5,25/10
212 évaluations

Critiques de DC Universe Online

Critique favorable la plus utile

VS

Critique défavorable la plus utile

36 personnes ont trouvé cette critique utile.
Je vais livrer mes premières impressions du jeu après les dernières sessions de jeu que j'ai pu faire depuis la sortie. Je joue sur le serveur PvP EU Bloodstorm du côté des héros et j'ai commencé le 11 janvier dans la nuit. Baptême de feu J'ai acheté ce jeu sur un coup de tête sur Steam sans jamais avoir effectué aucune bêta avec autant d'excitation que d'appréhension du fait des différents retours très opposés que j'avais pu lire. Et en un mot comme en cent, ce jeu est une véritable cl...
Publiée le 15 janv. 2011 par ComodoreCass.
7 personnes ont trouvé cette critique utile.
Fuyez fuyez ! Ne donnez surtout pas de sous à SOE ! Il faut arrêter le massacre ! Un jeu agréable dans la période de PVE solo, quoi que très buggé. PVE de groupe sans grand intérêt avec un bashing d'instance inintéressante journalière... PVP solo sans intérêt. PVP de groupe complètement HS du a une liste de bug exploit impressionnante qui ruine totalement le principal aspect du jeu. Il suffit de taper "DCUO bug exploit" dans google et vous en comprendrez la teneur. Et je n'ai...
Publiée le 16 févr. 2011 par pluie..
  • 15 janv. 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.
    36 personnes sur 40 ont trouvé cette critique utile.
    Je vais livrer mes premières impressions du jeu après les dernières sessions de jeu que j'ai pu faire depuis la sortie. Je joue sur le serveur PvP EU Bloodstorm du côté des héros et j'ai commencé le 11 janvier dans la nuit.


    Baptême de feu

    J'ai acheté ce jeu sur un coup de tête sur Steam sans jamais avoir effectué aucune bêta avec autant d'excitation que d'appréhension du fait des différents retours très opposés que j'avais pu lire. Et en un mot comme en cent, ce jeu est une véritable claque pour moi dans l'univers des MMOs. Une vraie bonne surprise qui ne m'étais pas arrivé depuis longtemps. Quand le téléchargement se finit enfin et que la cinématique se lance on est réellement grisé (pour peu que l'on accroche à l'univers et au différents protagonistes).

    Less is More

    Pour ce qui est de la création de personnage, il y a (comme prévu) beaucoup moins de d'options de personnalisation que chez les précurseurs du MMO de super héros (CoX et Co). En effet, nous n'avons pas affaire ici avec des milliers d'objets, d'emblèmes, les possibilités d'asymétrie... De plus une palette de seulement trois couleurs avec laquelle il faudra jouer pour un rendu optimal de l'idée que l'on se fait de son avatar. Cependant en bridant la création de personnage, on obtient un effet d'unité et de cohérence dans l'univers qui est vraiment appréciable. Au final tout en laissant au joueur de nombreuses libertés de création, les limites imposés évite le grand n'importe quoi de Co et son armé de pirate zombie robot et autres cow-boy serpent du futur. Pour moi un gros point fort du jeu. De plus au long de l'aventure on glane des objets qui améliore les compétences ET débloque des objets pour sa garde-robe. Tous les emplacements restent entièrement paramétrables et on peut ainsi changer une, plusieurs ou toutes les parties de son équipement original au grès du temps. Des options réellement appréciables et qui rajoute au jeu un côté collection.

    Mort aux clones

    Pour ce qui est des pouvoirs les lignées sont au nombre de 6 et correspondent à 3 rôles en plus du rôle DPS que tout le monde peut endosser en pressant uen simple touche. On retrouve donc

    Tanking : Feu/Glace
    Contrôle : Mental/Gadget
    Heal : Magie/Nature

    Ces lignée débloquent des pouvoirs au fil de la progression du personnage et comprennent deux spécialisations. Les pouvoirs mentaux donneront donc un arbre de Télékinésie permettant de former des champs de force et de propulser ses adversaires en l'air ainsi qu'un arbre Illusion qui lui offrira des pouvoirs permettant de changer son apparence. Toujours dans une optique de contrôle des ennemis mais avec des approches différentes.

    Il faut ajouter à cela le "style" avec lequel le personnage se bat. Il peut être un gros bourrin avec des armes à deux mains, au bâton dans la tradition de Gambit, se battre à mains nues comme Superman, mais il existe aussi les armes à distance comme les arcs ou le double gun dans le style de Matrix. Ces styles de combats apportent au fil des niveaux énormément de combos à faire progresser et cela rend le jeu très dynamique.

    Il faut rajouter à cela les pouvoirs de déplacements qui sont au nombre de 3 mais qui au final rassemblent à peu près tous les héros connus. Le vol (grand classique) , la super vitesse qui permet de courir à une vitesse hallucinante et l'acrobatie (sorte de mix des 2 avec vol plané, salto et une possibilité de s'accrocher à toutes les parois). De plus tout ces pouvoirs disposent aussi d'un arbre de compétences propre qui permettent d'améliorer son déplacement en rajoutant par exemple un grappin à l'acrobatie.

    Pour finir des pouvoirs emblématiques sont également déblocables et représentent les pouvoirs fétiche de nos icônes comme balancer les Bata-rang de Batman.

    Passé la déception du faible nombre de lignées de pouvoirs, il faut quand même avouer que toutes ces possibilités de customisation sont impressionnantes. il est très difficile de décrire tous ce que vous pouvez combiner mais c'est vraiment un très bon point du jeu.

