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13/02/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.8 personnes sur 29 ont trouvé cette critique utile.10/10
Star Trek OnlineSuper
Que du bonheur avec l'univers star trek depuis 5 ans d'attente enfin un vrais jeu de l'univers de Star Trek
-possibilité de faire de l'exploration (ce qui me semble vraiment super bien pensé dans ce jeu) ce qui changera des classiques missions de con voyage et combat
-la différence entre phase spatiale et au sol qui change des autres MMO où c'est, au final, toujours la même chose
-les joueurs qui risquent quand même d'être en majeure partie des "fans" de Star Trek ce qui devrait limiter au maximum les joueurs styles PK (je l'espère de tout cœur) et les joueurs lambda
-le système de progression (qui devrait refroidir les joueurs classique style WoW) qui supprime la notion de niveau. Fini la course pour être le 1er joueur niveau 80. Le fait aussi que les points de mérite servent non seulement à monter en grade mais aussi à faire évoluer notre équipage ce qui va nous pousser à réfléchir à nos choix (gare à celui qui ne fera évoluer que son avatar)
-la possibilité de personnaliser vaisseau et avatarPublié le 13/02/2010 20:42, modifié le 13/02/2010 20:428 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/12/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Nous ne disposons que de très peu d'informations sur ce jeu. Et j'avoue que je reste scéptique sur bien des points :
La vidéo est somptueuse. Un chara design que je trouve très accrocheur, une ambiance tout simplement magnifique, des décors parfaitement modéliser, et je passe sur tout le reste pour les graphismes.
Le game play à l'air électrique, vivant, où (enfin) le skill du joueur déterminera en majeure partie la victoire face à un adversaire Joueur. La liberté de mouvement me fascine.
Cependant, ce n'est qu'une vidéo et jusque là on ne peut que "baver" et interpréter ce que l'on voit dans les trailer.
J'ai une grande peur que le jeu déçoive, que le pvp ne soit pas si important et implanté qu'il pourrait paraître, que les fameux mouvements digne d'un prince of persia soit finalement très limités, qu'on se retrouve le plus souvent seul (certe dans de somptueux décors, mais à devoir jouer le plus souvent en solo) , que finalement on retombe dans le cadre de nombreux mmos où malheureusement le stuff fait tout ou presqu.
Tant de choses qui pour l'instant restent dans l'ombre et dont on ne peut qu'espérer qu'elles comblent nos attentes envers un jeu qui, avouons le, suscite un très vif intérêt & espoi. (A mon avis, j'entend bien : ) )
Pensez à jeter un coup d'oeil sur le nouveau topic du forum et à y ajouter ce que vous savez, au fur et à mesure, de nouveau sur ce jeu.
Merci, bises à tous.Publié le 08/12/2009 01:38, modifié le 08/12/2009 14:153 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/04/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.Très bon mmorpg avec une grande carte et un gameplay bien complet, très beaux graphismes qui font référence à WoW.
Jouabilité pas mal et déjà une communauté francophone assez nombreuse. Il y a encore quelques bugs que j'espère seront effacés après la bêta-test. Créatures bien pensées et des quêtes assez nombreuses pour un jeu gratuit.
Je suis tombé amoureux de ce jeu quand j'ai vu les screenshots qui sont époustouflants. Malgré les choix de races (il n'y en n'a que 3 : félin, humain ou fée).
Mais les clones sont pas très fréquents comme les autre mmo gratuit car on peut choisir sa couleur de cheveux et son teint de peau qui m'a surpris au premier perso que j'ai créé puis les classes où il n'y en a pas mal.
Le jeu reste très fluide même pour un vieux PC XP.
Le scénario est pas mal il faudrait faire un site officiel plus détaillé et multi-langue car j'ai mis du temps a trouver un site francophone.
Point de vue pub internet ou email ça a marché car moi j'ai reçu un email de 4Story et j'ai vu plein de pub internet sur des sites de mmo.
Traductions pas mal mais c'est les paroles anglaises qui sont pas appréciés.
Ce qu'il faudrait changer c'est : les races il faudrait en rajouter davantage car c'est en manque et les traductions de PNJ point de vue paroles et un site francophone complet avec des news (au moins a des fêtes historiques ou religieuses) pour faire des quêtes en références avec ça !Publié le 04/04/2009 11:24, modifié le 05/04/2009 02:294 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/11/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Contrairement aux joueurs de Warhammer qui viennent s'amuser à mettre des notes bidons uniquement par aigreur... je pose une note + une critique.
Tout d'abord, point de vue environnement :
Les nouvelles zones de Northend sont extrêmement bien travaillées. On observe un environnement riche aussi bien en faune et en flore. Les zones sont très bien faites, rien à voir avec les zones de Burning Croisade qui pour certaines avaient tendance à laisser à désirer.
Le seul point négatif, reste l'eau dont la qualité n'a pas évolué depuis le début.
L'avancée en xp :
Les quêtes sont pour la plupart relativement bien faite... Je ne m'ennuie pas trop en les faisant, certaines sont mêmes relativement amusante à réaliser.
On observe un effort très important au niveau des quêtes pour les Chevaliers de la mort, qui sont spectaculaires... et qui sont d'une qualité au niveau des scripts et histoires assez hors du commun.
On retrouve des quetes également expliquant l'histoire de WotLK... la trahison de Varimathras etc etc assez grandiose et très bien réalisée.
Les donjons et raid :
Les donjons sont très beau, l'histoire de ces donjons sont bien expliquées via les quêtes, plus trop besoin d'aller voir sur des wiki.
Le gros point négatif, je les trouve un peu trop facile par rapport à BC.
La nouvelle zone rvr :
Pas encore testé.
Pour conclure, l'univers est très bien fait. Il n'y a quasiment aucun bug et le jeu est sorti presque fini (manque encore des instances raids comme pour burning croisade avec black temple et sunwell) contrairement à d'autres MMO, où il manque des classes et des capitales.
Le point que je considère un peu négatif, c'est la facilité des donjons... Beaucoup de joueurs l'ont fait remarqué à Blizard. Visiblement c'est à peu près pareil pour les instances raid. Mais toutes les instances ne sont pas encore implantées... on verra quelle position Blizzard va adopter, face à ce problème.Publié le 18/11/2008 22:55, modifié le 18/11/2008 23:113 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/11/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.7/10
AionSans titre
ParFeyn
Bonjour,
Je trouve étrange des réactions tel que wouahhh le meilleur MMO de l'histoire, Méga super géniale, il est vraiment super trop bien, il dépasse de loin tout ce qui existe... ah ? tu as joué déja ? heu... non...
Je tiens à préciser également que le vol et le combat en vol ce n'est pas une nouveauté cela existe déja sur le f2p "perfect world".
Je trouve dommage qu'il y ait un systeme de notation obligatoire... difficile de noter quelques chose que l'on ne connais pas. J'ai mis 7/10 mais je précisse que cette note n'est que sur ce que j'en connais actuellement (c'est a dire pas grand chose).
Meme si nous somme tous des joueurs de MMO il existe plusieurs catégories de joueurs comme il existe plusieurs catégories de MMO... rien ne sert de comparer un Aion avec un Warhammer ou AoC, les deux n'ont rien a voir... la vision du jeu en Asie n'est pas la meme que dans les pays Occidentaux.
Personnellement j'aime un peu tous les styles de MMO.
Donc pour Aion je pense que dans sa catégorie ce jeu est tres prometteur, j'aime beaucoup les graphismes ca donne vraiment envie d'aller faire un tour dans ce monde. Personnellement je pense que le vol peu etre assez frustrant en combat... en tout cas si c'est comme dans Perfect World celui qui vole le plus vite est tres avantagé donc ca peu engendrer de gros déséquilibre dans le PVP... a voir.
Je l'attends donc comme tous ceux qui sont intérrésé par ce genre de MMO : )
Je pense qu'au final j'aurai WarHam et Aion sur le pc par ce que j'aime bien les deux style.Publié le 30/10/2008 18:01, modifié le 06/11/2008 00:442 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/10/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.8 personnes sur 25 ont trouvé cette critique utile.Pourquoi excellent ? Car Aion a su satisfaire de nombreux points !
Graphismes :
- Tout le monde se mettra d'accord sur le fait que les possibilités de personnalisation sont infinies et même exemplaires pour les autres mmo ! Corps, visages, voix, tout y passe pour notre plus grand bonheur.
- Des armures magnifiques, brillantes, (voire trop) et qui se modifient pour les plus HL lorsque l'on sort les armes... Imaginez un cuir terne qui devient couleur lave sur les coutures avec la malheureuse lame sur l'épaulière qui se dédouble en 3 : ) de la poussière dans les yeux et ca marche ! (ce système est le même pour les armes HL qui peuvent se déplier, briller etc)
- Les Armures justement, elles sont très nombreuses, un défilé de mode ! Les possibilités sont encore plus grande avec l'arrivée aux niveaux 30 de la suppression d'un item aux choix avec le skin de vos rêves pour la transformation de votre item actuellement équipé avec des stats qui vous conviennent mieux... Que demander de plus ? Ben des skins d'armure différent chez les Elyséens et Asmodiens pardi ! Et encore différent entre Homme et femme ! Je vous parle pas d'un copié collé avec une poitrine en plus comme wow mais d'un skin réellement différent.
- Décors, ils sont jolis, fantaisistes, mais totalement opposés dans les deux factions. J'ai pour ma part une préférence pour les décors Elyséens très colorés et vraiment agréable. Les Asmodiens ont des décors très désolé, désert, etc après il en faut pour tout les goûts ! On notera cependant et c'est pour moi la seule bavure graphique, des rochers (les murs en gros) qui sont très (trop) étiré comme un imprimé qu'on aurait déposé trop petit pour la surface. Mais bon c'est pas catastrophique.
Animation :
Rien à redire, des mouvements fluides, beaux, extravagants, pour notre plus grand plaisir ! : D (raaah j'aimerais que mon perso tombe tout le temps à la renverse rien que pour voir ca magnifique galipette quand il se redresse : p)
Les combos sont dynamiques, un saut par ci un saut par la, une vrille, une projection... pour tout les goûts !
Quêtes :
Des quêtes comme... des quêtes... d'un coté on à des missions, très intéressantes de par leur histoire, ponctuées souvent de scènes cinématisées avec des voix ! (rien de tel pour une immersion c'est pour moi le détail qui tue) avec votre personnage qui... parle ! Vraiment agréable haha, on est à fond dedans comme un jeu console : )
Et des quêtes annexes... récolte moi ca puis ceci... rien de passionnant ou d'innovant de ce coté la... Les quêtes sont pas excessivement nombreuse même si en groupe de 2 vous pouvez aisément ne faire que ca pour up. Les joueurs solo se verront souvent obligé de faire un peu de bashing en fin de lvl. Mais honnêtement le bashing d'Aion c'est pas celui de wow... il est fu. je serais même pas vous dire pourquo. peut être les animations... un peu comme un Dynastie Warrior ou on fait que taper mais on aime ca sans savoir pourquoi.
Traduction FR :
Très correct, encore un problème au niveau du masculin féminin avec ex : compte César et au féminin vous auriez Comptesse mais suite à un bug qui donné plus ou moins Compte (" : Comptesse) César. Ils ont préférés retirer le titre féminin rien de dramatique nous sommes d'accord : ) Durant les scènes cinématisés de nombreux bug dans la traduction mais comme vous avez les très bonne voix FR donc enlevé tout simplement les sous titres. Pour le reste tout est bien traduit dans son ensemble.
Tout ce qui est cité plus haut est évidemment superficiel : p mais néanmoins primordial pour l'immersion !
Gameplay :
Un système de combo très bien pensé avec parfois plusieurs branches vous obligeant à faire des choix stratégiques qui peuvent vous couter la vie, ex : vous choisissez un combo 3 de dégâts étant low life alors qu'un combo 3 stun était dispo vous faites ensuite enchainé et bam mort alors qu'un stun et un run aurez pu vous sauvez : p (run, bandage vous connaissez ; p)
Des Stigmas dont le système m'échappe encore vous permet de vous spécialiser. Vous pouvez en outre apprendre des sorts en avance sur votre lvl... booster des sorts (tel les glyphes pour wow) ou encore apprendre des sorts uniques en obtenant une stigma rare sur un gros boss vous donnant un avantage certain tel une masse légendaire. Le tank est relativement bourrin avec un grip (tel un DK) et des sorts qui le rendent réellement utile en pvp notamment pour défendre les pauvres clerc tel que moi (T. T)
Parce que les dps ca dps... les tank ca retiens, défend son clerc, et le clerc (que je joue ca heal... et ca heal trés bien avec une bonne résistance des gros heals, toussa, mais tu spames pas ta touche heal. Le heal il est pas ralenti quand touché mais vous avez un % assez élevé qu'il casse carrément. Sur des Cast de 2 sec un heal qui casse ca pardonne pas. De plus vous avez un GCD qui ne permet pas de spam la touche pour être en cast non stop avec 0, 5 sec entre chaque cast c'est plus de l'ordre des deux sec... ca rend tout aussi tactique le heal.
Le vol :
Très sympathique, facile de prise en main, limiter dans le temps il est un élément stratégique dans une bataille. D'une durée de 1 min pour les premières vous pouvez aisément augmenter ca duré avec des ailes de niveau supérieur un emplacement dans le Profil étant prévu pour les changer. (et le skin avec) +30 secondes pour les ailes de niveau 30 etc des potions augmente aussi la durée et enfin des gemmes de quoi tenir en l'air un bon moment si tel est votre souhait.
PVE HL :
J'ai lu beaucoup de tests etc mais excepté les Forteresses qui sont fabuleusement bien expliquées en jeu au niveau 25 lors de votre arrivée en Abysse avec des scènes cinematisées, le reste est pour moi un mystère.
Des instances PVE, des forteresses à prendre et à défendre, des balaurs à embeter et des Elyséens à taper.
Le stuff pvp se confond avec le stuff pve pour ma part (clerc) les classes sont trés bien équilibré entre elle même si on note de plus grosse difficulté pour pex certaines (ex : rodeur qui dps... peu et au fil des lvl déchire)
On retient :
Un jeu beau, des personnages beaux, une musique envoutante, SANS BUG (quand je vois certains dire qu'il y a plein de bug je veux qu'ils me disent ou preuve à l'appui ! ) , PAS DE LAG, une file d'attente pour les gros serveur : p au moins on es pas seul, combat dynamique, abysse très sympathique : p
Conseil :
Ne vous laissez pas décourager au niveau 20 à 25 les abysses sont proches et ses niveaux sont dures pour tout le monde !
Ne vous laissez pas influencer par les gens qui disent le pve HL nul. Ils n'y sont pas, les plus haut lvl par serveur sont 40, Cherchez l'erreur : ) les post critiquant le pve HL devrait être clos.
Ne courrez pas en 1ere ligne les Templiers ne manquent pas l'occasion de vous grappi. et paf le clerc au milieu de 20 Ely : (
Sur ce bon jeu à tous et see ya in game !Publié le 22/04/2008 19:06, modifié le 08/10/2009 15:538 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/02/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.3 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Par
Edell
Project Entropia n'est certes pas le MMORPG le plus beau du monde, ni le moins buggué (et c'est peu dire). Mais son système économique unique donne au genre une dimension totalement différente.
Le fait d'avoir à jouer avec de l'argent réel nous oblige à avoir un jeu intelligent... Chaque activité doit être réfléchie (même pour la chasse ! alors que dans la majorité des MMORPGs il s'agit seulement de foncer et de tabasser une bestiole) sinon le participant court à sa ruine. Le défi offert par Project Entropia est donc bien plus intéressant que n'importe quel MMORPG.
Cela, en plus de la communauté très adulte et très diversifiée, fait que je m'éclate comme un dingue sur ce jeu.
5 étoiles parce que ça le vaut bien.Publié le 10/03/2006 13:05, modifié le 19/02/2007 21:103 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/04/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.14 personnes sur 40 ont trouvé cette critique utile.Je faisais partie des plus sceptiques à l'encontre d'Elder Scrolls Online jusqu'à ce que j'ai l'occasion de tester le jeu en bêta, et ces premiers tests m'ont donné très envie de revenir et de continuer l'aventure. Prenant cela comme un signe, je me suis lancé dans l'aventure dès le début, et n'ai pas été déçu : certes, TESO est un hybride, prenant de nombreux éléments des RPG solo de la série et ajoutant le volet multijoueur et MMO, et j'aurai même tendance à dire que c'est plus un RPG solo qu'un MMO étant donné son manque de nombreux éléments propres aux MMORPG. Toutefois, je pense que c'est clairement ce qui fait sa force : le contenu "pur RPG", à savoir solo, l'histoire, le combat, etc. de TESO est de très haute qualité, et tant les graphismes que la bande son ou l'animation des personnages sont au plus haut en comparaison des autres MMO du marché.
TESO n'est pas parfait, mais son lancement s'est fait sans gros heurts, Zenimax a été très réactif jusqu'à maintenant et je suis confiant qu'ils fixeront les quelques erreurs qui posent problèmes dans le jeu.
Ma seule déception a été au niveau du RvR : venant de DAoC, je m'attendais à une partie de grande envergure, mais au premier abord en tous cas, il semble que le RvR de TESO soit simplement une version améliorée de ce que Guild Wars 2 a déjà proposé. Certes, c'est le meilleur RvR qu'on trouve actuellement, mais on est loin de la grandeur d'un DAoC en terme d'envergure.
Malgré cela, fortement recommandé !14 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/02/2011Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.13 personnes sur 38 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméApres une déception initiale (problèmes techniques puis partie Gardiens pas passionnante) , j'ai commencé un Renégat. Bien mieux, l'ambiance est tout de suite plus prenante, la capitale, assez réussie, même si on est loin d'une Altdorf ou d'une Khal. Disons que la capitale des Renégats est un fort de warhammer T3. Même look même style.
C'est déjà bien mieux que la capitale gardiens. d'ailleurs il y a foule coté renégats...
Il n'en demeure pas moins que je m’interroge sur l’intérêt des rifts à long terme... en beta c’est fun, c'est sympa, y a plein de monde, on est en beta, et les BT savent que l'ambiance en BT est toujours particulière. Mais après ?
Par ailleurs les 2 camps partagent la même carte du monde. Une seule, découpée en zones, pas si grandes... j'en ai fait 2 coté renégats ce soir et avec un 13 (le levelling est trop rapide, espérons que ce n'est qu'en raison des beta)
J'ai du mal à voir comment Rift, malgré ses qualités, pourra conserver ses abonnés sur la durée.
- les rifts fonctionnent bien pour l'heure car il y a énormément de monde, compte tenu des flots de clés données par trion. Qu'en sera t'il en release ? Des pops de mobs partout et probablement pas assez de monde pour contenir ce flot incessant
- une carte loin d’être gigantesque
- un pvp qui n'est pas accessible au 1.
- un craft qui est loin de celui de vanguard
- pas de housing
- des quêtes qui sont rédigées sommairement.
Positif : j'aime bien le design (même s'il y a des inégalités : il y a du beau voire du très beau dans ce jeu et du moche disons le) Je ne vois pas ce qui personnellement me permettrait de rester plus de 2 mois. J'ai des inquiétudes quant au contenu. Il est temps que Trion annonce du "lourd" : que l'on ait une idée du contenu HL : de la grosse instance, du gros donjon, du bon pvp open, que sais je ?
Par contre et si on oublie le bug énorme de l'un des fichiers du lanceur, la beta est parfaite. malgré un flot de nouveaux arrivants, ça tient bien et trion assure sur ce point, ce qui est remarquable compte tenu des multiples ennuis rencontrés par ses prédécesseurs.
Bonne beta et ambiance renégats > gardiens donc je remonte ma note. mais je reste malgré tout dubitatif : quel est l'avenir de Rift ? je n'en sais rien.
Sur la technique je n'ai pas de remarque à faire, je souhaiterais que tous les mmos sortent avec un tel état de finition Sur le fond je ne vois pas où va ce jeu ni ce qu'il a à proposer véritablement en HL.
On va dire, suite aux échecs de Vanguard, AoC, Warhammer Online, PotBS, STO, HGL, et bien d'autres, je vais faire comme tout le monde : après mure réflexion, tenter l'aventure Rift, et on verra bien. En espérant que ce jeu s'en sortira, à la différence de quasiment tous ses prédécesseurs.
Evidemment, il n'est pas sans défauts, mais c'est celui qui en a le moins avec Aion et WoW. Espoirs a minima donc...Publié le 12/01/2011 18:04, modifié le 04/02/2011 20:0713 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.5 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.Par ZiganBonjour tout le monde =)
Déjà quand je vois toutes les critiques du jeu, on peut voir que la majorité d'entre vous joue à World of Warcraft.
C'est sûr que c'est tout de suite plus facile quand on compare un jeu abouti (ou pas) depuis cinq ans et Aion qui a tout juste 1 an.
Le jeu est en constante évolution, Assaut sur Balauréa viens de sortir et je tiens également à signaler que l'extension est gratuite ! Depuis que je me suis acheté mon nouveau PC (oui c'est vrai, il faut une bonne machine mais c'est un mal pour un bien au final) , je peux profiter des graphismes sublimes que nous offre Aion.
Les quêtes sont simples, le système de missions mêlé aux cinématiques nous permet d'être toujours à la une dans la merveilleuse histoire d'Aion et nous rend immersifs au jeu.
Les classes sont variés, des MAJ sur certaines classes viennent d'être faites, afin de régler les différences entre celles-ci. La personnalisation de son avatar rien à dire un vrai chef d'œuvre ! Pour ma part, après deux ans sur WoW, j'ai vite su choisir entre un jeu vieillissant et un autre qui mise sur son futur.
Personnellement les kikous qui pleurent parce que ceci ou cela est trop dur, restez sur vos MMO actuels et ne venez pas polluer la communauté mature d'Aion. Depuis l'Add-on beaucoup d'anciens sont revenus, beaucoup de choses ont été améliorées.
Enfin le jeu en vaux vraiment la chandelle : D
Cordialement Zigan.Publié le 15/09/2010 01:23, modifié le 15/09/2010 01:255 personnes ont trouvé cette critique utile. -
14/02/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par
Swissblackangel
Une très bonne idée...
D'après moi, malgré quelques problèmes plus ou moins importants, les points forts du jeu sont nombreux, tels que le nombre de joueurs dans la communauté, le côté agréable et comique du jeu, la plateforme, très pratique pour les non connaisseurs informatique, le fait qu'un territoire soit en continu disponible aux non-abonnés, le bestiaire passablement garni, les différentes possibilités de monter un personnage et le côté tactique du jeu au tour par tour, etc. Les cotés plutôt négatifs sont les nombreux désavantages du mode non-abonné (bénéfices obligent... ) tels que l'impossibilité de nourrir son (ses) familier pour les ex-abonnés, la répétition un peut constante de combat et de récolte/fabrication pour les bas/moyens niveau et même au-delà du niveau 100, le nombre de bug (surtout dans la version 2. 0, LES MISES A NIVEAU D'ANKAMA UN PEU DÉSEQUILIBRÉES, etc.
personnellement, j'aime passablement se jeu pour le côté comique et le fait que la plupart des haut et très haut niveau sont près a aider les plus faibles (même si, comme partout, il y a des idiots) et, même si j'ai arrêté quelques temps pour cause de lassitude, j'y retourne toujours.
JE VOUS LE CONSEILLE ; NE SERAIENT QUE POUR ESSAYERPublié le 14/02/2010 11:56, modifié le 14/02/2010 12:020 personne a trouvé cette critique utile. -
28/09/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par
Mahorias
Je trouve que ce jeu est très beau et très dynamique mais il ne rivalise pas avec Aion...
A lire cette interview http://http : //news. mmosite. com/c...8423, 1. shtml je ne pense pas qu'on puisse le comparer à Aion, ni a n'importe quel autre mmo actuel. Apparemment une nouvelle facon de se battre en mmo est prévue (par exemple l'absence d'une barre de skill ou la manière d'apprendre ces derniers).
Titre qui s'annonce très prometteur, surtout pour les fans d'arts martiaux ^^ déja niveau graphisme Aion qu'on disait etre le plus beau mmo... bah ca va pas durer xD
Se baser uniquement sur la video ne permet pas d'évaluer le jeu certes (sauf pour les graphismes peut etre) l'interview en dit beaucoup plus, et c'est du bon : DPublié le 26/09/2008 13:13, modifié le 28/09/2008 22:022 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/05/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par MormegilJ'aime beaucoup cet univers et ce jeu.
Mais il y a certains endroits comme Raidelorn ou les nouveaux venus ont du mal à faire le contenu, car c'est plutôt des quêtes ou events de groupe, et à ce jour, c'est difficile de trouver des joueurs dans cette zone.
La recherche de donjons n'est pas au top, le groupe ne devrait être valide que s'il y a un tank et un heal.
Je suis plutôt PVE et j'ai été déçu par la Cité Impériale. J'avais compris qu'il y avait du PvE et du PvP mais pas en même temps comme en Cyrodill. Donc forcement, j'ai du mal à faire les quêtes.
Wrothgar est plutôt sympa, la quête d'histoire est cool et le fait de pouvoir loot les composants d'artisanats dont on a besoin au niveau est pratique.
L'île des voleurs est amusante, les quêtes de vol marrantes mais pas assez variées.
Pour les récompenses des coffrets de quêtes journalières à Wrothgar, au vu de ma chance, j'aimerai mieux un choix multiple, mais bon tant pis.
À part ça, j'espère de nouvelles zones et surtout beaucoup de quêtes histoires et autres.1 personne a trouvé cette critique utile. -
04/11/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.9 personnes sur 31 ont trouvé cette critique utile.Autant dire le jour après la nuit. Une fois acquis, le jeu permet de "s'éclater" dans tous les sens du terme. Il y en a pour tous les goûts et les graphismes sont somptueux.
Bon, soyons honnêtes, tout n'est pas parfait, quelques bémols pour les franchissements d'obstacles ou des décors parfois un peu trop rigides. Certains sont franchement étriqués et auraient gagné avec un peu plus de réalisme, mais comparé à d'autres jeux, c'est plutôt très bien.
On peut XP rapidement, sans jamais s'ennuyer au point d'en oublier l'XP justement.
Je ne jugerai le jeu qu'à travers mon expérience de quelques semaines. Malgré sa complexité, on s'y fait assez vite.
Autre petit bémol, le système de gestion des guildes, un peu spécial et pas facile à maîtriser au début. Il faudra voir à l'usage d'ici quelques mois. Les bons points : le système de Karma est super, d'autant qu'il permet d'accéder facilement tout au long de la progression des joueurs à des équipements de qualité et d'obtenir quelques items exclusifs.
Le karma s'obtient en participant aux évènements de groupe, c'est une belle invention très utile.
Les rapports entre joueurs sont aussi plutôt très bons. Le système du jeu encourage à la solidarité, ce qui manquait totalement côté concept dans un jeu comme Shaiya.
Le système de drope est aussi plutôt au point et limite précisément les risques de conflits entre joueurs et oh ! miracle ! Ici le KS n'existe pas, ou alors personne ne vous en voudra, bien au contraire !Publié le 04/11/2012 17:14, modifié le 04/11/2012 17:199 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes