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27/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Ce jeu est... lassant.
Une musique qui rend abrutie, des combats nuls, etc.
Bons points :
- events sympathiques,
- une communauté et MJ qui répondent rapidement à vos questions,
- un univers de manga plutôt marrant,
- prise en main rapide,
- possibilité de se déplacer où on veut, quand on veut,
- armes et armures en bonne quantité,
- système de mini monde sympa,
- un très grand réseau marchand,
- grand nombre de quêtes,
- durée de vie assez longue,
- système d'up d'armes et d'ajout de pouvoirs,
- donjons plutôt pas mal,
- quelques mini jeux
Mauvais points :
- répétition, répétition et répétition,
- quêtes trop longues, allez ici (5 minutes) , revenir, retourner, revenir, etc. ,
- nombre de créatures limité,
- vive les pixels,
- tout le monde se ressemble !
- combat PvP nul, trois coups et fini, aucun intérêt,
- pendant 50 niveaux, si vous suivez les quêtes, vous avez découvert quatre maps,
- graphiquement très moche, style manga ok, mais style moisi, c'est nouveau,
- grand nombre de bugs,
etc. , etc.
note de fin : ce jeu peut plaire à plus d'un grâce à son univers assez riche et son ambiance, mais assez lassant à la longue, toujours tuer les mêmes mobs devient rapidement long. Jouer pour s'ennuyer, ça ne sert à rien.1 personne a trouvé cette critique utile. -
24/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Premièrement je dois de suite dire que j'avais joué au début du jeu, pour être plus exact trois mois après sa sortie et qu'il m'avait beaucoup plu à l'époque. Je n'avais arrêté que parce que je ne trouvais personne pour quêter avec moi, ma guilde étant plutôt à l'époque pour que chacun se démerde et le jeu en groupe pour quelques instances seulement. Donc le jeu en lui même n'était pas la cause principale.
Je viens de ré-essayer le jeu et si le fond n'a pas beaucoup changé la forme, elle, a évolué en bien. Tout d'abord les graphismes des décors sont améliorés et affinés, le graphisme et la lisibilité des cartes aussi. Ce qui m'a le plus plu c'est l'intégration de cinématique vraiment bien faite, inexistante dans mes souvenirs à l'époque.
Le tutoriel a été repensé, plus rapide, plus simple et toujours aussi prenant.
Reste LE point noir de ce jeu, à savoir pas de localisation. Il serait souhaitable que soit le développeur, soit la communauté de fans avec l'autorisation de l'éditeur, propose cela pour augmenter leur longévité.
Je retrouve les immensités de l'ouest américain avec le vieux canasson du début qui fait toujours penser au film de cow-boy.
Quatre zones sont proposés avec des ambiances différentes et certaines avec plus ou moins de végétations, mais la zone de départ marque toujours surtout lors du premier levé de soleil.
Alors prenez votre chapeau et venez foulez le désert. -
28/10/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Passons vite fait l’aspect jeu qui à sa sortie en Corée (2002) et au Etats-Unis (2004) était sans doute l'un des meilleurs MMORPG mais la concurrence l'a aujourd'hui complètement dépassé.
Ce qui fait que l'on reste sur ce jeu, ce sont les personnes que l'on côtoient depuis tous ces nombreux mois et les centaines ou milliers (+ de 5000 pour quelques joueurs) d'euro dépenser pour faire évoluer nos perso.
Je vous mets directement en garde : Si vous pensez pouvoir faire un perso HL sur ce jeu, votre banquier sera votre pire ennemi.
Effectivement arrivé à un certains lvl, vous êtes parti pour des jours et des jours à taper pour prendre 1 niveau. Les mobs sont très longs à tuer (plus d'une minute) et il faudra en tuer plus de 10000 pour passer le niveau. N’espérez même pas l'aide des quêtes qui sont totalement dénuées de tous intérêt et qui le plus souvent vous ralentissent d'avantage.
La seule solution pour aller plus vite est l'item shop et là, la version francophone est une pompe à fric en puissance.
L'item shop est hors de prix et tous est fait pour que vous en dépensiez un maximum.
Certains events vont même jusqu’à vous donnez un item où il vous faut achetez un deuxième item pour que cela soit utile. De plus, une partie de l'item a une part de chance dans son fonctionnement. Il vous sera donc possible de dépensez plusieurs dizaines d'euro sans aucun résultat.
Le pire dans tout cela est l'attitude de la société qui gère la version fr. Aucun geste commercial a aucun moment. Tout problème est soit imputable aux joueurs, soit aux techniciens coréens. Dans les deux cas, Gamigo amasse l'argent et vous vous êtes la vache a lait.
En ce qui concerne le jeu, il faudra faire avec les multiples lags, les bugs, les décos serveur, les send error et les crashs serveur. Les batailles qui ont lieu les samedi et dimanche soirs sont injouables car les serveurs ne sont pas assez puissants. Une partie de la communauté plaisante en disant qu'ils jouent sur la seule bêta payante au monde (je vous invite à aller voir les archives du forum de la version fr qui sont un cahier des charges de se qu'il ne faut pas faire sur un MMORPG).
Dans une ambiance générale catastrophique, une poignée de bénévoles (GMs, modérateurs, etc. ) avec le concours d'une employée de Gamigo France tentent de donner une impression de suivi des remontés de mécontentements des joueurs.
Le pire dans l'histoire est que rien n'est coordonnée au point que personne dans cette " équipe " n'est au courant de ce qu'il y a dans les mises a jour.
Par ailleurs, depuis plusieurs semaines, les mises à jour sont des renouvellements de " promotions " d'item ou des nouveaux systèmes permettant de vendre de nouveaux items.
Aucune correction de bug n'a été faite depuis au moins 2 mois.
Bonne continuation à tous.Publié le 18/12/2010 09:28, modifié le 28/10/2012 03:501 personne a trouvé cette critique utile. -
05/07/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Football Superstars est presque le seul MMO de "vrai" foot (les autres jeux comme kicks online sont basés sur le foot de rue).
Les graphismes sont agréables, le gameplay est riche et pas trop dur à assimiler. Le jeu est multilingue et la langue la plus souvent parlée est l'anglais, mais pas la peine d'être bilingue.
Création de perso :
Pour commencer, la création de nos superstars est assez simple : Apparence, Nom... Puis on peut choisir parmi quatre grands clubs, appelés clubs FS. Une fois votre superstar terminée, vous devrez passer un petit tutoriel bien construit puis un match d'entrainement avec des joueurs contrôlés par l'IA.
Évolution :
Ensuite, vous devrez jouer dans des matchs amateurs jusqu'au niveau 10 ou vous pourrez jouer avec votre club FS, choisi pendant la création de votre personnage. Puis vous aurez accès aux clubs créés par les joueurs si vous jouez bien et que vous vous faites remarquer. Ces clubs vous permettent de jouer de simples matchs amicaux ou des tournois.
Déroulement des matches :
En amateur, les matchs durent dix minutes, et en club FS, 20 minutes. Les premiers matchs que vous jouerez seront des matchs 5 vs 5 (en comptant le gardien géré par l'ordi) et vous évoluerez à plusieurs postes : défenseur, attaquant droit ou gauche, milieu. Puis vous ferez des matchs en 7 vs 7 et pour finir 11 vs 11. A la fin de chaque match, vous recevrez une note sur 10 en fonction de votre performance, et vous pourrez voir les stats du match (possession, nombres de tirs, fautes... ) ainsi que l'homme du match.
Progression de votre perso :
bien entendu votre superstar progressera au fil des matchs et des entrainements a la salle de gym : puissance de tir, précision, tacles, passes... Sa renommée augmentera et il gagnera plus de sous après les matches, et cet argent peut être utilisé en entrainement, en apprentissage de compétences, et autres (boissons, vêtements... ).
Défauts :
Le jeu n'a pas de gros défauts, la plupart des joueurs progressent au fil du jeu, même si il y a des cas exceptionnels (comme ceux qui n'ont pas bien compris le tutoriel, ceux qui ne passent jamais et perdent le ballon au bout de 5 secondes... ).
Il y a quelques approximation au niveau du gardien (un coup il rate complètement son arrêt, un coup il fait une parade incroyable).
A noter tout de même que le nombre de joueurs est un peu faible, ce qui peut parfois considérablement rallonger votre temps d'attente pour débuter un match.Publié le 13/12/2010 12:03, modifié le 05/07/2012 22:08 -
30/11/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Ce jeu semblera familier à ceux qui connaissent Heroes of Might & Magic. Il y a des villages à construire et à conquérir, des héros qui montent en niveau et gagnent des compétences, des mines gardées par des créatures, etc.
Mais sous cet habillage, il s’agit bien d’un jeu de stratégie massivement multijoueur, où l’important est d’être dans une alliance qui tienne la route. D’ailleurs celui qui voudra jouer en solo n’a pas d’illusions à se faire sur sa durée de survie, une fois sa période d’immunité (15 jours) écoulée.
Attention, on pourrait croire que ce jeu est peu consommateur de temps, qu’il suffit de se connecter quelques minutes quelques fois par jour… si vous accrochez, ça vous en prendra beaucoup plus.
Je conseille au nouveau joueur de lire rapidement les tutoriels sur le forum du jeu (il y a une liste des tutoriels en post-it). On y découvre par exemple qu’il existe un simulateur permettant d’optimiser ses combats (indispensable).
Le modèle économique est honnête si on part de l’idée que la partie gratuite est une version démo bridée. L’abonnement permet simplement de continuer à croître au-delà d’un certain seuil (plus quelques fonctions de confort peu utiles). Ainsi, celui qui n’accroche pas ou celui qui se fait massacrer d’entrée de jeu aura au moins la consolation de ne rien avoir payé.
Les parties semblent durer 5-6 mois. Une fois un serveur plein (3000 inscrits) , il est fermé, ce qui devrait éviter de trop gros écarts. Malheureusement, depuis la saison 2 les joueurs ne partent plus à égalité : les anciens de la saison 1 démarrent avec des bonus (l’ « hérédité » ) qui faussent la compétition. Dommage. -
28/11/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par ToMaWoKFlorensia est un free to play (monster bashing) le jeu est traduit à 90 % en français. La création des personnages est extrêmement restreinte (5 coupes de cheveux, 5 visages... 4 classes on ce retrouve donc face a plusieurs clowns de soi même). Les quêtes sont simples, répétitives, ennuyeuses, rébarbatives, sans profondeur, un drop par ci, un autre par là, tuer 500 fois le même mob, pour au final gagner très peu d'xp. Graphiquement, le jeu est très beau qui malheureusement cache énormément de bug qui se multiplient a chaque mise a jour (tous les mardis). Serveurs instables, des lag a ne plus en finir et j'en passe.
Florensia n'est pas un MMO mais un énorme bug à lui seul. Tout tourne autour de l'xp et de l'item shop, les gelts (argent florensienne) et très dur a avoir a moins d'avoir un GS mini lvl 82 et farmer de gros boss à répétition pour un taux de drop très faible. Florensia étant en grande partie une communauté d'enfants qui ne peuvent pas utiliser l'item shop, la plupart essaye d'acheter le moins cher possible pour revendre a des prix pharaonesques.
Pour avoir les meilleurs armes, il vous faudra absolument des magic crytal. Le problème principal de ce jeu, car son taux de drop est très faible et que pour certaines recettes, il en faut pas loin d'une bonne cinquantaine sans parler qu'apres, il faut garder cet arme a moins d'etre super patient, genre plusieurs mois, sans bouger en level, farmer. Et vendre une arme +10 vous coutera pas loin de 100€.
60 % de la communauté florensienne est très jeune. Le shout se retrouve donc très régulièrement pollué par le flood, sans parler des joueurs étrangers qui viennent sur les serveurs français pour nous flooder de leur commerce. La plupart des guildes sont en guerre, aucune ne peut échapper a droes zone sans loi où tu es obligé d'xp. On peut donc sentir une certaine tension récurrente entre joueurs. C'est donc une guerre entre guildes mais qui va bien plus loin quand on sait que certains joueurs abusent de certains bugs voire même te pousseront à bout, t'obligent a les
insulter a moins d'avoir des nerfs d'acier. Évitez le pire car contrairement a d'autres jeux où tu te fais ban 3h pour insulte, les modérateurs n'hésiteront pas la moindre seconde a te ban 15 jours voire ban définitif. Il faut savoir aussi que certains modérateurs sont de connivence avec d'autres joueurs, tu peux donc te retrouver ban def pour X raisons. Je préfère ne rien ajouter de plus et vous laisser sur cette fin.
Pitoyable. En vous souhaitant quand même bon jeu. ^^'4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
03/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Ce jeu est divertissant pour quelques jours mais il n'est pas suffisamment complexe et développé.
En gros il s'agit d'un Age of Empire pour Super Nintendo. Tout est extrêmement minimaliste... mais vraiment tout.
Il n'a rien vraiment pour lui si ce n'est le développement des villes et encore.
Pour tout le reste il est très moche, lent, répétitif, aucune personnalisation, rien à explorer, pas grand chose à faire si ce n'est d'attendre d'interminables heures pour une construction ou un recrutement et il n'a pas de but si se n'est d'être le plus fort et encore on ne peut pas faire grand chose de plus.
Pas de tactique, pas de stratégie.
Les premières constructions prennent 8 secondes mais à chaque évolution le temps s'allonge. Ainsi au 4eme (sur 5) stade culturel vous mettrez plus de 12heures pour faire évoluer un bâtiment. Heureusement que le jeu prends en compte le temps hors connexion.
Pour les armés, s'est d'un ridicule total. Le principe consiste a monter en level un " général " avec l'aide de différente classe de soldat. Mais le gros problème est que les soldats sont complètement inutile en pvp. Votre Général lvl40 avec 1800 soldats se fera très facilement battre par un général lvl 50 sans aucun soldat a ces cotés.
En toute franchise, je n'ai pas vraiment compris pourquoi un jeu comme ca a été développé. Je me demande qui irait mettre un euro dans un jeu comme ca ?
Vous n'avez rien a faire a part jouez au solitaire ? Alors foncez dessus.Publié le 02/03/2011 09:22, modifié le 03/03/2011 03:58 -
02/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Par AevirInnovant, très bien foutu, il propose une idée du jeu en ligne nouvelle, au delà de l'affrontement "humain" vs "alien", c'est une confrontation de genre "fps" vs "str".
Le shop permet d'acheter avec une monnaie que l'on achète via de l'argent réel, mais tous les objets peuvent être acheter également avec des golds que l'on récupère dans le jeu. Sans compter le "drop" à la fin de chaque partie vous gagner des box plus ou moins rare qui contiennent du stuff.
De nombreuses stratégies que ce soit chez les humains comme chez les bugs, un système de niveau (grade) qui permet d'accéder à de nouvelles armures. Un Power Hour tous les week end qui donne un xp rate augmenté, d'ailleurs ce dernier augmente plus on joue (et retombe à zéro dès qu'on quitte le jeu).
Il y a également un système de commerce entre joueurs afin de trouver des armures, armes et "eggs". Très bien fait qui est très utilisé par la communauté.
Le seul bémol est le manque de joueurs la semaine, cependant l'équipe est motivé à faire venir plus de monde, et une communauté francophone voit le jour avec un site (battleswarm. fr). -
30/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Par ExodisJe suis du même avis que l'auteur de la critique précédente, difficile de rajouter quelque chose.
Un manque flagrant de stratégie, mis à part le fait de surveiller son adversaire et l'attaquer au moment ou sa flotte est à quai et sans défense.
Voilà en quoi se résume le jeu.
De plus on relèvera une étrange impression de "déjà vu", on retrouve énormément de principes déjà présents dans un très célèbre jeu : Ogame.
Pour ma part j'ai été frappé de cette ressemblance, plus on avance dans le jeu et plus on remarque des similitudes flagrantes avec le jeu cité plus haut.
Des bâtiments ayant la même utilité sous des noms différents, les mêmes ressources la seule différence se trouve sur la troisième ressource le "tritium", vous remarquerez l'étrange similitude avec le nom du carburant utilisé dans Ogame le "deutérium", qui ne va pas non plus dans le champs de débris.
Quelques autres petits exemples : Usine d'androïdes/Usine de nanites, La centrale solaire/Solaire, les différentes mines, le Synthétiseur de tritium/Le synthétiseur de deutérium.
Même au niveau des technologies on retrouve des similitudes, seul le nom change : Navigation/Ordinateur, astronomie/astrophysique, armes, boucliers, matériaux/Armes, boucliers, coques... et j'en passe.
Bref, Space Pioneers 2 se révèle n'être qu'une très pâle copie d'Ogame, en beaucoup moins bien...
Ah, et puis, ne vous avisez pas à trop vous écarter du sujet de "SP2" sur le chat, sous peine de vous prendre des mutes particulièrement longs, et surtout ne leur dites jamais ce que vous pensez, votre mute se rallongera considérablement.
Looki ferait mieux de créer des jeux originaux et de veiller à ce que leurs modérateurs ne leur fassent pas perdre leur clientèle, au lieu de veiller à ce que leurs clients claquent un maximum d'argent.
Un jeu à éviter. -
29/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par Isi - Voir toutes mes critiquesIkariam est beau, intéressant par de nombreux aspects, mais souffre de sa gratuité.
Au début vous devrez construire vos bâtiments avec du bois et du marbre. Choisissez une île de marbre ! Par la suite, vous pourrez installer d'autres villes sur des îles de cristal pour la recherche, de souffre pour les armées et de vin pour satisfaire les habitants.
La recherche permet d'avoir des bateaux et des soldats de guerre.
Vous disposez aussi d'un système boursier pour vendre et acheter les ressources (vin, marbre etc. ). L'argent que vous dégagerez de ces échanges vous sert à acheter des bateaux pour distribuer vos ressources entre vos îles et transporter vos armées. Le jeu est agréablement addictif.
Le système d'alliances et de communication entre joueurs est très bien fait. Notamment, vous pouvez rendre heureux vos habitants grâce à des musées dont les oeuvres d'arts sont fournis par les autres joueurs, de votre alliance ou non. Cependant vous ne pourrez vous battre contre eux sans mécontenter vos habitants.
Les moins de ce jeu :
Il faut attendre que vos bâtiments se construisent, jusqu'à 20h pour les plus avancés.
Les combats sont longs, très longs, jusqu'à 10 heures à attendre la fin du combat. Vous pouvez toujours abandonner quand votre armée se fait ratatiner.
Tout est fait pour que vous vous connectiez au moins une fois par jour. Au début c'est vraiment long car les bâtiments se construisent un par un et il faut attendre 15 minutes, puis 20 min puis, 30 min etc.
J'ai mis un an et demi à devenir l'un des plus gros de mon alliance en montant les 3 niveaux (débutant, moyen, confirmé). Soit 1 400 000 points de "général".
A ce niveau, je n'avais comme ambition que d'être le plus gros. Plus rien à rechercher depuis huit mois, sept îles et 160 bateaux. Le jeu n'a pas évolué en un an, faute de moyens j'imagine. En hiver, le décors avait changé, customisation rafraichissante et rigolote. Comparé à World of Warcraft qui fait des évènements tous les mois forcément...
Pour un jeu gratuit, il est TRES BIEN.Publié le 23/01/2011 17:42, modifié le 29/01/2011 10:341 personne a trouvé cette critique utile. -
23/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Par Isi - Voir toutes mes critiquesLe jeu donne envie et au bout de 20 minutes, tu es bloqué si tu n'as pas d'amis pour jouer avec toi. Tes habitants sont tristes car il faut inviter tes potes au conseil d'administration pour ouvrir la mairie, puis pour ouvrir la poste.
Constituer une alliance entre joueurs serait intéressant mais tu es limité à tes amis facebook. Mes amis ne veulent pas forcément jouer et je n'ai pas envie de partager mes photos de famille avec n'importe qui...
Sinon l'interface est facile, belle et ludique. [il faut au moins 1000 caractères pour poster l'article... Alors je meuble un peu] Le jeu commence à la campagne, tu construis une petite maison puis un commerce. La maison apporte un loyer (€) et des habitants qui font passer le lieu-dit en patelin puis en petite ville etc. Une ferme vous fournit de la marchandise pour les magasins que vous construirez. Bien sûr il faut cliquer pour semer les parcelles de champs de la ferme et récolter.
Le jeu musclera votre index, car des clicks il y en aura : ) -
22/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Avant, Dynasty Warriors Online était uniquement disponible en langue japonaise. Mais depuis, le jeu est passé en langue anglaise, ce qui rend le jeu plus accessible. Reste à savoir si la version PS3 sera portée vers l'Europe pour enfin bénéficier d'une version jouable comme dans ces bon vieux beat them all console...
A part cela, le jeu sur PC est tout à fais jouable avec une manette. Les graphismes sont corrects et la jouabilité se rapproche du gameplay de la version console, avec quelques options supplémentaires... Comme par exemple le fait de récupérer des objets pour booster les attaques de votre perso ou les défenses (en fonction du nombre d'objets que vous accumulez) , ou bien de recruter un garde du corps sur le terrain (en le battant en combat singulier pendant votre mission).
Entre chaque mission, vous pourrez acheter des objets pour votre domicile, ou des équipements pour votre perso...
Au fil de votre monté en grade, vous rencontrerez d'autres personnages issus du jeu sur console, et ceux-ci vous proposeront d'autres missions.
Au début, vous aurez à faire pas mal de missions d'entrainement pour apprendre toute les subtilités des missions que vous aurez à faire avant de pouvoir rencontrer votre seigneur...
Bref ! Un bon MMORPG gratuit pour les fans de Dynasty warriors et ceux qui aiment bien les Beat them all. -
18/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Jeu très simple où l'on construit des mines pour fabriquer des vaisseaux (hypothétiques ce ne sont que des chiffres). Environ 6000 joueurs, mais en déclin.
"But" du jeu : Avec ses vaisseaux vous allez taper d'autres flottes ou des planètes pour prendre les ressources à quai.
Le jeu est addictif car votre flotte doit toujours être en mouvement pour éviter de la perdre. Ce jeu se résume donc à tuer ou être tué, cela arrivant à la moindre erreur de "gestion" de sa flotte. La gestion est un bien grand mot, il s agit juste d'envoyer votre flotte se balader dans l espace le temps pendant que vous n êtes pas en ligne !
Un métro de loupé, un embouteillage, une panne de réseau, une erreur en tapant une coordonnée et hop c'est le risque de voir votre flotte a quai sur votre planète et de se faire laminer par un autre joueur.
En finalité, si vous gérer bien votre absence vous ne risquez rien et le temps passant votre flotte grandie se qui fait de vous une personne plus difficile à tuer. Donc les premiers ayant joué à ce jeu ont des flottes inattaquables et attendent que les nouveaux joueurs arrivent pour détruire leur flotte.
Le fait d'être en guilde ne sert à rien, a part discuter. Les modérateurs sont bénévoles et peuvent muter les gens pour des dizaines d heures au gré des sujets. Donc il vaut mieux être en guilde pour discuter.
Impossible de battre un joueur ayant plusieurs planètes, vu qu'une flotte peut atterrir et décoller de n importe laquelle, n importe quand, il est donc impossible de savoir quand une flotte revient pour l attaquer.
Il n'y a donc rien a faire, la construction des mines et autres bâtiments ou recherche prend un temps de construction de plus en plus important à chaque niveau. Donc beaucoup d 'attente et peu de stratégie.
Bref un jeu qui passe le temps les premières heures et qui devient ennuyant par la suite faute de challenges... Jeu à éviter1 personne a trouvé cette critique utile. -
15/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.7/10
EVE OnlineEve online
Par asmode001Un très bon principe mais manque de dynamisme dans le pve, il faut faire souvent de la route entre chaque quête et les quêtes sont trop répétitive dans leurs actions, je trouve aussi que les trajets deviennent vite interminable quand ont commence a faire un peut de route, on fini vite par s'ennuyer si on ne joue pas en communauté. Au sujets de évolution de sont avatar je regrette un peut le système choisi car l'évolution du personnage demande extrêmement de temps et devient donc une véritable épreuve de patience. A l'inverse ce jeux offres par contre des perspectives de "carrière" intéressantes et très variées, commerçant guerrier mineur explorateur... pouvant être réellement pousser dans leurs spécificités. Le système monétaire quand a lui et des très bonne facture a la foi complexe par sa technicité (étude de marché, suivi des évolutions du court des produits... ) mais aussi très attrayant par sa diversité (tout types de contrat). Le fait de pouvoir crée des contrats sur ceux que l'on a besoin et très intéressant, ceux système permet en effets de crée une dynamique entre fournisseur et consommateurs. Pour la parti de jeux communautaire et elle très bien développer comportant une hiérarchie sympathique a mettre en place des hangars d'empire mais aussi la possibilité de crée des stations orbitale et de les l'équiper qui renforce d'autan l'intérêt que l'on peut porter aux empires. je regrette par contre que le jeux n'ai pas de version française qui limite énormément l'immersion dans cette univers magnifique. Cependant la parti pvp du jeux et excellente et mérite vraiment de si arrêter, je trouve qu'elle et très complète et complexe mais de très bonne qualité et offre des possibilités vraiment varier.
Le jeux garde quand même un charme bien particulier et reste pour ma part une très bonne expérience.1 personne a trouvé cette critique utile. -
29/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.4 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par
darkclement
Très bon jeu : un "tactical-turn" qui change vraiment ! Pour ceux qui sont las des MMORPG habituels, sachez que celui-ci est d'un style complètement différent. Le niveau graphique est élevé, la bande son un peu simple mais très sympathique, bonne entente entre les joueurs, un très bon système de ventes (un peu comme "world of warcraft") , des monstres variés et en quantité impressionnante ainsi que l'équipement, armures très détaillées, le crafting à une place très importantes. En effet, c'est un bon moyen de se créer des objets moins chers ou de se procurer de l'argent.
Pour les montures, deux solutions : économiser 60, 000, 000 pour une monture basique ou la carte de crédit XD Quant aux vêtements, même problème, seulement les armures son tellement bien faites que les vêtements ne sont pas indispensables. Possibilité de porter des ailes (malheureusement, on ne peut pas voler avec, ce n'est pas "aion"). Le level 130 est le maximum mais il vous faudra du temps et de la patience pour l'atteindre^^. Bref un très bon MMORPG (et mon préféré : D).
P. S. : Le jeu est en anglais mais de nombreuses guildes françaises existent !4 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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