Critiques et tests

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  • 30/06/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.
    0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Eh bien, cela fait assez longtemps que j'attends ce jeu, je pense qu'il a un bel avenir devant lui !

    En essayant d'être le plus objectif possible :

    -Aion est le mmorpg avec les meilleurs graphismes jamais sortis.

    -Le jeu semble dynamique, les combats réactifs avec des animations jolies et des attaques ayant un réel impact. (Quand le mob te donne un coup, tu t'envoles, tu restes pas statique à la WoW ou WAR. )

    -Le système de prise de forts est original et bien pensé.

    -L'univers assez attachant, la présence d'une troisième faction (Pour reprendre les propos de j'sais plus qui, c'est cette faction la grande méchante du jeu... Les Asmos et les Elys ne sont ni méchants ni gentils, ils se font juste la guerre, pas de manichéisme dans Aion ! ) PvE est assez sympathique, un poil volé à Tabula Rasa mais j'en ai rien à faire... En espérant que cette faction fasse réellement partie du monde, qu'elle attaque, prenne des forts, des territoires, une vraie guerre quoi...

    -Les classes, bien qu'assez classiques, n'ont pas l'air de tomber non plus dans un WoW like, j'espère qu'à part le nom, la façon de jouer sera originale.

    Passons à quelques petits défauts redoutés...

    -Le bashing, j'espère un jeu centré sur le PvP et le fait de devoir farmer comme dans Lineage ne me réjouit pas, je fais confiance aux développeurs qui promettent de ne pas commettre la même erreur...

    -La troisième faction, comme déja dit plus haut, j'espère qu'elle ne fera pas que décorer.

    -Les classes, j'espère qu'elles seront à jouer d'une façon différente que dans les autres MMO, un système de combos comme dans AoC serait sympa !

    En gros : Pour l'instant, le jeu semble génial, mais au lieu de m'emballer, je préfère attendre la bêta européenne, à savoir que si les développeurs tiennent leurs promesses, Aion sera un des meilleurs MMORPG jamais créés.
    Publié le 29/06/2008 18:42, modifié le 30/06/2008 19:11
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 26/05/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Par mangin
    Bon, il n'y a finalement pas grand-chose à dire, ce jeu fait penser à Dungeons & Dragons Online et ce n'est pas un compliment.

    Soit le jeu est volontairement minimaliste dans le but d'attirer le kevin moyen et autres kikoulol, soit c'est un brin raté car franchement, je n'ai jamais vu une interface aussi moche de toute ma vie de joueur online qui date quand même de + de 10 ans et je parle pas de l'ergonomie...

    Rajouter à cela que visuellement, c'est pas mal mais c'est pas la tuerie annoncée, surtout compte tenu de la gourmandise du soft au vu de ce qui est affiché à l'écran.

    La goûte d'eau qui fait déborder le vase, c'est quand même l'étroitesse de l'espace de jeu. Pas moyen d'aller ailleurs que là où il faut aller, et pour finir de tuer toutes velléités d'immersion ou d'aventures non programmées, tout est instancié...

    A bon entendeur...
    Publié le 25/05/2008 21:47, modifié le 26/05/2008 11:07
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 24/05/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Par powal
    Voila, j'achète le jeu, j'installe tout bien, je me fais un café, tranquille, j'ouvre mon compte.

    Allez c'est bon je suis super content, je vais lancer le jeu.

    Oula c'est quoi ça ? L'écran saccade, j'aperçois des fragments d'image, un son bizarre, de la pub, une bande annonce, mais je vois toujours rien. j'appuies sur échap, ah enfin je commence à voir quelque chose. Ah ben non, un coucher de soleil avec des montagne et c'est tout, avec des erreurs graphiques sur l'écran, ben voila, 50 EUROS POUR CA.

