Critiques et tests

  • Afficher les critiques précédentes
  • 20/01/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.
    Par gandarann
    Bien le bonjour, chère communauté...
    Guild Wars, un jeu qui selon les dires, devait faire un carton majeur, une révélation d'un des meilleurs jeu du moment à son lancement. Et bien, je confirme que lorsque le premier Opus est sorti, ce fut tout bonnement sans précédent, les foules se sont bousculées pour ëtre aquéreurs de ce jeu qui se voulait novateur dans beaucoup de points...
    Il se trouvait ëtre gratuit, sans trop de bugs, avec une qualité graphique ainsi que sonore inégalée. J'y ai joué quelques semaines après son lancement, étant présent à l'élaboration de son économie comme beaucoup d'autres. Les débuts furent géniaux, puis très vite, les joueurs se rendirent compte que le contenu n'était pas à la hauteur des dires des critiques. Il résultait finalement que l'histoire avec son premier personnage était très intéressante, mais qu'une fois celui-ci terminé, une monotonie s'installait pour les non-initiés (ou n'aimant tout simplement pas) le PvP...

    Il ne fallut pas longtemps avant qu'un autre opus voit le jour, le fameux GW Factions, venant approfondir le fossé entre PvE et PvP. Pas plus de level à monter, plus de skills, certes, mais toujours ces fameux 8 emplacements, ni plus ni moins. Une histoire se détachant du premier Opus, même si une petite liaison y était faite, tout bonnement un opus, qui pour beaucoup, est et restera accès PvP majoritairement...

    Un troisième opus est sorti assez vite après Factions, le NF (NightFall) qui lui a révolutionné le jeu dans le sens ou plus personne, ou presque, n'a eu besoin de personne d'autre afin de finir ses opus. L'apparition des héros, avec leur capacité de refléter, à la perfection, ses personnages favoris au niveau des builds et points, ont tout simplement rendu ce jeu fade et rendant le but premier de ce jeu, a savoir un jeu en groupe, sans fondement...

    Avant la sortie de leur dernière opus, GWEN, il y eu une mise en place du mode hard, de la fin du farm en mode normal, ainsi que 2-3 autres choses, qui ont signé le déclin de ce jeu...
    Les anciens ce sont rendus compte de la supercherie, et se sont rendus vers d'autres horizons, bien plus cléments, j'en ai fait parti...

    Pour résumer, GW est bien en surface, mais est vide en soit. Bon jeu pour les Casuals en apprentissage, mais non abouti dans l'ensemble pour les initiés à des MMO bien mieux ficeler. Le fait qu'il soit gratuit n'est qu'un leure, vu le nombre d'opus sortis, en très peu de temps, et à des prix assez élevé, au moment de leur sortie (et je ne parle pas des collectors). Enfin, aucun support digne de se nom de la part d'ArenaNet, que ce soit en cas de problèmes dans le jeu, de hack, ect.
    A visiter, sans se faire trop d'illusions, GW reste néanmoins un jeu gratuit, ne pas trop lui en demander reste normal...
    Publié le 18/01/2008 12:07, modifié le 20/01/2008 00:34
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 05/12/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.
    Ayant eu un persos sur Kauri depuis son ouverture, l'un des premiers MBH monté à la dur (à l'ancienne, comme ont dit) , on a cru à beaucoup de choses de la part de SOE. Mais tout a été massacré. Avec les années, ils ont voulu faire de plus en plus simple et ont sacrifié ce qui aurait pu faire les points forts de ce MMO... aucune localisation (langue) qui aurait pu apporter un pool important de joueurs et lui donner une bien meilleure rentabilité.

    Ils ont détruit une adaptation d'une génération Star wars... et pourtant les richesses de ce jeu sont énormes. Mais il est trop tard pour réparer les erreurs. SOE a pensé « argent rapide à court terme » .

    Donc pour moi, la page SWG est tournée et doit l'être par tous les joueurs et fans raisonnables.

    Mon espoir : la seule solution reste d'attendre un éventuel SWG 2 ou un KOTOR Online de Bioware... eux ne sont pas des plaisantins ou des financiers lorsqu'ils développent un jeu et sont en général des perfectionnistes !
    Publié le 05/12/2007 17:59, modifié le 05/12/2007 21:57
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 10/08/2015
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.
    6 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    Bonjour, je ne vais pas passer par quatre chemins, au bout d'un mois de jeu avec mon paladin tank/ berserker je vous donne mes impressions...

    Points positifs : Skills faciles à utiliser, quêtes nombreuses.

    Points négatifs :
    Graphisme : O

    On parle d'un graphisme extraordinaire, c'est totalement faux, les textures sont médiocres, ayant une config maximale, je peux vous assurer que graphiquement, ça ne vaut pas un Rift ou un SWTOR. Les personnages sont tous pareils, une seule race :  des êtres humains, mannequins, musclés comme des bœufs, il n'existe pas de dieu moche avec un gros bide et boutonneux dans ce jeu !

    Latence  : )

    Beaucoup de bugs, de connexion, en instance, c'est très, très lourd.

    Pay baby : )

    Un Free-to-Play qui au bout de trois jours devient pay to play, c'est-à-dire qu’en fait, vous ne pouvez quasiment plus progresser car vos étincelles sont limitées (système de progression du sphérier comme à la ffx, de vos compétences) , donc au bout de trois jours, vous vous retrouvez dans la map Observatoire à rien faire et à raconter des ragots sur le canal avec tous les autres français qui vont attendre des jours pour le prochain reset...
    Et comme cela ne suffisait pas, il y a un système de comptes premium en plus avec un bonus xp de 50 %  pour ceux qui paient, c'est affolant pour un Free-to-Play.
    Au niveau du système PvP, inexistant simplement. Un système de recherches pour l’arène où il faut attendre minimum trois heures pour pouvoir rentrer !

    Un choix de classe limité par le temps... : /

    Le choix des classes est limité au début (paladin, mage et assistant) et se fait par l'intermédiaire du sphérier, c'est-à-dire qu'il faut progresser dans le sphérier pour pouvoir débloquer une classe. Par exemple, j'ai voulu faire un berserker, il m'a fallu un mois de jeu pour obtenir ma classe étant donné que l’obtention d'étincelles se reset uniquement toutes les semaines...

    Des quêtes récursives

    Quêtes et instances se répètent, à la longue c'est ennuyant à mourir d'une crise cardiaque.

    Bref, passez votre chemin. Du grand n'importe quoi, il y a cinq ans, les MMORPG, c'était du Pay-to-Win, maintenant ça devient du Pay-to-Progress... ça devient inquiétant pour l'avenir du MMORPG. 3/10
    Publié le 09/08/2015 22:30, modifié le 10/08/2015 00:10
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 18/06/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    5 personnes sur 22 ont trouvé cette critique utile.
    Par cycy064
    Le jeu est devenu trop facile, cela retire tout envie de jouer, on n'ai pas libre de nos mouvements.

    Perso : quasiment pas personnalisable.

    Impossible d’abattre des arbres, de détruire les portes, de créer sa maison.

    Moteur graphique très vieux et très moche. (Nous sommes en 2013 je rappelle, il y a qu'a regarder le moteur graphique du dernier Crysis)...

    La communauté est catastrophique, en donjon et raid + scénario : pas un bonjour, ni au revoir, des que l'ont fait une erreur, ou ont ce fait kicker du groupe, du raid, on se fait insulter et j'en passe...

    Les développeurs j'en parle même pas, on leur signale telle ou telle chose, sur le site, ça ferme les sujets, ça ne les lit même pas, ou ça nous bannit du jeu définitivement sans raison valable.

    Bref le reste je ne préfére pas en parler, mais bon c'est trop long à expliquer et horrible à décrire...

    Jeu payant 12 euros par mois aussi, une honte, déjà que l'ont paye le net.

    Pas de contenu, juste les développeurs qui se moquent de nous, clients.

    (Conclusion : un jeu à absolument éviter)
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/03/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Après une petite heure de jeu :

    graphisme : c'est moche, les trailer sont encore une fois à 100 lieu de la vérité.

    click 'n ' move : navrant.
    Est-ce si difficile de concevoir un jeu ou on peut bouger avec le clavier ?

    absence de personnalisation de touche : encore une fois, est-ce trop demandé de pouvoir à sa guise choisir quel touche utilisé ?

    déplacement du perso : un char, non un super tankeur meme ! plus lent, tu recule.
    un comble quand le background du jeu et son trailer parle des adeptes des arts martiaux !

    alors oui, le level 30+ voit obtenir un sprint en skill afin d'aller un peu plus vite, mais ca file pas envie d'arriver level 30 : s

    les quêtes : tout en anglais, mais fort heureusement une icône jaunis sur la carte.
    le pvp ? face à face, on spam ses skill sans prendre la peine de regarder un ennemi qui, comme vous, ne bougera pas d'un pouce de toute manieres.

    sans intérêt.

    1/10, pour sa gratuité. passez votre chemin, voyageur du web, vous gagnerez un temps précieux.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22/09/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.
    Heuuuu comment dire... si vous aimez les graphismes type playstation 2 (et encore pas les plus beaux jeux) que vous aimez aller vous même bidouiller les fichiers pour avoir une résolution supérieure au 1280*1024, que vous aimez aussi avoir le minimum d'options pour régler la qualité graphique (pas d'antialiasing) et que tout fond sa ressemble a rien avec des textures flou et moche, alors ce jeux est fait pour vous !
    ajouter les déplacement uniquement a la souris, un bug dès la création du perso : on vois pas sa tète... je ne suis pas allé plus loin que le bateau du départ mes yeux on pas supporté.
    après le jeu en lui même es peut être intéressant mais j'ai un doute vu ce que j'en es lu sur certain site.
    Publié le 21/09/2008 16:49, modifié le 22/09/2008 08:45
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 23/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    0 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.
    Ys Online : The Call of Solum, graphiquement rien à dire super, niveau game play pas mal j'ai montée un personnage lvl 25 guerrier spe dps avec un stuff bien meilleur que la normale, quêtes assez compréhensibles, map précise, traduction bien.

    Les défauts arrivent au lvl 25, il est quasi limite de tuer un mob de son lvl même avec un stuff supérieur à la normale, je trouve ça dommage ça tue le jeu les donjons sont quasi impossibles à faire solo sans se faire aggro par plusieurs mobs.

    Très gros defaut encore je up lvl 25 je me fais tuer je redescends lvl 24 a 99 % voire plus si je me fait tuer par un puissant mob vraiment dommage les lvl down qui dégoutent certains joueurs et les poussent à abandonner le jeu.

    Concernant l'item shop, un paypaleur aura toujours le dessus sur vous avec des armes augmentees par des charmes item shop.

    Personnellement j'ai pas accroché même pas 2 jours avec des joueurs qui piquent les boss. Ils KS pas très fairplay surtout que le serveur français a ouvert y'a pas longtemps, ça promet ! Voila maintenant c'est à vous de juger.
    Publié le 16/08/2009 23:24, modifié le 23/08/2009 12:26
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 23/10/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Par Tybel
    Je comprends pas le principe... Le "jeu" c'est de regarder défiler sans rien faire ? Ou est l'intérêt multijoueur ? Et même solo ? Ou même l'intérêt tout court ? Je ne comprends vraiment pas tous les commentaires de ce "jeu" comme si on parlait pas du même.

    Sinon cherchez pas pour le mode 3D, d'après la faq du site officiel (lol) :
    "Q : Everybody on the forums is talking about 3D mode, but I can't seem to activate it. Is it all bunk ?
    A : The shading around the progress bars and buttons and so on gives them sort of a 3D feel. "
    Publié le 23/10/2007 02:39, modifié le 23/10/2007 02:59
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 14/02/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.
    Par Matt Fly
    Bonjour à tous,

    Je joue depuis peu sur les serveurs Europe UK/DU/PL, la politique de NCsoft Europe de privilégier le dual boxing tue le jeu puisque qu'on voit tout les endroits on l'on peut faire de l'expérience ou ou farm pris par des joueurs qui usent et abusent du dual boxing. Je suis premium depuis 3 mois et il me reste 3 mois, je ne pense pas renouveler mon abonnement. Je pense plutôt à quitter ces serveurs pourris par les bots et les lag ! Je ne vous conseille en aucun cas d'y jouer, encore moins de vous prendre un compte premium puisque vous ne pourrez pas jouer. Le ratio d'obtention des RB, j'ai fait des dizaines de RB lvl 85+ sans en obtenir un seul.

    Pour résumer, jeu à éviter vous allez vite vous ennuyer et surtout payer pour attendre votre tour que les rooms soient libre... L2 store, on vous vend du n'importe quoi dans les objets, beaucoup trop d'objet on s'y perd, surtout des choses complétement inutile. Lorsque vous êtes premium, vous avez un cadeau chaque jour, ce cadeau la plupart du temps est toujours le même, un blessed resurection. Bref une arnaque totale !
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 04/07/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    23 personnes sur 80 ont trouvé cette critique utile.
    Ce jeu n'est même pas une déception vu que je n'en attendais pas grand-chose.

    Quand je lis que c'est une révolution, je trouve ça vraiment tordant... ce jeu n'a absolument rien d'innovant à part son univers moderne/fantastique/horreur.

    Pour le reste, c'est que du classique. Les quêtes sont plus travaillées que d'habitude et forment des sortes d'épisodes avec plusieurs quêtes à la suite pouvant durer des heures... au final, je trouve cela plus chiants qu'autre chose car on flirt plus souvent avec la série B, voire Z, plutôt qu'avec les chefs d'oeuves auxquels elles tentent de faire souvent références.

    Les compétences sont présentées différemment, sous forme de roue mais en réalité, il y a toujours des points à attribuer dans un nombre limité de compétences. Même s'il n'y a pas réellement de niveaux, ce genre d'aménagements existe déjà dans d'autres MMO depuis très longtemps.

    Le pire reste à venir, si les décors sont dans l'ensemble plutôt jolis (quoique très inégaux) , les personnages et leurs animations sont absolument catastrophiques pour un jeu sorti en 2012. Ils ont réussis l'exploit de faire quelque chose de moche, de rigide et de nettement moins réussi que dans Age of Conan qui utilise pourtant le même moteur. Sûrement l'oeuvre d'un obscur stagiaire moldave payé 10 euros par mois. En tout cas, c'est clairement pour moi ce qui m'a le plus rebuté dans ce jeu.

    J'avais précommandé (par paypal heureusement, sans avoir confirmé) pour tester tous les week-ends bêta et je n'ai pas confirmé l'achat de ce jeu.

    Si vous voulez un conseil, ne l'achetez pas sans avoir pu tester avant et n'écoutez pas ceux qui crient à la révolution car il n'y a absolument rien de révolutionnaire dans ce jeu.
    23 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 11/09/2010
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.
    34 personnes sur 139 ont trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    Parfaite illustration de ce que peut donner le mariage "de raison" entre un jeu à la World of Warcraft et "l'univers distendu starwarsien", dont les BD données ici donnent une image assez claire : agressives, brutales, noires (c'est à la mode en 2010). On est loin, très loin de l'univers originel de Star Wars, rempli d'humour. Autres temps autres moeurs, où sont les Yoda les Luke ? Il ne reste plus de SW que la licence... et des sabres lasers, que l'on verra sans nul doute fleurir tous les mètres.

    Les vidéos donnent à voir des combats standardisés et figés, des personnages aux déplacements caricaturaux, et pour tout dire, plus je vois que la liste des planètes s'allonge plus je m'interroge... Ne parlons pas du mode combat spatial, qui ressemble à s'y méprendre aux jeux de bars des années 80... navrant.

    Sur Star Wars, j'ai revu dernièrement "Last Hope", tout cela n'a rien à voir. Comme toutes les sorties récentes, il y aura un engouement évident et massif au lancement et des départs tout aussi massifs quelques mois après. On ne peut pas se satisfaire d'un MMO solo sur la durée. Mieux vaut revoir les films et oublier ces produits dérivés/dérivants.
    34 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 04/11/2024
    2 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Par Adalrok
    Tentative de retour sur The Lord of the Rings Online uniquement par nostalgie de ce monde incroyable, échec cuisant.

    Les graphismes n'ont absolument pas bougé, on se croirait vraiment au début des années 2000. Quand je pensais prendre une part de nostalgie, je n'imaginais pas prendre le plat dans la figure au point que ça pique autant les yeux. Je me suis alors dit qu'à cela ne tienne ! On va se balader un peu partout... Mais c'était sans compter sur le fait que le jeu est "gratuit" avec ce prodigieux modèle économique qui nous fait sortir du point pour un oui ou pour un non. Une nouvelle classe, c'est juste 10 euros quoi... Pour un jeu avec ces graphismes, c'est d'une incroyable violence. Je n'avais pas rejoué depuis 10 ans et bien il faut croire que sur LotRO comme dans la Comté, les choses sont faites pour durer. Comme l'impression que le jeu ne survit que grâce à Tolkien et son univers. 

