Critiques et tests

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  • 18/03/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    1 personne sur 10 a trouvé cette critique utile.
    Bonjour,

    Réédition 2011,

    je n'y joue plus, mais les échos sont honnêtes et je remonte la note, on comprend de suite les efforts faits pour étoffer le contenu, toujours un graphisme de qualité, le rendant plus MMO que le jour de la Release, moins jeu solo, et surtout il est toujours là avec une communauté correcte. D'autres éditeurs devraient suivre l'exemple, à ce jour on manque de jeux accrocheurs, on lit beaucoup trop cette remarque sur les sites et forums de jeux en ligne.

    Comme cité auparavant, AoC, jeu prometteur a surement souffert d'un marketing exagéré et en plus d'une mauvaise volonté de "SAV" de Funcom.
    Alors qu'on aime ou qu'on n'aime pas le jeu, c'est affaire de goût et de générations de joueurs, mais le bluff ça suffit, on n'est pas au "tir aux pigeons".
    Je mets 3/10 pour les graphismes, je remercie Rodion qui a su tirer parti du jeu et des sons, lol, et c'est génial, à voir absolument son "Clip" !
    Au moins, grâce à lui, j'ai un bon souvenir, le seul du jeu.
    Publié le 23/10/2008 18:12, modifié le 18/03/2011 19:42
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 29/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.
    Je pense que ce jeu est vraiment envoûtant par rapport à son environnement très MANGA, et la multitude de possibilités : interactions entre les joueurs (Guilde, Commerce, Donjons, etc. ) , la multitude de donjons, métiers, équipements...

    Il reste une valeur sûre pour tous les joueurs peu fortunés (de par l'abonnement et la configuration) et aux joueurs de 'Tactique MMORPG', même si les problèmes de LAG, etc. sont assez embêtants...
    Je voudrais rajouter au frustrés qui n'arrive pas à XP ou à se faire des amis que le jeu ne commence vraiment qu'au lvl 70 certes il faut attendre un Petit peu, mais le résultat est super, le plus gros + du jeu est son aspet communautaire, ne l'oubliez pas !
    Parmis les races disponibles, l' égalité est assez respecté.
    Concernant les Classes :

    Les Crâs sont des archers, ils frappent de loin, généraldement ils sont Feu mais ils peuvent être terre ou air.
    Les Iops sont des Tankers, ils sont généralement terre mais il y en a des Airs et des Feux
    Les Fécas sont des protecteurs qui monteront leur intelligence
    Les Eniripsas sont des mules généralement qui augmente leur intelligence
    Les Xelors sont les maitres du temps généralement feu, ils maitrisent aussi les autres éléments
    Les Sacrieurs sont des personnages de soutien qui agissent sur les placements (c'est la race possédant le plus de vitalité)
    Les Sadidas sont une race qui maitrise des invocations de soutien, ils sont généralement force
    Les Osamodas invoquent et sont généralement feu
    les Ecaflips sont des gros tapeurs qui jouent avec le hasard, généralement terre ou air
    les Srams sont de vils être spécialisés dans les pièges ils sont généralement air ou terre.
    Les Pandawas, sont des personnages de soutien, mais qui sont aussi très forts, ils maitrisent tous les éléments
    Les Enutrofs sont de vieux avares qui droppent et qui roxxent, ils sont généralement eau, et mulés.

    Merci d'avoir lu cette critique.
    Esmeraldeath sur Silouate.
    Publié le 06/09/2008 19:11, modifié le 29/11/2008 14:08
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 28/02/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.
    Je suis un joueur de la première heure de WoW étant pris dans les différentes phases bêta il y a maintenant plus de dix ans. J'y ai joué en tout et pour tout probablement durant les dix années avec évidement des pauses plus ou moins longues (de deux semaines à neuf mois). Et j'avoue que depuis quelques années, je cherche le MMO qui tuerait WoW et j'espérais trouver mieux ailleurs, j'ai donc testé tous les MMORPG sortants depuis (les "gros tueurs de WoW" pas genre Aura Kingdom) , j'ai donc testé Rift, Aion, AoC, Warhammer Online, LotRO, City of Heroes, etc.

    Certains de ces MMO ont su me retenir durant plusieurs mois genre Aion et Rift pour ne citer qu'eux et je suis loin de dire qu'ils sont mauvais mais bon... malgré que je me suis dit 150 fois que j'arrête WoW et que c'est la dernière fois que j'y reviens... J'y reviens quand même et pas plus tard que la semaine passée après six mois d'arrêt.

