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31/01/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.14 personnes sur 57 ont trouvé cette critique utile.Eh oui les expert l'ont dit... 2012 ont est fini, belle est bien enterré.
Pour continuer le message qui a était publiée précédemment, je me demande surtout si la liberté serra la même que dans les MMO RPG médiéval, pourront-nous, nous baladés dans les villes et tombés face a face avec un monstre de 3mètre ?
- est-ce que les villes serrons a feux et a sang ?
D'après les vidéos il y a sûre ! une classe magique et une classe guerrier (au fusil, épée etc... ).
y aura t-il des quête inimaginable ? des caractéristique UNIQUE pour un joueur ?
Les questions sont nombreuses, j'ai déjà quelques petites idées, mais il y a des questions a comblée, surtout si ce jeu sort après 2012... pourquoi nous faire languir avant ce festin ?
Si je serrait un créateurs de ferrait de jolie monture ou véhicule. De belles armes toutes différentes les une que les autres...
Mais ce que je me demande par dessus tout c'est...
Est-ce qu'il y a aura des fractions ? Les bons ? Les ténèbres ? ...
tout sa reste un mystère complet qui me donne déjà l'eau a la bouche.
J'attends impatiemment ce MMO (RPG) ou (FPS) ?
A bientôt.14 personnes ont trouvé cette critique utile. -
30/01/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.8/10
DOFUSSans titre
Par theglyferBonjour à tous. Pour ma part je suis un féca très bien stuff sur Silvosse. Je pourrais dire que ce jeu est très bien : que les graphismes sont bien, les personnages sont bien trouvés, les mondes, les musiques... et j'en passe. Toutefois depuis que je joue à ce jeu (depuis la version 1. 23) il y a de petites choses qui m'ont fortement déplus au niveau des personnages :
-Les Iop :
L'attaque "bond" des Iop est très utile certes cependant je trouve que cette attaque a des éléments quelque peu "busay" car déja les iop peuvent le faire a tout les tours et même 2 fois par tours pour les Iop 10PA ! j'aimerai bien que se sort sois modifié par exemple : Il peuvent le faire 1 fois tou les 2-3 tours. Ou quelque chose dans se genre.
Je passe ensuite a l'attaque "vitalité". Cette attaque est très ennuyante pour certaines personnes (dont moi) car premièrement cela rajoute énormément de vitalité comme l'indique sont nom (300 de vitalité au lvl 6 ! ) et aussi ce sort dur 21 tours ! Il faudrait que se sort rajoute par exemple 200 de vita car ses déjà bien assez et aussi il faudrait que se sort ne dure pas 21 tours mais par exemple 9 ou 10.
L'attaque "intimidation" est très utile pour les Iop feu (intimidation, tempête de puissance, tempête de puissance) ce qui constituent un bon combo. Mes se prendre du 100 de dommage contre un mur ! comme si se sort n'était pas assez embêtant ^^. Avant la MAJ 1. 29 se sort était très bien (10 de dommage contre les mur est déjà plu raisonnable).
-Les Enutrof :
L'attaque "pelle fantomatique" des Enutrof est très efficace contre par exemple les Féca comme moi. Que se sort enlève les envoutement des personnage d'accord mes pas a tout les tours et même des fois 2 fois par tour ! Il faudrait que se sort "débufe" obligatoirement ses a dire que les Enutrof ne soit pas obligé de faire un Coup Critique pour nous enlever nos envoutement mes il faudrait aussi qe les Enutrof puissent faire se sort tout les 4 tours comme l'attaque "ronce insolente des Sadida" sa serait déjà plus respectable pour les autres personnages
Leur sort "sac animer" est très pratique car cela leur permet de ne pas prendre de dommage prendant disons 2 tour mes se sort ne prend que 1 PA... il faudrait que se sort utilisent o minimum 3 PA.
-Les Cra :
Alors... il y a beaucoup de choses à dire sur cette classe car depuis je crois la MAJ 1. 28 les Cra sont devenu vraiment et même trop fort pour les autres personnages car presque toute ler attaque ont changer (ce qui ne me dérange pas le moins du monde) mais les modifications sont vraiment... pas sympa pour les autres personnages.
Déja il se boost énormément de dommage grâce au sort "maitrise de l'arc" (+40 de dommage) se sort était très bien avant car se booster 16 de dommage est déjà bien.
