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04/02/2011Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.13 personnes sur 38 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméApres une déception initiale (problèmes techniques puis partie Gardiens pas passionnante) , j'ai commencé un Renégat. Bien mieux, l'ambiance est tout de suite plus prenante, la capitale, assez réussie, même si on est loin d'une Altdorf ou d'une Khal. Disons que la capitale des Renégats est un fort de warhammer T3. Même look même style.
C'est déjà bien mieux que la capitale gardiens. d'ailleurs il y a foule coté renégats...
Il n'en demeure pas moins que je m’interroge sur l’intérêt des rifts à long terme... en beta c’est fun, c'est sympa, y a plein de monde, on est en beta, et les BT savent que l'ambiance en BT est toujours particulière. Mais après ?
Par ailleurs les 2 camps partagent la même carte du monde. Une seule, découpée en zones, pas si grandes... j'en ai fait 2 coté renégats ce soir et avec un 13 (le levelling est trop rapide, espérons que ce n'est qu'en raison des beta)
J'ai du mal à voir comment Rift, malgré ses qualités, pourra conserver ses abonnés sur la durée.
- les rifts fonctionnent bien pour l'heure car il y a énormément de monde, compte tenu des flots de clés données par trion. Qu'en sera t'il en release ? Des pops de mobs partout et probablement pas assez de monde pour contenir ce flot incessant
- une carte loin d’être gigantesque
- un pvp qui n'est pas accessible au 1.
- un craft qui est loin de celui de vanguard
- pas de housing
- des quêtes qui sont rédigées sommairement.
Positif : j'aime bien le design (même s'il y a des inégalités : il y a du beau voire du très beau dans ce jeu et du moche disons le) Je ne vois pas ce qui personnellement me permettrait de rester plus de 2 mois. J'ai des inquiétudes quant au contenu. Il est temps que Trion annonce du "lourd" : que l'on ait une idée du contenu HL : de la grosse instance, du gros donjon, du bon pvp open, que sais je ?
Par contre et si on oublie le bug énorme de l'un des fichiers du lanceur, la beta est parfaite. malgré un flot de nouveaux arrivants, ça tient bien et trion assure sur ce point, ce qui est remarquable compte tenu des multiples ennuis rencontrés par ses prédécesseurs.
Bonne beta et ambiance renégats > gardiens donc je remonte ma note. mais je reste malgré tout dubitatif : quel est l'avenir de Rift ? je n'en sais rien.
Sur la technique je n'ai pas de remarque à faire, je souhaiterais que tous les mmos sortent avec un tel état de finition Sur le fond je ne vois pas où va ce jeu ni ce qu'il a à proposer véritablement en HL.
On va dire, suite aux échecs de Vanguard, AoC, Warhammer Online, PotBS, STO, HGL, et bien d'autres, je vais faire comme tout le monde : après mure réflexion, tenter l'aventure Rift, et on verra bien. En espérant que ce jeu s'en sortira, à la différence de quasiment tous ses prédécesseurs.
Evidemment, il n'est pas sans défauts, mais c'est celui qui en a le moins avec Aion et WoW. Espoirs a minima donc...Publié le 12/01/2011 18:04, modifié le 04/02/2011 20:0713 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.5 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.Par ZiganBonjour tout le monde =)
Déjà quand je vois toutes les critiques du jeu, on peut voir que la majorité d'entre vous joue à World of Warcraft.
C'est sûr que c'est tout de suite plus facile quand on compare un jeu abouti (ou pas) depuis cinq ans et Aion qui a tout juste 1 an.
Le jeu est en constante évolution, Assaut sur Balauréa viens de sortir et je tiens également à signaler que l'extension est gratuite ! Depuis que je me suis acheté mon nouveau PC (oui c'est vrai, il faut une bonne machine mais c'est un mal pour un bien au final) , je peux profiter des graphismes sublimes que nous offre Aion.
Les quêtes sont simples, le système de missions mêlé aux cinématiques nous permet d'être toujours à la une dans la merveilleuse histoire d'Aion et nous rend immersifs au jeu.
Les classes sont variés, des MAJ sur certaines classes viennent d'être faites, afin de régler les différences entre celles-ci. La personnalisation de son avatar rien à dire un vrai chef d'œuvre ! Pour ma part, après deux ans sur WoW, j'ai vite su choisir entre un jeu vieillissant et un autre qui mise sur son futur.
