Critiques et tests

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  • 18/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Par ABHAMON
    Bon jeu, dommage qu'on ne puisse pas faire un personnage propre à soi et qu'on ne puisse aller dans certaines zones et parler dans certains canaux que lorsqu'on est abonné. Il est aussi dommage que les monstres présents dans la zone des "non abonnés" ne soient pas plus nombreux et qu'ils ne donnent pas plus d' xp.
    Je pense personnellement que les graphismes sont bien même si ils sont spéciaux, mais cela reste un jeu amusant et simple qu'il faut essayer même si il a l'air bizarre.
    La première fois que je me suis connecté je n'ai pas aimé et à peine 2 heures plus tard j'y rejouai déja. Pour les fans de jeux de guerres tels que counter strike, ce n'est peut être pas très convainquant mais pour les autres je pense qu' ils devraient aimer car c' est un jeu très simple à comprendre mais par contre il est assez dur de faire un bon personnage sans l' aide de quelqun ou sans l'aide de sites et de forums de discussion la première fois mais il ne faut pas relâcher pour autant et il faut être perspicasse.
    Je vous souhaite un bon jeu à tous.
    Publié le 17/10/2009 19:38, modifié le 18/10/2009 12:22
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/10/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    10/10

    AionSuperbe

    Par Avatar de Kayds Kayds
    Je trouve qu'Aion est très prometteur.
    J'ai déjà parcouru pas mal de mmorpg tels que : CoH, CoV, LotRO, WoW, WAR, et pas mal d'autres et je peux dire qu'Aion en dépasse largement.
    Je ne vois pas pourquoi le style manga influe le gameplay, comme certains le disent.

    Les graphismes, la customisation du personnage, et les nouvelles idées (telles que voler) sont superbes.

    Mais il ne faut pas s'attendre a THE mmorpg, il sera bien, ça je n'en doute pas, mais beaucoup d'autres viendront le surpasser peu à peu.

    Dans tous les cas, j'espère qu'Aion tiendra ses promesses.
    Publié le 14/10/2008 22:55, modifié le 24/10/2008 19:33
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/01/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    9 personnes sur 32 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de e-elk e-elk
    L'univers Tolkien est fort séduisant mais est un lieu extrêmement glissant qui ne supporte pas bien la simplification et/ou l'apport de nouveautés, sous peine de détruire un peu le ciment de l'univers. C'est un peu ce qui se passe dans le Sdao.

    Je retiendrai :

    + Les graphismes somptueux par moments,
    + la musique,
    + le monster play.

    - Les personnages non personnalisables,
    - aucune liberté dans la répartition des caractéristiques du personnage,
    - aucun choix de progression,
    - une différenciation anecdotique entre les races,
    - zéro multi-classage,
    - l'artisanat inutile,
    - la récolte des ressources débilitante,
    - le sentiment d'être dans un parc d'attraction vidéo-ludique,
    - faire la queue pour réaliser certaines quêtes,
    - l'hdv et ses prix complètement burlesques,
    - l'œuvre inexploitée,
    - les Hobbits super-héros complètement anti-immersifs,
    - les Elfes en armure épique faisant leur tambouille sur la place de Grand'Cave,
    - Aragorn qui demande de l'aide pour reforger l'épée Narsil contre une tourte aux champignons...

    Je m'attendais à mieux venant de Turbine, personnellement. Bon choix marketing par contre. À essayer toutefois, histoire de prendre un peu de poudre dans les yeux ; )
    Publié le 12/02/2008 22:40, modifié le 24/01/2010 01:38
    9 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/09/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    33 personnes sur 127 ont trouvé cette critique utile.
    Techniquement le jeu est irréprochable.
    Les compétences et templates ne sont pas nuls.
    Le gameplay en tant que tel n'est pas mauvais.
    Le WvWvW est très bien.

