Critiques et tests

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  • 05/11/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Dravar Dravar
    Vraiment il y avait longtemps que je cherchais un jeu pour remplacer wow et dofus auquel je ne pouvais plus jouer et je l'ai trouvé dans ce jeu qu'on dit pour petits enfants. Et bien détrompez vous, il faut évoluer différents métiers donc récolter et créer, capturer et évoluer vos pets, créer et aménager votre maison, gérer votre jardin pour revendre les récoltes, tuer du monstre, le tout dans une bonne ambiance, vraiment merci pour ce jeu qui mérite l'attention du public français car il l'on mis en version fr depuis peu, à part les noms de monstres, plantes, items tout le reste est bien traduit en français, le reste est juste une question de temps, reste à espérer que les joueurs français seront au rendez-vous, il y a bien sûr un système de boutique comme dans tout free to play mais il n'est pas nécessaire de le prendre car on peut très bien s'amuser et jouer sans ! Niveau graphisme, agréablement surpris pour un jeu comme celui là, la gestion est bien réfléchie et les compositions aussi, on peut par exemple fusionner deux cartes de pet pour créer un nouveau pet ou alors prendre une personne pnj pour en faire un pet donc l'humour est au rendez-vous, bref toute une ambiance à découvrir et à apprécier de jour en jour !
    Publié le 04/11/2009 22:20, modifié le 05/11/2009 16:41
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 10/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    10 personnes sur 42 ont trouvé cette critique utile.
    Par evelina
    Je ne vois vraiment pas comment l'on peut jouer à ce jeu (enfin ci l'on peut parler de jeu).

    Tout au plus un clic and point lent, et je ne parle même pas des combats PVP qui consistent à trouver le pixel après 2 h de recherche pour trouver le ou les gars à combattre ou tomber sur une armada qui vous défonce en 2 sec bien sûr... il y a les batailles de guilde organisée qui durent 10 min à tout casser et qui consistent à garder le portail le 1er pour buter les autres.

    Et la je n'ai pas encore parle du meilleur... les GM qui jouent dans la guilde en face de la votre et triche pour gagner la bataille à coups de création de croiseur par centaine sortis d'on on ne sait ou (eh oui ça calme hein). Le pire après avoir explosé notre base il n'y eut qu'une petite lettre d'excuse du GM sans rien en compensation (trop bien).

    Les missions, ben placez la destination dans votre ordi de bord et allez boire un café, même allez le boire au café a cote vous avez le temps ci elle ce trouve assez loin. Il y a aussi les missions minage qui consistent à tourner en rond autour d'un astéroïde et la regarder miner ^^ (quelle extase). Avec son interface Windows qui est franchement lourde pour moi et pas du tout intuitive (pour exemple il faut parfois ouvrir 3 4 fenêtres pour trouver un truc) bien sûr cela vous rempli l'écran.

    Enfin tout ça pour dire que ce jeu n'a aucun intérêt à mes yeux.

    Il est clair que les gens qui vont lire ce rapport vont le trouver dure. Mais faut bien dire que je ne trouve aucun point positif à ce jeu comme vous avez pu le remarquer. Le pire est que je ne suis vraiment pas loin de la vérité voire même plus proche que ceux qui voudraient dire le contraire et qui ne trouvent aucun argument pour sauver leur jeu quand je les regarde jouer. Bon assez parlé sur cette daube et je souhaite bien du plaisir à regarder leur écran vide d'action pendant des heures à ceux qui y jouent ou ceux qui voudraient quand même payer pour cet économiseur d'écran a 13 euros par mois. ^^
    Publié le 09/08/2009 10:22, modifié le 10/08/2009 17:19
    10 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    8 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Grimlyns Grimlyns
    Voilà quelques années qu'Aion a été annoncé et ça fait autant de temps que je le suis de très près. Ayant acquis une pré-commande il y a une semaine, j'ai pu entrer dans la bêta de ce week-end et enfin tester ce jeu que je n'avais vu que sur Youtube.

    Et quel plaisir ! Les mauvaises langues diront que le niveau de graphisme qui était annoncé n'a pas été prouvé mais franchement ça en jette si on est pas trop regardant des détails.
    Les combats sont dynamiques avec des compétences qui s'enchaînent suivant votre classe mais avec de court temps en général, donc ça peut aller vite !
    Le craft est tout simplement génial. Vous pouvez prendre tous les métiers (enfin ? ) et le système de récolte avec un fail/success, deux barres qui augmentent suivant le taux d'échec/réussite.
    Le vol est un peu décevant du fait de la mauvaise gestion de la physique pour certains coins, et du fait du peu de temps à disposition, mais c'est un réel plaisir que de voler !
    Les transport peuvent être long mais nous avons à disposition des transports (payant ! ) qui facilitent la tâche.
    Les capitales sont grandes, mais on ne peut malheureusement pas voler dedans.

