Critiques et tests

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  • 06/10/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de bhoddi bhoddi
    Ben oui, c'est un jeu gratuit... il ne faut pas espérer des miracles !
    A l'époque où j'y ai joué, les mises à jour fréquentes plantaient souvent. Il paraît que ça s'est amélioré, mais je n'ai pas envie de tester.
    La prise en main est assez facile malgré la langue qui peut en rebuter certains (mais ça permet de trier, hé hé).
    Ce qui était pénible, c'est la progression, car si les actions ne sont pas bridées pour récolter et se faire un peu de blé (ou d'oseille selon les goûts). On passe vraiment trop de temps à faire de "basses besognes" pour une progression lente... mais lente... si lente... trop lente (ok ça permet de trier, mais bon).
    Du coup, malgré un concept prometteur, j'ai laissé tomber.
    Publié le 05/10/2007 22:51, modifié le 06/10/2007 07:40
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 27/09/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Première impression très bonne, c'est plutôt joli, les mouvements de combats sont beaux. On est un peu frustré de ne pas pouvoir personnaliser son personnage (même pas le sexe... ) , niveau équipement c'est pareil, on a tous le même skin au même level. Ceci dit ils sont plutôt jolis !

    L'utilisation de potion est un peu fastidieuse, ça manque clairement de classe qui soigne même mal. On aime ou on aime pas, perso ca me gonfle de devoir utiliser des potions en boucle dès que j'ai plus d'un mob sur moi.

    Une petite dizaine d'emotes, que personne n'utilise. Je n'ai pas vu de commande pour rechercher un groupe, trouver des gens de son niveau pour grouper ou simplement connaitre le niveau d'une personne à côté de vous.

    Des quêtes simples, souvent on gagne un peu d'argent, parfois un loot mais rarement de l'xp (super hein : /)
    La prise en main est simple, on rentre vite dans le jeu, l'aide est presente, les astuces aussi. Aucun problème de ce niveau la c'est très bien fait.

    Actuellement j'ai trois persos dans les level 30, et ca commence a me lasser. On a très peu de compétence, les combats sont toujours pareil. Les styles de combats, les flèches ou les sorts sont en eux-meme très répétitif. A part faire un peu plus de dégât ca n'apporte pas grand chose, ca manque clairement de subtilité. Certain style permette de taper sur plusieurs cases, certaines flêches traversent la première cible... pour l'instant c'est tout.
    J'aurais aimé avoir des styles bouclier pour assomer mon adversaire, avoir des coups qui provoquent des saignements, des ralentissements... pour les soigneurs attendez vous à de longues heures de pex avant de pouvoir faire autre chose que des soins single. Le soin de groupe, la résurrection arrive très longtemps après... idem on s'ennuie vite. J'aurais aimé avoir plusieurs soins, des petits des gros, des lents, des rapides...
    Absolument aucun sort de contrôle de foule pour l'instant, pas d'endormissement, pas d'enracinement. Une bolt qui ralentit un peu chez la mage... rien vu d'autre pour l'instant. Ceci dit on court plus vite que les montres on s'en échappe relativement facilement.

    La partie pvp maintenant, que j'ai très peu pratiqué certes.
    Les premières zones sont destinées au pve, pas de pvp sauvage ici, dès qu'on bouge vers les zones 20+ (les zones au nord de north ares par exemple) le pvp sauvage est présent. Perso je n'aime pas mélanger pve et pvp et se faire perfect par un gars avec 20 levels de plus alors qu'on a déja trop mobs sur soi c'est jamais agréable. On peu aussi faire des duels, j'ai trouvé ca mal foutu : tu vois pas la vie de ton adversaire, la tienne pas vraiment non plus, bref j'ai pas tout compris... quoiqu'il en soit, chaque coup porté empêche l'autre d'attaquer, donc en gros le plus fort perfect le plus faible puisqu'il ne peut jamais taper. Intéressant non ?
    Publié le 27/09/2007 13:56, modifié le 27/09/2007 18:31
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 01/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    4 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Beaucoup de personnes associent le terme jeu en ligne avec des productions "low-budget", créent pour soutirer de l'argent, par des entreprises qui sont capablent d'en publier 20 nouveaux par an.

