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27/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par hhhrrrinnnTrès bon F2P aussi bien pour les casual gamers que pour les élitistes recherchant de la compétition (pas de possibilité d'améliorer son personnage, les Bloodlines sont bien équilibrés, équilibrage automatique en ladder plutôt bien ficelé). Seul le skill importe et non le stuff.
Ce F2P mêle plusieurs styles de jeu :
-MOBA : contrôle d'un personnage en vue MOBA similaire à League of Legends, Heroes of Newerth, Defense of the Ancients...
-MMORPG : chaque classe à un rôle définit healer, dps range, dps cac, tank mais chacun peut remplir plusieurs rôles (les healers peuvent dps, range dps peuvent support... ) , le teamplay est au coeur du jeu.
-hack and slash (arène similaire aux futures arènes de diablo 3 et ressemblance aux arènes WoW)
-FPS (système de visée similaire à CounterStrike, tout le ciblage se fait à la souris)
L'esprit est très compétitif, tournois US-EU tous les w-e ainsi que des tournois en semaine et un ladder ESL crée récemment, bref un must pour tous ceux qui recherchent du compétitif en team, le seul hic ; la population reste encore assez faible mais aucun problème à trouver des games...3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par andrea24Ce jeu est une machine à sous, sans crédits, impossible d'avoir plus qu'une table, une chaise et une lampe... Les joueurs avec des grands appartements décorés ont dû dépenser une fortune ! Je n'ose même pas imaginer.
Le public se situe environ dans les 13-15 ans, et pourtant tous les appartements des joueurs sont des "plateformes de rencontres" à caractère sexuel, les conversations sont effrayantes quand on sait que ces mots sortent de la bouche d'enfants. Il suffit de regarder le nom des appartements à visiter pour se rendre compte que ce jeu n'est pas du tout innocent, il y a des "boites de nuits avec danseuses"... Personnellement je trouve cela choquant.
De plus il n'y a pas grand chose à faire, à part traîner à droite à gauche dans les décors carrés, s'asseoir sur une chaise... Ce jeu est un site de rencontres pour les jeunes qui veulent assouvir leurs fantasmes en se cachant derrière un personnage virtuel et un faux nom. J'ai du mal à croire que des modérateurs surveillent ce jeu. Un conseil aux parents, veillez sur votre enfant quand il va sur Habbo, au moins la première fois.
Ce jeu est mauvais d'après moi.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
26/02/2011Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.19 personnes sur 28 ont trouvé cette critique utile.Par Tirael8112Bonjour,
On ne peut pas dire du jeu qu'il est très très innovateur. La force du jeu est bien sur graphiquement excellent et surtout les nombreuses similarités avec une foules d'autres MMO. En jouant à ce jeu j'ai vu EverQuest II, WoW, Star Wars Galaxies, Vanguard, Lord Of The Ring Online, Aion, Age of Connan, Guild Wars. Excellent travail du développeur pour aller chercher tout les points fort des jeux énumérés ci-dessus, afin de les concentrer dans un seul et même jeu. Le craft est très bien, il n'est pas aussi poussé que SWG mais tire bien son épingle du jeu tout de même. Le gros point est le mélange du PVP PVE qui est excellent et surtout que je n'est jamais jouer à un jeu avec un PVE aussi poussé et développé. Il y a toujours des imprévus dans le jeu cela vient fortement ajouter un challenge lors des gains d'expérience.
Le jeu peut-il détrôner WoW ? Je ne crois pas parce que WoW est trop un choix inconditionnel... Mais qui sait ? Il est vraiment bien Rift.
Le jeu peut-il compétionner avec WoW ? Sans aucun doute !
A+
Merci19 personnes ont trouvé cette critique utile. -
26/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.9 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par CastoruxPas grand chose a dire sur ce jeu sinon une chronique d'une mort annoncée. Peu de nouveauté ou sinon sans grand intérêt pour le jeu lui même, juste pour permettre de faire gagner un peu plus de sous a Celsius. La dernière étant le mariage IG, possible grâce a un pack, payant bien sur.
De moins en moins de joueurs, la dernière grande idée en date étant la suppression de villes pour y palier. Par manque de joueurs les villes deviennent ingérables et le RP inexistant dans certaine. D'où l'idée de supprimer et de redistribuer les habitants dans les autres villes des comtés ou duché. Solution qui ne parait être qu'un sparadrap sur une jambe de bois, aucun problème n'étant réellement réglé. Les admis ont depuis longtemps laissé tomber toutes amelio qui permettrait de relancer un jeu qui paraissait si prometteur il y a quelques années. En effet, certaines évolutions avaient été mise en avant, comme l'usure des items, les maladies (avec études proposées en ce sens, études bien inutiles puisque maladies toujours pas développées).
On y trouve également un problème de joueur, les admis n'étant pas responsable de tout. Certains, comme déjà dit, ont tendance à vivre leur vie par procuration, prenant un simple jeu pour plus important qu'il n'est. Il est inquiétant de voir a quel point un pouvoir illusoire et virtuel peut agir sur certaines personnes. Cela bien sur, ne donne pas envie de rester sur un plateau qui ne devrait être qu'un amusement.9 personnes ont trouvé cette critique utile. -
25/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.C'est l'un des meilleurs jeux d'android market.
Un très bon MMO.
Les problèmes :
-Pas de traduction.
-Trop peu de contenu gratuit, casiment tout est payant.
Jeu à essayer absolument pour tout joueur de jeux en ligne.
Il est bien pour les joueurs de WoW mais je joue à dofus et j'avoue ne pas avoir été déçu.
Il y a des mises à jour régulièrement.
Il y a très peu de joueurs français donc je conseilles d'avoir au minimum un niveau environ B1 en anglais.
Le PvM est très bon en groupe mais très difficile en solo.
Le PVP est bien mais pas très développer.
Les graphismes sont magnifiques pour un jeu de portable.
Le commerce est assez compliqué à utiliser mais il reste toujours les PNJ vendeurs.
Il n'y a pas de guilde mais si je ne me trompe pas, elles devraient arriver.
Il n'y a pas d'artisanat.
On est libre dans ce que l'on veut faire, par exemple si on fait une quête et qu'on en a marre on peut aller faire du PVP.
Il y a une option qui permet de rejoindre ces amis dans leur monde.
Il y a un très grand nombre de quêtes mais certaines sont un peu répétitives.
Il y a une très grande variété d'équipement plus ou moins bons pour différents niveaux.0 personne a trouvé cette critique utile. -
24/02/2011Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.12 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Ne vous fiez surtout pas a la démo du site minecraft. net !
Vous pouvez jouer au mode solo et au mode multijoueur.
Le but du jeu est de survivre aux créatures nocturnes qui attaquent les joueurs à mort, il faut pour cela se créer un abri (de la cabane en bois au château fort) , les joueurs peuvent exploiter absolument tout, la terre, la pierre, le fer, l'or, le bois, et créer une bonne centaine d'objet avec une table de craft (5 cases) ou en fonction de l'endroit ou on met telle objet à telle place on peut créer telle objet avec telle fusion. Les joueurs peuvent faire absolument TOUT ! du pvp, du pve, des l'exploration ! (la map se génère aléatoirement et peut faire 8 fois la surface de la terre ! ) Bref un jeu infini et de survie, impossible de s'en lasser !
Graphisme : 10/10, et ouai ! le coté cubique du jeux devient très vite attachant ! : p
Gameplay : Aucun ciblage possible, les Arcs ou épée s'utilise façons FPS.
Je vous conseille de regarder les vidéos TUTORIAL de thefansatio974 ici :
http : //www. youtube. com/watch ? v=fPZieQfOdfE (A NE PAS LOUPER : D)12 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.5 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Par toto1706Alors moi perso, je suis quelqu'un qui me lasse très très rapidement d'un jeu...
Et la grand exploit je suis resté 1 an sur Aion, et toujours avec la même passion du début à la fin, j'ai arrêté parce que j'avais plus de sous ^^.
Non vraiment si vous recherchez un jeu avec des graphisme digne du prix que vous payez, vous serez pas déçu, il y a également beaucoup à faire, une fois qu'on a rejoins une guilde qui a un peu d'ambition, ça devient vraiment passionnant.
Je suis un joueur plus PvE, mais dans les abysses j'ai vraiment réussi à m'amuser en PvP pendant les attaques de forteresse.
Un truc quand même assez embêtant, c'est la différence de niveau entre les classes, tant qu'on a pas atteint le niveau 50, il est presque impossible de rivaliser avec un Clerc par exemple, je jouais Assassin et honnêtement je l'ai fuyais ^^.
Ou alors il vous faut vraiment un Stuff digne de ce nom, à farmer comme un fou ou l'acheter à prix d'or à l'hôtel des ventes.
