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Quand bien même le lancement sur consoles de Cyberpunk 2077 a été chaotique, le jeu reste un succès commercial. Malgré la campagne de remboursements de CD Projekt, « plus de 13 millions d'exemplaires » du jeu ont été vendus en dix jours. Lire la suite
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Le film Monster Hunter sortait en salles ce weekend aux Etats-Unis. Le film y arrive en tête du box-office (avec peu de concurrence), mais ne totalise que 2,2 millions de dollars de recettes – pour un budget de production de 60 millions. Lire la suite
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Le groupe suédois Stillfront annonce l'acquisition du développeur berlinois Sandbox Interactive, à qui l'on doit le MMORPG Albion Online. Les quatre fondateurs se partageront 30 millions d'euros en actions et 100 millions en cash. Lire la suite
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Pearl Abyss poursuit sa politique de reconquête des droits d'exploitation de Black Desert. Le développeur assurera l'exploitation de la version occidentale de son MMO d'action dès février prochain. Lire la suite
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Jusqu'à présent, le studio CD Projekt refusait de communiquer sur le volume de ventes ou de précommandes de Cyberpunk 2077. Le jeu est maintenant disponible et le développeur revendique huit millions de précommandes. Lire la suite
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L'extension Shadowlands était lancée fin novembre dernier et d'après Blizzard, elle s'est vendue à plus de 3,7 millions de copies en 24 heures. Selon le développeur, c'est un record du jeu PC vendu le plus rapidement (qui détrône Diablo 3). Lire la suite
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Le studio CD Projekt Red enregistre des résultats financiers en progression au troisième trimestre 2020, notamment grâce à The Witcher 3, cinq ans après sa sortie. Et les résultats de Cyberpunk 2077 devraient être bien supérieurs. Lire la suite
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Le 11 novembre dernier, NCsoft lançait la version Classic d'Aion en Corée. Et manifestement, le MMORPG rencontre un certain succès puisque le jeu se classe parmi les jeux les plus joués en Corée (devant WOW, Lineage ou Lost Ark). Lire la suite
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En un an d'exploitation du Project V4, le studio NAT Games a enregistré un croissance de près de 850% de son chiffre d'affaires et renoue maintenant avec les bénéfices, après des pertes l'année dernière. Lire la suite
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Pour le troisième trimestre 2020, Pearl Abyss publie des comptes en demi-teintes : Black Desert accuse une « saison creuse » après deux trimestres solides, mais EVE Online accueille davantage de joueurs. Lire la suite
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Les comptes semestriels de Square Enix sont à la hausse : car si Marvel's Avengers peine manifestement à se rentabiliser, Final Fantasy XIV Online voit son nombre d'abonnés payants augmenter depuis un an. Lire la suite
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Le lancement de Genshin Impact faisait état d'un vrai succès populaire. Mais quid des résultats économiques du jeu free-to-play ? Les 100 millions de dollars de budgets de développement du jeu seront manifestement amortis en quelques semaines. Lire la suite
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L'accès anticipé de Baldur's Gate 3 était lancé hier soir et selon l'équipe de développement, le niveau de ventes est « insensé » (en tête du classement des meilleures ventes sur Steam). Lire la suite
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Depuis son lancement, Genshin Impact suscite manifestement un certain engouement chez les joueurs. Un engouement qui se traduit en chiffres alors que le jeu se classe manifestement parmi les applications les plus téléchargées dans le monde. Lire la suite
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Pour peu que l'opération soit validée, Microsoft entend s'offrir le groupe ZeniMax Media, ses studios de développement (de Bethesda à id Software) et ses licences (Elder Scrolls, Fallout, Doom) pour 7,5 milliards de dollars. Lire la suite
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D'après le studio Sandbox Interactive, le nombre de joueurs actifs d'Albion Online augmente au point que certaines zones du MMORPG sont surpeuplées. Le développeur s'attelle à étendre la superficie de l'univers de jeu. Lire la suite
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Depuis son lancement en mars, Last Oasis a perdu nombre de joueurs. Ceux qui restent s'en inquiètent, mais le studio indépendant Donkey Crew assure que les mises à jour se poursuivent, pour régler les problèmes de fonds du MMO de survie. Lire la suite
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Au deuxième trimestre 2020, Pearl Abyss enregistre des résultats stables, mais ses activités sur mobiles déclinent (en Asie) quand celles sur PC et consoles progressent (en Occident) grâce à Black Desert Online et EVE Online. Lire la suite
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Ce 13 août, Total War Saga: Troy est officiellement lancé et distribué gratuitement pendant 24 heures. Quelque 7,5 millions de joueurs ont réclamé une copie gratuite du jeu de stratégie. Lire la suite
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NCsoft publie des comptes du deuxième trimestre 2020 en croissance notamment grâce aux plateformes mobiles. Le groupe coréen en profite pour esquisser une stratégie visant à développer ses activités aussi en Occident, sur consoles et PC. Lire la suite
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Le jeu de parcours d'obstacle Fall Guys franchit en une semaine la barre des deux millions de ventes sur Steam. En bref. Le succès du jeu de parcours d'obstacle multijoueurs Fall Guys se confirme. Mediatonic et Devolver Digital... Lire la suite
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Pagan Online était lancé l'année dernière comme un jeu en ligne multijoueur. Faute d'un nombre de joueurs suffisant, les serveurs seront fermés le 4 août prochain et le jeu sera distribué comme un titre solo. Lire la suite
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Focus Home Interactive a dévoilé aujourd'hui son bilan financier pour l'année fiscale 2019-2020, terminée le 31 mars 2020. Il en a profité pour annoncer le rachat de Deck13, qui devient son premier studio interne. Lire la suite
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Le dernier jeu en date du studio Moon Studio, Ori and The Will of the Wisps dévoile des statistiques impressionnantes par le biais du compte Twitter officiel du jeu. Lire la suite
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14 mai 2020Faute de lancements majeurs, Square-Enix affiche un chiffre d'affaires en berne, mais un résultat opérationnel en hausse de 33% notamment grâce à ses MMO – à commencer par Final Fantasy XIV dont le nombre d'abonnés augmente. Lire la suite
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