Critiques et tests

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  • 29/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.
    Je pense que ce jeu est vraiment envoûtant par rapport à son environnement très MANGA, et la multitude de possibilités : interactions entre les joueurs (Guilde, Commerce, Donjons, etc. ) , la multitude de donjons, métiers, équipements...

    Il reste une valeur sûre pour tous les joueurs peu fortunés (de par l'abonnement et la configuration) et aux joueurs de 'Tactique MMORPG', même si les problèmes de LAG, etc. sont assez embêtants...
    Je voudrais rajouter au frustrés qui n'arrive pas à XP ou à se faire des amis que le jeu ne commence vraiment qu'au lvl 70 certes il faut attendre un Petit peu, mais le résultat est super, le plus gros + du jeu est son aspet communautaire, ne l'oubliez pas !
    Parmis les races disponibles, l' égalité est assez respecté.
    Concernant les Classes :

    Les Crâs sont des archers, ils frappent de loin, généraldement ils sont Feu mais ils peuvent être terre ou air.
    Les Iops sont des Tankers, ils sont généralement terre mais il y en a des Airs et des Feux
    Les Fécas sont des protecteurs qui monteront leur intelligence
    Les Eniripsas sont des mules généralement qui augmente leur intelligence
    Les Xelors sont les maitres du temps généralement feu, ils maitrisent aussi les autres éléments
    Les Sacrieurs sont des personnages de soutien qui agissent sur les placements (c'est la race possédant le plus de vitalité)
    Les Sadidas sont une race qui maitrise des invocations de soutien, ils sont généralement force
    Les Osamodas invoquent et sont généralement feu
    les Ecaflips sont des gros tapeurs qui jouent avec le hasard, généralement terre ou air
    les Srams sont de vils être spécialisés dans les pièges ils sont généralement air ou terre.
    Les Pandawas, sont des personnages de soutien, mais qui sont aussi très forts, ils maitrisent tous les éléments
    Les Enutrofs sont de vieux avares qui droppent et qui roxxent, ils sont généralement eau, et mulés.

    Merci d'avoir lu cette critique.
    Esmeraldeath sur Silouate.
    Publié le 06/09/2008 19:11, modifié le 29/11/2008 14:08
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 08/09/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Par MrJack73
    Ce jeu est génial !
    Les graphismes sont plus que corrects, l'ambiance sonore présente sans être prise de tête, l'animation suffisamment fluide pour pouvoir y rester des heures sans mal de crâne...

    Tout d'abord, le jeu ne requière pas des ressources colossales et l'inscription, le téléchargement et l'immersion sont simplissimes !
    On a les choix entre trois races aux styles de combat complètement différent : du coup, on ne passe pas trois heures pour choisir son camp ! Malgré une personnalisation assez faible à la création, les perso commencent tous sur un pied d'égalité, ce qui permet un choix d'armes et d'accessoires sans grosses contraintes !
    Le système de compétences est cool, facile à comprendre et change des autres jeux où il faut attendre le « lvl up » pour avoir une nouvelle compétence ! Le choix des pets est correct, il offre des possibilités différentes selon chaque animal. Les premiers niveaux s'enchaînent très rapidement (il n'est pas difficile de passer du niveau 1 au niveau 10 en quelques minutes). Ca se complique vers les niveaux 30-35 ou le rythme baisse d'un coup. Mais les possibilités qui débarquent à ce moment (les DP, raids et missions ardues) suffisent à ne pas abandonner comme dans Metin 2 ou la lenteur de l'XP devient écoeurante à ce stade du jeu.

    Les compétences deviennent de plus en plus intéressantes, ce qui fait que plus on joue, plus on aime le jeu.
    Un Chef-d'oeuvre !
    Publié le 06/09/2008 13:05, modifié le 08/09/2008 10:53
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/09/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Torack Torack
    - De splendides graphismes, une bande audio de qualité.

    - Les deux premières heures de jeu sont très immersives.

    - Publicité limite [... ] aussi bien sur le contenu que la configuration minimale conseillée ou requise.

    - Manque cruel de contenu à tout point de vue : PvP inexistant, classes complètement déséquilibrées. PvE basique avec un gameplay buggé et soporifique qui s'apparente plus à du hack & Slash. Artisanat totalement bâclé.

    - Plantages récurrents et fréquents sur Windows XP 32bits, 2go de RAM. Prévoir un système 64 bits avec support de 3Go de RAM minimum pour ne pas planter.

    - Politique de communication aussi délirante que désastreuse : Ban/Flame/Edit sur le forum officiel pour faire taire les joueurs.

    Funcom, j'en retiendrais principalement :
    [... ]
    - Mauvaise foi,
    - Aucun sérieux.

    Affligeant, je me souviendrai de sa date de sortie comme une journée noire dans le monde des MMORPG. AoC ressemble beaucoup plus à un jeu multijoueur classique avec ses écrans de chargement continus et son instanciation outrancière.
    Publié le 06/09/2008 04:13, modifié le 08/09/2008 10:58
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 08/09/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    5 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Par Lythom
    Oh oui, enfin des combats intéressants ! Fini le cliccliclicliclic alt+1, 2, 3, 4, 5 cliclicliclic. Atlantica Online propose un système de combat en tour par tour où chaque joueur peut contrôler jusqu'à neuf mercenaires.

    Ceux qui ont aimé les Suikoden et qui aiment les MMO s'y retrouveront. =)

    Au-delà du simple « bourrinage » , le jeu est très riche et les stratèges en herbe apprécieront de passer du temps à choisir leurs mercenaires et à affiner leur stratégie de combat. Lors des Free Leagues (système de PvP très valorisé dans le jeu par des objets et de l'expérience) , les différences de niveaux sont légèrement compensées pour que la victoire se construise plus sur la stratégie que sur la force brute.

    J'enlève juste un point pour la monotonie des quêtes (au bout du troisième donjon, c'est bon, on a compris). Cette monotonie est compensée par des activités annexes classiques mais toujours sympas (artisanat, pèche, récolte d'infos sur les monstres, etc. ).

    On appréciera aussi le système communautaire : un joueur peut faire parti d'une guilde, la guilde peut contrôler une ville (avec avantages à la clé) , plusieurs guildes peuvent se regrouper en nations et des nations peuvent entrer en guerre.

    L'entraide est très encouragée et j'apprécie l'esprit et l'ambiance du jeu.

    Juste un avertissement pour les « hardcore gamers » ... un système de Stamina empêche de faire du combat en boucle. Il faudra donc, pour profiter pleinement du jeu, faire plus que juste taper du mob ! Actuellement, je ne suis jamais descendu dans un seuil critique de Stamina malgré 36 heures de jeux en trois jours...

    Un des meilleurs MMO auquel j'ai joué avec The Saga of Ryzom (qui était énorme pour sa communauté) =)
    Publié le 05/09/2008 02:06, modifié le 08/09/2008 11:03
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/09/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    J'y ai joué pendant environ 3 mois. Au premier abord on est impressionné : interface magnifique, des jeux de mots partout, concept agréable et intéressant...
    Mais au bout d'un moment on finit par tourner en rond et faire toujours la même chose. Et c'est loin d'être le pire défaut.
    Le pire défaut c'est la modération, ou plutôt sa quasi absence. Sur le forum, tous les jours, des joueurs se plaignent d'avoir été arnaqués, insultés parfois de façon raciste et chaque fois c'est la même réponse : au mieux ils se font envoyer bouler, au pire ils se font sanctionner. Autrement dit, les mauvais joueurs sont très rarement sanctionnés, les victimes régulièrement. Le site officiel explique que ça fait partie du jeu de tirer partie des faiblesses des autres, donc ils encouragent explicitement les mauvais comportements, donc le mieux à faire quand on se fait arnaquer c'est d'arnaquer quelqu'un d'autre et surtout ne le dire à personne. Forcément il en résulte une ambiance complètement pourrie, avec en prime, des joueurs qui proposent ou demandent des webcams contre des objets ou des kamas (la monnaie du jeu) , et là ça devient carrément de la prostitution. En sachant que de nombreux joueurs ont moins de 12 ans, c'est quand même assez problématique, mais visiblement les modérateurs et l'équipe technique s'en moquent. Du moment que l'argent rentre...
    Il y a aussi le problème des "bots" qui pourrissent les maps avec des messages publicitaires intempestifs.
    Et malgré le fait que Dofus soit payant, visiblement on n'a pas le droit de se plaindre...
    C'est dommage, Dofus aurait pu être franchement génial malgré tous ces graves défauts.
    Publié le 04/09/2008 21:48, modifié le 08/09/2008 13:55
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/09/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.
    Par Jiway
    Voila maintenant un (long ? ) moment que World of Warcraft tombe en lambeaux. D'après moi, ses extensions l'ont tué dès leurs sortie.

    J'attendais avec impatience de voir ce que Warhammer Age of Rekonning allait nous donner, mais les vidéos de JV. com (petit Gaming Live en 2 parties) ne m'ont pour le moment pas convaincues réellement.