    Gardons l'espoir qu'un jour cette fabuleuse licence retrouve des jeux à sa hauteur, et que, de manière générale, l'industrie du jeu arrête de prendre les gens pour des pigeons avec ces modes de passe de combat, monture à 80 euros ou pack à 110 euros (vous reconnaitrez surement certains jeux là dedans). On se doute que le business vidéoludique ne vous rapporte pas autant que pendant le confinement mais je vous en prie, retrouvez la raison.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 30/04/2010
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.
    Je ne vais pas beaucoup m'avancer sur la qualité du jeu, n'y ayant joué que quelques heures.
    Mais du peu que j'ai vu, j'en retiens deux grosses impressions :

    -Le gameplay est très rigide, plus encore que celui qu'on peut rencontrer dans les MMORPG du même type. Rien n'est fluide. Et personnellement, jouant un équivalent du prêtre, j'ai du mal à comprendre le fonctionnement du jeu. Les dégâts des sorts sont totalement aléatoires, allant du simple au centuple, on touche l'ennemi une fois sur 5, et encore... C'est juste affreux.

    -Le leveling est extrêmement lent. Là où des gens diront "Oui, mais il faut le mériter ton niveau 40 et ton vaisseau astral... ", je réponds que non, faut pas se foutre du joueur non plus. Ce jeu est anti-casual, il faut faire plusieurs dizaines de quêtes pour prendre un niveau, dès les premiers niveaux, hallucinant. D'autant plus avec un gameplay aussi désagréable, ça devient une vraie corvée, un labeur.
    Mais les hardcore gamers aiment ça, et ils le défendront.

    Allods Online est juste un des ces F2P qu'on devrait vite enterrer et oublier. Il ne vaut pas le buzz médiatique qui l'entoure.
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/12/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    6 personnes sur 28 ont trouvé cette critique utile.
    5/10

    AionMoyen

    Le jeu est bien mais reste fade et coréen surtout : )

    Mais c'est surement le meilleur MMO coréen du moment.

    Si vous aimez le pvp de masse et le pvp violent, ce jeu est fait pour vous.

    J'ai fait mon temps dessus. Je me suis plutôt bien amusé, mais il faut du temps, beaucoup de temps, et l'équité et quand même quelque chose à laquelle je suis beaucoup attaché.

    Son passage en F2P en Europe est réellement une bonne chose qui lui redonnera surement vie.

    Pour un jeu qui a plus de trois ans, il reste toujours agréable à jouer, mais attention le PvP est rarement équitable, seule la légère magie qui émane du monde et ces graphismes donnent un aspect agréable à l'aventure Aion.


    Aion a tout de même su innover avec son système de vol, même si celui-ci n'est finalement qu'un élément parfois perturbateur surtout en pvp, car c'était en améliorant l'efficacité des casteurs au détriment des classes de corps à corps.

    Gros problème d'équilibrage selon moi.

    Les points forts restent la personnalisation qui fut réellement innovante aussi dans le monde du MMO (même s'il compte uniquement deux races presque similaires).
    Publié le 25/01/2009 20:36, modifié le 21/12/2011 22:49
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/01/2009
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Par lcalagan
    Ca faisait des années que j'espérais un jeu sur la série Stargate avec les personnages de la série qu'on aurait pu choisir bref toute l'équipe sg-1, un jeu dans le genre Call of Duty, avec des missions contre les goaoul'd, un fps de toute beauté, des missions de sauvetage et d'infiltration, allez sauvez O'neill prisonnier dans un vaisseau, exactement comme dans la série, une immersion totale, avec l'humour de jack o'neill en prime, le personnage teal'c que nous aurions aussi incarner avec sa fameuse armes goaoul'd, trouver de nouvelles armes, rencontrer de nouvelles peuplades, non au lieu de ça, y nous pondent un jeu d'ado pré-pubère, ou tout le monde sera en quête d'armes, d'argent, de boucliers, des heures et des heures de recherche où tous le monde court partout dans toutes les directions, écouter des dialogues ennuyeux à mourir comme tous les jeux online multi-joueurs

    Je suis immensément déçu, j'ai attendu des années pour ça !
    Je forme le voeux qu'un jour ils sortent le fps stargate sg-1 pas exclusivement online, mais avec un scénario comme dans un film.
    Publié le 19/01/2009 00:46, modifié le 21/01/2009 16:54
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • Afficher les critiques suivantes