Critiques de Nanosaure

  • 15 sept. 2009
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Mon premier jeu de rôle en ligne et tout de suite, la sauce prend. Des compétences variées, un BG bien foutu, un visuel accrocheur, tout est fait pour donner envie de continuer.

    Ensuite, des joueurs sympas qui se rencontrent dans des ordres variés et des pays contrastés : Une dictature technologique, une démocratie dans les glaces ou un pays tourné vers la religion (plutôt les religions, un panthéon de dieux variés).

    Plusieurs mutations se croisent, à savoir orcs, nains, elfes, humains, farfadets, mystics et géants, le tout dans un monde post-apocalyptique. Le contraste ravira es fans d'heroic-fantasy comme ceux de SF.

    Un staff bénévole qui donne beaucoup pour faire évoluer le jeu, à un rythme qu'on voudrait plus rapide mais je répète, ils sont bénévoles !

    Le RP par forum est insispensable pour évoluer dans l'univers. Les pages sont claires, on se repère facilement aux travers des différents sujets. L'on peut écrire de long et beaux textes sur les aventures de son perso ou se contenter de jouer son RP aux travers de discussions sur le vif.

    Une certaine maturité est cependant nécessaire ainsi qu'un niveau correct en orthographe (pas de language SMS ! )

    Bref, un des meilleurs jeux de ce genre, à essayer et à adopter !
    Publié le 13 sept. 2009 à 11:14, modifié le 15 sept. 2009 à 15:44
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22 déc. 2008
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Un univers et un monde très original (pas d'elfes ni d'orcs, mais des races crédibles et uniques, des factions avec un background riche et détaillé, une communauté vraiment sympathique.

    Pour tout fan de RP, car sans ça, on risque de s'ennuyer ferme, le tout servi par un GP de qualité très varié avec de nombreux objets et ressources uniques, une magie comportant de nombreux sorts. Ce que je trouve vraiment bien dans ce système, par exemple pour les sorts, c'est qu'on ne se retrouve pas avec des sorts ultimes de-la-mort-qui-tue, chacun ayant sa petite originalité qui oblige à faire des choix judicieux pour compenser certains effets négatifs. De même pour les objets, il faut bien choisir et faire des concession sur ce que l'on cherche à obtenir. Mais l'éventail de compétences et d'artefact est tellement riche que cela devient un plaisir de choisir la manière de faire progresser et d'équiper son personnage

    Les animations sont de qualités, des scénarii complexes qui nécessitent la coopération et la communication. Les diverses factions du jeu permettent un réel jeu diplomatique, le système de langue ajoutant à cela une note très exotique.

    Bref, un des meilleurs jeu en PHP, bien loin devant Ideo à mon avis.
    Publié le 22 déc. 2008 à 11:56, modifié le 22 déc. 2008 à 12:04
    1 personne a trouvé cette critique utile.
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