    TEM la firme est completement differente. Ce jeu existe depuis 2001, et il est gérer par les studios KCS, c'est leur seul jeu, et ils y consacrent enormement de tempsLesgaphime sont sublimes, la presentation tres soignée, l'intrique fascinante et... enorme, l'histoire très complete, un univers tres captivant. Le seul bémol étant la compléxité du jeu, les debuts y sont plutot difficiles.
    Personnelement j'y joue depuis plus de 400 jours et je suis totalement conquis.
    Ce jeu privilegie les contacts entre joueurs, il y a plein de lieux ou en peu discuter (le bar public, l'"alcove" syndicale [le syndicat correspond au clan, guilde, etc... sules autres jeux], le lounge privé, "trocland"). Il y a beaucoup de vote communautaire, et toute la populations martienne (car le jeu à lieu sur mars) est divisé en differentes factions (les pro-choses et les anti-machins).

    C'est donc un jeu que je vous conseille tres vivement, et donc qui sait, "see you on Mars" ; )
    Publié le 27/04/2009 16:30, modifié le 01/05/2009 22:23
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 05/04/2009
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour à tous et merci de lire ma critique

    Mégaloris est un jeu de stratégie où l'on construit des bâtiments pour avoir des ressources, rechercher des technologies ; construire des vaisseaux de guerre ou de la défense.
    Megaloris est un jeu sans fin et sans abonnement.
    Megaloris est un jeu très complet et très rapide.
    Si vous aimez le jeu Ogame mais que vous trouvez qu'il est long alors vous allez adorer Megaloris c'est un OGame 100 fois plus rapide et complet.
    Point fort de Megaloris et des autres jeux Megaloris et OGame on a besoin d'y aller que 5 à minutes par voire un peu plus au début si on veut progresser vite.
    Point faible je pense qu'il n'y en a pas si il y en n'a laisser une critique avec le point faible.
    Je vous dis aurevoir et merci d'avoir lis ma critique.
    M comme Merveilleux
    E comme Easy (facile)
    G comme Génial
    A comme Amusant
    L comme Le coup de cœur
    O comme Original
    R comme Rapide
    I comme Incontournable
    S comme Simple
    Publié le 04/04/2009 23:50, modifié le 05/04/2009 02:34
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 07/02/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par JOJO-444
    Il a l'air super ce jeu ! Si j'y joue ; mon père va arrêter de me tanner parce que : "gna gna gna, c'est toujours la même histoire, vous ne pourriez pas vous amuser dans le monde réel... "
    Il faut dire que j'adore les jeux fantastiques... Et je dirais que plus proche du réel celui-ci a l'air d'en être un.
    J'ai mis 9/10 à ce jeu qui me semblait parfait ; car il manque quand même un peu de magie, monstres, etc, etc...
    Les graphismes ont l'air parfait à mon goût, et le côté "simulateur" du point de vue des multiples options de ce jeu (héritier, gouvernement, fermier, cultures et territoires... ) , ne me déplais pas...
    La mort après 3 coup c'est... une idée géniale ! Ça vire les gros noob qui se frotterons à plus fort qu'eux, et une nouvelle aventure pour les joueurs respectueux et respectables...
    La carte sera gigantesque... une grande aventure pour les adeptes du MMORPG confirmés, explorer tous les confins d'un monde immense, ça ne peut que plaire !
    Un jeu donc à ne pas bouder, j'attends sa sortie avec impatience... Et vous le conseille !
    Publié le 07/02/2009 07:47, modifié le 07/02/2009 12:19
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 22/12/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Un univers et un monde très original (pas d'elfes ni d'orcs, mais des races crédibles et uniques, des factions avec un background riche et détaillé, une communauté vraiment sympathique.

