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28/01/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par
DanielJackson
Entre les bugs, les coups de lag du soir, les équilibrages des classes d'un jour à l'autre, l'implantation d'équipement qui vous impose de farmer comme des tarés, le multi-compte de certains, on n'éprouve plus de plaisir à jouer une fois haut niveau.
J'y ai joué, j'ai été niveau 152, j'en ai quasiment fait le tour, j'ai vécu de bons moments, mais comme toute bonne chose doit prendre fin...
La traîtrise, la soif du pouvoir, l'insolence, et bien d'autres deviennent monnaie courante dans ce jeu. Au fur et à mesure que le serveur évolue, ça ne fait qu'empirer, tous veulent être "haut niveau", avoir le stuff de la mort qui tue... Le pire c'est que ça ne s'arrête pas ici, ils veulent tous être niveau 200 avec les six dofus (qui ne sont pas tous implantés d'ailleurs) , avoir tout le pognon du monde, tuer tout le monde par un simple mouvement des doigts...
Durant des mois, je ne jouais que pour ceux que j'ai connu in-game, des amis que j'ai rencontré IRL, mais là, je n'en peux plus, je quitte.Publié le 27/01/2008 12:40, modifié le 28/01/2008 10:512 personnes ont trouvé cette critique utile. -
30/04/2018Cette critique a été rédigée il y a plus de 7 ans.3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Soyons clairs dès le début. Le jeu n'est pas nul. Mais il a le même défaut que le premier NWN : beaucoup de bonnes idées et d'ambition, mais à l'arrivée... bof, bof...
Points positifs :
- les graphismes (si votre machine suit) ;
- la richesse des possibilités (races, classes, compétences, sorts, équipement...) ;
Points négatifs :
- les graphismes trop fouillés (pas toujours facile de voir ce qui se passe : le corps-à-corps est très... euh... chaotique...) ;
- l'interface (lourde, peu intuitive : je ne compte plus mes couacs en plein milieu d'un combat) ;
- les points de vues (je suis bien avancé dans le jeu et je n'ai pas encore trouvé une combinaison caméra / commandes qui me convienne) ;
- les clichés (ah... l'éternel nain qui ne parle que de baston... oh... les dialogues "à deux balles"...) ;
- quelques faiblesses scénaristiques (plutôt au début si mes souvenirs sont bons) ;
- les rencontres scriptées (un exemple récurrent : vous voyez des adversaires au loin, vous balancez une série de sorts pour vous préparer au combat... et juste avant d'arriver au contact, un p'tit script, du style trois lignes de dialogue avec le chef ennemi, et hop ! le combat commence sans la moitié des sorts que vous avez lancés... - autre exemple : vous "nettoyez" une pièce, petit repos avant de se remettre en route et quand votre premier perso sort de la pièce, il déclenche un spawn de cinq monstres dans la pièce, qui attaquent au corps-à-corps le dernier perso - généralement un jeteur de sorts évidemment...)
- l'IA des compagnons de route (une catastrophe, il n'y a pas d'autre mot : ils balancent des sorts à tire-larigot dès qu'ils sont attaqués par une fourmi ; ils restent bloqués par un élément de décor, un coin de maison par exemple ; dès que vous changez de perso contrôlé, ils font demi-tour ou changent d'adversaire ; ils foncent à travers le mur de feu, le nuage puant ou l'entangle que vous avez intelligemment interposé entre vous et l'adversaire...)
- les zones hors donjons sont assez petites et très "canalisées": aucune liberté de mouvement, aucune impression d'espace, pas de monstre errant, vous êtes sur votre rail, vous affrontez les monstres prévus, vous passez par les rencontres scriptées et puis c'est tout, vous sortez de la zone de l'autre côté à l'endroit prévu et vous chargez la zone suivante - en ville, ça peut marcher (l'obligation logique de devoir suivre les rues) , en extérieurs, c'est pas crédible.
Bref, beaucoup de négatif pour un jeu dont on attendait beaucoup... de positif.
À jouer quand même (la concurrence ne fait pas mieux pour l'instant...) , mais sans se faire d'illusion.
Une suggestion: jouez en tout cas en mode "hardcore D&D", le mode "normal" est ridiculement facile.Publié le 27/06/2007 14:15, modifié le 30/04/2018 20:303 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/01/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par tsunailIl existe plusieurs versions de Knight Online : la version US, la version japonaise, la version malaisienne et la version coréenne.
Les versions japonaises et coréennes ne sont pas pour les européens/américains/non asiatiques. Pour la version coréenne, il s'en suit l'impossibilité de trouver le moyen d'y jouer. Pour la version japonaise, il faut passer par un proxy japonais pour s'enregistrer et surtout ne pas avoir peur de se faire kicker hors des serveurs par un GM.
"if you don't speak japones, you will be kcked" (phrase venant d'un GM sur la version japonaise et il y a déjà eu des ban depuis).
La version malaisienne dispose d'un accès "premium", tout comme la version japonaise et américaine, mais le lag rend le jeu injouable... comprendre "se faire tuer sans rien voir".
