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18/06/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.Par MinautoreUn remake de EU2 avec les mêmes choses et deux ou trois nouveautés (formations commandants par exemple) qui ont l'air de ralentir la progression des joueurs et en particuliers aux joueurs qui souhaitent jouer à un jeu FTP (Free To Play) , il faudra probablement pour évoluer de façon cohérente mettre la main à la poche. On voit déjà qu ele classement dépend de ce facteur dès à présent, plus on paye, plus on monte. Il n'est plus question de talent ou d'aptitudes au jeu ou même à la technicité. Il est quand même dommage que les plus riches gagnent de fait.
Les graphismes sont assez limités à deux ou trois bâtiments qui brillent un peu et avec un environnement sans mouvements ou animations, les quêtes sont très limitées (à une sorte de tutoriel de progression) , les moyens de communications sont des classiques : messages et tchat.
Deux années pour développer un jeu avec un résultat final assez décevant.
Très déçu en somme après un bon mois de jeu. Un jeu qui va prendre des mois d'investissement pour un remake assez moyen. -
30/05/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par Romulus6901Le seul veritable MMO jouable sur tablette a ce jour mais quelle déception. Un leveling on ne peut plus ennuyant, vide de sens et rébarbatif, obligé de farmer des mobs en boucles pour atteindre le niveau max ! Les quêtes étant déjà vides et ennuyeuses, elles ne sont pas suffisantes pour atteindre le lvl70. Présence de cinq donjons à farmer : courts, faciles et ne pouvant être difficiles qu'uniquement au médiocre gameplay du jeu. Et pour finir un mode pvp demandant de payer des buffs avec du vrai argent pour être compétitif et en plus de ça, pourri par des bugs complétement ignorés par Gameloft ou des hackeurs. Tout simplement injouable.
Ce jeu se résume a un crafting très long et très simple farm de mobs ou récupérations de minerais pour créer en boucle un seul et unique objet.
Le jeu level max se résume à farmer des daylies consistant à tuer des mobs tous les jours afin d'upgrader son stuff ou être présent lorsqu'un bus de joueurs kill un world boss (au nombre de quatre avec environ cinq respawn par jours). Absolument rien d'autre ne vient ajouter quelque-chose au jeu. Les donjons étant à farmer pour du stuff de low level. Charac design très limité ainsi que le stuff, tous les joueurs se ressemblent à l'identique et skill au nombre très limité et très simpliste, s'adressant clairement à de jeunes joueurs.
En bref, Order and Chaos Online s'adresse a de jeunes joueurs (-18ans) ayant beaucoup d'argent à dépenser pour jouer. Si vous aimez jouer un MMORPG, passez votre chemin, le développeur n'a clairement pas l'intention de développer un jeu s'adressant aux joueurs lorsque l'on constate de quoi ce jeu est fait...Publié le 30/05/2013 01:40, modifié le 30/05/2013 01:411 personne a trouvé cette critique utile. -
29/05/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.Après plusieurs heures de téléchargement, je m'attendais à un super MMORPG d'art martiaux mais j'ai vite désenchanté !
Le jeu est abandonné depuis 2012, dernière mise à jour sur le forum du jeu, dommage !
Vous pouvez jouer quand même mais seul, le world chat du jeu c'est le néant !
Les graphismes étaient bien sympas, assez fluides, musique non prise de tête.
On pouvait choisir 1 des maitres de kung fu dont un maitre shaolin, et 5 ou 6 autres dont le mendiant, évoluer en s'entrainant faire des quêtes jusqu'au level 15 bien que le jeu pouvait aller jusqu'à 150 ! Je me demande ce qu'un jeu abandonné et laissé à l'abandon reste bien noté. lol
Les quêtes se bloquent au level 15, après plus moyen de jouer, toutes les villes sont désertes l’apocalypse total !
Aucun GM. 9Dragons a fait son temps mais pas aussi bon MMORPG que ça, pour avoir plus de joueurs sur le surface. Tous ont monté 150 aussi vite ?
Dans le forum, le GM parlait de problème de population et d'une fusion, les joueurs HL proposaient leurs services pour être modo et avaient peur qu'il y avait plus aucun nouveau membre !
9Dragons a fermé ses portes sans vraiment les fermer et nous laisser sur notre faim, je me demande pourquoi et comment peut-on faire ça ? !