    Apparemment je ne suis pas le seul, sur les forums les gens crient à l'aide mais aucune solution de la part de Funcom, c'est inacceptable. Merci de faire le nécessaire très rapidement en donnant la réponse en français svp, faites un patch, je sais pas mais la c'est vraiment navrant, ça promet pour l'avenir...
    Publié le 24/05/2008 01:09, modifié le 24/05/2008 02:05
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 10/03/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    0 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.
    J'avais un très mauvais aperçu de WoW. Etant un joueur de Guild Wars, j'avais du mal à me voir jouer à un jeu qui me semblait aussi grossier. Alors que j'avais un essai gratuit, j'étais resté sur ma fin... Tantôt bien, tantôt mauvais...
    Je ne savais pas trop quoi en penser d'un tel jeu. Finalement il y a quelques jours, je m'y suis relancé, achat d'extension et tous le tralala ! J'en ressors ravis, que dis-je, j'en ressors plus que satisfait.

    J'ai complètement oublié Guild Wars *Sauf Aion xD*, graphiquement on est automatiquement mis dans le bain, avec des graphismes qui donnent un résultat magique et fantastique. Jouer en groupe est une partie de plaisir ! WoW ne laisse pas indifférent, bien que la création de personnage ne soit pas énorme, je la trouve suffisante pour ce jeu, je n'aurais pas vu plus de personnalisations.

    Système ingénieux et extrêmement libre, WOW permet aux débutants de s'adapter au jeu très rapidement, sans aucune difficulté comme dans certains jeux...
    En plein dedans, je ne peux que le louanger. Mais durera-t-il encore dans un an ? Deux ans ? Mystère, mais nous dirons oui jusqu'à preuve du contraire.
    Publié le 09/03/2008 22:29, modifié le 10/03/2008 14:04
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 18/10/2007
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 19 ans.
    1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.
    Comme Sephirot l'a dit, c'est NCsoft qui fait peur. J'ai attendu Tabula Rasa plus d'un an et chaque fois que l'on publiait une nouvelle video ''gameplay'', le jeu s'écartait de ce que je rêvais. Une fois la bêta sortie, je suis vraiment déçu. Ce jeu avait, à mon avis, un potentiel gigantesque et bang, NCsoft fait un jeu beaucoup plus RPG que ''shooter'' et ajoute des frais mensuels. Les frais mensuels ne me dérangent pas lorsque le jeu est super, mais dans le cas de tabula, 15$/mois, c'est du vol.

    Espérons seulement qu'Aion restera aussi bon qu'il en a l'air.
    Publié le 18/10/2007 00:58, modifié le 18/10/2007 10:20
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 20/12/2012
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.
    7 personnes sur 24 ont trouvé cette critique utile.
    Par Nazbin
    D'après moi, ce jeu a l'air d'avoir quelques bonnes surprises. Les vidéos et contenus pour nous faire attendre sont vraiment réfléchis. Ce jeu peut vraiment être très intéressant.
    Les graphismes sont plus que corrects, et très beaux à voir. Le PvP risque d'être le point le plus important de ce jeu, ce qui ne risque pas de vous décevoir. Mais apparemment, le PvE n'est pas non plus laissé pour compte avec un grand nombres d'instances ; boss ; donjons. Il y aura pas mal de classes, deux factions, regardez les vidéos pour en savoir plus ! =D

    Pour l'histoire, d'après ce qu'ils en disent, il faudra bien la suivre, car cela pourra influencer votre choix sur les boss à tuer, sur la vie du jeu. L'histoire pourra vraiment vous aider pour vous permettre de mieux connaitre Bless. Mais pour l'instant nous n'en savons pas encore assez, si ce n'est que le jeu sera gratuit (un point positif) , après espérons que ce ne sera pas (boutique, boutique, boutique).
    En conclusion, c'est vraiment un jeu à suivre, on risque d'avoir de nouvelles infos prochainement ; )
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 13/12/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    4 personnes sur 20 ont trouvé cette critique utile.
    Ayant joué dès la sortie, j'ai tout de suite adoré. J'ai testé plus ou moins toutes les classes, et mon main est tombé sur un gladiateur que j’apprécie énormément.

    Niveau PVE solo et groupe, le jeu est sublime et réserve des quêtes extrêmement intéressantes et variées. Pour ce qui est en comparaison à WoW, un plus non négligeable.

    Le PVP est très intéressant mais parfois, il faut savoir s'avouer vaincu. Certaines classes ont ma foi l'avantage. Il faut savoir faire preuve d'intelligence et apprendre à jouer son personnage avant de critiquer bêtement le système, en hissant un système sans intérêt [... ].