La version US, dispose de plusieurs sortes d'accès "premium", mais... sans premium il y a d'énormes difficultés pour se connecter et il est quasi impossible de se connecter sur les 1er serveurs (comprendre : pour Ares, il y a Ares 1, 2 et 3 ; le premier est Ares 1, or ce sont ceux où il y a les abysses, les wars, etc. ).
De plus, la mentalité des joueurs est telle que sans scroll (et on ne peut avoir ceux-ci que dans "l'item hall" via le premium/knight cash, monnaie virtuelle achetée avec votre carte de crédit) , vous ne pourrez pas "teamer" en "war" si vous avez la chance de vous connecter sur Ares 1 par exemple.
K2 Network, le gérant de la version américaine, ne gère ni les "bug abuse", ni les tricheries en tout genre. Elle ne connaît que le "roll back", peut importe que votre stuff soit légitime ou pas, vous n'êtes pas sûr de le revoir après.
La majorité des tricheurs a un accès "premium" et dépense des fortunes en "knight cash", n'espérez donc pas voir un ban massif de ces derniers.
Dans tous les cas, le jeu n'est plus "free to play" depuis de nombreuses années, il ne saurait en être autrement sans la possibilité de se connecter. Le téléchargement est évidemment toujours gratuit, mais ce n'est qu'un miroir aux alouettes.
Concernant la configuration matérielles recommandée, le jeu rame sur un p4 avec 1go ram et une gf 6200 (win xp, sans autre logiciel que le jeu lui-même en dehors des différents gestionnaires courants - son, vidéo, etc. ).
Faites ce que vous voulez des informations qui sont vérifiables évidemment.
Vous remarquerez que ma missive ne recommande pas ce jeu à autrui, mais elle est empreinte de neutralité.Publié le 16/01/2007 23:41, modifié le 18/01/2007 10:013 personnes ont trouvé cette critique utile. -
10/01/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.5 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Par oklPerso, je n'ai pas accroché.
Ce jeu est gratuit, ok ! Mais alors mon dieu, il faut être soit au chomage, soit jouer d'un autre méridien, parce que sinon ça lag, mais c'est AFFREUX (entre 19h et 23h le jeu est quasi injouable à cause du lag dans certaines zones).
De plus dans ce jeu, tout est autorisé. On peux faire chier son voisin sans être emmerder par quiconque.
Le fait que MindArk ait introduit la possibilité de mettre de l'argent réel dans le jeu et inversement est plutot sympa. Mais le fait est que ça reste un jeu, et a beaucoup de moments, ce n'est pas amusant du tout.Publié le 10/01/2007 02:50, modifié le 10/01/2007 15:275 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/10/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par rastapeonAlors contrairement aux dires de "malikiin", beaucoup de joueurs ont été bannis de ce jeu pour keudall, j'ai une liste assez chargée... Je ne sais pas sur quel jeu tu as joué... mais il semblerait que tu ais fermé les yeux sur beaucoup de choses...
La censure est un fait courant sur Empire universe 2, la liberté d'expression en fonction du porte feuille et encore...
Des modérateurs dans l'excès total, oui, oui. J'ai été mute (c'est a dire enlever la parole sur le tchat du jeu, ou couper la liberté d'expression, muet quoi... ) plein de fois pour rien, mais le meilleur, c'est cet exemple.
Pour adoucir une atmosphère pleine de haine et de provocation, j'avais proposé de façon anodine sur le tchat du 'granexkraut' à tous le monde... Vous pourrez vérifier par vous-même, le granexkraut est une substance du Role Play d'une de leur race (les mosorans). Donc un truc qui n'existe pas dans la vraie vie. Les modérateurs se sont rués sur moi tel un bout de viande. J'ai demandé au support pourquoi ce mute (de 720 h le mute quand même) ?
En voici la réponse du 'support' :
"""
Bonjour RastaLayan,
Un membre de notre équipe a répondu à votre question :
Bonjour,
l'apologie de la drogue est interdite selon notre CGU, bien que votre démarche soit de l'ordre du Roleplay,
votre pseudo évocateur induit le lecteur à faire l'amalgame de Roleplay et de l'IRL.
Pour ne pas perdre le fil de la discussion ou que la réponse ne vous satisfait pas, veuillez répondre à ce ticket.
Cordialement,
votre équipe Looki France. """
--------------------------------------------------------
Entre autres, hein... No comment, sachant que c'était tout le temps comme ça. Muet pour rien tout le temps.
Expliquez moi de quel droit on peut couper la liberté d'expression à tout va pour des raisons plus que bancales. Je sais pas, mais apparemment Looki France le sait et ça ne changera jamais, ils sont comme ça.
Ensuite concernant les graphismes, évidemment ils sont nazes, aussi bien in-game, que sur leur interface. C'est la communauté qui fait tout sur ce jeu. C'est d'ailleurs l'aspect communautaire qui donne un intérêt à ce jeu, mais de tous les jeux, c'est de loin celui qui se moque le plus de sa communauté. Absolument odieux.