    Et ça reste quand même le meilleur, il n'y a pas photo (sauf graphiquement il devient vieillot et les skins féminins ne sont pas du tout assez sexy ni personnalisable). Mais au moins on paie 12. 99 euros par mois mais on a accès à tout sans pub qui nous incite à acheter des crédits, diamants ou autres. On est tous à égalité, on n’achète pas de potions pour quadrupler notre expérience ou acheter de l'équipement ou encore débloquer tel ou tel donjon. Tu paies 12. 99 euros et on a accès à tout. Les fameux F2P ne le sont juste jamais si tu veux une expérience maximum et équitable, ça revient plus cher que 12. 99 par mois.

    Bref WOW et meme si il vieillit graphiquement (ça je le reconnais) reste quand même le plus complet et aussi malgré sa perte de joueur. [... ] Et l'extension World of Draenor s'annonce pas mal non plus.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 27/11/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    4 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.
    J'avais testé une première fois quand il était gratuit jusqu'au niveau 15, la première impression est que j'ai été impressionné par ce système de quêtes, le fait qu'on puisse choisir quoi répondre, et qu'en fonction des réponses, les réactions étaient différentes. Ceci est génial, de plus, tous les dialogues sont doublés, et les doublages sont plutôt bons.

    Cependant, seul le mode solo m'intéresse, voire à la limite, faire les instances, mais pas plus d'une fois, ça fait tâche pour un MMO.

    J'ai essayé de m'y faire, au système de combat, en me disant, bon c'est pas grave si c'est de la merde, si c'est si lent que je m'endors en jouant, au moins l'histoire du jeu est intéressante.
    Mais non, ce n'est pas possible, je n'y arrive pas, c'est trop mou, j'ai l'impression de jouer à un tour par tour presque, tu restes sur place, tu spam tes skills, puis tu cliques sur tabulation, et tu recommences.

    La différence entre ce jeu, et Tera auquel je joue maintenant activement, c'est le jour et la nuit. Là où les quêtes de Tera sont à chier, SWTOR est bon. Là où le système de combat de SWTOR est à chier, celui de tera est bon. Comme je m'intéresse maintenant plus au gameplay d'un jeu qu'à son histoire, j'ai vite fait mon choix.
    Je préfère me faire chier jusqu'à atteindre le max puis m'amuser des centaines d'heures dans un bon PVE et PVP, que de m'amuser pendant le lvl (et encore, je me fais chier à cause du gameplay tout lent).

    Si je voulais jouer à un jeu pour son mode solo, je ne jouerais pas à un MMO.

    Next, Blade and Soul, celui là promet autre chose.
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/07/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    Dommage !

    J'ai eu l'occasion de jouer en F2P durant trois jours à Age of Conan. Personnellement, c'est un jeu qui aurait pu avoir un grand succès, mais hélas certains aspects peuvent rebuter.

    Graphiquement, il n'y a rien à dire pour un jeu vieux de quelques années, au contraire c'est joli et les décors sont sympathiques.

    Par contre l'interface est nulle, pas ergonomique, pas du tout intuitive, illisible par moment, un vrai brouillon. Après trois jours de jeu intensifs (plus de 20 heures) , je n'arrive toujours pas à m'y retrouver dans les onglets, icones et tout le reste.

    C'est vraiment brouillon (ça a un peu le coté LotRO qui est aussi très brouillon) et ça ne donne pas du tout envie d'aller plus loin dans le jeu.

    Faire de beaux graphismes et pas être foutu de faire une interface simple, claire et intuitive à la WoW (WOW n'est pas une référence, mais pour ce qui est de l'ergonomie, on n'a pas encore fait mieux) , on comprend mieux pourquoi certains jeux ne percent pas vraiment.

    Bref, un jeu de plus à laisser de coté qui de toutes façons, n'a plus aucun avenir à l'heure actuelle, sauf si vous voulez mettre la main au porte monnaie.

    *****************

    Voila 5 jours déjà que j'insiste, et malheureusement l'interface est toujours aussi désagréable (impossible encore de m'y retrouver). C'est quand même dingue de dépenser autant d'argent pour concevoir un jeu et pas être foutu de faire une interface ergonomique et visuelle !

    De plus, les éléments (quête ou autre) qui sont cliquables dans le décors sont un vrai tour de force pour arriver à les sélectionner du premier coup (là aussi, je ne comprends pas qu'on puisse bâcler ça).

    Il y a plein de compétences, trop de compétences... à force de vouloir trop e, mettre, ça devient trop compliqué et ça rebute.

    Mauvaise publicité, mauvaise gestion, etc... on pourra trouver toutes les excuses à Age of Conan pour ne pas avoir réussi à percer et à avoir du succès. Mais même dans le cas contraire (bonne gestion, bonne publicité, etc... ) Age of Conan n'aurai jamais eu un grand succès, compte tenu de ses trop fréquentes imperfections.
    Publié le 04/07/2011 10:15, modifié le 06/07/2011 09:29
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 19/02/2011
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.
    11 personnes sur 54 ont trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    J'ai testé Rift plusieurs jours jusqu'au niveau 15.

    Les décors sont grands, mais vides. Aucune animation, c'est tristounet.
    Le jeu fait penser à un LotRO (sauf que dans Lotro les décors sont plus jolis) et à un Warhammer pour l'ambiance (et encore Warhammer fait mieux... c'est tout dire).

    Il faut courir à droite et à gauche pour taper des mobs à longueur de temps. Très/trop répétitif.
    Manque total de clarté dans le flot de possibilités, au final on a l'impression de passer à coté de plein de choses.
    Popup et messages incessants pour nous informer, mais au final on ne sait pas, parce que ça manque d'explications (surtout les messages qui pop en plein combat).

    L'ensemble fait un peu fouillis, Rift a repompé à droite et à gauche un peu de tout et en a fait une grosse soupe indigeste (à mon goût).

    Les personnages sont fades, et l'animation vieillotte.

    L'artisanat est confus, pas clair du tout.

    L'interface est une horreur. Les icônes trop petites et incompréhensibles peuvent être agrandies, mais hélas, ça agrandi toute l'interface en même temps.

    A mon avis Rift fera comme Lotro, Warhammer et compagnie en nombre d'abonnés, mais il ne faut pas espérer plus. Car Rift n'innove rien du tout, il se contente de ressembler en moins bien à ce qui existe déjà.
    Publié le 19/02/2011 04:03, modifié le 19/02/2011 04:05
    11 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 18/06/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.
    Par beasto
    Tout est parfait. Bien sûr faut-il aimer l'univers de tolkien, mais même, ce MMORPG est superbe. Graphismes, gameplay, tout est génial !
    Les joueurs sont en majorité plus matures que sur d'autres MMORPG, et ça c'est vraiment un atout.
    Les races, classes, et métiers sont nombreux.
    Les instances et donjons sont superbes et on passe de vrais moments épiques.
    On se plaît à retrouver les héros du livre.
    La carte du milieu est gigantesque.
    Le jeu est en constante évolution.
    Pas besoin d'installer des add-ons comme d'autres mmorpg car toutes les fonctionnalités essentielles sont là.
    Les quêtes épiques permettent d'avoir un fil directeur et donc un but dans le jeu.
    Les effets visuels aussi sont magnifiques.
    Beaucoup de stratégies sont à appliquer dans certaines quêtes car sinon il ne sera pas possible de les réussir. un esprit de groupe aussi est important.
    On attend avec impatience les prochaines extensions qui nous rapprochent de plus en plus du mordor et de Sauron.
    A jouer impérativement !
    Publié le 18/06/2010 11:31, modifié le 18/06/2010 11:31
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 28/04/2004
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 21 ans.
    0 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.
    Un jeu bien impressionnant par la qualité et la beauté de ses graphiques.

    Par contre, un jeu que je trouve tres limité coté classe.
    Il n'y a que Fighter et Mage. Cela dit, d'ici 1 ans, la plus part des personnages se ressemblerons coté skin et puissance. Aucune statistique a placé, les personnages peuvent apprendrent les skills de chaques compétence (Un fighter pourra apprendre et monter Dagger, Arc, et Sword au maximum. ) Du plus que les skins se rassemblent beaucoup trop a mon gout.