    En clair, j'ai adoré monter lvl 10, alors je suis pressé de voir les abysses et les hauts niveaux ! J'ai rarement accroché un MMO à ce point, mais là je sens que je vais faire ce 2000h de jeu que je vois de temps en temps ^^
    Publié le 22/06/2009 18:13, modifié le 24/06/2009 12:06
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Le jeu est très bien fait (graphiquement) , mais il manque d'interaction avec le joueur.

    Commençons avec le gros plus du jeu...

    -Très violent, (pas assez à mon goût) , mais... umm... ce jeu sort de l'ordinaire par son ambiance mature, les décors sont pas mal également.
    -des montures assez originales et des moyens de transport
    -des duels PvP (1 contre 1) assez intéressant (mais les joueurs se tourne beaucoup autour, pour éviter d'être dans la portée de l'autre, ce qui devient redondant... )

    Maintenant, les gros moins du jeu...

    Le jeu est mature, mais il considère le niveau intellectuel du joueur comme étant celui d'un enfant de 6 ans...

    -l'expérience répartie de manière plutot étrange... (tuer un monstre y qui est deux fois plus difficile à tuer que le monstre x donnera moins d'expérience ? )
    bref, il n'y a rien à comprendre sinon que l'on gagne plus d'expérience seul qu'en groupe... ce qui est plutot triste...

    -les skills reviennent au même que de basher (ou presque... différence de 20 % environ)
    alors il suffit d'un clic pour que le joueur attaque le monstre jusqu'à sa mort...

    -le PvP de groupe... INJOUABLE... (serveur battle) , parce que j'ai pas pu jouer au deux autres, puisqu'il n'y a jamais personne qui veut y jouer et qu'il faut beaucoup de joueurs... Bref,
    1. sa lag intensément... à un tel point que l'on ne peu même pas toucher son adversaire...
    2. c'est remplit de bots
    3. un sortilège est donnée de façon aléatoire... (qui fait en sorte qu'on est 40 fois plus puissant, mais évidemment il y a 10 fois plus de bot que de joueurs... alors qui à le buff d'après vous ? )
    Bref, le joueur n'a aucun controle sur ce qui se passe... il se fait tuer en 2 coup losqu'il n'a pas ce buff... et même s'il l'a il ne peut attaquer dû au lag...

    -les quêtes stupides (eh oui... encore du bashing... et également encore aller tant d'objet de tel monstre... avec aller parler à tel npc... ) le caractère brutal du bashing fait qu'on s'amuse pendant quoi... une journée ?

    Bref,

    -Très violent, (pas assez à mon goût) , mais... umm... ce jeu sort de l'ordinaire par son ambiance mature, les décors sont pas mal également.
    -des montures assez originales et des moyens de transport
    -des duels PvP (1 contre 1) assez intéressant (mais les joueurs se tourne beaucoup autour, pour éviter d'être dans la portée de l'autre, ce qui devient redondant... )
    -l'expérience répartie de manière plutôt étrange
    -les skills reviennent au même que de basher
    -le PvP de groupe... INJOUABLE... (serveur battle)
    -les quêtes stupides (eh oui... encore du bashing... et également encore aller tant d'objet de tel monstre... avec aller parler à tel npc... )
    Publié le 31/05/2009 05:48, modifié le 01/06/2009 17:19
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 07/03/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Benwulf Benwulf
    Etant un passionné de MMORPG depuis DAoC, j'ai joué à beaucoup de MMORPG tel que SWG, FFXI et WoW.

    Ce jeu, sur le papier, a l'air très passionnant et novateur. Seul petit point d'interrogation qui reste : le system de combat. D'après les vidéos que l'on peut voir, il a l'air complètement dépendant du « skill » du joueur pour effectuer des combos (déjà ce mot « combot » dans un MMORPG sonne bizarre à mon goût)...

