Critiques et tests

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  • 16/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    7 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.
    Par lordatma
    Le slogan dit tout ! Bienvenue sur un jeu gratuit avec obligation d'achat ! ^^
    Croyez moi c'est le sentiment que vous aurez une fois arrivé HL !

    Ancien joueur de Rappelz très HL, je constate que l'objectif de ce jeu gratuit est de "racketter" les joueurs !

    Suite à la sortie d'epic 5 partie 2 on constate une chute phénoménale des taux de drop d'armes, d'armures, et autres équipements dès qu'on atteint le lvl 120+ ! Conséquence : fuite de joueurs HL !
    à souligner la disparition des skills spécifiques de vos pets et une tendance à l'uniformisation !
    Oubliez le drop des cartes ange cerbere et dragon blanc ! Vous avez plus de chance de gagner à l'euromillion !

    On a plus de chance de gagner au loto que de pouvoir looter un misérable cube de défense r6 ou bague r6 ! Oubliez les équipements lourds comme armures et armes r6 !
    Sans oublier que les taux de drop sur les mobs 130+ sont proches du zero absolu (hormis les parchos et potions inutiles).

    Le but des exploitants est de mettre en vente contre des euros une malheureuse cape r6 et d'appâter les joueurs dégoutés de rien droper pour qu'ils se rabattent sur une vieille cape r6 INEFFICACE ou de mettre en place une pochette surprise pouvant vous donner aléatoirement des pains d'épices ou des bottes. -_-
    Et dire que sur d'autres jeux "gratuits" avec boutique d'objets les drops HL restent raisonnables !

    Coté RvR : inexistant malgré la présence de 3 races !
    Coté GvG, siège ou attaque de donjon : tout le monde à la même enseigne : bugs déco, lags ! Impossible de s'amuser en GvG sur ce jeu même à 32 contre 32 ! Quelque soit votre machine ou résolution aussi basse qu'elle soit ! Et donc je recommande à tous d'aller sur un jeu exploité par une société qui investit sur la stabilité des serveurs et des programmes clients de chaque joueurs.

    Autre point à souligner : certains joueurs ont évoqué la possibilité de mettre en place un transfert de perso sur un des 2 anciens serveurs pk. réponse des MJ : impossibilité de mettre cela en place (voir la video JOL du salon des jeux videos) , raison : problème technique de copie de base de données LoL. Cela s'appelle de l'incompétence à l'état pur et dur ! Il n'y a pas d'autres noms à cela.

    Et pour finir mettons un point d'honneur au travail fabuleux des développeurs qui lors de la sortie d'epic 5 partie 2 se sont contentés de créer 2 nouveaux donjons identiques en tous points au dernier donjon "l'antre des dragons" ! Que ce soit au niveau des mobs, des salles et de la carte ! Remarquez à quel point ils sont paresseux pour rajouter du contenu sans se casser la tête !
    Publié le 11/11/2008 21:04, modifié le 16/08/2009 12:35
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 29/09/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    5 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Tout d'abord petit coup de gueule envers MATRIX974... Tu le compares à Aion, mais as tu joué aux 2 pour tenter une telle chose ? Je ne pense pas donc... avant de tenter une comparaison (entre 2 produits incomparables qui plus est) renseigne toi !

    Je note 10/10 parce que... JE CRAQUE SUR LE CHARA DESIGN !

    A côté de cela, le 10/10 est aussi (et surtout) pour le côté action... Fini le "afk bio" en plein combat tellement c'est lent, on retrouve une action assez survoltée (d'ailleurs je me demande comment adapter une telle jouabilité au online) et une mise en scène vraiment magnifique.

