-
La cadence sera cependant ralentie par rapport à ce qui avait été annoncé en début d'année. La nouvelle feuille de route était attendue avec anxiété à la suite de la vague de licenciements chez Microsoft ayant impacté ZeniMax Online. Lire la suite
-
Après une Saison Zéro pilote, la Saison Un ramène la guilde des voleurs et Shéogorath pour de nouvelles histoires, et nous fait parcourir les flots. En pleine période de crise pour le studio qui voit ses effectifs être significativement réduits... Lire la suite
-
The Elder Scrolls VI, The Elder Scrolls Online, mais aussi d'autres projets dans la licence sont évoqués. Dans un communiqué officiel, Bethesda Game Studio annonce que le studio et ZeniMax Online, qui s'occupe de The Elder Scrolls... Lire la suite
-
Un ancien développeur souligne que la taille d'un studio n'est pas un indicateur suffisant pour juger de ses capacités. En marge de l'événement communautaire ESO Tavern ayant eu lieu ce weekend en Allemagne, Massively Overpowered... Lire la suite
-
Des marches sont organisées devant les bureaux des studios de ZeniMax dans quatre villes différentes. OneBGS, le syndicat de Bethesda Game Studios, annonce une mobilisation le 15 juillet prochain, ainsi que des actions légales à... Lire la suite
-
ZeniMax Online est très durement touché par la dernière vague de licenciements imposée par Microsoft, affectant environ la moitié de l'équipe de développement selon Katherine Souze, conceptrice de contenu senior, qui a depuis supprimé son post. Lire la suite
-
C'était annoncé, c'est maintenant effectif : la branche Xbox de Microsoft vient de licencier 1600 salariés (et le chiffre doit atteindre 3200 postes dans les mois à venir) et revend plusieurs studios pour se restructurer de fond en comble. Lire la suite
-
En parallèle du travail de refonte des classes, des changements moins visibles ont également lieu. Ce qu'on appelle l'hybridation est la façon dont les compétences s'adaptent à la statistique offensive la plus élevée (la magie,... Lire la suite
-
Au PC Gaming Show hier, Creative Assembly et SEGA ont levé un peu plus le voile sur Total War: Warhammer 40,000, avec un mini-documentaire en coulisses et surtout les premières images de gameplay en combat. Le projet est toujours en développement... Lire la suite
-
Hurlez à la lune ! Le grand travail de refonte des classes, annoncé en décembre dernier après avoir récolté les avis de la communauté, a commencé avec le Chevalier-dragon. Ce projet s'attèle à retravailler toutes les classes de... Lire la suite
-
Après presque 11 ans passés chez Blizzard dans l'équipe de développement de World of Warcraft, Brian Holinka rejoint Riot Games pour contribuer à la conception du MMO Runeterra – il y retrouvera plusieurs de ses anciens collègues. Lire la suite
-
Redevenu indépendant, CCP Games devient Fenris Creations et noue un partenariat avec Google DeepMind
CCP Games est redevenu indépendant. Le studio islandais en profite pour changer de nom et devenir Fenris Creations, mais aussi pour nouer un partenariat stratégique avec Google DeepMind et travailler sur la compréhension de l'intelligence... Lire la suite -
Depuis l'été dernier, une poignée de vétérans posent les bases du design de Tera 2. Manifestement, le développement concret débute : Bluehole recrute l'équipe de développement de la suite du MMO d'action et se concentre sur les raids de boss. Lire la suite
-
Blizzard recrute pour un nouveau projet à gros budget non encore annoncé : le studio recherche un lead designer très expérimenté (notamment avec l'Unreal Engine) pour concevoir un shooter en monde ouvert. Lire la suite
-
Que ce soit pour déterminer les aspects du jeu à améliorer ou pour itérer sur la refonte de classe du Chevalier-dragon, jamais la communauté n'a été si présente dans le cycle de développement. Lire la suite
-
Le studio Riot Games continue de renforcer l'équipe de développement de son MMORPG : les candidats devront concevoir un MMORPG AAA, immergeant les joueurs dans un vaste monde ouvert, scénarisé et évolutif. Lire la suite
-
Le studio Artificial Core, qui développe le MMORPG Corepunk, fait manifestement face à des licenciements. Le nombre de concernés n'est pas précisé, mais cette restructuration toucherait la plupart des corps de métiers du studio. Lire la suite
-
Découvrez comment les lignes de compétences de Chevalier-dragon et d'arme à deux mains ont été retravaillées du point de vue visuel et sonore. Comme nous le reportions, un grand travail de refonte des classes de The Elder Scrolls... Lire la suite
-
Depuis cinq ans, le studio TiMi Montréal travaillait dans l'ombre sur un projet de jeu en monde ouvert AAA pour consoles et PC. Le projet est sabordé et le studio fermé. Le groupe se refocalise sur ses activités en Chine. Lire la suite
-
L'approche collaborative adoptée avec la communauté pour la refonte des classes se manifeste dans les itérations des Chevaliers-dragons. L'équipe de développement s'occupant du projet de refonte des classes explique en détails comment... Lire la suite
-
Steven Sharif a fondé le studio Intreprid en 2015 pour concevoir le MMORPG Ashes of Creation. Dans un message sibyllin, il indique maintenant avoir perdu le contrôle de son studio et annonce sa démission « en signe de protestation ». Lire la suite
-
Le doublage français est absent de plusieurs jeux de Microsoft ou EA. En cause, le refus de comédiens et comédiennes d'accepter de nouvelles clauses imposées par les éditeurs, relatives à l'utilisation de l'IA et susceptibles de menacer... Lire la suite
-
Trois nouvelles options offriront aux joueurs et joueuses la possibilité d'augmenter la difficulté du monde ouvert. Demandée de longue date, la possibilité d'augmenter la difficulté du monde ouvert va enfin arriver dans le courant... Lire la suite
-
«Je pense que les joueurs seront heureux quand ils verront ce qui les attend dans les douze prochains mois.», affirme le directeur du jeu Lors de l'annonce du nouveau modèle saisonnier de TESO, nous avons demandé aux développeurs... Lire la suite
-
Depuis 2022, ArenaNet travaille sur un projet non encore annoncé, et en 2024, NCsoft donnait son feu vert au développement d'un Guild Wars 3. Depuis, ArenaNet recrute pour concevoir un jeu reposant sur un vaste monde ouvert faisant... Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes























