Aion 2 prépare son lancement, le client est disponible en pré-téléchargement
En attendant un lancement prévu ce 19 novembre en Corée et à Taiwan, Aion 2 invite les curieux à télécharger le client de jeu et à créer un personnage. D'ici là, le MMORPG a manifestement suscité un solide engouement au G-Star.
On l’a noté, Aion 2 sera officiellement lancé ce 19 novembre en Corée du Sud et à Taiwan. Et le plan de lancement du MMORPG est bien rodé : ces trois derniers jours, une démo jouable était proposée aux visiteurs du G-Star 2025 de Busan en Corée du Sud, et le client de jeu est maintenant disponible en pré-téléchargement sur plateformes mobiles et PC via la plateforme Purple de NCsoft – à cette heure sans restriction géographique (les joueurs occidentaux peuvent donc librement télécharger le jeu) et la version taiwanaise est distribué en anglais, en plus d’une traduction chinoise, parallèlement à la version coréenne en coréen.
On l’a noté, le client de jeu permet dès maintenant de réserver sa place sur l’un des serveurs de jeu (pour mémoire, le choix de serveur détermine la faction, asmodienne ou élyséenne) et d’y créer son héros grâce à l’éditeur de personnages. D’ici à l’ouverture des serveurs de jeu, les plus impatients peuvent donc prendre le temps de définir l’apparence de leur héros grâce aux nombreuses options de personnalisation disponibles – même si certains joueurs coréens regrettent manifestement qu’il ne soit pas vraiment possible de créer des personnages ostensiblement laids.
D’ores et déjà un solide engouement en Corée
Au-delà de la création de personnages, Aion 2 est un projet important pour NCsoft dans la mesure où le MMORPG doit non seulement contribuer à redresser les comptes du groupe, mais aussi à redorer l’image du géant coréen auprès des joueurs. Et manifestement, les prémices de l’exploitation d’Aion 2 semblent plutôt favorables.
Durant les trois jours du G-Star 2025, Aion 2 était manifestement le jeu suscitant le plus d’engouement chez les visiteurs : la presse coréenne fait état de plus de cinq heures d’attente pour accéder à la démo jouable du MMORPG qui autorisait 30 minutes de jeu par visiteur sur les quelque 300 postes de jeu mis à disposition des visiteurs – certains avaient passé la nuit devant le hall d’exposition de Busan pour être parmi les premiers à accéder au salon. À titre de comparaison, Palworld Mobile affichait des files d’attente de trois heures pour accéder aux 76 postes de jeu du stand de Krafton, alors qu’il fallait patienter 90 minutes pour entrer sur le stand de Netmarble pour jouer notamment à Solo Leveling: KARMA ou au Project Evilbane. Et les gros concurrents de NCsoft, notamment Nexon et SmileGate, avaient renoncé à être présents au G-Star cette année, manifestement pour éviter des comparaisons trop directes avec NCsoft (sur les plateformes communautaires coréennes, nombre de joueurs indiquent leur intention d’abandonner Lost Ark au profit d’Aion 2, par exemple).
Parallèlement, on constate une effervescence similaire pour la campagne de création de personnages. En quelques heures, 25 serveurs (10 élyséens et 15 asmodiens) ont atteint leur capacité maximum et ont donc été fermés. Les joueurs doivent dorénavant se contenter de neuf serveurs élyséens encore ouverts et quatre asmodiens – illustrant déjà le déséquilibre entre les deux factions, même si les grands conflits se jouent sur des champs de bataille inter-serveurs permettant d’équilibrer les forces en présence.
Evidemment, le public du G-Star était acquis d’avance et le fait de créer un personnage pour découvrir l’éditeur ne signifie pas forcément qu’on jouera durablement. Pour autant, les premiers échos de joueurs recueillis par la presse coréenne lors du G-Star semblent plutôt positifs et les joueurs sont manifestement enclins à « donner sa chance » à Aion 2 et à son développeur. On sera curieux de découvrir les premiers retours et dans quelle mesure le jeu fidélisera sa base de joueurs durablement.
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