    C'est quand qu'on se bat ?

    Une fois en jeu c'est (comme je l'ai dis plus haut) la grande claque (dans tous les sens du terme). Vraiment un MMO avec ce niveau de dynamisme et de nervosité dans les combat, je ne m'y attendais plus. On saute, tape, pare le coup, un petit pouvoir et fini par un gros combo ravageur et on enchaîne sur le prochain vilain. C'est vraiment jouissif. De plus les graphismes sont bonnes factures et l'univers est vraiment bien respecté. Les quêtes principales sont très intéressantes et on suit très bien l'histoire. Les dialogues n'ont pas besoin d'être lus pour les récalcitrants plus que les plus importants ont un doublage qui nous explique précisément les fait avec des voix issus des animés et donc de très bonne qualité (la voix de Emmett Brown pour le Joker, le gros noir pour Lex Luthor etc... ). De plus avec le très bon systèmes de combats si on vous demandes d'éliminer 20 gangsters du Joker, ce n'est vraiment pas une plaie et le bashing en devient vraiment amusant.

    Dans ta face

    Quand vous jouez à un MMO, il y a toujours le pointeur de la souris qui vous sauve. Noms sur la mini map, onglets, infos bulle décrivant les pouvoirs etc... Ici vous pouvez oublier ça. Le jeu se présentant comme un TPS (et également parce que y a pas de souris sur PS3 je pense) bouger la souris orientera simplement votre regard. Du coup l'ergonomie générale du jeu prend un sacré coup. L'UI est énorme sur l'écran et n'est pas réglable pour le moment. On se retrouve alors à naviguer dans des menu parfois avec les flèches et après à la souris. Bref une vraie galère et il est bien préférable de taper gniark. Les possibilités de communication en pâtissent du coup avec un chat vraiment pas ergonomique. Dommage pour un MMO non ?

    C'est la guerre (Chapitre dédié principalement au serveur PvP)

    Malgré un semblant de scénario tentant de rassembler Héros et Vilain contre un ennemis commun il faut bien avouer que dans les rues de Gotham et Métropolis c'est vraiment la guerre entre Héros et Vilains. Très peu d'issues possibles à part la baston quand on rencontre quelqu'un d'une autre faction. Et c'est vraiment grandiose car du coup ça se bastonne dans tous les coins de la ville, des groupes se forment fasse à d'autre bande. On monte sur le toit d'un immeuble observe la situation et saute à la gueule de l'autre. Les quêtes prennent du piquant, on scrute le radar dans la peur de tomber sur une bande balaises adverses. Vraiment un très bon aspect du jeu qui (pour ma part) assurera une bonne longévité. Il faut ajouter à ça des BG (inévitable maintenant) avec des objectifs relativement classique mais qui se révèlent au final rafraîchissant. De très nombreuses récompenses JcJ sont disponibles pour les inconditionnels du genre et permettent d'avoir un but pour se taper.

    Bonne chance

    Nous avons donc affaire à un jeu vraiment rafraîchissant dans le monde des MMOs et qui change du tab 1, 2, 3 une main dans le caleçon. Avec un gameplay dynamique et une création et évolution de personnage bien pensé. Reste à savoir ce que nous procurera le end-game et quel sera le suivi du jeu. Pour ma part une très bonne surprise. A noter pour finir que le jeu semble bien optimisé car il semble tourné sur beaucoup de configurations différentes (encore heureux puisque les paramétrages des options vidéos sont plus que maigres). J'aurai pu parler des courses, des enquêtes, des alertes car il y encore tant de choses à dire sur ce mais je vous laisse découvrir ça par vous même.
    36 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 30 nov. 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.
    9 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    DC Universe Online, c'est vrai que rien que le titre déjà ça le fait bien !
    Mais en plus d'avoir un titre accrocheur, le jeu en lui même est plutôt bon voir même très bon pour quelqu'un qui cherche une histoire à se mettre sous la dent qui en plus d'être prenante est intégralement en français.

    Personnellement je suis en serveur PVP et je ne regrette en rien mon choix (même si il est possible de changer de phase pour aller en PVE).
    C'est juste génial d'aller faire ses missions et de se sentir menacer à chaque coin de rue, surtout quand on voit arriver très vite un "carré rouge" (c'est comme ça que sont désigné les joueurs ennemi sur la carte) sur nous à toute allure.
    Mais là ou c'est super, c'est que le PVP sauvage est tout de même intégré à l'histoire avec des modes "chasseur de primes" ou quand c'est simplement intégré à certaine zone de mission ou on doit simplement vaincre des joueurs du coté obscure (je suis dans le camp des héros).

    En plus d'avoir un jeu défoulant à souhait, il faut admettre qu'il est tout de même suivi et qu'il y'a eu très vite des mises à jours pour rendre le jeu jouable durant le passage en "free to play", même si la première semaine c'était dur de jouer convenablement, il reste tout de même quelques bugs mineur mais dans l'ensemble ça reste un super jeu !
    Surtout qu'il est gratuit et que rien ne force à acheter quoi que ce soit pour jouer normalement, pas de limites de level ou autre blocage pour passer obligatoirement au cash shop.

    Même si rien ne force à acheter quoi que ce soit pour jouer, je me suis offert le DLC Green Lantern et c'est juste super ! L'histoire qu'il y'a en plus de la trame principal est agréable et ça donne l'impression de jouer une classe de personnage à part, de se sentir réellement un Green Lantern et pas seulement un mec de couleur vert qui ferait les mêmes missions que tout le monde.

    Les + :
    - Univers DC très sympa
    - Intégralement en français (gros + pour les doublages FR)
    - Des missions prenante avec une vrai trame
    - Se promener dans Métropolis et Gotham ça le fait, surtout que les deux villes sont bien représentée
    - PVP juste énorme
    - Système de combo des attaques plutôt subtile
    - Graphiquement c'est de mon point de vue très jolie (du moins sur PC)

    Les - :
    - Pouvoirs de déplacement limité (il y'en a que trois, mais ça colle bien à l'histoire du jeu)
    - Encore quelques bugs un chouilla chiant (Il y'a des mises à jours donc ça commence à être très bon de ce coté là)
    - Manque d'archétypes (DLC Green Lantern + DLC Flash = deux pouvoirs en plus)
    - Les armes, je trouve qu'il y'a des choix d'armes qui s'intègre mal à l'histoire et surtout à l'univers DC (Les poignards d'art martiaux du début par exemple, j'aime pas)

    Conclusion, si je devais comparer ce jeu ! Tout de suite il me vient à l'esprit Guild Wars pour le coté scénario avec pas mal de missions instancière mais cloné avec CO ou CoH pour le coté monde ouver. Pour moi c'est un jeu hybride avec pleins de bonnes idées mais malgré tout quelques erreurs de jeunesse (qui s'améliore chaque jours).
    Personnellement, si le jeu tient toutes ses promesses et qu'il continue de m'amuser autant et qu'ils mettent de bonnes choses à se mettre sous la dent pour les hauts level. Je me verrais bien passer de Prénium à Légendaire.

    J'espère que mon petit résumé aidera ceux qui veulent se lancer. Surtout que ça ne coûte rien, amicalement !
    9 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 5 févr. 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.
    45 personnes sur 55 ont trouvé cette critique utile.
    Étant très sceptique sur ce jeu, je l'ai tout d abord testé en bêta et ce fut une immense surprise. Tout d'abord le gameplay beat em all est superbe, à des années-lumières devant CO ou CoX. L'immersion est géniale, on reconnait le coté sombre et malsain de Gotham. Actuellement, lvl 20, j'ai vu les quatre premiers donjons de groupe et je suis agréablement surpris. Le contenu dans le leveling est très présent entre le PvP sauvage, les arènes, les donjons et l'histoire solo très immersive, on a à faire à un vrai MMO fignolé. Le seul bémol pour moi étant l'interface perfectible bien que pas dégueulasse et voire même très agréable avec un pad. Reste à voir le contenu haut level mais pour sûr, il mérite une réussite. Quant au commentaire du dessous, le jeu pour moi est largement supérieur à CoX ou CO qui se contentent de proposer du contenu rabâché tout le long du leveling et un gameplay dépassé. Pour moi, DC Universe remporte le combat haut la main !

    Niveau graphismes, c'est top !

    Traduction parfaite ainsi que doublage des voix comics fr parfaite.

    Interface moyenne au clavier bonne au pad.

    Bon contenu en cours de leveling.

    Je rajouterai, arriver a higth level, six instances en hard mode et deux raids donc ceux qui disent qu'il n'y a aucun contenu haut level, je me demande bien dans quels MMO vous allez en trouver.
    Publié le 14 janv. 2011 à 00:46, modifié le 5 févr. 2011 à 09:05
    45 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12 janv. 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.
    41 personnes sur 50 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour à tous,

    Alors j'y joue actuellement et je suis lvl 12, étant un joueur de wow je vais essayer d'être assez objectif et de ne pas être trop méchant sur les critiques du fait de sa sortie.

    Je trouve que le gameplay est plutôt sympa même si parfois il manque de précision surtout au niveau JcJ. Je n'ai pas eu l'occasion de tester les différentes spés mais actuellement je joue un équivalent de voleur (camouflage, attaque rapide, etc, etc) et j'y trouve un plaisir énorme à la jouer. Cela est du je pense à la rapidité d'évolution du gameplay.

    On se retrouve très vite avec beaucoup de sorts différents et à exécuter de bons délires sur l'engagement (mine, menotte et j'en passe).

    Pour le peu que j'ai joué le scénario prédit de magnifique combats épiques pour les fans. On est dès le début plongé dedans et on en perd pas une miette. Etant lvl 12 actuellement à aucun moment on se retrouve à rien comprendre de se qu'il se trame, qui je pense est du à la traduction audio en français (complète) et au fait que l'on soit en permanence guidé. A aucun moment je me suis retrouvé à lire une quête pour savoir quoi faire ou suivre l'histoire.
    Pour les quêtes, c'est un mix d'interactions et de bash mob. C'est à dire que l'on se retrouve avec plusieurs quêtes dans la même zone, du type aider un médecin à soigner des personnes, mais que pour arriver au médecin on doit avant tuer quelques mobs pour une autre quête. Pour le moment ce ne sont que des suites qui aboutissent sur des quêtes scénarisé
    qui au final nous permettent de tuer un boss connu par les fans (spoiler : le premier c'est l'épouvantail)

    Graphiquement, c'est du comics tout simplement, je ne vois pas trop se qu'ils auraient pu faire de plus de se coté la. Sans parler des bugs graphique qui sont normal pour un nouveau mmo.

    Les 2 gros soucis qui me font douter à ma continuation dans se jeu sont :

    - le contenu... j'ai bien peur que l'on se retrouve avec un contenu faible (ceci n'est qu'une supposition pas une affirmation) lequel est le plus important pour un mmo
    - La communauté. Etant des serveurs européens on doit communiquer en anglais se qui je pense freinera la majorité des joueurs Français. Pour le moment je n'ai pas eu l'occasion d'en croiser et l'utilité de le faire (on se fait discrets)

    Pour le moment je continue principalement pour le scénario et l'évolution du gameplay.
    Je pense qu'une critique doit se faire au lvl max mais bon celà pourra en dissuader certains de venir tater un peu du joker.
    41 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16 janv. 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.
    19 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.
    Alors même si je suis fan de SOE pour leur jeux maison (EQ, EQ2, PS) mais pas des jeux sous traités (VG, PotBS... ) , je n'attendais pas grand chose de ce mmo pour plusieurs raisons.
    Mais SOE a réussi à me faire tromper sur 95 % des raisons qui me faisaient me méfier de ce jeu.
    Pour une fois qu'un mmo sur licence est bon, voire très bon ça vaut le coup d'en parler.

    Le jeu s'articule entre un mix entre GTA, City of Heroes et un Devil may cry.
    GTA car les 2 villes sont très grandes et ouvertes et on y trouve des évènements comme des courses proposées par flash, des quêtes un peu partout, des flics à sauver etc...
    City of heroes pour le coté mmo de super heros et surtout DMC pour le système de combat dynamique, et oui pour une des rares fois qu'un mmo propose un système de combat extrêmement rapide qui met en avant le skill et non du spam 1 2 3 4, c'est vraiment agréable.

    SOE a réussi l'exploit de respecter l'univers de DC en le rendant exploitable dans un mmo sans être bancal comme c'était le cas de swg.

    Je ne parlerai pas du choix de skill et de l'habillage une autre critique en parle très bien.

    Par contre je vais parler du pve et du pvp, biensur je suis level 20 donc je ne connait pas encore le contenu au level 30 donc certaines choses sont a prendre avec des pincettes.

    PVE
    - Les instances solo qui concluent généralement une arc story, sont vraiment très bien pensées, y a toujours un truc qui rend l'instance unique, c'est très agréable.
    - Malgré le fait qu'il y ai que 2 villes, le jeu est immense.
    - Les alertes (donjon de groupes) sont très mauvais pour le moment, c est des succession de quêtes dans une instance, avec un final généralement très moyen.
    - Les raids, je verrai ça au 30.

    PVP
    - Je commence par le mauvais point, les serveurs pvp sont assez mal pensés. Les quêtes proches de point respawn ennemi et vue que les missions se déroulent toujours dans les mêmes quartiers on se retrouve souvent à se prendre des hauts levels sur la tête.
    - Arène, c'est le bon vieux BG.
    - Arène de légende, ici c'est des mini bg mais l'originalité c'est qu'on joue un héros de légende avec des skills définis.
    - Après y a 1 ou 2 évènements pvp en extérieur qui permet de se taper dessus avec un objectif, elles sont bien pensées et permettent d'ajouter du peps a nos balades.
    - Maintenant une chose est sur, il y a énormément de stuff qui demande de faire du pvp et a mon avis SOE a beaucoup misé dessus (OMG une révélation SOE a découvert le pvp).
    - Pour terminer sur le pvp, il est très loin d'être bourrin, il est même très technique. Mettre la garde permet d'empêcher beaucoup de dégâts, mais certaine technique assomme les personnes en gardes. Il existe plein de petits trucs comme ça.
    En plus d'ajouter du dynamisme dans les esquives car ici le target lock ne marche que si on a la cible en visu.

    Donc pour moi, DCU est une excellente surprise, et j espère que SOE a prévu du contenu à haut level car j'adore le jeu pour le moment.
    Publié le 16 janv. 2011 à 01:29, modifié le 16 janv. 2011 à 01:31
    19 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24 oct. 2012
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 7 ans.
    4 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    En mal d'activité sur le MMO que je fréquente actuellement (TSW) , j'ai voulu m'octroyer quelques jours pour tester les F2P du coin.
    Je ne connaissais pas DCUO hormis de nom et je dois bien avouer que j'étais très sceptique concernant celui-ci. Un MMO bourré de super héros, là, d'emblée le coté RP prend une claque. ^^

    Malgré tout, étant féru de l'univers DC et Marvel, je me suis lancé dans le téléchargement. Comme tout F2P, il suffit juste de s'inscrire et télécharger le client, bien sûr déjà on vous propose déjà d'être "légendaire", ce qui correspond en gros a un abonnement.

    Bref, après quelques heures de DL assez correct, on se lance et la première belle surprise, toutes les pages de chargement sont sympa et ça donne envie de s'y frotter finalement à ce jeu.
    La cinématique du début est sympa entièrement doublé FR avec des voix connus (j'ai vu qu'apparement ce sont les voix officielles... ). On sent le potentiel mais aussi malheureusement la pauvreté du scenario qui prend forme...

    La création du personnage n'est pas super poussée, ceci dit on arrive a créer un avatar qui nous plait, tout en restant dans l'esprit comics. On ne peut pas détailler les traits du visage, les coiffures sont assez nombreuse mais parfois associé a une barbe ou une moustache ce qui deviens genant lorsqu'on apprecie une coupe mais pas la barbe/moustache.
    J'ai connus des création de personnage bien plus poussée, mais j'en ai connus des pires aussi ^^ (genre TSW qui aurait du être énorme de ce coté).

    Le jeu démarre avec une mission didacticielle assez longue mais qui vous plonge instantanément dans l'histoire. Et ce fut la mon premier drame... Lorsque j'ai voulu avancer mon avatar, je n'ai pas pu, je vais donc dans les options histoire de configurer les touches et là je vois l'option "manette" lol... par acquis de conscience j'ai testé en branchant une manette et là quelle surprise de voir qu'on peut jouer totalement à la manette...

    Gros lol sur le coup de toute mon existence de joueurs MMO. Jamais je n'avais vu ça.
    J'étais donc très curieux et j'ai testé la manette sur tout le didacticiel. Ils ont tout de même réussi à faire tenir toutes les actions MMO dans une manette (bon une manette 12 bouton est requise hein ^^ car tout sert).

    Je sais pas trop si ça apporte un confort réel puisqu'au clavier sitôt la configuration faites comme on le veut, ça reste les touches classiques du MMO.

    Mais revenons au jeu lui même, après avoir passé le didacticiel on se retrouve à Metropolis dans un commissariat rempli de super héros, j'ai été étonné de voir autant de monde en fait, je pensais trouver un serveur désert mais finalement non, c'est même plutôt peuplé. M'enfin j'me suis souvenu de la publicité que j'avais vu quelques jours plus tôt (et oui TF1 a ajouté ce jeu sur leur portail jeux de MyTF1). Donc ceci explique sans doute cela, moi-même je pense que c'est ce qui m'y as poussé lol, quoi qu'il en soit c'est sympa car on accède facilement au PvP, et puis un serveur avec du monde en Jce n'est pas négligeable non plus. D'ailleurs je précise qu'ils n'ont qu'un seul et unique serveur pour l'Europe donc le chat est multilingue Anglais, Allemand, Francais mais aussi Italiens, Turque, Espagnol et j'imagine que l'on doit aussi y trouvé des pays de l'est.

    Les quêtes... Bien entendu que c'est barbant et répétitif mais je connais peu de jeu ou on ne le vois pas, et ceux qui le font, essaye de se démarquer comme ça, je pense à TSW justement. En même temps que fait un super héros de ses journées ? ben il cogne du vilain qui vient dégueulasser sa ville, ou venir en aide aux citoyens donc pour ma part je m'y attendais, puis ça se fait plutôt bien.

    La nouveauté de ce jeu en matière de MMO est son système de combat en temps réel que j'apprécie. Je dois dire, car contrairement à la majorité des MMO, vous devez activer chaque coup ! Comme un jeu vidéo en fait (ça m'a fait penser à Tekken quand j'ai vu les combos genres clic Gauche clic Gauche, Hold clic Gauche) mais là encore, j'ai trouvé ca marrant.

    Graphiquement ce n'est pas extraordinaire mais c'est correct, assez proche de l'esprit comics, les animations sont peu nombreuses mais propres elles aussi, Metropolis et Gotham sont bien faites, surtout Gotham je trouve (on a même l'asile d'arkham). Pour ma part, j'ai choisi de me déplacer en volant comme Superman, mais on a vraiment l'impression de pas avancer tant qu'on atteint pas le nv 9 et son boost de vol qui devient débloquable. Par contre, après on prend plaisir à voler entre les bâtiments et fondre tel un aigle sur sa proie.

    Le PvP est bien pensé, on a un choix assez vaste, avec des missions parfois longues. On peut faire du 2vs2, 4vs4 et 8vs8 plus les raids, qui ne sont dispo qu'au lvl 30, on peut aussi en PvP incarner un super héros mais pour cela, il faut les débloquer (sans doute en payant ou en farmant, j'ai pas encore fouiné de ce coté).

    Apparemment il existe un mini système de craft qui permet de sertir son équipement avec des "pochettes", sortes de gemmes quoi. Les composants ne sont pas super faciles à trouver, ou alors je ne sais pas où chercher...

    Bref, en résumé, je trouve que c'est un jeu sympa dès l'instant où on ne rentre pas dans leur système de shop, mais là encore, il est possible de ne jamais y passer, il faut le prendre je pense en second plan pour vos soirée un peu vides. ^^
    Pour ma part j'ai débuté mon aventure hier après-midi, je suis lvl 13 et j'ai passé un très bon moment à XP. Reste à voir ce que ça donnera en end game.

    Mon plus gros reproche sera comme souvent sur sa communauté, j'ai vraiment eu l'impression d'être en recréation et apparemment, la moyenne d'âge se situe entre 15 et 25 ans (je peux me tromper). Trouver une guilde (pardon une ligue) mature et avec laquelle tu peux espérer avancer s'avère compliqué...
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21 janv. 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.
    11 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour, je tiens à livrer mon expérience sur DC Universe.

    Ma première approche je vous l'avouerais était un peu perplexe. Le monde de DC comics est tellement étendu que j'avais une peur d'être déçu sur le jeu.

    Première approche le background. la cinématique excellente vous met dans l'ambiance je ne spoilerai pas. Mais dans les fait vous un simple humain vous vous retrouvez avec des pouvoirs de héros qui vous tombe dessus comme un fardeau. Le tuto vous donne une idee de ce que peut être le monde de DC comics et du monde complexe dans laquelle vous allez évoluer.

    La création du personnage, je suis resté sur ma faim et j'ai été frustré de ne pas créer le perso de mes rêves. MAIS et il y'a un mais l'équipement se libère lors de vos récompenses et de vos actes excellente trouvaille. Le choix du mentor est aussi une excellente idee mais je n'ai pas assez évolué dans le jeu pour me donner une idée sur l'interaction avec superman pour ma part.

    Le bonheur que j'ai eu de me battre a ses côtés ça n'a pas de prix.

    Venons au gameplay

    Le jeu est nerveux même très nerveux il ne suffit pas de focus et de lancer des sorts. Il faut bouger les amis si vous voulez réaliser des combos ou rester tout simplement en vie. les attaques de bases sont excellents selon vos choix. avec les niveaux vous pouvez libérer des compétences et je vous avoue que la réflexion est de mise. Moi j'ai pris télékinésie ; le bonheur d'envoyer les ennemis apprendre à voler. Loin quand même d'un arbre de talent aussi complet d'aoc qui reste un maitre en la matière.

    J'ai eu l'occasion de jouer à champion online, la différence avec celui ci c'est que dans CO j'avais l'impression d être un héros, dans DC j'ai l'impression d être un super héros avec de supers pouvoirs.

    Graphiquement très réussi, immersion assuré avec les scènes et les bandes dessinées lors que vous réalisez un exploit. Je suis conventionnel j'ai pris le vol en pouvoir de déplacement que du bonheur (attention à l'inertie du vol)

    La prise en main est simple avec la possibilité de régler vos touches de claviers. Les combos sympa à réaliser même si je n'ai pas pigé toutes les subtilités.

    Pour ma part je ne fais que du PVE je ne suis pas très pvp mais des arènes sont présentes je pense m'y mettre car le gameplay est prévu pour des combats nerveux et surement jouissif.

    J'ai hâte de faire des instances pour le moment je bloque sur l'instance avec flash le boss grodd est complexe à tuer avec ses pouvoirs. Flash sort des vannes comme dans la bd j'adore.

    Par contre je dirais que la difficulté est mal dosé par moments certaines quêtes sont simples d'autres beaucoup moins mais le challenge est la.

    Le négatif

    l'interface social est très mauvaise c'est une plaie d'écrire un message (surement du au fait que le jeu a été pensée console. Je suis sur un serveur pve et je ne trouve pas de ligues françaises pour le moment à voir avec le temps.

    Quid dès que nous sommes 30. le point fort la rejouabilité des personnages avec d'autres pouvoir à l'air d être pas mal et les quêtes même si c'est du xp et je tape sont pas mal à faire grâce aux combats nerveux.

    Faut tester les combats de haut niveaux et les alerte. Le jeu m'a l'air prometteur pour un fan de comics que je suis et je suis aussi casual. Je pense qu'un hardcore gamer se lassera vite sauf si le pvp est bien équilibré.

    Bref j'espère que la suivi sera la et que j'aurais toujours autant de plaisir à y jouer. Etant casual après une journée de boulot c'est excitant d'endosser un costume de super hero, et de faire la loi.

    Par contre je compte monter un vilain et oui dans ce jeu nous avons cette possibilité ce qui manquait dans co. Je pense que cela peut etre fort interessant à jouer

    Voilà mon ressenti c'est du bon du lourd meme si l'artisanat soit absent si je ne me trompe pas
    11 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 8 juin 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.
    7 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Pour avoir commencé les MMORPG avec un jeu sur le même thème, City of Heroes pour ne pas le nommer, je me suis fait une joie de me lancer sur le troisième jeu du genre DC Universe.
    Dès sa release, je me suis plongé dedans comme bon nombre de personnes. C'est vrai quoi, un MMO dans l'univers de DC ça fait quand même durcir le bas ventre.

    Création de personnage sommaire mais finalement on s'y fait, on plonge dans le didactitiel (identique pour tous, quel que soit le mentor que vous choisissez... Hic... ). Alors oui, les premières semaines furent réellement exaltantes, des combats dynamiques, rapides, qui ne ressemblent pas aux autres MMO. Whaouuuu le pied. Cependant après les moult quêtes, les tentatives d'arènes et autres jeux... Bah ça manque de piment. Alors oui me direz-vous, on peut aller tâter du PvP sauvage "in town", ou plutôt c'est les gros lvl qui viennent directement vous chercher faute de choses à faire parce qu'ils ont torché tous ce qui se faisait au lvl 30.

    Amer ? Oui et non, j'attendais de ce jeu des enjeux RvR, pourquoi pas du craft, mais rien de tout ça. Le piment n'est que yaourt.
    Je parle pas du système de communication, hein ? Non je le fais pas.

    Mes questions.
    -Une évolution majeure peut-elle avoir lieu ?
    -Craft ?
    -RvR ?
    Je voudrais bien y croire... Non je peux pas y croire.
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 14 janv. 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.
    12 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.
    Bonsoir,

    Certes DC n'est pas le mmo du siècle, mais il reste quand même très correct et cela reste un bon défouloir.

    Graphiquement et personnellement je ne le trouve pas d'une qualité exceptionnelle, PS3 oblige je pense. Mais l'ambiance a quand même ce petit plus qui fait oublier un peu ce coté graphique.

    L'UI, alors certes il est possible de jouer au clavier, mais l'on ressent immédiatement qu'il n'a pas été prévu pour cela. Mais le PAD reste le meilleurs moyen le plus fun pour jouer. Je trouve pour cela le clavier assez rébarbatif et pas aisé.

    La traduction et les voix en français sont excellentes, il n'y a pas à dire grand chose la dessus. La bande son à mes yeux reste un peu pauvrette.

    Les missions s'enchainent de façon très agréable, quoique parfois on peut se retrouver par moment un peu submergé par le nombre dans le journal. Cela reste simple mais efficace.

    Pour ce qui est de l'échange entre joueurs via le tchat etc. Je trouve cela très mauvais au vu de la difficulté de l'ui pour se prêter à cela. On s'aperçoit IG que beaucoup de joueurs doivent jouer au pad car le tchat est pas super dynamique.

    Pour ce qui est de l'avenir, pour le moment on en sait pas grand chose, on reste un peu sur notre faim.

    Je ne sais pas si le prix d'un abo est indiqué ou pas.

    Ceci n'est que mon avis perso.
    Publié le 14 janv. 2011 à 18:45, modifié le 14 janv. 2011 à 18:49
    12 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 7 janv. 2012
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.
    5 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Après quelques dizaines d'heures passées sur ce MMO voici ma critique. Je ne suis pas encore lvl max et je ne parlerai donc pas du contenu end-game. ^^

    Tout d'abord, il faut savoir qu'avant DC Universe Online, il y a eu Champions Online et City of Heroes (et City of Villains). Ce n'est donc pas le premier MMO du genre qui voit le jour. Mais si ce n'est pas le premier, ce n'est pas non plus un titre qui ne se démarque pas.

    En effet, le premier élément qui lui donne des points, c'est le doublage français des voix de super héros officiels tels que Batman, Superman... Car ce sont toutes les voix françaises OFFICIELLES ! Quoi de plus agréables que d'entendre des voix aussi connues s'adresser directement à soi dans le communicateur. On se croirait en train d'accomplir une mission pour le vrai super-héros en question.

    Pour ceux qui, comme moi, trouvent les combats dans les MMO d'un ennui mortel, soyez rassurés les combats, ici, sont intensifs et ne demandent qu'une chose de savoir fracasser avec classe : ). Mais pour ceux qui aiment le MMO calme avec du combat à 1 coup tous les quarts d'heure, ce n'est pas des plus simples.

    Un autre attrait : la possibilité de se positionner aux côtés du bien ou du mal. Ainsi, il est possible de combattre pour la destruction de tous les super-héros qui cherchent la justice en leur pourrissant la vie (Mouhahahaaaa). Il est tout à fait agréable de se ranger du côté du bien également et de détruire les plans machiavéliques du Jocker.

    Les graphismes sont plutôt sympas même si pas tout à fait de dernières technologies.
    Les villes sont tout simplement magnifiques et extrêmement bien retranscrites.
    Le scénario de base est simpliste mais reste complet.

    Pour les quêtes, attendez-vous à... tape... taper... et encore taper. Ce n'est pas très varié et la seule autre option est "Libérer X otages",...

    Le PVP quand à lui est très agréables tant qu'on a pas affaire à un HL qui décide de se planter dans la zone de départ où, toi petit lvl 5 qui ne cherche pas d'ennuis (enfin pas trop ^^) , tu te fais massacrer en 0. 5 secondes et que chaque fois que tu reviens, l'abruti s'amuse à te descendre 1000 fois si tu es assez stupide pour avoir envie de faire ta quête juste à côté de l'endroit où il campe. A part ce genre de désagrément, le combat entre joueurs est très dynamique.

    Les différentes instances sont sympathiques et ne demandent pas une trop longue attente (tout du moins à mon niveau).

    En conclusion, on peut dire que ce jeu est réellement bon et qu'il a un énorme potentiel. De plus, il est gratuit ! Le compte de base est limité mais en dépensant à peine 500 SC (5€) dans la boutique, le compte passe en Premium, ce qui augmente un peu les possibilités (inventaire plus grands, possibilité d'avoir jusqu'à 2000 or,... )
    On a donc un jeu dynamique, qui ne manque pas de possibilités. A recommandé en premier aux joueurs recherchant du dynamisme dans le système de combat.
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 1 févr. 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.
    6 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Un bien beau jeu en apparence.
    Les graphismes on aime ou on aime pas mais ils sont de qualités. Des voix excellentes, une ambiance musicale de qualité, une cinématique d'intro extraordinaire, des cinématiques sympathiques, bref que du bon.
    Malheureusement derrière ce ramage se cache un MMO qui n'en a que le nom. Une interface adapté à la playstation pour un jeu PC ça ne marche juste pas. Quasiment aucun jeu en groupe et un chat d'une infectitude rare (comprendre par là que vous pouvez écrire deux lignes maximum sans quoi votre interlocuteur devra scroller).
    A côté de ça, de nombreux bugs mineurs, rien de bien grave mais récurrent et très nombreux ce qui finit par nuire au plaisir du joueur. On pourrait mettre ça sur le compte de la sortie du jeux comme cela arrive bien souvent à l'heure actuelle. Mais comment expliquer l'absence total d'explication sur les fonctionnements de base du jeux que ce soit en PvP ou en PvE ? Les développeurs auraient pris un vieux système de jeux que cela n'aurait pas posé de problèmes. Mais en innovant et en adaptant le tout à la playstation sans faire de didacticiel on court à la catastrophe.
    Attention hein, le système de jeux est vraiment très bon, mais il vous faudra parcourir les différents forums pour le comprendre car il n'est vraiment pas évident à saisir.

    Donc au final on s'amuse, on level up et on arrive au level max.
    Vous y passerez une dizaine d'heures à tester tout ce qui s'offre à vous puis vous vous rendrez compte que le contenu end game se base sur le contenu de départ avec des mobs dont les points de vie et les attaques ont été augmentés.

    Bref, un excellent RPG qui pose d'excellentes base pour devenir un MMO de référence quand les 3 prochains add on seront sortis pour donner un peu plus de contenu et adapter l'interface aux joueurs pcs qui n'ont pas à être punis de l'adaptation console étant donné que les serveurs sont séparés.
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16 févr. 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.
    7 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de pluie. pluie.
    Fuyez fuyez ! Ne donnez surtout pas de sous à SOE ! Il faut arrêter le massacre !