    Cela n'est que mon point de vue.
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 08/07/2003
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 22 ans.
    0 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.
    La trame de fond est des plus primaires, pour ne pas dire inexistante, mais enrichie par Mythic de siècles de légendes, et approfondies par GOA, donnant lieu à un monde riche et dense, lieu révé pour d'épiques aventures. Malheureusement, le moteur du jeu incite totalement à passer à coté et à se livrer à un délire panurgien de violence, seul moyen de faire évoluer son personnage, et d'apporter de légers avantages temporaires aux membres de notre royaume. Impossibilité totale de sortir de la ligne fixe "je te met ma main dans ta face et mon bélier dans ta porte", les factions proposées sont d'une crédibilité proche du néant, puisque selon le moteur de jeu, tous les membres d'un royaume sont sensés être de loyaux serviteurs de celui ci et vivrent en bonne entente : là encore, totale dichotomie avec ce que Goa a tenté d'en faire...

    Les personnages sont stéréotypés au possible, enfermés dans leur classe et sans aucune originalité au sein de celle ci. L'interface de discussion est lourde et peu pratique. A voir uniquement pour la richesse de l'univers, ou si l'on est un adepte du combat de groupe...
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 01/05/2019
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 6 ans.
    0 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.
    Par blizaride
    Bonjours à tous,

    [Ceux] qui disent que c'était mieux avant, la version 1.29 était trop cool, Ankama a écouté et un serveur 1.29 a ouvert pour qu'on puisse y rejouer. [Ceux qui se plaignent] à cause du multi-compte et des bots, Ankama a créé un serveur mono compte où une seule IP est prise en compte pour jouer avec plein d'autres joueurs.

    Ce jeu est une vraie pépite, propose un système de commerce qu'aucun autre jeu ne possède. Si vous aimez l'aventure, faire des métiers, ce jeu est parfait. Vous aimerez. Il y a du PvP, du PvE, des tournois officiels comme les Dofus World Cups. Si vous lisez jusqu'au bout, n’hésitez plus, abonnez-vous, et lancez-vous dans cette aventure. Si vous vous demandez si le jeu est encore beaucoup joué, la réponse est oui, même beaucoup joué. On compte plus de 500 000 jouteurs chaque mois et environ 100 000 à 140 000 joueurs par jour selon les jours, donc pour avancer vite et s'amuser, ce jeu est parfait et est en plus très addictif. Faite votre propre argent en vendant vos équipements ou ressources et devenez riches.
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 25/06/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    1 personne sur 10 a trouvé cette critique utile.
    Bonjour à tous,

    J'ai acheté The Elder Scrolls Online, ça fait 10 jours environ, et j'ai bien apprécié le début du jeu. Je vous dis qu'il est très, très immersif, les graphismes sont très impressionnants. Je suis arrivé lvl 23 avec un sorcerer haut elf (th3_witcher ou Rogg) ,  en faisant des quêtes, et il y a un moment que j'ai envie de faire de l'XP en tuant des mobs et je vais vous dire que pour faire de l'XP comme ça, il faut avoir de la patiente. Les quêtes sont très biens, donnent un bon niveau de points d'expérience mais j'aime aussi kill any mobs. Ancien joueur de Lineage II, parfois j'apprécie de m'arrêter dans un spot et de passer quelques heures en tuant des mobs.

    Franchement j'ai dépensé quelques euros avec ce jeu là, la boîte standard + abonnements jusqu'au mois de Septembre ( : ().
    J'ai réfléchi BEAUCOUP avant d'acheter l'extension Impériale (heureusement que je n'ai pas acheté). J'explique : il y a déjà 35 euros de jeu et à savoir que pour lancer le jeu, tu as besoin d'acheter du temps prépayé (ça coûte un bombom, environ 65 euros en tout). En plus, si t'as besoin d'acheter l'extension, tu peux calculer plus ou moins  25 - 30 euros pour avoir un cheval NUL, un crabe qui ne sert à rien, des anneaux qui vont t'aider à faire de l'XP si tu trouves un pote et aussi pour avoir une classe en plus. En résumé, je vais revenir sur L2 avec mes petits mobs jusqu'à l'arrivée de Witcher 3 (j'aime bien les mages  ^^).
    J'ai bien aimé la bande-annonce aussi avec la femme elfe et les autres, c'était pour ça que j'ai acheté le jeu ( : (). Merci à vous tous.
    Publié le 25/06/2014 19:53, modifié le 25/06/2014 19:56
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 10/06/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    5 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.
    Par koack
    Bonjour à tous,

    Je joue à ce jeu depuis environ 10 mois et je n'arrête pas de pester contre le système mis en place afin que vous soyez dégoûté au point de sortir votre CB pour acheter des crédits pour obtenir des munitions que même la balle magique de l’assassinat de JFK paraîtrait être en mousse ou bien encore blinder votre tank avec du 'gold ammo' ou encore un tank premium et là vous êtes dieu !