Personnellement les kikous qui pleurent parce que ceci ou cela est trop dur, restez sur vos MMO actuels et ne venez pas polluer la communauté mature d'Aion. Depuis l'Add-on beaucoup d'anciens sont revenus, beaucoup de choses ont été améliorées.
Enfin le jeu en vaux vraiment la chandelle : D
Cordialement Zigan.Publié le 15/09/2010 01:23, modifié le 15/09/2010 01:255 personnes ont trouvé cette critique utile. -
14/02/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par
Swissblackangel
Une très bonne idée...
D'après moi, malgré quelques problèmes plus ou moins importants, les points forts du jeu sont nombreux, tels que le nombre de joueurs dans la communauté, le côté agréable et comique du jeu, la plateforme, très pratique pour les non connaisseurs informatique, le fait qu'un territoire soit en continu disponible aux non-abonnés, le bestiaire passablement garni, les différentes possibilités de monter un personnage et le côté tactique du jeu au tour par tour, etc. Les cotés plutôt négatifs sont les nombreux désavantages du mode non-abonné (bénéfices obligent... ) tels que l'impossibilité de nourrir son (ses) familier pour les ex-abonnés, la répétition un peut constante de combat et de récolte/fabrication pour les bas/moyens niveau et même au-delà du niveau 100, le nombre de bug (surtout dans la version 2. 0, LES MISES A NIVEAU D'ANKAMA UN PEU DÉSEQUILIBRÉES, etc.
personnellement, j'aime passablement se jeu pour le côté comique et le fait que la plupart des haut et très haut niveau sont près a aider les plus faibles (même si, comme partout, il y a des idiots) et, même si j'ai arrêté quelques temps pour cause de lassitude, j'y retourne toujours.
JE VOUS LE CONSEILLE ; NE SERAIENT QUE POUR ESSAYERPublié le 14/02/2010 11:56, modifié le 14/02/2010 12:020 personne a trouvé cette critique utile. -
28/09/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par
Mahorias
Je trouve que ce jeu est très beau et très dynamique mais il ne rivalise pas avec Aion...
A lire cette interview http://http : //news. mmosite. com/c...8423, 1. shtml je ne pense pas qu'on puisse le comparer à Aion, ni a n'importe quel autre mmo actuel. Apparemment une nouvelle facon de se battre en mmo est prévue (par exemple l'absence d'une barre de skill ou la manière d'apprendre ces derniers).
Titre qui s'annonce très prometteur, surtout pour les fans d'arts martiaux ^^ déja niveau graphisme Aion qu'on disait etre le plus beau mmo... bah ca va pas durer xD
Se baser uniquement sur la video ne permet pas d'évaluer le jeu certes (sauf pour les graphismes peut etre) l'interview en dit beaucoup plus, et c'est du bon : DPublié le 26/09/2008 13:13, modifié le 28/09/2008 22:022 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/05/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par MormegilJ'aime beaucoup cet univers et ce jeu.
Mais il y a certains endroits comme Raidelorn ou les nouveaux venus ont du mal à faire le contenu, car c'est plutôt des quêtes ou events de groupe, et à ce jour, c'est difficile de trouver des joueurs dans cette zone.
La recherche de donjons n'est pas au top, le groupe ne devrait être valide que s'il y a un tank et un heal.
Je suis plutôt PVE et j'ai été déçu par la Cité Impériale. J'avais compris qu'il y avait du PvE et du PvP mais pas en même temps comme en Cyrodill. Donc forcement, j'ai du mal à faire les quêtes.
Wrothgar est plutôt sympa, la quête d'histoire est cool et le fait de pouvoir loot les composants d'artisanats dont on a besoin au niveau est pratique.
L'île des voleurs est amusante, les quêtes de vol marrantes mais pas assez variées.
Pour les récompenses des coffrets de quêtes journalières à Wrothgar, au vu de ma chance, j'aimerai mieux un choix multiple, mais bon tant pis.
À part ça, j'espère de nouvelles zones et surtout beaucoup de quêtes histoires et autres.1 personne a trouvé cette critique utile. -
04/11/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.9 personnes sur 31 ont trouvé cette critique utile.Autant dire le jour après la nuit. Une fois acquis, le jeu permet de "s'éclater" dans tous les sens du terme. Il y en a pour tous les goûts et les graphismes sont somptueux.