Le sort "tir puissant" augmente les dommages de 250 % au niveau 6... multiplier les dommage par 2 ou 3 est déjà bien assez.
Et surtout le sort "oeil de taupe" est vraiment a modifier : enlever de la porter au personnages je veut bien mais de la a en enlever 6 ! En enlever par exemple 3-4 serait bien mieu et beaucoups equitalbe pour les personne qui n'ont pas beaucoup de PO.
-Les Ecaflip :
Le sort "destin d'écaflip" est efficace car il fait reculer l'adversaire loin et enlève beaucoup de vie et surtout enlève 1 PM. Que ce sort enlève 1 PM d'accord mes p pendant 8 tours franchement ! 4 tours est déjà bien assez. Idem pour le sort "griffe de ceangal" -1 PA d'accord mes pendant 4 tours serait déjà bien assez parce que mon Féca possède 9 PA t un jour je me suis retrouvé contre un Ecaflip Terre/Coup Crtique et a l fin du combat je me sui retrouver avec 2 PA...
A part ces quelques critiques ce jeu est vraiment très bien trouvé, c'est pourquoi je lui attribue un 8/10. ^^0 personne a trouvé cette critique utile. -
06/11/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.Par
Xeo-Angel
Après combien de temps peut on vraiment commencer a faire tout ce qu'on veut ?
Le temps de monter son niveau assez haut pour pouvoir battre toute sorte de monstre ?
Le temps de monter son niveau de metier au plus haut ?
Le temps de convaicre ses parents de vous payer l'abonnement ?
Ce jeu est magnifique et diverse mais je pense que la zone non-aboné est trop restreinte Ankama pourrait l'agrandir peut-être y rajouter la zone de tainéla ? Ou peut-être la prairie des blops ? Car si l'on ne pas abo et vers les lvl 40 ou plus le jeu devient vite ennuyant et beaucoup de joueurs quittent sans meme depasser les niveaux 50 et ne decouvrent jamais le reste de la carte.
Je propose qu'Ankama ajoutent une nouvelle zone non-abo sur une ile nouvelle peut-être avec d'autres monstres et un nouveau donjon et que les joueurs puissent relayer entre Astrub et cette nouvelle zone par transport gratuit.
Voila ce sont mes idées c'est ce que je ferait.Publié le 03/11/2008 13:24, modifié le 06/11/2008 00:490 personne a trouvé cette critique utile. -
06/01/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.2 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par
Yukik
Ce MMORPG n'est pas comme les autres, j'ai essayé des tas d'autres MMORPG, et aucun ne m'a plu, alors que World of Warcraft, lui, j'en suis tout heureux quand j'y joue !
Aucun problème, on ne se soucie de rien, pas de lags, pas de bugs, on va où l'on veut, on saute...
Ensuite les quêtes, j'adore tout simplement car elles nous racontent l'histoire du jeu ! Et puis, faire des quêtes un peu plus difficiles avec d'autres joueurs, je trouve ça super, je n'ai vu cela dans aucun autre jeu...
Franchement, j''adore ce jeu !
J'y joue depuis le 2 janvier 2008, donc depuis seuleument trois jours et je n'ai aucun commentaire négatif à en faire. Je n'ai que du positif. Je ne regrette pas du tout d'avoir acheter cette merveille !
Alors, si vous cherchez un jeu qui fonctionne parfaitement, un jeu qui a une histoire... World of Warcraft est là ! : DPublié le 04/01/2008 22:27, modifié le 06/01/2008 18:192 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/03/2013Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.4 personnes sur 21 ont trouvé cette critique utile.Par
khreed
La version fun de World of Planes (pas selon moi hein ! ). En parcourant JOL, je suis tombé là dessus. Je me suis dit "Tiens encore un pseudo F2P pourrave (comme 99 % d'entre eux) qui surfe sur le très bon mais pas très casual friendly WoT".
Je lis quelques critiques (pas que sur JOL) et finalement hier soir, je me lance.
Step 1 : DL 6Go de client... aie... non pas que ma connexion n'est pas bonne mais juste fait chier... 6Go... mon pauvre disque dur !
Step 2 : Créer un compte, facile, simple, comme toujours.
Step 3 : Tester...
Clairement, l'interface est une bonne copie de celle de WOT. Pourquoi changer, pourquoi innover, copier c'est tellement mieux.
Passons sur cette indélicatesse, la prise en main de l'avion (oui c'est un CS version avion, je l'avais pas dit ? ) est pas mal. Simple, facile mais peu précise et totalement irréaliste (je fais des 180° instantané) malgré la mise en place des phénomènes de voiles noires si vous serez trop vos virages et de décrochage (très faciles à contourner).
Bref, ça reste beau, bien modélisé, et la bataille commence. La prise et défense des objectifs n'est pas claire au premier abord mais on saisit finalement l’intérêt (limité) des carte où le décors ne sert pas à grand-chose. Les combats aériens sont fun, simples et assez brouillons, on spam autant de fois qu'on a d'avions (par exemple j'ai 4 avion japonais, donc en commençant la partie, j'ai 4 "vies") et après, lorsque les objectifs sont atteints ou le temps écoulé ou toutes vos vies consommées, on sort de la partie.
Coté progression, le système économique en place est vivement critiqué, force est de constater que le pro rata XP - progression sans mettre la main au porte monnaie est vraiment long. AVANTAGE : le jeu est neuf donc en tant que noob, on peut encore prétendre au classement mais cela va-t-il durer ?
C'est ce qui m'a fait arrêter WoT. En tant que casu, ma participation et ma progression sans payer est simplement affreusement longue et ma contribution à la bataille minime, mais WoT propose des maps, des reliefs et des stratégies qui font qu'on peut insister et parfois faire de belles parties.
WT lui propose surtout une grosse mêlée où la stratégie du joueur est trop limitée. Fun, sympa mais profond comme une flaque d'eau. A tester !4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
17/09/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.6 personnes sur 30 ont trouvé cette critique utile.Par takisis74Bonjour a tous,
Alors attention ff14 est un jeu spécial, tout comme le 11 en son temps.
Pas mal de joueurs disent avoir joué à ff11 X ans et sont déçus par le fait que la souris répond mal sous le 14 : êtes vous sur d'avoir joué/apprécié le 11 ? ! Ce sont des jeux "hybride" console/pc, la souris n'a jamais répondu correctement dans le 11 non plus, c'était clavier ou manette et on s'y fait largement.
FF14 est un jeu "difficile" aucune assistance en jeu comme les mmo actuels, c'est comme le 11 et également ce qui fait en parti son charme et qui donne je pense une communauté relativement soudée.
J'ai essayé l'open beta avec : un quad 9750, 6go de ram, 2 raptor en raid et surtout une gtx 480 (geforce) 1. 5G ainsi qu'une connexion 20mo : a part quand y'a vraiment du monde, le jeu quasi a fond (que le AA en *4 au lieu de *8) en 1920*1080, je n'est AUCUN lag. Par contre attention les petites configs vont avoir du mal.
Le gameplay est limité au début, mais je compte sur SE pour réintroduire le gros coté stratégie de groupe que proposait le 11, car en effet c'est très limité si on cherche a jeter des spells et des skills le plus vite possible ^^.
Cependant a terme j'espère que ce jeu sera comme son grand frère : très tactique (surtout en équipe) , propose un véritable background, une histoire (avec cutscene) très riche, un contenu HL de malade et une certaine difficulté... les intérêts du 11 en gros...
Je me suis décidé a faire un parallèle en 11 et 14 pour une simple raison : pour moi le 14 a l'air d'être le 11 en ++, donc si vous avez pas aimé le 11, passez votre chemin sur celui-ci aussi.
P. S. : le pvp est quasi inexistant dans les ff online.Publié le 16/09/2010 19:27, modifié le 17/09/2010 19:206 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/04/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.7 personnes sur 31 ont trouvé cette critique utile.Un PVP de masse presque digne de DAoC, des personnes soignés, des décors alléchants.
Un regrettera quelques troncs d'arbre et racines mal placées qui gâchent 1 % du gameplay et l'effet corridor de certaines zones.
Mais si on le compare a WoW à sa sortie, sur le plan des améliorations déjà apportées, c'est le jour et la nuit.
Les dev ne savent pas communiquer chez NCsoft mais ils font les choses avant de les annoncer, alors que chez Blizzard on a plutôt le contraire, du contenu annoncé depuis 4 ans qui sortira dans un patch payant !
Que dire de plus ?
Il manque encore des outils de gestion de légion plus performants, des moyens de se déplacer plus vite, des ajustement sur le PVP de masse...
Mais les patchs qui devraient arriver courant mai [2010] feront faire au jeu un bond en avant comparable à un add-on payant seulement 6 mois après la sortie du jeu.
Même si une apparente placidité des développeurs est ressentie par les joueurs, c'est le premier jeu ou je vois de sondages IG traduits par des vrais ajustements de gameplay seulement quelques jours après... du jamais vu chez les concurrents.
Et pendant ce temps sur WoW on va nous sortir une extension payant qui remet les choses à plats 6 ans après le lancement du jeu, un patch correctif de bug et de l'ajout de contenu déjà développé avant BC... oueh bah si vous voulez continuer à payer un abonnement chez ces gens je vous laisse faire moi ^^
EDIT : après avoir eut à faire au service client et avoir testé les requêtes en jeu pour ma légion et voir vraiment ce que ça donne IG... et bien j'ai revu ma note. Le retard sur le terrain du SAV, l'animation et du game mastering est en train d'être comblé, et on ne peut que s'en réjouir.Publié le 26/02/2010 10:07, modifié le 21/04/2010 10:487 personnes ont trouvé cette critique utile. -
29/12/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Je suis maitre de guilde,
Ce jeu est très intéressant voir entreprenant. L'accès aux différentes quêtes est très facile. Il y a toujours de la bonne humeur et beaucoup d'entraide, il est facile de trouver de l'aide.
Les donjons et raids sont magnifiques à voir mais difficile à faire pour les personnes non guildées.
Les métiers et commercent sont très facile à trouver et bien expliquer pour les débutant. Il y a une réelle faciliter à voyager dans les zones connues. Les paysages sont très beau mais un peu répétitif mais on l'oublie vite devant la qualité des quêtes. Au début du jeu les niveaux ce font très rapidement jusqu'à la première monture et âpres cela devient plus difficile. Les créatures sont magnifique (les monstre à tuer) et original. Il y a très peu de latence.
Le seul défaut et l'ennuie qui peut s'installer au lvl 80 si l'on ne fait pas partie d'une grosse guilde (raid).
Personnages : Beaucoup de choix peu de personnalisation.
Races : Egalement beaucoup de choix et bien personnalisé.
Beaucoup de forum d'aide, l'assistance technique et toujours a notre disposition et elle est très efficace.Publié le 23/12/2009 21:13, modifié le 29/12/2009 10:483 personnes ont trouvé cette critique utile. -
29/11/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.Par
[Sio] 7Lyn
Je pense que ce jeu est vraiment envoûtant par rapport à son environnement très MANGA, et la multitude de possibilités : interactions entre les joueurs (Guilde, Commerce, Donjons, etc. ) , la multitude de donjons, métiers, équipements...
Il reste une valeur sûre pour tous les joueurs peu fortunés (de par l'abonnement et la configuration) et aux joueurs de 'Tactique MMORPG', même si les problèmes de LAG, etc. sont assez embêtants...
Je voudrais rajouter au frustrés qui n'arrive pas à XP ou à se faire des amis que le jeu ne commence vraiment qu'au lvl 70 certes il faut attendre un Petit peu, mais le résultat est super, le plus gros + du jeu est son aspet communautaire, ne l'oubliez pas !
Parmis les races disponibles, l' égalité est assez respecté.
Concernant les Classes :
Les Crâs sont des archers, ils frappent de loin, généraldement ils sont Feu mais ils peuvent être terre ou air.
Les Iops sont des Tankers, ils sont généralement terre mais il y en a des Airs et des Feux
Les Fécas sont des protecteurs qui monteront leur intelligence
Les Eniripsas sont des mules généralement qui augmente leur intelligence
Les Xelors sont les maitres du temps généralement feu, ils maitrisent aussi les autres éléments
Les Sacrieurs sont des personnages de soutien qui agissent sur les placements (c'est la race possédant le plus de vitalité)
Les Sadidas sont une race qui maitrise des invocations de soutien, ils sont généralement force
Les Osamodas invoquent et sont généralement feu
les Ecaflips sont des gros tapeurs qui jouent avec le hasard, généralement terre ou air
les Srams sont de vils être spécialisés dans les pièges ils sont généralement air ou terre.
Les Pandawas, sont des personnages de soutien, mais qui sont aussi très forts, ils maitrisent tous les éléments
Les Enutrofs sont de vieux avares qui droppent et qui roxxent, ils sont généralement eau, et mulés.
Merci d'avoir lu cette critique.
Esmeraldeath sur Silouate.Publié le 06/09/2008 19:11, modifié le 29/11/2008 14:080 personne a trouvé cette critique utile. -
28/02/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.Je suis un joueur de la première heure de WoW étant pris dans les différentes phases bêta il y a maintenant plus de dix ans. J'y ai joué en tout et pour tout probablement durant les dix années avec évidement des pauses plus ou moins longues (de deux semaines à neuf mois). Et j'avoue que depuis quelques années, je cherche le MMO qui tuerait WoW et j'espérais trouver mieux ailleurs, j'ai donc testé tous les MMORPG sortants depuis (les "gros tueurs de WoW" pas genre Aura Kingdom) , j'ai donc testé Rift, Aion, AoC, Warhammer Online, LotRO, City of Heroes, etc.
Certains de ces MMO ont su me retenir durant plusieurs mois genre Aion et Rift pour ne citer qu'eux et je suis loin de dire qu'ils sont mauvais mais bon... malgré que je me suis dit 150 fois que j'arrête WoW et que c'est la dernière fois que j'y reviens... J'y reviens quand même et pas plus tard que la semaine passée après six mois d'arrêt.
Et ça reste quand même le meilleur, il n'y a pas photo (sauf graphiquement il devient vieillot et les skins féminins ne sont pas du tout assez sexy ni personnalisable). Mais au moins on paie 12. 99 euros par mois mais on a accès à tout sans pub qui nous incite à acheter des crédits, diamants ou autres. On est tous à égalité, on n’achète pas de potions pour quadrupler notre expérience ou acheter de l'équipement ou encore débloquer tel ou tel donjon. Tu paies 12. 99 euros et on a accès à tout. Les fameux F2P ne le sont juste jamais si tu veux une expérience maximum et équitable, ça revient plus cher que 12. 99 par mois.
Bref WOW et meme si il vieillit graphiquement (ça je le reconnais) reste quand même le plus complet et aussi malgré sa perte de joueur. [... ] Et l'extension World of Draenor s'annonce pas mal non plus.1 personne a trouvé cette critique utile. -
27/11/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.4 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.J'avais testé une première fois quand il était gratuit jusqu'au niveau 15, la première impression est que j'ai été impressionné par ce système de quêtes, le fait qu'on puisse choisir quoi répondre, et qu'en fonction des réponses, les réactions étaient différentes. Ceci est génial, de plus, tous les dialogues sont doublés, et les doublages sont plutôt bons.
Cependant, seul le mode solo m'intéresse, voire à la limite, faire les instances, mais pas plus d'une fois, ça fait tâche pour un MMO.
J'ai essayé de m'y faire, au système de combat, en me disant, bon c'est pas grave si c'est de la merde, si c'est si lent que je m'endors en jouant, au moins l'histoire du jeu est intéressante.
Mais non, ce n'est pas possible, je n'y arrive pas, c'est trop mou, j'ai l'impression de jouer à un tour par tour presque, tu restes sur place, tu spam tes skills, puis tu cliques sur tabulation, et tu recommences.
La différence entre ce jeu, et Tera auquel je joue maintenant activement, c'est le jour et la nuit. Là où les quêtes de Tera sont à chier, SWTOR est bon. Là où le système de combat de SWTOR est à chier, celui de tera est bon. Comme je m'intéresse maintenant plus au gameplay d'un jeu qu'à son histoire, j'ai vite fait mon choix.
Je préfère me faire chier jusqu'à atteindre le max puis m'amuser des centaines d'heures dans un bon PVE et PVP, que de m'amuser pendant le lvl (et encore, je me fais chier à cause du gameplay tout lent).
Si je voulais jouer à un jeu pour son mode solo, je ne jouerais pas à un MMO.
Next, Blade and Soul, celui là promet autre chose.4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/06/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.Par beastoTout est parfait. Bien sûr faut-il aimer l'univers de tolkien, mais même, ce MMORPG est superbe. Graphismes, gameplay, tout est génial !
Les joueurs sont en majorité plus matures que sur d'autres MMORPG, et ça c'est vraiment un atout.
Les races, classes, et métiers sont nombreux.
Les instances et donjons sont superbes et on passe de vrais moments épiques.
On se plaît à retrouver les héros du livre.
La carte du milieu est gigantesque.
Le jeu est en constante évolution.
Pas besoin d'installer des add-ons comme d'autres mmorpg car toutes les fonctionnalités essentielles sont là.
Les quêtes épiques permettent d'avoir un fil directeur et donc un but dans le jeu.
Les effets visuels aussi sont magnifiques.
Beaucoup de stratégies sont à appliquer dans certaines quêtes car sinon il ne sera pas possible de les réussir. un esprit de groupe aussi est important.
On attend avec impatience les prochaines extensions qui nous rapprochent de plus en plus du mordor et de Sauron.
A jouer impérativement !Publié le 18/06/2010 11:31, modifié le 18/06/2010 11:312 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/04/2004Cette critique a été rédigée il y a plus de 22 ans.0 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.6/10
Lineage IISans titre
Par
EvilKeeper
Un jeu bien impressionnant par la qualité et la beauté de ses graphiques.
Par contre, un jeu que je trouve tres limité coté classe.
Il n'y a que Fighter et Mage. Cela dit, d'ici 1 ans, la plus part des personnages se ressemblerons coté skin et puissance. Aucune statistique a placé, les personnages peuvent apprendrent les skills de chaques compétence (Un fighter pourra apprendre et monter Dagger, Arc, et Sword au maximum. ) Du plus que les skins se rassemblent beaucoup trop a mon gout.
Cela n'est que mon point de vue.0 personne a trouvé cette critique utile. -
08/07/2003Cette critique a été rédigée il y a plus de 22 ans.0 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.La trame de fond est des plus primaires, pour ne pas dire inexistante, mais enrichie par Mythic de siècles de légendes, et approfondies par GOA, donnant lieu à un monde riche et dense, lieu révé pour d'épiques aventures. Malheureusement, le moteur du jeu incite totalement à passer à coté et à se livrer à un délire panurgien de violence, seul moyen de faire évoluer son personnage, et d'apporter de légers avantages temporaires aux membres de notre royaume. Impossibilité totale de sortir de la ligne fixe "je te met ma main dans ta face et mon bélier dans ta porte", les factions proposées sont d'une crédibilité proche du néant, puisque selon le moteur de jeu, tous les membres d'un royaume sont sensés être de loyaux serviteurs de celui ci et vivrent en bonne entente : là encore, totale dichotomie avec ce que Goa a tenté d'en faire...
Les personnages sont stéréotypés au possible, enfermés dans leur classe et sans aucune originalité au sein de celle ci. L'interface de discussion est lourde et peu pratique. A voir uniquement pour la richesse de l'univers, ou si l'on est un adepte du combat de groupe...0 personne a trouvé cette critique utile. -
01/05/2019Cette critique a été rédigée il y a plus de 7 ans.0 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.Par blizarideBonjours à tous,
[Ceux] qui disent que c'était mieux avant, la version 1.29 était trop cool, Ankama a écouté et un serveur 1.29 a ouvert pour qu'on puisse y rejouer. [Ceux qui se plaignent] à cause du multi-compte et des bots, Ankama a créé un serveur mono compte où une seule IP est prise en compte pour jouer avec plein d'autres joueurs.
Ce jeu est une vraie pépite, propose un système de commerce qu'aucun autre jeu ne possède. Si vous aimez l'aventure, faire des métiers, ce jeu est parfait. Vous aimerez. Il y a du PvP, du PvE, des tournois officiels comme les Dofus World Cups. Si vous lisez jusqu'au bout, n’hésitez plus, abonnez-vous, et lancez-vous dans cette aventure. Si vous vous demandez si le jeu est encore beaucoup joué, la réponse est oui, même beaucoup joué. On compte plus de 500 000 jouteurs chaque mois et environ 100 000 à 140 000 joueurs par jour selon les jours, donc pour avancer vite et s'amuser, ce jeu est parfait et est en plus très addictif. Faite votre propre argent en vendant vos équipements ou ressources et devenez riches.0 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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