    Aion est donc le dernier prétendant pour renverser le monstre WoW. La bataille n'est cependant pas gagnée d'avance.

    Age of Conan à déjà une notoriété enviable malgré une sortie précoce et certains Free to Play commencent à montrer le bout de leur nez (comme le très connu Rappelz).

    Jusqu'à présent, je suis quelqu'un qui regrette la periode Lineage II et ROSE Online. J'espere que Aion va tenir ses promesses.

    Je dois dire que la perspective de voler m'enchante pas mal. Il faudra voir comment cela influence le gameplay. J'espere notamment ne pas voir des desequilibres entre les classes de corps a corps et celles a distance (ça serait dommage).

    2009 sera l'année de Aion, ou ne sera pas...

    Wait & See...
    Publié le 04/09/2008 19:07, modifié le 08/09/2008 13:53
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 08/09/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Cabal Online est dynamique, beau et accrocheur.

    Son système de combat basé sur le feeling (Combo) plutôt que sur la force du personnage, est tout simplement génial. A vous d'affiner votre technique afin d'enchainer au mieux les mobs ou bien encore vos adversaires.

    Leveler son personnage requiert un peu de farming sans pour autant être abusif (Pas comme SRO, quoi -_-'). D'ailleurs sur les maps dites non-sécurisées, un PvE peut très bien se transformer en PvP, afin de piquer par exemple, le spot d'un joueur de la nation adverse.

    Mais là ou cabal prend toute son ampleur, c'est en PVP !

    Doté d'un channel war, et d'un channel Nation WAR (ouvert tous les jours de 21h a 22h). Cabal Online offre un pvp agressif durant lequel vous prenez un malin plaisir à tuer ou à vous faire tuer

    Bref, Je vous conseille de le tester par vous même et de découvrir toutes les subtilités du jeu.

    A noter aussi que le jeu propose un systeme de donjons. Dans lequel vous devrez trouver la sortie après avoir fait diverses quêtes et tuer plusieurs boss vous droppant des items plus précieux les uns que les autres.
    Publié le 04/09/2008 16:51, modifié le 08/09/2008 13:51
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 04/09/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Ayant commencé SRO en Octobre 2006 soit à la sortie de la beta du jeu, je poste ma critique ici en connaissance de cause.

    Autant le dire directement, Silkroad s'est veritablement dégradé au fil du temps.

    Si l'environement enchanteur et le charisme du jeu reste intacte. SRO s'est transformé en un véritable jeu de farming/Monster Bashing.

    Il y a deux ans. Passer au level max (60) demandait environ 6 mois de temps (en comptant facilement plus de 4h par jours) sans premium. Imaginez vous, qu'aujourd'hui, il faut à peu prêt le double de ce temps pour passer 1-90.

    Veritable pousse pousse au porte monnaie, Il est désormais impossible de leveler un personnage 60+ sans passer par la case premium ou pire encore, par un bot.

    D'ailleurs de ces derniers, SRO en est infesté ! Privant en prime, les joueurs, de l'accès aux serveurs (Disconnected from the server -_-').

    Le systeme de job (Triangle Thief, Hunter, Trader) , quoique peut diversifié, sauve tout de même l'honneur du jeu. Et cela est veritablement un bon point. Mais tant que JoyMax n'aura pas modifier son rate xp. Silkroad Online restera pour moi un souvenir assez mitigé auquel j'y ai laissé pas mal de temps.
    Publié le 04/09/2008 16:30, modifié le 04/09/2008 23:21
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 04/09/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    J'y ai joué et je peux vous dire que quand on arrive dans le jeu, on se dit "oh c'est moche et le gameplay n'est pas terrible" !
    Mais ensuite, après avoir terminé le didacticiel, on se dit que le gameplay est mieux que ce que l'on pensait. Au niveau graphique, quand on entre dans le jeu, il est réglé sur sa qualité la plus basse (low partout). Il faut faire une petite visite dans l'option et tout régler (en high, les graphismes sont vraiment bons) !

    Et je peux vous dire aussi que ce n'est pas avec 512 Mo de RAM que vous pourrez y jouer (moi, je n'y arrive pas vraiment - en 1 contre 1, ça rame).
    Publié le 03/09/2008 12:24, modifié le 04/09/2008 12:29
  • 04/09/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    J'ai testé le jeu pendant sa bêta et je n'ai pas été déçu, ni par les graphismes (qui sont très beaux, je trouve) , ni par l'immersion qui est superbe (on peut faire de très belles figures avec de l'entraînement).
    Il y a également pas mal de modes de jeux en équipes ou non, ce qui permet de varier les plaisirs.

