Critiques et tests

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  • 09/07/2013
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.
    7 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.
    Etant fan de final fantasy depuis le 7, c'est avec impatience que j'attendais le ff14 qui devait sortir y a maintenant 3 ans sur ps3 pour moi pas sur pc.
    J'ai passé pas mal d'heure sur la bêta depuis qu'elle est dispo sur ps3.

    Ce n'est que mon avis personnel mais pour ma part je trouve le jeu vraiment bien, très bonne surprise !

    En terme de mmo, je tiens a dire que je n'est pas beaucoup d'expérience étant joueur ps3, le seul auquel j'ai joué c'est DC Universe Online.

    Commençons par mes 1er pas sur la beta de ff14, déjà ce qui ma marqué direct c'est la musique du menu, ça mes tout de suite dans l'ambiance, on c qu'on ai dans un FF, perso ça ma rappelé le 7.
    Pour pas que ça soit chiant a lire je vais être bref


    POINT FORT

    - les musique dans l'ensemble

    - l'univers du jeu et encore j'ai pas tout exploré mais quand je vois la vidéo " visite d'eorzia 3eme partie" y a vraiment des endroit qui s'annonce vraiment jolie

    - les graphismes plusieurs personne de mon entourage me disait que ça serait pas top sur ps3, mais y ce sont trompé. C'est plus que correct pour une beta c vraiment bien même si je pense que ça va pas beaucoup évolué d'ici la sortie du jeu. En tout cas a ce stade, ses déjà plus agréable que dc universe.

    - La création du personnage que j'ai trouvé agréable et plutôt sympa

    - Les quêtes dans l'ensemble mais y a un risque que ça soit répétitif a force, pour le moment j'ai pris du plaisir a les faire, certaine sont plutôt sympa mais ces surement du aussi a l'univers du jeu.

    - les serveur, j'ai eu aucun soucis par rapport a ça le jeu est toujours resté fluide

    - le plus important LA DURÉE DE VIE, avec les quête principal, annexe, les mandat, les opération de guilde, les ALLEA, etc, les classe et les job surtout si on veux tous les faire. Y a vraiment de quoi faire et pour longtemps.

    - y a d'autre qualité aussi mais si je les énumère toute ça risque d’être très long


    POINT FAIBLE

    - aucun lol

    - La sélection de cible pas toujours évident pendant un combat

    - les combat perso j'accroche pas trop mais je pense que je finirai par mis faire, (attendre 1 minute avant d'utilisé une nouvelle potion ces long)

    - pas d'autre point faible qui me vient a l'esprit mais je verrai surement d'autre défaut a force de passé du temps dessus.


    Pour finir, je pense vraiment que le jeux vaux le coup, pour ma part j'ai pré-commander la version collector sur ps3
    Après je peux comprendre que l'abonnement soit un frein pour certaine personne, mais si l'équipe du jeu assure pour les futur contenu supplémentaire qui sont prévu, ça sera 11 euro par mois bien dépensé.

    Sur ce vivement le 27 août et la prochaine phase de bêta pour retourner sur eorzia, joignez vous a moi futur aventurier !
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/01/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    9 personnes sur 32 ont trouvé cette critique utile.
    Par StarFlam
    J'ai joué occasionnellement aux jeux vidéos depuis leurs apparitions dans les années 1980 et j'ai suivi leurs évolutions jusqu'à ce jour.

    Je vais citer une partie des MMORPG auxquels j'ai joué ou auxquels je joue en plus de GW2 : The Secret World, Dark Age of Camelot, Guild Wars, Aion, Lineage 2, Allods Online, Runes of Magic, Vindictus, La 4eme Prophétie, Atlantica Online, Drakensang Online, Shaiya, Neverwinter Nights, etc.

    Je joue de temps en temps à GW2 depuis début septembre 2012, j'ai plusieurs personnages de diverses classes dont un de niveau 80.

    C'est dommage que certains joueurs ne trouvent plus d'intérêts à GW2 une fois le niveau 80 atteint. Personnellement je vois plein de choses à faire après le niveau 80 : jouer une autre classe, tester les artisanats, explorer toutes les maps et les donjons, aider en RvR, etc.

    C'est un jeu sans abonnement, niveau qualité/prix il est très bien, excellent même.

    Les problèmes que certains joueurs ont rencontré comme les lags, les effets visuels peuvent être corrigés via l'option graphique du jeu, ou en améliorant la puissance de la mémoire vive (RAM) de leur PC ou vérifier la qualité de leur connexion internet.

    Quoiqu'il en soit, l'important c'est de vous amuser, si vous préférez jouer à un autre jeu ce n'est pas un problème : aller chercher votre bonheur.

    En tout cas GW2 mérite bien d'être joué et à ce jour il reste un des meilleurs MMORPG.
    9 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/09/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    33 personnes sur 127 ont trouvé cette critique utile.
    Techniquement le jeu est irréprochable.
    Les compétences et templates ne sont pas nuls.
    Le gameplay en tant que tel n'est pas mauvais.
    Le WvWvW est très bien.

    Mais après tout se gate.
    1°) Impossible d'allez en WvWvW sans avoir une file d'une heure d'attente, ce problème sera toujours d'actualité tant que ArenaNet ne changera pas l'instanciation de cette zone.
    2°) Le leveling du jeu, il n'y a que du bash. À ce niveau, on revient 10 ans en arrière, pas de quêtes travaillées. Que du bash inintéressant.
    3°) Le scénario perso, qui est non seulement prévisible du début à la fin, mais qui se paie le luxe d'être d'un ennuie mortel (sortie d'un TSW ou d'un SWTOR).
    4°) Une fois 80, tout le jeu continue sur du bash, que du bash.
    Les golds sont rares et il faut un temps fou pour en faire.
    5°) le bugs d'événements, mais pour moi ce point est extrêmement mineur car il va être résolu prochainement.

    Le jeu propose de très bonnes idées mais de l'autre coté, il se plombe tout seul en forçant les gens à bash.
    Mais surtout, le vrai problème restera le WvWvW indisponible, cela rend le jeu complétement inintéressant.
    J'avais monté mon 80 pour PVP et là, j'ai le droit d'attendre des heures à tourner en rond.
    Publié le 02/09/2012 20:27, modifié le 02/09/2012 20:29
    33 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 03/02/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    19 personnes sur 62 ont trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    1000 caracteres minimum, c'est bien trop pour expliquer ce que WAR est devenu.

    Oubliez la stratégie des wargames Warhammer, oubliez même ce que WAR était en release. On devait avoir les quatre capitales, on n'en a eu que deux. On aurait dû avoir une par une les races et classes de l'univers de GW, à la place, on a eu un "play" Skavens à la LotRO, oubliez les forteresses, elles sont out, oubliez désormais les PNJ des forts et de points, il n'y en a plus.

    En T4, on prend un point. Seul.

    Seul d'ailleurs, oubliez les joueurs et même le bussage, il n'y a plus personne. 2/3 résistants qui se courent après et qui courent après des mobs "porteurs".

    Franchement pathétique.
    J'avais bien aimé le lancement, malgré ses défauts, entre QP et BG et open, de quoi s'amuser. J'ai repris hélas un abo hier, c'est la BERESINA.

    Il n'y a plus personne alors on reprend l'énoncé (épitaphe ? ).

    Oubliez les BG, ils ne se lancent plus.
    Oubliez le pvp de masse, il n'y en a plus.
    Même le T1 est mort sur AL. Alors là...
    Oubliez les joueurs, il n'y en a plus.

    En comparaison, Vanguard a de l'avenir et Lotro est un succès mondial.
    Rift va lui rouler dessus sans efforts,
    Amen.
    Publié le 28/02/2010 12:21, modifié le 03/02/2011 19:05
    19 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Probablement, le seul jeu sur lequel j'arrive à revenir assez souvent même en étant niveau max.


    La communauté est très diversifiée de par son âge ou même de leur origine (je parle des joueurs la hein o_o)

    Ensuite j'ai rarement vue autant d'intelligence de la part des admin au niveaux de l'histoire... pour moi le seul MMORPG avec une vraie histoire, c'est bien Slayers Online.

    Ensuite le PvE et le PvP sont tout simplement géniaux (même si le PVP, c'est plus dehors que sur les arènes prévues a cet effet - haha ba oui, comme le PK est libre, autant en profiter) et les admin sont pour moi bien sympa et ne bannissent pas pour rien. On ne respecte pas les règles, il est normal de ce faire bannir. Enfin, ce n'est que mon avis après si certaines personnes veulent me contredire, qu'elles le fassent, ça ne me dérange pas.


    Les graphismes sont assez... spéciaux, faut aimer, personnellement, moi j'adore ce style graphique mais bon on aime ou on aime pas ^^ mais bon moi, je dis, les personnes qui mettent 0 sont justes dégoutées car ils ont été bannis pour X raisons et qu'ils trouvent ça injustes d'avoir été banni alors que ce ne sont pas les seules... mais pas de bol, c'est tombé sur eux.
    Publié le 12/10/2009 12:56, modifié le 15/10/2009 11:04
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.
    Bonjour, a tous ceux qui disent que Metin2 est nul, je ne suis pas d'accord avec vous.

    D'accord, il y a beaucoup de mobs qui sont pareil, mais :

    Il n'y a pas tant de bugs que ça.
    Les GM se co de plus en plus souvent.
    Si on doit tuer des mobs pour les quêtes, c'est pour nous permettre d'xp avec un but.
    Les soit disant plantages lorsqu'on va map1 ch1 ville, c'est juste des lags.
    Pour ceux qui en ont marre d'xp, xp avec vos potos, ça va tout seul.
    D'accord on a l'impression que des joueurs sont des gamins, mais comme on sait qu'il disent n'importe quoi on n'a qua pas y faire attention.
    Les animaux ont de l'argent sur eux, mais je l'ai vu sur pas mal de MMO.
    Et Metin2 n'est pas du tout payant.
    Plus vous êtes HL, moins vous êtes embêté par l'argent, donc vous pouvez vous payer ce que vous voulez.

    L'item shop : il y a des trucs sympas, peut être un peu cher c'est vrai. Mais On peut très bien joué a Metin sans s'en occuper.

    Bref, moi je pense que Metin2 est un jeu très bien, on peut se faire plein de potes, et pour que metin soit mieux :

    Xp a plusieurs, c'est plus marant.
    Qui vous dit de toujours xp ? Aller faires les mags Ch1, ou tout simplement discuter avec d'autre personnes, ça fait passer le temps.
    Publié le 05/10/2009 22:35, modifié le 08/10/2009 14:58
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 11/04/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    4 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de axelderoy axelderoy
    La gratuité n'excuse rien.

    Ce jeu est creux, la technique est absente.
    Le gameplay inexistant : kill de mobs en boucle et sans saveur.
    L'artisanat n'est pas plus présent qu'une marguerite dans Fallout.

    De plus tous les forums sur ce jeu sont infestés pas les mêmes critiques "positives" copiées/collées. Ca pue l'arnaque. On ne nous la fait pas.

    Il vaut encore mieux se prostituer pour payer UNE SEULE fois les 19 EUR pour commencer Guild Wars, que perdre son temps avec cette daube antédiluvienne dont les graphismes Playstation 1 (Sinclair ZX81 parfois même).

    Prix du jury pour l'"Animation", spécialement la course à pieds.
    Quand un perso court, on regarde le surfer, la chose animée.
    L'oeil est inquiet, et on se dit :
    - Mais qu'est ce qu'il fait, là ?
    On est un peu gêné pour eux, aussi.

    J'ai assisté à un "event" aussi : apparition de monstres au nord d'un village modélisé au couteau à saindoux. Je ne vous dis pas l'ambiance.
    Le mot "mou" atteint ici une nouvelle frontière.

    Mention spéciale au pathfinding le plus nul de l'histoire du jeu vidéo.

    Mais, gratuit ou pas, cette 'chose', Scully, n'est pas un jeu.
    Publié le 11/04/2009 02:40, modifié le 11/04/2009 23:32
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/06/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 11 a trouvé cette critique utile.
    je trouve que ce jeu est horriblement lassant et graphiquement léger avec très peu de choix de pouvoirs.
    Malheureusement la personnalisation des personnages dépend de leur classe, ce qui fait un jeu où l'on croise multiples clones de soi-même.
    L'interface du jeu est insupportable, incompréhensible, votre personnage va se battre au corps à corps automatiquement ce qui pour les mages a souvent effet d'annuler des sorts.
    Les serveurs sont partagés donc vous jouez avec le globe entier, ce qui flood l'écran serveur, c'est très difficile de suivre une conversation.
    Bref j'ai pas accroché, c'est nul.
    Publié le 06/06/2008 13:52, modifié le 08/06/2008 08:54
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 25/05/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.
    Je vais faire vite, étant aux cotés de mon frère jouant à AoC, je me suis tout de suite dit : mais comment il fait pour jouer à ça ? Il en a pas marre de faire toujours la même chose ? Lui qui adore tant Lineage II ou est passé cette envie de découverte d'aventure dans un espace persistant, immense avec un PvP de compétition haletant. Et bien je l'ai observé et je me suis renseigné partout et ce qui me marque à part les graphismes qui se font vite oublier à cause d'une chose =>

    - Le systeme de combat, certes nouveau, mais vachement lassant à force.
    - Des bugs vraiment flagrant par moment
    - Un contenu bâclé et une traduction à la va-vite et pas complète.
    - Et surtout cette immersion par des décors grandioses complètement cassé par un cloisonnement de murs invisibles et restreints qui peut finir par nous étouffer...

    Avant de savoir plus de choses (notamment ses défauts) à propos de AoC, je me disais que finalement avec ses graphismes et son monde persistant et grandiose ainsi que son contenu et son gameplay qui risque d'être important, en suivant l'histoire de Conan, il pourrait en surprendre beaucoup surtout avec une sortie à temps...
    Et bien non quand j'ai appris tout cela et quand je l'ai vu de mes propres yeux, ça ma vraiment dégouté et je me suis dit dommage... Il aurait pu ! Mais il n'est pas...

    Il reste à mes yeux un RPG Online, qui finalement aurait été mieux adapté sur console exclusivement que sous une pseudo catégorie de MMORPG.

    Dommage, si il se rattrape tant mieux, sinon adieu. : S

    En tout cas AoC ne sera malheureusement pas pour moi, sauf si ca s'améliore dans les mois prochains.

    Ceci reste mon avis, à vous de voir !

    Bon jeu à ceux qui y jouent et bonne réflexion pour ceux qui hésitent !

    Ciao.

    Coordialement Reiken.
    Publié le 24/05/2008 22:45, modifié le 25/05/2008 13:34
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 02/10/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    8 personnes sur 32 ont trouvé cette critique utile.
    Voila je suis très déçu. J'ai suivi Aion depuis son début et je m'attendais à quelque chose d'extraordinaire. Mais bon là c'est de ma faute.
    Alors niveau diversité des apparences, chapeau il n'y a rien à redire. On ne voit jamais quelqu'un qui nous ressemble mais après je trouve que justement il y a des possibilités de personnages grotesques contradictoire avec l'esprit du jeu.
    Le bashing de monstre pour arriver au plus haut niveau, on déteste tous pour la plupart, je pense que les asiatique doivent aimer ça sinon je ne vois pas pourquoi ils continuent ce système. Après en effet on ne peu pas vraiment visiter le beau paysage d'Aion sans se faire aggro et de plus la durée de vol me parais un peu... . . courte je dirais : s.
    Niveau graphisme... . . Oui c'est beau mais les sols sont moches faut le dire.
    Et pour le reste ça reste tout de même très moyen. En effet on à déjà vu mieux mais là encore on peu passer
    Je mets huit pour relever la note qui est assez basse car il faut lui laisser le temps. Mettre 0 ne servirait à rien.
    Publié le 04/05/2008 14:25, modifié le 02/10/2010 18:39
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 30/01/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.
    Quel ennui !
    Ce jeu est extrêmement imperméable à tous les novices ou personnes qui veulent découvrir un monde, une histoire.
    Les quêtes sont quasiment inexistantes ou tellement difficiles qu'il faut attendre d'avoir un niveau relativement élevé avant de réellement pouvoir y participer. Vous passerez donc tout votre temps à combattre, taper des monstres sans défense afin d'atteindre un niveau potable qui vous permette enfin d'apercevoir un début d'histoire dans ce monde si ennuyeux.
    Les menus sont ternes et pas très pratiques à l'usage, les restrictions nombreuses (nombre très limité de joueurs par guilde sauf à très haut niveau, par exemple... ) , les mondes sont peut-être vastes mais là encore il faudra être d'un bon niveau avant de pouvoir tout visiter si vous ne voulez pas mourir à la première agression de monstres.
    Les graphismes mangas sont certes, très réussis, mais je ne conseille pas ce jeu car l'action y est extrêmement répétitive et donc ennuyeuse.
    Publié le 30/01/2008 11:30, modifié le 30/01/2008 14:36
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 13/12/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    0 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.
    Par azkoui
    Les Royaumes Renaissants est sûrement le meilleur jeu du genre que j'ai pu trouver. Et je peux vous dire que j'ai joué à plusieurs jeux du genre mais c'est le seul auquel je suis resté accroché. C'est un jeu qui offre des tonnes de possibilités. Le fait de pouvoir voyager de ville en ville est rare selon moi.

    Malgré quelques anachronismes, le jeu est excellent. Même en étant Tamagoshi on ne s'écoeure pas.
    Les caractéristiques qui me plaisent dans ce jeu, c'est que tous les postes sont occupés par des joueurs HUMAINS. Vous voulez être duc ? Vous pouvez vous présenter aux élections ducales. Bien sûr, il faut être connu.

    Il est aussi agréable de savoir que presque seulement deux ou trois choses sortent de nulle part. Presque tout arrive lorsque vous cultivez votre champs ou les mines du duché. Du plus, c'est le joueur lui-même qui transforme ce matériel en épée ou en pain.
    Bref, ça fait deux ans et ¼ que je joue et je ne m'en lasse pas. Le jeu est en constante évolution.
    Publié le 12/12/2007 22:43, modifié le 13/12/2007 11:52
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 03/06/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    1 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.
    Par Zganarel
    Je vais faire court, puisque peu de gens auront la foi de lire un pavé.

    Graphiquement, c'est superbe, dès lors qu'on met les paramètres graphiques au max. Même réduits, les graphismes restent beaux et soignés. De très beaux décors, variés et vastes.

    L'histoire est (comme dans chaque FF) complète, et peut-être passionnante comme lassante. Beaucoup de cinématiques (belles au demeurant) qui raviront ou agaceront, fonction de ce que vous cherchez.

    La progression se fait ni trop vite ni trop lentement, bien que le gameplay faible des 15 premiers niveaux (intégralement en solo) pourra rebuter. Mais c'est un mal pour un bien, car les donjons sont un réel défi (à haut niveau tout du moins, même les premiers venus peuvent faire les donjons de bas niveau sans problème).

    Le contenu de haut niveau est finalement la réelle partie du jeu. Une fois niveau 50, c'est du farm, du bash, du chain (c'est la même chose) , pour obtenir les équipements de plus haut niveau. Se débloquent les donjons dits "Brutaux", version plus difficile des donjons bas niveaux, les défis (combats face à un boss, hardu en général) , en "Brutaux" et "Extrême" (encore plus dur). Les donjons peuvent se faire à 4, 8 et 24, avec l'instauration récente de PvP (Antre des Loups).

    Bref, en soi le jeu en lui même est superbe, bien maîtrisé et assez passionnant, ce qui est normal vu ce qu'il coûte. Seulement il a un problème majeur, qui découle immédiatement du prix : La communauté. A contrario des free-to-play ou autres jeux à abonnement limité, ce jeu demande d'investir entre 11 et 13€ par mois (en fonction du nombre de mois). Le résultat est évident, la communauté sera donc essentiellement composée de personnes de plus de 25 ans, posés en famille avec enfants. En soi ce n'est pas un problème. Seulement, ce qui se passe dans la société se retrouve même dans le jeu : des personnes nombrilistes, coincées et prétentieuses, qui ne jurent que par les caresses dans le sens du poil. Impossible de dire ou faire quoi que ce soit sans vous faire tomber dessus par le premier guignol sorti de votre CL qui n'est pas capable d'aligner trois mots sans caser 18 fautes. Bizarrement, une communauté plus âgée mais encore plus illettrée que dans d'autres jeux. Jusqu'à preuve du contraire, on joue pour s'amuser, seul et en communauté. Sauf qu'ici, le solo est bien, certes, mais la communauté est à 75 % imbuvable. Allez-y avec des amis et vous prendrez votre pied [... ]
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 24/04/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    7 personnes sur 24 ont trouvé cette critique utile.
    Immersion totale et agréable à jouer surtout en 3D. Les paysages sont variés et pour une fois il est même agréable de se promener pour le plaisir. Les graphisme, la fluidité, les effets de météo, le son, la musique, des quêtes pas trop longues et variées, et pour finir une bonne carte graphique et un écran 3D vous permettra de vivre des moments agréables.

    Ça fait des années que je n'ai pas vu un tels bijou en tant que MMO. Je me rappelle souvent du premier MMO viable qui était DAoC. C'était comme découvrir une nouvelle technologie bénéfique pour la joie de vivre. Après on s'est vite habitué jusqu'à ce nouveau jeu, 14 ans après. Elder Scrolls Online est pour moi une nouvelle technologie qui surpasse tout les autres MMO du genre.

    Bravo à toute l'équipe. Une chose est sûre, ça mérite bien les 50 € d'achat, plus l'abonnement contrairement à d'autre arnaque du genre...

    Vous ressuscitez les anciens joueurs MMO avec ce jeu. Il manque juste un petit royaume RvR pour niveau 20 à 30 comme dans DAOC. Concernant la correction des bugs, elle se fait efficacement au fur et à mesure.
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/11/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    4 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    STO ne m'avait pas plu en bêta mais après quelques mois de patchs et à la lecture des propos élogieux des fans, par ailleurs lassés de war je me suis dit, allons y. Fort heureusement je n'ai pas payé cher le jeu, avec une baisse de prix de 50 % par rapport au lancement... Déjà trop cher pour le temps de jeu que j'aurai passé (1 après midi et je n'en peux plus)

    Un désastre.

    Si les idées de base sont très bonnes : star trek mais aussi une approche tactique du jeu, ce qui change du massacre idiot et habituel des monstres, la réalisation de ce jeu est navrante. En tous points.

    Un avatar quasi impossible à manipuler, comment décrire cela ? Au sol c'est un calvaire, il se heurte a une table une chaise, il est bloqué, demi tour etc, pour lui l'obstacle est insurmontable, dur à manipuler aussi dans le sens ou on se prend régulièrement des murs, et le simple fait d'avoir à traverser la pourtant petite station orbitale est un calvaire... alors après son bassin (pas le haut du corps) fait un 1/2 tour et hop, il repart, après avoir pédalé dans la choucroute.

    Tout est instancié, téléchargement non stop, on passe une porte download on monte à un étage du bar download on repasse en bas download. Ce qui fait qu'on passe plus de temps devant un écran de chargement qu'a jouer.

    Le jeu n'est pas traduit, pire il est en franglais. C'est la surprise a chaque NPC, je préférerais un jeu 100 % anglais là c'est pénible.

    La partie intro est inutile, avec une histoire bâclée un tuto bâclé bref on se retrouve la dedans sans avoir le jeu en main.

    Pourtant les bases sont intéressantes avec une gestion tactique des vaisseaux, mais là ne vous attendez pas à qqe chose de structuré façon EVE, ça part dans tous les sens, il faut aller à la pêche aux npc et infos en tous genres pour upper le vaisseau les off etc, au risque de ne rien comprendre... pour un mec qui commence officier je trouve que la flotte est déstructurée, bref c'est le souk... on va ou on fait quoi ? on sait pas... on parle à un amiral qui baragouine 10 phrases en franglais et hop terminé...

    Le chan est du même acabit je n'ai jamais réussi à contacter qui que ce soit, ça parle ds toutes les langues, on ne sait pas qui parle a qui, et quand on parle, le nom de son compte joueur s'affiche en même temps que le nom de l'avatar, bref ce n'est pas brillant.

    Les combats en vaisseau sont la partie la plus intéressante, hélas la mise en scene est lamentable, la aussi on est loin de eve. Les manoeuvres sont ultra simplistes, on est loin de Eve mais aussi d'un Wing commander.

    Au sol c'est... petit, instancié et scripté.

    Qu'en dire d'autre ? 30 euros à la poubelle, j'ai du mal à supporter meme 15 m de jeu surtout pour des pbs d'ergonomie, d'optimisation et d'interface, j'en ai marre de devoir faire reculer mon avatar face à toute chaise table ou mur, je n'arrive pas à contrôler le machin c'est pénible. j'ai un mois payé je vais tenter plusieurs fois de dépasser ce cap mais ça part très mal, d'autant que les combats au sol sont en dessous de tout : je résume : piou piou (pareil dans l'espace remarquez ^^)

    Je déconseille fortement ce qui pour moi est l'un des plus mauvais jeux de ces dernières années.
    On est loin de SWG loin de EvE loin de Tabula Rasa. Ce que j'en retiens c'est surtout l'image d'un cash shop bien fourni, et indispensable... C'est très clair...

    Si vous aimez la tactique et la gestion, ne prenez pas STO, attendez que PotBS, qui lui est largement supérieur, arrive en F2P ce qui ne saurait tarder.

    Ne survivra pas à SWTOR même si ce dernier n'est ni extraordinaire ni original. Au moins avec Bioware on peut s'attendre à de la qualité.
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
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