    Bref, un vrai bonheur pour les yeux, seul bémol... faudra un Deca processeur de 40ghz avec 16go de ram et une CG à 4go de ram pour faire tourner un truc comme ça online ? Car quand on voit AoC en mode PVP ca en chie même sur les plus grosses config, alors avec un tel produit j'ose à peine imaginer...
    Publié le 29/09/2008 00:00, modifié le 29/09/2008 22:54
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 20/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Par Kelyna
    Si vous jouez en toute gratuité, vous devez marcher pour vous rendre ou vous voulez. Mais vous avez tout de même pratiquement les mêmes "avantages" que les joueurs payeurs, c'est-à-dire, l'ouverture d'une "maison" servant d'emplacement de stockage, la possibilité d'acheter diverses choses à la "MixMall", capturer et "mixer" des monstres, etc.
    La monnaie du jeu se nommant GP, est facile à avoir si vous vous aventurez un peu plus loin que la première map (après le tutorial).
    Quelques points "négatifs"... Le jeux est entièrement en anglais, ce qui signifie que si vous ne comprenez pas cette langue, il vous faudra appendre par vous-même (mais vous pouvez me laissez un message privé, il me fera plaisir de vous aider).
    Vous voulez former un groupe et partir à l'aventure ? Impossible à moins de faire partie d'une guilde.
    Vous voulez faire autre chose que capturer des oeufs de monstres pour les mélanger ? Il n'y a malheureusement pas de métier à faire.
    Pour vous mettre en mode marchand (oui, oui c'est possible) , il faudra acheter un parchemin, et rester connecté...
    Pour le PvP, il faut prendre le transport et aller à l'arène... mais il y a peu de monde... Bref, ce jeu est surtout pour les joueurs solitaires.
    Il faut aussi avoir de la patience, car droper les oeufs nécessaires (male/femelle de la bonne espèce) n'est pas toujours facile. De plus, il faut beaucoup marcher (aller droper, retourner au village pour faire éclore les oeufs, retourner les entraîner, revenir au village les mélanger)...
    Publié le 20/07/2007 00:03, modifié le 20/07/2007 10:44
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 26/04/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Par fornight
    Ce jeu est une véritable pompe à fric (400 euros dépensés en 4 mois). Avec un démarrage intéressant, le jeu a de très bonnes capacités mais qui sont très mal exploitées. Le graphisme est assez faiblard compte tenu de ses concurrents actuels.

    Un détail que l'on ne vous cite pas clairement quand vous vous inscrivez : pour déposer de l'argent, vous payez des intérêts, et quand vous en retirez vous repayez des intérêts, et vous ne le récupérez que trois mois après en avoir fait la demande...

    Dommage, parce qu'un jeu avec de telles idées aurait pu devenir exponentiel avec surtout un modèle financier plus conventionnel et aussi des graphismes un peu plus poussés.
    Publié le 26/04/2007 11:20, modifié le 26/04/2007 16:59
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 22/05/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    7 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.
    Je ne vais pas reprendre tous les détails, puisque tout a été dit. J'apporte juste un regard de vieux joueur ayant écumé pas mal de MMO depuis 2001.


    Guild WAR est un bon jeu, c'est indéniable. L'aventure jusqu'au niveau 80 est très intéressante, immersive, et l'on se plait à se promener dans les diverses cartes. D'ailleurs, le jeu pousse à la découverte, et à ce petit jeu, NC s'en sort très bien puisque la map est immense.
    Techniquement presque irréprochable, l'animation des personnages est un régal.

    La grosse déception pour moi est le fait qu'il n'y ait pas la trinité tank, heal, dps. Les combats sont un beau foutoir innommable. Brouillon au possible, on ne sait pas vraiment ce qu'on tape et apparaît à l'écran une bouilli d'effets spéciaux. Absence totale de stratégie de groupe puisque pas de trinité. Tout le monde y va de son dps. Cela rend le jeu frustrant, voire ennuyant. Ce n'est à mon sens, pas un MMORPG dans le sens traditionnel avec les règles D&G.

    Ce jeu ne s'adresse donc pas à moi, joueur de MMO RPG.

    Je ne dis pas que je n'ai pas passé de bons moments. Mais une fois atteint le niveau maximum, même s'il y a du farming pour obtenir les armures et autres armes légendaires, du mcm, pvp etc. , dès lors que je prends mon personnage (un guerrier) , s'empare de moi une répulsion à l'utiliser tant je m'ennuie dans les combats. Non pas que le jeu est ennuyant, mais les combats me révulsent.

    Je pourrais à nouveau y jouer avec grand plaisir si NC remettait la trinité en place, mais je crois que c'est peine perdue, puisque c'est LA particularité de ce jeu.
    Publié le 22/05/2013 11:49, modifié le 22/05/2013 11:52
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 31/01/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Ce jeu, à la base était vraiment partie d'une bonne idée,
    -Custom gigantesque de son personnage de façon à ne jamais confondre deux joueurs
    -Conflit permanent flic/criminelle
    -Customisez sa voiture/musique/tag/et.

    Enfin, tout pour plaire aux amateur de ce genre. Ouais mais voila.
    -Jeu qui mange énormément et donc = lag
    -Communauté pourri jusque qu'a la moelle de hackeurs.
    -Jeu qui devient non seulement commercial mais de plus en plus.
    -Etc.

    Franchement, Une bonne idée même si assez typique rappelant un peu le jeu du chat et de la souris, mais vraiment bien dans l'ensemble à part quel que truc qu'il aurait fallu changé mais les défauts sont trop visible est la "version finale" est pitoyable... J'attends vraiment une réaction de la part des créateurs pour relancer ce qui était ou ce qui aurait ou ce qui va être, j'espère, une "perle" dans le genre.

    Je vous laisse, sur cette critique plutôt courte ma foi, mais je devais parler de ce jeux car il me tient quand bien même à coeur, et combien d'heure j'ai passé dessus, mais ragé à cause d'un mec te headshot à 50000M merc. très peu pour moi. A essayer tout de même et à consommer sans modération s'il s'améliore ou si les défaut énoncés ne vous gênes pas et que vous avez de la patience.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 02/08/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    3 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Par Neo10140
    Je conseille très fortement ce MMO. Il est vraiment beau, les animations sont superbes, moi qui ait l'habitude de jouer aux grands MMO, WoW, Warharmmer, etc. , je le trouve vraiment bien - surtout la partie Guilde, où l'on peut créer sa propre ville de guilde, avec ces marchants.

    Pour ceux qui connaissent Flyff, c'est un peu le même, en beaucoup mieux ^^

    Les quêtes sont plutôt normales, ça reste un MMORPG mais les animations sont nickel, les quêtes de groupe sont plutôt développées. En résumé, les quêtes de groupe sont super. Il y a beaucoup de boss et de gros boss, les villes sont plutôt pas mal, les familiers aussi sont stylés, les montures sont bien aussi... Un peu simple, mais bon. Les classes sont habituelles, mais le truc en plus, c'est que l'on peut changer de classe n'importe quand. Les classes comptent comme des métiers, on a le level de notre perso et le level de classe. On peut être lvl 20 et être guerrier lvl 10. Les niveaux de classe par contre, ne peuvent pas dépasser ceux du level du perso. Au niveau des compétences, les animations sont superbes en groupe. Surtout, c'est impressionnant, les skills sont variées surtout si vous switchez entre plusieurs classes. Enfin voilà, super bon MMO, vraiment à essayer.
    Publié le 02/08/2011 14:46, modifié le 02/08/2011 14:47
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 14/06/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    6 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.
    Par Alphie
    Bonjour à tous,

    Je me suis bien amusé pendant la première année, ensuite les dérives des jeux de type "boutique" ont commencé et empiré.

    - J'ai investi plus de 500 EUR mais les avantages sont bien faibles
    - Les évènements payant se succèdent maintenant tous les 15 jours, ce qui dévalorise les objets à l'hotel des ventes (HV).
    - Les qlq filons permettant de se faire qlq po à l'HV ont été balayés par les dernières MAJ : bizarre, non ?
    - Les bugs se succèdent et il faut parfois se battre avec le support. Patientez 3 mois si vous avez un GROS problème (cas vécu : j'attends toujours).
    - Si vous aimez l'artisanat comme moi, sortez les po pour créer et ne rien vendre, et surtout préparez vos neurones !
    - Vous avez besoin de compos pour couture ? Vous aurez des compos forge à revendre.
    - Les changements incessants deviennent fatiguant (artisanat, sorts, talents, astral... ).
    - Vous voulez gérer une guilde ? Sortez les po !
    - Un boss de quête impossible à tuer avec tous les bonus de stat qui soudain devient super facile quand n'a plus la quête : étrange, non ?
    - Je passe sur les nombreuses quêtes incompréhensibles...
    - Le jeu rase maintenant très bas : tout est facilité pour attirer un Max de joueurs "pressés" (ce qu'il fallait chercher apparaît maintenant sur la carte) : plus aucun attrait vers la découverte ou la recherche.
    - Surtout lisez ATTENTIVEMENT tout ce qui concerne les objets boutique, sous peine de perdre des EUR.
    - Quant aux joueurs, il faut chercher maintenant les gens "corrects".
    - Les donjons ? Trop peu nombreux, passage obligé pour la suite de quête mais pleurez pendant 2 jours pour trouver un groupe (preuve que le jeu n'attire plus grand monde).

