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13/05/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par GuestyUn MMO des plus attendus et j'espère qu'il dépassera de loin mes attentes.
Etant fan depuis plus de 10 ans du jeu de plateau, un MMO de ce monde verra le jour, quoi de plus beau ! Ayant testé WoW avec un monde trop stylé cartoon, j'espère que ce jeu reflétera bien le monde apocalyptique qui correspond bien avec son histoire.
Je pense que l'on pourra personnaliser les aspects de son perso, au moins le visage. Pour ce qui est des races marines ou chaos, la corpulence ça va être dur, les mecs font tous plus de 2 metres de haut et sont taillés comme des surhommes.
Par la suite avec les extensions ils incorporeront surement de nouvelles races jouables mais certaines seront limitées, voire toutes. S'ils restent bien dans l'optique de l'histoire. Aucune race ne pourra s'allier durablement c'est-à-dire :
- les tyranides tuent tout ce qui bouge pour bouffer.
- les impériaux sont fanatiques et xénophobes donc même une race "gentille" comme les eldars ne pourra s'allier avec ou sur une courte durée
etc.
En terme de guilde, ce sera qu'intra race et puis chaque race est a même de se suffire à elle-même, chez les impériaux il y a du heal, du dps, du tank.
J'espère que le PvP sera des conquêtes de planètes, ou tout le monde se donnera a coeur joie de se trancher la paillasse puisqu'a apparemment il y aura 4 races au debut et chacun se battra pour son territoire.
Système PvE, je vois pas trop comment faire ? A part faire ses classes pour être apte au combat par la suite, je seche.
En résumé, j'attends avec impatience une sortie officielle et aussi des trailers, artworks et tout ce qui va avec pour me mettre l'eau a la bouche.4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/04/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.6 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Bon voilà, je précise d'entrée de jeu que je ne dis pas Aion nul.
Je trouve juste que les vidéos de présentations et autres embellissaient un peu trop le jeu avant sa sortie. On pouvait voir des graphismes très, très poussés, des modes de combat sol/air incroyables... Mais à sa sortie, on se rend vite compte que ces choses là ne sont pas ENCORE au goût du jour.
I) Point négatifs :
Les graphismes (que beaucoup disent magnifiques) sont certes jolis, mais pas de très près :
*herbes au sol rares et plates
*branchages en plaques qui font peur lors du vol (exemple des conifères fait avec 2 plaques de texture perpendiculaire... )
*objet à collecter qui des fois sont trop dans le sol ou bien en l'air
*texture fait à la va vite
*...
Pour ce qui est du système de vol, d'abord il est plutôt désagréable à utiliser et peu pratique pour les combats aériens. De plus qu'il est très court et vous allez plus souvent perdre vos PV en vous crashant qu'autre chose.
L'équilibre des classes laisse aussi à désirer : ne vous étonnez pas si certaines classes sont quasiment inexistantes passé le lvl45-50...
Le PvE se résume à un long et très long bash...
Le PvP vous sert à perdre des points plutôt qu'à en gagner passé le lvl 50 et vous oblige à repartir en PvE...
Après, ce ne sont peut-être que des défauts de début qui disparaitront au fil des MAJ. A voir...
II) Pour ce qui concerne les points positifs, je donnerais :
*la bande-son qui suit très bien l'action (combat ou exploration) ;
*la personnalisation affolante de l'avatar (on prendrait presque plus de plaisir à créer de multiples avatars qu'à jouer) ;
*la diversité des classes pour les deux factions (et non une certaine classe réservée à une certaine faction). Bien qu'il faille avouer que l'équilibre...
Pour moi, Aion n'est pas le jeu révolutionnaire annoncé au préalable, mais un autre joli MMO. Rien d'horrible, rien d'exceptionnel.Publié le 11/05/2010 19:15, modifié le 05/04/2012 12:536 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/05/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.22 personnes sur 41 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméBonjour,
Le jeu a pas mal changé depuis son début en France. NCsoft a fait du bon travail, mais il reste quelques points noirs.
Les qualités du jeu :
- Aion a des graphismes et une bande son de bonne qualité : c'est surtout des paysages fantastiques (un peu comme World of Warcraft).
- La modélisation du personnage (à sa création) est très poussée. Il est long de crée son personnage : il y a beaucoup de choix possible.
- Le gameplay est assez nerveux : ça se voit en Pve ou Pvp. Les sorts peuvent se suivre pour faire plus de DPS.
- La possibilité de combiner des armes est intéressante (mais seulement pour des armes à 2 mains).
- Il y a pas mal de possibilités en PVP : défense et attaque de forteresse, instances pvp, pvp dans les abysses en solo ou en groupe (le greykill est fréquent).
- Il existe des instances PVE solo ou en groupe : les boss nécessite un bon groupe bien organisé. Les instances solo (haramel et le procès) donnent la possibilité d'avoir de l'équipement pas mal (les loots sont mieux en instances de groupes).
- Le taux de loot a été augmenté. Il est plus simple de s'équiper avant la mise à jour : il était dur de s'équiper.
Les points noirs :
- Le craft est varié, mais il faut beaucoup de composant pour faire une armure et le temps de craft est long.
- La perte de point d'abysses en pvp est aussi un point noir.
Le jeu a bien évolué et NCsoft semble l'adapter au marché européen.
PS : Les instances PvP de la 2. 7 sont mal conçues, il y a des mobs élites un peu partout. Ça privilégie les joueurs bien équipés et les classes avec des aoe.Publié le 25/10/2009 11:42, modifié le 24/05/2012 16:4422 personnes ont trouvé cette critique utile. -
26/01/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.17 personnes sur 33 ont trouvé cette critique utile.Bonjour à tous,
Après 3 ans de Guild Wars (et de son coté PvP/GvG tactic de build/team build) éclatants, j'ai laissé ce jeu car le contenu PvE et le coté instanciés (channel 1, 2 et. zone explo) m'ont fatigués.
Après 4 ans de WoW (mes meilleurs années MMO) du PvE extra, tout ce qui fait un bon MMO (craft, quest, raid, pvp) je me suis retrouvé fatigué devant ce monde qui à mon avis décrépit, la communauté est de moins en moins bonne.
Me voila donc parti pour commencer la folle aventure d'Aion !
Le premier jour, Extra, un nouveau monde à découvrir, du monde partout, des personnages à créer selon nos désirs.
Les joies de la première connexion ont disparu quand j'ai commencer à vraiment m'intéresser au jeu :
Je vais commencer par les +
+ Très beaux graphismes.
+ Création de personnage sympa.
+ L'idée des 2 factions ennemis et au milieu l'IA.
Et voici ma (grande) liste des -
- On se croirai sur Lineage2, les quêtes sont... . . chiantes.
- Pour un XP/hour potable mieux vaut grinder que de courir entre chaque quêtes.
- Compétences des personnages... rien de personnalisable, tout le monde a les même compétence...
- On vol... . . 55 secondes super...
- Aucune liberté, on se retrouve contre des murs invisibles.
- 3 Skills suffisent, c'est linéaire.
- Conception de MMO trop asiatique à mon gout.
MA CONCLUSION :
Aion est un bon jeu, que je conseil au fan de MMO type Asiatique, ca castagne sec, ca fait des belles couleurs dans tout les sens etc...
Pour les autres, habitués au MMO tel que WoW on ressent vite un vide dans l'univers d'Aion, une grande difficulté à s'immerger dans le jeu, du coup on déconnecte, on désinstalle et on essai autre chose.Publié le 16/10/2009 21:00, modifié le 26/01/2010 21:3917 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/07/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.salut
bon je viens de tester ce jeu, je commence par les points positifs :
-plein de sports (foot, basket, ski)
-une communauté pas trop merdeuse
...
les points négatifs :
-le jeux lag à mort (je ne lag sur aucun autre jeu)
-graphiquement moyen
-les lvl qui ne servent à rien
-les quêtes totalement bidons (vraiment)
-ça se veut rpg (c'est raté)
on rame a mort pour se payer du stuff, l'item shop est trop important, à moins d'être fan de sport je trouve ce jeu vraiment léger.
le basket est intéressant et le foot est absolument nul (vraiment).
il faut parfois attendre 1 heure avant de lancer un match de foot c'est chiant !
le point fort est le bobsleigh.
toutes les personne se ressemblent (sauf item-shop évidemment)Publié le 13/07/2009 02:10, modifié le 15/07/2009 17:133 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.5 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Par SugaReySacrée surprise que le dernier né de chez Gpotato, gros producteurs de jeux F2P, je m'attendais à un Pseudo Flyff en lançant le launcher, mais une fois clavier en main (oui le jeu se jouant exclusivement au clavier pour les déplacements) c'est une autre affaire.
Avec son unviers enfantin et joyeux, Dragonica surprends beaucoup car une fois dans le jeu le 3D scrolling se révèle très jouable pour un MMO. L'action est répétitive aux premiers pas car une seule touche d'action est dispo mais par la suite le système avec les skills se révèle très intéressant, en effet on peut "enchainer" les skills (par exemple : attaquer un mob, utiliser un skill qui le projet en l'air, continuer avec un skill à faire tout en sautant puis le finir avec un skill une fois qu'il est au sol allongé) mais cela demande une certaine dextérité au clavier - je recommande d'ailleurs de vous faire vos propres commandes car celles par défaut sont pas très bien placées sur le clavier - afin de faire le combo parfait.
Coté amélioration du perso, du classique, un arbre avec les skills à apprendre via des points de compétences acquis grâce aux levels, 4 classes dispo au départ, guerrier, voleur, magicien et archer, ces 4 mêmes classes qui se divisent en deux branches chacunes, du classique encore. Je vais pas vous faire un "test" complet quand même =) je vais passer direct aux petites touches qui le rendent si "frais", la map d'abord, pas réellement libre mais divisée en zone avec des "trampolines" pour les raccorder, un système de mission qui sont en faits des zones instanciées par groupe (ou pas, cela dépend de votre détermination) avec un scénario et un bonus à la fin, que du bon =)
Enfin, Un autre bon point, le PvP (nommé JcJ In game) dispo à partir du niveau 10 est en fait une accession à des salles (présentées exactement comme les salles de certains free fps) avec des sessions de team vs team de 2vs2 jusqu'a 5vs5 limitée dans le temps et se divisant en manches.
Vous l'avez compris, Dragonica est LE Free MMO à ne pas manquer !Publié le 19/06/2009 22:05, modifié le 06/08/2009 13:305 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Par princesaphirCertes le jeu est bon. Là n'est pas la question. En revanche, vous n'en aurez pas pour votre argent.
Le problème est que techniquement Dofus n'asssure pas et que vous payez pour un service qui ne vous est rendu que partiellement, faute de serveurs qui assurent.
Le serveur marche au ralenti, vous laguez, vous perdez vos combats et vous perdez vos points d'énergie.
Et ce, particulièrement aux heures de pointes : le week-end ! (juste quand vous et vos gamins en ont besoin)
Quand vous protestez, vous êtes supendu (je viens d'en faire les frais) : c'est la démocratie selon Dofus ^^
Bref, vous payez un abo à vos enfants pour qu'ils s'amusent et vous vous retrouvez avec tout un tas d'ennuis : un gamin qui crise parce qu'avec raison, il ressent un fort sentiment d'injustice.
Une chose qu'a oublié Dofus : c'est que les personnes qui payent les abos de leurs clients (des enfants) sont des adultes, qui savent ce qu'est une entreprise !
Retombée dans la presse à venir... avec grand plaisir !Publié le 21/03/2009 14:48, modifié le 21/03/2009 21:504 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/12/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.11 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.J'ai joué à WoW dès sa sortie, et pendant plusieurs années j'y suis revenu régulièrement.
Mais la dernière mise à jour, et celle qui est annoncée ont eu raison de moi.
J'en ai marre de devoir réapprendre à jouer son perso à chaque MAJ parce que le système de talents est à chaque fois entièrement refondu.
Ce jeu a perdu toute sa saveur. Plus aucune difficulté, leveling beaucoup trop rapide et ensuite on s'ennuie ferme quand on est au lvl maximum.
Le PVP n'a plus aucun intérêt, car les champs de batailles sont pleins de joueurs trop jeunes pour bien jouer ou trop bien équipés pour qu'on puisse leur faire tomber le moindre PV.
Côté classes, ce n'est donc pas mieux, puisque Blizzard n'arrive décidément pas à les équilibrer. J'ai joué un voleur pendant deux ans. Alors oui j'énervais tout le monde à tuer hyper vite, mais c'était aussi une classe hyper dure à maîtriser et on méritait les succès qu'on obtenait. Aujourd'hui je ne sais même plus le jouer. Tout a changé : les macros, les talents, le système de jeu.
Blizzard a géré de main de maître son jeu pendant des années, mais visiblement aujourd'hui leur mot d'ordre est de rassembler encore et toujours plus de monde, au détriment du plaisir de jeu. A trop vouloir en faire ils nous ont fait perdre beaucoup de repères.
WOW n'a plus de saveur et plus d'odeur.Publié le 17/12/2008 11:40, modifié le 21/12/2011 11:3611 personnes ont trouvé cette critique utile. -
03/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Ce jeu est une horreur totale ! De mini villes avec aucune animation, inventaire vraiment à ne pas conseiller, map petite, graphisme pourri.
Les bons points du jeu c'est quand évoluera le perso, les attaques seront très rapides, et la musique du monde de glace. A part ces deux petits positifs, je le conseille a personne...
On est mort très facilement, et de dire que c'était un jeu payant, je ne voit pas comment on peut accrocher a ce jeu. En plus le style de certains persos est vraiment nul ! Les maps sont linéaires, aucun effet de grandeur, on suit la route et voila ! Le jeu ne vaut pas grand chose.Publié le 02/07/2008 17:23, modifié le 03/07/2008 19:003 personnes ont trouvé cette critique utile. -
30/04/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.5 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Par ZhekJ'y ai joué avec ma PS2 et j'ai adoré. Les graphismes (à l'époque) étaient sympa et la jouabilité simple.
Pourtant, c'est la communauté qui a fait en sorte que je ne veux plus JAMAIS rejouer à ce jeu. Je m'explique : il n'y a pas de liberté, s'abonner est synonyme de soumission à toute la communauté. On doit ABSOLUMENT respecter les mixes de classes, races ainsi que le choix d'équipement requis à chaque niveau que des joueurs ont déjà établient pour tous. Lors de mon séjour dans la communauté de FF11, j'étais une mithra monk. Au départ, c'était simple d'avancer. Rendu à un certain point du jeu, je suis resté sur place avec mon "flag" (terme pour désigné que l'on souhaite un groupe) ouvert durant tout un mois sans jamais avoir reçu d'invitation. J'ai beau partir moi-même un groupe, tous quittait aussitôt. La raison était dû à 3 misérable facteur :
1= Ma race, la mithra est une féline agile ce qui permet de mieux esquiver les attaque des monstres. Pourtant, la communauté a décrété que SEUL les Galka (genre de big foot) devait être monk.
2= Ma classe, comme cité auparavant, d'après les premiers joueurs, ce genre de combinaison est interdit et mauvaise... Pourtant, mon personnage se débrouillait plus que bien.
3= Mon équipement. Juste parce que il me manquait 1 et je dis bien 1 item à jour, le monde me disait que je ne valais pas mieux que de la m**** (veuillez m'excuser de ce langage cru). Ce qui est décevant est que ce que mon personnage portait faisait la même job que celui que le monde souhaitait que j'aille.
Sérieusement, ce jeu permet aux joueurs de faire plusieurs composition qui peuvent être drôle et intéressant. Malheureusement la communauté de FF11 n'ont pas l'esprit ouvert, je dirais même imposé. Lorsque je payes pour un jeu qui donne une possibilité de combinaison de classes et de races, je veux pouvoir l'exploiter sans avoir me mettre la communauté à dos juste parce que je ne respectes pas leur STANDARD, leurs choix prédéfinis.Publié le 30/04/2008 06:10, modifié le 30/04/2008 14:595 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/02/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par
Demonthyr
T4C est l'un des premiers MMORPG que j'ai découvert, depuis il faut croire que je n'arrive plus à faire sans, même les projets les plus récents n'arrivent pas à mon sens à en imiter toute la qualité.
Le Gameplay est tout simplement excellent, les quêtes sont très enrichissantes et nous mettent rapidement dans l'histoire pour le peu que l'on prenne son courage à deux mains pour aller rechercher les bon PNJs.
Les PvP sont particulièrement prenants, avec une panoplie non négligeable de sorts et de templates différents.
Evolution du personnage simple et efficace, Mage, Mage-archer, Paladin, antepaladin, assassin, moine sur certains serveurs sont les composantes possibles pour votre ami de pixels.
Barre d'icones avec les différents liens utiles, canaux de discutions incorporés... Malgré son age, nous avons ici tout simplement un aboutissement royal dans le domaine du MMORPG et Theodore n'est pas prêt de se voir ravir son trône ; ).
Simple mais efficace.
A.Publié le 08/02/2008 15:39, modifié le 09/02/2008 11:162 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/10/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.7 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Par
Zbro
DOFUS,
Déjà 4 ans, et pourtant !
De très bons souvenirs à mes débuts lorsque, ébaubi je pénètre dans la ville des mercenaires : Astrub.
Enfin bon, ne suis-je pas là pour faire partager mon opinion sur ce jeu ?
Je crois bien.
Quoi qu'il en soit, Dofus c'est d'abord un univers délirant où vous pourrez rencontrer toutes sortes de monstres aux allures étranges dont certaines, très reconnaissables...
Et oui, Dofus c'est aussi un Monde bourré de référence et de jeux de mots (foireux certes) , partez du port de Madrestam pour naviguer sur la terrible mer d'Asse ou sur la paisible rivière Kawaï où regorgent Goujon Kiye et Carpe d'Iem. Prenez le contrôle d'un disciple d'Eniripsa ou d'un Osamodas porté sur le fouet. Equipez un Jakchir Arc, un Le Floud ou un bon vieux Marteau Nairedeubrest -comme dirait le capitaine Kradoc- pour refaire une beauté à quelques Rat Klures des environs et à l'épouvantable Kanniboul Ebil.
Bref vous l'avez compris un jeu assez immersif (D'ailleurs, sauriez-vous décrypter tous les clins d'oeils dans mes deux phrases précédentes ? ).
Graphiquement parlant, la 2. 0 beaucoup controversée offre un renouveau et une fraîcheur indéniable, tout à fait plaisant.
Un jeu très coloré et un style se rapprochant de celui des mangas.
Techniquement, le jeu tient la route.
Cependant, il y a pas mal de bugs après chaque maintenance hebdomadaire du mardi.
La connexion au serveur est quelque fois perturbée et on rencontre des lags sur les maaps surchargées.
Les sons se sont aussi refais une beauté avec la 2. 0. Ils se sont beaucoup plus diversifiés et correspondent bien à l'ambiance dégagée par chaque décor.
On regrettera quand même un peu avec nostalgie la bonne vieille musique de la 1. 29, bien entêtante.
Le BackGround de Dofus est assez étoffé mais comporte de nombreuses incohérences.
Il s'agrandit au fil des extensions.
Questions RP, Dofus a un grand potentiel... très peu exploité. Seulement par quelques rôlistes guildés, mercenaires ou solitaires (je fais partie de la première de ces catégories). Il ne tient qu'à vous (et à moi ! ) d'en faire quelque chose.
Les évènements officiels se font rares, mais depuis quelques temps les MJs (Maîtres de Jeu) semblent sortir de leur hibernation temporaire.
Il y a cependant des events / fêtes fixes par année :
Nowel, Le Début du printemps, Hallouine, Pâques et le Goultarmiantor (Le plus grand Tournoi PvP Multi du Monde des 12, rassemblant la crème de la crème de chaque serveur).
Niveau Communication, le Devblog, le Site Officiel (bien fourni) , Forums, Facebook, Mails et Tweets nous tiennent au courant.
Un CCM (Communication Communauty Manager) par communauté (française, hispanique, anglo-saxonne... ). Notre CCM français, Sylphaen, débordé, s'est vu sous peu secondé de Ling.
Les produits dérivés de dofus sont légions :
Goodies, peluches, affaires scolaires, cartes jouables, série-animée, films, artbooks, livre, mangas et magazines.
S'y vous aimez, vous serez servis comme des rois.