Bon, soyons honnêtes, tout n'est pas parfait, quelques bémols pour les franchissements d'obstacles ou des décors parfois un peu trop rigides. Certains sont franchement étriqués et auraient gagné avec un peu plus de réalisme, mais comparé à d'autres jeux, c'est plutôt très bien.
On peut XP rapidement, sans jamais s'ennuyer au point d'en oublier l'XP justement.
Je ne jugerai le jeu qu'à travers mon expérience de quelques semaines. Malgré sa complexité, on s'y fait assez vite.
Autre petit bémol, le système de gestion des guildes, un peu spécial et pas facile à maîtriser au début. Il faudra voir à l'usage d'ici quelques mois. Les bons points : le système de Karma est super, d'autant qu'il permet d'accéder facilement tout au long de la progression des joueurs à des équipements de qualité et d'obtenir quelques items exclusifs.
Le karma s'obtient en participant aux évènements de groupe, c'est une belle invention très utile.
Les rapports entre joueurs sont aussi plutôt très bons. Le système du jeu encourage à la solidarité, ce qui manquait totalement côté concept dans un jeu comme Shaiya.
Le système de drope est aussi plutôt au point et limite précisément les risques de conflits entre joueurs et oh ! miracle ! Ici le KS n'existe pas, ou alors personne ne vous en voudra, bien au contraire !Publié le 04/11/2012 17:14, modifié le 04/11/2012 17:199 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/06/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.10/10
Runes of Magic"The" F2P
Bon bah voila, aujourd'hui je suis fier de stopper ma quête de recherche de F2P.
Bon alors runes of magic KEZAKO ?
Runes of Magic c'est 5 millions de joueurs 5 millions de kikoo, qui font que bash qui ne vous aides pas, des ZOMBIE Et bien nan, 5 millions d'humains si j'ose dire, prêts à vous aider (Tiens j'ai mp un joueur pour un truc de noob, il m'a répondu et bien aidé, sur un autre jeu ce sera démerde toi). C'est un jeu ou Une mise à jours de traduction prend 100 ans pour ne rien traduire quand il y a une mise à jour, il y a du contenu, des bug fixes.
C'est un jeu complet (quêtes variées, instances, donjons... ) Un jeu qui propose un système de double classe (que je trouve néanmoins similaire à celui de Guild Wars).
Un PvP classique mais bien (Clique droit => Duel, Champs de bataille)
Un jeu équilibré sans avantage particulier d'une classe à une autre.
Un jeu, avec des graphismes assez soignés.
Un support réactif et qui vous aide.
Un jeu ou le cash shop n'est pas indispensable pour pouvoir avancer.
Bref en plus le chapitre IV est sorti, que dire ; )
Je recommande ce jeu !1 personne a trouvé cette critique utile. -
18/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.8/10
DOFUSSans titre
Par
Alliandre
Je joue à DOFUS depuis très longtemps, j'ai fait de longues pauses, tout ça à cause du hack, des arnaques et des kikoolols. Mais Dofus à quand même évolué avec des joueurs auquel je me suis éclaté avec. Ce qui me pousse à reprendre Dofus c'est cette belle version 2. 0, avec ses nouvelles zones & ses nouveaux personnages. Le PvP est un peu gâché car il y a des lvl 1xx qui font une "mule" lvl 20 qui les stuff super bien et du coup nous les "noobs" on se ramène... à mourir. Sinon il y a une superbe communauté RP (dequoi faire ( : ). Les graphismes sont magiques, les personnages funs & les monstres hilarants (certains non xD). Haaaaa et oublions nous les Dragodindes ? Ces bestioles à tête de Dragon & de Dinde, avec des tronches débiles, mais une superbe monture qu'il va falloir nourrir (ça coûte cher les Goujons ! ). Le systeme de familié un peu chiant pour le joueur occasionnel car il doit le nourrir tout les jours presque (et il faut être abonné : /). Ah oui et un point mauvais : être abonné pour accéder à des zones (on a même pas un demi quart nous les nons abo). L'économie est plus ou moins chers, le systeme de métier qui est sympa (et qui rapporte $_$) Je conseille ce jeu à des joueurs qui aiment délirer, au RPist et ceux toujours en soif de vaincre plus fort que soit. 8/101 personne a trouvé cette critique utile. -
28/05/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Par wiiconect24Alors cela ne fait pas très longtemps que j'y joue (c'est un pote qui me l'a fait découvrir) et je le trouve G-E-N-I-A-L.
Le truc cool, c'est que déjà, on peut changer le look de son perso grâce au skin et puis c'est calme. Le graphisme est cool (bon... faut quand même avouer que c'est tout pixelisé) , mais bon, tout pixelisé, ça rend le jeu marrant : D
Il y a un grand univers, l'histoire est un peu triste mais bien quand même. Heu... aussi que le jeu prend a peine 8 MO sur le disque dur enfin... IL EST GENIAAAAAAAL et le commerce est bien fait, le pvp, le PK... L'évolution des personnages aussi, l'humour...
Mais ! Il y a quelques inconvénients : Déjà, parfois, on ne peut pas xp tranquille car il y a des mecs qui nous tuent pendant qu'on xp tranquillement. Heu, la difficulté pour passer du niveau 1 à 2 est longue (mais ça devient plus facile à partir du niveau trois, on est plus fort)... La traduction en francais est bien faite (en fait, je ne sais pas si le jeu est d'origine française ou anglaise) , il y a quelques bugs (le perso n'avance pas vite ou les PV ne s'enlèvent pas dans les combats).
Voili, voilou...
Salut et bon jeu à toutes et à tous ! : )Publié le 24/05/2009 18:08, modifié le 28/05/2009 14:432 personnes ont trouvé cette critique utile. -
10/01/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.Par
Misterperdu
J'ai remarqué, grâce a l'évaluation détaillée, qu'il manque en effet deux petites choses à Dofus :
- Un système politique par serveur où on peut élire (uniquement Bontarien et Brakmarien) , chaque 3 mois où plus, comme un gouverneur qui dirigera la ville (Bonta ou Brakmar, donc 2 gouverneurs) pour la finance de la ville et organiser des attaques contre la ville adverse, ce qui pimentera le jeu PvP groupe.
- Le Gamemastering qui est complètement absent mais, personnellement, que je ne vois pas dans l'univers de Dofus, où, par exemple, Bonta irai bruler la milice de Brakmar ! Alors là, lvl PvP du serveur prendrai fin, et l'on pourrai supprimer de l'histoire, l'épisode de L'Aurore Pourpre ainsi que de La Guerre Des Cités !
Voilà, sinon le jeu me va à peu près à 100 % , rien à changer, que du bonheur ! Le graphisme des personnages, des monstres, des maps, des villes... tout simplement du monde des 12 ! Va être refait en Février 2009 avec Dofus 2. 0 ce qui ira beaucoup mieux (par exemple pour le quartier des bijoutiers de Bonta et Brakmar ou encore le Mulou qui faisait comme un peu trop " pixel ").
Puis la mise à jour 1. 26 qui a rajouté des plus à Dofus avec la reconnection en combat, les invasions de monstres...
Maintenant et en Février, c'est que du BONHEUR !Publié le 09/01/2009 22:04, modifié le 10/01/2009 13:121 personne a trouvé cette critique utile. -
29/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.7/10
Le Seigneur des Anneaux Online : Les Ombres d'AngmarSi votre ramage se rapporte à votre plumage...
LotRO est une déception pour moi.
Non pas que le jeu soit mauvais, loin s'en faut. Il est même plutôt bon.
Mais il manque quelque chose.
Les combats sont mous (en tout cas pour les classes de CaC) , et peu dynamiques. La norme est l'attente. L'attente que l'action soit disponible, l'attente qu'une barre se remplisse, l'attente que le coup atterrisse tout seul...
La réalisation est correcte. Si on devait comparer avec une fille, je dirai que LotRO, c'est cette fille un peu banale, mais qui sait bien se maquiller. Car LotRO, graphiquement, c'est un peu du maquillage. Beaucoup de bloom, d'effets, des textures super fines, mais si on y regarde de plus près, c'est du déjà vu. Bâtiments déjà vus (dans lesquels on ne peut que rarement rentrer, et quand c'est possible, il y a un chargement qui brise l'immersion) , décors déjà vus, personnages déjà vus (et pas franchement bien modélisés) , pièces d'armures déjà vues. Les personnages manque de style, sont quelconques. Les paysages eux sont plutôt corrects, on voit de loin... ou presque.
