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04/11/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.20 personnes sur 41 ont trouvé cette critique utile.Par
GemePasLesGens
Pub et com digne du plus grand MMO de tous les temps...
Seulement la réalité du jeu laisse à désirer...
Je vais aller vite sur les points positifs du jeu :
- Leveling scénarisé très bien ;
- Graphisme kikoo ;
- Classe très bien fichue pour la team opti, seulement faut-il qu'il y ait un PVP.
Les moins maintenant :
- PVE haut niveau inexistant ;
- PVP inexsitant ;
- PVP de mass impossible à cause du lag ;
- Artisanat : un clone de Warhammer Online ;
- Le spatial nul ;
- Le social inexistant ;
- Le housing, une vaste farce.
Pour une première sortie, même SWG, DAoC, Warhammer Online et WoW (beurk) possédaient plus de contenu. Au final, on a l'impression d'un produit marketé jusqu'à la culotte au design kikoo, mais avec un vide de contenu intersidéral. On se retrouve avec des devs à moitié fait, des bugs et un contenu sauf le leveling inexistant... et par dessus tout, avec Hero Engine comme moteur, on se demande s'ils étaient sérieusement sérieux en disant qu'ils allaient faire le meilleur PVP jamais fait, rien qu'avec ça ?
Bref, Bioware use d'une com tapageuse [... ] à outrance sur ce produit, [... ]. Et le pire c'est d'avoir fait fermer SWG qui dominait de la tête et des épaules dans tous les secteurs. En outre on se pose des questions sur le manque de professionnalisme et de game design de Bioware... mais je crois qu'avant tout on se pose encore plus des questions sur la manière [... ] qu'use Bioware pour masquer la misère. On a l'impression de se retrouver face à un financier...
Je déconseille fortement ce jeu...Publié le 02/11/2012 13:11, modifié le 04/11/2012 00:2820 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/07/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.Par
Thylacine
Bonjour tout le monde ! (premier poste)
Étant actuellement sur le jeu, je poste pour faire une sorte de petite mise à jour, de commentaire... (perso lvl 22)
Il vous suffit d'ouvrir un compte sur le site pour jouer... plus rien a voir avec les modalités d'inscription d'avant.
Info très importante : 'le jeu est en Open Beta', alors évidement, nombre de choses ne sont pas finies...
Le principe étant de faire justement, tester le jeu, celui-ci est, organisé comme telle :
- très peu d'options pour personnaliser son perso à la création.
- le strict minimum dans les options ; de jeu, graphique, etc.
- Peu d'actions 'de combat, sorts' possibles.
- le pourcentage de drop est très élevé... je ne répare pas mes armes et armures, je les change avec les mêmes éléments trouvés.
J'ajoute :
- 20 potions de soins en récompense de beaucoup de quêtes, très faible rayon d'agro, facile de fuir, etc. , bot pour les attaques, les potions... tout ça, pour faciliter la monter en niveau.
- Les graphismes des mobs et des perso sont presque finis... et là, même les sangliers on d'la gueule ! Cela donne un avant goût de la qualité graphique du jeu quand il sera terminé.
- J'y pense... la nudité n'est pas plus présente sur le jeu que dans un autre. Le seul truc nouveau, c'est la 'visible' dégradation d'armure. On voit d'ailleurs qu'un choix difficile s'impose aux développeurs :
1) Les perso féminins perdent des éléments d'armures les rendant plus... on va pas dire sensuelles, mais surprenantes. Un peu dans le genre Royo.
2) Les perso masculins perdent aussi des éléments d'armures, mais s'ajoutent des petites zones de 'blessure', pas trop et pas trop peu.
Voilà les deux tournants possibles : ou ça devient un peu dénudé, ou alors, ça s'approche de la réalité. Ça fait deux jeux complètement différents si on fait que l'un. Sur cette Open Beta, on a les deux, le jeu fini, on aura peut être que l'un...
Alors il est vrai qu'une créature genre succube qui perd peu a peu de son armure - ça fait très très joli... Mais il n'y en a pas partout. La première que j'ai rencontrée était de niveau 19, le niveau max du jeu est 50 ou 55... ça fait de ce jeu, un jeu très très raisonnable... enfin je crois ! Maintenant, c'est selon les goûts de chacun !
