Mortal Online
(Aussi connu sous le nom :
MO)
| Développeur | Star Vault AB |
|---|---|
| Éditeur | Inconnu |
| Exploitant | Inconnu |
| Distributeur | Inconnu |
| Statut | En développement |
| Date de sortie | Août 2009 |
| Plateforme |
Windows |
| Genre | Action, jeu de rôle, fantastique, médiéval, nordique |
| Localisation | Aucune |
| Abonnement | 12,00 € / mois |
| Classific. PEGI |
|

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6,86 / 10
-
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Dernières actualités de Mortal Online 
- Star Vault annonce Mortal Online (14/04/08)
S'adressant plus volontiers aux « core gamers », Mortal Online plonge le joueur dans un environnement « full PvP », plaçant la maîtrise du joueur au coeur du gameplay de ce MMORPG riche d'action.
Sommaire |
|---|
Présentation[modifier]
Dans un univers médiéval fantastique, Mortal Online repose sur un gameplay brutal « free PvP ». Le jeu plonge le joueur dans « un vaste univers réaliste », où les joueurs sont « libre de suivre leur propre chemin ».
Les affrontements entre joueurs ont partout leur place et aucune zone n'est sûre. Mortal Online revendique une « expérience de combat en temps réel » où le joueur maîtrise chacun des mouvements de son personnages et où « la dextérité du joueur » prend toute sa mesure. Les combats à dos de montures sont gérés.
Dans Mortal Online, le joueur peut se dédier au combat (PvE ou PvP), à l'utilisation de la magie, à l'artisanat ou encore au commerce ou à l'exploration (le joueur découvrant une nouvelle zone pour la première fois y associe son nom sur les cartes du monde).
Les joueurs pourront ériger leur propre demeure, voire des cités entières, fonder leur guilde. « Avec suffisamment de pouvoir, de violence ou de diplomatie, les joueurs et leurs alliés pourront gouverner des nations entières ».
Les affrontements entre joueurs ont partout leur place et aucune zone n'est sûre. Mortal Online revendique une « expérience de combat en temps réel » où le joueur maîtrise chacun des mouvements de son personnages et où « la dextérité du joueur » prend toute sa mesure. Les combats à dos de montures sont gérés.
Dans Mortal Online, le joueur peut se dédier au combat (PvE ou PvP), à l'utilisation de la magie, à l'artisanat ou encore au commerce ou à l'exploration (le joueur découvrant une nouvelle zone pour la première fois y associe son nom sur les cartes du monde).
Les joueurs pourront ériger leur propre demeure, voire des cités entières, fonder leur guilde. « Avec suffisamment de pouvoir, de violence ou de diplomatie, les joueurs et leurs alliés pourront gouverner des nations entières ».
Caractéristiques principales[modifier]
Si Mortal Online intègre bien un système de classe (pour encourager les interactions entre les joueurs et les complémentarités au sein des guildes), le jeu ne compte aucun système de niveau. La progression des personnages repose uniquement sur les compétences apprises par le personnage.
Les personnages, selon leur classe, ont accès à des Compétences d'Action (selon les actions réalisées dans le jeu) et des Compétences de Connaissances (nécessitant plus de temps d'apprentissage).
En outre, des Compétences d'Environnement (World Skills) permettent aussi de faire progresser le personnage au sein du monde de Mortal Online (elle progresse quand le personnage découvre une nouvelle région par exemple).
Les personnages, selon leur classe, ont accès à des Compétences d'Action (selon les actions réalisées dans le jeu) et des Compétences de Connaissances (nécessitant plus de temps d'apprentissage).
En outre, des Compétences d'Environnement (World Skills) permettent aussi de faire progresser le personnage au sein du monde de Mortal Online (elle progresse quand le personnage découvre une nouvelle région par exemple).
Informations complémentaires[modifier]
Présenté comme un MMOG de « nouvelle génération » par son développeur suédois (Star Vault), Mortal Online repose sur les graphismes du jeu repose sur l'Unreal Engine 3 et les technologies Grome et Speedtree pour l'environnement.
Critiques des joueurs
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Vidéos
Une vidéo de Mortal Online est répertoriée sur MMOpédia.
Liens externes
Voir aussi
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