À quelques jours de son lancement mondial, AION 2 pourrait finalement proposer une expérience sensiblement moins Pay-to-Win que celle connue en Corée du Sud et à Taïwan. Le test organisé les 17 et 18 septembre a permis aux joueurs... Lire la suite
À quelques semaines de son lancement mondial, Aion 2 continue de préciser le contenu qui attend les joueurs occidentaux. Après un premier showcase consacré aux donjons, NCsoft s'est cette fois attaqué à l'un des piliers historiques de la licence... Lire la suite
À un mois de son lancement mondial, Aion 2 continue de préciser les différences entre sa version occidentale et celle déjà disponible en Corée et à Taïwan. NCsoft organisait ce 4 septembre 2026 un nouveau Dungeon Live Gameplay Showcase sur Twitch. Lire la suite
Ce weekend, NCsoft présentait en grande pompe le Chapitre 1 d'Aion 2, une mise à jour massive promettant l'ajout d'une classe inédite, de nouvelles contrées et contenus, une hausse du niveau maximum mais aussi une évolution du modèle économique. Lire la suite
Quel bilan peut-on dresser de l'année « MMO » 2025 ? Sans doute d'abord l'annulation de nombreux projets, mais aussi le lancement de quelques nouveaux jeux (massivement) multijoueurs en ligne à gros budget ou encore l'arrivée d'outsiders... Lire la suite
Demain mercredi, Aion 2 fera l'objet d'une maintenance hebdomadaire en Corée. L'équipe de développement en profitera pour « réduire le stress en jeu » avec une progression facilité et un PvP à activer manuellement dans les Failles. Lire la suite
Après des années de développement et plusieurs refontes, Aion 2 est attendu en fin d'année. NCsoft débute sa communication autour du jeu : un site teaser est lancé et le gameplay sera détaillé ce 29 mai. Lire la suite
En 2008 à sa sortie, le premier Aion a su trouver un nouveau public, distinct de celui des Lineage qui dominaient alors le marché. Avec Aion 2, NCsoft vise le même objectif : séduire un nouveau public qui aspirent à un nouveau modèle de MMO. Lire la suite
À l'évidence, très peu de nouveaux MMORPG ont été lancés en 2020 – notamment du fait de nombreux reports. 2021 s'annonce bien plus riche, dans tous les sens du terme : davantage de MMORPG sont annoncés, avec de plus gros budgets. Lire la suite