Mais il faut bien comprendre, que tout le monde perd de son armure... même les pouilleux gobelins ou l'espèce d'ours humanoïde pas propre du tout - ça fait très très repoussant... et on en rencontre partout... la réputation érotique et sensuelle du jeu prend une sacrée claque du coup... enfin je crois ! maintenant c'est selon les goûts de chacun !
Note rapide : monture au lvl 35 - pet au lvl 30 pour toute classe – création d'enchantement au lvl 20 - faites une piles de 100 potions de soin avec le mode 'automatique' à partir de 20 / 50 % de votre santé (selon votre classe)
Pourquoi rester sur un jeu... en cour de réalisation ?
Kabod est un jeu full PvP à haut niveau, et c'est l'occasion pour moi de tester pour savoir si le full pvp me plait ou non (ici ou sur un autre jeu) , la possibilité de monter un perso rapidement permet de tester ça facilement ! -
27/07/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Je précise tout d'abord, je n'ai pas testé les dernières mises à jour, mais voilà ce qui ressort de mes souvenirs.
J'avais vraiment accroché à l'univers. Les décors très cartoons étaient certes un peu trop pixélisés et pas forcément IN par rapport aux productions actuelles ne m'ont pas empêché de plonger dans cet univers qui passe des majestueuses cités aux marécages glauques et inquiétants. J'ai accroché à l'histoire assez banale mais sympathique (à l'exception des noms des PNJ, trouvés à l'arrache il semblerait, vous croiserez pas mal de "Dig" ou de "général Olivier" dans votre périple).
Les premiers niveaux sont globalement agréables à monter, les maps sont nombreuses et grandes, il semble que de nombreuses découvertes nous attendent. Et bien QUEDALE !
Le système de leveling est lamentable. Il consiste en répéter encore et encore une même série de quêtes de bashing (tuer X poulets, X cochons et X orcs) , puis de passer à la suivante au bout de 3 niveaux. Les séries de quêtes vous donnant l'impression de faire un peu autre chose sont rarissimes (tous les 5 niveaux ? ) et ne rapportent presque rien. Bref, vous passez votre temps à faire l'aller retour entre un PNJ et une zone dans laquelle vous tentez d'exterminer l'écosystème en vain avant de passer à la suivante. PIRE : il n'existe pas de vrai stuff HL. Au commencement du jeu par exemple, on pouvait atteindre le niveau 80 alors que les pièces d'équipement s'arrêtaient au niveau 34 !
Les instances ? A part le système PVP, les instances PVE sont certes amusantes mais tout se fait en solo. Aucun aspect MMO de ce point de vue là.
Le PVP ? A part le système des châteaux qui avait l'air intéressant, il donne lieu à des PK réguliers et très horripilant lorsque l'on doit quêter dans des zones disputées.
Et l'univers... Mon dieu ! Je n'étais pas un rôliste pur et dur, mais c'est un aspect du MMO que j'aime beaucoup. Et dans ce jeu le background a simplement été violé. Le meilleur exemple étant la capitale Valoriane (empire militaire).
- Une magnifique citadelle aux murs imposants et aux statues démesurées.
- Cinq districts différents (civil et commerçant, religieux, etc. )
- Beaucoup de détails avec des maisons crées spécialement pour ça...
Et TOUT (je dis bien tout) est concentré dans un seul et minuscule recoin du quartier militaire. Je peux comprendre que le joueur lambda n'ai pas envie de marcher des heures pour 2/3 commissions banales, mais il n'y a AUCUNE quête, aucun crafteur spécial dans les rues désertes de quartiers entiers (à part de très rares exceptions).
QUEL DOMMAGE ! On pouvait tant faire... Mais les moyens limités qu'accorde Gameforge à ses free-to-play ont encore joué leur rôle de réactif limitant. Ce jeu est à jeter.1 personne a trouvé cette critique utile. -
21/07/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.Par mathieu76Si je mets ce message, c'est plus pour vous rendre service qu'autre chose.