    Mais après tout se gate.
    1°) Impossible d'allez en WvWvW sans avoir une file d'une heure d'attente, ce problème sera toujours d'actualité tant que ArenaNet ne changera pas l'instanciation de cette zone.
    2°) Le leveling du jeu, il n'y a que du bash. À ce niveau, on revient 10 ans en arrière, pas de quêtes travaillées. Que du bash inintéressant.
    3°) Le scénario perso, qui est non seulement prévisible du début à la fin, mais qui se paie le luxe d'être d'un ennuie mortel (sortie d'un TSW ou d'un SWTOR).
    4°) Une fois 80, tout le jeu continue sur du bash, que du bash.
    Les golds sont rares et il faut un temps fou pour en faire.
    5°) le bugs d'événements, mais pour moi ce point est extrêmement mineur car il va être résolu prochainement.

    Le jeu propose de très bonnes idées mais de l'autre coté, il se plombe tout seul en forçant les gens à bash.
    Mais surtout, le vrai problème restera le WvWvW indisponible, cela rend le jeu complétement inintéressant.
    J'avais monté mon 80 pour PVP et là, j'ai le droit d'attendre des heures à tourner en rond.
    Publié le 02/09/2012 20:27, modifié le 02/09/2012 20:29
    33 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 03/02/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    19 personnes sur 62 ont trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    1000 caracteres minimum, c'est bien trop pour expliquer ce que WAR est devenu.

    Oubliez la stratégie des wargames Warhammer, oubliez même ce que WAR était en release. On devait avoir les quatre capitales, on n'en a eu que deux. On aurait dû avoir une par une les races et classes de l'univers de GW, à la place, on a eu un "play" Skavens à la LotRO, oubliez les forteresses, elles sont out, oubliez désormais les PNJ des forts et de points, il n'y en a plus.

    En T4, on prend un point. Seul.

    Seul d'ailleurs, oubliez les joueurs et même le bussage, il n'y a plus personne. 2/3 résistants qui se courent après et qui courent après des mobs "porteurs".

    Franchement pathétique.
    J'avais bien aimé le lancement, malgré ses défauts, entre QP et BG et open, de quoi s'amuser. J'ai repris hélas un abo hier, c'est la BERESINA.

    Il n'y a plus personne alors on reprend l'énoncé (épitaphe ? ).

    Oubliez les BG, ils ne se lancent plus.
    Oubliez le pvp de masse, il n'y en a plus.
    Même le T1 est mort sur AL. Alors là...
    Oubliez les joueurs, il n'y en a plus.

    En comparaison, Vanguard a de l'avenir et Lotro est un succès mondial.
    Rift va lui rouler dessus sans efforts,
    Amen.
    Publié le 28/02/2010 12:21, modifié le 03/02/2011 19:05
    19 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Probablement, le seul jeu sur lequel j'arrive à revenir assez souvent même en étant niveau max.


    La communauté est très diversifiée de par son âge ou même de leur origine (je parle des joueurs la hein o_o)

    Ensuite j'ai rarement vue autant d'intelligence de la part des admin au niveaux de l'histoire... pour moi le seul MMORPG avec une vraie histoire, c'est bien Slayers Online.

    Ensuite le PvE et le PvP sont tout simplement géniaux (même si le PVP, c'est plus dehors que sur les arènes prévues a cet effet - haha ba oui, comme le PK est libre, autant en profiter) et les admin sont pour moi bien sympa et ne bannissent pas pour rien. On ne respecte pas les règles, il est normal de ce faire bannir. Enfin, ce n'est que mon avis après si certaines personnes veulent me contredire, qu'elles le fassent, ça ne me dérange pas.


