- Afficher les critiques précédentes
-
23/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.5 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.Bonjour ou bonsoir à tous et à toutes
Mon avis sur Aion :
En bien
-Un très bon MMO...
Du moins proposer aux personnes aiment les jeux fantastiques. : )
-Des graphismes bien détaillés, une ambiance attirante, un mode de personnalisation des Avatars presque infini.
-Des morceaux musicaux qui nous plongent dans le style du jeu fantastique qu'est Aion.
-La personnalisation des équipements est très bien pensé.
-Le Craft à c'est avantage :
(faut y avoir jouer pour voir la différente entre WoW et Aion, et bien sur d'autre MMo)
-Le mode vol, ainsi que le combat PVE. PVPE dans les airs sont intéressant, ce qui nous donne une autre dimension des MMos traditionnelle.
-Capable pour les plus expérimentés de monter de 25 LV en quatre Jours.
(je peux vous dire que c'est vrai puisque j'ai réussis sur les Bêtas Fermé) )
Avec au moins dans les 400 ou 500 mobs (si on à bien choisis ou XP)
Mon avis sur Aion :
en mauvais
-Aiment les MMo où on peut faire de gros Agros,
je trouve qu'Aion est très limites dans le nombre D'Agros que nous pouvions tenir. Bien que nous pouvons attirer un bon nombre de Mobs,
mais le fait de ce faire taper pars plus de 8 Moobs nous fait perdre du PV plus vite que les coup que nous donnons !
-Comme le dit SilverBlood, ce jeu demande à l'ordinateur Pas mal de ressources.
Mais cela en vaux la chandelle ; )
__________________________
Je lui donne une Note de 10/10, du fait qu'il est innovant. (sur certain points qui sont assez stupéfiants)
Et aussi car je pense et j'approuve comme SilverBlood
Qui à bien expliqué que le jeu rencontre des Critiques très dures !
Mais malheureusement ces critiques sont infondées sur certaines choses ! (ce qui nous pousse à penser que ces personnes n'ont pas pris le temps de le tester)
Pour ma part je rajouterai :
Le fait que certaines critiques de joueur étant très dur est même complètement idiote.
Ces joueurs ayant peur de perdre leur place sur un jeu qui va se faire talonner par Aion.
Ils n'ont malheureusement pas d'autre choix que de lui trouver des défauts.
Je dis simplement place à la nouveauté !Publié le 10/04/2008 02:36, modifié le 23/09/2009 00:475 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/10/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.Par imajicalTrois jeux : Aion, Conan, Warhammer... Pour Warhammer, terminé pour ma part le gros rouleau compresseur. Blizzard m'a déja fait voir ca, politique de JdR alors que rien n'est fait pour préserver les joueurs JdR, et attirer les boulets plus nombreux. Pour retrouver cette population de joueurs que je déteste et qui m'ont dégouté de WoW, que c'était bien au tout début de WoW...
Conan ce jeu est aussi très prometteur et selon les images, vidéos et articles ça change et ça pourrait faire du bien...
Aion, merveille de graphisme, super idée, mais attention à ce jeu qui avait tout pour être sur le papier un super jeu et original dans le sénario et l'évolution du serveur tout le monde se rappelle de Archlord mais voilà si l'idée du PvP était plutôt originale et les graphs à première vu très beau à la sortie du jeu on n'a vu un Game play pourri, impossible de jouer au clavier, des bugs énorme, une traduction ridicule...
Je prévoie pour ma part de tester ces trois jeux avec les 15 jours ou le mois gratuit mais ma décision se portera sur le jeu qui regroupera le max de joueur JdR
Ces jeux là sont faits pour ça... alorsàa quand un jeu ou les joueurs nous passeront leur école attitude et nous donnerons une vrai sensation d'être dans l'univers que le jeu doit nous donner.
Fuir les jeux à grosse pub semble être le meilleur moyen d'éviter ces gens là alors AION oui mais chut n'en parlons pas trop. ^^Publié le 24/10/2007 10:56, modifié le 24/10/2007 11:491 personne a trouvé cette critique utile. -
23/10/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Par TybelJe comprends pas le principe... Le "jeu" c'est de regarder défiler sans rien faire ? Ou est l'intérêt multijoueur ? Et même solo ? Ou même l'intérêt tout court ? Je ne comprends vraiment pas tous les commentaires de ce "jeu" comme si on parlait pas du même.
Sinon cherchez pas pour le mode 3D, d'après la faq du site officiel (lol) :
"Q : Everybody on the forums is talking about 3D mode, but I can't seem to activate it. Is it all bunk ?
A : The shading around the progress bars and buttons and so on gives them sort of a 3D feel. "Publié le 23/10/2007 02:39, modifié le 23/10/2007 02:592 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/11/20242 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Par AdalrokTentative de retour sur The Lord of the Rings Online uniquement par nostalgie de ce monde incroyable, échec cuisant.
Les graphismes n'ont absolument pas bougé, on se croirait vraiment au début des années 2000. Quand je pensais prendre une part de nostalgie, je n'imaginais pas prendre le plat dans la figure au point que ça pique autant les yeux. Je me suis alors dit qu'à cela ne tienne ! On va se balader un peu partout... Mais c'était sans compter sur le fait que le jeu est "gratuit" avec ce prodigieux modèle économique qui nous fait sortir du point pour un oui ou pour un non. Une nouvelle classe, c'est juste 10 euros quoi... Pour un jeu avec ces graphismes, c'est d'une incroyable violence. Je n'avais pas rejoué depuis 10 ans et bien il faut croire que sur LotRO comme dans la Comté, les choses sont faites pour durer. Comme l'impression que le jeu ne survit que grâce à Tolkien et son univers.
Gardons l'espoir qu'un jour cette fabuleuse licence retrouve des jeux à sa hauteur, et que, de manière générale, l'industrie du jeu arrête de prendre les gens pour des pigeons avec ces modes de passe de combat, monture à 80 euros ou pack à 110 euros (vous reconnaitrez surement certains jeux là dedans). On se doute que le business vidéoludique ne vous rapporte pas autant que pendant le confinement mais je vous en prie, retrouvez la raison.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/10/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.10 personnes sur 29 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméJ'y ai joué sans doute comme tout le monde, au lancement, et a force d'être écœuré par les jeux abandonnés ou presque, ou aux serveurs qui se vident, je me suis dit, et finalement pourquoi ne pas retenter l'aventure WoW ?
Cinq ans après je me relance dans world of warcraft.
Sur mon IMAC l'image est assez belle, le jeu a bien vieilli, le design n'est pas ridicule surtout quand on pense à warhammer...
Mais si vous trouviez wow simpliste en 2005 n'y retournez pas. Ni RvR ni histoire (toujours aussi rapide) ni diplomatie à la VG. On bashe.
En 2005 au moins le pve était souvent tendu, avec des élites. Là, les élites sont devenus ds la plupart de zones des mobs "normaux", bref, tout se solote, largement mais alors très très largement. Monture au levl 20, mobs normaux (les élites sont rarissimes,) classes hyper puissantes (ex le druide) , montée des levels hyper rapide (il n'est pas rare que l'on monte d'1 level 1/2 voire presque 2 par jour même en mode casual sans forcer et en mode solo... ) Wow le jeu le plus facile du monde.
L'ambiance n'est pas aussi mauvaise qu'on le dit, les gens sont pour ce que j'en ai vu, sympa. Il ne faut pas croire tout ce qu'on en dit.
Par contre Wow est devenu à 95 % un jeu solo hyper facile. Franchement à réserver aux casus "famille", Blizzard pousse à passer très vite les 60 "premiers levels" pour prendre les 2 extensions, c'est très clair. C'est le jeu familial par excellence.