    Un jeu agréable dans la période de PVE solo, quoi que très buggé.
    PVE de groupe sans grand intérêt avec un bashing d'instance inintéressante journalière...
    PVP solo sans intérêt.
    PVP de groupe complètement HS du a une liste de bug exploit impressionnante qui ruine totalement le principal aspect du jeu. Il suffit de taper "DCUO bug exploit" dans google et vous en comprendrez la teneur. Et je n'ai pas parler des simples bug qui rendent le jeu injouable.

    Mise à jour quasi inexistante et communication du même acabit, aucun patch note non plus. Avec le nombre de bug et d'exploit bug conséquent je ne comprend pas trop ce qu'ils attendent, surtout qu'ils sont connu depuis 3 semaines...

    Il a du falloir attendre 2 semaine pour qu'ils arrivent a réparer un simple channel de guilde, allooooooo les gars c'est un MMO, l'intérêt c'est de jouer avec des gens !

    Et ne tombez surtout pas dans le panneau du contenu additionnel qui sent la rose, c'est tout bonnement un attrape couillon, et je ne parle pas de l'offre de 3 mois pour le prix de deux qui, lancée vraiment très tôt, vous montre bien qu'ils ont rater le coche.

    Voilà pour ma par je ne prendrais plus jamais de jeu SOE, c'est du gros foutage de gueule... Un mois après la sortie du jeu le serveur PVP Looking for trouble est vide et je pense que le fait que Bloodstorm ai encore des joueurs est du au fait que les nouveaux joueurs le choisisse.
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26 mars 2013
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 6 ans.
    4 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    La customisation des personnages, bien que limitée, permet de faire des trucs sympas. Les personnages sont bien animés, et découvrir l'univers est sympa.

    Toutefois, l'interaction avec les autres joueurs est sévèrement freinée par le système de chat, inutilisable. Le chat vocal est buggé, et ne fonctionne que dans des conditions si restreintes que lancer un système tiers devient vite indispensable. Résultat, interactivité avec les autres joueurs, néant. Difficile de lier connaissance avec un système de chat aussi moisi.

    Les missions sont relativement intéressantes, et la difficulté, du niveau 1 au 29, semble relativement bien dosée, bien que le leveling soit extrêmement rapide. Au niveau 30, la difficulté fait un énorme bon en avant, et même les missions données en solo risquent de nécessiter un groupe. Les capacités des PNJ dans les instances mises à niveau sont décuplées, mais pas la puissance du personnage. Avec les sévères limitations dues au système de chat, on fait face à un mur dans l'évolution au sein du jeu.

    En bref, un jeu qui montre très vite ses limites au niveau max, aspect social quasi inexistant, difficulté qui nécessite de grouper même pour le contenu solo. C'est un jeu qui ne se jouera bien qu'en ligue, mais qui n'aide pas à rencontrer de nouveaux joueurs.
    Publié le 4 févr. 2011 à 14:01, modifié le 26 mars 2013 à 08:27
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 1 févr. 2011
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.
    6 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    alors que j'ai pris ce jeu par simple curiosité, quelle belle surprise
    l'immersion est totale, je n'avais pas connus pareil attachement à mon personnage depuis mes débuts sur lotro ou aoc
    ce qui est surprenant c'est la simplicité du jeu mais tellement efficace
    - finit les trajets interminables pour voyager : des tp sont disponibles partout dans les commissariats gratuitement
    - finit de faire la route jusqu'à l'entrée d'une instance : tout en joueant vous êtes dans une file d'attente, vous pouvez continuez les quêtes
    - les quêtes histoires sont tous simplement splendides, on a qu'une envie les enchainées
    - le pvp libre est un pur bonheur, par moment quelque pk mais cela est assez rare et puis la communauté est très soudée
    - le pvp en arène est bien fait aussi
    - la map gigantesque et très variée
    - le pve bien ficelé
    - le gameplay très dynamique, finit d'avoir 20 compétences étalées sur trois barres horizontales, 6 compétences sont sélectionnées et selon votre façon de jouer vous appuyez sur une touche pour qu'une nouvelle barre de 6 compétences laisse place à l'ancienne. avec un système de combos vraiment bien fait
    - il n'y a pas de craft je précise
    - et le jeu est en français, les voix sont toutes en français que c'est agréable

    en somme alors que j'étais plutôt réfractaire à ce jeu voilà mon constat
    un gameplay dynamique comme aoc
    un scénario digne de lotro
    une communauté mature et très serviable
    des skins en veux tu en voilà
    des décors très très bien réussis
    c'est vraiment la surprise de ce début d'année je trouve

    alors n'hésitez plus faites comme moi, faites le pas

    en vous remerciant
    Publié le 1 févr. 2011 à 00:37, modifié le 1 févr. 2011 à 00:39
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • Afficher les critiques suivantes

Plateformes Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox One
Genres Action, jeu de rôle, contemporain, fantastique, super héros

Statut Disponible
Bêta fermée Août 2010
Bêta ouverte 2010
Sortie 11 janvier 2011 (Windows)
11 janvier 2011 (PlayStation 3)
15 novembre 2013 (PlayStation 4)
29 avril 2016 (Xbox One)
2019 (Nintendo Switch)
Arrêt 31 janvier 2018 (PlayStation 3)

Que pensez-vous de DC Universe Online ?

159 aiment, 45 pas.
Note moyenne : (212 évaluations | 24 critiques)
5,3 / 10 - Moyen
Répartition des notes de DC Universe Online
Répartition des notes (212 votes)

Evaluation détaillée de DC Universe Online
(38 évaluations détaillées)

Evaluer ce jeu