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Le métavers et le MMO sont-ils des notions similaires ? Pas selon Naoki Yoshida, le producteur de Final Fantasy XIV. Les MMORPG sont conçus pour être divertissants, à l'inverse des métavers qui sont le reflet de la réalité. Lire la suite
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8 mai 2022De nombreux scandales ont causé des remous dans l’industrie du jeu vidéo depuis 2019. Différentes vagues l’ont traversée, et grâce aux voix et au militantisme qui l’agitent, le secteur se métamorphose peu à peu. Rétrospective de cette... Lire la suite
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Lors de ce Fanfest 2022, j’ai eu l’occasion de croiser Camille « CCP Tara » et d’échanger quelques mots avec elle. JOL : Avant toute chose, pour nos lecteurs, peux-tu te présenter ? Camille : Bien sûr ! Je m’appelle Camille, «... Lire la suite
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Durant les conférences du FanFest 2022, plusieurs présentations ont mis en avant le lore du MMORPG spatial EVE Online, marquant une volonté du studio de l'approfondir. Lire la suite
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Après des années chez SOE, puis Daybreak, Holly Longdale rejoignait Blizzard en 2020 comme productrice exécutive de WOW Classic. Elle est promue directrice exécutive de la franchise (incluant la version actuelle du MMORPG) et est la... Lire la suite
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Les développeurs de Northgard s’attaquent à une grande licence de la littérature de science-fiction, sublimée récemment par une nouvelle adaptation cinématographique, mais aussi une grande licence du jeu vidéo : Dune Lire la suite
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Au début du mois, Greg Street évoquait les risques d'annulation qu'encourait tout projet de MMORPG. Certains joueurs s'inquiétaient pour le développement du MMORPG de Riot Games. Il les rassure : la conception du jeu va bon train. Lire la suite
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31 mars 2022Bethesda et Amazon Prime collaborent à la production d'une série adaptant la licence Fallout. La comédienne Ella Purnell tiendra le rôle principal – après avoir notamment doublé le personnage de Jinx dans la série d'animation Arcane. Lire la suite
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Plusieurs (ex) salariés de Gamigo indiquent sur les réseaux sociaux avoir perdu leur emploi, notamment dans les équipes communautaires de Rift ou Trove. Seule celle de Fractured Online est manifestement épargnée. Lire la suite
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À la tête d'Amazon Games depuis sa création en 2014, Mike Frazzini était contesté par ses équipes et affiche des résultats mitigés (l'abandon Breakaway et Crucible, le succès relatif de New World). Il a quitté ses fonctions cette semaine. Lire la suite
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Après les difficultés rencontrées par le studio Frontier avec l'extension Odyssey, l'avenir de la simulation spatiale Elite Dangerous se focalisera uniquement sur la version PC, laissant de côté les portages sur consoles. Lire la suite
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Après avoir fait leurs armes chez Blizzard (Diablo II), Flagship (HellGate), Runic Games (Torchlight) ou encore chez Gazillion (Marvel Heroes), Phil Shenk et Peter Hu fondent Moon Beast Productions pour signer un nouveau hack & slash. Lire la suite
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Avec en ligne de mire la convention Fanfest, CCP Games commence enfin à dévoiler les mises à jour prévues dans les prochains mois pour le MMORPG spatial EVE Online. Lire la suite
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Blizzard recrute un lead content designer pour un nouveau projet non encore annoncé, mais reposant sur une de ses licences « bien installées » et intégrant manifestement de solides contenus narratifs. Lire la suite
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Après s'être déjà associé au développeur allemand Nukklear pour peaufiner son prochain jeu de survie multijoueur open-world, Funcom fait aussi appel au studio néerlandais Abstraction pour optimiser les infrastructures réseaux du titre. Lire la suite
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Sony justifie son acquisition de Bungie par l'expérience du studio en matière de jeux en ligne / service, et donc le par savoir-faire de ses salariés. Sony consacrera un tier du montant de l'acquisition à fidéliser les salariés de Bungie. Lire la suite
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Mortal Online 2 était lancé la semaine dernière et le studio Star Vault revendique la vente de 110 000 copies du MMORPG hardcore. Et pour remédier aux problèmes techniques que le jeu rencontre, le studio initie aussi des recrutements. Lire la suite
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La semaine dernière, Blizzard confirmait le développement d'un jeu de survie. Manifestement, le projet a été initié en juillet 2017, compte déjà une équipe complète et serait jouable au moins partiellement en interne. Lire la suite
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Riot Games poursuit le recrutement des membres de l'équipe de développement de son MMORPG. Le studio recherche des designers qui devront notamment concevoir les comportements hostiles et amicaux de la population de l'univers de jeu. Lire la suite
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CCP Games annonce que ses trois studios - Reykjavik, Londres et Shanghai - ont reçu la mention Great Place to Work-Certified pour la deuxième année consécutive. Lire la suite
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Que ce soit par ses graphismes, son atmosphère ou son gameplay, Book of Travels est projet atypique. Le jeu peine à trouver son public et le studio indépendant Might and Delight doit se séparer des deux tiers de ses salariés. Lire la suite
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Après avoir déjà Until Dawn ou la trilogie des Dark Pictures Anthology, le studio Supermassive Games s'attelle manifestement à ses prochains projets et recrute des spécialistes du jeu en ligne multijoueur. Lire la suite
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Matt Firor revient sur l'année 2021 de TESO et sur les perspectives d'ajouts en 2022. Comme chaque année, Matt Firor a publié une lettre d'information pour faire le point sur l'année qui vient de s'écouler sur TESO et évoquer ce qu'ils... Lire la suite
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Retrouvez une sélection d'actualités autour de la communauté, des commentaires de développeurs, de concours... venues du site officiel. " Pour aller plus loin... " est une nouvelle rubrique, qui aura pour but de relayer les actualités... Lire la suite
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15 octobre 2021On a déjà évoqué plusieurs fois Core, la plateforme de création de jeux vidéo accessible à tous, dans nos colonnes. Aujourd’hui, on va vous présenter un aspect supplémentaire des possibilités qu’apporte Core pour sa communauté. Lire la suite
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