La mort dans les abysses aussi était vraiment un point rageant ! : @
Repartir à l'autre bout de la map qui fait 3 étages, ça met franchement les boules quand on faisait juste sa petite quête tranquilou et qu'un perso du camp adverse débarque et vous coupe en deux.
Mais bon ça fait parti des surprise du jeu ^^.
Le fait de pouvoir voler m'a vraiment beaucoup plu, on vole pas partout (ville et abysses) , mais rien que pouvoir planer pour descendre une colline qui nous parait immense en courant, ça c'est franchement le pied ^^.
Enfin voila ma petite aperçu du jeu.
Je le conseille vraiment, moi il fait partie de mon top : )5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.7 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.10/10
AionUn grand jeu
Bonjour,
Quelle réussite ! Franchement après tout les MMO auxquels j'ai joué, on peut dire que j'étais blasé, mais quelle surprise lorsque je suis arrivé sur Aion ! Un jeu avec quelques défauts certes, mais tellement attachant, tellement beau.
Je trouve vraiment les notes très sévère et j'avoue ne pas comprendre, je sais qu'à son lancement, il avait beaucoup de défauts mais maintenant avec les mises à jour, les problèmes sont réglés.
Les deux points noirs, pour moi, sont l'artisanat vraiment chiant à monter, et le fait qu'il n'y ait pas de montures terrestres - pour l'instant en tout cas car c'est prévu.
Le jeu est graphiquement magnifique, et va encore s'améliorer avec la prochaine mise à jour.
La communauté de joueurs est bonne et le serveur est plein.
Le gros point fort est le gameplay, j'ai pris un templier il est lvl 31 et je dois dire que je m'amuse beaucoup plus que sur WOWO, etc.
Voilà, je vous le recommande, vraiment un grand jeu qui n'a pas autant de joueurs qu'il mérite.7 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/06/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.54 personnes sur 62 ont trouvé cette critique utile.Par EsmoraAprès avoir acheté Rift et joué quelques temps, je mets à jour ce test, réalisé pendant la bêta ouverte.
Mon impression générale sur Rift reste bonne. Le mécanisme des failles fonctionne bien. Comme d'autres l'ont souligné, ce système de failles est sans doute le seul ajout réellement original de Rift. J'ajoute cependant que c'est à mon sens un bel ajout, bien réalisé qui rend bien l'univers de jeu dynamique.
Je n'ai aucun doute sur le fait que l'équipe de conception et de développement a dû faire des concessions et des sacrifices d'originalité pour faire exister le système de failles. Et finalement, sans être une révolution face à un système de conquête à la Warhammer Online ou même à un "phasing" de WoW, le principe de base des failles a été très correctement réalisé et les zones de jeu en sont bel et bien dynamisées.
Le système est complexe et profond, et, de fait, certaines situations peuvent s'avérer frustrantes et/ou confuses. Mais étant donné qu'il s'agit de la particularité de ce jeu, il demandera plus de temps de d'ajustement pour atteindre sa maturité. Les autres aspects du jeu ont, pour la plupart déjà été éprouvés et affinés par l'expérience d'autres mmo.
Aujourd'hui, avec le recul, je pense qu'on peut être tout à fait satisfait en observant la façon dont les revenus générés par Rift sont réinjectés dans du contenu et des animations régulières pour le jeu.
J'admire particulièrement l'intelligence avec laquelle les éléments "importés" des autres jeux ont été mis en œuvre et recolorés pour être adaptés à l'univers. La finition de Rift est une belle leçon d'efficacité. L'interface particulièrement, l'accès aux informations à travers les différentes fenêtre se fait naturellement, et pourrait faire penser que ce jeu à des années d'existence. Même si rien n'est original, c'est très loin d'être simple à faire, chapeau bas à Rift.
L'univers en revanche, manque (à mon sens) de génie et de profondeur. Globalement l'ambiance trop orientée "guerre". Certains apprécieront d'être toujours sur le front... d'autres comme moi déploreront l'absence de toile de fond (vie quotidienne, arrière campagne, endroit paisibles) derrière toute cette agitation. En effet, un combat a (à mon avis) plus d'impact si il co-existe avec une situation de paix.
Ici, malgré certaines zones plus apaisantes (comme l'école de magie) , les pauses contemplatives sont trop rares et la somme d'informations à ingurgiter dans les premières heures de jeu plutôt indigeste. Et il me reste cette impression désagréable que mon personnage n'est ni unique ni au centre de l'histoire.