    Reste à tester le jeu et à voir ce qu'il donne. Son principal atout reste le GvsG.
    En espérant qu'ils vont mettre des gardes fous pour que les plus petites guildes puissent survivre ; ).
    Publié le 06/03/2008 17:44, modifié le 07/03/2008 10:18
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 20/01/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    0 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.
    Par gandarann
    Bien le bonjour, chère communauté...
    Guild Wars, un jeu qui selon les dires, devait faire un carton majeur, une révélation d'un des meilleurs jeu du moment à son lancement. Et bien, je confirme que lorsque le premier Opus est sorti, ce fut tout bonnement sans précédent, les foules se sont bousculées pour ëtre aquéreurs de ce jeu qui se voulait novateur dans beaucoup de points...
    Il se trouvait ëtre gratuit, sans trop de bugs, avec une qualité graphique ainsi que sonore inégalée. J'y ai joué quelques semaines après son lancement, étant présent à l'élaboration de son économie comme beaucoup d'autres. Les débuts furent géniaux, puis très vite, les joueurs se rendirent compte que le contenu n'était pas à la hauteur des dires des critiques. Il résultait finalement que l'histoire avec son premier personnage était très intéressante, mais qu'une fois celui-ci terminé, une monotonie s'installait pour les non-initiés (ou n'aimant tout simplement pas) le PvP...

    Il ne fallut pas longtemps avant qu'un autre opus voit le jour, le fameux GW Factions, venant approfondir le fossé entre PvE et PvP. Pas plus de level à monter, plus de skills, certes, mais toujours ces fameux 8 emplacements, ni plus ni moins. Une histoire se détachant du premier Opus, même si une petite liaison y était faite, tout bonnement un opus, qui pour beaucoup, est et restera accès PvP majoritairement...

    Un troisième opus est sorti assez vite après Factions, le NF (NightFall) qui lui a révolutionné le jeu dans le sens ou plus personne, ou presque, n'a eu besoin de personne d'autre afin de finir ses opus. L'apparition des héros, avec leur capacité de refléter, à la perfection, ses personnages favoris au niveau des builds et points, ont tout simplement rendu ce jeu fade et rendant le but premier de ce jeu, a savoir un jeu en groupe, sans fondement...

    Avant la sortie de leur dernière opus, GWEN, il y eu une mise en place du mode hard, de la fin du farm en mode normal, ainsi que 2-3 autres choses, qui ont signé le déclin de ce jeu...
    Les anciens ce sont rendus compte de la supercherie, et se sont rendus vers d'autres horizons, bien plus cléments, j'en ai fait parti...

    Pour résumer, GW est bien en surface, mais est vide en soit. Bon jeu pour les Casuals en apprentissage, mais non abouti dans l'ensemble pour les initiés à des MMO bien mieux ficeler. Le fait qu'il soit gratuit n'est qu'un leure, vu le nombre d'opus sortis, en très peu de temps, et à des prix assez élevé, au moment de leur sortie (et je ne parle pas des collectors). Enfin, aucun support digne de se nom de la part d'ArenaNet, que ce soit en cas de problèmes dans le jeu, de hack, ect.
    A visiter, sans se faire trop d'illusions, GW reste néanmoins un jeu gratuit, ne pas trop lui en demander reste normal...
    Publié le 18/01/2008 12:07, modifié le 20/01/2008 00:34
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 05/12/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.
    Ayant eu un persos sur Kauri depuis son ouverture, l'un des premiers MBH monté à la dur (à l'ancienne, comme ont dit) , on a cru à beaucoup de choses de la part de SOE. Mais tout a été massacré. Avec les années, ils ont voulu faire de plus en plus simple et ont sacrifié ce qui aurait pu faire les points forts de ce MMO... aucune localisation (langue) qui aurait pu apporter un pool important de joueurs et lui donner une bien meilleure rentabilité.

    Ils ont détruit une adaptation d'une génération Star wars... et pourtant les richesses de ce jeu sont énormes. Mais il est trop tard pour réparer les erreurs. SOE a pensé « argent rapide à court terme » .

    Donc pour moi, la page SWG est tournée et doit l'être par tous les joueurs et fans raisonnables.

    Mon espoir : la seule solution reste d'attendre un éventuel SWG 2 ou un KOTOR Online de Bioware... eux ne sont pas des plaisantins ou des financiers lorsqu'ils développent un jeu et sont en général des perfectionnistes !
    Publié le 05/12/2007 17:59, modifié le 05/12/2007 21:57
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 21/11/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.
    Ce jeu se veut grand public.
    Pourtant quiconque ayant joué à wow sait qu'il faut investir de très nombreuses heures de jeu pour espérer avoir un jour un personnage de niveau maximum. Si vous aimez monter plusieurs persos simultanément pour varier les styles de jeu vous serez rapidement découragé, à moins d'etre un hardcore gamer. J'ai investi de très nombreuses heures et je me suis découragé lorsque mes persos sont arrivés vers le level 40. D'autant plus qu'après ce niveau il n'y a plus vraiment grand chose à découvrir de son perso, cela devient du farming de quêtes et de monstres.

