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05/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.6 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Par Bloodymoon2833Tout d'abord, ce jeu a conservé certains bons points de WoW, des champs de bataille de même type, le système de loots en groupe est très proche...
De plus ce qui fait la magnificence de ce jeu est la scénarisation, de la première quête aux donjons. Ces derniers sont d’ailleurs très difficiles, il faut beaucoup de stratégie et bien maîtriser son personnage pour en finir un.
Le niveau maximum de ce jeu est 50 mais l'xp est tellement longue à obtenir que si on joue a peu près normalement, on parvient au niveau maximum après autant de temps que pour atteindre le niveau 70 dans World of Warcraft (d'après mon expérience personnelle).
Les graphismes de ce jeu sont beaux sans être exceptionnels, on peut quand même noter qu'ils dépassent Rift : Planes of Telara, de ce fait cela en fait le MMORPG le mieux fait de nos jours, mais étant donné que le type de graphismes est plus proche du cartoon que du réalisme, on ne peut pas vraiment le comparer à Rift qui est plus réaliste, néanmoins on sait que les graphismes cartoon ont une durée de vie plus longue que les graphismes réalistes vite dépassés (regardons WoW).
Au niveau de la bande son, il n'y a rien à dire, c'est vraiment bien et les musiques restent discrètes et tellement variées qu'on n'y voit aucune répétition lassante.
Pour finir, nous allons voir ce qu'il en est de l'évolution du jeu. L'équipe de développement a bien dit qu'ils allaient faire des mises à jour importantes le plus régulièrement possible contrairement a d'autres jeux qui font des grosses mises a jour avec de très longs intervalles de temps et ensuite des petits ajouts comme des donjons, sans réelle évolution du jeu.
C'est un jeu vraiment prenant et je pense qu'il aura un très bel avenir s'il évolue suffisamment, cela permettrait que les joueurs ne se lassent pas.
J'ai très envie de mettre un 10/10 mais les jeux parfaits n'existent pas pour moi.6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/11/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par WeysanAprès avoir lu plusieurs critiques, j'ai décidé de vous partager mon ressenti sur ce jeu !
Alors évident, ce jeu est loin d'être parfait et souffre cruellement de ses 3 ans de retard en France ! Mais il y a quand même de très bons points positifs !
Dans les points négatifs :
- un design vieillissant
- un gameplay un peu répétitif
par contre, je trouve qu'il y a bon nombre de points positifs qui permettent un peu de passer outre ces défauts :
- de nombreux Events
- des instances intéressantes avec de nombreuses énigmes à résoudre
- une équipe à l'écoute des joueurs
Une mise à jour est passée récemment pour augmenter le niveau maximum (60) , l'XP a été réajustée afin de permettre aux joueurs d'avoir une meilleure expérience de jeu !
La mise en place du "Druaga Manager" et permet d'avoir beaucoup d'informations sur nos personnages (XP, avancement dans la tour) et de voir les autres personnages en jeu !
Bref, un jeu tout de même agréable mais faut aimer les jeux asiatiques tout de même !2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/11/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.3/10
Bounty Bay Online: The Nautic CenturyJeu magnifique, grandiose mais modération & support à changer ! Dommage
Par Link64Le jeu est pour autant que l'on puisse dire un des meilleurs du moment, quelques petits bugs comme dans tous jeu mais rien de très gênant.
Par contre niveau modération, l'impartialité n'est pas du tout présente, certains profitent et abusent de leur statut à tout point de vu, le GM communique, via Skype, avec les modérateurs et GA, qui sont aussi des joueurs, afin de les avertir des périodes de vérifications, en leur précisant de nettoyer leur persos afin d'éviter les mauvaises surprises. Certains même communiquent ces infos à leurs guildes, alors entre ceux qui usent et abusent de ces subterfuges pour dominer le jeu, et ceux qui ne disent rien pour ne pas dégager du cercle fermé, c'est vraiment immonde.
Les Français sont, pour une grande majorité jaloux entre eux, et les insultes, la provocation, le manque de respect est omniprésent, tout comme l'est le cheat (encore aujourd'hui pour la plupart de deux guildes dans la même alliance ont des persos remplis d'objets illégaux en quantité phénoménale). Des joueurs qui se font avoir par des achats en échoppe ou des échanges, qui sont au final des objets créés de toutes pièces, rendus échangeables alors qu'ils ne le sont pas, ou multipliés par milliers, sans pouvoir distinguer les originaux des illégaux.
Pendant plus d'un an, les rapports de failles de sécurité, en rapport avec les problèmes cités précédemment, sur le jeu ont été multipliés auprès du support, mais rien n'a été fais pour arranger ces problèmes pourtant primordiaux, et tout cela a été effectué grâce à des logiciels illégaux. Le résultat de tout ce je m'en foutisme, 99 % du serveur touché par ces problèmes de sécurité. Dès début mars 2011, des comptes ont commencé à être vérifié, il a fallu entre 4 à 6 mois et jusqu'à plus de 8 mois pour certains comptes pour que cela soit effectué, beaucoup ont été bannis à vie, certains sont revenus nettoyés d'objets illicites ; nouvelles moutures de vérifications à partir de cet été 2011, des guildes complètes sont passées en vérification, pratiquement la majorité du serveur à l'exception de quelques guildes... (toujours les mêmes ^^).
Résultat : un nombre de quelque 800 comptes bannis d'après les dernières observations. Et malgré cela certains des comptes bannis à vie pour possession d'objets illicites en grande quantité, sont débannis et remis sur le jeu avec lesdits objets interdits.
Les vérifications sont effectuées de deux façons distinctes, en fonction de si vous êtes bien avec la modération, ou autres. Dans le premier cas, on regarde votre entrepôt, votre perso et vous passez forcément à travers, si vous ne faîtes pas partie de ce groupe, eh bien vous n'y coupez pas, un logiciel de vérification de logs est utilisé et vérifie tout ce qu'il s'est passé. Après, c'est très simple, il se moque royalement de l'adresse IP utilisé, si y a faute vous êtes coupable, et cela même s'il a eu manipulation.
Alors certes des joueurs ont utilisé des logiciels pour pourrir le jeu, mais de là à supprimer des comptes qui ont mis, pour certains, jusqu'à des milliers d'euros en l'espace de deux ans voire moins, sans pour autant avoir des preuves indéniables d'action envers la société, c'est immonde. Les comptes sont bannis et l'item encore présent sont simplement vidés. Le simple fait de demander une preuve de l'adresse IP utilisée lors des actions douteuses effectuées, est déclaré impossible à donner (oui, il faut savoir que certaines personnes peuvent se connecter sur les personnages et les utiliser et je peux vous affirmer qu'ils en usent et abusent pour faire place nette afin de pouvoir mieux régner ; je vous laisse imaginer... ). Le support n'est là que pour subventionner les actions des personnes qui modèrent à leur bon vouloir, mais pour ce qui est des preuves réelles concrètes et complètes, il n'y a plus personne. Les joueurs qui souhaitent défendre leur innocence n'ont aucun moyen de le faire hormis de prendre un avocat... je vous laisse imaginer pour quoi sont pris les joueurs par rapport à la société qui gère le jeu. Et comme si cela ne suffisait pas et cela même si vous avez été bannis à vie, on vous propose que si cette fois vous daignez suivre le règlement, alors que vous ne l'avez pas déjà enfreins une première fois, vous pouvez toujours revenir recréer un personnage. Nous ne sommes pas des joueurs, mais tout simplement des pompes à frics.
Alors à aujourd'hui, avec les 3/4 du serveur vidés, dont la plupart de ceux, bannis ou pas, le serveur est redevenu relativement calme dirons nous, tout du moins au niveau du tchat. Car pour ce qui est du jeu, difficile de trouver aussi complet tout du moins en Français, ou alors faire comme les 3/4 du serveur français de B. B. O = c'est à dire partir sur V. C. O qui est le jeu totalement identique mais au niveau Américain, et là autant vous dire que ce n'est pas du tout la même histoire. Alors si le cœur vous en dit, et surtout si vous souhaitez être considéré comme des humains et non pas des portefeuilles ambulants, recherchez le site du concurrent direct, vous en serrez grandement gagnants et votre portefeuille aussi.
Sans la modération et le support, et si l'intelligence du comportement francophone était présent, ce jeu serait presque parfait, le jeu vaudrait un bon 8 voire 9 /10.Publié le 04/11/2011 04:44, modifié le 04/11/2011 04:472 personnes ont trouvé cette critique utile. -
29/09/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Un jeu pas mal pour un F2P. Malgré un serveur francais engorgé d'ados pré-pubères, le jeu a un bon potentiel mais l'item shop, trop présent et trop encouragé par le distributeur européen à vraiment pourri ce jeu.
Cependant si vous en avez l'occasion faites un tour sur les serveurs US voir Kr et pourquoi pas les privés qui, eux, sont animés et ou l'item shop est beaucoup moins nécessaire à l'évolution de son avatar.
Le pve est une notion complétement absente de ce jeu : pve en groupe ou en solo, se résume à co sa buff pour taper des heures des montagnes de mob dans l'espoir de gagné un malheureux level dans les 5-6heures qui vont suivre.
Cependant l'aspect pvp est plutôt sympa, monde totalement libre, qu'ils soient de votre empire ou d'un autre, si un joueur vous ennuie, vous pourrez toujours régler le soucis par les armes. Les guerres de guildes sont également un bon point pour ce jeu. En map neutre, ou sur les map joués, la guerre peut se présentée n'importe où.
Enfin l’artisanat est une vaste blague, il consiste à loot une armure et la donner au forgeron avec les ingrédients nécessaire pour qu'il réussisse ou non l'enchantement de l'armure jusqu'à un maximum de +9, où de jolies effet de scintillement feront leurs apparence sur l'armure. Tout en sachant que l’échec de l'enchantement de l'armure signifie sa perte définitive.
Au final j'aurais passé 2ans sur serveur Fr puis 1an sur serveur US et Kr où j'ai passé monter mes avatars à un plus haut niveau d'équipement, de niveau que sur le serveur fr en 2 fois moins de temps. Bon défouloir pvp au HL avec les compétences en Perfect Master.1 personne a trouvé cette critique utile. -
30/08/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Bonjour,
Les bons points AoE ONLINE :
- Une capitale évolutive à l'abri de toutes attaques, même déconnecté.
- De nombreuses quêtes jouables sans premium, permettant d'augmenter son expérience, de gagner des objets servant à équiper ses unités, bâtiments, et capitale.
- Les niveaux sont gagnés assez rapidement.
Les mauvais points AoE ONLINE :
- En avançant dans l'xp, les quêtes de plus en plus difficiles incitent à l'achat du premium si vous ne voulez pas passer 1h sur chaque quête.
- Quelques quêtes bug.
- Les objets gagnés dans les quêtes sont de plus en plus verrouillés (utilisables uniquement par premium).
- Le mode PVP ne contient que du 1v1 et 2v2.
- En PVP, la différence entre premium (+ pack booster + autres) , et joueurs en F2P se fait dès les quatre premières minutes. La rapidité d'exécution des villageois associée à la rapidité de création des unités associés aux équipements de base des unités et bâtiments permet la création d'une vingtaine de soldats surarmés en seulement 3 à 4 min (temps qu'il faudra compter à un f2p pour sortir péniblement cinq soldats sous équipés et ses villageois).
- Comme beaucoup de F2P, la mentalité de la communauté se dégrade très rapidement, et devient même infecte avec insulte, et provocation répétée sur un chat qui n'est pas modéré. Que vous gagniez ou perdiez en PVP, il vous arrivera surement de vous faire insulter en privé ou tout simplement dans le chat général.
- Des cheats sur le brouillard de la map, ressources illimitées, unités et bâtiments etc. font déjà leur apparition sur le net.
En bref : D'un point de vue joueur AOE, AoE Online a le mérite d'exister, mais est un peu trop demandeur sur l'achat d'objets et premium. Les joueurs d'aoe 1, 2, 3 et mythologie peuvent être déçus et frustrés rapidement, mais je pense que aoe online est réellement destiné aux joueurs de MMORPG, particulièrement ceux qui n'hésitent pas à combattre à grands coups de cartes bleus, et non aux fans de la saga AOE.
Bon jeu à tousPublié le 30/08/2011 16:50, modifié le 30/08/2011 16:571 personne a trouvé cette critique utile. -
28/08/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Comme beaucoup, j'ai débuté ce jeu car j'avais beaucoup aimé l'animé tiré de la même licence.
