Wakfu
| Développeur | Ankama |
|---|---|
| Éditeur | Ankama |
| Exploitant | Ankama |
| Distributeur | Square-Enix |
| Statut | Bêta-test public |
| Date de sortie | 29 février 2012 |
| Plateforme |
Linux MacOS Windows |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, manga, médiéval |
| Localisation |
Intégrale
|
| Abonnement | 6,00 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Plongeant le joueur mille ans après Dofus dans l'univers médiéval fantastique imaginé par Ankama Studio, Wakfu est présenté comme un MMORPG aux combats au tour par tour, dans lequel l'interaction entre les joueurs est encouragée.
Sommaire |
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Présentation[modifier]
Univers
Wakfu se situera dans le même univers que Dofus, 1 000 ans plus tard.On sait que les classes de Dofus seront toutes présentes dans Wakfu, mais leurs sorts et leur apparence ont été remaniés (cf. site officiel).
On retrouvera également les mêmes régions que dans Dofus mais le temps sera là aussi passé par là et elles auront donc une toute autre apparence que celle qu'on leur connait actuellement. En effet, un ogre ayant réuni les Dofus, un cataclysme s'est produit, et le monde aura été dévasté.
Système de jeu
Plus qu'une suite à Dofus, Wakfu sera un jeu totalement nouveau et distinct de son grand frère. Ankama veut y explorer de nouveaux concepts.Par exemple, on sait qu'il ne devrait a priori y avoir aucun PNJ (hors monstres), et que les joueurs devront eux-mêmes gérer la vie du serveur. Par exemple, les modérateurs seront remplacés par des joueurs « miliciens » chargés de faire respecter l'ordre, d'autres joueurs pourront être élus « gouverneurs » pour une durée précise durant laquelle ils dirigeront la ville/île qui leur sera assignée. Même les monstres devraient avoir une « vie à eux ».
Ankama a également annoncé vouloir tenter l'expérience de la commercialisation d'objets virtuels en proposant, en plus d'un abonnement similaire (en terme de prix) à celui de Dofus, aux joueurs d'acheter des objets permettant de modifier l'apparence de leurs avatars
Point technique
Pour Wakfu, Ankama abandonne le Flash qui faisait l'une des originalités de Dofus, notamment à cause du scrolling que Flash ne peut que trop difficilement gérer.Bêta-test
La phase de bêta ouverte est actuellement privé pour les personnes ayant joués à la version 2 de la bêta-test et pour ceux ayant obtenu une clef.
Caractéristiques principales[modifier]
- Apparition du scrolling dans le jeu.
- Énorme indépendance pour les joueurs.
- Personnages en 3D isométrique plus grands que dans Dofus et bien plus personnalisables.
- 20 000 joueurs en simultané sur un serveur.
- Possibilité d'exercer ses métiers en coopération.
- 14 classes originales à jouer
- Écosystème autonome et univers persistant
- Quelques PNJs pour apprendre à jouer et pour apprendre les métiers.
Informations complémentaires[modifier]
Exploitation nord-américaine
A l'occasion de PAX Prime 2010 de Seattle, le studio Ankama annonce la signature d'un accord d'édition avec Square-Enix. Le groupe d'origine japonaise distribuera Wakfu sur le territoire nord-américain (pour un lancement prévu pour courant 2011).
Critiques des joueurs
22 joueurs ont publié une critique de Wakfu sur JeuxOnLine.
Voici quelques extraits des critiques :
Que dire, j'ai attendu Wakfu un bon moment, à l’époque : impossible de faire fonctionner le jeu sur mon pc, suite a un gros problème lié a l'installeur.
J'ai donc lâché l'affaire et continué de jouer à Dofus pendant un an avec mon enutrofette.
J'ai donc décidé de retester le jeu et de ... 
- Morrydwenn, le 7/06/2011
Les "génies" de chez Ankama vont encore frapper, et cela sera cette fois encore, il semble, un grand coup. Après l'énorme succès de Dofus, nos amis nordistes de Ankama remettent les couverts, ave... 
- Mikushi, le 5/11/2007
Vidéos
18 vidéos de Wakfu sont répertoriées sur MMOpédia. Voici une sélection des trois meilleures basée sur le vote des lecteurs de JeuxOnLine.
Liens externes
Voir aussi
Les joueurs de Wakfu apprécient aussi :










