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26/05/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Bon voilà, dans l'ensemble, ce jeu est assez facile à prendre en main. Dès le début, on comprend qu'il faut bâtir son monde et en conquérir d'autres afin de s'imposer comme un Empire puissant et sans rivau, mais le comprendre est une chose et le réaliser en est une autre...
Les premiers pas se font seuls, sans besoin d'une quelconque stratégie ou d'ailleurs puissant, on peut se débrouiller seul durant environ 2 semaines voire même 1 mois. Aprés les choses se compliquent, une fois que l'on a une bonne armée assez diversifiée et une bonne défense autant terrestre que galactique, les pactes commerciaux ou militaires voient le jour.
L'utilisation de la porte des étoiles devient vite une nécessité pour entretenir vos pactes, les attaques et conquêtes d'autres planètes commencent également. Cependant vous vous rendrez vite compte que si votre Empire doit régner sur tout l'Univers, il vous faudra de bon alliés puissant et ne craignant pas d'affronter un Empire encore plus fort que le vôtre.
Sinon pour le côté technique du jeu, il faut dire que les graphismes sont basiques, aucune quête n'est présente, le système de commerce est bon car il y a plusieurs moyens (par vaissau ou par porte des étoiles) , bien entendu une grosse liberté de jeu (exploration de la galaxie, attaques aléatoires sur n'importe quel joueur ce qui peut parfois vous attirer des ennuis ^^) , une bonne diversification pour l'armée, bref un bon jeu assez fun si on s’ennuie ou si on a une immense envie d'explorer les étoiles =) -
13/05/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Hello,
APB n'avait pas réussi à survivre bien longtemps. Il faut dire que malgré quelques bonnes idées, le jeu ne méritait pas vraiment son modèle économique p2p (même s'il y avait moyen de jouer gratuitement en vendant à l'AH contre des points RTW, il fallait quand même acheter la boite... ). Matchmaking catastrophique, cheaters/campers trop présent, gros problèmes d'équilibrage ("alors, c'est quoi l'arme ultime de la semaine ? Netc, oca, NLW ? ") , conduite loin d’être convaincante et gunfights pas terribles terribles (à cause des défauts précédemment cités, surtout).
APB Reloaded est donc la renaissance d'APB avec un modèle économique f2p qui correspond mieux au jeu, je crois. APB : R, c'est le genre de jeu auquel on joue de temps en temps. On se fait un petit trip de quelques jours, puis on retourne à son MMO. Parce que sinon, on se lasse très vite...
Le jeu a peu progressé depuis l'époque RTW. Le matchmaking est toujours un peu foireux, les spawns toujours un peu à la ramasse, les armes ont tjrs un feeling parfois bizarre, certaines étant trop puissantes, d'autres totalement inutiles (entre autres, et c'est un comble, les armes non létales des "flics" qui ne servent à rien... ). Les cheaters sont toujours présents (de l'aveu meme de G1 ^^). La conduite semble un peu moins aléatoire, mais à peine... Et l'influence des factions semble toujours aussi réduite. Les joueurs n'ont finalement aucun impact sur la ville. On se contente d'aligner les missions pour monter sa réputation et débloquer armes, véhicules, et. Bref, on peut se demander ce que les petits gars de G1 ont bien pu faire pendant tous ces mois...
Par contre, le gros point positif d'APB, la personnalisation poussée de l'aspect (ou devrais-je dire "des aspects" si lo'n compte le coté audio) du perso a été grandement réduite. En fait, avec un compte gratuit, vous n'irez pas bien loin dans ce domaine... 2 "decals" ? Ouch... Heureusement que G1 a permis aux anciens de récupérer leurs persos de l'époque RTW, sinon ce serait vite l'invasion des clones...
On retrouve quand même avec plaisir cet univers urbain, les rageux du canal District, les disputes et accusations en tous genres, le coté assez dynamique et "pop corn" du titre, en somme. Si G1 se décide à améliorer APB : R, on pourrait même finir par avoir un bon jeu, sorte de GTA à la sauce MMO, ce qui était l'idée de base, finalement, non ?Publié le 13/05/2011 16:22, modifié le 13/05/2011 16:261 personne a trouvé cette critique utile. -
30/04/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Bon !
Mythos est enfin sorti, j'en profite donc pour changer ma critique du jeu en version bêta.
Mon avis ne change pas vraiment en fait : Un excellent passe temps qui garde l'esprit du hack'n'slash avec tout ce qu'il faut pour ne pas s'ennuyer.
Du loot, des donjons générés aléatoirement, des boss et une avancé en level très correct jusqu'au lv 20. Après... ça devient un chouillat long pour les joueurs du dimanche comme moi : p
Le craft est très bien pensé et les sites communautaires nous indique les donjons à farmer pour pouvoir créer l'arme de rêve dont on a besoin.
beaucoup de gens trouvent le jeux trop facile et c'est un avis que je ne partage pas du tout. Je suis plutôt du genre à faire un perso "logique et cohérent" plutôt que de suivre la voie la plus puissante. Du coup, le jeux est d'autant plus intéressant à mon gout.
Enfin, et très bonne note, le cash shop ne distribue que des articles qui aident le joueur et ne le rendent pas beaucoup plus puissant que celui qui n'ira jamais y faire un tour. Très bon point donc !Publié le 22/04/2011 19:47, modifié le 30/04/2011 11:383 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/06/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par
littlefan
C'est un jeu qui promet une richesse incroyable avec des tactiques de combat que l'on peut imaginer aussi riche que dans un MMO 3D récent. Du jamais vu dans un jeu web. Curse of Backdraft va bien au delà de tous les standards du genre.
Les points positifs :
+ Système de classe / pouvoirs / inventaire qui se rapproche de ce qui se fait de mieux dans le genre.
+ Système de quête solide (mais incomplet, alpha oblige).
+ Le jeu n'oublie pas le JcJ, une fois qu'on a atteint le niveau 10, c'est nous ou eux !
+ Aucun bug ! (étonnant pour une alpha test)
+ Ultra orienté vers l'interaction entre joueurs (système de messages, chat, maitre de compétences, politique ! )
+ Les quêtes !
Les poins négatifs :
- C'est une alpha du coup le jeu est méconnu pour le moment, la société qui développe le jeu n'a pas commencé à faire de publicité pour ce jeu.
- Pas forcément évident à prendre en main au premier contact, l'ergonomie est probablement pas définitive. Très difficile une fois qu'on est niveau 10. Survivre est un enfer, préférer jouer à plusieurs pour s'entraider !
Apparemment ce jeu sera adapté pour Facebook. Le serveur n'a pas de remise à zéro et le niveau max actuel est "25". Ça risque de faire beaucoup de bruit. : )Publié le 19/04/2011 08:55, modifié le 15/06/2011 08:36 -
01/04/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.8/10
MixMasterSans titre
Le jeu mix master est très captivant au début mais après on s'y intéresse moins. Mix master a un assez mauvais graphisme j'espère qu'ils vont l'améliorez ( ? )
On à des sortes de monstres (henchs) qui nous accompagnent ce qui rend les combats plus intéressants (car on peut se mesurer à des monstres beaucoup plus fort que nous parce qu'on ne voit pas le niveau des monstres ce qui est très utile)
Les armes et les équipements sont quasiment inexistants ( ? ) =_= on les gagnent en tuant des monstres ou en les achetant ce qui fait un gant lv 1 et autre lv 11
On xp très facilement 1 h de combat = 2 lv.
On a un système de compétences très compliqué ( ? ) le plus compliqué que j'ai jamais vu le jeu est plutôt désert mais il y a beaucoup de monde à certaines heures.
Le jeu propose aussi du pvp ? moi je n'appelle pas ça du pvp.
On a peu de zones pour xp.
On a beaucoup de monde à certains endroits la ou il y a des monstres assez haut lvl qui apparaissent.
On a beaucoup de map et aucun moyen de marcher rapidement ce qui est chiant.
Voila ma critique.0 personne a trouvé cette critique utile. -
28/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par fredlevikingJoueur depuis le 12 décembre 2010 sur la version française, je me permet de donner mon avis comme simple passionné de MMORPG, comme beaucoup je teste pas mal ce type de jeux Cabal Online ma agréablement surpris par la qualité générale pour un F2P.
Commençons par le côté technique, graphisme correct surtout pas de ralentissement il a été bien pensé puisque il y a pas mal de canaux il suffit de choisir le canal le moins chargé.
Vous pouvez choisir 6 classes qui sont équilibrées pas vraiment de classe TANK ni HEAL il suffit de se soigner avec des potions.
Perso j’étais septique au départ mais bon quand je reviens sur d’autres MMORPG attendre 3 plombes pour trouver un Paladin, Heal...
Il y a une histoire si vous prenez le temps de lire ça mérite d’être dit tellement c’est rare sur un F2P, avec une intrigue, trahison etc... Je vous laisse le découvrir par vous-même, sinon les autres quêtes sont très classiques.
Il y a une bonne ambiance générale pas besoin d’être aidé par des HL se grouper sur les zones apporte un bonus d’expérience.
Le gameplay est le point fort du jeu enchaîner les skills sera un feu d’artifice de lumière, par contre demande de l'adresse car faire plus de 11 combos vous demandera de l’entraînement.
Les donjons sont nombreux il sont chronométrés, intensifiés, faisables au début seul, après il faudra y aller en groupe, finir un donjons est un chalenge il fera marcher vos méninges.
Le plus gros défaut du jeu, le débutant qui ne va pas plus loin que le lv 20 ne se rendra pas compte de la qualité et du gameplay car il faut attendre d’être lv 30 pour faire des combos, le 1er donjon est au lv 35.
Pour les amateurs de PVP (personnage versus personnage) une zone de guerre (lv52) en choisissant sa nation et duel si vous connaissez bien votre classe, vous pouvez battre facilement des lv bien + hauts que vous.
A signaler aussi comme tout F2P qui se respecte, il y a une boutique qui ne revient pas très cher et qui n’est pas obligatoire pour bien monter son armure et ses armes.
Bon jeu à tous -
20/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.4/10
CityVilleSans titre
Ce jeu de gestion de ville se joue via Facebook, et nécessite de se connecter assez souvent pendant 10-15 minutes pour exploiter les ressources, construire des maisons, ravitailler les entreprises... Un peu lassant !
Des graphismes pas trop mal pour un jeu par navigateur, mais trop de clics tue le clic, et il faut que vos amis y soient inscrits pour profiter au max du potentiel du jeu, leur envoyer des cadeaux, ou en recevoir, envoyer des touristes...
Un système pas mal car communautaire mais beaucoup trop dépendant de "l'énergie" qui n'est jamais assez remplie pour faire toutes les actions possibles, mais disponible en l'achetant (avec des vrais euros ! ).
C'est marrant au début de se connecter pour voir sa ville grandir et implanter des commerces chez les amis, et à la fin, c'est une corvée car aucune personnalisation possible, et toujours la même chose, un peu trop linéaire à mon goût mais pourtant sans fin et sans vraiment de but, une fois la ville finie et bien... ? On fait rien. -
20/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par DomidouhUn jeu qui ne nécessite pas de se lever à 3h du matin pour être au top niveau. Enfin un jeu ou l'organisation de son temps de jeu prime sur le nombre d'heure !
Du bon jeu pour toutes les personnalités, du plus bourrin au plus vil machiavélique...
Le système des races et la place omniprésente du rôle play permet de se forger un personnage et un empire à son image : stratège, diplomate, commerçant, corsaire-pirate, gestionnaire pépère, vous faites ce que vous voulez de Weymery !
Votre domaine, votre personnage est entièrement façonné en fonction de vos propres désirs.
La part RP est importante et il n'est pas rare de voir des joueurs faibles sur les statistiques disposer d'une influence certaine et un rôle important sur la scène galactique à travers ses seules interventions, ses prises de positions.
Le seul "bémol" sont les graphismes pas fou, mais pour un jeu par navigateur il faut bien s'y attendre ! : )
Astuce pour les nouveaux : lire et intervenir sur le forum en jeu. La communauté est très active et n'hésite pas à aider les débutants motivés. Utilisez aussi le tutoriel dans l'onglet "infocentre" à gauche. Tutoriel vidéo dispo sur dailymotion aussi : http : //www. dailymotion. com/relevance/search/weymery#hp-h-9
Vous aurez alors toutes les clés en main pour vous lancer ! : )
Diplomatie, gestion, stratégie, communauté, tout ça vraiment poussé mais pas prise de tête, l'essayer c'est l'adopter !
Avec Weymery, tout est possible ! -
15/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
Esdejie
Déjà, pour qui a connu Ultima VII, ancêtre d'Ultima Online, il y avait une solide base mythologique, un univers de jeu très fourni. Le monde d'Ultima, vieux maintenant de 13 ans, s'est évidemment enrichi au fil des années. C'est un des univers les plus vastes qui soient. Tant géographiquement, que par les possibilités infinies qu'il offre au joueur. On peut être un méchant et tuer d'autres joueurs sur Fel, ou être un paisible crafter sur Tram. On peut évidemment écumer de leurs monstres les nombreux donjons du monde d'UO. Le système des aptitudes (augmentant quand on les pratique) fait qu'on a du mal, après y avoir goûté, à supporter les jeux avec un système de niveaux.
La liberté de jeu est totale : on place sur ses personnages les aptitudes que l'on souhaite, et on les développe selon ses besoins. Il y a suffisamment de monde pour s'amuser entre amis (et les guildes françaises sont plutôt fun ! ).
Point important : un débutant trouvera toujours de l'aide (équipement, conseils, visites guidées... ) au sein des guildes. Certaines guildes ont d'ailleurs pour seule raison d'être d'aider les nouveaux ! Et le démarrage n'est pas trop lent ; la prise en main "basique" demande une ou deux heures, après lesquelles on commence vraiment à s'amuser.
Bref : un must du jeu multijoueur ! Celui qui a connu UO y reviendra toujours... alors n'hésitez pas à venir nous retrouver dans l'univers d'UO !1 personne a trouvé cette critique utile. -
11/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par MallaigC'est à n'y rien comprendre... les challenges et leurs besoins sont toujours plus exhorbitants...
Toutefois j'avoue que naufragé (e) depuis 1137 jours j'éprouve toujours autant de plaisir à jouer même si parfois il y a de quoi s'arracher les cheveux.
C'est aussi un super jeu pour échanger et rencontrer des naufragés plus ou moins paumés... comme moins ce qui est plutôt rassurant !
A oui, sinon ma fille de 10 ans vient de se "naugrager" sur Shaolan et elle est devenue accroc... Les recherches de ressources, la chasse et la découverte de son île et de tout ce qu'elle peut offrir est une vraie source de délices pour elle.
Elle fouine, elle cherche, elle tempête lorsque la collecte des ressources est trop élevée mais c'est bien connu, la patience n'est pas vraiment le fort des enfants de 10 ans voire plus... 44 ans et pas forcément plus patiente que ma fille.
Il y a des fois où je me demande ce que les créateurs de ce site ont subi dans leur enfance pour être aussi cruels avec nous... à croire qu'ils se vengent d'on ne sait quels sévices !
Naufragesquement vôtre
Mallaig -
06/06/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par Dark AngelJe trouve que ce jeu est très distrayant, pour l'instant trois maps sur lesquelles on peut avoir trois types de jeux différents : le pilotage hélico et avion sur une, la version conduite sur une autre et enfin la course à pieds sur la troisième !
Ca nous fait un flight simulator, un GTA et un call of duty en light sur un même jeu. De quoi ne pas s'ennuyer en fait.
Ce jeu très addictif reste toutefois bourrin à souhait (j'adore ! ). Un petit bémol reste pour le pilotage des avions qui requiert un joystick ou un pad, perso c'est à la souris donc j'émets une réserve sur le sujet.
La communauté reste polie sur le tchat (enfin un jeu où j'entend pas le mot "noob" qui n'a aucune signification par ailleurs).