Enfin voilà, je vous conseil de passer votre chemin et de ne pas attendre des heures pour rien ! -
28/05/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.Joueur de Forge of Empires depuis la version bêta, je préfère donner mon avis afin de ne pas faire perdre de temps à beaucoup de joueurs cherchant un jeu ludique et convivial...
C'est simple, si vous aimez attendre devant un écran que la page de téléchargement finisse par donner un accès au jeu et bien inscrivez-vous... 21h15 ce mardi 28/05/13, attendant que la page se télécharge depuis 20h30 afin d'avoir un avis concret, 45 minutes de téléchargement et toujours rien... Cela n'arriverait pas souvent, je ne me permettrai pas de mettre cet avis, mais là, pardon, passez votre chemin, jeu imbuvable et sans intérêt au final.
Sans parler des éternels bugs du jeu, il faut savoir que FoE juste avant de lancer la version définitive s'est permis de demander l'avis des joueurs par une série de questions, nous permettant même de pouvoir réagir sur les différents problèmes du jeu...
Sachant qu'en plus ils en connaissent un de récurent, lors de la polis/motivation entre joueur le bug systématique de se faire éjecté du jeu n'a jamais été réglé, c'est pourtant leur plus gros souci puisque pour régler ce problème, ils ont même retiré les animations lorsqu'on va visiter un autre royaume...
Ils se sont même permis d'en faire un poisson d'avril en disant que le jeu passerait en mode noir et blanc au moment des visites... Souci qui ce n'est ni une blague ni un poisson d'avril n'est toujours pas réglé à ce jour ! Mais cela fait rigoler leurs équipes, donc peut-être est-ce la plus grosse des qualités de ce je...
Bon jeu aux prochains visiteurs de cette grosse blague qu'est Forge of Empires.Publié le 28/05/2013 22:04, modifié le 28/05/2013 22:07 -
21/04/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.Par nitroogCe jeu est un beau jeu, mais c'est vrai que l'on se fait chier... car il manque des joueurs. On passe son temps à pexer pour upper ses niveau. Depuis Champions of Regnum, ils ont changé la façon d'envahir les royaumes ennemis, donc si tu joues pas de nuit, plus moyen de le faire...
Toujours 20 contre 5 en RvR.
Ils ont déplacé le général des nobles à 100 m, comme ça plus de problème (il ne sert plus à rien). On ne fait plus ni ténax le dragon (qui est une quête lvl 49) , ni dean rha... Ils y a toujours des joueurs avec des modes triches (ce qui est bien, c'est que des fois, ils les oublient, ça défoule... : ) ).
Les game masters (modérateurs) n'ont aucun pouvoir à part celui de bannir pour une semaine et encore je doute... Tout tourne autour de l'argent (véritable) , ximarin, ils devraient penser à installer des nouveaux serveurs à la place. Pour les joueurs à connexion normale (pas dégroupée) , ça lague tout le temps et le lag = mort subite en RvR. Mais pas de lag = plus de joueurs = plus d'argent pour Gamigo.
Bref, des points négatifs mais bon, un bon jeu gratuit ça devient dur à trouver.
En points positif, le jeu a une map énorme, les joueurs sont autonomes (pas besoin d'attendre d'autres joueurs pour faire quelque-chose comme sur Anarchie). Un nombre non négligeable de quêtes, dont des quêtes royaumes, et l'ambiance joueur vs. joueur est très bonne. Et je peux aussi ajouter qu'on a de bons game masters...
Le PvP ou la chasse aux pexeurs et toujours aussi plaisant. : )
Un jeu donc qui vaut la peine d'essayer sur les royaumes en sous-nombre bien sûr... éviter les parchos... sans cheat... (et si un jour sans lag) , une merveille...
bizouss à tous
Nitroog (barbar warmaster ignis)
ps : don't watching errors, please ; ) -
22/03/2013Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.Par
Bloodjack
Ils ont mis en place un nouveau syteme monétaire... C'est pire ! Avant avec 40 euros, il était possible de presque tout acheter... Mais ça c'était avant ! Maintenant avec 10 euros t'as une voiture...
C'est dommage, je m'étais investis énormément dans ce jeu !
Très dommage car, le système de construction des niveaux est superbement bien pensé !
On s'est tous dit au moins une fois "Allez, je vais créer mon propre jeu" Et on s'est imaginé comment ça serait.
Puis on s'est vite retrouvé face à la réalité !
Et bien Gameglobe a réussi à rendre les concepts les plus complexes accessibles à tous ! Le système de "Prop", au-delà de la décoration, est visuel et simple à comprendre. L'exemple d'une porte qui s'ouvre en passant dans une zone ? On pose un prop avec une zone de contact, zone réglable en taille et on pose une porte que l'on va relier en deux clics à cette zone. Voilà ! Le joueur passe dans la zone, la porte s'ouvre ! Pas besoin de lignes de codes ! Qui puis est, la 3D est parfaite et c'est du jeu en navigateur ! Difficile de s'en rendre compte lors ce que l'on est en plein écran.
Pour en revenir à la question du pognon... J'y suis depuis le mois de septembre (bêta fermée) , j'ai subi deux hausses de prix qui auraient pu être honnêtes. Mais avec l'instauration de cette deuxième monnaie, il n'est plus possible de créer quelque-chose de bien sans payer !
Il est toujours possible de jouer aux niveaux des autres sans payer. Mais si les autres ne peuvent plus créer... Les jeux deviendront sans intérêt. -
12/03/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.Par lepumaUn jeu vraiment pas intéressant, ou les règles du jeu changent tous les jours.
Un jeu qu'on va vite oublier car il n'arrive pas au niveau d'un travian ou wildguns qui sont largement meilleurs sur tous les points.
Les graphismes sont vraiment basiques, le système d'échange style bourse qui change toute les heures et mal fait.
Un joueur qui a commencé en milieu de serveur peut arriver en 1 semaine au même niveau d'une personne qui en a bavé depuis le début donc ça ne sert à rien de commencer 1 serveur depuis le début. Il y a aussi aucun système de détection des double comptes donc tu peux ouvrir le nombre de comptes que tu veux tu te feras jamais choper !
Les explications ne sont pas terribles par rapport aux troupes (on ne sait pas ce que veulent dire tous les chiffres les décrivant).
Un jeu bourré de taupes, pire que travian... et ceux sur tous les serveur et le système de relique à aller chercher sur des village barbarequi soit on pas de défense et tu passes comme dans du beurre ou soit y'a une def de malade dessus. Et si tu pilles les barbare toute la journée au bout d'un moment tu te rends compte que les troupes def dessus vont super vite à se refaire car la programmation est mal faite et leur troupe vont plus vite a se faire que les tienne ^^.
Bref tout ça pour vous dire un jeu à oublier.Publié le 12/03/2013 20:55, modifié le 12/03/2013 21:03 -
12/03/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.4 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par aggadaCet avis concerne la V6 de Kraland (la nouvelle version depuis fin 2012).
J'ai joué à ce jeu de 2007 jusqu'à il y a un mois, avec un arrêt d'un an en 2011 car l'ancienne version me gavait déjà pour une partie des points que je vais souligner plus bas. J'ai définitivement arrêté d'y jouer depuis un mois.
J’écris tout de même cette critique dans l'espoir qu'un jour Red Star donnera une vraie chance à son jeu.
Kraland se veut être un jeux de parodie politique massivement multijoueur, et gratuit.
Il propose un nombre impressionnant d'actions, de carrières à choisir, de statistiques et autres que le joueur pourra choisir d'attribuer à son personnage.
La carte du jeu est en 2D, et le plateau peut paraître assez moche pour celui qui veut du 3D dernière sauce, mais pour moi ce n'est pas gênant, et même je l'aime bien.
On joue au tour par tour. Chaque personnage dispose d'un crédit temps chaque jour, qu'on peut plus ou moins augmenter en alimentant son "capital temps", par des actions comme dormir, manger, des sorts magiques, consommer de l'amusement, se soigner ect. ect.
On peut jouer au jeu uniquement à base d'actions sur le plateau, et/ou en écrivant sur les divers forums généraux ou correspondant à la province dans laquelle on est.
Le principal point positif du jeu est la panoplie énorme de configuration qu'on peut choisir pour son personnage. On pourra aussi bien jouer un elfe mutant terroriste poseur de bombes, propriétaire d'un bar ; qu'une licorne prostituée fanatique de la Grande Déesse (une divinité de kraland) , un président magouilleur illusionniste ou un diplomate espion bureaucrate... ... ... . enfin bref le choix est extrêmement varié et n'est limité que par votre imagination.
Le deuxième gros point positif est que le jeu est très bien équilibré (contrairement à la V5) : aucun personnage ne peut être GB (gros bill) tout seul, il aura toujours besoin de quelqu'un d'autre pour faire toute une panoplie d'action, même s'il est tout à fait possible de soloter et de faire pas mal de trucs (en théorie, voir plus bas). Le système de justice, de politique et de production/construction est bien pensé et le crédit temps est relativement suffisant (à améliorer tout de même).
Bon sur le papier ça paraît super.
Alors pourquoi le 3 comme note ?
Car le principe d'un jeu c'est de... s'amuser.
Et nous allons voir que ce n'est pas toujours facile avec Kraland...
Le GROS problème de Kraland, c'est la gestion des PA (points d'activité).
En effet on commence avec un pool de PA de départ complètement ridicule, qui ne permet pas du tout d'exploiter le choix qui nous est soit-disant offert.
Par exemple, un personnage a en théorie la possibilité de choisir une carrière politique, un type (gros, intelligent ect. ) , un métier, une carriere de combat, et une carriere magique. En plus de devoir monter ses statistiques et compétences afin de pouvoir utiliser les capacités disponibles dans les carrières choisies.
Hors le pool de départ ne permet même pas d'utiliser ne serait-ce qu'une seule carrière.
Par exemple avec 100 PA (nombre qui vient d'être augmenté après d'interminable tractations, avant c'était encore plus ridicule avec 50 PA) ; vous ne pouvez même pas accéder à l'ensemble des possibilités d'une seule des carrière que vous aurez choisi. Et vous ne pourrez en plus pas du tout l'utiliser car il ne vous restera aucun PA à placer en statistique ou compétence.
Le deuxième moyen d'avoir des PA à Kraland, c'est de passer l'ordre "dormir" chaque jour, ou tous les deux jours. De cette manière vous récupérer 1 PA par jour. Pour ce jeu c'est très faible comme gain. La progression est extrêmement lente, si bien que pour avoir un personnage avec lequel s'amuser il vous faudra attendre comme cela un an, voir 2 ans ( ! ) pour commencer à jouer le trip que vous vous êtes imaginé.
Il y a bien quelques très rares choix de role play qui vous permettrons de n'être pas trop mauvais dans seulement un ou deux ordres amusants sur le plateau sans trop de PA. Ces possibilités sont trop peu nombreuses et vous aurez toujours l'impression de faire la même chose.
Le deuxième problème de Kraland, est l'équipe de modération. Et dans une certaine mesure, l'équipe d'animation.
Ces deux équipes sont constituées le plus souvent de ceux qui couchent sur le jeu en tentant d'obtenir les bonnes faveurs des "décideurs". Les animateurs sont un peu comme des dieux sur le plateau, et si certains ont un comportement respectables, d'autres abusent carrément de leurs positions et rendent le jeu inintéressant. Mais en général il est possible de pas s'occuper des ces boulets, cela reste encore pas trop gênant.
Par contre plus grave, l'équipe de modération. Chargée essentiellement de censurer les messages sur les différents forum (forums inhérents au jeu, et forums
extérieurs au jeu sur la vie courante) , cette équipe de modération n'agit pas avec le dos de la cuillère : dès qu'un discours argumenté (avec liens vers des sites tout à fait connu et légaux pour étayer les dires) fait réfléchir sur des idées qui ne leurs plaisent pas, et qu'eux même ou leurs petits copain trolls appelées à la rescousse ne suffisent pas pour contre-argumenter où pour plomber le sujet à base de troll répétitifs, le sujet sera fermé... dans le meilleur des cas. Souvent, le message sera purement et simplement supprimé.
Pour un jeu qui se réclame de la parodie politique, c'est assez faible et cela a vite fait de dégoûter les joueurs de participer aux discussions.
Le résultat de tout ceci est un gachi abominable pour un jeu qui pourrait être extrêmement intéressant.
Malgré la nouvelle version en place depuis 6 mois, le nombre de joueur unique est d'environ 2000. Ce qui est vraiment très très peu. De fait on a vite fait le tour des forces en puissance.
5 ans auparavant, il y avait environ 5000 joueurs avec des partances et du nouvel arrivage. La plupart des joueurs de l'ancienne version n'ont pas supporté de devoir re-galérer pour avoir des PA suffisants et ne sont pas revenu jouer à la V6. Aujourd'hui c'est toujours les même têtes ; les rares nouveaux joueurs sont rapidement frustrés et les anciens continuent les même blablatages inutiles.
Je mets donc une note de 3 = mauvais, car on ne s'amuse pas dans ce jeu. On doit galérer au moins un an avant de pouvoir commencer à s'amuser, voire 2 ans pour certaines configurations, seulement pour avoir la possibilité de jouer un trip (pas du tout pour être GB, ce qui n'est pas possible à Kraland je le rappelle. ) Et la censure partisane est inadmissible.
De plus la nouvelle politique en matière de reset n'est pas claire (elle ne l'a d'ailleurs jamais été). Il se peut que le reset s'effectue chaque année, ou tous les deux ans, on ne sait pas. Si c'est le cas, vous aurez attendu patiemment une ou deux années pour commencer à vous amuser pour... rien, car tout pourrait être remis à zéro à ce moment là.
En résumé : gros potentiel, mais au final très mauvais jeu.
Je ne met pas une plus basse note par considération pour le travail de Red Star.Publié le 12/03/2013 09:55, modifié le 12/03/2013 10:104 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/01/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.- Un style manga sympathique ;
- Des personnages mignons et un système de changement de classe innovant ;
- Un systè d'artisanat à développer ;
- Une communauté généralement ouverte ;
- Exp assez bien dosée, un peu trop facile a mon goût ;
- Quête unique et quêtes répétables assez bien faites ;
- PvP et GvG variés...
On pourrait vraiment croire que c'est le jeu rêvé si on pouvait croire à un développement qui n'est pas basé que sur l'appât du gain. Aucun développement sur la qualité du jeu ou sur une meilleure interface (voire remplacement). Des donjons de groupe dits "héroïques" calqués sur les donjons simples, donc sans changement hormis la difficulté. Un système de clans/guildes pas vraiment attrayant. Jouer solo n'est ni plus facile, ni plus difficile, ce qui remet souvent en question l'utilité de ses mêmes clans/guildes.
Après plus d'un an de jeu, rien n'est fait pour le confort de jeu. Traduction toujours aléatoire, voire complétement incorrecte.
On a un bon MMO dans l'ensemble malgré le fait qu'ils prennent les joueurs pour des vaches à lait et qu'ils ne s'intéressent pas aux problème du jeu. On s'attarde et on se surprend à rester malgré tout sur ce MMO qui pourrait, avec un changement de politique, devenir très bon.Publié le 13/01/2013 21:49, modifié le 13/01/2013 21:52 -
04/01/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.Par visiomatrixDesert Operation, comme son autre jeu Wargame 1942, est nul. Je ne compte même plus les lois enfreintes par ce jeu entre images interdites, plagiats, nom de personnages interdits...
Vous tentez de signalez tout ceci au support, inutile tout ce qu'il fera, c'est vous bannir pour " diffamation " ou il vous supprime juste votre question, ne demandez même pas pourquoi ils l'ont supprimé à un modo, il retransmettra cette question à un admin qui demandera un mute pour "diffamation".
En y allant, vous allez voir que vous n'êtes que des pions, vous gagnez des points, ceux qui payent vous les prennent (pour cela qu'il faut éviter de faire des bâtiments, ce que les débutants font rarement, évitez d'en faire). Le canal, n'en parlons pas, une masse de conneries qui y passe. Sinon par rapport aux alliances, il faut en avoir de la chance pour trouvez la bonne, la majeur partie des alliances vous lâche au bout de quelques temps, ne vous soutiennent pas, ne vous aide pas, ne font rien pour vous à part vous faire des taxes...
Si j'ai un conseil à vous donner, évitez ce jeu parce qu'à partir du moment où vous y êtes avec leurs events (nul) , ils vont tenter des vous soutirer des sous. Beaucoup de joueurs n'ont pas résisté à la tentation de payer pour faire partie des meilleurs.Publié le 04/01/2013 14:15, modifié le 04/01/2013 14:21 -
03/01/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.Par TrounesolJ'ai joué une dizaine d'heures à ce jeu et constaté très rapidement qu'il ne comprenait strictement aucune difficulté :
On peut beaucoup trop facilement monter au niveau 50 en moins de 5 heures, impossible de mourir même en combattant 3-4 hordes d'ennemis à la fois, on aurait pu penser que le jeu se rattraperait sur des quêtes intéressantes mais non, les quêtes sont monotones et se ressemblent toutes.
Les seuls bon côtés sont le gameplay, les skills (peu originaux mais sympas quand même) et les "pets", des "monstres apprivoisés" (et dont je trouve qu'il sont - encore une fois - trop faciles à attraper).