    Par contre, je suis assez déçu du peu de variété des cartes et de la boutique d'objets qui reste très sommaire. Enfin le jeu n'est qu'à ses débuts et ne manque pas de s'améliorer. C'est une sorte de Mario Kart sur neige finalement.
    Publié le 02/09/2008 23:38, modifié le 04/09/2008 12:31
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 10/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Salut à tous je vais vous dire ce que j'ai pensé de ce jeu.

    Points forts :

    - L'xp est facile, avec ces nouvelles extensions. Vous pouvez atteindre le level max facilement, sans faire d'efforts. Avec aide ou pas. (1 semaine environ)
    - Le pvp assez fun. (je dis fun car vous assiéger des chateaux ennemis avec des balistes et bien + encore que je ne pourrais citer) Mais il manque beaucoup de joueurs pour que ce soit une vraie baston à chaque val et pvp ouvert.
    - Les classes des trois royaumes sont toutes géniales. Il y en a vraiment pour tout les goûts.
    - On se fait des sous assez facilement.
    - Un artisanat bien. Vraiment un bon point. Personnellement l'artisanat de ce Mmorpg je trouve que c'est le meilleur de tous les jeux via les choses formidable que tu fabrique dans n'importe quel section, alchimiste, fabricant d'armure ext.

    Passons. aux points noirs, mouahahaha !

    - le gameplay est malheureusement mou.
    - le graphique est dépassé, et n'est vraiment pas d'actualités.
    - en pvp il manque trop de joueurs. Des fois vous vous retrouver tout seuls à des vals. (val : zone de pvp qui requiert un certains level)

    Voila c'est tout, pour les points noirs. C'est les seules choses qui m'ont déçus, mais c'est normal, ce jeu a pris des rides. Justement je pensais enfin j'aurais voulus que ceux qui ont créer ce Mmorpg fassent une sorte de daoc2, avec tout de rechanger et en faisant de ce jeux une bombe graphique, et en changeant le gameplay, ça ferait revenir des joueurs je pense, voire beaucoup.
    Publié le 01/09/2008 20:48, modifié le 10/08/2009 17:12
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/09/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Voila j'ai joué pendant pres de 2 ans, mais j'ai arrété en mai 2008 pour les causes de piratage de comptes, mon compte 1 fois et celui de ma compagne 2 fois, vu l'investissement personnel sur ce jeu quasiment au quotidien et le fait que bliazzard mette 30 jours avant de ré-ouvrir votre compte compromis et encore 10-12 jours afin de récupérer une partie de votre équipement (pas tout) ça saoule vite, de plus trop de "kevins" et des messages toute les mn pour les powerleveling, puis les seances de farming afin d'avoir un truc qui va dans un truc d'une compo pour un objet,... ca va un moment mais en plus certaines zones sont surpeuplées pour cette cause voila les points noirs.
    Difficile de grouper à bas lv, donc attendez vous à etre souvent seul dans vos quetes
    Sinon le monde est sympa et le game play assez simple, des metiers divers faciles sans grosse complication (hormis le farmage afin d'avoir certaine compos) , le pvp pourrait etre un peu plus sympa mais dans l'ensemble ça passe.
    Ce jeu s'adresse aux personnes ayant beaucoup de temps à passer sur leur PC, pour ma part un minimum de 3 heures par jour afin d'etre à peu pres accepté dans des guildes qui vous feront découvrir certains recoins du jeu.

    Dans l'ensemble bon jeu mais souffre à bas lv de groupage assez rare (trop solo) , trop dépendant de l'équipement, demande de s'investir en temps personnel trop important (impossible de se connecter et jouer seulement 10 mn par jour) et le gros point noir le piratage de compte qui acheve le tableau.

    Faut que blizzard fasse quelque chose si ils veulent pas voir la concurence qui va arriver leur faire mal
    Publié le 01/09/2008 14:09, modifié le 08/09/2008 13:44
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 04/09/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    J'ai participé à la beta de ce jeu (CoH) et j'ai continué pendant 2 ans, puis parti sur un autre mmorpg (WoW) , mais je reviens toujours sur COH car la communauté y est tres accueillante, De plus le jeu évolue pas trop mal, un jeu à faire connaitre pour ceux qui ne veulent pas passer des heures pour jouer 10 mn, on peut y jouer 10 mn comme des heures et on s'amuse. On peut s'investir autant que sur WOW ou bien etre là de temps en temps s'en se prendre le choux avec les supers groupes (Guilde) qui demandent tout le temps de la présence,...
    le groupage se fait tres facilement on ne demande pas quelle est ton matos,... de plus tous les lv peuvent jouer ensemble un systeme de mentorisation qui permet à un lv 1 de suivre d'autre LV plus hauts, les missions sont super faciles à trouver, et personne (hors mis le groupe si vous etes groupé) ne peuvent prendre les mobs de votre mission, imaginez que vos quetes ou missions soit organisées comme des donjons, personne pour vous piquer vos mobs que vous attendez depuis 30 mn car des rush on eu lieu ! des missions TF task force (instance) sont assez longues (en moyenne de 3-4h à 8-10h).

