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Ascent Infinite Realm était officiellement lancé en bêta en Thaïlande il y a tout juste un mois. Le MMORPG steampunk étoffe son end-game, notamment avec des donjons de haut niveau et des instances RvR ou PvPvE. Lire la suite
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Jugé un peu court à son lancement, Mutant Year Zero poursuivra sa trame avec une première extension, Seed of Evil. On y découvrira une nouvelle menace et un nouveau mutant jouable, l'élan Big Khan. Lire la suite
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Le mois dernier, le studio Pearl Abyss esquissait les mises à jour à venir de Black Desert : aujourd'hui, les nouvelles zones de la Grotte aux Prottys et des Ruines sous-marines de Sycraia ouvrent leurs portes ; le 5 juin, ce sera... Lire la suite
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En attendant un lancement occidental, Ascent: Infinite Realm lance sa bêta en Thaïlande (qui fait figure de pré-lancement), avec la possibilité de tester la quasi-totalité du contenu PvE du MMORPG (le PvP et RvR viendra plus tard). Lire la suite
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Traha vient d'être lancé en Corée (fort de ses 4,2 millions de préinscrits) et fait le pari du MMO mobile pour « gamers » : des mécaniques de jeu ouvertes et dynamiques, et un gameplay qui encourage le jeu manuel. Lire la suite
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Sans crier gare, le RPG au monde partagé Secret World Legends s'est bel et bien ajouté des missions inédites à la faveur du premier avril, quand le poisson prenait alors la forme de fausses notes de mise à jour. Lire la suite
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En marge de la GDC, le studio Dreamlit Entertainment dévoilait le prototype de Towers. Le développeur précise ses ambitions : concevoir ce qui pourrait s'apparenter à un jeu de survie en monde ouvert, mais coopératif et écologique... Lire la suite
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Atlas déploie sa « méga-update » et évolue en version 1.5 : elle améliore l'expérience de jeu, plus spécifiquement pour les nouveaux joueurs et ceux jouant plus volontiers en petit comité. Lire la suite
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Dans Remnant: From the Ashes, les joueurs luttent contre une menace inter-dimensionnelle au gré d'expéditions dans des instances générées aléatoirement. Le jeu sera lancé le 20 août, sur consoles et PC. Lire la suite
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Après avoir présenté le système de nodes d'Ashes of Creation, le studio Intrepid répond aux questions des joueurs : pourquoi détruire une contrée après un siège perdu ? Et quelle conséquence sur la sédentarité des joueurs ? Lire la suite
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Les quêtes sont souvent utilisées pour orienter (subtilement) les joueurs dans un jeu. Dans Cyberpunk 2077, on peut échouer ou abandonner une mission sans pour autant bloquer sa progression. Lire la suite
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Le 12 mars, la section JoL-TESO a fait partie des invités lors d’un événement presse à Londres présentant plus en détails le prochain Chapitre de TESO : Elsweyr. Elloa et Nakalololo se sont rendus sur place et vous livrent ici leur compte-rendu. Lire la suite
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Le système de nodes d'Ashes of Creation permet de faire progresser ou régresser des contrées entières, en fonction des choix et des activités des joueurs dans le MMORPG. Tour d'horizon de la gestion des nodes. Lire la suite
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Astellia devrait proposer un système d'artisanat et de récolte plutôt classique dans un MMORPG. Il est néanmoins pensé pour encourager la coopération entre les différents profils de joueurs (aventuriers, artisans et récolteurs). Lire la suite
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Le jeu mobile entend rivaliser avec ses homologues sur consoles ou PC. Le studio Loong Entertainment annonce son Project:SU, un MMORPG mobile immergeant les joueurs dans un vaste monde ouvert mêlant magie et réalisme. Lire la suite
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Le monde d'Ashes of Creation doit évoluer au gré des actions collectives des joueurs : 103 nodes seront à coloniser, personnaliser et à faire progresser, voire à vassaliser pour étendre son influence politique et culturelle. Lire la suite
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Le lancement de Fallout 76 a été plutôt chaotique, mais Bethesda s'emploie à redresser la barre : Wild Appalachia de Fallout 76 est déployée, avec son lot de nouveaux contenus et fonctionnalités. Lire la suite
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En fin d'année dernière, Undead Labs avait promis trois mises à jour majeures pour State of Decay 2. Après Zedhunter en novembre, Choose Your Own Apocalypse complique significativement les chances de survie dans l'univers de jeu. Lire la suite
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Signé par le studio Mad Head Games, Pagan Online est attendu le mois prochain. D'ici là, le hack & slash précise son gameplay reposant sur une famille de héros à débloquer, des affrontements difficiles et de l'équipement à récolter ou fabriquer. Lire la suite
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En liminaire de la bêta ouverte (ce weekend) puis de la sortie, The Division 2 esquisse contenu post-lancement : une trame qui évolue, des contenus de haut niveau ou encore trois spécialisations supplémentaires sont au programme. Lire la suite
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New World n'intègre pas de carcan de classes, mais les personnages progressent au travers de niveaux, de compétences ou encore d'attributs et peut-être plus encore en découvrant les secrets de Terra Vitae Aeternum. Lire la suite
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La plupart des grands groupes coréens affichent des comptes en berne et l'industrie locale du jeu cherche un second souffle. Nexon espère le trouver avec Traha, MMO mobile qui mise sur son gameplay. Lire la suite
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Après le déploiement de la Shadow Arena (au gameplay PvP), Black Desert Online débloque ses Failles obscures, qui confrontent le joueur à un boss, en solo. Lire la suite
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Anthem doit s'inscrire dans un temps long : après la sortie, la trame narrative du jeu évoluera au gré de nouveaux « actes », conduisant à ajouter du contenu et à faire évoluer significativement l'univers de jeu. Lire la suite
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Du 7 au 11 février, The Division 2 dévoilera son gameplay dans le cadre d'une bêta fermée : on pourra tester les premiers niveaux du jeu, ainsi qu'une mission de « end game ». Lire la suite
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