    Je vous déconseille de commencer wow maintenant si vous n'êtes pas prêt à investir le paquet question heures de jeu. En effet dans la prochaine extension le niveau max sera repoussé à 85.

    Si vous aimez le PvP, passez votre chemin. Ce n'est pas ce qu'on attend du PvP dans un MMORPG. Pour une société qui a autant de moyen, et qui aurait pu bénéficier du retour d'expérience de jeux plus anciens, je ne sais pas comment ils ont faits pour etre aussi en dessous de la moyenne.
    Publié le 18/10/2007 21:43, modifié le 21/11/2009 00:21
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 29/01/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    4 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.
    D'accord, World of Warcraft est devenu trop commercial ! D'accord World of Warcraft tatatitatata. Mais il y en a marre ! C'est WORLD OF WARCRAFT quand même. J'ai lu les critiques et franchement WoW est immersif, a un contenu riche, une communauté qui se refait petit à petit, et, en cherchant bien, UNE BONNE communauté, le PVP est recherché, le PVE de même, [... ]. Wow, c'est wow, et vous ne changerez pas son succès bien que j'avoue avoir peur de la prochaine extension, mais, l'attente est le mot maitre. Je publie donc ma critique et met une note de 10/10 pour remonter la moyenne.

    PVE :
    - Au fur et à mesure des extensions, les quêtes deviennent de plus en plus immersives et divertissantes. Et quoi qu'on dise, je n'ai jamais vu un jeu où l'on doit attaquer un village et tuer des villageois (jouissif). Les instances sont diverses, et c'est pas les jeux où tu dois attendre le lvl max pour ta première instance. Et pour finir, au level 85, entre guildes et raid, ont développe de réelles stratégies pour venir à bout des boss. DONC STOP DIRE blabla, les instances sont nulles avec des kevin ! J'ai vu des joueurs de 13 ans beaucoup plus matures que des joueurs de 45 piges !

    PVP :
    - Un contenu énorme, car, le PVE et le PVP ont chacun leur stuff propre.

    Musique :
    - Bien que répétitive, chaque zone a la sienne, et elles sont tout de même assez recherchées.
    Durée de vie :
    - Illimité.
    etc, etc.
    Je pourrais continuer des heures. Tout ça pour dire, Wow c'est wow et ceux qui disent que c'est trop cher me font marrer ! [... ] WOW, vous payez par mois, achetez les extensions au début (avec les offres et les rabais constants) et puis BASTA ! Donc stop ceux qui se plaignent, allez vous acheter une carte prépayée et arrêtez de faire baisser la note et de dénigrer ce bijou. Une référence. PS : Aujourd'hui les Free to play font payer à certaines personne des milliers d'euro par an alors que wow, lui, il n'y à qu'a faire ce que j'ai dis ci-dessus ! Donc parlez pas trop sur le prix avant de ne pas avoir regardez autour.
    Publié le 27/01/2012 14:40, modifié le 29/01/2012 17:38
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 28/12/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    7 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de garynigth garynigth
    Ce jeu est pour moi le plus réussi de la série des WoW ! Les deux nouvelles races sont super, les worgens et leur texture magnifique, et surtout leur aspect est très joli, un petit bémol, ils n'ont pas de montures a eux, c'est dommage, heureusement cela ne veut pas dire qu'ils ne peuvent pas en utiliser au contraire, si ils veulent un tigre suffit d'être exalté darnassus et c'est bon ! Passons au gobelin, leur newbie zone est pour moi la plus réussie du jeu, Kezan c'est vraiment assommant ! Leurs quêtes ne sont pas genre "aller tuer 10 tigre et 10 ours et je te donnerai 50 pc. " il doit y en avoir 1 ou 2 a kezan de ce genre, sinon c que des quêtes humoristiques, avec la voiture de sport ou autour de la piscine quand il faut ce faire bien voir par les habitants en dansant, en leur offrant des verres, des gâteaux... Leurs montures sont réussi, ça fait quand même pensé sérieusement aux gnomes ^^, après le monde tout cassé est réussi, avec les cyclones, les tourbillons dans les eau, ou la fracture dans les tarides, après ils ont rajouté aussi d'autres combi races/classes, mais certaines qui casse le BG comme le tauren pala, ou les morts vivants chasseur, et les nains chaman, mais aussi des nouvelles pas mal comme le troll druide, j'adore ces formes, comme le félin punk. Après l'archéologie est un métier pleins de récompenses, mais TRES Long a monté, avec les aller retours et tout ^^, le trucs super de cette 3eme extension est de pouvoir utiliser les montures volantes en azéroth, et maintenant que les zones hl ne sont plus en norfendre le BG est plus significatif, maintenant il n'y presque personne à Dala est tout le monde est revenu a SW ou a Orgri, le Bg est très réussi est l'histoire plus approfondie, si on quête a Uldum ou a hyjal on connaitra le bg sur le bout des doigts ! Et maintenant comme je disais pour les gobelins, il y moins de quêtes de tuer autant de monstres et taura ta paix, bien qu'il en reste pas mal, ils ont implanté des quêtes qui sont très intéressantes ou vous ne vous languissez pas dessus, comme dans les terres ingrates, les 3 quêtes de l'orc du gnome et du nain, ou la caravane de fiona dans les maleterres de l'est,