    Pour tout fan de RP, car sans ça, on risque de s'ennuyer ferme, le tout servi par un GP de qualité très varié avec de nombreux objets et ressources uniques, une magie comportant de nombreux sorts. Ce que je trouve vraiment bien dans ce système, par exemple pour les sorts, c'est qu'on ne se retrouve pas avec des sorts ultimes de-la-mort-qui-tue, chacun ayant sa petite originalité qui oblige à faire des choix judicieux pour compenser certains effets négatifs. De même pour les objets, il faut bien choisir et faire des concession sur ce que l'on cherche à obtenir. Mais l'éventail de compétences et d'artefact est tellement riche que cela devient un plaisir de choisir la manière de faire progresser et d'équiper son personnage

    Les animations sont de qualités, des scénarii complexes qui nécessitent la coopération et la communication. Les diverses factions du jeu permettent un réel jeu diplomatique, le système de langue ajoutant à cela une note très exotique.

    Bref, un des meilleurs jeu en PHP, bien loin devant Ideo à mon avis.
    Publié le 22/12/2008 11:56, modifié le 22/12/2008 12:04
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 18/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de pillgrim pillgrim
    Bonjour,

    Je ne m'ennuie pas sur warhammer, et c'est ce que je cherchais, éviter le bashing a répétition à tout prix.
    Je parcours les différentes cartes, du T1 au T4, en prenant soin de finir les quêtes, les quêtes publiques, participer à tous les scénarios et j'essais de participer également aux prises de fortsde la zone.
    C'est un jeu très riche en action et on ne s'y ennuis pas. Les graphismes sont à la hauteur du besoin de légèreté en fonction du gameplay, et la personnalisation va également dans ce sens. L'immersion dans le monde de warhammer est génial.

    Côté technique, les serveurs méritent d'être gonflés pour les évenements de masse.
    Ce manque de performance serveur engendre un autre problème : avec la plus performante des machine ont est pas dans des conditions optimale de jeu, c'est encore pire avec les machines juste a 2GHz. C'est un problème qui sera surrement corrigé, mais ça gache de l'accessibilité, aurevoir les séances d'ordi portable chez les beaux-parents =D

    Bon jeu à tous.

    Pillgrim.
    Publié le 18/11/2008 15:41, modifié le 18/11/2008 15:50
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/08/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Flyff est un mmo ou on peut faire beaucoup de choses inutiles et on doit toujours tuer des monstres ce n'est pas très intéressant pas de quêtes captivantes et on a l'impression de faire toujours la même chose. le graphisme est correct. le jeu est pourtant très élaboré mais pas intéressant, on ne peut pas rejoindre les combats quand on attaque un monstre un click dessus et hop on le tue ou pas (pas de suspens). les points positifs sont un monde vaste diversifié, des aptitudes tous les 5lvls.
    pour qualifier ce jeu rapidement je dirais : Ennuyant.
    Publié le 25/08/2008 13:03, modifié le 26/08/2008 00:20
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 08/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Larossa Larossa
    On ne peut pas dire que ce jeu ne soit pas bien fait niveau esthétique, mais si par malheur vous recherchez de la complexité et de la diversité, passez votre chemin.
    Ce jeu n'est basé exclusivement que sur du farmage intensif. Les absences de quêtes sont un énorme point noir qui fait que ce jeu est fun au début mais devient vite rébarbatif.
    Un autre point négatif... la quasi obligation de passer par le cash shop (boutique du jeu) dont les prix sont démesurés. Si vous voulez vous offrir une jolie moto volante (qui n'est pas obligatoire pour voler, puisque des planches sont vendues en jeu) vous devrez débourser 4100 gpotatos (pour info 15 euros = 1500 gpotato environ) donc faites votre compte et tout ça pour quoi ? Pour la frime.
    Quand à l'upgrade des armes et armures, sans cash shop ça sera impossible et à haut niveau des armes et armures non améliorées sont des items inéfficaces. Donc cashop obligatoire et très très très cher !
    Pour finir et résumé : Beau et fun au tout début, ennuyeux et très cher par la suite.
    Je le déconseille donc !
    Publié le 08/07/2008 08:55, modifié le 08/07/2008 18:35
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 03/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    13 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour a tous,

    Ce weekend j'ai pu participé à la bêta 5 de Aion. Ce que j'en pense après avoir essayé ? C'est un jeu très prometteur en effet, mais c'est pas le mmo qui va révolutionner le monde du jeu en ligne non plus.