    Plus sérieusement le système de jeu mis en place est juste horrible lorsque vous verrez que vous êtes impuissant face à des tanks over cheated il y a de quoi désinstaller ce jeu... Mais vous insistez et ça recommence... et vous pestez encore et encore.

    Je ne peux pas me placer en expert des free-to-play mais à ma connaissance le seul jeu qui ait réussit à être rentable sans pour autant détruire l'expérience utilisateur est LoL car tout ce que vous pouvez acheter ne fait pas de différence en jeu et j'ai d'ailleurs souvent sorti ma CB pour ce jeu afin d'obtenir des skins ou autres trucs inutiles donc indispensables... Mais je ne donnerai jamais un seul centime à Wargaming pour leur jeu que je qualifie de grosse arnaque et de piège à gogo.

    Faite votre propre expérience mais un bon conseil passez votre chemin. Un meilleur jeu en ce qui concerne la simulation d'avion et qui vient depuis peu de se mettre à la simulation de chars est War Thunder, Il y a un fossé énorme entre ces deux jeux.

    Côté graphique ce jeu est plutôt bien réussi, les cartess sont grandes et variées. Si ce jeu était avec un abonnement cela changerait tout et il serait très bon mais le système de jeu mis en place détruit tout.
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22/02/2010
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.
    Oui, les graphismes sont somptueux mais au bout de 4-5 heures de jeu on n'y fait plus beaucoup attention il faut être honnête, quant aux combats, ils n'ont pas l'air très variés comme l'a souligné un autre critique.
    Aion n'a pas enterré WoW, et celui-ci ne le fera pas non plus, arrêtez de fantasmer, tout simplement parce que ce n'est pas trop le même public. Et puis les bandes-annonces on sait tous ce que ça vaut, entre Warhammer "qui déchire trop sa race" et est sorti bâclé (et en pleine débâcle) et Age of Conan qui devait tout casser, écraser WoW etc, on a vu le résultat. Peut-être justement qu'il ne faut PAS chercher à concurrencer WoW tout simplement, des tas de gens n'y jouent pas, et les sociétés qui exploitent certains de ces autres jeux ne s'effondrent pas, NC Soft est de celles-là. C'est sûr ensuite qu'il n'y a pas de place pour tous, ça serait donc dommage de sortir B&S dans la précipitation, parce que c'est au démarrage que tout se fait. Si les critiques des magazines et le bouche à oreille ne donnent que du mauvais, le jeu se videra (WO et AoC en sont 2 exemples, sortis à moitié finis, et CO est en train de suivre le même chemin).
    Donc pour résumer, comme avec toutes les vidéos de ce genre de jeu, wait and see... ... pour ma part, j'attendrai de lire quelques critiques (joueurs et journalistes) avant de m'engager sur ce jeu
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/01/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 21 ont trouvé cette critique utile.
    Enfin le 50 donc je remets mon avis sur Aion :

    Voilà pour moi déjà aion et un jeu au delà de mes attentes graphiques surtout avec ce grand choix de création de personnage qui nous enlève enfin l'impression de jouer avec des clones, mais aussi par ses cinématiques qui mettent en haleine le joueur.

    Pour ce qui et du pve Aion est un jeu qui compte énormément de quêtes et pas que des quêtes de bashing, il y a pleins de quêtes différentes, des quêtes de récolte, de craft, ou beaucoup d'autres encore.

    Pour le pvp pour l'instant on va dire que aion est aux point mort on attend beaucoup de la prochaine mise à jour qui devrait combler le vide qu'il y a pour le moment même si on s'amuse quand même comme des petits fou.

    Si j'avais un point négatif pour aion je dirais un peu la communauté qu'il y a dessus mais bon ce n'est pas la fin du monde et la fête cas cause de tous les kikoulol ncsoft a rendu le jeu un peu trop facile à mon gout.

    Conclusion bah vous voilé pas la face il n'y a pas mieux en ce moment comme mmorpg il reste le meilleur.
    Publié le 24/01/2010 22:10, modifié le 24/01/2010 22:11
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
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