La boutique présente pas mal d'armes sympa avec de bonnes stats. Personnellement j'aime bien customiser mon perso moyennant quelques euros.
Etant un jeu gratuit, il n'est pas nécessaire de critiquer les graphismes (que je trouve plus que bons) ni les petites options absentes comme l'escouade... ect. Au pire, comme je le dis souvent : que celui qui a la critique facile nous montre de quoi il est capable en créant son propre jeu sur le même style... on verra qui fera mieux que EA.1 personne a trouvé cette critique utile. -
02/06/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.9 personnes sur 22 ont trouvé cette critique utile.J'ai testé Rift la semaine dernière, version d'essai. Version française, joué principalement du côté des renégats, en testant le plus de classes possibles.
Je le sentais mal ce MMORPG, dès que j'en ai entendu parlé. Mais je me suis dit "allez, laisse lui sa chance". Et personnellement je n'ai pas aimé, même si j'ai été agréablement surprise sur certains points.
Voici selon moi les points forts et faibles de ce jeu :
Points forts :
-un gameplay très dynamique grâce aux failles et aux invasions nombreuses. Il y a de bonnes surprises
-la mise en groupe se fait très facilement, comme promis
-peu de kikoolols, enfin pour le moment en tout cas
-un gros effort sur la scénarisation, une envie de donner un plus dans les quêtes
-des bruitages vraiment très bons
-dès le début on se sent impliqué et fort, la difficulté est bien dosé et peu frustrante.
-une interface totalement personnalisable, enfin !
-graphiquement c'est beau, les animations sont bonnes, ainsi que les jeux de lumière
Points faibles :
-Un univers plat, du vu et revu, sans aucune originalité.
-les failles sont petites et redondantes
-pas besoin de parler du craft, c'est tout aussi fade que dans les autres MMO du genre
-visuellement, il n'y a aucune originalité. Il n'y a pas de quoi s’émerveiller
-même un gameplay dynamique, quand c'est toujours la même chose, on s'en lasse.
-le fait d’être dans un environnement en total conflit (comme dans Aion) peut en gêner quelques uns. On ne peut pas s’asseoir à une taverne ni construire sa maison ou faire un peu de politique, interagir durablement dans le monde... non on est un élu, on doit se bouger les miches pour sauver le monde ponctuellement, parce qu'il n'y a que ça à faire.
-des bugs, surtout à l'affichage ainsi que l'interface (très embêtant lors des combats)
-des modèles 3D des fois assez mal faits et même avec un super ordi pas besoin d'être beaucoup pour que ça rame
-aucune originalité dans le bestiaire, les armures, les skills ou les pets.
-Une fois l'excitation de la nouveauté passée on se rend vite compte que les arbres de compétences sont aussi banals que ceux des autres MMORPG du genre. petit plus : on a vite fait de s'y perdre, la faute en est à des explications qui n'en sont pas vraiment et une complication inutile.
-deux musiques sympa mais à part ça on ne les retient pas du tout. Vraiment bof
-des environnements vides avec des proportions parfois hallucinantes. Il n'y a que les endroits où les joueurs se retrouvent en masse (enchères, banquier ect... ) qui sont suffisamment exiguë et mal fichu pour se prendre le choux avec la camera uniquement pour sélectionner le PNJ.
-parlons en des PNJ. Ils ne fond rien, ils sont habillés de manière totalement anarchiques, impossible de deviner leur fonction voire leur race, où même ce qu'ils fichent là pour la plupart.
-impossible de RP dans un univers incompréhensible qui n'a pas grand chose de cohérent. Un univers fantastique (et encore) se doit aussi d'être logique, on ne peux pas poser/nommer n'importe quel objet au petit bonheur la chance.
Des objets dont on n’arrive même pas à deviner la fonction. On ne sait même pas pourquoi ils sont là d'ailleurs. On récolte du bois sur des vieux morceaux de banches morts par terre (c'est vrai quoi une hache c'est si lourd) , des noms de lieu-dits absolument hallucinants. Des pots appelés coffres, les bouchers qui travaillent les peaux, les refuges ressemblent à des villages, les avant postes à un camping et dès que vous arrivez à un endroit vous peinez à deviner à quoi peut bien servir ce lieu. Chaque discussion, chaque nom, chaque affichage semble avoir été irréfléchi. Écrits à la machine à café par des poètes du dimanche, à la limite du google translator certaines fois.