Côté quêtes, rien à dire de ce côté là, elles sont très nombreuses et variées.
Passons maintenant au PvP si vous le voulez bien (Et si vous voulez-pas, c'est la même cchose, Namého ! )
Le PvP Solo est totalement dépassé, gangréné par un équilibrage des classes très défaillant et attendu depuis longtemps (il est néamoins prévu pour les mois à venir).
Le PvP Multi est quant à lui assez plaisant à jouer, mais reste rare. Il est très médiatisé lors du Goultarminator.
Le PvM est un atout majeur de dofus, prenant, bien réalisé, il occupe bien souvent la plupart du temps du dofusien lambda.
Dans l'ensemble le gameplay est bon, tactique, assez bien régulé mais l'équilibrage des classes est encore une épine profondemment enfoncée dans son talon.
Le système des métiers est un de mes coups de coeur, les intefaces sont soignées, réfléchies et ce système tient une place capitale dans l'économie dofusienne. Fort sympathique.
Pléthore d'objets sont à votre disposition. Le kama est la monnaie dofusienne, prisée par les énutrofs.
Les extensions (petites ou grandes) sont choses fréquentes ces derniers temps avec l'arrivée de Frigost et d'ajouts réguliers de petits donjons.
La Communauté :
Dofus est un jeu où le social a une très grande importance, peut être trop.
Pour vivre et survivre, dans ce jeu, on est constamment obligé d'échanger, de négocier, de discutter.
Dofus favorise tout cela avec des listes d'amis, des guildes et de mutliples canaux de discussion.
N'oublions pas les forums (la communauté Jol/Dofus est une des plus active).
Le web regorge de Fan sites, de vidéos, d'images.
Mais la popularité du jeu a un coût.
Cette dernière a attiré beaucoups d'enfants (dont j'éviterais d'utiliser le terme méprisant de kikoulol) aimant particulièrement utiliser un SMS des plus infâmes ainsi que les insultes les plus basses.
Tout ceci dégrade beaucoup l'ambiance générale de dofus (avec les armées de bots floodeurs & Co).
Heureusement, rassurez-vous, il n'y a pas que ces individus là et on rencontre des gens très amicaux.
La Modération (Sachez que j'admire ce qu'elle accomplit) est invisible la plupart du temps mais toujours présente au fond.
L'équipe est restreinte car bénévole.
Le Multi-Compte est chose très répandu dans Dofus... pour le plus grand bonheur de ses concepteurs. L'abonnement coûte à titre indicatif, 5 € par Mois, une misère comparée à ses voisins. Mais il faut doubler, tripler voire quadrupler ce chiffre pour les adeptes du multi-comptes.
Conclusion : Dofus me satisfait pleinement même si de nombreux défauts le caractérise. Après tout la perfection n'est pas humaine. En 2008 jusqu'à début 2010, Ankama fonçait droit dans le mur, peu d'améliorations, pas de communication avec les joueurs, opposition massive de ces derniers contre la 2. 0. Cependant elle a su se redresser et se remettre en question. Chaque semaine voit désormais l'arrivée d'une bonne nouvelle (Evènements avec des MJs, petits donjons, Film Dofus, Nouveaux patchs... ).
Note : On peut jouer sans être abonné (je vous conseille ce mode là du niveau 1 à 20) MAIS vous ne pourrez explorer qu'une partie infime du jeu (peu de maaps, beaucoup de restrictions, Astrub et son ambiance détestable... ) , ceci en suffira pas à vous faire une idée globale du jeu.
Post-Scriptum : J'ai l'intime conviction que dofus marche en cycle. Vous jouez, vous vous lassez, vous partez, vous revenez.
Gageons que Dofus a encore de beaux jours devant lui !
Mr-Xday.Publié le 26/10/2010 14:27, modifié le 27/10/2010 19:327 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/07/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.8 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Par jonathan57450Chaud. Ce jeu aurait mérité 16 si la V8 ne serait pas sortie. Parce que maintenant, le jeu est HORRIBLEMENT dur. Vous tapez tel une moule fatiguée, et pour les classes heal c'est pas mieux, car vous vous soignez aussi efficacement qu'un pansement sur un bras en titane ; à vrai dire, le heal est INUTILE, puisque quand l'adversaire veut vous tuer, il vous tue... L'ennemi frappe monstrueusement fort, et même si il a 5 niveaux de moins que vous, vous passerez au moins 5 minutes à tenter de battre juste un petit mob. Ce qui oblige presque à CS pour être plus fort. Et quand c'est pas les adversaires, c'est la malédiction... UI TOUCHE UNIQUEMENT VOS MEILLEURS OBJETS ! Et en plus, les objets de l'inventaire ne sont pas épargnés, puisque qu'ils peuvent se maudire... Et quand ils se maudissent, 2 solutions : Balancer à la poubelle l'objet en question, ou bien CS. Mais peut-on savoir ce qu'ils ont fait aux jeu ? Ce jeu n'était encore qu'en bêta et ils l'ont tué. En un jour, quasiment plus personne. Mais oui, le monde a raison, on est pas des Vaches à Lait ! Je laisse 3 semaines pour que cette V8 s'en aille sinon je désinstalle le jeu.8 personnes ont trouvé cette critique utile.
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11/01/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.5 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Comme beaucoup, j'ai été très déçu du lancement avec le contenu de haut niveau très vide. Mais comme je suis du genre à laisser une deuxième chance, j'y suis retourné et la grosse surprise.
Le leveling est toujours aussi bon avec les quêtes scénarisées, les choix, etc. Pour le haut niveau, c'est vraiment du bon, 4/5 raids avec 3 difficultés (histoire, HM et nightmare) tout le monde pourra s'y retrouver peu importe leur niveau de jeu.
Système de classe avancé excellent (quatre classes qui ont chacune deux classes avancées qui ont chacun trois spécialisations ce qui nous fait un total de 24 choix différents pour personnaliser le gameplay de notre perso).
Le PvP est assez bon, plusieurs champs de bataille avec des objectifs différents (de la simple capture du drapeau à la grosse bataille de contrôle de tourelle pour exploser une frégate ennemi). Et pour les vrais fans de PvP, possibilité de faire sont leveling 10 à 55 uniquement en PvP. Pour les fans de compétition, les arènes sont là pour vous et pour ceux qui veulent être reconnus comme joueurs bien fort les bg et arènes classés sont fait pour vous.
Pour ceux qui aime le roleplay, scénario bien fait avec plusieurs déroulements différents selon vos choix de dialogues, possibilité de vous lier d'amitié avec vos partenaires voire même de les épouser ou juste jouer au tyran.
Niveau free-to-play :
Si vous jouez en free-to-play, vous aurez un malus de 25 % sur l'expérience des quêtes qui peut être contré grâce aux boost d'expérience (achetable en boutique/hdv et les quêtes vous en font gagner beaucoup donc pas besoin de payer l'abonnement pour faire votre leveling).
Une fois 55 en free-to-play, vous serez limité à 5 bg par semaine, 5 ZL (Zone Litigieuse = Donjon) par semaine et vous n'aurez pas accès aux raid mais, une petite journée de quêtes journalières vous donneront assez de crédits pour acheter des passes hebdomadaires à l'hôtel des ventes pour PvP ou raid.
Pour se qui est des combats dans l'espace, vous pourrez faire des missions spatiales (c'est du shoot 'em up) qui devienne vraiment dure au niveau 50 (ceux qui aiment la difficulté auront du boulot).
Et toujours pour les fans de PvP, vous pourrez affronter les autres joueurs dans l'espace dans des combats effrénés ou les compétences (capacités à contrôler votre vaisseau) feront la différence.
Conclusion :
SWTOR a raté sont lancement (contenu haut niveau vide et sortie peu de temps avant GW2) mais le jeu a totalement changé depuis. On ne peut pas s'ennuyer sur ce jeu tellement le contenu est grand et bon, que vous aimez le PvP, le PvE ou juste le roleplay, vous allez trouver votre bonheur ici c'est obligé (et pour ceux qui ne peuvent se permettre de payer un abonnement, vous n'avez qu'à obtenir quelques crédits et passer par l’hôtel des ventes pour acheter vos accès aux raids ou autre).
Ce MMO est bon, il est à tester sans modération.5 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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Auteurs les plus prolifiques
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