    En conclusion : cette extension est riche en aventure, en humour, en rp et vraiment réussie, (perso c mon jeu préféré, ^^)
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 20/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Par Mylene63
    Après avoir traverser de nombreux jeux de rôles de qualité et payant avec abonnement, je retrouve tout le talent des jeux de rôles et c'est gratuit ou presque. C'est a dire que si l'on veut progresser plus vite, on peut payer certains items par CB ou par carte pré-payé.
    Je préfère ce système ou on paye si l'on trouve le jeu sympa que de payer un abonnement et au bout d'un moment être déçu. Depuis 8 mois de jeu, j'ai du dépenser 30€, soit 3. 75€/mois, qui peut dire mieux.

    Les graphismes sont de toute beauté, seul peut être Age of Conan est un poil au dessus, mais il n'avait que ca pour lui.

    L'entraide est quasi immédiate et surtout le jeu est extrêmement bien conçu pour les débutant puisque que vous êtes totalement assisté au début si vous le désirez. Les quêtes possèdent des liens dans le texte qui vous emmènerons soit au PNJ soit à l'objet à trouver du moment que vous êtes dans la zone.

    Vous avez la possibilité d'avoir des compagnons (familier) actif ou passif qui vous accompagnerons et qui participerons même au combat.

    Des gouvernantes qui gèrent votre maison en votre absence (cuisine, sort magique, artisanat, etc... )

    L'artisanat se monte assez rapidement. Vous pouvez même vous lancer dans la plantation.

    Jouer à ce jeu, c'est l'adopter.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.
    Par MattraXS
    Un TPS dans toute sa splendeur : qualité des personnages, des armes, des véhicules, des bâtiments. Un bon mélange du genre Need For Speed et GTA qui ne déplait pas. Un deathmatch à longue durée vraiment palpitant. L'éditeur de personnages est vraiment complet : une multitude de choix pour tous les gouts. Le concept Police/Criminel est bien construit. Une guerre qui ne cesse, une quête sans fin permettant à tous d'écrire son histoire. Une participation redoutable pour chaque joueur. Les batailles de groupes n'ont pas de critiques rabaissant le mode de jeu : chacun sa façon de jouer, pas de limite, pas de règle de fusillades, un libre-arbitre qui donne envie. Une bonne partie de rigolade entre amis ou entre inconnus voulant faire respecter la loi ou y désobéir.

    Seuls les objectifs à remplir sont lassants, laissant à désirer : vraiment trop répétitifs, un vrai manque d'originalité. Une petite retouche à ne pas laisser passer dans les prochaines mises à jour.

    Un jeu méritant ses cinq étoiles malgré le nombre de styles de mission trop restreintes.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 17/05/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.
    Le jeu serait vraiment ultime avec uniquement 1 classe à monter. Le fait de monter deux personnages casse tout directement. Moi personnellement, ça m'a stopé clair et net ! Je n'ose même plus y jouer tellement c'est galère comme système...

    Le monde et le gameplay sont clairement super. C'est un très bon jeu MMORPG mais deux classes à monter quand on aime pas l'autre, c'est dur de vouloir la monter par obligation. Vraiment le système est nul mais très bon jeu !