Deux choses me viennent à l'esprit quand je pense à Rift :
Zéro originalité et du grand n'importe quoi dans tous les domaines.
On dirait que les développeurs se sont concentrés sur la pseudo-innovation qu'étaient les failles et ont laissé tout le reste.
A aucun moment je n'ai voulu/pu faire du RP sur un serveur dédié. Après deux jours de jeu j'avais l'impression d'avoir tout vu.
Des bonnes idées au compte goutte sur fond de bugs, de contenu inintéressant et d'abérations.9 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/05/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par eliotnessDesert Operations est un jeu nul, trop de magouilles ! des joueurs comme biloo5. 1 va achèter (avec des euros) des comptes a des gros joueurs qui ont de grosses bques, apres il transfert sur son compte la banque du compte en se vendant des unites a mini qu il rachete a maxi avec le compte acheté.
Toi en bon neu neu que tu es, tu achètes quelques diams (avec du vrai argent) pour etre dans l esprit et te développer, tu commences a monter en points eh la paff tu tombes sur lui ou un de ses amis a qui il a monté la bque avec les comptes acheté en faisant le principe du commerce maxi/mini et tu te fais démonter car ils ont beaucoup plus d unites que toi.
Bien sûr, le reglement de looki interdit ce genre de pratiques mais visiblement les adminastreurs de looki sont bien complaisants (lol) avec certains joueurs.
Jeu à éviter, aucun intérêt, il y a des jeux du même genre, style Grepolis, où la magouille n'est pas permise grâce à un support efficace et un système de fond limité.
Looki France a tué son propre jeu en fermant les yeux sur les pratiques des gros joueurs. -
27/05/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Fourmizzz est un jeu très très attractif, je dois l'avouer peut-être pas autant que WoW ou DOFUS. Mais une fois dedans, vous n'en sortirez que pour manger ou dormir ^^
Non, j'abuse peut-être un peu, mais au commencement vous n'êtes qu'une toute jeune fourmiliére qui souhaite se développer en toute sérénité.
Vous faîtes vos bâtiments et vos petites fourmis quelles soient ouvrières ou militaires, mais ne vous trompez pas vous n'êtes pas en sécurité. A tout moment peut surgir une attaque d'un joueur sans pitié qui va simplement vous volez une partie du terrain que vous exploitiez mais peut-être aussi coloniser votre fourmilière et ainsi récupérer une partie de vos ressources sans que vous ayez votre mot à dire...
Mais tout n'est pas perdu, une rébellion est toujours possible, renversez celui qui a osé s'attaquer à vous.
Formez votre alliance et devenez un puissant fourmizzzien !
Pour le côté technique, pas de systéme de quêtes ce qui est dommage et aurait pu rendre le jeu encore plus fun. -
26/05/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par Yukl0Très bon jeu, qui comporte des points forts et des points faible : )
PVE/PVP sont assez bon.
Les quêtes sont diversifiées...
Les paysages magnifiques, avec beaucoup de diversités et au fil des années des extensions qui sortent donc de nouveau territoire.
La création des personnages est au top franchement c'est un des points du jeu qui m'a plu.
Dis plus haut bon visuel, le son est bien aussi je trouve il m'arrive parfois de les écouter moi même tellement que je les aimes bien (après chacun ses goûts)
Les quelques points faibles ne sont pas vraiment très important à part peut-être pour le craft ou il faut faire des quêtes pour pouvoir l'augmenter voire même utiliser la CB...
Un autre point faible, c'est que Perfect World comme tout MMO qui se respecte est répétitif et qu'il comporte quelque bugs...
Le jeu n'est toujours pas traduit en français mais ça ne va pas tarder, il commence déjà la traduction pour pouvoir le sortir en Europe... Au bout de 5 ans...
Le jeu a des points forts comme des points faibles comme tout MMO, mais il en vaut la chandelle : )
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