    Les graphismes sont assez... spéciaux, faut aimer, personnellement, moi j'adore ce style graphique mais bon on aime ou on aime pas ^^ mais bon moi, je dis, les personnes qui mettent 0 sont justes dégoutées car ils ont été bannis pour X raisons et qu'ils trouvent ça injustes d'avoir été banni alors que ce ne sont pas les seules... mais pas de bol, c'est tombé sur eux.
    Publié le 12/10/2009 12:56, modifié le 15/10/2009 11:04
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.
    Bonjour, a tous ceux qui disent que Metin2 est nul, je ne suis pas d'accord avec vous.

    D'accord, il y a beaucoup de mobs qui sont pareil, mais :

    Il n'y a pas tant de bugs que ça.
    Les GM se co de plus en plus souvent.
    Si on doit tuer des mobs pour les quêtes, c'est pour nous permettre d'xp avec un but.
    Les soit disant plantages lorsqu'on va map1 ch1 ville, c'est juste des lags.
    Pour ceux qui en ont marre d'xp, xp avec vos potos, ça va tout seul.
    D'accord on a l'impression que des joueurs sont des gamins, mais comme on sait qu'il disent n'importe quoi on n'a qua pas y faire attention.
    Les animaux ont de l'argent sur eux, mais je l'ai vu sur pas mal de MMO.
    Et Metin2 n'est pas du tout payant.
    Plus vous êtes HL, moins vous êtes embêté par l'argent, donc vous pouvez vous payer ce que vous voulez.

    L'item shop : il y a des trucs sympas, peut être un peu cher c'est vrai. Mais On peut très bien joué a Metin sans s'en occuper.

    Bref, moi je pense que Metin2 est un jeu très bien, on peut se faire plein de potes, et pour que metin soit mieux :

    Xp a plusieurs, c'est plus marant.
    Qui vous dit de toujours xp ? Aller faires les mags Ch1, ou tout simplement discuter avec d'autre personnes, ça fait passer le temps.
    Publié le 05/10/2009 22:35, modifié le 08/10/2009 14:58
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 11/04/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    4 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de axelderoy axelderoy
    La gratuité n'excuse rien.

    Ce jeu est creux, la technique est absente.
    Le gameplay inexistant : kill de mobs en boucle et sans saveur.
    L'artisanat n'est pas plus présent qu'une marguerite dans Fallout.

    De plus tous les forums sur ce jeu sont infestés pas les mêmes critiques "positives" copiées/collées. Ca pue l'arnaque. On ne nous la fait pas.

    Il vaut encore mieux se prostituer pour payer UNE SEULE fois les 19 EUR pour commencer Guild Wars, que perdre son temps avec cette daube antédiluvienne dont les graphismes Playstation 1 (Sinclair ZX81 parfois même).

    Prix du jury pour l'"Animation", spécialement la course à pieds.
    Quand un perso court, on regarde le surfer, la chose animée.
    L'oeil est inquiet, et on se dit :
    - Mais qu'est ce qu'il fait, là ?
    On est un peu gêné pour eux, aussi.

    J'ai assisté à un "event" aussi : apparition de monstres au nord d'un village modélisé au couteau à saindoux. Je ne vous dis pas l'ambiance.
    Le mot "mou" atteint ici une nouvelle frontière.

    Mention spéciale au pathfinding le plus nul de l'histoire du jeu vidéo.

    Mais, gratuit ou pas, cette 'chose', Scully, n'est pas un jeu.
    Publié le 11/04/2009 02:40, modifié le 11/04/2009 23:32
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/06/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 11 a trouvé cette critique utile.
    je trouve que ce jeu est horriblement lassant et graphiquement léger avec très peu de choix de pouvoirs.
    Malheureusement la personnalisation des personnages dépend de leur classe, ce qui fait un jeu où l'on croise multiples clones de soi-même.
    L'interface du jeu est insupportable, incompréhensible, votre personnage va se battre au corps à corps automatiquement ce qui pour les mages a souvent effet d'annuler des sorts.
    Les serveurs sont partagés donc vous jouez avec le globe entier, ce qui flood l'écran serveur, c'est très difficile de suivre une conversation.
    Bref j'ai pas accroché, c'est nul.
    Publié le 06/06/2008 13:52, modifié le 08/06/2008 08:54
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 25/05/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.
    Je vais faire vite, étant aux cotés de mon frère jouant à AoC, je me suis tout de suite dit : mais comment il fait pour jouer à ça ? Il en a pas marre de faire toujours la même chose ? Lui qui adore tant Lineage II ou est passé cette envie de découverte d'aventure dans un espace persistant, immense avec un PvP de compétition haletant. Et bien je l'ai observé et je me suis renseigné partout et ce qui me marque à part les graphismes qui se font vite oublier à cause d'une chose =>