    Je m'explique, Aion est très prometteur c'est clair, je n'en doute pas. Nombre de points sont pour ce jeu un avantage certains sur les autres mmo sortis ces derniers temps (cf : AoC, WAR... ) Voici, selon moi ses points forts :

    -Graphisme au niveau des personnages joueurs et non joueurs
    -Animations des personnages, personnages vivants.
    -Personnalisation très poussée, un vrai régal !
    -Environnement magnifique, très recherché.
    -Le vol change totalement de l'habituel terre à terre. (même en étant limité, ce qui d'ailleurs je trouve une bonne idée)
    -De belles cinématiques régulièrement.
    -Le système de combo en combat est une bonne idée (même si c'est déjà vu).
    -Un jeu très bien optimisé, même avec une carte graphique ATI je peux mettre l'anti-aliasing à fond, un pur bonheur de jouer en oscillant entre 30 et 70 fps : )
    -Une interface classique mais efficace.
    -Serveur sans aucun lag ni bug (un pur plaisir).
    -Bonne ambiance du coté asmo.
    -Un leveling bien géré.
    -Un fly rapide ! (sa change de wow xD)
    -Un bestiaire correct.
    -Possible modification des touches (moi qui suis gaucher, je suis souvent tomber sur des jeux bloqués en ZQDW ou autre : @)
    En effet sa fait pas mal de point fort alors que je n'ai joué que jusqu'au lvl 11 ! Voici donc pourquoi ce jeu est un bel espoir.

    Mais comme je vous l'ai dis, il y a un "mais" ! Beaucoup on dit (dont moi je le croyais) que ce jeu serait la prochaine génération de mmo ! Un jeu révolutionnaire. Il n'en est point. Aion ne va pas remplacer WoW, c'est d'ailleurs impossible car wow est le précurseur du jeu en ligne, il est la base quasi parfaite du jeu PvE. Il est donc idiot de dire que wow va couler à la sortie de Aion... On peut plutôt dire que Aion est un juste composé de tout les points forts des divers mmo existant. Le système de combo rappelle AoC, le PvE et l'interface rappellent WoW, le style rappelle Lineage... (il y en a toute une liste ! ) Ensuite il est bon de noter que de nombreux points sont à revoir, les textures en particulier comme beaucoup l'on sans doute remarqué, les fameux murs invisibles lorsque l'on vol sont "lourd" etc... Aussi le launcher et le serveur de téléchargement du jeu est des plus lent... 30ko/s soit 5000h de téléchargement ! J'ai rarement vu sa (même si il y a du monde ! ). Merci à Fileplanet auprès de qui j'ai pu télécharger le jeu à 500ko/s face au site de NCsoft et ses quelques octets à la second.

    Pour finir je dirais que Aion, sans être révolutionnaire, est un très bon jeu auquel j'ai pris goût ! Personnellement, il me semble tout aussi bien que wow l'est, après tout est une question de préférence ! Quand je me dis que je n'ai joué qu'à une bêta non définitive et que je n'ai même pas encore aperçus les fameuses abysses
    , sa m'ouvre un appétit des plus alléchants ! Espérons que Ncsoft ait un suivit correct pour ce jeux et je pense qu'un bel avenir lui ai garantit !

    A suivre à la sortie le 25 septembre !
    Publié le 23/03/2008 14:05, modifié le 03/08/2009 18:12
    13 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 03/03/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    La vidéo de présentation donnait tellement envie.
    Voilà donc le jour J. On va enfin pouvoir tester la bête.
    Et là, que de déceptions.
    Un frère jumeau de Titan Quest mais en moins bien.
    On ne choisit ni son sexe, ni son apparence. Bien entendu, la classe est liée à cet avatar.
    Bref, pas vraiment de choix disponibles.

    Allé hop, un petit mage. Voyons voi... Graphiquement ça tiens la route. Mais un peu dépassé.

    Quand au système de jeu, c'est au plus bourrin qui l'emporte.
    Mais que sont devenus les jeux qui demandaient des réflexes, de la gestion,... ?
    Testons un peu les combats. Rien d'original. Mais ce mob va arrêté de bouger, oui ! Cinq fois que j'essaye de le sélectionner, grrrr.
    A enfin. A ouiiii, je peux mourir en deux coups par le premier scarabée venu ? Il a quel niveau ? Bah, on ne vous le dit pas justement.

    Vous l'aurez compris, rien de bien transcendant dans ce jeu.
    A chacun de voir. Je ne détruis pas ce jeu, mais j'en suis franchement déçu.
    A vous de tester.
    Publié le 03/03/2008 18:12, modifié le 03/03/2008 21:48
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 10/05/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    J'ai joué à Dofus pendant environ 2 ans.
    J'ai adoré.
    Des personnages uniques dans leur genre (Feca, Osa... ) , des classes qu'on ne verra peut-être nul part dans un autre jeu.

    Mais le gros défaut, c'est la SECURITE du compte Ankama. Evidement, j'ai payé pour jouer mais il y a toujours des hacks qui tournent partout. C'est insupportable de rentrer chez soi et de voir que son mot de passe ne passe plus. Et quand on récupère son compte, on n'a plus rien (avec le vol de mes comptes mail et Ankama - si on arrive à le récupérer... )

    Je n'ai jamais prêté mes comptes et j'ai quand même été hacké 5 fois en 4 mois d'intervalle sur cinq comptes différents. Avec des anti-virus (analyse toutes les semaines) et j'ai changé trois fois de PC.
    Et au final plus rien à cause des autres im***** qui font que ça de leur journée.
    Publié le 28/02/2008 18:07, modifié le 10/05/2008 17:15
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 09/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Ce jeu est un OLNI (Objet Ludique Non Identifié)
    Comment le définir ? Il s'agit d'un MMO par navigateur ou l'on incarne un personnage assez personnalisable qui évolue dans un monde apocalyptique et sans règle.
    Fractal est une bonne idée de base qui laisse la place aux plus viles actions (meurtre, pillage etc. ) mais cette idée a été galvaudée par une communauté extrémiste et haineuse.

    S'exprime aujourd'hui dans les forums, des idées racistes et obscènes sans aucun contrôle.
    Sur le plan ludique, Fractal ne dispose d'aucune règle claire, aucune consigne, il est donc réservé à des gamers chevronnés.

    Mon avis : ce jeu n'a pas sa place sur la toile. Il est non seulement inintéressant mais en plus dégoulinant de haine et de violence gratuite.
    Publié le 08/02/2008 13:50, modifié le 09/02/2008 11:12
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 04/01/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Anthodev Anthodev
    Alors le fameux cas World of Warcraft, que dire à propos de ce MMO.
    Commençons avec le commencement, le jour de la sortie. Blizzard, qui est une société que j'appréciais bien (notamment avec ces RTS Warcraft) m'a énormément déçu en sous-estimant pas un peu, mais énormément la communauté française de WoW. De ce fait, on (les joueurs francophones) s'est retrouvé avec deux fois moins de serveurs que les autres langues (Anglais et Allemand, dans le dernier cas, le nombre de serveurs étaient surestimés).
    Mais parlons du jeu en lui-même, vu que c'est le principale sujet.
    Techniquement c'est un bon jeu, peu de bugs, un bon gameplay et une excellente prise en main de plus il peut tourner sur une grande partie des PC étant donné que le moteur graphique est peu gourmand. Donc aucun reproche à faire sur cette partie, c'est du tout bon.
    Coté gameplay, le jeu est assez bien équilibré, aucune classe n'est particulièrement plus puissante qu'une autre (il y a quand même des classes qui sortent un peu du lot, mais ça change au gré des patchs).
    WoW possède également pas mal de contenu, que ce soit en terme de donjons, monstres (mobs) , lieux, paysages, etc... Il y a aussi sufisamment de quêtes pour ne pas s'ennuyer (même si il y a des passages plus dur dans le grind, mais c'est propre à quasiment tous les MMO).
    Niveau sonore c'est aussi parfait, au niveau des bruitages, musique, etc...
    Ensuite passons au côté subjectif.
    L'une des grosses erreurs de Blizzard étant de vouloir absolument tout traduire dans le jeu, les noms des PNJs, des lieux, même des capitales alors que tous ces éléments ont gardés leur noms originaux dans les jeux de stratégie Warcraft. Par cet action, ils ont détruits, à mes yeux, une part de la magie de WoW. Au lieu de marché sur la place de StorWind, je me vois faire mes emplettes à Hurlevent...
    Le pire étant que cette traduction a été entrepris bien après la sortie du jeu. A cause de cette traduction, des lieux ont eu des noms horribles (les Souilles de Tranchesbeauges, il me semble, au lieu de Razorfen). Bref traduire des lieux propres est déjà un mal, mais traduire aussi le nom des PNJs est inadmissible, passer de Sylvanas Windrunner, nom mythique à Sylvanas Coursevent est détruire une partie de cette mythologie.
    La deuxième erreur fut l'apparation des Battlegrounds (bg ou encore arène) qui n'est rien de plus qu'un CTF (Capture The Flag, Capture De Drapeau) existant dans les jeux multijoueurs comme Unreal Tournament ou Quake par exemple. Ce genre est tout sauf indiqué pour y être pratiqué dans un MMO.
    La troisième est la course au stuff (équipement) qui est carrément le centre du jeu et pousser a un point que sans stuff décent, on se ferme certaines portes du jeu (impossible d'être viable en PvP sans un bon stuff, de même certaines guildes recrutent en fonction du stuff que l'on porte, etc... ).
    Mais le plus mauvais point est pour ma sa communauté qui m'a fait quitter ce jeu, trop de "kikoolol" au mètre carré. Ce que je veux dire par là est simple :
    - utilisation du langage SMS à un point où ca devient incompréhensible à lire.
    - la volonté de rusher à tout prix une instance (pour la plupart)
    - la multiplication de "kikitoutdur"
    - la mauvaise ambiance sur le canal général (qui peut être coupé ceci dit)
    - impossible de faire du RolePlay sans être pris pour un mongole.
    - où encore des joueurs étant des boulets alors qu'ils sont d'un niveau assez avancé.
    Evidemment toute la communauté n'est pas comme ça, mais il devient très difficile de trouver des personnes "matures", je veux par là responsable, mais pouvant tout de même s'amuser, déconner un bon coup mais pas faire le con durant toute la durée du groupe ou que la communication devient quasiment impossible car il est impossible de se comprendre.
    Donc si on souhaite jouer en groupe pickup (hors ami et guilde) il est difficile de former un bon groupe sans tomber systématiquement sur au moins un boulet et un jeune et fier "kikitoutdur" qui croit nous apprendre le jeu : o
    Dommage que ce bon jeu soit pourri par une communauté aussi "ras-des-pâquerettes".
    Publié le 02/01/2008 19:13, modifié le 04/01/2008 03:41
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 25/10/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par flobidoo
    Ca fait deux ans que j'ai commencé. J'ai donc connu l'évolution de ce jeu. Malheureusement je suis :
    1) sur un vieux serveur (Djaul) qui est totalement payant car toujours complet et donc inaccessible aux "non abonnés"
    2) j'ai un personnage énormément défavorisé du fait que déja j'ai plus de protections illimitée (vous avez reconnu le Féca) et en plus, déja que je tapais pas fort, réduction des maîtrises.

    Je pense que franchement ce jeu c'est dégradé avec l'âge. Déjà à cause de sa forte popularité, et également à cette pression permanente qui te pousse à donner, donner et encore à donner de l'argent ; déjà pour te connecter (ce qui est obligatoire) , pour travailler, pour XP (les craqueboules c'est pas top) et pour avoir ce qu'ils appellent des bonus qui sont enfait des animaux qu'il faut nourrir (je précise qu'il faut être abonné pour le nourri. ) et qui te pousse à t'abonner encore et encore.

    Voila j'ai poussé mon coup de gueule, surtout que je n'ai eu aucun vrai bonus dû à mon ancienneté.
    Publié le 24/10/2007 23:25, modifié le 25/10/2007 02:05
    1 personne a trouvé cette critique utile.
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