Fondé en septembre 2010 par Dae-Il Kim, vétéran de l'industrie sud-coréenne du MMORPG, Pearl Abyss se focalise sur le développement de son propre moteur de jeu et de son MMORPG Black Desert Online.
Fondé le 13 septembre 2010 par Daeil Kim, vétéran de l'industrie sud-coréenne du MMORPG, le studio Pearl Abyss se focalise sur le développement de son propre moteur de jeu, mais aussi un premier MMORPG ambitieux, Black Desert Online, s'appuyant sur un gameplay dynamique.
Le projet fait l'objet d'une certaine attention, notamment au regard du parcours de son fondateur Dae-Il Kim ayant fait ses armes chez GamaSoft (en 2003, il y signe notamment le MMORPG RYL Online qui connait un certain succès en Corée), puis au sein du groupe NHN : il y travaille d'abord sur le MMO R2 (2006), puis sur le MMO d'action Continent of the Ninth (2009). Chez Pearl Abyss, il entend concevoir un moteur de MMO de grande envergure permettant autant de générer des affrontements de masse en zone ouverte que des combats dynamiques (mis en oeuvre dans Black Desert Online).
Pearl Abyss se démarque aussi rapidement de ses homologues en optant pour un modèle économique premium pour Black Desert Online (là où la concurrence mise alors davantage sur le free-to-play), puis sur un modèle de distribution PC / consoles (quand la concurrence sud-coréenne de l'époque se focalise essentiellement sur les plateformes mobiles). Fort de ces choix, Black Desert Online touche un public mondial et notamment occidental (Pearl Abyss réalise l'essentiel de son chiffre d'affaires en Occident) et le succès commercial du MMO d'action fera des émules en Corée (on pense à Neowiz avec Lies Of P, Shift Up avec Stellar Blade ou Neople avec The First Berserker Khazan).
Fort du succès de la licence Black Desert et de la manne financière qu'elle génère, Pearl Abyss s'offre le développeur islandais CCP Games (à l'origine d'Eve Online) et investit dans plusieurs studios de développement sud-coréens.
En novembre 2019, Pearl Abyss officialise le développement de Crimson Desert, alors présenté comme un MMORPG devant succéder à Black Desert. Le gameplay du jeu évolue régulièrement, délaissant peu à peu son approche de jeu massivement multijoueur pour devenir une épopée narrative mâtiné de MMO, puis un jeu coopératif jouable en petit comité, avant de devenir finalement un RPG d'action solo. La sortie de Crimson Desert sera plusieurs fois repoussée (le jeu est attendu initialement pour la fin de l'année 2021 et sortira finalement en mars 2026).
Après Crimson Desert, le développeur entend se focaliser sur DokeV (annoncé en 2019, mais un temps mis entre parenthèses le temps d'achever le développement de Crimson Desert), présenté comme un jeu familiale distribué sur PC et consoles.
Jeux-vidéo
Pearl Abyss a participé au développement, à l'édition, à la distribution ou à l'exploitation des jeux-vidéo suivants.