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Epic Games licenciement 16% de ses salariés : le groupe adapte le volume de ses effectifs à son nouveau modèle d'exploitation de Fortnite basé sur un partage de chiffre d'affaires avec les créateurs de contenu. Lire la suite
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27 septembre 2023Les doubleurs et cascadeurs de l'industrie du jeu vidéo envisageaient de se joindre au mouvement social des acteurs d'Hollywood. Ils ont voté et valident un possible recours à la grève si les négociations n'aboutissent pas. Lire la suite
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Chris Metzen avait quitté Blizzard en 2016, avant d'y revenir l'année dernière comme « conseiller créatif ». Il y reprend maintenant un rôle exécutif en tant que « directeur créatif de l’univers de Warcraft » et dévoilera ses projets à la BlizzCon. Lire la suite
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Private Division et Weta Workshop dévoilent Tales of the Shire, un cozy game immergeant les joueurs au coeur de la Terre du Milieu, pour vivre la vie confortable d'un paisible Hobbit. Lire la suite
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Le MMORPG The Quinfall s'annonce particulièrement ambitieux et le développeur turc Vawraek Technology recrute une « équipe de test » composée de joueurs manifestement plutôt expérimentés. Lire la suite
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Julian Gerighty assure actuellement la direction création Star Wars Outlaws chez Ubisoft, mais ensuite, il a vocation à retrouver la licence The Division sur laquelle il a travaillé depuis le premier opus. Il y chapeautera le développeur... Lire la suite
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Après un développement chaotique mis en pause début 2021, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 est ressuscité : le développement du jeu est dorénavant confié au studio britannique The Chinese Room en prévision d'une sortie l'année prochaine. Lire la suite
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La bêta d'Evercore Heroes se révèle bien moins concluante que prévue. Le studio Vela Games est contraint de licencier et passe le jeu en « mode maintenance », le temps de retravailler certaines mécaniques de MOBA PvE. Lire la suite
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17 août 2023NetEase poursuit sa stratégie d'expansion et finance la création de T-Minus Zero, nouveau studio de développement confié au vétéran du MMORPG Rich Vogel, qui s'attelle à la conception d'un jeu en ligne multijoueur de science-fiction. Lire la suite
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Face à des comptes en berne et à une baisse de popularité d'ArcheAge, XL Games organise un plan de départs volontaires au sein de l'équipe du MMORPG – pour renforcer les incitations des équipes d'ArcheAge War et ArcheAge 2. Lire la suite
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NCsoft recrute des spécialistes de l'IA et du gameplay pour imaginer le comportement de PNJ autonomes évoluant dans un univers de jeu. Les recrues devront être anglophones, augurant un partenariat avec un développeur occidental. Lire la suite
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Daybreak Game recrute un directeur créatif ayant une expérience du MMO et des univers de haute fantasy, pour rejoindre Darkpaw Games, en charge de la licence EverQuest. De quoi imaginer le développement d'un EverQuest 3 ? Lire la suite
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Après plus de 20 ans dans l'industrie du jeu (consacrés notamment à la conception des EverQuest ou de New World), Bill Trost rejoint Intrepid Studios. Il y travaillera dorénavant sur Ashes of Creation comme Lead Designer. Lire la suite
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Au sein de son nouveau studio Jackalyptic Games, Jack Emmert travaille actuellement sur un MMO reposant sur la licence Warhammer : il entend exploiter la richesse du lore et concevoir un jeu accessible à tous les profils de joueurs. Lire la suite
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31 mai 2023Après une dizaine d'années consacrées à concevoir les mécaniques de combat de World of Warcraft, Brian Holinka quittera Blizzard à la fin de semaine pour rejoindre le nouveau studio de Greg Street. Lire la suite
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Blizzard entend manifestement breveter une intelligence artificielle qui apprend à générer des images susceptibles d'être utilisées dans les jeux du studio. Quid alors du rôle des artistes ? Lire la suite
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Blizzard indique régulièrement vouloir produire davantage de contenu et plus rapidement. Impossible selon l'un des directeurs de jeu de World of Warcraft : le studio fait face à une hémorragie de salariés qui oblige sans cesse à revoir les plannings. Lire la suite
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Le mois dernier, Greg Street quittait Riot Games et son poste de Lead Game Designer du MMO Runeterra. Maintenant c'est au tour de Justin Hanson, Principal Game Designer du même projet, de faire de même. Lire la suite
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À l'occasion d’un événement presse présentant le prochain Chapitre de TESO : Necrom, nous avons eu la chance d'interviewer Rich Lambert, directeur créatif du jeu, et CJ Grebb, directeur artistique. Lire la suite
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Le mois dernier, Greg Street quittait Riot Games et l'équipe de développement du MMO Runeterra. Pour quel nouveau projet ? Fonder un studio de développement de MMO, fonctionnant en télétravail afin de privilégier sa qualité de vie. Lire la suite
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Le groupe Amazon a procédé à plusieurs vagues de licenciements ces derniers mois, incluant une centaine d'employés chez Amazon Games. Le groupe assure aussi renforcer certaines de ses équipes (notamment celle de New World). Lire la suite
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Dans un monde qui évolue rapidement, Electronic Arts se dit contraint de se restructurer pour se focaliser sur les jeux services et les blockbusters. La restructuration implique aussi une vague de licenciements. Lire la suite
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Annoncé l'année dernière et en attendant un tournage devant débuter le mois prochain, le film Return to Silent Hill a trouvé ses deux interprètes principaux : Jeremy Irvine dans le rôle de James et Hannah Emily Anderson dans celui de son amour perdu. Lire la suite
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Splash Damage annonce le Project Astrid, un jeu de survie AAA immergeant les joueurs dans un monde ouvert. petite originalité, le titre est conçu avec le concours de deux streamers, Mike "Shroud" Grzesiek et Chris "Sacriel" Ball. Lire la suite
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Après avoir quitté Blizzard dans un contexte particulièrement houleux, J Allen Brack et Jen O'Neal se retrouvent pour fonder Magic Soup Games et concevoir des jeux massifs reposant sur des « valeurs positives ». Lire la suite
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