    J'avoue que l'artisanat est un peu pénible, mais assez réaliste du fait que si, en réalité, vous voulez vous crafter une épée, cela prendrait des semaines, voire des mois. C'est pareil dans Aion ^^.

    L'histoire est sublime, ainsi que la personnalisation des personnages. [... ]

    Je ne peux que féliciter Aion et NCsoft pour leur travail formidable.

    Je m'excuse d'avoir critiqué et comparé autant WOW avec Aion, (alors qu'ils n'ont rien en commun à part le fait d'être un MMO) mais je me dois de le comparer à un jeu ayant de mon point de vue trop de succès, surtout après certaines critiques...

    Vive Aion,
    [... ]
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/07/2009
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    10 personnes sur 31 ont trouvé cette critique utile.
    Par Averon
    J'ai peur que l'on s'emballe un peu trop vite avec Continent of the Ninth. C'est graphiquement très poussé pour un F2P, les skills et les combos ont l'air impressionnantes, la liberté de mouvement également, certes, mais après ? On a affaire à un MMORPG coréen, souvent synonyme de grind à outrance, et ce jeu en à l'étoffe. Cette panoplie impressionnante de mouvements est peu être là pour masquer le fait que le jeu lui même ne propose pas de quêtes suffisamment intéressantes pour se démarquer des autres MMORPG F2P disponibles. L'expérience de jeu sera-elle véritablement renouvelable sur le long terme ? De plus, les vidéos ne présentent aucune ville, aucun point de ralliement possible avec d'autres joueurs. Certes il s'agit d'une bêta fermée, mais le jeu doit quand même bien être suffisamment développé pour nous présenter d'autres aspects que le bashing. Si ce n'est pas le cas, espérons au moins que l'on pourra compter sur des équipements suffisamment nombreux ainsi que sur un artisanat poussé. J'ai toujours la mauvaise expérience Rappelz dans ma tête...
    Wait and see pour la bêta test ouverte. En attendant, je ne m'enflammerai pas de suite, au risque d'une grosse déception.
    Publié le 08/07/2009 16:40, modifié le 15/07/2009 16:56
    10 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Le jeu Dofus est un très bon MMO a mon goût.
    Roleplay, difficulté, accessibilité...
    C'est un jeu peu difficile mais très long a finir.
    Accessible dès l'âge des 8 - 10 ans.

    Ma première critique est celle de la personnalisation des personnages.
    Elle n' est pas assez poussée. on ne peut changer que trois couleurs.
    Mais a contrario, la palette de couleur est très vaste.
    Si cela était possible, je pense qu'il serait préférable lors de la prochaine MAJ 2. 0 de permettre aux joueurs (tous les joueurs) de :

    -- restater les caractéristiques principales sans enlever les points de parchemin,
    -- restater les sorts des 12 classes (tout level) et les rééquilibrer,
    -- instaurer une option "remaking" (qui permaitrait de pouvoir changer l'apparance et les couleurs du personnage une fois par trimestre).

    Le rééquilibrage est nécessaire parce que les classes sont spécialisées dans des styles de jeu trop différents.
    Par exemple : classe pvp, classe boost-soin, classe pvm, classe drop...

    Apparance = vêtements, accessoires pour vétements, longueur des cheveux et coupes de cheveux.
    Couleurs = couleur des yeux, des cheveux, de la peau, du haut, du bas et des accesoires.

    Ma seconde critique sera plus coutre et directe.
    On en a marre des floodeurs (cette bande de NooBs qui n'en fait qu'a sa tête).
    Floodeur = joueur qui répète sans arret les adresses de site pour acheter des kamas ou autre conneries. Ils sont omniprésent et jamais bannis par la modération.

    Je demande si cela est possible aux modérateurs de ce jeux de bien vouloir rendre muet ces noobs pendant des périodes variables mais d'une durée minimum de cinq heures.
    Publié le 20/06/2009 18:44, modifié le 24/06/2009 12:04
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/06/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Soach Soach
    [critique supprimée à la demande de l'auteur]
    Publié le 15/08/2008 19:02, modifié le 24/06/2012 12:17
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/09/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    12 personnes sur 49 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour,

    Ayant testé de nombreux MMO (presque tous depuis GW1) , j'ai acheté FF14 REAL REBORN (je n'ai jamais testé le 1er épisode) et il faut bien avouer que je suis très déçu par plusieurs points.