Pour finir, en cas de litige, j'ai de quoi prouver tout ce que j'avance. Après m'être fait taper sur les doigt par Looki France et ces grands manitous plusieurs fois pour rien, j'ai très rapidement pris le réflexe de copier coller et faire systématiquement des screenshots des moindres abus de pouvoir, censure, et autres procédés dont Looki France use pour se blanchir de toute excuse ou explication face à leurs ingérence.
Un sacré bouffe fric pour ceux qui ont payés... et un sacré calvaire pour ceux qui essayaient de jouer dans un esprit de 'détente'. L'humour, et la joie de vivre est exclu d'Empire Universe... les provocations sont nombreuses, et tolérés pour certains, et pas pour d'autres.
Il faut être sacrément aveugle pour ne pas avoir vu cela, mais je peux comprendre que chez certains, le coté divertissement addictif qu'offre Looki France et son portail de jeux, les entrainent dans un nihilisme exacerbé de façon à ne pas faire partie des têtes brulées qui revendiquent leur droit de liberté d'expression, bref de façon à ne pas être 'sanctionné', au risque de perdre une flotte de vaisseaux construite après des mois de labeur...
Ce jeu ne devrait pas avoir d'aspect 'payant', selon moi Looki france exerce [... ].
Expérience à éviter...
P. S : je tiens à signaler un autre caractère abusif qui a consisté de 2009 à 2010 à habituer les joueurs à certaines options 'gratuites' qui sont vite devenues payantes, via un compte 'premium'... Ceci ne devait jamais se faire, Looki eux-mêmes s'en étaient défendus, ils l'ont pourtant imposé à leurs communautés au final... Pareil, ça, j'en ai la preuve ^^ [... ]. Leur serveur "Boréalis" devait au départ être un serveur où l'aspect payant n'était pas présent... Ca n'a pas été le cas très longtemps. Pareil ici, les preuves sont en ma possession. Toujours plus de promesses non tenues, toujours plus de moyens pour faire payer les 'consommateurs d'Ikolium... Sans parler de leur CGU [... ] leur donnant le droit de vous virez à n'importe quel moment en toute impunité.
Et encore je n'ai pas tout dit...3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
03/08/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.5 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par gizmobrownAyant comme beaucoup voulu tester un MMOF2P j'avais opté pour RoM car il ressemblait pas mal à WoW...
Quelle déception... premier point : CE JEU N'EST PAS GRATUIT ! Quel mensonge de dire que ce type de jeu est gratuit... le CS est une OBLIGATION, quand aux diverses tactiques pour xp sans CS, elles sont longues, et nécessite un temps de jeu supérieur à 4 heures par jour... merci pour les casuals gamers...
Graphiquement intéressant tout est gaché par l'instabilité chronique du jeu, il n'est pas rare de voir les jeu crasher plusieurs fois PAR HEURE...
LA communauté... désolé mais c'est une déception, à part les rares personnes agréables il n'est pas rare de voir fuser les insultes, le flood est permanent en canal monde et des gold-seller sont présent régulièrement in-game.
L'entraide est inexistante, les quelques guildes HL sont très élitistes et conspués par une grande partie des joueurs.
Les instances à haut-niveau font que l'on passe OBLIGATOIREMENT par le CS. De plus il y avait un point positif, les difficultés d'instance, mais on se rend compte qu'lle constitue un obstacle pour la plupart, le niveau de difficulté HM (Hard mode) est infaisable par 90 % des joueurs.
LE support n'est pas top, les MaJ ne correspondent à rien, les bugs ne sont jamais ou rarement corrigés.
Je mets 4 parce que j'y ai des amis, et parce qu'il y a des cotés positifs... quelques... peu... mais il y en a...
Ah le pvp... injouable, c'est n'importe quoi, les francophones ne peuvent rien y faire...
Je ne le conseille à personne en fait ce jeu...5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/07/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.12 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.Malgré les avis négatifs de mes connaissances jouant ou ayant joué à World of Warcraft, j'ai voulu tester le jeu.
Je ne risquais pas de perdre grand-chose puisqu'il est possible de tester le jeu jusqu'au lvl 20 sans aucun paiement.
Et bien non, grosse erreur, même sans payer le jeu, j'ai quand même réussi à perdre mon temps.
Je ne comprends pas que ce jeu soit avec abonnement ?
D'abord, il n'y a aucune gestion de la communauté.
Sur le jeu, c'est l'horreur, ça s'insulte sans ménagement dès qu'un pauvre gus a le malheur de faire 2 fois la même annonce.
Je me suis dit, on entend pas mal d'avis négatifs sur ce jeu mais s'il y a 10 millions de joueurs, ça ne doit pas être aussi mauvais.
Et bien déjà (et j'ai pris un serveur peuplé) , je ne vois pas où sont les 10 millions de joueurs, le jeu est vide sauf en capitale où heureusement, on voit toute l'énergie des joueurs à s'insulter.
J'ai visité les forums, on se croirait dans ghostbusters II quand une substance bizarre se déverse dans les égouts et que tout le monde se tape sur la gueule.
Et bien sûr, aucune modération.
Les seules interventions que l'on voit, ce sont des MVP qui ressemblent plus à des adeptes d'une secte dénués de tout esprit critique.
On dirait que Blizzard a viré toutes les personnes compétentes et laissé son jeu géré par des joueurs chargés de leur lécher les fesses.
Donc, jeu à déconseiller.Publié le 06/07/2012 16:41, modifié le 06/07/2012 16:4212 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/04/2012Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.29 personnes sur 45 ont trouvé cette critique utile.Le premier point est que le jeu semble tenir ses promesses : techniquement et ludiquement.
Ce n'est pas rien de le noter : une première grosse bêta où la réactivité et l'efficacité est là pour un jeu dynamique et résolument orienté vers des combats de masse.
Après, cela génère une ambiance qui peut, sinon nous rebuter, du moins fatiguer le joueur lunatique que je suis parfois. Que l'on soit en pve ou pvp, la dynamique est la même. Il n'y a pas le tank qui essaye coûte que coûte de garder le focus sur lui, les pauvres soigneurs qui luttent pour le maintenir en vie et les dps écervelés qui bourrinent avec une main dans le caleçon. Chacun peut à la fois faire du support, du dps, se replier pour sauver sa peau, revenir, changer de cible, s'adapter aux caprices de joueurs ou de mobs/pnj. Il est clair que cela fait brouillon, d'autres diraient que c'est particulièrement vivant, dans tous les cas cela nous mobilise pleinement au point où l'attaque automatique apporte une assistance très appréciable. La fin de l'ère du poteau (boss et joueurs confondus) semble avoir sonné.
Ainsi, la prise en main n'est pas évidente, elle demande un peu de réflexion, de l’entrainement, des ajustements mais rien de rédhibitoire ou de pénible.
Mais au-delà des mécanismes, on a peut-être besoin d'un horizon imaginaire un peu moins « tarte à la crème » , surtout pour des joueurs qui aiment s'installer dans un univers et y développer leur propre histoire, notamment au travers du RP.
Alors quoi, qu'est-ce qui empêche l'immersion ?
Graphiquement il y a un grand écart entre, d'un côté, une pâte graphique qui tendrait (péniblement) vers du réalisme, une heroïc-fantaisy un peu sauvage, voire sombre tout en étant très loin d'un AoC et d'un autre côté, un graphisme très/trop coloré pour ne pas dire enfantin qui vient se saupoudrer allègrement dans l'interface et de façon bien moins heureuse dans les paysages (des villes notamment). Au final le rendu me fait penser à un parc d'attraction avec son lot de tape à l'oeil en carton pâte... Pas très immersif comme monde, non ?
L'histoire du monde, les races, les quêtes personnelles semblent également sortir d'un univers trop évident/vu et revu, où l'on sent que tout est simplement prétexte à l'amusement, au fun...
Parfait ? Sauf que l'on perd totalement l'aspect "authentique", "véridique" qui est censé habiter un minimum nos personnages.
Pas la peine de vous faire un dessin, dans AoC, le monde est très typé, riche d'une littérature peut-être discutable mais il a une vraie cohérence, on y entend une légitimité. Dans Star Wars, tout est là, on peut même dire que c'est tellement là qu'on peut s'immerger sans problème dans cet univers même avec un dessin épuré orienté "cartoons". LotRO me semble rentrer dans cette catégorie : mécanismes de jeu très classique (allez, disons-le, sans aucune originalité) , graphismes cohérents, agréables, harmonieux tout en restant "cartoon" pour une immersion réussie (pour l'époque hein ? ça manque vraiment trop de fraîcheur là, non ? ).
Guild Wars 2 a des qualités au niveau mécanismes / dynamismes que les derniers jeux cités n'ont pas, voire qui leur font cruellement défaut, tout en étant privé d'une qualité qui fait par ailleurs le gros avantage de ces jeux et de beaucoup d'autres (sans pour autant leur assurer une grande longévité) : un monde immersif.
GW2 semble suffisamment réussi (voire très réussi) pour être addictif et permettre sur du long terme de captiver une bonne majorité de joueurs. Par contre pour ceux qui sont sensibles à l'univers proposé sans pour autant adorer le "high-fantaisy", ils risquent de ne pas y trouver totalement leur compte.
À tester quand même !29 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/05/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.2/10
RappelzSans titre
Par GorythBonjour à toutes et à tous,
Je suis personnellement un ancien joueur récurant de Rappelz. Je suis resté presque trois ans sur ce jeu, qui fut le premier "mmorpg" auquel j'ai joué. Actuellement j'ai changé de jeu suite à une lassitude générale du jeu.
Plusieurs choses dans le dernier poste me font réagir. Tout d'abord la qualité graphique de Rappelz. Je dirais que le jeu est vieux et donc le coté graphismes s'en ressent. Le moteur du jeu à a la ramasse complet. J'ai surveillé le fonctionnement global de mon pc avec rappelz en fonctionnement, et rien que ça ça fait tourner le pc à 80- 90 % des performances. Sur d'autres jeu plus actuels, je tourne à 50 % à peine.
Pour ce qui est des bugs, on se croirait presque sur une version beta test.
Des bugs datant de fort fort longtemps toujours pas résolus, des déco, des lag, des freez et j'en passe que je ne retrouve QUE sur rappelz et nul part ailleurs.
Ce qui m'amène à dire que le jeu est très loin d’être aussi bien programmé.
Ensuite la mentalité générale du jeu laisse de plus en plus à désirer. Des embrouilles incessantes, des mentalités de "je suis le plus fort, je te farm à vu" au moindre mot de travers, des escrocs prêts à tout pour s'enrichir, l'individualité et l'assistanat des nouveaux ont eu raison de moi.
Je continuerais par ce que propose le jeu lui meme niveau contenu comparé aux "standard" des MMORPG.
Des quètes pour amener le joueur rapidement (trop) au lvl 130, lvl à partir duquel la consommation d'objets boutique est quasi obligatoire, mais une fois le lvl 150 atteint, plus aucune quête.
Un lvl maximum de 170 complètement impossible. Rien que le lvl 160, qui pourtant n'offre rien de spéciale est très long à atteindre. Autrement dit à partir du 150 c'est farm, DP, et pvp en boucle.
Les donjons, toujours pas instanciés d'ailleurs, qui implique des embrouilles et des surcharges pour ceux qui veulent DP. Ce qui entraine l'attente des fois interminable pendant 1 ou 2 heures pour pouvoir enfin commencer à DP.
Je reviens aussi sur les bugs présents en donjons, des donjons mal conçus qui causent la mort des persos de façon catastrophique. Et même l'absence de donjons pour la tranche de lvl de 110 à 120.
Que dire d'autre ? le farm ou pve ? Soit farmer du mob standard pour espérer avoir quelque chose qui ne vaut plus rien à la revente, ou farmer du lvl élite en étant super stuffé pour droper quelque chose de plus utile. Bref quoi qu'il arrive, c'est le train train et la lassitude.
Le pvp ? une zone spéciale pvp qui n'apporte strictement rien de plus au jeu, aucun contrôle sur le pvp en jeu, un mode pvp défouloir non contrôlé qui empêche les joueurs de jouer comme ils veulent.
Le pauvreté de la quantité de stuff et le mépris du joueur qui a investi de l'argent en jeu quand on lui colle un gros malus à son stuff qu'il avait mis tellement de temps et d'argent à monter.
Sinon le craft avec les métiers, pourtant classique dans les mmo, il est ou ? les réputations par race ou ville, elles sont ou ? Les prouesses à accomplir, elle sont ou ? En gros là ou dans d'autres cas le jeu commence une fois le lvl max atteint, sur rappelz tout se termine avec ce lvl là.
Pourquoi ? parce que le jeu n'est qu'une vaste broderie pour tenter de garder les joueurs dessus une fois le lvl max atteint.
Une preuve, un extension sort sur un mmo, on augmente le lvl max de 10 ou 15, on apporte 200 ou 300 quêtes en plus, 4 ou 5 instances en plus, des nouvelles zones à explorer aussi vaste que les anciennes, plein de stuff en plus, des skill, etc...
Sur rappelz, Epic 7 on a quoi ? aller 30 quêtes, 2 donjons, un peu de nouveau stuff (et encore, pas nouveau on prend l'ancien on colle une durabilité dessus en boostant les stats pour que le joueur revende l'ancien et revienne en boutique pour monter le nouveau... ) , des familiers toujours aussi dures à apprivoiser sans passer par la boutique, mais à par ça plein de nouvelles choses achetables grâce à la boutique.
Là ou les "event" boutiques avaient lieu tout les 2 ou 3 mois avant, aujourd’hui c'est toutes les semaines qu'on a droit à des "promos" qui comme par hasard arrivent juste à point nommé pendant un event IG bonus xp ou autre...
Sans m'attarder, je parlerais vite fait de la "sécurité" des comptes. Oui je mets sécurité entre guillemets, car c'est à se demander si y en a vraiment une tellement il est facile de se faire hacker.
En résumé un nouveau joueur arrivant sur rappelz, et ne connaissant rien d'autre, trouvera ça super comme jeu, il va vite monter, avoir plein de choses, mais une fois un certain lvl atteint il va devoir passer par les objets boutique. Donc plusieurs choix, soit passer un temps considérable à faire du marchandage, soit jouer des heures et des heures pour au final avoir très peu et au risque un jour à travers une mise à jour que tout ce qu'il a amassé ne valent plus rien, soit il passe par la boutique.
Au final les 13 € d'un mmorpg payant sont TRES TRES largement dépensés, et pour un contenu qui est risible de pauvreté.Publié le 02/05/2011 15:21, modifié le 02/05/2011 15:352 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/04/20253 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par Tarabai1erUn jeu vieillot, avec une interface peu intuitive dont l'agencement rappelle la fin des années 2000. Excellent potentiel, gâché par une administration / modération toxiques et agressives.
L'ambiance s'est nettement détériorée depuis 2019, avec des « clans » de joueurs qui ne peuvent plus se tolérer et sont contraints de quitter la communauté pour remédier au problème. Le système de jeu permet d'empêcher les autres de jouer via des invasions ou des sanctions financières écrasantes ; au mépris du fairplay. Un groupe de joueurs toxiques, alliés à chaque partie, transgressant les règles et cherchant ouvertement à soumettre tous les autres, est toléré et jamais sanctionné pour ses méfaits.
Au niveau du gameplay, même le créateur du jeu ne sait plus comment il est censé marcher, les helpers qui connaissent les mécaniques et formulent des propositions d'améliorations sont au mieux méprisés, ou accusés de triche. De manière générale, toute proposition est accueillie avec méfiance et mépris. En 2020, le créateur du jeu confiait d'ailleurs qu'il considérait que la plupart des gens qui proposent des améliorations ou s'y connaissent dans les mécaniques sont des tricheurs qui cherchent en gros à prendre avantage du système avant tout. Chaque nouvelle partie est l'occasion de ''fouilles'' de la part des joueurs dans les connaissances communes pour essayer de se rappeler comment le jeu fonctionne, pour aiguiller les nouveaux et les personnes qui galèrent. Même le modérateur-admin semble ignorer le fonctionnement détaillé du service.
Le jeu fait reposer son financement sur un système d'achat de « crédits », mais le site ne présente aucune Condition Générale de Vente, la vente étant présentée comme un « don » (à une entreprise privée). De manière générale, les joueurs sont traités sans aucun respect pour leur statut de client, il n'y a pas de SAV. Personnellement j'ai été expulsé sans motif de la partie qui a eu lieu de fin 2023 à début 2024, après avoir payé 15 euros. Je n'ai jamais pu obtenir la moindre explication de cette expulsion. En guise de SAV, ma possibilité d'expression sur le Discord (où vit la communauté) a été suspendue pendant plus de 14 mois après avoir discuté avec un modérateur, qui n'a jamais su motiver la sanction, ni sur le Discord ni en jeu. A l'occasion d'une reprise de contact par l'administration du jeu, j'ai demandé des explications et un remboursement en « crédits » au prorata de mon temps de jeu perdu sans explication au cours de la partie précédente. Il en a résulté la clôture définitive de mon compte utilisateur vieux de 12 ans et mon bannissement du Discord. L'explication a consisté à ne citer aucun fait reproché et juste citer les CGU sans rien expliquer. Pour la demande de remboursement, citer un article non-pertinent vis-à-vis de ma demande.
Cela montre l'amateurisme de l'administration, même pas capable de motiver ses décisions arbitraires, bien qu'ayant incorporé une clause (abusive, au mépris du principe de droits du consommateur) lui réservant apparemment le droit de remodifier les CGU à loisir.
Ajoutons que créer un compte nécessite de renseigner des informations personnelles, sans que cette collecte de données soit justifiée ni leur traitement exposé au regard de la finalité du service.
Sur un aspect plus spéculatif, parmi les multiples signalements de bugs associés à la dernière partie, certains laissent penser qu'un bug permettant de choisir son pays au mépris du système de tirage au sort est possible. Des utilisateurs ayant choisi un pays se sont retrouvés face à une erreur indiquant que leur pays leur avait été pris, chose normalement impossible.
Jeu qui aurait le potentiel d'être un 10/10, mais gâché par ses bugs, son équipe agressive, organisée dans une forme d'adoration malsaine du créateur du jeu, au lieu de pousser les bonnes idées de la communauté et préférant remplacer le respect minimum du client par de l'intimidation et des bannissement abusifs.
Je ne recommande pas, et recommande au contraire de chercher un autre passe-temps.Publié le 18/04/2025 10:20, modifié le 18/04/2025 14:043 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/07/2021Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par SentinelstreetQue dire donc sur World of Tanks...
Sans être un rageux - j'aime bien cette expression. C'est le seul jeu où vous ne pouvez pas donner votre avis sans être un rageux.
Hé bien c'est simple, je valide tout ce qui a été dit sur les [agissements] effectués par Wargaming sur son propre jeu.
Les parties sont complètement cheatées.
Vous venez jouer un jour, tout se passe bien, vous revenez le lendemain, votre char et votre jeu ne sont plus les mêmes. Vous passez de 1700 de wn8 à... 240.
Vous ne percez plus, votre équipe perd 15/4 et ça s'enchaîne comme ça sur des dizaines et des dizaines de parties.
Statistiquement impossible bien sûr... Sauf si c'est un cheat.
Est-ce que c'est dû au fait que vous n'avez pas payé pour un compte premium, ou parce qu'il vous donne en pâture à des joueurs plus rentables que vous, ou d'une autre nationalité (oui je crois Wargaming très chauvin, il n'y a qu'à voir comme les chars soviétiques sont ultra gonflés) , franchement je ne sais pas, je ne pourrais pas dire. Mais je dois constater les faits ! Quand vous perdez en continue avec des scores aussi déséquilibrés, des parties de 15 contre 15, c'est anormal statistiquement.
Que cela arrive de temps en temps, je veux bien... Toute la journée, c'est autre chose.
Vous ne pouvez pas comme ça tomber dans des équipes de noobs à répétition...
Donc voilà, je ne vais pas en rajouter. Je pense que tout a été dit sur ce forum.
WOT est un fake. Un faux jeu. Clamez le haut et fort et ne vous laissez pas influencer par ces [...] Woteurs qui vont vous dire : c'est parce que tu joues mal ! C'est à cause de toi si tu perds...
LoL
Merci à votre site de permettre de nous exprimer sans supprimer, comme c'est systématiquement le cas sur les forums WoT, nos avis et posts.
Bonne continuation à vous.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/09/2020Cette critique a été rédigée il y a plus de 4 ans.3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.World of Tanks a été un très bon jeu, en 2010 et jusqu'en 2014. Là, depuis 2015 jusqu'à 2020, le jeu est brisé avec toutes les modifications et les tanks qui sont en papier, alors que les gens dépensent de l'argent réel. Trop de maps avec des murs invisibles, on ne peut même pas y aller avec un tank. Et il n'y a pas de jeu en équipe : tout le monde joue en solo. Dans le temps, entre 2010 et 2014, on jouait en équipe. En 2020, ce n'est plus le cas. Au niveau du gameplay, on pourra critiquer la balance trop mal équilibrée...
Et le jeu n'est plus en français. Ils ont décidé de fermer la langue française, comme ça (2020-09-10) . Voici le message de WoT :
Thank you for contacting Wargaming NA support
J'ai fait un ticket sur le jeu pour me faire rembourser. Je n'ai pas reçu mon remboursement. Et ils m'ont banni deux fois du jeu parce que je suis français. Alors attention à vous, n'allez pas jouer à ce jeu et vous plaindre.
Unfortunately, we are no longer supporting the French language in the NA region of the game and for this reason, it has been removed from the "Game settings" of the WGC.
I sincerely apologize for this inconvenience and hope this does not detract from your World of Tanks experience.
If you have more questions, please feel free to contact us again.
Kind regardsPublié le 11/09/2020 04:44, modifié le 11/09/2020 04:463 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/01/2019Cette critique a été rédigée il y a plus de 6 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par Terra44pfBonjour à tous,
J'ai commencé à jouer à WOT en novembre 2016 et ai à mon actif 20317 batailles.
J'apprécie particulièrement dans ce jeu les graphismes que je trouve réellement somptueux... on s'y croirait ! (Il faut quand même un bon PC...) .
Malheureusement, à part le décor et le réalisme des chars (esthétiquement parlant) , le jeu en lui-même est devenu au fil des mois une usine à frustrations !
Le MM (match making) vous fait affronter un certain nombre de chars bien supérieurs (blindage, puissance de feu) au vôtre la plupart du temps (env. 85-90 % , vérifié sur 250 batailles en Skorpion G) , sauf si vous possédez des chars de la catégorie ultime (tiers X) . Vous n'affronterez donc des chars inférieurs au vôtre que très rarement.
De plus le niveau des joueurs n'étant pas vérifié avant bataille, on a des équipes (15 joueurs) très fortes et d'autres très faibles, ce qui conduit à des batailles totalement déséquilibrées qui se terminent par des scores ahurissants (15-2, 15-3) en moins de 3-4 minutes ! Rares sont les batailles équilibrées donc intéressantes... Ce que je viens de décrire fait partie des batailles dites "aléatoires". Le jeu peut aussi s'exprimer sous d'autres formes : clans, campagnes, que je n'ai pas testées.
Le côté historique des chars (beaucoup n'ont pas existé et sont restés sous forme de projet) ne me choque personnellement pas trop, mais je peux comprendre que certains y soient sensibles.
Évidemment, impossible de passer sous silence la présence de l'artillerie (jusqu'à trois éléments par affrontement) , qui vous pourrit souvent la partie, si vous possédez un char très lent, et il y en a !
Quant aux chars que vous pouvez acheter avec du vrai pognon (chars premium) , ils ne vous assurent en aucune façon la suprématie sur le champ de bataille, mais vous rapportent plus d'argent (virtuel ! ) par partie, et une progression plus rapide dans les branches des différents chars (légers, moyens, lourds, chasseurs de chars, artillerie) .
On peut toujours jouer gratuitement à WOT et se faire sa propre opinion... A l'installation du jeu, faire attention quel serveur on choisit (USA ou EU) . Je n'avais pas fait attention au début, et je suis sur le serveur US (pseudo TerraDz42) , ce qui me coupe du forum WOT français (que je peux toutefois consulter pour y piocher de nombreuses informations) .
Je suis conscient d'être un joueur très moyen. Peut-être qu'un bon joueur trouvera le jeu moins frustrant ! A vous de voir.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
26/12/2017Cette critique a été rédigée il y a plus de 7 ans.4 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par EnorigAprès 12 ans de jeu, je stoppe. J’ai pris un plaisir fou pendant quelques années. J’ai rencontré des amis qui le sont encore mais... parce qu'il y a des mais :
Jeu qui a très mal vieilli. De jeu qui était à la base un principe super innovant, on est arrivé à une énorme machine qui est totalement obsolète.
De jeu qui avait à la base un principe clair, on est venu à un jeu hyper compliqué, relou avec tous les bugs récurrents :- Les "nouveautés" mises en ligne sans aucun test avant pour "faire plaisir aux joueurs". Oui mais... sans test avant, ça amène obligatoirement des bugs assez lourds qui parfois peuvent empêcher de jouer. Avez-vous vu une société qui met en vente une machine sans tests ? Ben Celsius le fait. Ce qui est pire, c'est quand l'admin qui est censé faire le lien entre développeurs et joueurs se barre en vacances le lendemain de la mise en route des nouveautés. Pendant une semaine on voit des joueurs qui hurlent sur le forum dans le vide parce que rien ne se résout... Et quand il revient on recommence tant qu'à faire. On résout comme on peut et on remet une nouveauté sensée résoudre les bugs pour voir le même admin repartir une semaine sans aucun souci pour les nouveaux bugs qui apparaissent...
Un favoritisme d'un des admin du jeu envers des joueurs qu'il connait bien. Si vous êtes potes, vous pouvez :- Faire des multis comptes sans souci sauf si ça devient compliqué pour eux et que ça se voit trop (et encore...) alors que pour le commun des joueurs, votre perso peut se voir viré du jeu sans sommation. Je l'ai vu faire.
- Insulter, harceler sans aucun souci, alors que pour d'autres, vous verrez leur compte puni par un enlèvement de carac, une mise en GV vous empêchant de jouer, etc. Un ami a été victime de harcèlement, il attend toujours la réponse à des screens de messages lui ayant été envoyés largement punissables. Comme cet admin a la main sur le jeu et décide de tout ce qui est communication, le staff plus haut n'a aucune idée de ce qui se passe, ou ne s'en mêle plus depuis longtemps.
- Des décisions à la tête du client pour résoudre les conflits entre joueurs. "Je t'aime, tu a raison, je ne t'aime pas, ben toi tu n'auras pas raison et même tu n'auras jamais raison même si un jour tu pourrais avoir raison..."
- Pour faire patienter les joueurs, on leur donne un topic pour s'exprimer sur leurs désirs de "nouveautés" ou "amélioration du jeu". Sachant que rien ne sera pris en compte de toute façon, ou alors une nouveauté totalement insignifiante, histoire de dire qu'on a tenu compte du désir des joueurs.
- Des messages tout faits en réponse aux "tickets" au centre d'assistance qui ne résolvent rien à tel point que beaucoup de joueurs n'envoient même plus de "tickets" pour les problèmes du jeu, sont blasés et à force abandonnent le jeu.
- Des développeurs qui sont plus à faire des petits jeu pour système android/Iphone, qui rapportent des sous, que pour le jeu Royaume Renaissant lui-même. La panne forum qui dure depuis six mois n'est toujours pas résolue (forum trop vieux et aussi obsolète que le jeu) mais Celsius sort des jeux sur tel ou tablette. La version portable du jeu bugge oui, mais "on a fait une jolie version du forum pour le tel"... Comment se fiche des joueurs...
4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/11/2015Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par
Masterx82
J'ai testé Echo of Soul, j'ai deux personnages lvl 60.
PvP :
Aucune arène PvP 1 v 1. Le PvP sauvage, le néant total. Personne sur les maps PvE qui valent le cout de PvP pour une simple raison : on oneshot tout ceux qui sont stuff en PvE (aucun chalenge) .
Arène 5 v 5 avec deux maps : une carré avec quatre piliers, l'autre carré aussi avec au centre un cercle surélevé avec deux passage à droite et à gauche.
BG : juste deux maps, une capture de tour (map circulaire avec cinq tours à capturer et un spawn possible au centre pour les losers) , l'autre à base de récupération de ressources (les premier à 200 points gagne) . On s'en lasse assez vite au bout de deux mois de jeu.
PVE :
- Des donjons simples et efficaces, toutes les strat sont indiqués sur l'écran, il faut juste être réactif au message. Rien de compliqué.
- Quêtes : basiques, rien à dire de plus.
- Artisanat : basique aussi, des potions, buffs, nourritures, bijoux (pas de craft d'armures et d'armes) .
- Bestiaire : mobs répétitifs, on voit souvent les mêmes.
Voilà. J'ai joué à Echo of Soul, petit jeu de transition, pas plus.
Je le déconseille fortement pour ceux qui n'aiment pas utiliser le Cash Shop pour une simple raison : c'est un pay to win (pour ceux qui veulent jouer normalement, sans passer par leur boutique et être au niveau des cash shopers, mettez-vous au chômage et jouez huit à dix heures par jour en mode nolife) .Publié le 15/11/2015 15:47, modifié le 15/11/2015 15:482 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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