    - Le systeme de combat, certes nouveau, mais vachement lassant à force.
    - Des bugs vraiment flagrant par moment
    - Un contenu bâclé et une traduction à la va-vite et pas complète.
    - Et surtout cette immersion par des décors grandioses complètement cassé par un cloisonnement de murs invisibles et restreints qui peut finir par nous étouffer...

    Avant de savoir plus de choses (notamment ses défauts) à propos de AoC, je me disais que finalement avec ses graphismes et son monde persistant et grandiose ainsi que son contenu et son gameplay qui risque d'être important, en suivant l'histoire de Conan, il pourrait en surprendre beaucoup surtout avec une sortie à temps...
    Et bien non quand j'ai appris tout cela et quand je l'ai vu de mes propres yeux, ça ma vraiment dégouté et je me suis dit dommage... Il aurait pu ! Mais il n'est pas...

    Il reste à mes yeux un RPG Online, qui finalement aurait été mieux adapté sur console exclusivement que sous une pseudo catégorie de MMORPG.

    Dommage, si il se rattrape tant mieux, sinon adieu. : S

    En tout cas AoC ne sera malheureusement pas pour moi, sauf si ca s'améliore dans les mois prochains.

    Ceci reste mon avis, à vous de voir !

    Bon jeu à ceux qui y jouent et bonne réflexion pour ceux qui hésitent !

    Ciao.

    Coordialement Reiken.
    Publié le 24/05/2008 22:45, modifié le 25/05/2008 13:34
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 02/10/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    8 personnes sur 32 ont trouvé cette critique utile.
    Voila je suis très déçu. J'ai suivi Aion depuis son début et je m'attendais à quelque chose d'extraordinaire. Mais bon là c'est de ma faute.
    Alors niveau diversité des apparences, chapeau il n'y a rien à redire. On ne voit jamais quelqu'un qui nous ressemble mais après je trouve que justement il y a des possibilités de personnages grotesques contradictoire avec l'esprit du jeu.
    Le bashing de monstre pour arriver au plus haut niveau, on déteste tous pour la plupart, je pense que les asiatique doivent aimer ça sinon je ne vois pas pourquoi ils continuent ce système. Après en effet on ne peu pas vraiment visiter le beau paysage d'Aion sans se faire aggro et de plus la durée de vol me parais un peu... . . courte je dirais : s.
    Niveau graphisme... . . Oui c'est beau mais les sols sont moches faut le dire.
    Et pour le reste ça reste tout de même très moyen. En effet on à déjà vu mieux mais là encore on peu passer
    Je mets huit pour relever la note qui est assez basse car il faut lui laisser le temps. Mettre 0 ne servirait à rien.
    Publié le 04/05/2008 14:25, modifié le 02/10/2010 18:39
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 30/01/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.
    Quel ennui !
    Ce jeu est extrêmement imperméable à tous les novices ou personnes qui veulent découvrir un monde, une histoire.
    Les quêtes sont quasiment inexistantes ou tellement difficiles qu'il faut attendre d'avoir un niveau relativement élevé avant de réellement pouvoir y participer. Vous passerez donc tout votre temps à combattre, taper des monstres sans défense afin d'atteindre un niveau potable qui vous permette enfin d'apercevoir un début d'histoire dans ce monde si ennuyeux.
    Les menus sont ternes et pas très pratiques à l'usage, les restrictions nombreuses (nombre très limité de joueurs par guilde sauf à très haut niveau, par exemple... ) , les mondes sont peut-être vastes mais là encore il faudra être d'un bon niveau avant de pouvoir tout visiter si vous ne voulez pas mourir à la première agression de monstres.
    Les graphismes mangas sont certes, très réussis, mais je ne conseille pas ce jeu car l'action y est extrêmement répétitive et donc ennuyeuse.
    Publié le 30/01/2008 11:30, modifié le 30/01/2008 14:36
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 29/01/2015
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    3 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.
    Un an après ma critique notée 5, j'ai décidé de la baisser à 3 ! Plusieurs raisons a ça.

    J'avais déjà annoncé un an avant que, vu les "pour" et "contre", le jeu finirait en free-to-play. Malheureusement, l'option choisie est le B2P (voire du P2W car seuls les abonnés et acheteurs des DLC pourront atteindre niveau maximum). Cela est la cause principale du fait de baisser la note car j'ai vaguement l'impression d'un foutage de g... pour amortir un échec cuisant au maximum.
    Conscient d'un départ catastrophique mais qui pouvait être compréhensible dans le cadre d'un démarrage,  j'avais laissé planer la possibilité d’améliorations à venir. Mais un an a passé et le jeu est toujours aussi fade,  le leveling, etc. Pour moi, le jeu serait à revoir dans sa globalité ou presque.

    Défaut majeur persistant :
    - Interface, communauté médiocre ;
    - Pas adapté au jeu OnLine ou mal pensé, instance, jeu de groupe médiocre  ;
    - Client lourd entre 30 et 35 Go + DLC par la suite (tout ça pour du phasing) ;
    - Jeu demandant une bécane relativement puissante,  ce qui réduit déjà très nettement la communauté  (note : prendre la configuration recommandée comme la configuration minimale sinon bon courage) ;
    - Suivi médiocre, mises à jour, rectification des bugs,  etc.

    Ma conclusion est que ce jeu ne trouvera jamais sa communauté car les fans d'Elder Scrolls seront déçus,  les gros gamers se rabattront sur de vrais MMO plus adaptés pour PC, où le contenu OnLine est plus complet, et les joueurs casual en grande majorité n'auront pas la configuration nécessaire pour le faire tourner.
    Peut-être que ce jeu trouvera sa communauté sur les consoles de salon mais j'en doute fort, car la communauté de salon préfère des jeux simples et d'actions (FIFA, Call of, etc. ). À trop vouloir plaire à tout le monde, on ne plait à personne...
    Enfin voilà, même en passant en B2P-P2W,  je pense que le jeu ne tiendra pas plus d'un an ou deux,  cela repousse simplement l'échéance d'un titre n'ayant pas peur des mots "NUL"  !
    Publié le 29/01/2015 16:22, modifié le 29/01/2015 16:30
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 09/07/2013
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 12 ans.
    7 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.
    Etant fan de final fantasy depuis le 7, c'est avec impatience que j'attendais le ff14 qui devait sortir y a maintenant 3 ans sur ps3 pour moi pas sur pc.
    J'ai passé pas mal d'heure sur la bêta depuis qu'elle est dispo sur ps3.

    Ce n'est que mon avis personnel mais pour ma part je trouve le jeu vraiment bien, très bonne surprise !

    En terme de mmo, je tiens a dire que je n'est pas beaucoup d'expérience étant joueur ps3, le seul auquel j'ai joué c'est DC Universe Online.

    Commençons par mes 1er pas sur la beta de ff14, déjà ce qui ma marqué direct c'est la musique du menu, ça mes tout de suite dans l'ambiance, on c qu'on ai dans un FF, perso ça ma rappelé le 7.
    Pour pas que ça soit chiant a lire je vais être bref


    POINT FORT

    - les musique dans l'ensemble

    - l'univers du jeu et encore j'ai pas tout exploré mais quand je vois la vidéo " visite d'eorzia 3eme partie" y a vraiment des endroit qui s'annonce vraiment jolie

    - les graphismes plusieurs personne de mon entourage me disait que ça serait pas top sur ps3, mais y ce sont trompé. C'est plus que correct pour une beta c vraiment bien même si je pense que ça va pas beaucoup évolué d'ici la sortie du jeu. En tout cas a ce stade, ses déjà plus agréable que dc universe.

    - La création du personnage que j'ai trouvé agréable et plutôt sympa

    - Les quêtes dans l'ensemble mais y a un risque que ça soit répétitif a force, pour le moment j'ai pris du plaisir a les faire, certaine sont plutôt sympa mais ces surement du aussi a l'univers du jeu.

    - les serveur, j'ai eu aucun soucis par rapport a ça le jeu est toujours resté fluide

    - le plus important LA DURÉE DE VIE, avec les quête principal, annexe, les mandat, les opération de guilde, les ALLEA, etc, les classe et les job surtout si on veux tous les faire. Y a vraiment de quoi faire et pour longtemps.

    - y a d'autre qualité aussi mais si je les énumère toute ça risque d’être très long


    POINT FAIBLE

    - aucun lol

    - La sélection de cible pas toujours évident pendant un combat

    - les combat perso j'accroche pas trop mais je pense que je finirai par mis faire, (attendre 1 minute avant d'utilisé une nouvelle potion ces long)

    - pas d'autre point faible qui me vient a l'esprit mais je verrai surement d'autre défaut a force de passé du temps dessus.


    Pour finir, je pense vraiment que le jeux vaux le coup, pour ma part j'ai pré-commander la version collector sur ps3
    Après je peux comprendre que l'abonnement soit un frein pour certaine personne, mais si l'équipe du jeu assure pour les futur contenu supplémentaire qui sont prévu, ça sera 11 euro par mois bien dépensé.

    Sur ce vivement le 27 août et la prochaine phase de bêta pour retourner sur eorzia, joignez vous a moi futur aventurier !
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/01/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    9 personnes sur 32 ont trouvé cette critique utile.
    Par StarFlam
    J'ai joué occasionnellement aux jeux vidéos depuis leurs apparitions dans les années 1980 et j'ai suivi leurs évolutions jusqu'à ce jour.

    Je vais citer une partie des MMORPG auxquels j'ai joué ou auxquels je joue en plus de GW2 : The Secret World, Dark Age of Camelot, Guild Wars, Aion, Lineage 2, Allods Online, Runes of Magic, Vindictus, La 4eme Prophétie, Atlantica Online, Drakensang Online, Shaiya, Neverwinter Nights, etc.

    Je joue de temps en temps à GW2 depuis début septembre 2012, j'ai plusieurs personnages de diverses classes dont un de niveau 80.

    C'est dommage que certains joueurs ne trouvent plus d'intérêts à GW2 une fois le niveau 80 atteint. Personnellement je vois plein de choses à faire après le niveau 80 : jouer une autre classe, tester les artisanats, explorer toutes les maps et les donjons, aider en RvR, etc.

    C'est un jeu sans abonnement, niveau qualité/prix il est très bien, excellent même.

    Les problèmes que certains joueurs ont rencontré comme les lags, les effets visuels peuvent être corrigés via l'option graphique du jeu, ou en améliorant la puissance de la mémoire vive (RAM) de leur PC ou vérifier la qualité de leur connexion internet.

    Quoiqu'il en soit, l'important c'est de vous amuser, si vous préférez jouer à un autre jeu ce n'est pas un problème : aller chercher votre bonheur.

    En tout cas GW2 mérite bien d'être joué et à ce jour il reste un des meilleurs MMORPG.
    9 personnes ont trouvé cette critique utile.
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