L'univers ressemble beaucoup à "Atlantica Online", avec tous ses défauts (villes surpeuplées, taux de drop cent fois trop élevé, niveaux trop faciles à prendre, difficultés pour se repérer - principalement dans les villes - etc. ). Mais il surpasse largement "Atlantica Online", qui est encore pire.
Bref un jeu lassant - en anglais de surcroit -, qui se détache des autres avec sa facilité déconcertante.Publié le 03/01/2013 11:28, modifié le 03/01/2013 11:36 -
08/12/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.Première critique sur un jeu qui n'exploite pas son potentiel. ;
Battlefield Play4Free, comme son nom l'indique, est un free to play. Vous pouvez y jouer sans débourser un centime (mais vous serez obligé de passer par le cashop mais j'y reviendrai).
Alors on va commencer par les points positifs :
- Les maps qui sont assez bien pensées ;
- Les serveurs qui ne laguent pas ;
- Et une grosse communauté.
Et maintenant, les point faibless et y'en a un paquet :
- Les Hackers : alors là, sur toutes mes parties, j'en trouve au moins un ;
- Le readme (oui, oui le lisez-moi) qui est le readme de... battlefield heroes ;
- Une communauté qui a les insultes faciles ;
- Un support technique à revoir, j'ai dû faire le tour des forums pour trouver ma solution au crash (c'était un problème de carte son, fallait mettre en matériel... ) ;
- On me disait que le skill prime sur ceux qui paient, ben heu non, je suis désolé, les mecs ont des viseurs holographique et des armes de fou qui tuent en trois balles ! Si vous voulez avoir un ratio positif et au moins faire des kills, ben faites chauffer votre cartes ;
- Obligation de passer par le net (mais bon on aime ou on aime pas hein) ;
- Arbre des talents qui sert juste à rallonger la durée de vie et faire comme Call of Duty (monte de niveau pour avoir des grenades, monte des niveaux pour avoir un défibrillateur) ;
- Pas de squad (pas de squad sur un battlefield, c'est une hérésie ! ).
Bref, s'ils règlent les problèmes avec les hackeurs, mettent les squads et enfin donnent du contenu (genre nouvelles maps) , je remonterai ma note. Sinon elle sera comme ça pour le reste de la vie. -
26/07/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.Par roudoudouComment exprimer mon avis sur ce jeu.
Très simple, nul au plus haut point, je m'explique :
1/ Tout le jeu est pourri par des bugs divers et variés (plantage du serveur plusieurs fois par jour pendant des heures entières).
2/ Système de combat complètement buggé lui aussi.
3/ Un staff et un support quasi absent qui ne répondent pas aux demandes des joueurs que lorsque cela les arrangent.
4/ Une multitudes de tricheurs utilisant des failles du jeu pour dupliquer ressources et crédits (et j'en passe).
Bref, cela ne mérite même pas que vous vous y inscriviez, passez votre chemin et vous trouverez 10. 000 fois mieux sur n'importe quel autre jeu du même type. Une perte de temps et souvent d'argent pour beaucoup qui ont cru pouvoir investir et se faire plaisir sur un jeu, alors qu'en fait vous ne trouverez qu'arnaque et magouille en tout genre. -
24/07/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Et oui, très très décevant. Il n'arrive même pas à la cheville d'un DAoC lorsqu'il est sorti il y a 15 ans.
Le pvp se résume à 2 cartes et au bout de 50 fois, c'est très lassant. Les classes sont totalement déséquilibrées (clerc intuable, mage DPS faible et meurt au bout de 2 coups, voleur DPS tellement haut que totalement cheater. Donc, le PVP n'est pas vraiment jouable.
Le jeu n'est pas fini avec peu de stuff. Les systèmes de paiement sont compliqués et même pas liés entre eux : vous avez les vendeurs en monnaie Zen, ceux en monnaie or, ceux en prime PVE, ceux en prime PVP, ceux en lingots, ceux en monnaie diamant. Bref, bien prise de tête et pas de change entre les monnaies.
L'artisanat est pire que tout.
Le PVE des boss est tellement difficile que le groupe doit mourir 5 fois avant de le tuer, la chance aidant. Et cela si un ou deux joueurs ne quittent pas avant, alors là vous avez direct perdu 1 h pour rien.
En gros c'est un jeu très médiocre et de plus pas abouti.
Je vous conseille de passer direct à autre chose, peut être essayer dans un an ou deux (il n'existera plus je pense). Là franchement, ça vaut rien. Il y a l'attrait du nouveau quelques heures, c'est tout.4 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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