    Les points forts :

    -les graphismes : le MMO le plus beau sans contestation, décors grandioses, belles architectures.

    -Musique animée lors des combats et envoutante à certains moments.

    Les points négatifs :

    1) Mon dieu que c'est mou ! Grosse grosse déception. Pour avoir testé plusieurs classes, presque toutes les compétences sont sur le même cycle. C'est à dire que j'utilise une compétence (2 sec d incantation en moyenne) , pour 1 sec d'animation et ensuite faut attendre au moins 1 sec avant de pouvoir utiliser une nouvelle compétence. Bref, tu ne peux pas spammer, réagir vite, changer de sorts si tu as déjà cliqué dessus. Heureusement, tu peux bouger en même temps que tu utilises un skill, du moins avec le maitre d'hast. A croire qu'ils ne connaissent pas les compétences instantanées. Ils ne sont pas prêt de faire du PvP tellement c'est mou. J'ai testé le maitre d'hast et l'occultiste, et c'est la même chose pour les deux.

    2) Les graphismes sont beaux mais ça ne fait pas tout, la gueule des costumes/équipements. On peut avoir l'air d'un vrai aventurier dangereux, mais l'autre jour j'étais niveau 12 en slip de fer et en haut rose (c'étaient des récompenses de quêtes) , pathétique.

    3) Tu peux facilement jouer 1h sans taper un mob au début, car il faut faire le tour de la ville si tu veux avancer dans tes quêtes. Ce qui te fait réfléchir à deux fois avant de reroll. D'ailleurs si tu veux jouer avec un ami, attention à ta zone de départ qui varie selon les classes.

    4) Je joue maitre d'hast et je trouve que les sorts se ressemblent énormément. Du coup, je varie de temps en temps mais ne vois aucune différence (juste l'animation change, mais les dégâts restent presque les mêmes, malgré mon niveau 17 (ça me rappelle GW2). Quand je me rappelle de WoW, où dès que tu as un sort, il est tout de suite très utile.

    5) Déjà que le gameplay est très mou, mais en plus tu as l'impression de faire 3 de dégâts. J'ai fais ma première instance, tu lâches tout sur le mob et tu vois 1 millimètre de sa vie se barrer. J'exagère un peu, mais bon c 'est une sensation désagréable et je parle des trashs mobs ! Bon, il faut dire le dernier jeu auquel j'ai joué est Neverwinter Online, qui est tout le contraire au niveau du gameplay (nerveux/esquive/ rapide/les monstres volent et tu as vraiment l impression de cogner).

    Bref ce jeu est une réelle déception, je ne prolongerai pas mon abonnement. Je suis comme beaucoup de joueurs, qui cherchent THE jeu qui remplacera WoW. Je vais me tourner sur les consoles next-gen, en attendant un vrai jeu prenant et addictif.

    Bon jeu à tous.
    12 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 31/08/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    35 personnes sur 151 ont trouvé cette critique utile.
    Par tep0192
    Bonjour à tous,

    Je suis joueur PvP principalement et ancien joueur de Guild Wars 1, WoW (toute la série) et Star Wars : The Old Republic.
    Concernant la bêta que j'ai pu tester il y a quelques temps, je dirai que le PvP est très limite :
    - Pas de barre de cast de l'ennemi (à moins que je ne l'ai pas vue).
    - Graphismes encombrés d'effets qui rendent la partie pvp peu claire.
    L'intérêt du PvP de ce jeu : moyen -

    Il me semble qu'il s'agit d'une série de compétences que l'on actionne sans interaction avec la façon de jouer de l'ennemi contrairement à GW1 (envouteur interrupt etc. ).
    Je dirais aussi, quel intérêt d'avoir supprimé le moine, mon personnage préféré et principal sur GW1 ?

    Le nouveau système sans tank, heal et dps ne fait que rendre la diversité des rôles limitée voire inexistante.

