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12/05/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.6 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.J'ai testais pas mal de mmorpg gratuit (flyff, rappelz, dofus, bounty bay online etc... )
Et celui la me plait bien : )
J'ai un personnage level 18 un assassin vail : ) ,
Alors tout d'abord le PvE, Premier donjon a partir du level 16-17, les quêtes sont assez nombreuses (mais j'ai entendu du dire que aprés le level 20 s'était plus rare... ) , On augmente de level assez rapidement en mode Facile et Normal, Pour ce qui est du mode difficile sa va je trouve sa correct : )
Pour ce qui est du pvp, On peut commencer le pvp dès le level 1 ! (mais bon vous allez vous faire massacrer : p si vous commencez direct)
Les pvp sont par "zone" Zone du level 1 a 15, 2 ème zone du level 20 a 30 et la dernière zone du level 1 a 60 : )
Les combats sont assez de "masse", Pour ce qui est de la première zone (level 1 a 15) le but est de capturer "l'autel" qui est au milieu de la carte et de le défendre : ) )
Les graphismes sont assez jolis...
Presque tout les jours il y a des events : )
Et tout ça gratuitement : )
Je vous conseille de le tester...Publié le 10/05/2009 21:39, modifié le 12/05/2009 02:256 personnes ont trouvé cette critique utile. -
14/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par le-serieux-Personnellement l'ensemble du jeu est facile a comprendre (mise à part des rares mots Anglais dans les sorts) , les niveaux assez simples à monter quand on sait où xp.
Dommage que la personnalisation des personnages n'est pas assez vaste, comme choisir la couleur de se cheveux ou de la peau. Le PvP est bien avec la prise de l'Altar (Pierre). Il y a trois sortes de PvP lvl 1-15 (pour les débutants ce qui est bien) , 20-30 et 1-60 le PvP Général.
Au debut les Mobs sont un peu répétitifs (dont ce que j'aime pas trop).
Aussi Les factions sont bien equilibrées, il y a autant d'Elfes Noirs Que d'Elfes Blancs.
Aussi Dommage que les sorts L'alliance et L'union sont les mêmes sa serait bien de changer les sorts.
Il faut aussi remarquer que les Chasseurs (elfes noires) sont Plus fort que les archers (elfes blancs) et pourtant ils ont bien les même sorts et ils utilisent tous les deux des arcs, donc regardez bien.
Voila ce que j'en pense de Shaiya.
J'espère que vous me rejoindrez sur Shaiya-France !Publié le 13/04/2009 15:22, modifié le 14/04/2009 12:343 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/01/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par KaczkielBonjour,
J'ai joué jusqu'à la fin des quêtes principales, c'est à dire level 61 (niveau atteint par certains en 3 semaines désormais... ). La version française comporte encore des BUGs assez handicapant (donjon impossible à finir car déconnecté en changeant de salle, bug en war... ) , un manque de maps comparé à certaines autres versions (US, KR). Le jeu est assez pauvre en graphisme mais est très léger, il peut tourner sur de toutes petites configs.
Les côtés positifs si on a une bonne guilde, on peut construire des forgerons armes et armures (augmente le taux de réussite des ups) et des joalliers. Il existe aussi des options payantes qui aident énormément les joueurs mais bon on peut les utiliser de manière ponctuelle sans se ruiner.
Jeu intéressant entre ami avec une prise en main rapide. Je conseille la version US qui permet des démarrages plus rapide (quêtes de départ avec des Bonus de +99 % puis +90 % d'XP) mais aussi un plus grand nombre de maps, des bonus plus élevés sur les items et des compétences plus fortes.
Si la version française est reprise en main par des GMs compétents et que les développeurs la remettent au niveau de la version US, ce serait un bon jeu gratuit.Publié le 13/01/2009 12:45, modifié le 13/01/2009 18:142 personnes ont trouvé cette critique utile. -
10/12/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par mouavouamouatuBon j'entends un peu de tout et pas mal de chose qui me semble erronées donc je voudrais poster mon avis.
TCoS n'est pas un mmorpg F2P ou au rabais loin de la, mais un jeu qui à sa release n'est pas pourri de bugs, qui a annoncé clairement les possibilités qui seront prêtes ou non à la date de sa sortie, qui se veut franc sur le plan de la relation avec ses clients et rien que pour cela il fallait le préciser.
Si par certains côtés les graphismes (surtout des personnages) sont loin d'un AoC l'univers et l'ambiance possède une atmosphère onirique que je n'avais encore jamais rencontré (j'ai joué ou testé pratiquement tout ce qui se trouve en F2P ou non sur le marché).
Mais il faut bien prévenir ce jeu ne conviendra pas à tout le monde loin s'en faut, l'aspect découverte, ignorance même de l'avenir de l'univers permet une immersion plus forte, pas de cartographe, pas de site avec toutes les quêtes que l'on pourrait faire sans lire, ceci il ne faut pas y compter et j'espère que cela va durer. : )
Ceci n'est pas un MMORPG à mon sens ceci est un RPG un jeu de rôle favorisant le rp, quand j'entends certains sur la zone gratuite ou ailleurs se plaindre que le background n'est pas assez présent dans le jeux je pense qu'ils oublient que ce dernier est a faire vivre par le RP.
Ainsi je rappellerai que le "jdr" est une activité demandant un peu plus d'investissement qu'un clique souris, que le PL le roxxor qui tue tout n'est pas une fin en soit et que l'humour voir le n'importe quoi peut faire parti d'un bon jeu...
Pour revenir a TCOS tant de bonnes choses, graphisme (le paysages sont magiques) lumière, musique gameplay (ah oui ici clique stick autokill faut même pas y penser) votre personnage il faudra le jouer, tout cela me rappel l'ouverture des serveurs DAoC : ) une ambiance de découverte que je n'avait plus revu depuis, beaucoup de joueurs blasé par les blockbusters aussi fade qu'inaboutti à leur dates de sorties risque bien d'y trouver leur comptes.
Un indice à cela si ce jeu laissait sa concurrence indifférente pourquoi tant de personnes le critiqueraient moins d'une semaine après une sortie sans bug majeur (chose bien rare depuis plusieurs années : AOC vanguard, sont de beaux exemples parmi d'autres)...
Bref un jeu atypique qui donne à ses clients une univers encore vierge mais avec bien du contenus à venir.
Jeu que je déconseille toutefois au roxxor qui veulent l'armure machin bidule acheté sur ebay, au fou du cheat autokill pew pew, et autre je sais tout des MMORPG
Car ici il faudra s'investir la communauté mature semble motivée pour faire vivre un univers cohérent, j'adore : ) donc 9/10 juste à cause des persos. : )Publié le 10/12/2008 20:05, modifié le 10/12/2008 20:151 personne a trouvé cette critique utile. -
20/11/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Critique de la bêta (le jeu n'est pas tout à fait fini) :
Je m'attendais à quelques choses assez fluide et innovant pour les mmo de football, et bien ce n'est toujours pas ça :
Les - :
Des énormes lags à n'en plus finir.
Une maniabilité pas évidente, j'ai mis beaucoup de temps à comprendre qu'elle touche faisait quoi... (heureusement il y a marqué sur le site).
Un mode de jeu un peu trop réaliste : dès qu'on change de direction il y a une sorte de contre pied et en plus la caméra bouge tout le temps, donc c'est pas bien pratique.
Salle d'attente inutile est "bugeuse".
Un son très gênant surement à cause du chat-vocal et aucune ambiance des spectateurs dans le jeu.
L'attente est quasi toujours au rendez-vous.
les + :
On peut faire de magnifique but en jouant coopératif, les joueurs perso n'ont qu'a bien se tenir ^^.
il y a un chat vocal directement intégrés au jeu.
Le PDA pour le menu, c'est bien pratique.
Un véritable monde, il y de la vie après les matchs.
Espérons que le jeu s'améliore un peu plus lors de la sortie.Publié le 20/11/2008 21:48, modifié le 20/11/2008 22:081 personne a trouvé cette critique utile. -
10/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par
N3R0
Dungeon Runner est assez complet (beaucoup de quêtes, armes, armures, objets etc. ). Mais il devient vite lassant et répétitif.
Ce qui m'a le plus déplus est lorsque vous faites du PvE en groupe (par exemple à deux). Votre pote est parti aux toilettes, vous tuez des monstres et là, un monstre lâche une armure de ouf à votre niveau, en plus. Vous êtes super heureux et là c'est le drame. Vous remarquez que l'armure revient à votre pote parti aux toilettes. La rage non ? Sinon, ce jeu est super !Publié le 10/05/2008 12:43, modifié le 10/05/2008 16:511 personne a trouvé cette critique utile. -
27/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.6/10
OGameAh Ogame...
J'ai joué à Ogame il y a quelques temps (top 30 univers 28 et top 100 univers 22).
Ce jeu est formidable surtout pour les insomniaques ^^.
Les graphismes sont agréables, la prise en main immédiate, les unités sont nombreuses et leurs fonctions très variés.
Le jeu permet de belle bataille.
Mais la stratégie est malheureusement mise de cot?.
Le "nolifisme" prévôt sur la tactique.
En revanche une bonne petite alliances peut aboutir sur de bons moments de camaraderies et sur des batailles coordonnées bien comme il faut.
Le commerce est aussi de la partie, vendre et acheter aux bonnes personnes peut assurer votre survie dans l'univers.
Je me souviens des nuits où je me levais à 4h du mat pour bouger ma flotte ou attaquer un ennem.
Pour ne pas se faire "dégommer" il faut être présent très très souvent, ou toujours avoir sa flotte en mouvement.
Ce jeu est prenant tout en étant simple. Mais si l'on veut réussir il faut faire le "no-life"...
Donc 6/10 seulement pour un jeu qui m'a donné tout pleins de bons moments ^^.
Enfin bref, c'est à tester quand même.Publié le 28/12/2007 12:22, modifié le 27/03/2009 17:131 personne a trouvé cette critique utile. -
09/07/2003Cette critique a été rédigée il y a plus de 23 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
DrÿSs
Je trouve que ce jeu est une superproduction dans un but de ramasser le plus de fric possible aux studios Lucas.
Après avoir fait payer leur bétâ test, la boîte de jeu se vend à un prix exorbitant, sans compter l'abonnement mensuel.
Je trouve de plus les graphismes plutôt laid et très peu soigné.
Bref on a l'impression que Lucas a voulu couvrir tous les aspects de jouabilité possibles, et en baclant le tout on nous donne un brouillon mal assemblé.
On verra dans l'avenir ce que les joueurs en penseront mais je suis persuadé que SWG fera un jolie flot, commercial.0 personne a trouvé cette critique utile. -
30/07/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.7 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.Par zekkaBonjour
J'ai découvert le jeu mmo avec daoc dont je suis fidèle depuis des années après avoir essayé pas mal de mmo qui m'ont plus ou moins deçus (guild wars, coh, warhammer, wow (beurk ! ) , etc. ).
Je me suis dit : tiens AoC pourrait peut être bien me faire arrêter daoc, ayant lu plus jeune les aventures de conan, enfin un jeu avec une certaine cohérence historique (howard) et fantastique avec un monde plus logique et moins farfelu que les mmos cités ci-dessus...
Au début je fut agréablement surpris par les graphismes et la dynamique du jeu, heureusement pour un jeu récent.
Ensuite ça a été déception sur déceptio...
Ce n'est pas un mmo ! C'est un jeu d'aventure et de stratégie ou des joueurs peuvent s'entretuer... . .
Ce qui me fait dire ça ?
-un monde instancié à outrance, zones très petites
-aucune cohérence sur les différentes régions de la carte
-équipements et caractéristiques trop simplistes
-chambre de combat (minuscule) où il faut s'inscrire pour faire un 6vs6 (comme si j'avais voulu jouer à counter strike ! ) et vous êtes teleportés comme par magie...
-pve incompréhensible avec des donjons ou chaque mob et du niveau d'un boss (2heures pour faire 50metres ! ) 1 loot pour 40 joueurs... . .
-pvp complètement anarchique sans zone de combat ouverte avec point de capture
-*pvp massif inexistant, 48vs48 max, j'appelle pas ça du mmo.
-**Bataille de siege farfelue avec un système de calendrier (sont gentils les assaillant de prévenir 48heures à l'avance ! ) où il faut s'inscrire pour participer et devoir déguilder et reguilder dans la bonne guilde sinon on rentre pas
-***Manipulation entre les guildes amies pour ne pas se faire attaquer leur fort (fort à construire avec des quantités de ressources complètement démesurée)
-****Carte fermée pour toute la durée du siège et avec une durée limité ( ? )
-*****Calendrier limité (horaire de bureau presque ! ) et oui vous vouliez vous faire une petite attaque de fort la nuit eh bien passez votre chemin, et non les tours ca n'existe pas sur aoc ni les zone neutre avec point de contrôle. Donc désolé pour nos amis des dom tom ou quebec faudra vous inscrire sur le serveur us si vous voulez y participer !
Bref un jeu qui n'a de bien que les graphismes et la dynamique, le monde de howard a été baclé et le manque de compétence des développeurs qui ont fait de aoc un counter strike avec épée et magie... ...
Je suis médisant, les 20 premiers niveaux sont très agréables mais après bonne chance pour y trouver un intérêt...
PS : j'ai joué 5 mois avec 3 levels 80 que j'ai monté moi même, je suis retourné sur dark age of camelot pour retrouver l'ambiance de vraie bataille et prise de fort/tour et je crois bien que je vais y rester sauf si funcom se décide à transformer leur jeu en mmo...Publié le 30/07/2009 17:51, modifié le 30/07/2009 17:577 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/05/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.4 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Par
ikkl
Bonjour à tous,
Etant un grand amateur de mmorpg depuis une bonne dizaine d'années, je vous conseille vivement de nous rejoindre sur ce superbe serveur français de Shaiya.
Vous serez plongés dans un univers médiéval fantastique exceptionnel avec des graphismes sublimes et une jouabilité enfantine !
Il existe de nombreuses zones pvp afin et les bonus apportés par la pratique du pvp ne sont pas du tout négligeables...
La communauté est assez hétérogène, et suffisamment mature pour pouvoir jouer dans les meilleurs conditions... Enfin y'a toujours un Kevin qui vient mettre l'ambiance sur le Main, mais ca reste correct car de nombreux GM/GS sont présents et veillent ainsi a l'équilibre du jeu : )
De nombreuses classes sont possibles, et chaque joueur décide directement de l'évolution de son personnage en attribuant lui même les points de caractéristiques de son joueur (chose qui m'avait beaucoup manqué dans les mmorpg à la WoW, ou le passage de niveau réparti les points de caractéristiques automatiquement)
Enfin pour moi le critère attractif principal de ce jeu est de pouvoir profiter pleinement de son personnage dès les premiers niveaux. Contrairement à beaucoup d'autres MMO ou il est nécessaire de passer de nombreuses journées pour pouvoir tirer profit de son perso, ici tout est plaisir !
Rejoignez nous vite sur le nouveau serveur FR !
A bientot IG : pseudo : JeannettePublié le 28/05/2009 09:59, modifié le 28/05/2009 14:474 personnes ont trouvé cette critique utile. -
17/09/2020Cette critique a été rédigée il y a plus de 6 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par KOURSK2017Ne pas chercher les points faibles d'un blindage, ça ne sert à rien : si vous venez de cracher un maximum de monnaie, votre succès est assuré pendant un certain temps.
Si vous ne payez pas vos tanks, le curseur est sur "épave roulante", vous vous faites défoncer, votre tank n'avance plus, il vous faut trente obus perforants de dos pour égratigner les blindages. Vos tirs partent n'importe où, les compétences virent à zéro.
Les réglages ne servent à rien il n'y aucune intelligence dans la pixellisation des points faibles, il n'y a aucun point de structure, c'est du bidon !
Plus vous payez, plus ça explose, rien à voir avec vos talents, ne rêvez pas ! La preuve en plus est que la qualité des images a augmenté certes, au détriment de la qualité de gestion des logiciels et serveurs qui ne pourraient pas gérer l'efficacité réelle des tirs en un milliardième de seconde, sur un jeu en ligne qui plus est.
CQFD !
Ce jeu devrait être interdit car on vous dit que vous pouvez régler votre tank à votre convenance avec un peu d'argent, mais cela ne dure pas et votre tank se met à ramer sur tous les plans, [...].
Le bouquet, c'est de tirer cinq obus perforants à bout portant sur le premium SKORPION sans égratignure.
Ce jeu est un fake, je recommande d'attendre un jeu équivalent en Europe car la Biélorussie est en marge de la législation européenne.1 personne a trouvé cette critique utile. -
15/09/2020Cette critique a été rédigée il y a plus de 6 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par BresseN'INSTALLEZ PAS CE JEU POURRI.
Ce jeu était super pendant deux ans, quelques chars premium (payants) mais le niveau restait équilibré. Avec le temps c'est devenu une usine à fric et c'est de pire en pire. Les chars non premium pas trop mauvais sont modifiés pour ne plus faire le poids face aux chars premiums (payants) . Exemple, l'ARL 40 avec son canon de 105, un plaisir et un jour, plus de 105 mais un 90 bien nul, bilan un char lent, mal blindé avec un canon nul = on ne le joue plus.
Aujourd'hui, quelque soit le niveau, on tombe sur des chars payants qui vous écrasent et que vous ne percerez pas. Le mode courant est de jouer contre des adversaires qui paient de deux niveaux supérieurs.
En gros, vous attaquez un char avec un ouvre boîte et lui vous détruit au plus en deux coups au plus.
En plus lorsque vous payez, vous pouvez jouer non seulement avec des chars beaucoup plus puissants mais en plus vous obtenez des améliorations que les autres n'ont pas.
Si on a pas 100 euros à mettre chaque mois, ça devient du tir au pigeon.
Pour ma part, je désinstalle sans regret.1 personne a trouvé cette critique utile. -
09/05/2020Cette critique a été rédigée il y a plus de 6 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.3/10
Black Desert OnlineRNG 3
Par SaiyanJrComme dit dans le titre, Black Desert est basé sur la RNG [pour Random Number Generator, une chance aléatoire d'obtenir un résultat].
Tu optimises avec un cumul d'échecs d'optimisations de +120. Un bijou de Tri à Tet avec un pourcentage de 32 % , tu te dis que cela fait un bijou sur trois qui peut passer. Au final tu tentes 10 passages et rien ne monte, donc les bijoux se détruisent en cas d'échec. Ok, deux mois de farm à la poubelle.
Puis tu vois un gars qui tente à même pas 40 de cumul d'échec, donc à peu près 10 % de chances et ça passe du premier coup... Je ne vous parle même pas de cash players qui achètent des tenues avec de l'argent réel pour les revendre dans le marché commun contre de l'argent du jeu pour se payer des stuffs OMG.
Qui joue magicienne et en dégâts de zone détruit une guilde entière...
Bref, si vous hésitez avec ce jeu, oubliez le. Ça va être super au début, mais au final, vous arrêterez sur un "rage quit" comme la majorité des joueurs. Ce jeu est donc une perte de temps, d'où mon magnifique 3/10, et je pense avoir été sympa. Ah, et j'oubliai le fait que pour profiter du jeu sans restriction, vous devez mettre à peu près 40 euros toutes les deux semaines. Pour la bénédiction de Kamasylves, Livre de la vieille lune et le Pack de valeur.1 personne a trouvé cette critique utile. -
22/12/2018Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 7 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Le 5 c'est pour la génération procédurale de planète et l'open world persistent sans chargement (une prouesse technique, le jeu est magnifique) .
Le principe économique du jeu revient à "upgrade ship" : en gros, tu rajoutes de l'argent pour améliorer ton vaisseau en un vaisseau de plus grosse taille ou plus adapté à la meta. Avec la TVA, il faut payer minimum 5.65 euros à chaque upgrade... les vaisseaux vont de 25 euros à 600 euros.
Vu que tous les trois mois, il y a un wipe et que les gens s'ennuient très vite à refarm le vaisseau qu'ils veulent... et bah ils dépensent un peu d'argent. Résultat, la majorité des joueurs ont des vaisseaux à 150 euro en moyenne (freelancer, hornet, etc.) . Beaucoup (tout est relatif) d'éditions limitées à 600 euros aussi. Un vrai cashGrab !
Maintenant, avec un petit vaisseau à 20 euros, c'est possible de détruire des chasseurs à 100/500 euros si le mec en face se fait surprendre (les bursts peuvent être rapides) . Mais en Arena commander (le mode de jeu compétitif) , c'est très frustrant de jouer avec un starter pack et un vaisseau compétitif revient vite à 100 euros (un système de location de vaisseaux existe néanmoins dans l'Arena Commander mais ça demande du temps de jeu pour maintenir la bête) .
La goute d'eau qui me fait écrire une critique négative, c'est un reboot serveur sauvage pour faire un patch correctif : aucune alerte, pas de messages sur le chat ou le forum, RIEN. Résultat : des centaines de joueurs perdent leur cargo et progression. Et bien évidement, le bug bien chiant qui te colle au cul, lui, n'est même pas corrigé.
Le principe du "tout ce que vous voyez est explorable" n'est plus vrai. La cité privée Orville est un décor géant d'immeubles dans une zone interdite d'accès : la ville se résumant à un bar, trois magasins, huit hangars de vaisseaux et 4/5 lignes de métro qui laissent admirer la fausse ville.
Pour le côté positif (sans les bugs)
- Le jeu est magnifique, une vraie simulation (pas forcement authentique mais quand même ^^) .
- Le jeu inclut un système de criminalité qui permet de traquer et tuer les joueurs qui tuent plus de deux joueurs (innocents) de suite : chasse à la prime
- Un système commercial où les prix fluctuent en temps réel, le produit le plus prisé étant la widow (une drogue) qui permet de faire d'énormes profits à la revente mais dont le labo de production se trouve sur une lune non protégée et sans aucune indication pour s'y rendre... Résultat énormément de chasseurs de primes, de pirates et de contrebandiers se mettent joyeusement dessus pour le plaisir
(et l'argent ! )
La guerre de Jumptown (commerce de drogue widow) laisse un aperçu du potentiel du jeu dans les cinq prochaines années (taper Jumptown ou Yela sur YouTube pour voir à quoi sa ressemble) . Si vous avez jouer à Rust, vous ressentirez le même plaisir de jeu... peur de tout perdre mais aussi de gagner gros.
Et si vous décidez de "back" le jeu, une fois 75k crédits en poche allez donc à levski dans le magasin "tech" au sous sol au niveau des hangars pour acheter une moto hoverboard... c'est très fun à conduire sur les lunes
1 personne a trouvé cette critique utile. -
22/05/2017Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.10 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.Par marcel76Bonjour à tous,
Joueur sur World of Tanks depuis 2011, ayant eu plusieurs comptes et pseudos, ayant à mon actif plusieurs milliers de games (environ 30 à 35k) , ayant été joueur premium pendant six mois, je peux vous confirmer que ce jeu est une grosse arnaque et surtout une pompe a fric... Tout est fait pour aider le joueur premium afin qu'il s'imagine être un super-gamer... lol, et qu'il continue à casquer un max de pognon... Au contraire, le pauvre "free player" sera une grosse merde même s'il est un bon joueur... Le seul but, qu'il rejoigne le clan (des payeurs) .
J'ai constaté, suite à mon arrêt complet d'investir du pognon dans WOT (soyons honnête, une arnaque, plusieurs centaines d'euros par an, entre les comptes premium, les tanks premium et l'or qui arrange bien... bref payer un max seulement pour louer un jeu... lol... non merci, je ne suis pas un idiot) , un changement dans les compétences et possibilités de mes chars, mes équipages (parfois avec plusieurs compétences) et moi-même... Je suis devenu une grosse tache de noob... Alors j'ai créé de nouveaux comptes et suis reparti de zéro... Au départ, ça roule grâce à votre expérience et connaissances du jeu. Vous êtes un dieu, avec 65 % de victoire, cinq kills en moyenne. Puis à un certain niveau (environ 1k games et 5000 de cote) , patatra... Du jour au lendemain, c'est terminé. Les loses se succèdent... Ratages de cible inexplicables et fantaisistes, bounces à gogo, mais ceux d'en face ne vous ratent jamais et vous transpercent comme dans du beurre... lol. Et ajouté à tout cela quelques bons MM sulfureux complétement inégaux, soit par la puissance des chars et/ou par la qualité des joueurs... Bref, lose assurée, du style 15/5. Et encore, je fais deux kills... lol.
Difficile de se faire plaisir dans ces conditions... Mais ceci n'est que mon opinion. Libre à vous de payer ou pas. Moi, mon choix est fait et je resterai un bon joueur, même meilleur que beaucoup de premiums... mais eux ne le savent pas... Mouhahahahahaha.Publié le 22/05/2017 23:09, modifié le 22/05/2017 23:1410 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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