    Niveau serveur, aucun lag, ni aucun freez connu. C'est bien la preuve que les serveurs sont de qualité ou bien qu'ils sont bien hébergés comparés à aion-wow-allods qui sont vraiment du foutage total...


    Si seulement le gameplay était fait d'une classe par personne uniquement, je crois que je serai passé en migration totale sur ce jeu complètement dingue, qui est vraiment joli graphiquement et en jouabilité !

    Les quêtes et le monde sont super bien faits ainsi que le cash shop qui ne coûte pas très cher en fin de jeu pour les personnes qui veulent vraiment s'investir : )

    Gratuit mais pas totalement, c'est normal !
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 10/08/2015
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    6 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    Bonjour, je ne vais pas passer par quatre chemins, au bout d'un mois de jeu avec mon paladin tank/ berserker je vous donne mes impressions...

    Points positifs : Skills faciles à utiliser, quêtes nombreuses.

    Points négatifs :
    Graphisme : O

    On parle d'un graphisme extraordinaire, c'est totalement faux, les textures sont médiocres, ayant une config maximale, je peux vous assurer que graphiquement, ça ne vaut pas un Rift ou un SWTOR. Les personnages sont tous pareils, une seule race :  des êtres humains, mannequins, musclés comme des bœufs, il n'existe pas de dieu moche avec un gros bide et boutonneux dans ce jeu !

    Latence  : )

    Beaucoup de bugs, de connexion, en instance, c'est très, très lourd.

    Pay baby : )

    Un Free-to-Play qui au bout de trois jours devient pay to play, c'est-à-dire qu’en fait, vous ne pouvez quasiment plus progresser car vos étincelles sont limitées (système de progression du sphérier comme à la ffx, de vos compétences) , donc au bout de trois jours, vous vous retrouvez dans la map Observatoire à rien faire et à raconter des ragots sur le canal avec tous les autres français qui vont attendre des jours pour le prochain reset...
    Et comme cela ne suffisait pas, il y a un système de comptes premium en plus avec un bonus xp de 50 %  pour ceux qui paient, c'est affolant pour un Free-to-Play.
    Au niveau du système PvP, inexistant simplement. Un système de recherches pour l’arène où il faut attendre minimum trois heures pour pouvoir rentrer !

    Un choix de classe limité par le temps... : /

    Le choix des classes est limité au début (paladin, mage et assistant) et se fait par l'intermédiaire du sphérier, c'est-à-dire qu'il faut progresser dans le sphérier pour pouvoir débloquer une classe. Par exemple, j'ai voulu faire un berserker, il m'a fallu un mois de jeu pour obtenir ma classe étant donné que l’obtention d'étincelles se reset uniquement toutes les semaines...

    Des quêtes récursives

    Quêtes et instances se répètent, à la longue c'est ennuyant à mourir d'une crise cardiaque.

    Bref, passez votre chemin. Du grand n'importe quoi, il y a cinq ans, les MMORPG, c'était du Pay-to-Win, maintenant ça devient du Pay-to-Progress... ça devient inquiétant pour l'avenir du MMORPG. 3/10
    Publié le 09/08/2015 22:30, modifié le 10/08/2015 00:10
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 18/06/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    5 personnes sur 22 ont trouvé cette critique utile.
    Par cycy064
    Le jeu est devenu trop facile, cela retire tout envie de jouer, on n'ai pas libre de nos mouvements.

    Perso : quasiment pas personnalisable.

    Impossible d’abattre des arbres, de détruire les portes, de créer sa maison.

    Moteur graphique très vieux et très moche. (Nous sommes en 2013 je rappelle, il y a qu'a regarder le moteur graphique du dernier Crysis)...

    La communauté est catastrophique, en donjon et raid + scénario : pas un bonjour, ni au revoir, des que l'ont fait une erreur, ou ont ce fait kicker du groupe, du raid, on se fait insulter et j'en passe...

    Les développeurs j'en parle même pas, on leur signale telle ou telle chose, sur le site, ça ferme les sujets, ça ne les lit même pas, ou ça nous bannit du jeu définitivement sans raison valable.

    Bref le reste je ne préfére pas en parler, mais bon c'est trop long à expliquer et horrible à décrire...

    Jeu payant 12 euros par mois aussi, une honte, déjà que l'ont paye le net.

    Pas de contenu, juste les développeurs qui se moquent de nous, clients.

    (Conclusion : un jeu à absolument éviter)
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
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