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31 décembre 202525Quel bilan peut-on dresser de l'année « MMO » 2025 ? Sans doute d'abord l'annulation de nombreux projets, mais aussi le lancement de quelques nouveaux jeux (massivement) multijoueurs en ligne à gros budget ou encore l'arrivée d'outsiders... Lire la suite
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Environ trois semaines après sa sortie, Aion 2 revendique plus de 500 000 joueurs abonnés et NCsoft estime qu'ils seront 100 000 de plus au terme du premier mois d'exploitation. Le studio l'inscrit dans sa politique de reconquête des joueurs coréens. Lire la suite
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Cette semaine, Aion 2 a été lancé en Corée du Sud. NCsoft revendique une moyenne de plus de 1,5 millions de joueurs connectés quotidiennement, pour un chiffre d'affaires estimé à 10 milliards de wons en deux jours. Lire la suite
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Aion 2 est officiellement lancé en Corée du Sud et à Taiwan. Après quelques heures chaotiques, les 40 serveurs sont relativement accessibles et NCsoft esquisse les premiers ajustements à venir – pour une sortie lourde de conséquences. Lire la suite
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En attendant un lancement prévu ce 19 novembre en Corée et à Taiwan, Aion 2 invite les curieux à télécharger le client de jeu et à créer un personnage. D'ici là, le MMORPG a manifestement suscité un solide engouement au G-Star. Lire la suite
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Selon NCsoft, un modèle économique agressif obère la fidélisation des joueurs. Pour y remédier, le studio est en quête du juste équilibre entre monétisation et engagement communautaire pour Aion 2, à base de Battle Pass et de boutique cosmétique. Lire la suite
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Après des années de développement et plusieurs refontes, Aion 2 est attendu en fin d'année. NCsoft débute sa communication autour du jeu : un site teaser est lancé et le gameplay sera détaillé ce 29 mai. Lire la suite
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Pour la première fois en 25 ans, NCsoft a enregistré un exercice annuel déficitaire (en 2024). Pour se redresser, le géant coréen prépare néanmoins « l’après Lineage », reposant sur de nouvelles licences et la conquête de l'Occident. Lire la suite
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NCsoft publie ses comptes du troisième trimestre et paie le cout de ses restructurations. Le groupe promet néanmoins cinq jeux en 2025, incluant un Aion 2 qui doit faire la part belle au PvE pour s'adresser à un public mondial. Lire la suite
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Malgré un chiffre d'affaires en berne, NCsoft augmente son bénéfice net. Pour mieux redresser ses comptes, le géant coréen compte sur le lancement d'une dizaine de jeux en un an et demi, plus variés et sur plus de territoires. Lire la suite
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NCsoft doit redresser ses comptes et envisageait un lancement d'Aion 2 dès cette année. Le jeu serait plutôt reporté à l'année prochaine. Pour patienter, NCsoft prévoit cinq lancements cette année. Lire la suite
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À l'heure où l'avenir de Throne and Liberty parait incertain, NCsoft renforce ses équipes en charge du développement de Aion 2 et du Project Skyline – nourrissant manifestement une forme d'émulation (compétition ?) entre les équipes du groupe. Lire la suite
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NCsoft enregistre une baisse de bénéfice net de 75% en un an à cause d'une concurrence féroce sur le marché mobile. Le groupe compte sur ses petits jeux à venir pour redresser ses ventes, en attendant Aion 2 devant établir de « nouvelles normes ». Lire la suite
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NCsoft fait le constat du développement des « jeux service » en Occident et en conséquence, Aion 2 est conçu pour répondre à cette attente et fera donc l'objet d'un lancement mondial simultané sur PC et plateformes mobiles. Lire la suite
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NCsoft publie des comptes en berne pour le deuxième trimestre 2022, du fait d'un tassement du marché du jeu mobile en Corée du Sud. Le géant sud-coréen a néanmoins plusieurs nouveaux jeux en développement pour les années à venir. Lire la suite
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Pour son deuxième trimestre 2021, NCsoft publie des comptes de transition : pour l'avenir, NCsoft entend surtout se démarquer techniquement (notamment avec Blade & Soul II) et viser les marchés étrangers (avec Aion 2 et Lineage W). Lire la suite
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Au cours du premier trimestre, NCsoft a enregistré une baisse de chiffre d'affaires de 30% – du fait d'une baisse de 41% des résultats de ses activités mobiles, à peine compensée par l'engouement suscité par Aion Classic. Lire la suite
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NCsoft publie son bilan d'activité 2020 et y fait le constat d'un marché du jeu vidéo en croissance (notamment grâce à la pandémie), où les MMORPG (sur mobile) continueraient de se développer grâce à une approche multi-plateforme. Lire la suite
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NCsoft publie des comptes trimestriels et annuels en progression, toujours grâce aux performances de ses jeux mobiles (chaque jeu étend le marché). Mais à l'avenir, NCsoft compte sur la nouvelle génération de consoles. Lire la suite
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Les comptes du quatrième trimestre 2019 de NCsoft confirment ce qu'on subodorait : le seul jeu mobile pèse pour 59% des activités du groupe et Lineage 2M est un succès commercial (fort d'un chiffre d'affaires en hausse de 70% en un trimestre). Lire la suite
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En liminaire du G-Star 2018, NCsoft esquisse son catalogue de jeux (mobiles) à venir : Lineage 2M (l'adaptation de Lineage 2), Aion 2 (la suite d'Aion) et trois titres mobiles inspirés de la licence Blade & Soul. Lire la suite
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