    Je reste car nous jouons en famille, j'ai investi et il garde les avantages suivants :
    - un très bon graphisme
    - des ressources PC correctes
    - investir ce qu'on veut quand on veut mais un conseil : ne tombez pas comme beaucoup dans le piège "boutique".
    - une grande variété de jeu
    - l'astral est une variante géniale

    Dommage qu'on ne puisse pas vendre son compte...
    Publié le 24/05/2011 19:13, modifié le 14/06/2013 19:12
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 11/04/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    6 personnes sur 21 ont trouvé cette critique utile.
    Un jeu vraiment old school et vraiment trop fatiguant pour ceux qui sont déjà passés par là…
    Quêtes répétitives, sans vraiment aucune imagination, comme par exemple allez tuer 10 loups a 3 mn de là, escorter un pauvre gars perdu au milieu de nulle part, récolter 10 éléments, etc.
    Vraiment aucune originalité et surtout du déjà vu, le leveling est amusant au début, mais rebute a la long et devient vraiment ennuyant, surtout qu’il n’y a aucune carotte a la fin des levels, une fois lvl 46, on a plus que le PvP ou reroll.
    Les graphismes datent d’un autre âge et le jeu possède quelques bugs qui vous cassent le peu d’immersion, le fait qu’il ne soit pas traduit semble être un certain mépris pour les autres communautés (le prix d’une traduction est ridicule comparé au budget)
    On peut mettre ce type de jeu dans la catégorie jeu coréen, bashing à gogo, leveling plutôt long
    Un jeu parfait pour ceux qui souhaite avoir du boulot chez eux, pour ceux qui souhaite un divertissement, passez votre chemin
    Les fanboys diront qu’il faut être dans un clan pour apprécier le jeu, le fait d’être dans une guilde/clan/fleet avec une bonne ambiance vous ferait apprécier Pong online.
    Franchement le jeu est sorti avec 10 ans de retard.
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 10/04/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Par Leisure
    Alors, il faut dire qu'en lisant vos dernières critiques je me suis bien marré.
    Pour la plupart vous dites : "Avec ses extensions wow est devenu trop facile"

    1°) A Vanilla on s'ennuyait en PVE !
    Des boss poteaux à chaque coin de rue, des classes qui n'avaient qu'un seul job : lvl 60 je jouais paladin et comme tous les paladins je n'avais qu'une seule spec valable sur les 3, la spec Sacré (heal) et mon job était d'appuyer sur ma touche de flash (Eclair lumineux) et de Decurs : Et ben que de plaisir a jouer.
    Du gameplay pourri : on reprend l'exemple de mon paladin : 2 sort woot ! Et pareil pour les autre classe (hunt attaque auto 80 % de sont dps : o)
    Pourquoi naxx40 a été si peu tombé ? Tout simplement que les seules guildes qui arrivaient à faire un ravage là bas n'avaient aucun afk parmi leurs 40 joueurs et que ils avait un minimum de skill même si appuyer sur 2 boutons c'est pas compliqué.