    puis un gros point fort sur ce jeu, pas de commerce Illegal, pas de message polluant l'encadré des textes vous proposant d'acheter de la monnaie du jeu, ou autre powerleveling toutes les 2 mn, donc pas de piratage de compte
    Ayant été victime sur WOW en l'espace de 3 mois de 1 piratage et de 2 pour le compte de ma concubine, ce retour aux sources sur COH nous réjouit
    La moyenne d'age doit etre assez élevée, y a pas trop de kévins.
    Publié le 01/09/2008 13:46, modifié le 04/09/2008 23:28
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/09/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    A) Je vais commencer par les "pour", c'est plus encourageant :

    1) Il y a un grand choix de races.
    2) Il est possible de l'essayer gratuitement avant de payer
    3) Il demande parfois de faire preuve de tactique lorsque l'on fait du PvP.
    4) De nombreux donjons qui demandent parfois du temps et de la réflexion pour les mener à bien.
    5) Une grande diversité dans le choix des armes, armures, etc.

    B) Les "contre" :

    1) La moyenne d'âge est de 12-13 ans. Langage SMS à tout va, insultes non-stop, ce qui rend certaines zones à éviter à tout prix !
    2) Très lassant. Il faut tuer les mêmes monstres pendant de longues heures. Pour arriver jusqu'au lvl 100, vous tuerez probablement pas plus de 6-7 monstres différents.
    3) Aucune quête ! Ou alors celles-ci vous rapportent 75/4. 000. 000 d'xp. Les seules quêtes qui sont importantes (plein d'argent à la clef) demandent de trouver un monstre qui se trouve dans un rayon d'une centaine de cases et qui ne revient que toutes les 12 heures après avoir été tué... Il faut donc beaucoup de chance !

    C) Ce qu'il faut impérativement changer :
    Il n'y a AUCUNE communication entre le support et le joueur. Le joueur est uniquement considéré comme un client qui doit payer chaque mois. Pour prendre un exemple connu des joueurs : les développeurs ont modifié toutes les classes de personnages. On leur a souvent dit qu'ils allaient vers une mauvaise direction. Ils ne nous ont jamais écouté, ils se sont planté et ont du faire 10-12 modifications après leur mise à jour dans les classes car ils se sont rendus compte qu'ils avaient tué le jeu (comme on leur disait depuis plusieurs mois avant la mise à jour)
    Et si vous avez un problème, n'espérez pas une écoute et une aide de leur part...
    Publié le 31/08/2008 23:49, modifié le 08/09/2008 13:40
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 04/09/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Yeril Yeril
    Le principe du jeu est bien. Le design, les textes sont bien faits. Le prise en main, les explications sont nombreuses et claires, le jeu en lui même est assez simple à comprendre et il y a pas mal de possibilités.

    5 ou 10 minutes par jour peuvent suffire pour y jouer, on peut y passer un peu plus de temps, surtout sur le forum sur chaque ville.

    Les défauts : je pense que le jeu souffre de sa jeunesse et mérite quelques corrections
    - Le roleplay : effectivement, les éléments sont là pour pouvoir le faire, forum, items de déco, objets originaux etc mais en même temps une ville ne dépasse pas très souvent la semaine d'existence. Pas vraiment le temps de développer un bon contact entre joueurs. Les objets de déco et personnalisation sont là mais coûtent cher en ressource (par exemple pour transformer sa maison en taudis il faut des planches de bois qui sont indispensables à la communauté, ce qui fait que tout joueur cherchant à personnaliser un tant soit peu son perso... se retrouve banni.
    - Mode payant bien trop cher pour très peu de temps

    Il n'en reste pas moins que Hordes est amusant et vous fera passer de bons petits moments. Avec quelques ajustements techniques il pourra être encore mieux.
    Publié le 31/08/2008 22:09, modifié le 04/09/2008 12:38
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
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