J'ai été banni deux fois de façon définitive et je regrette d'avoir acheté plein de crédits car j'ai tout perdu de A à Z.
La première fois encore, la raison était à peu près justifiée : j'ai été banni pour avoir fait des allopass, c'est-à-dire un échange de codes téléphoniques contre des lingots. Mais le deuxième ban au bout d'un an alors que je jouai presque jamais (cinq minutes par jour) , ban soi-disant pour avoir fait de la pub pour un site qui rapporte de l'argent...
Je ne suis pas sûr mais il me semble que j'ai dû parler d'un site boursier (ça rapporte de l'argent) car je m'intéresse aux finances, mais ce n'est pas une raison pour me bannir.
Ce site est une honte de la société.
De plus, quand je me faisais hacker, ils ne levaient même pas le petit doigt et les auteurs de mes hacks n'ont eu aucune sanction, vous trouvez ça normal, vous ?
Bref, ne perdez pas votre argent sur ce jeu stupide sinon, au bout d'un moment, vous allez forcement le regretter. -
22/06/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par Alex75Ce jeu pourrait être pas mal s'il n'y avait d'énormes défauts. Il fait planter le navigateur toutes les cinq parties depuis la création du jeu...
Sortir des nouvelles cartes TOTALEMENT ABUSÉES pour faire payer les joueurs, ça ils savent faire.
Vous avez un deck de cartes pas mal, vous êtes content, et en face, le mec ne fait que passer des tours... bon... Et la au bout de quatre tours, il a une attaque +30 (de quoi vous tuer 2 fois... car il a jeté pleins de cartes... super logique comme système de combat, de quoi bien vous dégouter). Si tu as la chance d'avoir de bonnes cartes, car tu as dépensé au moins 200 euros dans le jeu, il va te manquer des cartes nulles, mais rares et super chères, pour faire évoluer ton perso.
Ils font même des promos durant un week-end... Là vous vous dites : bon, pour une fois, je vais me payer quelques cartes pour profiter de la promo...
ET BAH super : vous recevez vos crédits six jours après la fin de la promo... wééé...
Le support n'est carrément pas réactif, on se demande à quoi ils servent...
Bref, un jeu extrêmement cher, dont le seul but est de faire taxer un maximum les joueurs, des joueurs qu'ils ne respectent pas, ils font des fausses promos...
CONCLUSION : Jeu TRÈS, TRÈS cher, système de paiements défecteux et support inexistant...
Inadmissible, je vais contacter la Direction Générale de la Concurrence, de la Consommation et de la Répression des Fraudes.3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/06/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par WolvinouTrès bonne conception du jeu, bons graphismes,...
Mais impossible de jouer pour les raisons suivantes :
- Hackeurs qui tuent le jeu, impossible d'avoir une vraie idée du ratio d'un perso (même le notre est faussé) dû à cette masse de hackeurs.
- Bugs à répétition qui font sortir du jeu systématiquement, si je reste cinq minutes en jeu, je suis content c'est pour vous dire. Mais bon ça vient peut-être de chez moi.
- Ensuite les gros noobs qui y jouent, si on fait un head shot, ça y est, nous sommes un hackeur et hop un ptit kick dans les règles de l'art. Ensuite, on met des mines (objets achetables et donc AUTORISES) , hop un autre kick (alors que l'on peut régler la room à sa création si on ne veut pas d'explosif)... Si vous tuez deux personnes d'affilée, hop à nouveau un petit kick... la liste peut être longue. En résumé, si vous tuez quelqu'un vous êtes kické.
Donc, entre les rooms polluées, les kicks incessants et les bugs qu'on ne compte plus, ben ça pourrait être intéressant. Il faut savoir qu'un kick ou un bug ne vous donne pas l'xp et les gp (monnaie du jeu) du temps passé sur cette room, il vous faut donc jouer facilement dix fois plus que la normale, et sans compter le temps passé à redémarrer le jeu toutes les cinq à dix minutes.
Bref, vous passerez plus de temps hors du jeu qu'autre chose, jeu à éviter absolument.
Il faut savoir aussi que j'ai voulu poliment soulever quelques soucis en jeu et que la première réponse a été directement une menace de bannissement : lol : Apparemment on ne peut pas dire que c'est gênant cette perte de temps énorme, je ne demandais même pas qu'ils fassent quelque chose.
Très déçu. Apparemment, les seuls à bien se marrer sur ce jeu sont ceux qui claquent des euros dans le jeu, ils ont le droit d'hacker, de kicker à tout va...
Si vous savez jouer, passez votre chemin, allez vers d'autres jeux qui seront certainement plus conviviaux et plus sérieux au niveau de l'équipe. Si vous avez un autre jeu du genre, faites-moi signe afin que je l'essaie ; )0 personne a trouvé cette critique utile. -
11/05/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.2/10
OGameSans titre
Six mois que je joue à Ogame sur un univers X2 "Univers conseillé", lors de mon inscription. Je suis arrivé sur un univers ayant plus de six mois et donc plein de gros joueurs.
Les buts sont simples : on produit des ressources pour faire grandir son empire. Si on n'en a pas assez, c'est pas grave, on va les piller chez le voisin. De toute façon, vu qu'il est plus bas que moi, il ne peut absolument pas se venger.
En gros, voilà le résumé d'Ogame.
Pour avoir joué ailleurs, le gameplay est d'un ennui effarant.
Pour ne pas se faire piller, il faut construire des flottes et les "ghoster", c'est-à-dire les tenir en vol en permanence. Et attention, si vous êtes en retard à son retour. Au-delà de 30mn, les chances pour qu'elles aient été attaquées sur votre planète par plus fort que vous sont très, mais alors très fortes. Constituer une flotte et de bonnes défenses demande beaucoup de temps. Et là, je compte en semaines, voire en mois. Se la faire pulvériser prend 1 sec. Et aucune possibilité de vendetta pour récupérer son bien. Les "bandits" font ce qu'ils veulent avec vous si vous êtes plus faible qu'eux.
Le jeu collectif ne dépend que des alliances, rien dans le gameplay le favorise, ni ne l'empêche. Donc si vous et/ou votre alliance ne faites pas votre emploi du temps IRL par rapport au jeu, même si vous êtes très HL, vous pouvez vous faire anéantir pour une alliance active au collectif plus présent (en gros, n'oubliez pas de vous levez la nuit pour bouger vos flottes ou de revenir plus tôt de votre apéro chez les copains sinon vous êtes quasi sûr de vous faire avoir).
Le seul vrai but dans ce jeu, c'est d'être parmi les meilleurs au classement. Pour cela, tous les coups sont permis. Et dans Ogame, les geek sont très largement favorisé.
La seule bonne compensation, c'est de trouver une alliance dans laquelle on rencontre des gens avec qui on passe du bon temps. Mais ca ne dépend pas du jeu lui-même, et il n'y a pas que sur Ogame qu'on peut le trouver. -
22/03/2013Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 12 ans.Par
Bloodjack
Ils ont mis en place un nouveau syteme monétaire... C'est pire ! Avant avec 40 euros, il était possible de presque tout acheter... Mais ça c'était avant ! Maintenant avec 10 euros t'as une voiture...
C'est dommage, je m'étais investis énormément dans ce jeu !
Très dommage car, le système de construction des niveaux est superbement bien pensé !
On s'est tous dit au moins une fois "Allez, je vais créer mon propre jeu" Et on s'est imaginé comment ça serait.
Puis on s'est vite retrouvé face à la réalité !
Et bien Gameglobe a réussi à rendre les concepts les plus complexes accessibles à tous ! Le système de "Prop", au-delà de la décoration, est visuel et simple à comprendre. L'exemple d'une porte qui s'ouvre en passant dans une zone ? On pose un prop avec une zone de contact, zone réglable en taille et on pose une porte que l'on va relier en deux clics à cette zone. Voilà ! Le joueur passe dans la zone, la porte s'ouvre ! Pas besoin de lignes de codes ! Qui puis est, la 3D est parfaite et c'est du jeu en navigateur ! Difficile de s'en rendre compte lors ce que l'on est en plein écran.
Pour en revenir à la question du pognon... J'y suis depuis le mois de septembre (bêta fermée) , j'ai subi deux hausses de prix qui auraient pu être honnêtes. Mais avec l'instauration de cette deuxième monnaie, il n'est plus possible de créer quelque-chose de bien sans payer !
Il est toujours possible de jouer aux niveaux des autres sans payer. Mais si les autres ne peuvent plus créer... Les jeux deviendront sans intérêt. -
12/03/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.Par lepumaUn jeu vraiment pas intéressant, ou les règles du jeu changent tous les jours.
Un jeu qu'on va vite oublier car il n'arrive pas au niveau d'un travian ou wildguns qui sont largement meilleurs sur tous les points.
Les graphismes sont vraiment basiques, le système d'échange style bourse qui change toute les heures et mal fait.
Un joueur qui a commencé en milieu de serveur peut arriver en 1 semaine au même niveau d'une personne qui en a bavé depuis le début donc ça ne sert à rien de commencer 1 serveur depuis le début. Il y a aussi aucun système de détection des double comptes donc tu peux ouvrir le nombre de comptes que tu veux tu te feras jamais choper !
Les explications ne sont pas terribles par rapport aux troupes (on ne sait pas ce que veulent dire tous les chiffres les décrivant).
Un jeu bourré de taupes, pire que travian... et ceux sur tous les serveur et le système de relique à aller chercher sur des village barbarequi soit on pas de défense et tu passes comme dans du beurre ou soit y'a une def de malade dessus. Et si tu pilles les barbare toute la journée au bout d'un moment tu te rends compte que les troupes def dessus vont super vite à se refaire car la programmation est mal faite et leur troupe vont plus vite a se faire que les tienne ^^.
Bref tout ça pour vous dire un jeu à oublier.Publié le 12/03/2013 20:55, modifié le 12/03/2013 21:03 -
12/03/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.4 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par aggadaCet avis concerne la V6 de Kraland (la nouvelle version depuis fin 2012).
J'ai joué à ce jeu de 2007 jusqu'à il y a un mois, avec un arrêt d'un an en 2011 car l'ancienne version me gavait déjà pour une partie des points que je vais souligner plus bas. J'ai définitivement arrêté d'y jouer depuis un mois.
J’écris tout de même cette critique dans l'espoir qu'un jour Red Star donnera une vraie chance à son jeu.
Kraland se veut être un jeux de parodie politique massivement multijoueur, et gratuit.
Il propose un nombre impressionnant d'actions, de carrières à choisir, de statistiques et autres que le joueur pourra choisir d'attribuer à son personnage.
La carte du jeu est en 2D, et le plateau peut paraître assez moche pour celui qui veut du 3D dernière sauce, mais pour moi ce n'est pas gênant, et même je l'aime bien.
On joue au tour par tour. Chaque personnage dispose d'un crédit temps chaque jour, qu'on peut plus ou moins augmenter en alimentant son "capital temps", par des actions comme dormir, manger, des sorts magiques, consommer de l'amusement, se soigner ect. ect.
On peut jouer au jeu uniquement à base d'actions sur le plateau, et/ou en écrivant sur les divers forums généraux ou correspondant à la province dans laquelle on est.
Le principal point positif du jeu est la panoplie énorme de configuration qu'on peut choisir pour son personnage. On pourra aussi bien jouer un elfe mutant terroriste poseur de bombes, propriétaire d'un bar ; qu'une licorne prostituée fanatique de la Grande Déesse (une divinité de kraland) , un président magouilleur illusionniste ou un diplomate espion bureaucrate... ... ... . enfin bref le choix est extrêmement varié et n'est limité que par votre imagination.
Le deuxième gros point positif est que le jeu est très bien équilibré (contrairement à la V5) : aucun personnage ne peut être GB (gros bill) tout seul, il aura toujours besoin de quelqu'un d'autre pour faire toute une panoplie d'action, même s'il est tout à fait possible de soloter et de faire pas mal de trucs (en théorie, voir plus bas). Le système de justice, de politique et de production/construction est bien pensé et le crédit temps est relativement suffisant (à améliorer tout de même).
Bon sur le papier ça paraît super.
Alors pourquoi le 3 comme note ?
Car le principe d'un jeu c'est de... s'amuser.
Et nous allons voir que ce n'est pas toujours facile avec Kraland...
Le GROS problème de Kraland, c'est la gestion des PA (points d'activité).
En effet on commence avec un pool de PA de départ complètement ridicule, qui ne permet pas du tout d'exploiter le choix qui nous est soit-disant offert.
Par exemple, un personnage a en théorie la possibilité de choisir une carrière politique, un type (gros, intelligent ect. ) , un métier, une carriere de combat, et une carriere magique. En plus de devoir monter ses statistiques et compétences afin de pouvoir utiliser les capacités disponibles dans les carrières choisies.
Hors le pool de départ ne permet même pas d'utiliser ne serait-ce qu'une seule carrière.
Par exemple avec 100 PA (nombre qui vient d'être augmenté après d'interminable tractations, avant c'était encore plus ridicule avec 50 PA) ; vous ne pouvez même pas accéder à l'ensemble des possibilités d'une seule des carrière que vous aurez choisi. Et vous ne pourrez en plus pas du tout l'utiliser car il ne vous restera aucun PA à placer en statistique ou compétence.
Le deuxième moyen d'avoir des PA à Kraland, c'est de passer l'ordre "dormir" chaque jour, ou tous les deux jours. De cette manière vous récupérer 1 PA par jour. Pour ce jeu c'est très faible comme gain. La progression est extrêmement lente, si bien que pour avoir un personnage avec lequel s'amuser il vous faudra attendre comme cela un an, voir 2 ans ( ! ) pour commencer à jouer le trip que vous vous êtes imaginé.
Il y a bien quelques très rares choix de role play qui vous permettrons de n'être pas trop mauvais dans seulement un ou deux ordres amusants sur le plateau sans trop de PA. Ces possibilités sont trop peu nombreuses et vous aurez toujours l'impression de faire la même chose.
Le deuxième problème de Kraland, est l'équipe de modération. Et dans une certaine mesure, l'équipe d'animation.
Ces deux équipes sont constituées le plus souvent de ceux qui couchent sur le jeu en tentant d'obtenir les bonnes faveurs des "décideurs". Les animateurs sont un peu comme des dieux sur le plateau, et si certains ont un comportement respectables, d'autres abusent carrément de leurs positions et rendent le jeu inintéressant. Mais en général il est possible de pas s'occuper des ces boulets, cela reste encore pas trop gênant.
Par contre plus grave, l'équipe de modération. Chargée essentiellement de censurer les messages sur les différents forum (forums inhérents au jeu, et forums
extérieurs au jeu sur la vie courante) , cette équipe de modération n'agit pas avec le dos de la cuillère : dès qu'un discours argumenté (avec liens vers des sites tout à fait connu et légaux pour étayer les dires) fait réfléchir sur des idées qui ne leurs plaisent pas, et qu'eux même ou leurs petits copain trolls appelées à la rescousse ne suffisent pas pour contre-argumenter où pour plomber le sujet à base de troll répétitifs, le sujet sera fermé... dans le meilleur des cas. Souvent, le message sera purement et simplement supprimé.
Pour un jeu qui se réclame de la parodie politique, c'est assez faible et cela a vite fait de dégoûter les joueurs de participer aux discussions.
Le résultat de tout ceci est un gachi abominable pour un jeu qui pourrait être extrêmement intéressant.
Malgré la nouvelle version en place depuis 6 mois, le nombre de joueur unique est d'environ 2000. Ce qui est vraiment très très peu. De fait on a vite fait le tour des forces en puissance.
5 ans auparavant, il y avait environ 5000 joueurs avec des partances et du nouvel arrivage. La plupart des joueurs de l'ancienne version n'ont pas supporté de devoir re-galérer pour avoir des PA suffisants et ne sont pas revenu jouer à la V6. Aujourd'hui c'est toujours les même têtes ; les rares nouveaux joueurs sont rapidement frustrés et les anciens continuent les même blablatages inutiles.
Je mets donc une note de 3 = mauvais, car on ne s'amuse pas dans ce jeu. On doit galérer au moins un an avant de pouvoir commencer à s'amuser, voire 2 ans pour certaines configurations, seulement pour avoir la possibilité de jouer un trip (pas du tout pour être GB, ce qui n'est pas possible à Kraland je le rappelle. ) Et la censure partisane est inadmissible.
De plus la nouvelle politique en matière de reset n'est pas claire (elle ne l'a d'ailleurs jamais été). Il se peut que le reset s'effectue chaque année, ou tous les deux ans, on ne sait pas. Si c'est le cas, vous aurez attendu patiemment une ou deux années pour commencer à vous amuser pour... rien, car tout pourrait être remis à zéro à ce moment là.
En résumé : gros potentiel, mais au final très mauvais jeu.
Je ne met pas une plus basse note par considération pour le travail de Red Star.Publié le 12/03/2013 09:55, modifié le 12/03/2013 10:104 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/01/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.- Un style manga sympathique ;
- Des personnages mignons et un système de changement de classe innovant ;
- Un systè d'artisanat à développer ;
- Une communauté généralement ouverte ;
- Exp assez bien dosée, un peu trop facile a mon goût ;
- Quête unique et quêtes répétables assez bien faites ;
- PvP et GvG variés...
On pourrait vraiment croire que c'est le jeu rêvé si on pouvait croire à un développement qui n'est pas basé que sur l'appât du gain. Aucun développement sur la qualité du jeu ou sur une meilleure interface (voire remplacement). Des donjons de groupe dits "héroïques" calqués sur les donjons simples, donc sans changement hormis la difficulté. Un système de clans/guildes pas vraiment attrayant. Jouer solo n'est ni plus facile, ni plus difficile, ce qui remet souvent en question l'utilité de ses mêmes clans/guildes.
Après plus d'un an de jeu, rien n'est fait pour le confort de jeu. Traduction toujours aléatoire, voire complétement incorrecte.
On a un bon MMO dans l'ensemble malgré le fait qu'ils prennent les joueurs pour des vaches à lait et qu'ils ne s'intéressent pas aux problème du jeu. On s'attarde et on se surprend à rester malgré tout sur ce MMO qui pourrait, avec un changement de politique, devenir très bon.Publié le 13/01/2013 21:49, modifié le 13/01/2013 21:52 -
04/01/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.Par visiomatrixDesert Operation, comme son autre jeu Wargame 1942, est nul. Je ne compte même plus les lois enfreintes par ce jeu entre images interdites, plagiats, nom de personnages interdits...
Vous tentez de signalez tout ceci au support, inutile tout ce qu'il fera, c'est vous bannir pour " diffamation " ou il vous supprime juste votre question, ne demandez même pas pourquoi ils l'ont supprimé à un modo, il retransmettra cette question à un admin qui demandera un mute pour "diffamation".
En y allant, vous allez voir que vous n'êtes que des pions, vous gagnez des points, ceux qui payent vous les prennent (pour cela qu'il faut éviter de faire des bâtiments, ce que les débutants font rarement, évitez d'en faire). Le canal, n'en parlons pas, une masse de conneries qui y passe. Sinon par rapport aux alliances, il faut en avoir de la chance pour trouvez la bonne, la majeur partie des alliances vous lâche au bout de quelques temps, ne vous soutiennent pas, ne vous aide pas, ne font rien pour vous à part vous faire des taxes...
Si j'ai un conseil à vous donner, évitez ce jeu parce qu'à partir du moment où vous y êtes avec leurs events (nul) , ils vont tenter des vous soutirer des sous. Beaucoup de joueurs n'ont pas résisté à la tentation de payer pour faire partie des meilleurs.Publié le 04/01/2013 14:15, modifié le 04/01/2013 14:21 -
03/01/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.Par TrounesolJ'ai joué une dizaine d'heures à ce jeu et constaté très rapidement qu'il ne comprenait strictement aucune difficulté :
On peut beaucoup trop facilement monter au niveau 50 en moins de 5 heures, impossible de mourir même en combattant 3-4 hordes d'ennemis à la fois, on aurait pu penser que le jeu se rattraperait sur des quêtes intéressantes mais non, les quêtes sont monotones et se ressemblent toutes.
Les seuls bon côtés sont le gameplay, les skills (peu originaux mais sympas quand même) et les "pets", des "monstres apprivoisés" (et dont je trouve qu'il sont - encore une fois - trop faciles à attraper).
L'univers ressemble beaucoup à "Atlantica Online", avec tous ses défauts (villes surpeuplées, taux de drop cent fois trop élevé, niveaux trop faciles à prendre, difficultés pour se repérer - principalement dans les villes - etc. ). Mais il surpasse largement "Atlantica Online", qui est encore pire.
Bref un jeu lassant - en anglais de surcroit -, qui se détache des autres avec sa facilité déconcertante.Publié le 03/01/2013 11:28, modifié le 03/01/2013 11:36 -
08/12/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.Première critique sur un jeu qui n'exploite pas son potentiel. ;
Battlefield Play4Free, comme son nom l'indique, est un free to play. Vous pouvez y jouer sans débourser un centime (mais vous serez obligé de passer par le cashop mais j'y reviendrai).
Alors on va commencer par les points positifs :
- Les maps qui sont assez bien pensées ;
- Les serveurs qui ne laguent pas ;
- Et une grosse communauté.
Et maintenant, les point faibless et y'en a un paquet :
- Les Hackers : alors là, sur toutes mes parties, j'en trouve au moins un ;
- Le readme (oui, oui le lisez-moi) qui est le readme de... battlefield heroes ;
- Une communauté qui a les insultes faciles ;
- Un support technique à revoir, j'ai dû faire le tour des forums pour trouver ma solution au crash (c'était un problème de carte son, fallait mettre en matériel... ) ;
- On me disait que le skill prime sur ceux qui paient, ben heu non, je suis désolé, les mecs ont des viseurs holographique et des armes de fou qui tuent en trois balles ! Si vous voulez avoir un ratio positif et au moins faire des kills, ben faites chauffer votre cartes ;
- Obligation de passer par le net (mais bon on aime ou on aime pas hein) ;
- Arbre des talents qui sert juste à rallonger la durée de vie et faire comme Call of Duty (monte de niveau pour avoir des grenades, monte des niveaux pour avoir un défibrillateur) ;
- Pas de squad (pas de squad sur un battlefield, c'est une hérésie ! ).
Bref, s'ils règlent les problèmes avec les hackeurs, mettent les squads et enfin donnent du contenu (genre nouvelles maps) , je remonterai ma note. Sinon elle sera comme ça pour le reste de la vie. -
06/12/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.3/10
Last ChaosA éviter
Par TicouetteLast Chaos eu son heure de gloire et en son temps, c'était un bon jeu, pour preuve les serveurs de ce jeu qui se sont bien multipliés jusqu'à il y a à peu près un an. Depuis, le jeu a été bien déserté et fuit par nombre de joueurs et Gamigo a réduit le nombre de serveurs de moitié.
Mais pourquoi tant de joueurs sont partis vers d'autres cieux ? C'est un ensemble de choses qui font que le jeu est vieillissant et sans "vrai" nouveautés. Exception faite des nouveautés payantes qui deviennent de plus en plus indispensables pour faire progresser son personnage, le tout dans un réel manque de respect des joueurs. Pour exemple, les innombrables bugs et plantages sans aucune indemnisation des items que vous aviez en cours. Voilà les raisons principales qui ont fait fuir des centaines de joueurs d'un jeu maintenant largement surclassé par des GW2 ou autres.
Voilà pour l'interface IG, l'interface forum n'est guère mieux puisque si un joueur, en toute politesse et avec respect indique qu'il n'est pas d'accord avec une décision de modérateur, il se fait dans un premier temps supprimer ses interventions puis s'il insiste un peu, se fait banir purement et simplement.
En conclusion : tant le jeu que l'esprit est à fuir si vous voulez jouer sereins.Publié le 06/12/2012 13:54, modifié le 06/12/2012 13:581 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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