Les nouvelles zones dont l'outreterre sont pas mal du tout (l'entrée en outreterre est impressionnante) mais le gameplay devient vite répétitif, trop facile, dommage... Parfait pour les non experts. Il manque des choses que j'ai pu tester dans d'autres mmorpgs, plus profonds (classes variées de VG, craft de VG, RvR de DAoC)...
Je regrette que wow ne soit pas plus orienté stratégie, comme warcraft III, préférant le PVP au pve. Mais c'est ainsi. Et encore, mieux vaut un PVE à la Wow qu'un pvp à la WAR...
--------
Le meilleur jeu PVE depuis des années, si on n'en attend pas trop. Par contre si vous aimez le PVP, le housing... prenez un autre jeu. (DAOC Vanguard EverQuest II)
--------
Blizzard est revenue sur sa décision en matière de RealID. C'est intelligent.Publié le 20/05/2010 21:19, modifié le 07/10/2010 22:5310 personnes ont trouvé cette critique utile. -
30/04/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.Je ne vais pas beaucoup m'avancer sur la qualité du jeu, n'y ayant joué que quelques heures.
Mais du peu que j'ai vu, j'en retiens deux grosses impressions :
-Le gameplay est très rigide, plus encore que celui qu'on peut rencontrer dans les MMORPG du même type. Rien n'est fluide. Et personnellement, jouant un équivalent du prêtre, j'ai du mal à comprendre le fonctionnement du jeu. Les dégâts des sorts sont totalement aléatoires, allant du simple au centuple, on touche l'ennemi une fois sur 5, et encore... C'est juste affreux.
-Le leveling est extrêmement lent. Là où des gens diront "Oui, mais il faut le mériter ton niveau 40 et ton vaisseau astral... ", je réponds que non, faut pas se foutre du joueur non plus. Ce jeu est anti-casual, il faut faire plusieurs dizaines de quêtes pour prendre un niveau, dès les premiers niveaux, hallucinant. D'autant plus avec un gameplay aussi désagréable, ça devient une vraie corvée, un labeur.
Mais les hardcore gamers aiment ça, et ils le défendront.
Allods Online est juste un des ces F2P qu'on devrait vite enterrer et oublier. Il ne vaut pas le buzz médiatique qui l'entoure.3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/12/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.4 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.Après avoir vu moult vidéos (je précise donc bien que je n'y pas joué ; ) ) , ce jeu m'a l'air vraiment révolutionnaire :
- graphismes magnifiques
- animations superbes et fluides
- effets spectaculaires sans tomber dans l'excès
- gameplay novateur type jeu de combat 3D sur console et donc très prenant car très intense !
Ce qui signifie : plus d'ennui même pour le grind, plus de joueurs endormis devant leurs écrans et un pvp très tactique : le top : D
Et peut-être même beaucoup moins voire plus de bots, enfin ça reste à prouver...
Mais c'est sûr que je ne connais pas le scénar, ni les guildes, ni la taille du monde, ni le pvp, ni le cap de lvl (enfin j'ai vu un lvl 48, donc au moins ça) , etc.
En tout cas pour le moment y a rien à jeter, pour moi c'est un sans faute et j'attends de voir ce que la suite nous réserve mais j'entrevoie du tout bon : )
Vivement la sortie américaine !Publié le 16/12/2009 11:01, modifié le 16/12/2009 13:434 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/10/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.0 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.Par nathangeQuatre ans que je joue à WoW, franchement j'ai adoré, j'ai passé de très bon moments, néanmoins je trouve qu'avec le temps le jeux est très répétitif, il y a un manque notable de nouveauté.
J'ai été très déçu par Burning Crusade car je trouve qu'il nous a trop sorti de la fantasy pour trop s'approcher de la science fiction avec qui plus est, peu de nouveautés. Par contre, l'extension du roi liche était beaucoup mieux, plus dans le contexte du jeu de base mais avec encore trop peu de nouveautés.
Niveau JcJ c'est trop peu je trouve, peu de défis à mon goût, sinon il est clair que WOW reste malgré tout un bon jeu dans l'ensemble, les graphismes cartoon me conviennent bien, les emotes cool, l'histoire dans son ensemble est à s'y perdre mais reste réaliste, les décors, la beauté des régions, les couchers de soleil, l'interface très intuitive...
Autre point négatif, je ne sais pas si c'est sur tous les serveurs, mais sur ceux où je joue, la communauté n'est pas top, des insultes à tout va... et sur les serveurs jeux de rôle, la charte n'est pas respectée, donc ne cherchez pas à vous mettre dans la peau d'un grand guerrier, ça ne marche pas : - (Publié le 13/10/2009 18:20, modifié le 15/10/2009 11:100 personne a trouvé cette critique utile. -
21/12/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.6 personnes sur 28 ont trouvé cette critique utile.Le jeu est bien mais reste fade et coréen surtout : )
Mais c'est surement le meilleur MMO coréen du moment.
Si vous aimez le pvp de masse et le pvp violent, ce jeu est fait pour vous.
J'ai fait mon temps dessus. Je me suis plutôt bien amusé, mais il faut du temps, beaucoup de temps, et l'équité et quand même quelque chose à laquelle je suis beaucoup attaché.
Son passage en F2P en Europe est réellement une bonne chose qui lui redonnera surement vie.
Pour un jeu qui a plus de trois ans, il reste toujours agréable à jouer, mais attention le PvP est rarement équitable, seule la légère magie qui émane du monde et ces graphismes donnent un aspect agréable à l'aventure Aion.
Aion a tout de même su innover avec son système de vol, même si celui-ci n'est finalement qu'un élément parfois perturbateur surtout en pvp, car c'était en améliorant l'efficacité des casteurs au détriment des classes de corps à corps.
Gros problème d'équilibrage selon moi.
Les points forts restent la personnalisation qui fut réellement innovante aussi dans le monde du MMO (même s'il compte uniquement deux races presque similaires).Publié le 25/01/2009 20:36, modifié le 21/12/2011 22:496 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/01/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par lcalaganCa faisait des années que j'espérais un jeu sur la série Stargate avec les personnages de la série qu'on aurait pu choisir bref toute l'équipe sg-1, un jeu dans le genre Call of Duty, avec des missions contre les goaoul'd, un fps de toute beauté, des missions de sauvetage et d'infiltration, allez sauvez O'neill prisonnier dans un vaisseau, exactement comme dans la série, une immersion totale, avec l'humour de jack o'neill en prime, le personnage teal'c que nous aurions aussi incarner avec sa fameuse armes goaoul'd, trouver de nouvelles armes, rencontrer de nouvelles peuplades, non au lieu de ça, y nous pondent un jeu d'ado pré-pubère, ou tout le monde sera en quête d'armes, d'argent, de boucliers, des heures et des heures de recherche où tous le monde court partout dans toutes les directions, écouter des dialogues ennuyeux à mourir comme tous les jeux online multi-joueurs
Je suis immensément déçu, j'ai attendu des années pour ça !
Je forme le voeux qu'un jour ils sortent le fps stargate sg-1 pas exclusivement online, mais avec un scénario comme dans un film.Publié le 19/01/2009 00:46, modifié le 21/01/2009 16:542 personnes ont trouvé cette critique utile. -
26/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Le voilà !
C'était l'état d'esprit dans lequel j'étais à sa sortie...
Ce jeu est tout bonnement magnifique ! Coté gameplay, c'est autre chose. Au premier abord, pas d'auto shoot et des choix de direction pour frapper. C'est sympa, les combos, pourquoi pas ? Mais après quelques jours, ce système est déjà chiant à jouer...
En plus les combos... Ce n'est vraiment pas très clair. Après trois jours, j'ai vraiment l'impression qu'il n'y a pas de réelles différences entre elles (côté efficacité) et puis les détails les concernant, n'aident pas a comprendre à quoi elles servent...
Je dois dire que le client est d'une stabilité étonnante quand on a pu participer à la bêta, qui elle faisait vraiment peur !
Donc je pense que le jeu vas bien mûrir, c'est pas un mal car le tchat par exemple... à croire qu'ils ont fait un concours en interne pour voir s'ils pouvaient pas faire le plus mauvais jamais créé !
Voilà, après quelques jours, je n'ai pas réussi à trouver un réel plaisir de jeu comme j'ai pu avoir sur EVE, WoW ou même LotRO... Le monde "puzzle" n'y ait sûrement pas étranger, d'ailleurs. Dommage parce que dans chaque micro zone de jeu, l'ambiance est bien au rendez-vous. : p
Maintenant, il n'y a plus qu'à attendre les trois prochaines grosses sorties, voir si c'est mieux !Publié le 25/05/2008 17:56, modifié le 26/05/2008 11:160 personne a trouvé cette critique utile. -
17/12/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.J'étais dans la situation dans laquelle certains d'entre nous sont assez régulièrement, celle qui est de vouloir découvrir de nouveaux jeux.
Je me suis donc lancé dans l'aventure City of Heroes/Villains.
Avant toute chose, je tiens à dire que mon expérience de jeu n'est que de quelques heures et ne peut par conséquent traiter du jeu dans son ensemble.
Voici mon ressenti :
Le jeu fonctionne comme pour Guild Wars, c'est à dire qu'il télécharge le contenu au fur et à mesure. Sauf que pour CoH, ça ne marche pas. Même en donnant toutes les autorisations possibles et imaginables, ça ne marche pas. Il faut installer le jeu dans son intégralité depuis le NCsoft Launcher (repair, consistency check).
Fort des ces 3 heures à télécharger le jeu, je me lance dans le test.
La première chose qui me frappe est l'ergonomie. Je crois n'avoir jamais vu de jeu moins instinctif que celui-ci. Le style dans son ensemble est simplement une insulte à l'art, les fonctionnalités éparses sont introuvables et mal regroupées, le chat est confus et la barre de compétences, petite. Mais admettons qu'on s'y habitue.
Je crée mon personnage, ceci est assez divertissant. Il existe de multiples possibilités, les plus sympathiques étant payantes bien entendu. Soit, mon personnage sera basique. Le didacticiel est insuffisant. Nous voyons juste les déplacements et le combat. Le fait est que je n'ai toujours rien compris sur le fonctionnement du monde, les instances ou que sais-je.
Je me balade, complètement perdu, en tombant sur des vilains par ci par là. Bon. C'est fini ? Non, une fois que j'ai trouvé le bouton affichant les quêtes (je l'ai dit, l'ergonomie est une horreur) je me rends vers un contact. Je dois lui parler. Je clique dessus, rien ne se passe. Bug. Je demande un renseignement aux joueurs présents. Rien. Au bout de 5 minutes on me dit que je fais chier.
Et je ne parle pas des graphismes et animations qui manquent sérieusement d'interactions.
Donc pour résumer : Graphiquement moche, ergonomie inacceptable, sensation d'être complètement perdu, communauté francophone sans intérêt et bugs.
"Passez votre chemin, y'a rien à voir. "Publié le 17/12/2011 15:16, modifié le 17/12/2011 15:180 personne a trouvé cette critique utile. -
28/10/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.1 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.Par
Arcaena
Je précise pour ce test que j'ai joué jusqu'au niveau 10 soit environ 3 heures de jeu. J'ai la chance de ne pas avoir connu les problèmes de connexion au serveur ou les files d'attente. Je n'ai d'ailleurs vécu aucun problème technique (test réalisé à fin octobre).
Commençons par le commencement : la création du personnage est assez détaillée notamment au niveau du visage même si malheureusement cela reste assez anecdotique du fait que le jeu se joue en vue à la 3eme personne avec une caméra assez haute : on ne distingue donc rien de ces choix initiaux pendant une partie. Côté histoire, je n'ai pas vraiment été convaincu et je reste sur le sentiment que rien n'a été fait pour nous passionner réellement pour cet univers. D'ailleurs, les cinématiques ne donnent pas envie de le connaitre plus en détail (on cliquera ainsi facilement sur "passer").