    2°) Je crois que parmi ceux qui critiquent la facilité du contenu pve a BC et WotLK n'ont pas fait du Kael Thas25 pre-nerf (qui reste le plus beau et le plus dure combat que j'ai jamais fait) ou du Liche_King HM. Il est vrai qu'il est très facile de se stuff a wow de nos jours (farm dj hero et hop full 232/245) et que IC normal n'est pas un réel chalenge. Mais ce que vous ne comprenez pas je pense c'est que le challenge de Wotlk c'est le HARD MODE >
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/01/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    7 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.
    Dans l'ensemble le jeu est excellent. Bon je suis pas d'accord les guerrier sont tous simplement over-cheat dans le jeu mais bon c'est un avis perso^^ (un mec immortel pendant 8 secondes en ulti heureusement mais qui peut tournoyer en te fonçant dessus en t'explosant la mouille tout en t'empêchant toute fuite xD it's awesome) , on a cependant un peu perdu le côté vétéran de DotA, avant y'avait un ou deux Kevin qui se battaient en duel mais maintenant le côté un peu "Kawai" des graphisme (et plus les bonshommes en pate à modeler) attire une population parfois un peu craignos qui font les pyjamas (en gros racontent leurs histoires avec mr. WC. Heureusement cette version de l'humain n'est que française et on à le droit à une population internationale dans l'ensemble plutôt respectueuse.
    Un gros déséquilibre au niveau de certain perso (par exemple un rat assassin de la mort qui peut owned pas mal de perso en 5 secondes top chrono). Le nombre de perso (42 à ce jours) est correct et on peut s'attendre à de nouveau petits amis pour danser la carioca.

    Conclusion : Bon gameplay, bon graphisme, bon personnage (enfin ça dépend si ils vont nerf les gros bill) , moins bonne population que sur G arena surtout les français kikoo (ceux qui viennent de dofus notamment)
    Publié le 06/01/2010 20:34, modifié le 08/01/2010 14:04
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 05/12/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    4 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Vehyx Vehyx
    Voila pour moi je pense que ce jeu a eu trop de pub on s'attendaient au messie des mmo mais c'est pas ça.
    Le problème n'est pas le bash de mobs (on c'étaient tous renseigner et on savaient qu'il allait y avoir du bashing) mais le fait que le jeu a trop de facteur chance.
    Les skills ne sont pas nombreuses et en plus de cela c'est un système de combos :
    1er sort lancer qui donne accès au 2eme sort et enfin le 3eme sort 10 % de chance de le lancer, on en reviens a appuyer sur 3 touche tout le temps meme en pvp, on s'ennui lors des combats, pas mouvementé etc etc, en pvp comme le pve.
    Pas de skill à avoir, juste de la chance, pour moi ce sont les classes qui jouent. Telle classe sera obliger de perdre face a l'autre, un jeu mouvementé ou les combats a l'issue incertaine aurait été mieux la c'est pas le cas c'est juste du 3 touches, les prise de forteresses sont inintéréssante : ennui. le jeu a ses qualité : graphisme, le craft intéréssant, une bonne histoires mais sinon c'est bof.
    J'espère que le jeu s'améliorera au fil des MAJ et extension car il a du potentiel.
    Publié le 03/12/2009 13:03, modifié le 05/12/2009 13:14
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 10/12/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    8 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    Après la sortie de nombreux MMO, Age of Conan est toujours un bon jeu avec une bonne ambiance. Les graphismes et le son sont bien réalisés. L'ambiance est très bien rendue : ça donne envie d'explorer l'Hyboria !

    Je joue sur le serveur Crom, donc le serveur PvE. Les quêtes sont intéressantes à faire : il faut un bon placement et bien enchainer les combos.
    Il existe diverses factions qui chacune donne un équipement adapté pour chaque classe : le système de faction est bien fait et il est assez facile de progresser.

    - Les cartes de jeu sont grandes, et le Kithai propose une carte encore plus grande. Il est agréable de découvrir les différents paysages.
    - Le système de craft n'a pas changé depuis la sortie : il existe de zone de récolte et le craft est utile si on débute les raids T1. Après les armes et armures en donjons ou en raids sont mieux. Les guildes peuvent construire un village de guilde.
    - L'univers de ce MMO est réussi, le contenu PvP et PvE a été amélioré depuis 2010. Les instances PvE sont intéressantes, les tactiques pour avoir les boss ne sont pas faciles à trouver. Les instances PvP donnent un PvP assez nerveux, il y a pas mal d'objectifs.
    - Les instances du Kithai peuvent être faites en mode normal et HM : les récompenses sont selon le mode de difficulté choisi.
    - Le moteur graphique a été refait : le jeu est bien plus stable.
    - Funcom continue de développer ce jeu : ils ont fait un bon event pour Halloween et ont rajouté des raids T5
    - Il existe toujours des guildes françaises en jeu et qui cherchent des joueurs pour tout niveau de raid. Le serveur Crom est encore très actif : il y a toujours des groupes qui se font pour diverses instances et à toutes heures.
    - Les classes de type dégâts magiques (fléau de Set, nécromancien, démo et prêtre de mitra) sont avantagées car ces classes n'ont pas de combos à faire : mais les classes de CAC (conquérant, gardien, chaman, Hox et assassins) propose un style de jeu nerveux et il faut faire attention à son placement.

    Age of Conan propose beaucoup de contenu PVE et la communauté anglaise ou européenne est sympathique et active.
    Publié le 17/08/2009 14:34, modifié le 10/12/2014 09:00
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22/07/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Tsukihime Tsukihime
    Puisque je vois rarement des critiques écrite par des femmes je me lance.
    Je suis une une grande fan de ce jeu cette petite merveille a pour moi un énorme avantage c'est qu'il n'a pas pas de Pvp Pour le moment Chez les français (ça ne devrais néanmoins pas tarder).
    Cette petite perle je l'attendais depuis longtemps, malgré un déplacement super lente des personnage n ce jeu reste très prenant.

    L'histoire bien qu'elle reste la même par rapport au jeu offline, est capable d'attirer les joueur dans une univers post-apocalyptique qui nous dépayse complètement par rapport aux autres univers de MMO déjà connus.

    Le fait de pouvoir mixer sa classe comme on le sent et de pouvoir ainsi créer "ideale " est pour moi un avantage plus que certain, le fait de pouvoir palier a ses propre défaut en se liant avec un ou plusieurs démons de catégories différentes reste un must, quel jeu peu se vanter de n'avoir que des Monstre que l'ont peu avoir comme compagnon de route ?

    Plus on évolue plus l'univers très particulier de ce jeu nous fascine, certain diront il est que ce jeu a un défaut en ce qui concerne le signalement des quêtes et c'est bien vrai, on ne sait pas vers qui aller pour prendre une quête et ca devient vite usant à la longu...

    Malgré tout les décors, les démons auxquels on peut se lier reste magnifique tout en respectant l'univers d'origine des jeux (merci atlus).

    Chaque joueur ne peut créer gratuitement qu'un seul personnage et c'est bien suffisant compte tenue de la customisation des compétence possible (on peut faire à peu près tout ce qu'on veut) c'est d'ailleurs un de ses nombreux point forts.

    Bref à mon sens ce jeu son gameplay innovant et son univers très particulier est u ravissement pour les fan de l'univers et une découverte permanente pour les nouveaux arrivants qui ont le courage de s'y aventurer (bientôt le pvp et encore plus de démons) , je vous le conseille activement.
    Publié le 22/07/2009 01:13, modifié le 22/07/2009 16:36
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 19/12/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    7 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.
    Runes of Magic, ca fait seulement 2 jours que j'y joue et j'y ai déjà accroché. L'ambiance du jeu dans un univers magique qui me plait, la possibilité de déplacement au clavier mais aussi à la souris, de nombreuses quêtes, la possibilité d'avoir sa maison... Ce jeu a vraiment l'air complet, mais pour l'instant il n'est qu'en anglais et en allemand. Pour l'instant le jeu est en open beta. Il y'a l'air d'y avoir du crafting, j'ai vu un NPC qui vendait des oeufs donc il y'a aussi surement des pets. Il y'a des montures, des cheveaux seulement je crois mais pas sûr.
    Il y'a 2 types de serveur, les serveurs PvE et les serveurs PvP. La difference, sur les serveurs PvP, tout le monde est en mode PK on au level 15, mais de ce que j'ai entendu dire, on peut perdre son équipement à trop PK.
    Il y'a un système de double classe, un peu du genre Guild Wars (même si j'ai jamais beaucoup joué à GW).
    Voilà c'est un jeu que j'espère que je vais m'y amuser et je le recommande, il a l'air vraiment pas mal, en plus c'est un free to play, donc pas d'abonnement.
    Publié le 19/12/2008 09:44, modifié le 19/12/2008 10:49
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
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