Et je l'ai lâché tout aussi vite.
Si il dispose de quelques qualités, comme des graphismes sympathiques et presque réussis, il manque cruellement de variété et de détails.
Les animations sont quasi inexistantes, l’interaction communautaire est obscure, le gameplay se fait, au départ, a la souris, et après avoir fouillé dans les options, peut se réduire a du tab-F1, peu d'artisanat (et pas avant un level élevé) , des spots de monstres hors de la tour trop sporadiques, peu de quêtes, avec peu d’intérêt et donc une immersion dans l'univers du jeu assez dure.
Les classes sont mal équilibrées, la difficulté aussi (certains monstres vous donneront du fil a retordre, et dès que vous aurez pris un lv, pouf, one-shot). Le drop constant, même sur monstre de bas lv, mais tellement inutile que ne rien avoir reviendrai au même.
Enfin, si le monde s’avère énorme par sa superficie... Le manque de détails rend les (très) longs déplacements à la souris totalement décourageants.
Bref un MMORPG qui ne parvient pas à convaincre.1 personne a trouvé cette critique utile. -
26/07/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.5/10
Metin2Sans titre
Par sorassVoilà, Metin2 est un jeu pas mal ou, enfin, qui aurait pu être pas mal :
- beaucoup de hacks cheats et de petits malpolis qui vous insultent ou vous rabaissent parce-que le stuff que vous avez est dépassé depuis 1H.
- jeu trop répétitif : on a l'impression de faire sa gym matinal des doigts, et on tape et on tape pendant des heures et des heures pour gagner quoi ? 3, 4 %
- le jeu devient intéressant qu'à partir du lv 80 et + sinon votre journée se résume a xp
- un truc est pas mal mais encore une fois gâché : le forgeron qui up vos armes en échange d'argent et d'items pour qu'elles deviennent plus fortes et jolies (en faite surtout ça) et bien si c'est votre jour de chance, joyeux noël ! , sinon dites au revoir à votre argent et votre stuff.
- si vous voulez survivre dans ce jeu, il y a un moyen : l'item shop. Si vous n'utilisez pas l'item shop, vous êtes mort. Stuff démodé, et même pour l'xp, vous ne pouvez même pas aller dans certaines map sans payer quelques euros.
- les mages sont assez bien mais relativement chers. Un item+9 va valoir 1M et pour 2x le lv vous l'achetez à 100 000Y.
Enfin bref, un très gros potentiel mais terriblement gâché par l'immoralité des joueurs. Si vous avez du temps à perdre, allez-y. Sinon si vous cherchez un VRAI jeu, je vous conseillerais Dragonica ou Atlantica, voire Shaya.
Un ancien joueur très déçu.Publié le 26/07/2011 18:38, modifié le 26/07/2011 18:461 personne a trouvé cette critique utile. -
06/06/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.j'y ai joué pendant 18 mois
archer que j'ai abandonné lvl 72
je suis passé aussi par la case staff un vrai bonheur même si la plupart des joueurs oublie que ce ne sont que des bénévoles.
*joueurs
age moyen entre 10 et 16 ans pour la plupart avec un comportement in game des plus déplorables. insultes vols et j'en passe sont légions in game
*quêtes (pve)
limitées mais bon on fait avec le but est surtout de choper ces satanés metins ^^.
*graphismes
en dessous de la moyenne malgré quelques efforts
*pvp
à part provoquer en duel (ce que l'autre joueur peut refuser) pas grand chose ah si les guerres de guildes ça c'est sympa sauf quand tu tombes sur une guilde de deux persos ^^
*bots
une vrai plaie bots de pub pour goldsellers etc etc ça grouilles et ça pourri le jeu gameforge faites quelques choses
*staff ig/forum
des bénévoles qui font ce qu'ils peuvent avec le peu de moyen qu'ils ont.
malgré ce que pensent la plupart des joueurs ils sont très présent in game
*évent
bcp d'évents (plus que sur aion par exemple) malgré la gratuité du jeu.
*craft
inexistant
en conclusion
un jeu idéal pour commencer dans les mmo1 personne a trouvé cette critique utile. -
08/05/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.J'ai joué quelques parties jusqu'à arriver level 12.
