Mortal Online

(Aussi connu sous le nom : MO)
Vignette
Développeur Star Vault AB
Éditeur Inconnu
Exploitant Inconnu
Distributeur Inconnu

StatutDisponible
Date de sortie9 juin 2010

Plateforme WindowsWindows
Genre Action, jeu de rôle, fantastique, médiéval, nordique
Localisation Aucune

Abonnement 14,25 € / mois

Classific. PEGI Interdit aux moins de 18 ansInterdit aux moins de 18 ans
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Évaluation détaillée
Evaluation de Mortal Online
19 joueurs ont évalué ce jeu
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S'adressant plus volontiers aux « core gamers », Mortal Online plonge le joueur dans un environnement « full PvP », plaçant la maîtrise du joueur au coeur du gameplay de ce MMORPG riche d'action.

Sommaire

  1. Présentation
  2. Caractéristiques principales
  3. Configuration requise
  4. Informations complémentaires
  5. Critiques des joueurs
  6. Vidéos
  7. Liens externes
  8. Voir aussi

Présentation[modifier]

Dans un univers médiéval fantastique, Mortal Online repose sur un gameplay brutal « free PvP ». Le jeu plonge le joueur dans « un vaste univers réaliste », où les joueurs sont « libre de suivre leur propre chemin ».
Les affrontements entre joueurs ont partout leur place et aucune zone n'est sûre. Mortal Online revendique une « expérience de combat en temps réel » où le joueur maîtrise chacun des mouvements de son personnages et où « la dextérité du joueur » prend toute sa mesure. Les combats à dos de montures sont gérés.
Dans Mortal Online, le joueur peut se dédier au combat (PvE ou PvP), à l'utilisation de la magie, à l'artisanat ou encore au commerce ou à l'exploration (le joueur découvrant une nouvelle zone pour la première fois y associe son nom sur les cartes du monde).
Les joueurs pourront ériger leur propre demeure, voire des cités entières, fonder leur guilde. « Avec suffisamment de pouvoir, de violence ou de diplomatie, les joueurs et leurs alliés pourront gouverner des nations entières ».

Caractéristiques principales[modifier]

Si Mortal Online intègre bien un système de classe (pour encourager les interactions entre les joueurs et les complémentarités au sein des guildes), le jeu ne compte aucun système de niveau. La progression des personnages repose uniquement sur les compétences apprises par le personnage.
Les personnages, selon leur classe, ont accès à des Compétences d'Action (selon les actions réalisées dans le jeu) et des Compétences de Connaissances (nécessitant plus de temps d'apprentissage).
En outre, des Compétences d'Environnement (World Skills) permettent aussi de faire progresser le personnage au sein du monde de Mortal Online (elle progresse quand le personnage découvre une nouvelle région par exemple).

Informations complémentaires[modifier]

Présenté comme un MMOG de « nouvelle génération » par son développeur suédois (Star Vault), Mortal Online repose sur les graphismes du jeu repose sur l'Unreal Engine 3 et les technologies Grome et Speedtree pour l'environnement.

Critiques des joueurs

8 joueurs ont publié une critique de Mortal Online sur JeuxOnLine.

Voici quelques extraits des critiques :

\ Voici le résumé de mon expérience (bêta) de Mortal Online. J'y aborde donc exclusivement les éléments que j'ai pu tester. Le PvE est anecdotique : pas la moindre quête, ou "tâche" à accomplir. Par voie de conséquence, pas de récompenses non plus. L'intérêt de taper sur les mobs est donc de récupérer des ressources sur leur cadavre et de monter certaines de vos compétences. Le lore y est absent : pas de NPC ou de bouquins vous permettant de connaitre le monde dans lequel vous évoluez. Il ... \
- rackam77, le 30/06/2010
\ Ce MMO se déroule dans un univers persistant médiéval mi-fantaisie, mi-réaliste. C'est un sandbox (bac à sable) ce qui rend le jeu moins linéaire, favorise la liberté et plus centré sur les interactions entre les joueurs. Le point fort majeur du jeu est sans doute l'immersion visuelle : la vue à la première personne, le style de combat en temps réél à la manière d'un FPS, l'ambiance sonore, le cycle jour / nuit, le système de météo dynamique. Un autre point fort est que le jeu ne compo... \
- chaman07, le 26/06/2010
\ Le jeu est calqué sur le système de Ultima Online (donc quelques similitudes avec EVE côté liberté d'action). Je dirais donc, si Mortal Online arrive à voir le jour, car pour le moment la date est repoussée mais jusqu'à quelle point, qu'il pourrait être le nouveau "Ultima Online" tant attendu par un trés grand nombre de fan du genre... 10 ans d'attente. Il reste encore pas mal de points à peaufiner sur ce jeu, car pour l'instant, aillant participé aux phases de beta, il n'est pas encore ... \
- Valgar33, le 19/02/2010

Vidéos

6 vidéos de Mortal Online sont répertoriées sur MMOpédia. Voici une sélection des trois meilleures basée sur le vote des lecteurs de JeuxOnLine.

Liens externes

Voir aussi

Les joueurs de Mortal Online apprécient aussi :