout au niveau des connexions. Ayant des études et une vie, j'aurais beaucoup de mal à rester trop longtemps à me battre pour me connecter. C'est pour cela que j'arrête pour le moment. Car comme beaucoup je pense, je ne souhaite pas payer 25 euros + 12 euros par mois pour quelque chose de l'ordre d'un jeu solo qui a de grosses difficultés à démarrer.
Mais je ne doute pas de ses qualités graphiques, son univers et de son accessibilité. Le jeu demande juste du temps et de la coopération.5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/05/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.0 personne sur 10 a trouvé cette critique utile.Par hugeofoudreSalut,
Je trouve que Wakfu est bien et je sens bien qu'il y a un peu de Dofus, non ? Mais ce que je voulais vous dire est que quand on joue à Wakfu, on n'a qu'une seule chose en tête : devenir plus fort pour tuer Ogrest mais il est pratiquement invincible, car il fait un dégât incontestable (main lourde : -99999pv).
C'est pour vous dire que c'est ça leur défaut. Il faut être à plusieurs pour le vaincre et si l'on n'a pas d'amis, on ne peut rien faire à part si l'on est roi de sa nation mais c'est dur. Et un autre défaut : ils ont mis le roublard mais pas le zobal et l'apparence des personnages n'est absolument pas les mêmes (sram Dofus : squelette vêtu d'une cape déchirée et une capuche avec un shirt troué, sram Wakfu : habillé d'une sorte de combinaison bleue de la tête aux pieds et dessiné dessus, un squelette). Après si vous voulez voir les autres apparences des personnages, allez sur [le site officiel]. Niveau sort, on tape beaucoup moins fort que Dofus (par exemple, Iop lvl 1 Dofus : -10 -10 ; iop Wakfu niveau 1 : -3 -3 ou -4-2). Vous voyez la différence ! Voilà, c'est tout ce que j'ai à dire pour les défauts.
Parlons de ses avantages, niveau graphisme : le graphisme est excellent car nous voyons presque en 3D, c'est une sorte de 2D 3D.Publié le 08/05/2012 13:15, modifié le 08/05/2012 13:590 personne a trouvé cette critique utile. -
25/09/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.13 personnes sur 52 ont trouvé cette critique utile.Pour avoir participer a la bêta fermé et celle ouverte, je peux commencer cette critique en disant que le jeu est devenu très fluide.
D'ailleurs pour un lancement, je trouve que c'est un lancement réussi, car pas de bug majeur, très peu de latence et les serveurs pleins ayant été fermé a la création de nouveaux personnages, nous n'avons que très rarement un souci de fil d'attente (sa m'est arrivé une fois et j'étais 46eme, on est loin des débuts d'aion). Les seuls soucis que je rencontre de temps en temps sont des crash de mon pilote graphique ou de directx 11, mais sa reste relativement rare pour le moment et j'espère que se sera corrigé dès aujourd'hui.
Car une des forces de Square-Enix c'est de corriger immédiatement ou du moins très rapidement les bugs qui apparaissent, sa peut donner lieux a des maintenances de 2h00 plusieurs fois par semaine mais toujours pour nous français entre 19h00 et 21h00, soit l'heure où on va voir les infos ou qu'on passe a table ^^.
Sur le fond, le jeu est proche d'un "Mortal Online" en plus accessible. A savoir très peu de pièce d'équipement obtenu lors des "mandats" (Les quêtes du jeu) , en général ce sont des pièces d'armures. Pour l'armement ou les pièces d'armure plus évolué il faut passer par le craft, soit en fabriquant soit même soit en vendant les composants pour acheter auprès d'un artisans l'objet.
Les artisans, ce sont les "classes" au cœur du jeu. A savoir que sans eux, les guerriers et les mages ne peuvent pas aller bien loin. On débute avec juste des vêtements de ville en général. Vous trouverez sur le fan-site JoL les détails sur ceux ci, mais tous se complètent. On ne peut faire un craft en auto suffisance, vous aurez toujours a un moment ou un autre besoin d'un composant créer par un autre type d'artisans.
Pour ce qui est des combats, ils sont relativement dynamiques et reprennent les grands principe connu depuis WoW a savoir cliquage sur la touche de l'action qu'on veut faire. Subtile mais importante nuance, vu que vous êtes automatiquement verrouillé sur votre cible et que l'endroit où vous frappez a une importance il est conseiller de bouger autour de votre cible et d'alterner les coups. Car au corps a corps comme en magie, ces derniers chargent une jauge permettant d'effectuer des coups plus puissants.
Les combats peuvent rapidement se montrer tactique au final, même si a la base le système de combat est très simple.
Pour moi ce jeu réunit tous les critères, a savoir un artisanat primordiale au contraire des tendances actuel, un gameplay simple mais tactique, un environnement ouvert avec de nombreux endroits a découvrir, des graphismes très jolie pour terminer ce qui ne gâche rien.
Bref, je le recommande a qui veut vivre l'Aventure et s'ennuie sur les Diablo like MMO en cours de nos jours (genre WoW et compagnie : p).Publié le 23/09/2010 11:51, modifié le 25/09/2010 15:3513 personnes ont trouvé cette critique utile. -
20/04/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.2 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Par AkisenseiCe jeu a qu'un seul défaut ! Le cash shop : ' (
Mais malgré ça on peut quand meme jouer ! C'est à partir du niveau 60 que ça se corse, il faut plus de potions de vie, plus de patience mais ça ne me dérange pas ! Les quêtes sont bonnes mais pas assez nombreuses ! J'ai testé beaucoup de MMORPG dont Grand Fantasia, Rapppelz, WoW, etc. mais je dois avouer que j'ai un faible pour celui-là, il est magique ! Je dirais même que s'il n'y avait pas le CASH SHOP indispensable, ce jeu surpasserait WOW. En plus, avec les nouvelles versions, il y a plein de nouveautés ! Les bébés buffeurs, fashions, armes, map. Jeu exceptionel à jouer ! Je le kiff sérieusement ! Puis après parlons du pvp.
Très bon systeme de pvp
Le PK est très très bon puis après il y a l'arène, trop bien !
J'attends impartialement la version 17 !
Il y aura de nouvelles classes comme le spadassassin, etc !
Les graphismes sont trop biens, la bande son est cool mais bon bof bof quoi, c'est à peu près son seul défaut ^^ et aussi l'histoire bof bof bof mais ça ne me dérange pas. lolPublié le 20/07/2010 14:44, modifié le 20/04/2011 21:032 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/02/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 16 a trouvé cette critique utile.Par chokoCe jeu n'aurait jamais dû exister...
Du fait qu'il soit mal programmé, on se retrouve devant un jeu chiant à mourir, buggé à gogo (bonjour les GM aux USA, à contacter par téléphone à l'époque, quand tu te retrouvais coincé dans un mur invisible ou sous le sol... ) , avec un système de zones et d'aggro très mal foutu.
Sans parler de l'économie du jeu et des moyens de transports à la limite du ridicule (attendez 30min avant que le bateau arrive... [... ]).
En bref, pour être bon dans ce MMO, il fallait comprendre les défauts du système EverQuest pour s'en sortir et grouper avec d'autres vieux « no life » qui se croient bon au jeu vidéo car il maîtrise EverQuest ! Et oui, pour XP dans ce jeu, il faut vraiment insister à « kill du mob » , horrible, à la chaîne. Les quêtes ne sont pas indiquées et il y en a trois pour 100km².
Un des premiers du genre MMO mais à vite oublier car à moins d'être aveugle [... ], à un moment, il faut quand même se dire « comment ai-je fait pour jouer à cette merde ? » : )
Salutations aux trentenaires et plus, qui ont traîné sur ce jeu.Publié le 04/02/2008 19:46, modifié le 05/02/2008 10:591 personne a trouvé cette critique utile. -
13/09/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.9 personnes sur 41 ont trouvé cette critique utile.Bonjour,
Voici ma critique personnel du jeu Final Fantasy 14 : A Realm Reborn, deuxième version après un raté pour la première version.
J'ai l'immense regret d'annoncer que je suis vraiment déçu par le jeu en général et sur plusieurs points qui font que j'ai demandé un remboursement immédiat (rétractation -7/j).
Pourquoi ? Premièrement l'étape de téléchargement et d'abonnement qui sont une catastrophe. Je n'ai "rien compris". J'ai payé, on m'a donné une clé 56h plus tard et démerde toi. Rien ne marche, tout est bug ou offline. Enfin bref, j'ai réussi sans support à activer ma clé grâce à mon ami Google et ses réponses immédiates (même pas trouvée sur le site officiel la réponse).
Deuxièmement, une fois le jeu installé et le gameplay en main (avec un gladiateur) , alors là je suis vraiment en mode instancié car il y en a partout. Les chargements sont longs, les zones non instanciées sont les capitales et tous le reste c'est limité. C'est dommage et surtout gênant à cause des chargements. On aimerait des zones immenses qui ne changent pas de serveur ou je ne sais encore d'autres techniques de regroupement sur des instances.
Troisièmement, j'ai xp 15 niveaux et j'ai du arrêter car le jeu était offline. Le launcher était bug et ce n'est pas sérieux. Le jeu est trop chère avec en plus l'abonnement, remboursé.9 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/12/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.5 personnes sur 27 ont trouvé cette critique utile.Par thiluvielBon que dire... Un an sur le jeu, un mois en VIP, puis premium (le meilleur système soi dit en passant pour tout débloquer gratuitement via les points Turbine grâce aux rerolls). Est-ce que je fixe la barre trop haut ? N'ai-je pas été assez loin (lev 40 en garth) ? Mais je ne retrouve rien de ce qui a fait mon accroche à Tolkien depuis 20 ans. Rien de la noirceur progressive des livres, jamais retrouvé dans les films de Jackson qui n'ont le mérite que d'exister et d'avoir fait connaitre cet auteur.
Je trouve le jeu sans aucune profondeur. Le seul serveur "jeu de rôle fr", Estel, est devenu tellement WoW-like que c'est à pleurer (le SMS y fleurit sans cesse et le jeu de rôle y est inexistant depuis le F2P).
À part les quêtes épiques, qui elles ressemblent un peu a quelque chose, le reste c'est du grand n'importe quoi. Les mages fleurissent un peu partout (il doit y en avoir 2 ou 3 dans la terre du milieu) , les elfes y sont légion (bien que quittant la Terre du Milieu, il y en a à tous les coins de rue) , les ménestrels tuent à coup de guitare (eh oui, le syndrome du barde Assurancetourix) , on trouve des camps orcs aux abords de Bree (une débilité).
Le jeu peut-être sympa pour qui ne connait pas Tolkien, mais les fans devraient passer leur chemin... Les mobs sont mal étagés (première instance, les galgals infaisables autrement qu'à 6, donne pour un niveau 20 du grand n'importe quoi ! ).
Bref, bien qu'ayant tout débloqué jusqu'à Isengard, je n'ai plus envie de jouer.
Pourquoi donc Turbine n'a-t-il pas pris les graphismes de ce jeu et la gestion de DDO ? Impossible à chaque niveau de définir les attributs incroyables pour un jeu qui est orienté JdR.
Par contre, quelques zones comme Evendim sont superbes avec des chants en fond sonore de toutes beautés.
Certaines musiques sont reprises (zone des terres solitaires la nuit musique issue d'Elder Scroll ? ).
Et surtout, je n'accroche pas au système moral... on prend un coup, le moral baisse bizarre... On ne meurt jamais ? J'aurais aimé que les titres de niveaux continuent au-delà du niveau 20 (immortel mdr) , ce qui aurait permis une reconnaissance des bons joueurs et pas des fonceurs tout azimuts dans les donjons. On court, on court mais sommes-nous tous des lapins blancs ? Tout le monde cavale !
enfin voilà mon ressenti... Désolé pour les fans du jeu.5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.16 personnes sur 90 ont trouvé cette critique utile.Par dtntJ’aime pas du tout le gameplay, c’est un mmo qui ne risque pas de faire long feu. Des copies d’idée de partout rien de bien innovent, De surprenant.
Des quêtes trop répétitives, on se lasse très vite… Aller Bash 50 mob etc etc C’est du genre Aion, va au fond de du village, revient me voir.
Les graphismes sont moyens (Y a pire mais y a beaucoup mieux)
Manque de personnalisation du personnage Rift n’offre pas moins de possibilité au niveau du choix de son personnage, on risque de retrouver vite des jumeaux !
Déjà quand ça commence comme ça, ça donne pas envie, je compte beaucoup sur la personnalisation de mon personnage afin d'être unique.
PVP : Le gameplay du PVP est bien trop mou
Pour moi cela reste un Mix de plusieurs MMO déjà existant sans intérêt. Quand on écoute les campagnes de pub, un mmo qui va être révolutionnaire, c’est vraiment être prétentieux ! Je trouve ca ENORME
La reprise de bonne idée et bien mes la créativité c’est mieux !
Rien de révolutionnaire en vue (Pour ma part)Publié le 19/01/2011 16:36, modifié le 24/03/2011 15:3616 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/12/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.0 personne sur 10 a trouvé cette critique utile.Par lambert25Je joue depuis plus d'un an sur les RRs (Royaumes Renaissants) et je n'ai aucun reproche à faire à ce jeu, qui sait s'améliorer toujours plus et mieux.
Il suffit de regarder la toute première version pour voir le chemin parcouru ! =D
Les joueurs forment une bonne équipe, et on peut passer de bons moments en taverne (= chat) et sur le forum.
Les phases de l'Histoire sont respectées, la bonne entente est au rendez-vous, et il y a des millions de choses que pouvez faire !
Venez participer avec nous à cette grande aventure, où vous incarnerez un personnage du Moyen-Âge (actuellement en 2009, l'action se déroule en 1457) , et où vous pourrez le faire évoluez dans la direction que vous le souhaitez !
Cultivateur, artisan, soldat, maire, duc/comte, et tants d'autres choses vous sont proposées ! Il est aussi possible de participer sur des forums extérieurs au forum officiel, qui enrichissent encore plus l'histoire... . .
Au 09 décembre, il y a actuellement 3, 098, 312 de joueurs inscrits. Venez vous aussi agrandir cette formidable "famille" !
(De nombreuses autres interfaces existent pour faciliter la navigation des personnes utilisant toujours les mêmes options)Publié le 09/12/2009 18:24, modifié le 13/12/2009 11:180 personne a trouvé cette critique utile. -
12/04/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.1 personne sur 12 a trouvé cette critique utile.Par Shiva La DracridJe voyais le monde du PC comme non intéressant, pas grand-chose ne m'attirait.
Puis un jour, j'ai découvert LC et là, ma vie a changé.
J'ai découvert cet univers fantastique et ça ma bouleversé !
LC est et restera longtemps le jeu que j'ai le plus aimé.
Ce que j'aime le plus, c'est le temps qu'il faut mettre, la sensation de devenir puissant et cette capacité à vous garder devant l'écran.
Vous êtes happé dans un monde dont vous ne décrocherez pas tant que vous n'aurez pas fini les objectifs que vous vous serez fixés.
Bien sûr, comme dans tous jeux, il y a des problèmes !
Mais quand on aime, on ne les voit plus.
A++
PS : je joue sur last chaos malaysiaPublié le 09/04/2008 16:57, modifié le 12/04/2008 11:071 personne a trouvé cette critique utile. -
15/11/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.1 personne sur 12 a trouvé cette critique utile.Et bien, ce jeu a l'air extrêmement prometteur. Les dernières news sont énormes et Aion sera sans doute un bon jeu, bien sûr, selon les goûts. Mais il est graphiquement superbe et le gameplay a l'air assez riche, ainsi que le système de vol libre. Et de combat aériens sont plutôt alléchants, mais aussi un RvR à faire rêver plus d'un ! : )
Et bien à présent, il me manque plus qu'une petite Bêta US ou UE afin de mieux connaître ce jeu et son contenu afin d'avoir un avis peut être meilleur, ou pire !
A voir.Publié le 15/11/2007 22:27, modifié le 15/11/2007 23:171 personne a trouvé cette critique utile. -
29/04/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.6 personnes sur 26 ont trouvé cette critique utile.Par laresTESO à la sauce DAoC, coté RvR et PvP sauvage.
Le gros plus ? Pas de ciblage. Un craft qui fait découvrir les maps et un PvE très bien, chose qui manquait à DAOC.
Je le compare à DAOC car c'est le seul jeu qui se rapproche de mon idéal et qui ne sera pas un jeu fast food.
Les moins : encore des problèmes de latence, des bug de skills où tu dois deco / reco.
Mais bon, il y a pire et vu leur performance, c'est pardonné et déjà certains pleurent des classes abusées. Je suis désolé mais il y a suffisamment de possibilités en spécialisations pour trouver des solutions de contre (exemple : sans aller trop loin, un mage qui se TP à l'infini, c'est abusé, ben ne le suis pas, il compte sur ça pour te focus faute de vigueur et lui aura récupéré et donc il se retrouve bien seul et a fini de faire la chèvre pour les autres). L'éventail de compétences est assez important. De quoi bien chercher les builds à sa convenance et dire que tel ou tel build n'est pas viable est une erreur. Tout est très bien pensé.
Mon seul regret est que le vrai furtif ne puisse pas escalader les remparts. Et un petit point noir tout de même : à mon avis, tout le monde peut rez et pourtant peu le font, se qui entraine une perte de temps à revenir (les pierres d'âme ne sont pas forcement une bonne chose en RvR). Ayant commencé le RvR niveau 10, je ne peux rez personne et personne te rez.6 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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