Le gameplay du jeu est plutôt sympa (ça reste un jeu de cartes, hein ! ) , parce que contrairement à la plupart de ses concurrents, Eredan encourage vraiment la construction de combos et récompense les décisions du joueur pendant la partie. Du coup, il y a un paquet de possibilités de decks, du basique "je te péte avec mes gros guerriers en armure" au plus complexe "je vais te vider ton deck et empêcher tes persos d'agir".
Le gros soucis du jeu réside (à mon avis) dans son système économique qui incite soit à farmer les parties pendant des heures (mais vraiment des heures) pour leveler des personnages et les revendre plus cher à l'auction house, soit à payer des decks très cher sans garantie de recevoir ce qu'on cherche. Certains arrivent sûrement à faire des investissements futés à l'auction house, mais avec la taxe de 10 % sur la revente, c'est très difficile d'y gagner beaucoup d'argent, et ça nécessite une grosse mise de départ. Depuis quelques temps, il y a des quêtes quotidiennes, et si vous jouez sur Facebook, vous pourrez utiliser les publishs de vos amis pour gagner plus d'argent, mais je parie que ces nouvelles sources de revenus ont fait grimper les prix de l'AH aussi !
Bref, un peu trop cher ou répétitif à mon goût, mais mérite un essai pour le gameplay.1 personne a trouvé cette critique utile. -
04/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.18 personnes sur 29 ont trouvé cette critique utile.Par BurbukRift reprend (certes) les meilleurs éléments de certains MMO très connus.
Mais n'est pas dans les vieux chaudrons qu'on réalise les meilleures recettes ?
Les points forts :
- indubitablement, le premier point fort est la richesse offerte par les âmes. Nous avons la possibilité de combiner trois âmes différentes, de débloquer l'ensemble des âmes liées à l'archétype, et de préparer 4 rôles différent selon les situations.
- second point fort, et non le moindre : les graphismes ! Quelle beauté ! Les décors sont sublimes, l'immersion dans le jeu totale. Et que dire des world event ou des failles.
- la richesse du jeu en phase de leveling est très importante : PvE, donjons, failles, world event, BG, PvP ouvert, artisanat, collections...
- un point fort important est la communication de l'équipe de Trion. On se sent écouté, les réactions sont rapides, etc. Quel plaisir de voir une prestation sur un MMO où la communication existe (touchons du bois pour que cela dure ! ).
Les points faibles :
- la richesse des skins au niveau stuff est relativement faible (pendant la phase de leveling, pour le end game, je ne saurai me prononcer).
- pour profiter de l'expérience Rift dans toute sa splendeur, il faut un PC relativement correct en terme de config. Malheureusement...
- manque d'interactivité avec l'artisanant (quand on a connu EQ2 c'est vrai que ça change).
Bref, je conseille fortement ce jeu, que vous soyez PvE, PvP, instance, bg, Rp, open, etc. , vous y trouverez votre bonheur.18 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.3/10
Terra MilitarisNul
Je joue a ce jeu depuis maintenant un mois et demi.
Au début, ce jeu est plutôt pas mal, l'ambiance et bonne, l'entraide aussi mais rapidement les problèmes viennent.
On ne peut pas se déplacer où l'on veut sur la carte (limite de consommation de 10 000 nourritures sur le héros) et il faut presque 40 000 pour allez de l'autre coté.
Jeu très répétitif, très long sur les temps de construction (près de 24h en étant pas mal amélioré) , graphiquement moyen se qui n'arrange pas les choses, un mode de paiement réel presque obligatoire à un moment, ce qui n'est pas à l'avantage d'un jeu dit "gratuit".
