Mythos
| Développeur | Flagship Studios |
|---|---|
| Éditeur | HanbitSoft |
| Exploitant | Redbana |
| Distributeur | HanbitSoft |
| Statut | Bêta-test privé |
| Date de sortie | Mars 2010 - 1 juillet 2008† |
| Plateforme |
Windows |
| Genre | Action, jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Localisation | Aucune |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
|
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6,47 / 10
-
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Fortement inspiré par Diablo, Mythos est un jeu de rôle de type Hack and Slash entièrement gratuit et disposant d'une composante massivement multi-joueurs.
Sommaire |
|---|
Présentation[modifier]
Fortement inspiré par Diablo de Blizzard, Mythos était présenté comme un jeu de rôle en ligne de type "hack and slash". Flagship Studios, le développeur, annonçait le jeu comme gratuit, mais disposant d'un item-shop ne pénalisant pas (trop) les joueurs non-payants.
Les donjons et environnements de Mythos sont entièrement aléatoires et l'interface était très proche de celle de Diablo. Plusieurs dizaines de joueurs pouvaient être réunis dans un même monde mais les donjons sont quant à eux instanciés.
Les donjons et environnements de Mythos sont entièrement aléatoires et l'interface était très proche de celle de Diablo. Plusieurs dizaines de joueurs pouvaient être réunis dans un même monde mais les donjons sont quant à eux instanciés.
Informations complémentaires[modifier]
Mythos était attendu pour 2008, uniquement sur PC, avant de voir son développement s'interrompre suite à la mise en faillite de son développeur Flagship, courant 2008 (qui signait également Hellgate: London, un FPS/RPG en ligne instancié).
L'intégralité du titre est détenu par le développeur et distributeur coréen HanbitSoft. Après une absence de plusieurs mois et une refonte de certains pans du jeu confiée au développeur coréen T3 Entertainment, en août 2009, HanbitSoft relance un site officiel et des phases de bêta-tests autour de Mythos augurant une relance du jeu.
En novembre 2009, on apprend que Mythos sera exploité aux États-Unis par le studio Redbana, la filiale américaine de T3 Entertainment.
L'intégralité du titre est détenu par le développeur et distributeur coréen HanbitSoft. Après une absence de plusieurs mois et une refonte de certains pans du jeu confiée au développeur coréen T3 Entertainment, en août 2009, HanbitSoft relance un site officiel et des phases de bêta-tests autour de Mythos augurant une relance du jeu.
En novembre 2009, on apprend que Mythos sera exploité aux États-Unis par le studio Redbana, la filiale américaine de T3 Entertainment.
Critiques des joueurs
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Vidéos
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Liens externes
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