En fait, le territoire de jeu est réduit. Les distances courtes brisent un peu l'idée qu'on se faisait de cette vaste Terre du Milieu. Alors qu'il y a des jours de marche entre La Comté et Bree, il ne faut au joueur que quelques minutes pour rejoindre les deux lieux.
Mais, plus que tout, c'est le choix de la période qui me dérange. LotRO se déroule durant le voyage de la Communauté. En quelque sortes, on joue à un jeu dont on est pas le héros, dont on sait comment l'anneau sera détruit, dont on sait qui va vaincre le RoI Sorcier.
Plus que des défauts techniques mineurs, plus qu'un enrôbage qui peut ne pas plaire, c'est l'époque même du jeu qui moi me gêne. Croiser 300 Legolas, 750 Grand-Pas, 450 Boromir tout en sachant que la Communauté avance vers sa victoire inexorable me laisse un drôle de goût.
Quand à l'évolution du jeu dans le futur, elle est difficile à prévoir. Le territoire, trop petit, sera certainement agrandi. Mais à quel rythme ? Le rythme d'AC2, l'une des réalisations précédentes de Turbine, avec des rajouts mineurs tous les mois qui tiennent le joueur en haleine au plus deux heures ?
La question de "que faire une fois le niveau maximum atteint" (ce qui est rapide) se pose également.
Le jeu a de bonnes bases. De bonnes quêtes, un moteur 3D pas forcément extraordinaire, mais qui tourne bien, un background colossal (mais pour moi une période mal choisie) , un Player vs Monster qui peut être intéressant, mais qui en l'état me semble difficilement se suffir à lui même.
Mais le futur du jeu est également une grande inconnue. En l'état, il propose deux bons mois d'amusement. Reste à savoir si Turbine réussira à fédérer les joueurs sur le plus long terme, en leur offrant un contenu qu'ils n'avaient pas su offrir dans Asheron's Call 2.Publié le 29/04/2007 10:56, modifié le 29/04/2007 11:111 personne a trouvé cette critique utile. -
13/01/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.3 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Par ElloloJ'ai connu Crystal Saga via un ami et je ne peux vraiment pas le remercier. Pourquoi ? Car je sacrifie ma vie sociale au profit de celui-ci. XD Le jeu mériterait d'être plus connu afin d'avoir encore plus de monde sur les serveurs.
Je passe mon temps dessus tant il y a de choses à faire. Je ne veux rien louper, mais en plus c'est intéressant et on s'en lasse pas. Alors certes je joue pas non plus depuis une éternité et on sait jamais ce qui peut arriver, mais le jeu a l'air d'être mis à jour toutes les semaines avec des nouveaux événements à ce que j'ai compris.
Tous les systèmes présents dans le jeu sont assez poussés et on n'attend plus que certains d'entre eux soient débloqués. L'extension du niveau 80 sort jeudi prochain et cela devrait apporter avec pas mal de choses encore ! (Bon ok moi j'en suis encore loin XD)
J'apprécie aussi beaucoup l'importance relative du cash shop car on peut apparemment tout obtenir directement dans le jeu via les donjons etc. C'est une chose rare dans les F2P mais malgré cela on a toujours tellement envie d'évoluer qu'on est toujours tenté. Rah !
Bon je sais pas quoi dire d'autre sinon que j'adore ce jeu et que je le recommande à tout le monde ! La communauté est en plus plutôt mature. Jamais de message sms en canal monde quasiment.
Voilà, à+ in game !3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/11/2012Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.17 personnes sur 46 ont trouvé cette critique utile.Bonjour à tous,
Ayant lu les quelques critiques précédentes et surtout précoce, je me permets d'aussi écrire. Pourquoi serait-il mauvais en MMO ? Il propose nombre de solutions manquantes à beaucoup de MMO actuels, rien que la multitude de classes et surtout, précurseur on peut dire, le fait de vraiment tout mélanger. Voir un heal en armure de plates lourde et un arc, le mélange parait bizarre voire stupide, mais c'est possible. Le choix d'un personnage se fait de plusieurs manières, ces compétences premières, heal, tank, cac ou non etc. , ensuite au niveau de l'arme proposée, et les affinités, classes, TESO propose la faculté de faire du sur mesure, c'est tout simplement un travail colossal mais vraiment super.
Second point, je lis des critiques sur le fait de passer en MMO. Personnellement, j'aime jouer avec mes amis, en même temps et que le jeu vive sans que je sois connecté, respectez leur choix serait peut-être aussi normal non ?
Pour le passage des XX euros, tout travail et service mérite salaire, donc acheter un jeu, ici ou sur console, c'est pareil, payer un abo de 12 euros ne gênait pas avant, cela paye aussi les staffs, les mises à jour et serveurs de mémoire de joueur...
Le passer en F2P, serait The erreur mais ça, ça dépend aussi du jeu et de son contenu surtout HL, erreur première de beaucoup, Tera par exemple n'a qu'un faible contenu HL, et s'est vu déserté surtout au moment de sortie ou patch d'autres titres. En bref, il faut que là, ils restent dans la même dynamique.
Au niveau gameplay, beaucoup de choses sont proposées au niveau personnage, instance et JcJ, à voir ce que ça va donner, le coté mélange FPS MMO pour le mode de pve ou combat (avec le viseur) a fait ces preuves sur d'autres titres, donc c'est bien de rester dans cette évolution immersive, le verrouillage clic à l'ancien, c'est bien mais le gameplay évolue avec son temps et tant mieux.
A suivre avec intérêt, en espérant une communauté présente et avec moins de tension et de Kevin qu'ailleurs.
Bon jeu all people ; )17 personnes ont trouvé cette critique utile. -
10/08/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.2 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Par MortalitikDofus est un jeu auquel je joue depuis maintenant quatre ans et je ne changerais pour rien au monde de jeu !
Je suis content car je viens de découvrir que Dofus avait un topic sur JeuxOnLine et je trouve ça bien pour dialoguer avec d'autres personnages en jeu ou alors j'aime beaucoup le Goultarminator. Je suis nouveau membre sur JoL grâce à Dofus et surtout au système de pari du Goultarminator où je m'amuse beaucoup à parier sur les équipes que je pense gagnantes. Ça pourrait être intéressent d'avoir le même système sur les tournois interne au serveur, bien sûr avec de plus petites récompenses mais ça pourrait être attirant pour beaucoup de joueurs et ça serait fun de parier sur des joueurs de notre serveur. Je trouve ça bien que JeuxOnLine se soit associé au Crepuscule d'opaline pour les stream de match du Goultarminator, c'est une belle équipe d'animateur.
Actuellement, je suis niveau 200 avec plusieurs de mes personnages sur Dofus sur le serveur Brumaire où il y a une assez bonne communauté de joueurs qui s'entraide bien pour tout ce qui est event et quand l'on a besoin de quelque chose ou de quelqu'un, on aura toujours quelqu'un pour nous aider.
Merci à JeuxOnLine !2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
31/07/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.4 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Par
Rahll
Difficile à prendre en main, je déconseille de jouer sans guilde pour la phase d'apprentissage. Aidez-vous des Guides, anciens joueurs, forums et autres wiki et vous redécouvrirez le plaisir d'apprendre régulièrement de nouvelles choses dans un monde toujours plus enchanteur.
Les features cool :
- Combat PVP contre des joueurs au sein d'une instance.
- Combat de "classes" (= écoles) pour récupérer les skills des autres.
- Craft interessant avec des mini game et des QTE.
- Des rôles en groupe originaux, comme celui de jouer de la musique (genre guitar hero lvl 2) qui apporte de buffs super intéressants.
- Des quêtes cachées où vous devez découvrir les traits de charactères des PNJ pour savoir quoi faire ou leur donner pour augmenter votre faction envers eux.
- Possibilité d'avoir toute les skills du jeu, des autres classes.
- Un système d'expérience jamais vu qui récompense de diversifier les actions, jamais de grind, mais aussi permet d'xp en mode découverte du monde.
Mais quelle profondeur, quelle richesse, originalité et plaisir immersif aidé par des musiques très agréables. Age of Wulin est incontournable, gratuit donc à tester de toute urgence.4 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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