Bons points :
- facile à comprendre
- prise en main rapide
- système d'influence à exploiter
- 26 troupe par nation à débloquer
- construction de sa ville libre
- système de recherches de joueur complet (voire trop)
- aide rapide par la communauté ou par MJ
Mauvais points :
- mal fait
- pas assez de liberté
- déplacement très long (comptez 1h30 de déplacement pour attaquer d'autres nations seulement si vous êtes assez proche, sinon payez obligatoirement 5 euros à peu près pour bouger la ville)
- 16 visages au total, 8 pour les héros, 4 marchands et 4 prêtres et cela pour chaque nation
- commerce uniquement avec PNJ
- combats de troupes passionnants... 600 troupes représentées en une seules soit 8 troupes vs 8 au maximum (oui, 16 petits bonshommes sur la carte maximum)
- carte pour les combats plus que mâchée, pixel apparent par endroit et j'ai compté 3/4 cartes différentes au total en 1 500 combats
- des raccourcis clavier qui ne marchent pas et des boutons en jeu HS
- un système de paiement omniprésent
et je vais m'arrêter là pour ne pas décourager les plus téméraires.
Note de fin : ce jeu est une perte de temps totale.1 personne a trouvé cette critique utile. -
11/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par DjemberloCe jeu est fantastique, il a de quoi vous attirer mais trop basique. Farm/dp, rien de neuf... de plus la carte n'est pas tres grande, les pnj sont tous les mêmes et des bots par 2 sont dans chaque villes qui flood ce qui rend la qualité de jeu médiocre. Peu de villes malheureusement, et oui petite carte donc peu de villes ! En parlant de zone de farm j'aimerai dire qu'elles ne sont pas agréables a l'oeil même si il y a de l'idée niveau graphisme. On veut rentré dans les maisons se faire une vie gouverner ! Une vie "Rappelzienne" où l'on peut faire de la politique, où les activités sont nombreuses et bien faites, où l'on peut se déplacer...
Point positif : De nombreux animaux de compagnie avec différent skill (Vous trouverai surement votre bonheur) , les armes sont bien faites. Elles sont très belles (Que si on a un niveau supérieur à 50 sinon c'est du déjà vu).
Je sais que je suis exigent mais il y a tout de même des efforts à faire, car depuis que j'ai commencé, nombreux sont les joueurs ayant arrêtés : lassé (Je sais pas si ça s'écrit comme ça ^^)
En bref : Il y a du boulot à faire pour que ce jeu devienne très attractif.
Maintenant je me pose la question si oui ou non je quitte le jeu qui est quand même mon premier mmorpg et auquel je me suis attaché.
Cordialement, Djemberlo : )1 personne a trouvé cette critique utile. -
26/10/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.9/10
JediwarSans titre
Par GruntsProtectorExcellent jeu, j'y joue maintenant depuis un total de quatre ans et j'ai toujours autant de plaisir. Il va de soi qu'il est difficile de tout comprendre au début, mais la communauté nous permet d'apprendre le jeu tout en s'amusant et en faisant de nouvelles rencontres. Le jeu est en constante évolution et chaque suggestion qu'un joueur fait est étudiée et peut être intégrée. Si vous cherchez un jeu où vous impliquez, Jediwar est parfait pour vous.
De plus, il s'agit d'un jeu totalement gratuit et qui ne demande pas beaucoup de temps (environ 1 : 30 tous les 2 jours, mais cela dépend du nombre de personnages que vous avez et si vous jouez seul).
Vous pouvez incarner plusieurs personnages, possédant plusieurs caractéristiques différentes que vous pouvez personnaliser, vous pouvez choisir parmi plusieurs races issues du monde de Star Wars, en bref, vous créez votre personnage comme bon il vous semble.
Sur Jediwar, il n'est pas impératif de jouer avec d'autres joueurs, mais il est vivement conseillé, puisque de cette façon, la progression ce fait plus rapidement et vous pouvez apprendre de joueurs plus expérimentés, sans oublier faire de nouvelles rencontres. À noter qu'à chaque année, il y a une rencontre IRL entre plusieurs joueurs, ce qui vous permet de rencontrez certains joueurs en dehors du monde du jeu.
Je vous le conseille donc vivement puisque Jediwar est un jeu amusant auquel on s'attache rapidement.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/11/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par DelzurS4 League signifie : Stylish eSper Shooting Sport.
Stylish : Parce que le design du jeu est une sorte de 3D Cell shading, avec possibilité d'effectuer des "Wall jump".
eSper : pour le côté de la magie réunissant de nombreux skill qui consommeront sa barre de SP.
Shooting : Pour l'armement, il s'agit d'un Third Person Shooter (il y a possibilité de passer en First Person, mais ce n'est pas une bonne idée : p)
Sport : Et oui, s4 s'apparente à un jeu de sport, notemment grâce au mode TouchDown.
Voilà pour l'explication du nom !
Il y a déjà plusieurs critiques à l'heure actuelle, mais étant joueur de longue date et étant donné que la plus récente date de 2009, je viens apporter de plus amples informations.
S4 League se distingue de quasiment tous les autres jeux de tir par son gameplay.
Prenons par exemple le Mode TD (TouchDown) :
Le but étant de prendre la balle située au milieu et de la mettre chez l'adversaire.
Pour ce faire, vous pouvez avancer tout droit et tenter de tuer tout le monde, pour passer comme une fleur. Si votre équipe suis, pourquoi pas, ça marche bien. Ou alors vous pouvez partir en courant et exécuter des "tricks" afin de passer à travers la défense (généralement au dessus). Pour marquer, il faut souvent surprendre l'ennemi grâce à des mouvements plus ou moins complexes. Il faut donc de l'imagination, et souvent une bonne maîtrise du jeu.
Le corps à corps est très important dans s4. Si vous êtes proche d'un adversaire qui tire sur vous, sortez votre épée, et foncez. Si vous le touchez, vous pouvez moyennant technique infliger un critique, et le tuer avant même qu'il ne comprenne. Cependant, si vous ratez, il va bien rigoler ! Ainsi, il faut se décider, rapidement.
Une erreur est souvent (voire toujours) fatale, mais il est en contrepartie possible de faire des miracles, même seul, si vous réagissez comme il faut, avec de la technique.
Durée de vie
Plus vous évoluerez dans s4, plus vous connaîtrez des tricks, tactiques, techniques... Et plus vous verrez qu'il en existe des plus complexes et subtiles (parfois même tellement complexes qu'ils en sont ridicules et inutiles). Si vous aimez parfaire votre talent, vous n'arriverez pas à quitter ce jeu avant un moment.
Cependant, il n'est pas nécessaire d'être au top de la technique pour être un très bon joueur. Il suffit d'être logique dans votre façon de jouer, de réagir comme il faut, de jouer en équipe.
Nouveautés depuis les précédentes critiques
Plutôt que de tout redire, je vais donner les nouveautés.
Il y a eu des ajouts au sein de S4 League :
Deux skills (Metalic, Dual mastery) ,
Une arme (Burst Shotgun) ,
Trois nouvelles cartes (Hyperium, Side-3, Colosseum) et pas moins de trois modes de jeux différents, avec un lot de map pour chacun des modes.
Chaser : Tous contre un. À chaque manche, un joueur au hasard devient chaser. Il a alors un bonus de dégâts élevés ainsi qu'une vie augmenté. Il doit survivre ainsi qu'éliminer au possible la totalité des joueurs. Si le chaser tue une cible, il aura un gain de point. Si tous les joueurs sont morts où que le temps est écoulé, un autre round commence dans les mêmes règles.
Battle Royal : Il s'agit ici d'un deathmatch, mais pas en équipe cette fois. Le joueurs ayant le plus de points devient alors repérable sur le radar, il vaudra une grosse récompense de point à qui le tuera.
Arcade : Combat contre des mobs et boss, dans diverses missions. Il est rapidement bouclé mais le principe est de le terminer plusieurs afin d'obtenir des objets. Il devrait y avoir d'autres chapitres dans des mise à jours à venir.
Bref, quand on voit l'évolution d's4 en un an, on ne peut espérer mieux.
Le plus gros point noir d's4, déjà donné : la communauté.
Certains ajoutent que l'âge moyen étant de 14 ans, je pense que ça a encore baissé. La situation étant de pire en pire, mais il reste une communauté de joueurs corrects. Le mieux dans S4 étant de trouver des amis et un clan avec qui participer aux différents modes de jeu. Par contre, n'essayez pas de raisonner certains joueurs au sein de ce jeu, cela ne fera qu'empirer la situation et créer un débordement. Malgré ce bémol au sein de la communauté S4, le jeu mérite d'être testé.
Un autre mauvais point : Le "Cash Shop", les objets achetés avec de l'argent réel déséquilibrent énormément le jeu, il est tout de même possible d'acquérir des armes via la monnaie in-game une mise à jour étant prévu afin de l'étendre à toutes les armes présent dans S4, les vêtements quant a eux resteront eux AP (alaplaya Point) et constitueront tout de même un déséquilibre conséquent.
Pour conclure, cela reste un jeu à découvrir.Publié le 18/09/2010 18:38, modifié le 01/11/2010 00:451 personne a trouvé cette critique utile. -
21/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par TesteurComme dans le titre Metin2 est un jeu médiocre, et certains détails n'ont pas aider à sa réputation.
- Le PvE est ennuyant : toujours à tuer le même monstre pour passer 5 - 10 lv, si on a pas le stuff du tonnerre (+ 9 dans ce jeu) , abandonner l'idée de tuer des monstres de lvl supérieurs pour aller plus vite, vous aller vous faire tuer misérablement.
C'est simple lvl 64 (ou je me suis arrêtez) , soit vous payez avec L'ItemShop, des tickets pour une zone payante et espéré trouver quelqu'un pour vous exp, soit vous passez 10 ans à up.
- Après le film culte Zombieland, voilà la parodie Botland : ils nous envahissent ! Comment se faire décevoir très vite, 1er contact avec le jeu, 2 - 3 GoldSeller sur la place principal de la carte et vous vous dites " bon un GM va sans charger" (les critiques sur les GM plus bas : p) , vous avancez entre 5 - 6 bots en train de prendre un spot d'exp.
- La mentalité très peu élevé ! : C'est la lois du plus fort en abusée, aucun respect pour les plus bas lvl (donc vous êtes une ***** si vous êtes pas lv 80 +) , des hackeurs / arnaquer à tout les coins de rues (donc si vous n'avez pas d'amis actifs, pour vous signalez la cote des prix actuelles, arnaques assurez ! ).
Vous vous faites insultez dès que vous touchez une pierre metin (les pierres auquelle tourne la pseudo intrigue du jeu) , bon ok, on est du même empire, on laisse la pierre (enfin selon la mentalité et les personnes) , mais vous faire insultez de f**s de p*utes, con***d par ceux de l'empire adverse, on aura tout vu.
- Des GM inexistants : et quand ils sont là, ban pour un rien, et surtout pas les Bots. Vous leurs faites remarquez qu'ils ne font pas leurs travails = vous vous faites bannir. Ils ne sont d'ailleurs principalement présent que dans le royaume le plus puissant des 3 (voir histoire du jeu) , en 1 ans et demi, de jeu total, j'ai vu 1 GM, et encore bien sur inactif.
Bon je dois tout de même dire que la communauté ne les aides pas, en envoyant 200 message privée pour demander si le PNJ est bloquer alors qu'un message en monde leurs confirmeraient.
Leurs évents sont généralement des évents d'xp, tout les 3 mois en passant, moi aussi je sais appuyer sur un bouton pour donner 50 % d'xp en plus à tout le monde.
- Un développement mal foutu : c'est simple avant la Mise à jours de la grotte de l'exil (lvl 75 +) , quasiment impossible ne pouvait monter lvl 90 et + (je félicite tout de même les 5 personnes qui l'ont fait) , le lvl des monstres n'étant plus assez élevez pour donner assez d'expérience au joueur.
- PvP et instance Pve qui reflètent le jeux : en pvp vous avez des duels 1 v 1 sympatiques ou naturellement un lv 60 peut tuer un lv 80... ainsi que des x personnes vs x personnes en guerre de guilde et donc la même système que le 1 vs 1, la force ne se fait pas dans le nombre mais dans le stuff.
En instance pve, des donjons où l'on rentre solo comme dans un moulin et une tour lv 40 et +, que seul les lv 75 et + (toujours bien stuffer : p) sont capable de faire monter pour l'assembler de joueur.
Sinon j'ai encore plein de critique comme les bugs qui apparaissent du jour au lendemain sans qu'une mise à jour soit faites, un système de forgeron dégueulasse qui fait que la chance est le seul facteur de création (des parchemins de sauvegardes d'objets qui peut vous faire baissez des lvl d'arme) , des prix exorbitants, maintenant les - de lv 40 se retrouve dans un monde trop chère pour eux. Sa sera tout sinon je vais faire un roman !2 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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