    Je suis donc très déçu de quatre ans d'attente pour ce résultat là.
    Mais ceci étant dit, je pense que ce jeu pourra plaire à beaucoup d'entre vous et vous souhaite beaucoup de plaisir avec. Pour ma part, après l'avoir exploré un peu plus, je verrai si je dois réviser mon avis d'aujourd'hui.
    Bon jeu.

    31/08/2012. Je révise ma critique et je confirme. Jeu d'une nullité absolue niveau PvP. Deux jours de jeu ont suffit à me dégoûter définitivement.
    Publié le 13/08/2012 20:08, modifié le 31/08/2012 11:31
    35 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 04/10/2011
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.
    0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Le Post-Apo est à la mode (Fallout, bientôt Rage, et qqs autres) alors chacun fait sa soupe, comme chacun sortait son pompage de WoW ou de Battlefield/Call Of Duty il y a quelques temps. Et en plus si on regarde les classes de persos, on reste dans les "standards classiques" (pléonasme) , le guerrier, le rogue, le mage/invocateur/prêtre, le jeu pourrait aussi bien se passer à la préhistoire que ça ne changerait rien (sauf qu'au lieu d'arcs et fusils, ça serait des haches de jet et des sagaies ^^).

    Les graphismes seront sûrement plutôt bons, mais comme pour tout le reste, il est probable que passé le frisson de la découverte et de la nouveauté, vous vous ennuyiez ferme, même avec les prises de Forts déjà proposées dans d'autres jeux (Cabal Online, Aion, même World of Warcraft et Rift dans leur style mais avec moins de joueurs, et bien d'autres).

    A éviter très probablement (sauf s'il était F2Play auquel cas ça peut vous distraire une dizaine d'heures mais alors autant installer Age of Conan).
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 05/06/2011
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.
    4 personnes sur 22 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour !

    J'ai été très déçu de Final Fantasy 14 pour une chose qui m'a complètement outré : devoir payer ses personnages par mois est un honte je trouve, cela m'a totalement dégoûté. Je n'ai pas aimé non plus le système de combat. Il n'est pas assez actif, je trouve, je m'endors quand je dois combattre --".

    Mais ce jeu est une merveille graphiquement, il faut l'avouer. 7
    Les musiques sont merveilleuses, envoûtantes comme Aion.
    Mais bon voilà, je suis resté buté sur les personnages. Déjà que l'on achète le jeu, que l'on paye par mois, c'est déjà assez, je trouve. Pas la peine de nous rajouter ça.

    Voilà, j'ai dit mon opinion, ensuite chacun la sienne.
    Ha oui, avant de terminer cette critique, j'ai une autre chose de bien à dire (enfin, je pense que c'est bien) : la personnalisation de notre avatar est bien, même s'il gesticule un peu beaucoup, car il est heureux, même s'il est moche lool. Voilà, cette fois c'est fini.
    Je vous souhaite à tous et à toutes une bonne soirée et à la prochaine. Bisous.
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/12/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 12 a trouvé cette critique utile.
    bonjour a tous
    je vais être brève et rapide
    il n'y rien a faire dans ce jeu a part faire des récoltes et tuer des mobs
    aucune quête ou si il y en a c'est pour augmenter ses compétences
    on tourne en rond pour trouver notre quête enfin si on peut appeler ca une quête
    il n'y a aucune description lisible sur la map
    le point fort du jeu c'est uniquement le graphisme qui est superbe je le reconnais si vous aimez la nature vous serez ravi : ) vous pouvez toujours l'essayer, je l'ai abandonne au bout de 2 jours
    je me faisais chier pour ne pas être grossière suis désolé du mot : (
    de plus j'ai trouve des joueurs m'expliquant le jeu j'ai passe plus 1h a marcher pour arriver dans mon clan que j'avais choisi donc du coup j'ai vu tous les mobs du jeu et toutes les maps
    je n'ai eu aucune envie de continuer, faudrait que les producteur rajoute du contenu et des quêtes ressemblants a un mmorpg mais qu'il ne change en rien l'idée de l'interface et de la nature présente car c'est les seules choses valable
    Publié le 15/12/2009 15:09, modifié le 15/12/2009 17:58
    1 personne a trouvé cette critique utile.
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