Coté graphique, le rendu et les effets sont bien au dessus de la concurrence. La finesse des modèles des personnages rappelle évidemment Age of Conan mais dans un design plus sobre (que personnellement je préfère) une modélisation encore plus fine. La personnalisation que d'autres ont trouvé légère ne m'a du tout choqué et style de chaque peuple correspond à ma sensibilité, je leur trouve à tous du caractère et beaucoup de charme.
Les décors sont un peu moins réussi, et si certaines zones s'avèrent plus agréable par la suite, les premières minutes jeu (pour les deux factions) se passent dans un environnement trop sombre et très confus. L'ambiance est pour moi souvent raté, on ne prend pas le temps de profiter de tel ou tel décor autant qu'il le faudrait. Enfin, trop de FX (effets de brillance, de lumière, d'explosions... etc) nuisent à la lisibilité : un élémentaire enflammé très joli devient malheureusement difficile à distinguer sur un sol de magma clignotant et crachotant de flammes sous une pluie de météorites tout aussi enflammé. Cette déperdition d'informations arrivent trop souvent, la finesse d'un détail est noyé sous un habillage visuel trop chargé, ou mal mis en valeur. J'apprécie aussi en tant que consommateur le soin apporté à l'optimisation et l'adaptabilité du moteur graphique.
Pour finir, les animations sont très inégales. Si le posing des moments clé d'animations des personnages est tout simplement splendide, certains mouvement intermédiaires paraissent rigides, inadaptés par rapport à la complexité des modèles. Surtout, surtout, la plus grosse lacune pour moi concerne la sensation de déplacement et de positionnement de son avatar dans l'espace. Un légère sensation de "glisse" sur le sol au moment du départ et de l'arrêt de la course s'avère assez désagréable.
Cette sensation est très légère néanmoins et après un test sur deux pc en local, la position des avatars les uns par rapport aux autres est en revanche la même d'un joueur à l'autre (meilleure que dans wow par exemple).
En conclusion, Rift est un bon jeu, très bien fini (comme s'il était sorti depuis plusieurs années, je répète). Pour ceux qui auraient fait la bêta ouverte de FF XIV : Rift est l'exact opposé. Avec les avantages et les inconvénients que ça comporte, puisque si on a toujours quelque chose à découvrir et que l'interface est parfaite, le jeu manque à mon sens de pauses contemplatives et de rêveries.
Je me tournerai pour ma part vers des productions peut être plus risquée et moins finies mais aussi plus originales moins axée autour de l'entreprise de récupération des joueurs lassés de wow (et ce n'est pas péjoratif).
Voilà ! en espérant que ce test permette à certains indécis de faire le pas ou de s'abstenir.Publié le 22/02/2011 09:05, modifié le 12/06/2011 20:2054 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/02/2011Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.6 personnes sur 51 ont trouvé cette critique utile.Bonjour,
Ayant participé aux bêta depuis la troisième, je connais le jeu pour en parler objectivement.
Juste une question me revenait sans cesse lorsque je jouais : mais pourquoi copier un WoW, que les gens quittent, un WOW certes énorme à sa sortie mais tellement pourri maintenant.
Maintenant, le jeu n'est pas bâclé, la vraie bonne idée est au niveau des classes, qui apporte vraiment quelque chose.
Après, il y aussi les Rifts qui, quand elles apparaissent sont magnifiques, et en plus permet aux joueurs de grouper et permet ainsi des rencontres sympa mais c'est assez lassant à force.
Et comme WOW, il reprend ses défauts, je trouve vraiment le jeu pas très beau, la création de perso est vraiment pourrie et les persos en eux-mêmes sont moches, les armures sont moches même les épiques, les quêtes sont pourries. Bref, quelle déception. Et le pire, ce sont les capitales ! Trop petites, trop moches et en plus, la capitale des gardiens s'appelle Sanctum, autrement dit, le même nom que la capitale d'Aion, mais en largement moins beau.
Je pense que le jeu marchera quelques mois jusqu'à ce que GW2 et Star Wars sortent.
Moi je reste sur Aion ! Il n'y a pas photo.6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.9/10
V-QuestExcellent !
Par gamerDoté enfin d'un sujet étant loin d'être exploité dans les jeux-vidéos tous confondus, V-Quest nous plonge dans l'univers Viking fantastique/fantasy avec brio grâce à l'interface de jeu plutôt bien pensée et plus que bien appuyée de par l'ambiance graphique dégagée par les illustrations de goût.