Le PVE est vraiment très faible, aucune originalité n'est apparue lors de mon expérience en jeu. L'IA est peu intelligente, les monstres se réveillent uniquement si vous passez dans une zone assez proche d'eux. Vous les tuerez sans aucun challenge à la queue leu-leu (à mourir d'ennui). Les quêtes sont très convenus (aller tuer x mob ou ramasser y objet). Les combats sont extrêmement répétitifs et ennuyants (quasi tab target point and click). Les déplacements sont statiques et lents. On s'ennuiera fortement à bacher des mobs dans ce jeu, croyez moi. Si vous cherchez de la nouveauté de ce côté là, ce n'est pas dans ArcheAge que vous la trouverez.
Les graphismes sont le point fort du jeu (pour un MMO) , malheureusement on ne ressent rien de spécial à évoluer dans le monde d'ArcheAge. L'excitation qui pourrait naître lors de la première connexion s'estompe aussitôt. Peut-être est ce l'ambiance "à la coréenne" ou les omniprésents " ? " et " ! " ?
Après plusieurs heures passées en jeu, je n'y ai pas découvert le soit disant aspect sandbox (c'est à dire l'interaction et l'impact des joueurs sur le monde... ). Sans doute s'est-il perdu quelque part au milieu des champs et des maisons de joueurs placés de manière complément désordonné ce qui rend d'ailleurs l'exploration d'une partie du monde bien fade. Rien ne m'a guidé sur cet aspect du jeu, peut-être est ce mon statut F2P ? En tout cas, c'est regrettable s'il s'agissait d'un aspect intéressant du jeu. Bref...
Un point fort : le F2P qui permet, sans débourser d'argent, de s'assurer que ce jeu n'apporte pas grand chose de nouveau.Publié le 28/10/2014 21:18, modifié le 28/10/2014 21:211 personne a trouvé cette critique utile. -
20/04/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Par TressyJ'y joue depuis 2011, et plus le temps avance plus je trouve ce jeu parfaitement parfait.
Plus les années avancent, plus le jeu est endurant et ses graphismes sont de plus en plus beaux ! Plus les jours passent et plus je m'approche du but ! *Q*
Les classes sont superbes ! Vous avez beaucoup de choix, de plus un animal trop mignon vous suit (un chien *-*)... Eden Eternal c'est juste THE JEU ! L'un des jeux les plus parfaits au monde quoi ? ! Les graphismes sont assez colorés, ses graphismes ont un style "manga", ce qui passe bien (surtout pour les fans de mangas).
Les graphismes des sorts est bien fait, et n'a vraiment rien de choquant. Les effets tels que pics de glace à profusion, coups d'épée, sorts... ce jeu nous fait vivre un "conte de fée" (si je peux dire... ). En bref... Téléchargez ce jeu, jouez-y, prenez du plaisir à augmenter de classe... Si vous ne prenez pas le temps d'y jouer, vous aurez foutus en l'air votre vie ! : D
Franchement, il vaut le coup d'oeil... N'oubliez pas de le tester ! N'oublier pas que Grand Fantasia est fait du même style donc, ni l'un, ni l'autre n'ont vraiment de grosses différences, donc ces deux jeux sont à tester. : DDDPublié le 20/04/2013 03:51, modifié le 20/04/2013 03:530 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
Sujets les plus populaires
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.
Auteurs les plus recommandés
-
1.7 recommandations
-
2.4 recommandations
-
3.4 recommandations
-
4.3 recommandations
-
5.2 recommandations
-
6.2 recommandations
-
7.2 recommandations
-
8.2 recommandations
-
1.8 recommandations
-
2.7 recommandations
-
3.6 recommandations
-
4.4 recommandations
-
5.4 recommandations
-
6.4 recommandations
-
7.4 recommandations
-
8.3 recommandations
Auteurs les plus prolifiques
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.