V-Quest reste donc extrêmement intuitif, et accentue son excellente jouabilité en ayant mis en place un système d'exploitations d'îlots innovant obligeant les joueurs habituellement timides à faire régulièrement prendre l'air de la mer à ses Vikings !
On est loin de s'en lasser ; tout en étant possible, le joueur ne se sent pas dans l'obligation d'y être connecté pendant des heures. Le gameplay permet en effet à tous profils de joueurs d'y trouver leur compte, du joueur occasionnel au joueur invétéré !
Je mets 9/10 pour le coup, le mérite est là pour cette petite team française qui va vite faire parler d'elle dans le monde du jeu en ligne. Alors, n'hésitez pas à rejoindre la communauté de V-Quest dès maintenant !1 personne a trouvé cette critique utile. -
19/02/2011Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.11 personnes sur 54 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméJ'ai testé Rift plusieurs jours jusqu'au niveau 15.
Les décors sont grands, mais vides. Aucune animation, c'est tristounet.
Le jeu fait penser à un LotRO (sauf que dans Lotro les décors sont plus jolis) et à un Warhammer pour l'ambiance (et encore Warhammer fait mieux... c'est tout dire).
Il faut courir à droite et à gauche pour taper des mobs à longueur de temps. Très/trop répétitif.
Manque total de clarté dans le flot de possibilités, au final on a l'impression de passer à coté de plein de choses.
Popup et messages incessants pour nous informer, mais au final on ne sait pas, parce que ça manque d'explications (surtout les messages qui pop en plein combat).
L'ensemble fait un peu fouillis, Rift a repompé à droite et à gauche un peu de tout et en a fait une grosse soupe indigeste (à mon goût).
Les personnages sont fades, et l'animation vieillotte.
L'artisanat est confus, pas clair du tout.
L'interface est une horreur. Les icônes trop petites et incompréhensibles peuvent être agrandies, mais hélas, ça agrandi toute l'interface en même temps.
A mon avis Rift fera comme Lotro, Warhammer et compagnie en nombre d'abonnés, mais il ne faut pas espérer plus. Car Rift n'innove rien du tout, il se contente de ressembler en moins bien à ce qui existe déjà.Publié le 19/02/2011 04:03, modifié le 19/02/2011 04:0511 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.6 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.Par TontonTonyAncien joueur de WoW, que j'ai lâché depuis 1 an, je me suis dit Aion, à tenter.
NON. Passez votre chemin.
Trop "bêta", à part les graphismes (vidéos à l'appui) , le gameplay pas bon. Vous allez passer votre temps à rechercher quelque chose d'intéressant dans le jeu.
Je suis déçu. Moi qui voulait enfin quelque chose à la WoW mais sans sa communauté pitoyable et avec une histoire et un plaisir de jeu comme aux tout début de Wow...
Non, rien.
Aion, comme Wow : Arrêtez tout et attendez la vraie immersion, c'est pour bientôt.
Hey : je te parle toi qui me lis. Reviens sur terre, lâche ces jeux quelques temps, ceux qui arrivent vont vraiment tout changer. Ne t'enferme pas d'ici là, car tout le temps passé vas t'obliger à rester dans le jeu en te disant : "j'ai pas fait tout ça pour rien ! ". Et bien si. Pour rien (en tout cas dans les jeux en 2011 type Wow, plus rien, tu ne fais que t'engouffrer dans un pseudo espoir de jeu, mais c'est le néant).
Aion donc meilleur graphisme mais alors ratata sur tout le reste.
A ne pas tester, en tout cas pas dans cette version.Publié le 19/02/2011 03:53, modifié le 19/02/2011 03:556 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/02/2011Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.19 personnes sur 26 ont trouvé cette critique utile.Par ExadioSuivant ce jeu depuis quelques semaines, je me suis lancé dans la Beta ouverte qui est d'ailleurs très aboutie, et j'ai tout de suite accroché. Ancien joueur de WoW, après avoir arrêté après la sortie de BC, je cherchais un MMORPG pouvant me procurer autant de sensations que le géant de Blizzard à ses débuts. J'ai essayé LotRO et AoC, ces derniers sont bons mais ne touchaient pas l'excellence. Le jeu de Trion, lui, peut faire un carton si les personnes prennent le temps de le tester.
Graphiquement jolie, avec notamment du stuff magnifique et des paysages très agréables, Rift ne révolutionne pas le genre mais reprend les meilleurs idées de d'autres MMOs en rajoutant une touche de nouveauté bien entendu. Ingénieux, n'est-ce pas ?
Le système d'âmes est très intéressant car avec pas moins de 32 "classes", on a le temps de voir venir ! On peut d'ailleurs combiner 3 d'entre elles afin de former le personnage le plus puissant de Telara. Cette liberté permet de personnaliser un maximum sa façon de jouer.
Le 24 février prochain, c'est-à-dire dans 6 jours exactement, le jeu sera disponible en avant-première, et fans de MMORPGs que nous sommes, pouvons déjà attendre avec impatience un jeu qui nous plaira à ravir... Enfin !19 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/02/2011Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.19 personnes sur 25 ont trouvé cette critique utile.Par dewaraBonjour a tous, sachez que cette critique n'engage que mon avis, et que par conséquent je ne peux être subjectif
Tout d'abord, allons au commencement, je ne vais pas vous parlez de l'histoire de rift, qui me plait sincèrement mais bon
Parlons de l'expérience MMO
Tout d'abord, parlons de la configuration minimum et recommandée, Rift ne demande pas forcément une grande puissance, je dirais minimum 2 go de ram, et un carte graphique qui peux suivre la cadence un minimum, et la vous serez en qualités moyenne, pour vous donnez une idée
Carte graphique Ati Radeon Sapphire HDD 1 Go DDR2
Ram 4 go
Seven version pro
Processeur Intel quadro core 2. Ghz
Disque dur 640 go etc etc.
Voici ma configuration, et avec celle ci, je joue avec les qualités graphiques montées à fond, et cela sans aucun lag même en pve a 100 vs 1 seul mob
Tout ça pour dire que c'est largement correct, car sur certains jeux que je ne citerai pas car je ne veux pas débattre sur nos avis à chacun, y'a des jeux où 20 vs 1 mob, l'écran est prêt à nous lâcher, et je peux vous le dire selon mon expérience personnelle
Bon après l'installation du jeu, puis le patch, on entre nos données confidentielles, et paf, la création de l'avatar, qui est a mon goût simple, mais efficace, efficace parce qu'il n'y a pas besoin de 50 coupes différentes pour avoir un personnage qui nous plait, fin bon, il y a 2 factions, Les gardiens et les Sceptique (Rénégat) en gros les rebelles et les croyants ! Chez les gardiens il y a Les nains, Les haut elfes, et les Mathosiens, chez les renégats il y a les Bahmi, les Eth, et les Kelaris, Les races sont ressemblantes à certains jeux, mais peu importe, on est sur rift la, go oublier nos anciennes expériences, Ensuite paf on rentre dans le jeu, niveau graphique monté à fond je parle pour moi mais c'est tout simplement magnifique ! Les détails des arbres et du vent soufflant sur l'herbe, les ombres, L'eau : OOO c'est magnifique, d'ailleurs je tiens à encourager Trion pour leur effort, qui pour leur premier jeu, (JE TIENS A LE PRECISER) c'est du top ! Certains MMO qui avait l'expérience derrière eux nous on sortie de la daube ! Fin bref, après avoir vu ces graphismes, je commence a monté mon Voleur Kelaris, et la level 1 je choisi mon âme, je prends un assassin, puis ensuite au level 4 un Traqueur des failles, puis au level 6 un danselame, Et oui je vous explique dans rift, il y a la possibilité de mélanger plusieurs classes pour n'en forme qu'une seul, après a chacun son style ! Mélanger la furtivité de l'assassin avec les soins du barde ! Mélanger le heal du protecteur avec le chaman ! Fin bref, même si cette idée n'est pas nouvelle ! (Guild Wars) C'est le top ! Je pense que même si certaine personne trouve ça a chier et bizarre ! on peux pas leur en vouloir ! Ya toujours des chieurs pour dire que ya rien de nouveau et de GENIAL ! et que quand on leur sors un jeu avec des nouveautés ! et bin justement, Ils le craignent et reste sur le jeu pourri ! Fin bref ! J'ai ainsi continuer à monter mon personnage jusqu'au level 33, Qui s'avère faire un réel carnage en matière de pvp ! J'ai vraiment apprécié ce jeu, La bande son ! L'ambiance ! Les failles ! les quêtes ! Tout n'est pas nouveau mais laisser le temps a ce jeu de s'installer et de montrer ce qu'il peux faire vraiment ! en tout cas mise à part les geeks de chez blizzard qui venaient polluer le chan général ! Ce fut un moment génial ! Je le conseille ! Après a vous de voir ! Merci d'avoir lu ma critique ! Et ps : désolé pour les rature et le reste ; )
Cordialement19 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes